Перейти к содержанию

Мир кораблей:Обновление 0.5.6

Материал из Леста Wiki
Обновление 0.5.6
26 мая в 2016 г. вышло обновление 0.5.6. Основные особенности обновления: 4 новые карты, многочисленные улучшения интерфейса и игрового баланса. О главных нововведениях версии готова рассказать Даша Перова. Если же вас интересуют подробности — читайте ниже.

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»

Локации и Порты

Новые карты

Окинава

Добавлена карта «Окинава» для боёв на кораблях VII–X уровней в режиме «Превосходство».

Карта создана на основе реально существующей местности вблизи одноимённого японского острова. Концепция карты была предложена игроками O_sa070707zzzMELODY, lazerandr, NRG_9I и primus___ на конкурсе «WoWs_Картограф» в сентябре 2015 года. Выражаем им отдельную благодарность.

Соседи

Добавлена карта «Соседи» для боёв на кораблях V–IX уровней (VI–IX для авианосцев) в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой».

В отличие от первой, это вымышленная акватория, расположенная где-то между берегами Италии и оккупированной Франции. Интересной особенностью карты станет появление команд рядом с военно-морскими базами противоборствующих сторон.

Устье

Добавлена карта «Устье» для боёв на кораблях VII–X уровней в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой».

Карта с большим количеством препятствий и укрытий в виде горных цепей, однако обширные провалы и низины дают достаточно простора для насыщенных артиллерийских боёв.

К полюсу!

Добавлена карта «К полюсу!» для боёв на кораблях I–III уровней в режимах «Превосходство и «Стандартный бой». Можно сказать, что на младших уровнях теперь появились свои «Ледяные острова».

Другие изменения

  • На карте «Север» убран маленький остров в квадрате G9, так как он не выполнял тактической задачи и при этом затруднял маневрирование.
  • Карты «Север» и «Северное cияние» теперь доступны для кораблей VI–X уровней.
  • Исправлено положение точек появления на карте «Край вулканов».
  • Добавлен новый Порт «Зипангу».

Интерфейс

Статистика

Важной доработкой интерфейса в 0.5.6 станет полностью обновлённая послебоевая статистика. Теперь игрок сможет получить детальную информацию о своих результатах в бою и взаимодействии с другими игроками.

  • На вкладку «Личный результат» добавлен суммарный урон за бой.
  • Полностью переработана вкладка «Подробный отчёт». Теперь на ней можно увидеть детальный отчёт о нанесённом каждому из кораблей противника уроне, включая повреждённые модули. Более подробным стало отображение общего нанесённого и полученного урона по типам. Кроме того, на этой вкладке выводится информация о статусе «тимкиллер» и необходимом количестве боёв без нарушений для его снятия.
  • Экономическая информация вынесена на отдельную вкладку «Кредиты и опыт». На ней можно увидеть подробную информацию о заработке и расходам со всеми действующими модификаторами. Обратите внимание, что все расходы на этой вкладке сопровождаются знаком «-». Мы надеемся, что вкладка сделает экономическую модель более понятной и прозрачной для игроков.

Мини-карта

Улучшенная мини-карта.
Улучшенная мини-карта.

Мы существенно доработали мини-карту, чтобы сделать её более информативной.

  • На конусе видимости для лучшего ориентирования отображается биссектриса.
  • Отображается иконка захвата цели.
  • Добавлена возможность управлять навигацией авианосца.

При этом игроки теперь могут настроить отображение дополнительных данных на мини-карте.

  • «Круги заметности» с кораблей и самолётов, которые динамически меняются в зависимости от модификаторов (например, при залпе ГК).
  • Дальности для ГК, торпед, ПВО и ПМК.
  • Отображение точек последнего обнаружения кораблей противника.

Отображение дальности ГК (если есть на корабле), дальности хода торпед (если есть на корабле) и заметность с кораблей включено по умолчанию.

Другое

Улучшения также коснулись других частей интерфейса: мы внесли в него множество мелких, но полезных доработок на основе отзывов игроков.

  • При нанесении урона по союзникам игроку выводится предупреждение в чат.
  • Подсказка в режиме наблюдателя теперь скрывается после первого щелчка мышью.
  • После загрузки в бой теперь доступна история чата.
  • Включено отображение дистанции до катапультных самолётов.
  • Добавлен индикатор попадания в ландшафт для лучшего понимания баллистики ГК и осознания возможности/невозможности поразить цель.
  • При наведении курсора на шкалу боеспособности корабля выводится подсказка с основными ТТХ корабля, которая также содержит актуальную информацию о состоянии ПВО и ПМК.
  • Доработано отображение повреждённых установок ТА на «кукле» корабля в режиме ГК и наоборот. Теперь игрок всегда будет видеть актуальное состояние вооружения.
  • Начальную позицию камеры в бою теперь можно изменить в настройках.
  • Для большего единообразия модификаторы к опыту и кредитам вида «x1.5» приведены к виду «+50%».

