Мир кораблей:Звуковое сопровождение

Озвучка игры
Игровая озвучка состоит из нескольких частей: звуковые эффекты, озвучка, музыка, голосовая связь и корабельные гудки. Мы рекомендуем использовать настройки параметров громкости звука по умолчанию, когда все регуляторы выставлены на максимальную громкость. При такой настройке вы сможете ощутить тонкости звуковых эффектов и получить максимум впечатлений от игры.
Отдельно стоит выделить три параметра, оказывающих основное влияние на восприятие звуков: это «Общая громкость», «Качество звука» и «Источник звука».
- Параметр «Общая громкость» влияет на громкость всех звуков в игре, при этом учитывая персональные настройки пользователя. Так, например, если пользователь уменьшил «Громкость музыки в Порту», но при этом не изменял другие параметры, то при сдвиге «ползунка» Общей громкости, скажем, до половины, все звуки в игре станут слышны в два раза тише. При этом отдельно настроенная музыка станет почти неслышимой.
- Параметр «Качество звука» особенно важен, так как он влияет на производительность игры: «Высокое» качество звука является оптимальным для большинства устройств. «Низкое» качество обеспечивает все основные звуковые аспекты в игре со сниженной нагрузкой на систему, опуская мелкие детали. При выставленных настройках «Ультра» возможно получить максимальную по насыщенности и детализации звуковую картину. Однако стоит быть уверенным в мощности используемой системы. Также желательно иметь качественную акустическую систему или хорошие наушники, иначе можно попросту не услышать разницу и не смочь по достоинству оценить звучание игры на максимальных настройках.
- От выбранного Источника звука зависит и его качество личного восприятия: в наушниках лучше ощущается объем, в то время как при использовании колонок - масштабность звука.
Конечно же звук можно скорректировать более тонко, под индивидуальное предпочтение. Для этого в игре реализовано множество «ползунков» под разные звуки.
Звуковые эффекты

Тонкую настройку громкости звуковых эффектов можно провести в меню настроек относительно следующих параметров:
- Громкость повреждений — громкость звуков попаданий по кораблю, самолётам, воде, островам и другим поверхностям, а также громкость звуковых эффектов пожаров и затоплений.
- Громкость стрельбы — громкость всех выстрелов.
- Громкость интерфейсов — громкость звуковых эффектов при нажатии на иконки, вкладки, уведомления, звуки активации снаряжения и т. п.
- Громкость музыки в Порту и Громкость музыки в бою — эти настройки регулируют громкость музыкального оформления в Порту и в бою соответственно, а также громкость гудка при запуске игрового клиента.
- Громкость окружающей среды — отвечает за звуки природы на картах и фоновые звуки в Порту.
- Громкость двигателей — регулирует громкость всех звуков двигателей кораблей и самолётов.
- Громкость голосовых сообщений — громкость голосовых оповещений в бою, таких как фразы из чата быстрых команд, оповещений о времени до конца боя и других голосовых сообщений.
Озвучка
Игрок может получать в бою голосовые сообщения о ходе боя (начало боя, высокая вероятность победы одной из сторон по очкам, пять минут или одна до конца боя, игрок остался последним в своей команде), о состоянии своего корабля (пожар, затопление, тяжелые повреждения после попадания в цитадель, запуск катапультного самолета), о воздействии на корабли противников (уничтожение корабля, нанесение ему тяжелого урона), а также предупреждения о приближающихся торпедах (с указанием их места относительно корабля). Помимо этого, озвучиваются быстрые команды других игроков.
Игрокам доступно несколько вариантов языков озвучки на выбор: немецкий, итальянский, испанский, английский (Америка), корейский, русский, английский (Великобритания), английский («пиратский»), французский, японский, голландский, польский, португальский (Бразилия), испанский (Мексика) и разновидности китайского (упрощ.КНР, традиционный, упрощ.Сингапур). Язык озвучки можно выбрать в меню «Язык озвучки». По умолчанию устанавливается выбранный язык игрового клиента.
