Перейти к содержанию

Мир кораблей:Модули

Материал из Леста Wiki
Модули — основные агрегаты корабля в игре «Мир кораблей», которые отображаются во вкладке «Оснащение» и могут быть повреждены или выведены из строя на некоторое время. Завистя от корабля — особоенно моудли вооружения.

Виды модулей

Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей:

  1. неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны;
  2. критически повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя.

Уничтожить полностью можно только один модуль — корпус.

Также их можно разделить по виду расположения на:

  • внешние;
  • внутренние модули.

При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр.

Критически поврежденный модуль восстанавливаться с течением времени, а также его можно отремонтировать снаряжением «Аварийная команда» или «Аварийное подразделение».

Однако если выведены из строя только установки ПВО и ПМК, то снаряжение использовать будет нельзя — для починки потребуется, чтобы на корабле был повреждён один из других модулей (ГК, ТА, рули, двигатель, сонар) либо же присутствовал пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый снаряжением.

Название Вид модуля Возможность критического повреждения Возможность уничтожения Может быть установлен на Количество модулей на корабле
Двигатель (энергетическая установка, ЭУ) Внутренний ✓ — Корабли всех классов Один
Корпус Внешний — ✓ Корабли всех классов Один
Орудие главного калибра (ГК) Внешний ✓ — Корабли всех классов, кроме авианосцев и большей части подводных лодок Несколько
Орудие ПВО Внешний ✓ — Корабли всех классов, кроме подводных лодок, в зависимости от уровня Несколько
Орудие ПМК Внешний ✓ — Большая часть кораблей всех классов, кроме эсминцев и подводных лодок В зависимости от корабля
Рули Внутренний ✓ — Корабли всех классов Один
Система управления огнем (СУО) Внутренний — — Корабли всех классов, кроме авианосцев Один
Торпедное вооружение внешнее Внешний ✓ — Большинство эсминцев, многие крейсеры и редкие линкоры Несколько
Торпедное вооружение внутреннее Внутренний ✓ — Подводные лодки и ряд кораблнй Несколько
Сонар Внутренний ✓ — Подводные лодки Один

Любые самолеты в полете могут быть уничтожены, но они со временем восстанавливаются.

Авиаудар (любой) и глубинные бомбы, как могут быть отнесены к отдельным модулям, хотя они, по сути, и входят в состав корпуса, но вывести из строя их нельзя.

На обычных, не премиумных кораблях, в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый (доступный по умолчанию) и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:

  • накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование;
  • располагать необходимой суммой кредитов.

При этом после завершения исследования какого-то модуля, при продаже корабля и его повторных покупках необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует.

ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.

Повреждение модулей

Модуль может иметь до 4-х состояний:

  1. целый (функционирует нормально);
  2. с критическим повреждением (временно не функционирует);
  3. восстановленный (после критического повреждения);
  4. уничтоженный (не функционирует до конца боя) — только у корпуса.

Повреждение модуля наступает при получении урона, при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть отремонтирован немедленно при помощи снаряжения «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются.

Выведенные из строя модули ПМК и ПВО восстанавливаются как указано выше, но следующим конкретным образом:

  • время починки составляет 45 секунд для обоих типов модулей;
  • с помощью «Аварийной команды» их можно починить, если у корабля повреждён хотя бы один из других модулей, либо присутствует пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый «Аварийной командой».

При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда». С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут вывести из строя только взрывы ОФ снарядов.

Отдельно стоит выделить двигатель, рули и сонар:

  • их нельзя уничтожить;
  • с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается;
  • для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык командира корабля «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами:
  1. к максимальной мощности ЭУ составляет -20%;
  2. к скорости перекладки руля составляет -50%;
  3. к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%.
  • сонар не позволяет пускать импульсы, но можно попробовать попасть торпедой по цели, которая находится на одном уровне.

Способы улучшения характеристик модулей

В игре имеются различные модернизации, флажные сигналы, снаряжение и умения командира, которые увеличивают эффективность или живучесть модулей.

При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов складываются друг с другом.

Модули

Орудия главного калибра

Основная статья: Орудия главного калибра

Орудия главного калибра (ГК) представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть выведен противником из строя на какое-то время.

Система управления огнем

Основная статья: Система управления огнем

Система управления огнем (СУО) у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден в бою.

Корпус

Основная статья: Корпус

Ошибка Lua: Element with key '3256627152' not found in 'items'.

Корпус, во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как ПВО, ПМК и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона, очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен.

Двигатель

Основная статья: Двигатель

Ошибка Lua: Element with key '3256725456' not found in 'items'.

Двигатель (ЭУ) приводит корабль в движение. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличит скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение, что сильно ухудшит маневренность корабля, хотя модернизации и некоторые навыки командира корабля могут увеличить его живучесть.

Торпедное вооружение

Основная статья: Торпедное вооружение

Ошибка Lua: Element with key '3256233936' not found in 'items'.