Экономика

Для более наглядного расчёта экономики и отображения данных в обновлённой послебоевой статистике была незначительно переработана схема начислений. Итоговые результаты иногда могут незначительно отличаться от прежних значений из-за округления. Для демонстрации нового расчёта рассмотрим пример:

Игрок получил 1000 единиц опыта. Он победил в бою с премиум аккаунтом, на корабле был установлен сигнал Equal Speed Charlie London (+50% к опыту за бой).

  • Версия 0.5.5: [чистый опыт] х 1,5 за победу в бою x 1,5 за премиум аккаунт х (1 + 0,5 за Equal Speed Charlie London) = 1000 x 1,5 x 1,5 x 1,5 = 3375.
  • Версия 0.5.6: ([чистый опыт] х 1,5 за победу в бою x 1,5 за премиум аккаунт) + модификаторы к полученному опыту = 2250 (1000 x 1,5 х 1,5) + 1125 (2250 х 0,5) = 3375.

Дополнительно была пересмотрена механика применения штрафа.

  • Версия 0.5.5: штрафы за урон союзникам применялись к опыту с учётом всех модификаторов, в том числе премиум аккаунта.
  • Версия 0.5.6: штрафы за урон союзникам применяются к итоговому значению опыта, после всех модификаторов.

Таким образом, теперь игроки с премиум аккаунтом, сигналами и другими модификаторами будут получать такие же штрафы, как игроки без модификаторов.

Также были скорректированы цены продажи в кредитах для нескольких премиум кораблей:

Премиум корабли

В целях расширения ассортимента внутриигровых товаров ряд премиум кораблей, ранее продававшихся только через Премиум магазин, теперь доступен для покупки за дублоны в Порту. На данном этапе для каждого региона на основе анализа популярности и востребованности сформированы разные списки кораблей, которые со временем будут пополняться. В версии 0.5.6 за дублоны вы сможете приобрести следующие корабли:

«Молотов».

Камуфляж

В версии 0.5.6 новые типы постоянного камуфляжа будут добавлены для целого ряда кораблей. Полный их список вы можете найти ниже.

Крейсеры:

Авианосцы:

Эсминцы:

Линкоры:

Балансные правки

Существенные изменения коснулись прокачки нескольких кораблей, которые получили новые или обновленные корпуса. Кроме того, на многих кораблях произошли различные мелкие изменения в ТТХ и конфигурациях средств ПВО и ПМК. Мы решили максимально подробно расписать все балансные изменения для вашего удобства: чтобы найти интересующую информацию, пожалуйста, воспользуйтесь навигацией ниже.

СССР

ПВО

Установки ПВО 46-К, 66-К, 70-К

Увеличение дальности стрельбы ПВО на некоторых кораблях.

  • Установка ПВО 37-мм 46-К: дальность стрельбы увеличена на 0,3 км (с 3,2 до 3,5). Затронутые корабли:
  • Установка ПВО 37-мм 66-К: дальность стрельбы увеличена на 0,3 км (с 3,2 до 3,5). Затронутые корабли:
  • Установка ПВО 37-мм 70-К: дальность стрельбы увеличена на 1,2 км (с 2 до 3,2). Прочность щитового варианта данной установки повышена на 20%. Затронутые корабли:

Правки ТТХ перечисленных установок внесены на основе анализа эффективности ПВО и направлены на повышение комфорта игры советских кораблей.

«Удалой»

Незначительная корректировка ТА:

  • Скорректированы сектора возможной стрельбы ТА:
    • На семь градусов увеличен сектор стрельбы кормового ТА;
    • На бортовых ТА сектора уменьшены на два градуса и смещены к носу корабля;

«Светлана»

Незначительное усиление ПВО в топе.

  • Корпус (B): установки ПВО 4х1 45-мм 21-К заменены на 9х1 76,2-мм пушки Лендера. В результате радиус ПВО вырос на 0,5 км (с 2,5 до 3), а средний урон вырос на 6 единиц (с 8 до 14);
  • Флаг заменен на Андреевский;

Зенитное вооружение теперь находится в большем соответствии с историческим периодом, относительно которого выполнена модель корабля.