Примеры озвучки командира на разных языках:
Примеры нескольких языковых озвучек
| ||||
---|---|---|---|---|
Язык озвучки | Пример команд | |||
![]() | ||||
![]() | ||||
![]() | ||||
![]() | ||||
![]() | ||||
Шаблон:Флагификация/Россия | ![]() | |||
![]() | ||||
![]() | ||||
Шаблон:Флагификация/Южная Корея | ![]() | |||
![]() | ||||
![]() | ||||
Шаблон:Флагификация/Португалия | ![]() | |||
![]() |
![]() | |||
![]() |
Также игрок может выбрать одну из нескольких доступных «Модификаций озвучки» командира. Модификации могут быть как пользовательские, так и предусмотренные разработчиками игры. К последним относятся «Александр Овечкин», ARP-командиры, «Вредные советы: Кэп» и прочие модификации с командирами, у которых есть уникальная озвучка. При выборе этих модификаций все бои будут озвучены голосом данного командира.
Фоновая музыка

Музыкальное сопровождение игры создал композитор и саунд-дизайнер Артур Тохташ при участии Владимира Горбунова, Саввы Дудинова и других. Большинство композиций написано специально для игры, но есть и новые аранжировки всемирно известных произведений - например «Эй, ухнем!» и Ev Chistr'ta Laou! В игре реализована возможность динамической смены музыки. В Порту, на экране загрузки и в различных боевых ситуациях звучат разные по стилю композиции.

Игроки могут выбирать из четырех режимов музыкального сопровождения:
- «Оригинальный». В этом режиме вы будете слышать только боевые бодрые треки, сменяющие друг друга.
- «Динамический». В этом режиме вы будете слышать специально созданные треки, динамически развивающиеся в зависимости от расстояния до врага и ситуации в бою.
- «Смешанный». Наиболее разнообразный режим музыки, сочетающий плюсы как «Оригинального» режима, так и «Динамического».
- «Боевые барабаны». Отдельный режим музыки для жаждущих эпичного и в то же время лаконичного музыкального приключения.

Игроки могут добавлять в игру музыку из своей собственной коллекции. Файлы в формате MP3 необходимо поместить в каталог \res\userMusic в папке с игрой и включить соответствующую опцию в настройках звука.
Дополнительные настройки

К дополнительным, но не менее важным настройкам звука можно отнести:
- Голосовое сопровождение быстрых сообщений (по умолчанию включено) — отключите данную опцию, если не хотите слышать, как командиры произносят внутриигровые быстрые команды.
- Широкий динамический диапазон (по умолчанию включено) — отключите эту опцию, если вы хотите одинаковую громкость для всех звуков. Динамический диапазон — это разница между самым громким и самым тихим звуком в игре. Чем шире диапазон, тем естественнее и реалистичнее звучит игра. Советуем выключить эту опцию, если для игры вы используете колонки от ноутбука или небольшую акустику, неспособную воспроизвести весь спектр звуковых частот.
- Тонкомпенсация (по умолчанию отключено) — используйте данную опцию, если желаете играть на небольшой громкости и при этом лучше воспринимать звуковую картину.
- Голосовой помощник (по умолчанию включено) — включает или отключает диктора в Порту, который поможет разобраться с новыми элементами интерфейса, а также сообщит о достижении нового уровня доступа.
Звуковые предустановки

Начиная с обновления 0.10.11 в игру имеется система звуковых предустановок, которая предлагает игрокам на выбор заранее настроенные варианты звуковой картины, между которыми можно в любой момент переключиться и быстро настроить звуковое сопровождение в игре под свои предпочтения.
Имеются следующие звуковые предустановки:
- Стандартная: настройки звука по умолчанию.
- Кинематографичная: звуковые эффекты выведены на передний план, звуковая картина наиболее яркая и насыщенная.
- Упрощённая: громкость эффектов снижена, дополнительное звуковое оформление и звуки, сильно привлекающие внимание, отключены. Позволяет сфокусировать внимание на игровых оповещениях.
- Ночная: настройки оптимизированы для игры на низкой или средней громкости, динамический диапазон ограничен, при этом все эффекты и оповещения сохранены.
- Пользовательская: даёт возможность настроить звук самостоятельно при помощи слайдеров тонкой настройки.
Каждая звуковая предустановка включает в себя:
- Изменение громкости между различными группами звуков.