Состоит из торпедного аппарата и торпеды и часто является основным оружием эсминцев и подводных лодок, хотя встречается и на других кораблях. Именно из-за этой комбинации в характеристиках данного модуля указаны не только мощность, скорость и дальность хода, но и, например, время перезарядки и поворота на 180°.

Торпедный аппарат может быть критически повреждён. Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле.

Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед».

Сонар

Основная статья: Сонар

Сонар — это специальный модуль подводных лодок в игре «Мир кораблей», который представляет собой средство наведения торпед. Он позволяет пускать акустические импульсы, которые при попадании по цели отмечают возможную точку попадания. У подводной лодки один сонар, который условно находится в центральной части корпуса, но позволяет пускать импульсы в любом направлении. При этом он может быть выведен из строя на некоторое время.

Самолеты

Основная статья: Авиагруппы

Самолеты, которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах и гибридах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов:

  • штурмовики, выпускающие ракеты;
  • торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением;
  • бомбардировщики, сбрасывающие на цель бомбы.

Хотя также имеются самолеты Авиадуара, которые сбрасывают бомбы по определенной площади.

ПМК

Основная статья: ПМК

Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в зоне своего действия. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах и крейсерах. Оно может быть уничтожено снарядами, бомбами или торпедами.

ПВО

Основная статья: ПВО

Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника. Управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — начиная от 76 мм и выше. Точки ПВО могут быть выведены из строя на какое-то время от воздействия противника.

Рулевые машины

Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. При этом подводные лодки имеют два вида — вертикальные (для управления движением в горизонтальной плоскости) и рули глубины, хотя, по факту, это один и тот же модуль.

Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию.

Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом.

У подводных лодок у командира есть специальный навык, «Рулевой», который уменьшается время перекладки рулей на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».

Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль:

  • живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% время ремонта рулевых машин и двигателя, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения;
  • время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»;
  • также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%.
  • у подводных лодок есть похожие модернизации:
    • «Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» — уменьшение времени перекладки рулей с борта на борта и рулей глубины на 20%;
    • «Рулевые машины подводной лодки Модификация 3» — уменьшение времени ремонта рулевых машин на 80% уменьшение времени перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 40%.

Также у субмарин США имеется снаряжение «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшают время перекладки рулей обоих видов на 20%.

Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики рулей.

Захват точек в режиме «Гонка вооружений» может уменьшить время перекладки рулей на:

  1. 3%;
  2. 6%;
  3. 9%;
  4. 12%;
  5. 15%;
  6. 18%.