«Молотов»

Усиление ПВО.

  • Добавлены 4 установки ПВО 37-мм 70-к на вторую и третью башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,2 км (ранее 2) вырос на 22 единицы (с 46 до 68);

Дополнительные средства ПВО на устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

«Москва»

Усиление ПМК.

  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1,5 км (с 5 до 6,5), площадь эллипса рассеивания снарядов ПМК уменьшена на 25%;
Крейсер «Москва» показывал хорошие результаты на дальних дистанциях, но был недостаточно защищен на ближних дистанциях, встречаясь с эсминцами противника. Усиление ПМК призвано сгладить этот недостаток.

Германия

Karlsruhe

Незначительное усиление ПВО и 2 дополнительных торпедных аппарата в топе.

  • Защита артиллерийских погребов от урона осколочно-фугасными снарядами и бомбами усилена на 40%;
  • Корпус (B) заменен на новый. На нем установлено два дополнительных побортных торпедных аппарата (всего их 4) и дополнительная установка ПВО 88-мм L/45 MPL C/13. Средний урон ПВО в радиусе 3 км вырос на 2 единицы (с 3 до 5);
  • Доработано бронирование ГК: добавлено 5 мм к толщине нижней части щита установки, убран слой брони в 1 мм с задней стенки;

Добавление более поздней модификации с усиленным торпедным вооружением призвано повысить комфорт и удовольствие от игры на корабле, который несколько проигрывал в этом смысле другим кораблям IV уровня.

Konigsberg

Незначительное перераспределение урона в сторону дальнобойных орудий.

  • Корпус (B) заменен на новый. На нем установлена катапульта для запуска поплавкового истребителя и новый состав средств ПВО: 4х1 20-мм Flak 38, 4x2 37-мм Flakzwilling 30, 3x2 88-мм L/76 Dop. L. C/32. В результате произошло перераспределение урона в сторону дальнобойных орудий:
  • Средний урон ПВО радиуса 2 км вырос на 6 единиц (с 6 до 12);
  • Средний урон ПВО радиуса 3,5 км снизился на 28 единиц (с 38 до 10);
  • Средний урон ПВО радиуса 4 км вырос на 16 единиц (с 8 до 24);
  • ПМК усилился за счет добавления двухорудийных универсальных башен;

Добавление катапульты положительно скажется на балансе Konigsberg относительно его антагонистов - Omaha, Furutaka и «Киров».

Nürnberg

Альтернативный корпус без катапульты и двух торпедных аппаратов, но со значительным усилением ПВО.

  • Добавлен альтернативный корпус (C), который можно исследовать через корпус (B). На нем отсутствует катапульта и 2 торпедных аппарата (всего их 2), но установлен устрашающий арсенал средств ПВО:
    • 6х1 20-мм Flak 38, 14х2 20-мм Flakzwilling 38, 2x4 20-мм Flakvierling 38 (радиус 2 км, средний урон 89);
    • 8x1 40-мм L/56 Flak 28 (радиус 3,5 км, средний урон 60);
    • 4x2 88-мм L/76 Dop. L. C/32 (радиус 4 км, средний урон 32);
  • В случае, если на момент выхода обновления корпус (В) был изучен, новый корпус © будет исследован для игрока бесплатно. Если корпус (В) был приобретен, а корабль находится в порту, корпус (С) будет добавлен на склад бесплатно;
  • Осадка корабля незначительно снижена для лучшего соответствия историческим реалиям. Теперь корабль глубже "сидит" в воде;

Альтернативный корпус позволит владельцам Nürnberg отыгрывать роль крейсера ПВО, что является приятной возможностью на средних и старших уровнях.

Admiral Hipper

Новый корпус в топе с красивым атлантическим форштевнем и усиленным ПВО. Более мощный ОФ снаряд в топе.