- Изменение частотной коррекции звука.
- Включение или отключение отдельных звуков.
- Изменение динамических характеристик.
Каждая предустановка, кроме «Пользовательской», не доступна для точечной регулировки слайдерами, и можно изменить лишь общие настройки громкости. Однако именно это и позволит полноценно опробовать новые варианты звукового сопровождения в игре.
По умолчанию выставлена «Стандартная» предустановка. Пользовательские настройки звука не будут сброшены после выхода обновления, и в этом случае будет выставлена «Пользовательская» предустановка.
Гудки
Гудок - звуковой сигнал, которым игроки могут предупредить товарищей по команде об опасности столкновения. Подать гудок можно с помощью клавиши N (можно изменить в настройках игры).
Сигнал ограничен по времени. Максимальная длительность его звучания — не более 4 секунд за один раз. При желании его можно разделить на несколько более коротких гудков, однако их общая длительность не может превышать 4 секунды.

Спустя 15 секунд с момента последнего гудка корабль начнёт постепенно накапливать секунды гудка, а игрок вновь получит возможность подавать короткие сигналы. В течение 45 секунд кораблю вернутся все 4 секунды гудка для подачи полного сигнала. При подаче гудка активируется его индикатор - зеленая полоса под окном чата.
Максимальная громкость сигнала достигается на расстоянии до 2 км, на 3–5 км она заметно снижается, а после 5–6 км гудок практически не слышен. Если же корабль находится ещё дальше, сигнал можно услышать, только воспользовавшись режимом «Бинокль». Гудки не влияют на обнаружение корабля противниками.
Гудки можно отключить с помощью соответствующей галочки в меню настроек звука.
Звук корабельного гудка зависит от класса и национальной принадлежности корабля. Некоторые корабли, например West Virginia могут иметь уникальный звук гудка. Всего в игре реализовано более 20 разных гудков.
Голосовая связь
В игре имеется встроенный голосовой чат, обеспечивающий связь при игре в отряде или в Клановых боях. Голосовой чат можно включить или отключить в настройках звука.

Для полноценного использования голосового чата у всех его участников должны быть подключены микрофоны. Если на компьютере игрока подключено несколько микрофонов и/или устройств вывода звука, он может выбрать необходимые в меню настроек звука.
Чат работает в двух режимах: по нажатию (однократное нажатие клавиши активации чата включает передачу звука, повторное нажатие отключает ее) или по удержанию (звук передается только при нажатии на клавишу активации чата). Смена режима осуществляется в меню настроек звука. Клавиша активации чата по умолчанию - V (можно переназначить в настройках клиента).

В меню настроек звука игрок может с помощью двух полозков отрегулировать громкость звукового чата и чувствительность микрофона до комфортного уровня.
Также обратите внимание на настройку Эффект рации, его влияние распространяется в том числе и на голосовой игровой чат. Кроме того, можно выбрать нужную обработку рации для голосового чата в выпадающем списке Обработка голосового чата.
История изменений
- Обновление 0.1.1:
- добавлено музыкальное фоновое сопровождение в доке и в бою;
- исправлены некоторые ошибки системы фильтрации звуковых событий и сообщений.
- Обновление 0.1.2:
- добавлены голосовые сообщения, информирующие о повреждении модулей;
- добавлены голосовые сообщения о взлёте и посадке самолётов;
- добавлены звуки о фиксации и отмене фиксации орудий на цели/секторе;
- добавлен звук пожарной тревоги при возгорании на корабле;
- добавлены дополнительные звуки в доке;
- добавлен звук, подсказывающий, на каком расстоянии от корабля находятся торпеды;
- добавлен звук, предупреждающий об окончании времени боя (начинается за 10 секунд до истечения времени боя);
- добавлена истема фильтрации звуковых сообщений;
- при повреждении двигателя и снижении плавучести судна изменяется звук работы двигателя;
- улучшен звук двигателя самолетов. Звук изменяется при повороте или снижении;
- улучшена работа звуков океана. На высоте слышен звук ветра, а звук океана приглушается;
- изменены звуки предупреждения о захвате базы;
- изменены звуки дымзавесы;
- при сворачивании окна по alt-tab перестают проигрываться музыка и звуки;
- исправлены ошибки повторения звуковых оповещений.