См. также

История изменений

  • Обновление 0.1.7:
    • реализована возможность «прокачки» кораблей;
    • для части кораблей добавлено исследование модулей.
  • Обновление 0.2.0.4.2:
    • исправлена проблема с неверным отображением уничтоженного модуля ПВО.
  • Обновление 0.2.1:
    • урон по модулям не отражается на очках прочности самого корабля. У корпуса и модулей теперь независимые шкалы прочности;
    • у каждого из модулей теперь три состояния: работает, критическое повреждение, уничтожен;
    • критический урон по модулям наносится в соответствии с механикой предыдущих версий. Исключение составляет полётная палуба авианосца, которая считается критически повреждённой при пожаре на корабле. Взлёт эскадрилий при этом невозможен.
  • Обновление 0.2.1.3:
    • верно указаны годы производства модулей некоторых кораблей.
  • Обновление 0.2.1.5:
    • вероятность критического повреждения башни зависит от величины нанесенного урона;
    • время авторемонта для башен с бронированием свыше 25 мм увеличено до 60 секунд.
  • Обновление 0.2.2:
    • у авианосцев модуль «Авиагруппа» исключён из прокачки;
    • у авианосцев истребители, бомбардировщики и торпедоносцы теперь прокачиваются отдельно;
    • у авианосцев модуль «Полётный контроль» теперь отвечает за количество и состав эскадрилий под управлением игрока;
    • у авианосцев в описании модуля «Корпус» теперь указывается количество самолётов;
    • добавлен модуль «Рулевая машина»;
    • модуль СУО теперь влияет на максимальную дистанцию стрельбы.
  • Обновление 0.2.2.5:
    • в основной навигации Порта добавлена вкладка «Модули», где игроку доступны имеющиеся у него корабли и дерево модулей выбранного корабля;
    • изменён принцип «экскурсии» по модулям корабля в соответствующей вкладке;
    • для модулей добавлена индикация статуса «не исследован»/«не куплен»;
    • добавлены «экскурсии» для орудий ПМК и ПВО;
    • стоимость исследования и стоимость покупки корабля продублированы в верхней панели модулей корабля;
    • после исследования модуля отображается окно с предложением купить и установить модуль;
    • в характеристиках модулей теперь отображается влияние устанавливаемого модуля на интегральные характеристики корабля;
    • улучшена система сравнения техники;
    • в дереве нации и дереве модулей при наведении на следующий корабль показывается разница в характеристиках кораблей;
    • потенциально устранена ошибка, из-за которой изученные ранее модули становятся неизученными.
  • Обновление 0.3.0.5:
    • исправлено наложение стрелки перехода к следующему кораблю на цену модуля в разделе исследования модулей.
  • Обновление 0.3.1.2:
    • исправлена ошибка, которая блокировала уведомление о нехватке кредитов для покупки модулей;
    • удалено отображение брони во всплывающем окне характеристик при наведении на модуль «корпус».
  • Обновление 0.4.0.3
    • исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению сообщений при критическом повреждении модулей.
  • Обновление 0.5.2:
    • при продаже корабля вместе с ним за половину цены продаются и принадлежащие ему модули.
  • Обновление 0.5.3.2:
    • устранена возможность повторного появления подсказок об исследовании модулей.
  • В обновлении 0.5.6:
    • исправлена ошибка отображения данных о модулях при переобучении командиров.
  • Обновление 0.5.7:
    • полностью убраны немногочисленные повторяющиеся на разных кораблях модули. Теперь в исследовании каждого корабля используются уникальные модули, которые подходят только ему;
    • скорректированы названия многих начальных модулей.
  • Обновление 0.6.0:
    • переформулирована подсказка к модулям корабля, если он заблокирован в отряде.
  • Обновление 0.8.5:
    • исправлена некорректное отображение вкладки модулей.
  • Обновление 0.9.4:
    • обновлён внешний вид вкладки «Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и снаряжение ещё не купленных кораблей.
  • Обновление 0.9.8:
    • исправлена ошибка, из-за которой стоимость модулей корабля в Порту могла отображаться некорректно.
  • Обновление 0.10.1:
    • исправлена ошибка, из-за которой поврежденные орудия ГК и ТА начинали перезаряжаться после ремонта, если до получения повреждений они были заряжены.
  • Обновление 0.10.2:
    • выход из строя или уничтожение орудий ГК, ПМК, ПВО и торпедных аппаратов сопровождается эффектом задымления.
  • Обновление 0.10.8:
    • исправлена ошибка, из-за которой при проигрывании реплеев не отображалась выбранная скорость корабля и индикатор поворота рулей;
    • исправлена ошибка, из-за которой корабль некорректно менял курс после восстановления повреждённых рулевых машин.
  • Обновление 0.10.9:
    • исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось положение рулей поворота при использовании игрового чата;
    • исправлена анимация горизонтальных рулей американских подводных лодок во время работы снаряжения «Улучшенные рулевые приводы».
  • Обновление 0.11.0:
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было уничтожить ПМК/ПВО, торпедные аппараты, орудия и другие модули корабля.
  • Обновление 0.11.2:
    • модули нидерландских крейсеров, оставшиеся на складе с момента нахождения кораблей в дереве Европы и невозможные к установке, были списаны. Аналогичные модули были ранее начислены владельцам кораблей.
  • Обновление 0.11.3:
    • исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки повреждённых или уничтоженных модулей, но при этом начислялась лента.
  • Обновление 0.11.4:
    • отключена возможность продавать модули премиум и особых кораблей. Всем игрокам, продавшим их ранее, они будут начислены;
    • исправлено название британского орудия ПВО: с «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.V» на «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.VI»;
    • исправлено название орудий главного калибра нидерландских крейсеров Eendracht и Kijkduin с «150-мм/53 Model 1942 в башенной установке» на «152-мм/53 Model 1942 в башенной установке».
  • Обновление 0.11.5:
    • исправлена ошибка, из-за которой при выбранном сонаре и зажатии ПКМ не появлялась надпись «Зафиксирован».
  • Обновление 0.11.9:
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно работал клиент при смене модулей.
  • В обновлении 12.1:
    • исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к модулю корпуса на вкладке «Оснащение» диапазон толщин брони кораблей отображался некорректно.
  • В обновлении 12.3:
    • убрано буквенное обозначение корпуса (А) у ряда кораблей X уровня.
  • Обновление 12.5:
    • исправлена некорректная цветовая индикация разницы заметности торпед во всплывающей подсказке ТТХ корабля при предпросмотре модуля.
  • В обновлении 13.3:
    • исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась обучающая всплывающая подсказка про исследование модулей корабля;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях отображалась некорректная стоимость исследования модулей.

Ссылки на полезные интернет-ресурсы

Блог разработчиков игры «Мир кораблей»

Видео


Обратите внимание! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации.
Игровые статьи про Мир кораблей

Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика

Режимы игры
Асимметричный бой  • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016

Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Мир кораблей:Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Мир кораблей:Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы

Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Мир кораблей:Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон

Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии • Корабли Европы  • Корабли Пан-Азии  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Легендарные командиры корабля • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Редкие командиры корабля • Ремонтный док  • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты  • Форум • Элитные командиры корабля  • Эсминец  • Эсминцы