  • Корпус (А): сняты 2 установки ПВО 20-мм Flak 38. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км снизился на 6 единиц (с 30 до 24);
  • Корпус (В): заменен на новый с атлантическим форштевнем и новым составом ПВО:
    • 6x1 20-мм Flak 38, 8x2 20-мм Flakzwilling 38: средний урон ПВО в радиусе 2 км снизился на 16 единиц (с 68 до 52);
    • 4x2 37-мм Flakzwilling 30, 6х1 40-мм L/56 Flak 28: средний урон ПВО в радиусе 3,5 км повысился на 10 единиц (с 45 до 55);
    • 6х2 105-мм L/65 Dop. L. C/31: средний урон ПВО в радиусе 4,5 км не изменился и составляет 100 единиц;
  • Добавлен очередной корпус (C) с атлантическим форштевнем и усиленным составом ПВО относительно корпуса (B):
    • 4х2 20-мм Flakzwilling 38, 6x4 20-мм Flakvierling 38 (радиус 2 км, средний урон 53);
    • 18х1 40-мм L/56 Flak 28 (радиус 3,5 км, средний урон 135);
    • 6х2 105-мм L/65 Dop. L. C/31 (радиус 4,5 км, средний урон 100);
  • Корпуса (B) и (C): текущий ОФ снаряд 203-мм Spr.gr. L/4.7 Bdz заменен на 203-мм Spr.gr. L/4.7 Kz. В результате максимальный урон ОФ снарядом вырос на 200 единиц (с 2300 до 2500), шанс вызвать пожар вырос на 2% (с 11 до 13);
  • Произведен ребаланс стоимости исследования и покупки корпусов, чтобы итоговая стоимость прокачки корабля не изменилась;
  • В случае, если на момент выхода обновления корпус (В) был изучен, новый корпус (C) будет исследован для игрока бесплатно. Если корпус (В) был приобретен, а корабль находится в порту, корпус (С) будет добавлен на склад бесплатно;
  • Исправлено положение катапульты и самолета на ней для большего соответствия историческим реалиям;

В качестве нового топ-корпуса выбрана поздняя модификация крейсера. Помимо знакового и известного изменения внешнего вида, крейсер получает усиление ПВО, актуальное на высоких уровнях, и более мощные фугасные снаряды, что повысит эффективность противодействия эсминцам противника.

Roon

Значительное усиление ПВО в топе. Более мощный ОФ снаряд.

  • Корпус (А): добавлены 3 установки ПВО 20-мм Flak 38, сняты 3 установки ПВО 37-мм Flak LM/42. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 9 единиц (с 21 до 30), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км снизился на 31 единицу (с 148 до 117);
  • Корпус (B): заменен и усилен состав ПВО:
    • 8х2 20-мм Flakzwilling 38, 4x4 20-мм Flakvierling 38: средний урон ПВО в радиусе 2 км повысился на 5 единиц (с 55 до 60);
    • 16x2 37-мм Flak LM/42: средний урон ПВО в радиусе 3,5 км повысился на 58 единиц (с 107 до 165);
    • 6x2 105-мм L/65 Dop. L. C/37: средний урон ПВО в радиусе 4,5 км не изменился и составляет 100 единиц;
  • Текущий ОФ снаряд 203-мм Spr.gr. L/4.7 Bdz заменен на 203-мм Spr.gr. L/4.7 Kz. В результате максимальный урон ОФ снарядом вырос на 200 единиц (с 2300 до 2500), шанс вызвать пожар вырос на 2% (с 11 до 13);

Крейсер Roon в максимальной комплектации сможет лучше сбивать самолеты, противодействуя авианосцам и прикрывая союзников. Более мощные фугасные снаряды повысят эффективность противодействия эсминцам противника.

Hindenburg

Более мощный ОФ снаряд. Ухудшение ПВО.

  • Текущий ОФ снаряд 203-мм Spr.gr. L/4.7 Bdz заменен на 203-мм Spr.gr. L/4.7 Kz. В результате максимальный урон ОФ снарядом вырос на 200 единиц (с 2300 до 2500), шанс вызвать пожар вырос на 2% (с 11 до 13);
  • Расширена зона стрельбы вблизи корабля;
  • Изменен и упорядочен состав ПВО, произошло незначительное ослабление по среднему урону:
    • 4х2 20-мм Flakzwilling 38, 9x4 20-мм Flakvierling 38: средний урон ПВО в радиусе 2 км снизился на 5 единиц (с 77 до 72);
    • Средства ПВО с радиусом действия 3,5 км убраны: средний урон ПВО в радиусе 3,5 км снизился на 30 единиц (с 30 до 0);
    • 8x2 105-мм L/65 Dop. L. C/31: средний урон ПВО в радиусе 4,5 км не изменился и составляет 133 единицы;
    • 2x1 55-мм L/77 Gerat 58, 7x2 5-мм L/77 Gerat 58 Zwilling: средний урон ПВО в радиусе 5 км снизился на 18 единиц (с 224 до 206);
  • Усилена защита энергетической установки от взрывов, чтобы предотвратить ее повреждение осколочно-фугасными снарядами калибра до 203 мм;

Более мощные фугасные снаряды повысят эффективность противодействия эсминцам противника. Средства ПВО, которые показывали избыточную эффективность, учитывая все остальные достоинства корабля, были незначительно ослаблены.