- Обновление 0.1.3:
- изменена система фильтрации звуковых сообщений;
- исправлены ошибки.
- Обновление 0.1.4:
- добавлены сообщения авиации;
- добавлены сообщения о различных типах попаданий;
- добавлен звук попадания по кораблю игрока при любом виде камеры;
- добавлен новый музыкальный трек.
- Обновление 0.1.5:
- добавлено сообщение о починке торпедного аппарата;
- добавлено сообщение об уничтожении союзников врагами;
- добавлена новая музыкальная тема боя;
- добавлены разные звуки для попаданий бронебойными или фугасными снарядами;
- изменён механизм озвучивания двигателей самолетов;
- изменён механизм озвучивания попаданий.
- исправлены ошибки звукового сопровождения.
- Обновление 0.1.6:
- добавлен таймер, отсчитывающий 10 секунд до конца боя;
- добавлены звуки двигателя для различных классов самолетов;
- добавлено оповещение о снижении самолётов;
- добавлено оповещение об уничтожении башни ГК противника;
- добавлено оповещение о нанесении тяжелого урона противнику;
- добавлены музыкальные темы боя;
- добавлена музыкальная тема в доке после поражения;
- добавлено изменение музыкальной темы за 2 минуты до конца боя;
- изменён механизм фильтрации при множественных одновременных событиях;
- изменён механизм оповещения об обнаружении противника;
- изменёны настройки двигателей кораблей;
- переработаны голосовые сообщения от самолётов;
- добавлены новые звуковые эффекты выстрелов, которые учитывают количество орудий в башне.
- Обновление 0.1.7:
- общее улучшение звуков;
- добавлены новые музыкальные темы;
- добавлены новые звуковые эффекты и сообщения;
- добавлен «Дакинг» голосовых сообщений и различных категорий звуков;
- добавлен эффект контузии;
- добавлен звук чайки в доке и перед началом боя;
- добавлены комплексные звуковые эффекты в камере от первого лица и дальней камере;
- добавлен звуковой эффект вызова меню в бою;
- реализована фильтрация голосовых сообщений;
- реализовано динамическое изменение микса звука в игре;
- учитывается расстояния для изменения звуков на дистанции;
- звук пролетающих самолётов теперь только на главном экране дока;
- изменены звуки интерфейсов;
- изменены звуки корабельных машин в разных камерах;
- добавлен эффект динамической реверберации;
- реализовано плавное отключение звука при нажатии ALT+TAB.
- Обновление 0.2.1:
- реализована новая звуковая система, основанная на фильтрации звуков и использовании игровых параметров;
- добавлены комплексные звуки выстрелов, «эха» выстрелов и перезарядок;
- добавлены звуки поворотов башен разного типа;
- добавлен звук захвата базы;
- добавлены звуки расходников;
- добавлены звуковые маркеры типов попаданий;
- добавлены голосовые сообщения;
- добавлена музыка;
- изменён принцип работы комплекса корабельных звуков;
- изменёны звуки выстрелов;
- изменёны звуки движения;
- убраны лишние голосовые сообщения;
- изменёны звуки обозначения типов попаданий и механизм их работы;
- изменёны голосовые сообщения и звуковые оповещения;
- изменёны фоновые звуки (в режиме тактической карты в бою отдалённые выстрелы, новые звуки моря и т. п.);
- звук начала боя слышен даже при свёрнутом окне игрового клиента;
- музыкальное сопровождение экранов загрузки карт сделано циклическим.
- Обновление 0.2.1.3:
- исправлены ошибки звукового сопровождения.