Tirpitz

Незначительное усиление ПВО.

  • Декоративная установка ПВО на башне ГК 1x4 20-мм Flakvierling 38 заменена на рабочую. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 6 единиц (с 78 до 84);
  • Углы ТА выровнены с обоих бортов. По левому борту сектор пуска торпед смещен к носу корабля на один градус, по правому борту - сектор пуска торпед увеличен на один градус;
Дополнительные средства ПВО устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

США

Omaha

Незначительные внешние изменения.

  • Корпус (B): сняты декоративные установки ПВО на башнях ГК, игровые характеристики корабля не изменились;

Cleveland

Усиление ПМК.

  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1 км (с 4 до 5);
  • Живучесть установок ПВО приведена в соответствии с параметрами установок на других аналогичных кораблях (повышена);

South Carolina

Правки визуальной модели.

  • Доработаны модели дальномеров на башнях ГК;

Texas

Усиление ПВО.

  • Добавлены установки ПВО 12x1 20-мм Oerlikon Mk4 на вторую и четвертую башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 43 единицы (с 115 до 158);

Дополнительные средства ПВО устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

New Mexico

Незначительное усиление ПВО в топе.

  • Корпус (С ): добавлены 3x1 установки ПВО 20-мм Oerlikon Mk4 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 11 единиц (с 49 до 60);

Дополнительные средства ПВО устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

Colorado

Незначительное усиление ПВО в топе.

  • Корпус (С): добавлены 4x1 установки ПВО 20-мм Oerlikon Mk4 на третью башню ГК, Установки 2x2 40-мм Bofors Mk1 заменены на 2x4 40-мм Bofors Mk2. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 14 единиц (с 119 до 133), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 9 единиц (с 152 до 161);

Дополнительные средства ПВО на устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

North Carolina

Значительное усиление ПВО. Незначительное усиление ПМК. Улучшение кучности ГК. Повышение комфорта стрельбы.

  • Корпус (А): произведена замена всех установок ПВО x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 27 единиц (с 132 до 159);
  • Корпус (B): произведена замена всех установок ПВО x2 20-мм Oerlikon Mk20 на ПВО x1 20-мм Oerlikon Mk4, x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. Добавлена одна установка x4 20-мм Bofors Mk2 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км снизился на 10 единиц (с 168 до 158), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км повысился на 53 единицы (с 185 до 238);
  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 0,5 км (с 4,5 до 5);
  • Углы горизонтального наведения башен ГК расширены (ранее их ограничивали установки ПВО);
  • Кучность ГК повышена путем настройки распределения снарядов внутри эллипса рассеивания;

В рамках комплексных улучшений для высокоуровневых американских линкоров North Carolina получает увеличение кучности ГК, усиление автоматических орудий ПВО и увеличение углов наводки задней башни. Эти изменения незначительно повысят результативность стрельбы на дальних-средних дистанциях и сделают бои на небольших расстояниях более комфортными. Усиление ПВО подчеркнет разницу с остальными линкорами на уровне.

Iowa

Значительное усиление ПВО. Усиление ПМК. Улучшение кучности ГК. Повышение комфорта стрельбы. Увеличение максимальной скорости.

  • Корпус (А): произведена замена всех установок ПВО x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 65 единиц (с 158 до 223);
  • Корпус (В): произведена замена всех установок ПВО x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 83 единицы (с 203 до 286);
  • Корпус (С ): произведена замена всех установок ПВО x1 20-мм Oerlikon Mk20 на ПВО x2 20-мм Oerlikon Mk4, x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. Добавлена одна установка x4 20-мм Bofors Mk2 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 30 единиц (с 165 до 195), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 80 единиц (с 222 до 302);
  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1 км (с 5 до 6);
  • Углы горизонтального наведения первой и второй башен ГК расширены (ранее их ограничивали установки ПВО);
  • Кучность ГК повышена путем настройки распределения снарядов внутри эллипса рассеивания;
  • ЭУ 172 000 л.с.: максимальная скорость корабля повышена на 2,2 узла (с 26,6 до 28,8);
  • ЭУ 212 000 л.с.: максимальная скорость корабля повышена на 2,5 узла (с 30,5 до 33);
  • Исправлено расположение катапульты, ранее она была неправильно развернута;

Повышение максимальной скорости линкора Iowa упростит перемещение между участками сражения. Остальные изменения аналогичны North Carolina — увеличение углов наведения, повышение кучности ГК и усиление ПВО / ПМК. Данные правки призваны поднять боевую эффективность корабля и положительно повлиять на комфорт игры.