- Обновление 0.2.2:
- реализована система Smart Music Slider: при уменьшении громкости, на передний план выходят звуки, которые при игре с включённой музыкой проигрываются тише;
- реализована система реверберации;
- добавлены звуки окружения в доке;
- добавлены звуки машинного телеграфа для японских кораблей, отличающиеся от американских;
- добавлены звуки падения гильз для некоторых кораблей при стрельбе из орудий главного калибра и ПВО;
- добавлены звуки механизма пушек («отдача») для некоторых кораблей;
- добавлены музыкальные треки;
- добавлены звуки «ленточек»;
- добавлена технология Camera Sound States, позволяющая для каждого состояния камеры использовать свой динамический микс событий;
- добавлена система ограничения количества проигрываемых звуков в зависимости от выбранного в настройках игрового клиента качества аудиосопровождения;
- изменён принцип работы звука при игре на авианосце: слышны звуки двигателей самолётов, перестрелки эскадрилий, интерфейсов и голосовых сообщений;
- звуковые эффекты попаданий дополнены реверберацией;
- изменёны звуки интерфейсов при управлении эскадрильями (выбор, отдача приказов);
- изменёны сообщения от самолётных эскадрилий;
- изменёна дистанция обработки звуков;
- изменён звук отсчёта перед боем;
- изменёны звуки движения кораблей;
- временно отключено сообщение о применении расходника «Аварийная команда»;
- уменьшено потребление оперативной памяти звуковыми банками и звуковым движком.
- Обновление 0.2.2.5:
- произведены общие изменения звуковой составляющей игры.
- Обновление 0.2.3:
- введена новая версия комплексной звуковой системой взаимодействия с игроком;
- каждый корабль так или иначе отличается от других по звуковому сопровождению;
- каждый режим и состояние в игре и Порту (например, обзор в бинокль, обзор вкладки «модули», камера «посмертия») имеет свою индивидуальную звуковую картину;
- для событий в игре и Порту (например, посадка командира на корабль, уничтожение противника, исследование корабля) есть не только соответствующий звуковой эффект, но и органичные изменения в аранжировке играющей музыкальной темы;
- в зависимости от громкости музыки в настройках (в том числе если музыка вообще выключена) картина звуковых эффектов адаптируется и меняется;
- изменён голос, озвучивающий уничтожение противников;
- изменёна озвучка поворотов башен ГК и ТА;
- изменёна озвучка выстрелов игрока;
- изменёна озвучка падения гильз;
- возвращён звук пролёта снаряда (актуально для настройки качества графики High);
- изменёна озвучка пожаров;
- решена проблема играющей в свёрнутом окне музыки.
- Обновление 0.2.3.1:
- устранены мелкие проблемы с воспроизведением звуков и сообщений;
- доработано звуковое сопровождение на русском и английском языках.
- Обновление 0.2.3.2:
- изменена громкость сообщения «Бой начинается»;
- отключено голосовое сообщение о готовности самолёта-разведчика.
- Обновление 0.3.0:
- для обладателей премиум аккаунта при входе в Порт звучит интерактивная премиум композиция (при первом логине в игру, при результате предыдущего боя «Ничья»);
- улучшена и доработана звуковая картина игры;
- исправлена проблема проигрывания голосовых сообщений при контузии в замедленном режиме.
- Обновление 0.3.1:
- значительно доработаны элементы визуальной и звуковой картины игры, а также добавлены несколько новых музыкальных треков;
- весь звук в игре переведён на новую улучшенную звуковую систему;
- все звуки выстрелов теперь состоят из трёх элементов: «атака», «тело» и «хвост», для каждого корабля настроены комбинации этих элементов и эффекты в зависимости от его типа и класса;
- полностью переделаны звуки попаданий;
- переработаны некоторые интерфейсные звуки и их взаимодействие;
- доработаны голосовые сообщения;
- переработан звуковой эффект уничтожения кораблей;
- переработаны звуковые эффекты движения корабля, и настроены их динамические изменения при каждой игровой камере;
- доработаны плавные музыкальные переходы между треками заставки, Порта и экрана загрузки;
- доработаны звуки окружающей среды.
- звуковая картина игры переработана исходя из нового звучания;
- обновлена логика работы таймера и его звуковое сопровождение.
- В обновлении 0.3.1.1 была изменена:
- добавлены новые звуковые эффекты;
- сбалансирована звуковая картина игры;
- исправлена озвучка попаданий по кораблю игрока (не проигрывались постэффекты, обозначающие силу и характер попадания);
- исправлена озвучка поворотов торпедных аппаратов и башен главного калибра;
- исправлены звуки выстрелов орудий главного калибра союзных и вражеских кораблей;
- исправлены звуки выстрелов орудий ПВО.
- Обновление 0.4.0:
- доработаны звуки интерфейса;
- добавлены новые звуки выстрелов и доработаны уже существующие;
- полностью переработаны звуки движения кораблей;
- переработаны звуки движения самолётов;
- проведено микширование звуковой картины;
- ускорена работа звука;
- исправлена проблема с «отстающими» звуками во время активного боя.
- Обновление 0.5.0:
- улучшена общая звуковая картина игры;
- переделаны звуки пролетающих снарядов;
- добавлена озвучка реактивных самолётов.
- улучшена производительность звука;
- добавлены новые музыкальные треки.
- Обновление 0.5.0.1:
- добавлены голосовые сообщения для быстрых команд и эмотиконов.
- Обновление 0.5.0.2:
- добавлена возможность отключить звуковые оповещения быстрых команд.
- Обновление 0.5.1:
- изменено звуковое уведомление при окончании боя по истечении 20 минут;
- полностью переделаны двигатели всех кораблей. Теперь их звучание зависит не только от набранной скорости, но и от положения телеграфа;
- добавлены новые звуки стрельбы;
- добавлены настройки звука низкого качества;
- доработаны некоторые интерфейсные звуки;
- добавлено два новых музыкальных трека;
- снижено потребление оперативной памяти звуковой системой;
- обновлена версия звукового движка, оптимизировано проигрывание звуков в формате OGG.
- Обновление 0.5.1.1:
- возвращено звуковое оповещение о начале боя, в случае если клиент игрока свёрнут;
- уменьшена громкость музыки и увеличена общая громкость остальных эффектов;
- изменён звук захвата контрольных точек в режиме «Превосходство».
- Обновление 0.5.2:
- у создателей модов появится возможность быстро и легко создавать звуковые модификации для игры;
- оптимизированы Высокая и Низкая конфигурации звука;
- внедрена система приоритетов для проигрывания звуков;
- добавлены новые музыкальные треки;
- озвучен переход между основными типами камеры в бою;
- добавлены новые голосовые сообщения для достижений «Первая кровь» и «Двойной удар»;
- озвучка быстрых команд теперь отличается для игрока и союзников (эффект «рации»);
- добавлены новые комплексные звуки двигателей кораблей;
- добавлен звук скрипа при включении угла поворота по нажатию клавиш Q или E;
- добавлена сирена при достижении 50% очков боеспособности корабля игрока;
- проведена работа над общей звуковой картиной игры.
- Обновление 0.5.3:
- доработаны звуки выстрелов;
- доработана озвучка движения и уничтожения корабля, а также падения самолётов;
- музыкальное сопровождение теперь останавливается полностью, если установить уровень громкости музыки на 0, и не потребляет ресурсы системы;
- добавлены новые музыкальные треки.
- Обновление 0.6.15:
- добавлены Гудки.
- Обновление 0.8.2:
- вывод звука голосового чата идёт на устройство по умолчанию.
- Обновление 0.8.5.1:
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась пользовательская музыка при установке опции «Использовать свою музыку».
- В обновлении 0.8.8:
- реализована система приоритезации и ограничений при воспроизведении звука;
- звук выстрелов теперь стандартизирован в зависимости от количества стволов и калибра;
- звук двигателей теперь зависит от мощности установки;
- добавлены новые звуки и музыка;
- обновлены звуки окружающей среды;
- улучшена стабильность работы и исправлен ряд ошибок звуковой системы.
- В обновлении 0.8.8.1:
- исправлена ошибка, из-за которой повторялось сообщение об уничтожении корабля, если на корабль игрока назначен уникальный командир.
- исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе настроек звука;
- исправлена ошибка, которая вызывала воспроизведение запуска двигателя самолёта после закрытия тактической карты;
- исправлена ошибка, при которой некорректно воспроизводились звуки ПВО и ПМК во время управления эскадрильей;
- исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе звуковой модификации Azur Lane;
- изменено распределение звука в пространстве для вражеских и союзных выстрелов. Теперь звуки выстрелов будут корректно воспроизводиться в зависимости от удаленности источника звука;
- уменьшена громкость сирены при пожаре на корабле;
- отрегулировано звучание корабельных гудков;
- отрегулировано звучание голосовых оповещений при попадании во время использовании артиллерийской камеры.