Montana

Усиление ПВО и ПМК. Улучшение кучности ГК. Увеличение максимальной скорости.

  • Произведена замена установок 45х1 20-мм Oerlikon Mk4 на 20x1 20-мм Oerlikon Mk4 и 20х2 Oerlikon Mk20, добавлена одна установка x4 40-мм Bofors Mk2 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 32 единицы (с 162 до 194), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 16 единиц (с 302 до 318);
  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1 км (с 5 до 6);
  • Кучность ГК повышена путем настройки распределения снарядов внутри эллипса рассеивания;
  • Максимальная скорость корабля повышена на 2 узла (с 28 до 30);
Прибавка к максимальной скорости линкора Montana упростит перемещение между участками сражения. Все правки в комплексе призваны поднять боевую эффективность корабля и положительно повлиять на комфорт игры.

Япония

Kuma

Усиление ПВО в топе.

  • Корпус (B): установки ПВО 2х1 7,7-мм/80 Type90 заменены на 2х1 13-мм/76 Type93, добавлено 6х2 установок 25-мм/60 Type96 Twin mod.1
  • Средний урон ПВО в радиусе 1 км более не наносится (с 3 до 0);
  • Средний урон ПВО в радиусе 1,2 км добавлен (с 0 до 5);
  • Средний урон ПВО в радиусе 3,1 км вырос на 20 единиц (с 10 до 30);

Средства ПВО усилены для лучшего баланса корабля относительно других крейсеров IV уровня.

Furutaka

Усиление корабля в топе.

  • Корпус (С) заменен на новый, обладающий лучшими боевыми характеристиками:
  • Конфигурация орудий ГК изменена: 3х2 вместо прежней 6х1. Двухорудийные башни расположены более рационально и привычно (2 носовых, 1 кормовая), и обладают более высокой скоростью вращения;
  • Конфигурация ТА усилена: 2х4 вместо прежней 2х3. При более медленной скорости перезарядки, новые торпедные аппараты позволяют выпустить на 1 торпеду больше за залп;
  • Новый состав ПВО: 2х2 13-мм/76 Type93 Twin, 4x2 25-мм/60 Type96 Twin mod.1, 4х1 120-мм/40 10th Year Type mod. B2/C:
  • Средний урон ПВО в радиусе 1 км более не наносится (с 3 до 0);
  • Средний урон ПВО в радиусе 1,2 км остался прежним (7);
  • Средний урон ПВО в радиусе 3,1 км добавлен (с 0 до 20);
  • Средний урон ПВО в радиусе 4,5 км вырос на 10 единиц (с 10 до 20);
  • Добавлена противоторпедная защита, аналогичная крейсеру Aoba;
  • Корпус (В): скорость перекладки руля и количество очков боеспособности теперь соответствует корпусу (С);

Топ-корпус теперь будет отражать знаковое историческое переоборудование корабля, в ходе которого меняли башенные установки ГК. С этим изменением корабль приближается к более поздним японским тяжелым крейсерам и лучше подготавливает игрока к смене тактики поведения.

Aoba

Повышение живучести и усиление ПВО.

  • Корпуса (А) и (В): установки ПВО 4х1 120-мм/40 10th Year Type mod. B2 заменены на 4х1 120-мм/40 10th Year Type mod. B2/C. В результате средний урон ПВО в радиусе 4,5 км вырос на 10 единиц (с 10 до 20);
  • Корпус (А): боеспособность повышена на 4200 очков (с 26 300 до 30 500);
  • Корпус (В): боеспособность повышена на 1400 очков (с 30 500 до 31 900);

Усиление характеристик призвано подчеркнуть переход между самим крейсером Aoba и его предшественником в ветке — Furutaka.

Myogi

Усиление ПВО в топе.

  • Корпус (С ): установки ПВО 4х4 12-мм/62 "Hi" Type и 4х2 40-мм "Hi" Type91 заменены на 8х2 25-мм/60 Type96 Twin mod.1. В результате средний урон в радиусе 1,2 км (8 единиц) и 2 км (32 единицы) был переведен в радиус 3,1 км (40 единиц). Таким образом, суммарный средний урон не изменился, однако, повысилась дальность стрельбы;

Усиление ПВО проведено с целью повысить комфорт игры на корабле и сделать его более трудной целью для авианалетов.

Fuso

Усиление ПВО в топе.