- В обновлении 0.8.9:
- сирена, предупреждающая о пожарах, теперь воспроизводится только при наличии трёх и более пожаров на корабле;
- снижена громкость воспроизведения звука выстрелов фортов в операции «Нараи»;
- настроена громкость стрельбы ГК, ПМК, ПВО и ТА союзников и противников;
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук выстрелов ГК, ПМК, ПВО и ТА на корабле с постапокалиптическим камуфляжем;
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук, уведомляющий о завершении перезарядки орудий ГК на корабле с космическим камуфляжем;
- исправлены ошибки, при которых на кораблях с космическими и хэллоуинскими камуфляжами не воспроизводился звук двигателя самолётов при активации снаряжения «Корректировщик огня»/«Истребитель», звук пожаров, и отсутствовал звук двигателя на авианосцах;
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась особая озвучка некоторых командиров;
- исправлена ошибка, которая вызывала некорректную работу корабельного гудка отдельных кораблей при установке постоянных камуфляжей;
- исправлена ошибка, из-за которой звуки погоды резко прерывались на некоторых картах;
- исправлены другие мелкие ошибки, влияющие на воспроизведение звуков.
- В обновлении 0.8.10:
- добавлены новые языки озвучки: китайский (упрощённый, Сингапур), испанский и испанский (Мексика);
- настроена громкость при заходе звена самолётов в атаку и выходе из неё;
- при использовании космических камуфляжей, кроме Bionic, звуки перезарядки орудий ГК и пожаров будут заменены на особые.
- Обновление 0.8.11:
- в клиент игры для Microsoft Store добавлена настройка качества звука «Ультра»;
- исправлена ошибка, из-за которой звуки выстрелов орудий главного калибра не воспроизводились на кораблях с установленными постоянными камуфляжами «Хозяин водного мира».
- Обновление 0.9.1:
- исправлена ошибка, из-за которой на низких настройках звука отсутствовали звуки выстрелов.
- Обновление 0.9.4:
- обновлены национальные озвучки для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие озвучки уникальных командиров.
- Обновление 0.9.5:
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились сообщения о попадании торпед в некоторых модификациях озвучки;
- исправлена ошибка, из-за которой звук взрыва ракет штурмовиков и падения авиаторпеды в воду был слишком громким.
- Обновление 0.9.6:
- улучшено качество звука на всех настройках.
- улучшено качество звука в многоканальных звуковых системах (5.1, 7.1 и другие).
- обновлены звуки двигателей кораблей. Они разделены на два типа с отличающимся звучанием — паротурбинные и дизельные.
- обновлены звуки двигателей самолетов.
- обновлены звуки окружающей среды при качестве настроек звука «Ультра».
- убран слайдер «Громкость эффектов» в настройках звука. Раньше он отвечал за все немузыкальные звуки в игре, за исключением голосовых сообщений. Таким образом он дублировал остальные слайдеры, расположенные в настройках звука в правой части экрана.
- добавлен новый слайдер — «Громкость повреждений», отвечающий за звуки взаимодействия снарядов со всеми поверхностями и кораблями, а также за вызываемые ими эффекты.
- добавлена возможность регулировки громкости гудка при запуске игры слайдером «Громкость музыки в Порту».
- добавлены новые звуковые эффекты:
- при пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю.
- при повороте камеры, тушении пожара и устранении затоплений в режиме бинокля.
- при выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости, при включении заднего хода на полной скорости и наоборот для качества настроек звука «Ультра».
- добавлены новые звуковые эффекты попаданий, зависящих от типа (рикошет, пробитие, сквозное пробитие и т. д.) и от степени нанесённых или полученных повреждений.
- Обновление 0.9.8:
- в клиент игры добавлены аудиозаписи «Морские легенды» на английском языке.
- Обновление 0.9.10:
- добавлены новые подкасты «Морские легенды».
- Обновление 0.9.11:
- удалены аудиозаписи «Морские легенды» из папки res/userMusiс;
- добавлены звуковые эффекты некоторых анимаций в Порту для постоянных тематических камуфляжей вселенной «Трансформеры»;
- исправлена ошибка, из-за которой звук падающей бомбы проигрывался в ситуациях, когда рядом не было авиации;
- исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали звуки двигателя у самолётов-корректировщиков.
- Обновление 0.10.2:
- теперь при выборе модификации озвучки «Стандартная» или «Национальная+» для европейской и итальянской версий командира «Даша Перова» проигрываются голосовые сообщения Даши Перовой;
- исправлены ошибки в озвучке самолётов.
- Обновление 0.10.4:
- исправлено расположение источника звука рассечения воды на носу и в корме корабля.
- Обновление 0.10.5:
- добавлены звуки рычания командиров Годзиллы и Конга в модификацию озвучки «Национальная +», а также к быстрым командам, получаемым от союзников. Увеличена громкость рычания Годзиллы и Конга;
- на большинство карт добавлена озвучка окружающей среды островов и городов.
- Обновление 0.10.6:
- прекращается поддержка воспроизведения пользовательской музыки (аудиофайлов в папке res/userMusic);
- исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались голосовые оповещения о приближении вражеских торпед;
- исправлена ошибка, из-за которой звук работающего снаряжения «Поисковая РЛС» заглушал звук выстрела.
- обновлении 0.10.11:
- добавлена система звуковых предустановок.
- обновлении 0.11.0:
- уменьшена громкость пожаров корабля для звуковой предустановки «Ночная»;
- при пользовательской настройке звука громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость повреждений».
- обновлении 0.11.6:
- исправлена ошибка, из-за которой снижалась громкость выстрелов кораблей-ботов;
- исправлена ошибка, из-за которой прерывались звуки волн при приближении камеры во время игры на подводной лодке;
- исправлена ошибка, приводившая к некорректной громкости сирены пожарной тревоги во время пожара на подводной лодке в процессе погружения.
- обновлении 0.11.8:
- добавлены новые звуки при наведении на иконки в меню выбора типа боя.
- В обновлении 0.12.0:
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно воспроизводился звук сирены при захвате контрольной точки в режиме «Стандартный бой»;
- исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились звуки выстрелов орудий ПМК;
- исправлены звуки начисления ряда контейнеров;
- исправлена ошибка, из-за которой в порту Azur Lane – Dorm не воспроизводились звуки писка мышей;
- исправлено воспроизведение звуков интерфейса игры при активации вооружения «Авиаудар»;
- исправлены звуки двигателей для кораблей и катеров в порту Гамбург;
- исправлена ошибка, из-за которой переставали воспроизводиться звуки окружающей среды и музыка в Порту и в бою после посещения вкладки «Новогодние подарки» Адмиралтейства.
- Обновление 12.1:
- добавлена интерактивная музыка для подводных лодок;
- выровнена громкость голосовых сообщений у командиров;
- исправлен ряд ошибок с некорректным воспроизведением голосовых сообщений;
- с выходом обновления 12.1 пользовательские модификации озвучки перестанут работать.
- В обновлении 12.5:
- исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженных кораблей продолжали проигрываться анимация и звук ПВО.
- В обновлении 12.7:
- обновлены звуковые эффекты выстрелов и попаданий снарядов по кораблям и воде, сквозных пробитий и рикошетов, а также разбивающихся о нос корабля волн;
- звуки боя, происходящего на большом расстоянии от игрока, теперь хорошо различимы и точнее имитируют распространение звука на больших расстояниях.
- улучшено общее качество всех звуковых эффектов и их взаимодействие между собой;
- звуковая картина теперь будет подстраиваться под ситуацию в бою, выводя на передний план более приоритетные звуки.
- В обновлении 13.1:
- для ряда карт с высокодетализированными текстурами добавлены новые звуки окружающей среды.
- В обновлении 13.4:
- исправлена ошибка, из-за которой долго переключалась музыка при переходе в порт Владивосток. Помимо этого, музыка была обновлена;
- исправлена ошибка, из-за которой при многократном использованием гудка за короткий промежуток времени пропадал его звук.
Ссылки