  • Корпус (В): расширена зона стрельбы вблизи корабля;
  • Корпус (В): добавлено 2 установки ПВО 13-мм/76 Type93 Twin. В результате средний урон ПВО в радиусе 1,2 км вырос на 30 единиц (с 29 до 59);
  • Корпус (С): установки ПВО 13-мм/76 Type 93 всех вариантов с дальностью стрельбы 1,2 км заменены на дополнительные 10x1 25-мм/60 Type96 mod. 1 и 8x2 25-мм/60 Type96 Twin mod. 1. В результате средний урон ПВО в радиусе 1,3 км (46 единиц) был упразднен, однако средний урон ПВО в радиусе 3,1 км вырос на 58 единиц (с 23 до 81). Таким образом, средний урон увеличился и одновременно повысилась дальность стрельбы.

Усиление ПВО проведено с целью повысить комфорт игры на корабле и сделать его более трудной целью для авианалетов.

Nagato

Значительное усиление ПВО в топе.

  • Корпус (В): добавлены установки ПВО 25-мм/60 Type96 Twin mod. 1 на башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,1 км вырос на 15 единиц (с 55 до 70);
  • Корпус (С ): добавлены установки ПВО 24х1 25-мм/60 Type96 mod. 1, 8х2 25-мм/60 Type96 Twin mod. 1, 2х3 25-мм/60 Type96 Triple mod. 1. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,1 км вырос на 95 единиц (с 93 до 188);
  • Корпуса (В) и (С ): добавлены модели дальномеров на вторую и третью башни. Более точно смоделировано бронирование всех башен. Теперь вместо одной плиты в 280 мм с боков башни ГК защищены двумя частями брони разной толщины - 280 мм ближе ко лбу башни и 229 мм ближе к тылу.

Усиление ПВО проведено с целью повысить комфорт игры на корабле и сделать его более трудной целью для авианалетов.

Amagi

Усиление ПВО в топе. Усиление ПМК.

  • Корпус (B): установки ПВО 13-мм/76 Type93 Quad установлены на башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 1,2 км вырос на 30 единиц (с 29 до 59);
  • Корпус (С): установки ПВО 25-мм/60 Type96 Triple mod. 1 установлены на башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,1 км вырос на 36 единиц (с 189 до 225);
  • Дальность стрельбы ПМК увеличена на 0,5 км (с 4,5 до 5);
  • Корпуса (В) и (С): уточнена модель бронирования башен ГК. Теперь вместо одной плиты в 280 мм с боков башни ГК защищены двумя частями брони разной толщины - 280 мм ближе ко лбу башни и 229 мм ближе к тылу;
Усиление ПВО проведено с целью повысить комфорт игры на корабле и сделать его более трудной целью для авианалетов.

Графика

  • Доработана реализация камуфляжа: теперь он наносится и на установки ПМК для более гармоничного внешнего вида модели.
  • Снижен так называемый «эффект Z-fighting» для объектов на значительном удалении от игрока, приводивший к визуальному дрожанию островов и других объектов;

Звук и музыка

  • Добавлены музыкальные композиции для портов «Чёрное море» и «Йокоска».
  • Доработан общий звуковой дизайн игры. Улучшения коснулись звуков выстрела для низких настроек, режима наблюдения за выпущенными снарядами и торпедами, режима наблюдения за эскадрильями, озвучки средней ауры ПВО и звуков уничтожения корабля.
  • Звуки выстрелов были переработаны, чтобы добиться более чистого звучания без перегрузки аудиосистемы.
  • Изменился способ хранения музыкальных композиций, что снижает объем обновлений, связанных с саундтреком.

Другие изменения

Вступительная миссия

Вступительная миссия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к постоянному присутствию подсказок о движении и тушении пожара.
  • Исправлена ошибка, мешавшая исчезновению подсказки «Удерживать ПКМ, чтобы осмотреться» во вступительной миссии.
  • Корабли союзников больше не открывают огонь из ПМК, если на линии прицеливания находится корабль игрока.

Неспортивное поведение

Система борьбы с неспортивным поведением существует в игре достаточно давно. Однако до сих пор порой встречаются отдельные игроки, которые сознательно и целенаправленно вредят своим союзникам, несмотря ни на что. Чтобы охладить пыл злостных нарушителей и одновременно обеспечить лучшую защиту добропорядочным командирам, мы решили ужесточить систему наказаний за «тимкилл».

  • Снижен порог для получения статуса «тимкиллер»: теперь для этого не требуется нанесение значительных повреждений союзнику.
  • Статус «тимкиллер» теперь учитывает сбитые союзные самолёты (возможно при атаке через клавишу Alt), пожары и затопления.
  • Чем чаще игрок нарушает правила и становится «тимкиллером», тем больше боёв ему потребуется провести без нарушений для возвращения в нормальный статус.
  • К игрокам, систематически нарушающим правила и наносящим урон союзникам, применяется особый расчёт «зеркального» урона. Урон союзникам от них снижается на 90%, обратный урон, напротив, может превышать 100%.

И небольшое, но справедливое изменение для всех, кто может пострадать от нерадивого товарища по команде.

  • Компенсация за урон от союзников теперь полностью покрывает стоимость ремонта корабля, вне зависимости от экономических результатов нарушителя. Обратите внимание, что фиксированная плата за обслуживание корабля и стоимость боеприпасов не компенсируются.

Игровая логика

  • Устранена ошибка, приводившая к попаданию снарядов ГК в ландшафт из-за неверной работы системы прицеливания. Ранее, если прицел попадал на сушу (например, в попытке поразить цель за островом), система не всегда корректно воспринимала намерения игрока и устанавливала точку прицеливания на остров, а не на предполагаемый курс корабля.
  • Доработаны сценарии уничтожения кораблей для повышения разнообразия и атмосферности.
  • Бонус от навыка «Мастер Маскировки» теперь применяется к базовой заметности корабля, аналогично модификаторам от камуфляжа и модернизации «Система маскировки мод.1». Ранее этот бонус влиял на штрафы к заметности, такие как пожар, работа ГК, ПВО и ПМК.

Мелкие исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, приводившая к неверной работе ПМК на малой дистанции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались настройки клавиш при перезапуске клиента.
  • Теперь на 32-битных ОС при первом запуске настройки качества текстур автоматически выставляются на «Низко», независимо от версии ОС.
  • Исправлено выставление и отображение состояния параметра «Увеличить контрастность GUI» в настройках.
  • Исправлено отображение торпедных эффектов на ARP Myoko для ноутбуков с Intel® HD Graphics.
  • Исправлена проблема, приводившая на некоторых конфигурациях к чёрному экрану в начале боя.
  • Исправлена проблема с пустым списком серверов при запуске клиента.
  • Исправлена ошибка, приводившая к экстренному завершению работы клиента при выведении послебоевой статистики в командных боях.
  • Исправлено поведение окна выхода в бой в неполном составе команды.
  • Исправлена ошибка, приводившая к экстренному завершению работы клиента после повторного подключения к серверу при уничтоженном корабле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженного корабля вращались винты, даже если он не двигался в момент уничтожения.
  • Исправлена ошибка с отображением камуфляжа на низких настройках графики.
  • Исправлена ошибка с отображением требующего ремонта корабля в Порту.
  • Максимальная дальность стрельбы ГК в Порту теперь учитывает баллистику снаряда (на некоторых малокалиберных орудиях она иногда могла превышать реальную дальность).
  • Единицы измерения параметров в ТТХ приведены к большему единообразию.
  • В ТТХ скорость перезарядки теперь выводится с точностью до одного знака после запятой.
  • Исправлена ошибка с отображением угла поворота башен после повторного подключения к серверу.
  • Исправлено отображение состояния конусов ТА при некоторых углах наведения.
  • Исправлена ошибка отображения данных о модулях при переобучении командиров.
  • Исправлена подсказка для навыков командира на время переобучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Мастер борьбы за живучесть» иногда приводил к снижению урона от торпед.
  • Исправлено отображение чёрного неба в течение нескольких секунд при загрузке карты «Новый рассвет».
  • Исправлена ошибка с мерцанием мелей на некоторых картах при подъёме корректировщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался торпедный конус для одного торпедоносца в звене под заградительным огнём.
  • Исправлена ошибка в отображении торпедного конуса при заходе самолётов на атаку.
  • Исправлена ошибка с отображением боезапаса авиагруппы истребителей при получении игроком статуса тимкиллера.
  • Запрещена возможность перемещения точки сброса после начала атаки для эскадрилий.
  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению радиуса захода на атаку ударных эскадрилий.
  • Исправлены звуковое оповещение и анимация при атаке последнего звена самолётов.
  • Исправлено взаимодействие погодных эффектов и авиакамеры.
  • Добавлена возможность отключить смену камеры по кнопке Shift для авианосцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не убирался отображаемый на мини-карте захват цели при смене вооружения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению в интерфейсе двух одновременно захваченных целей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в бою во всплывающей подсказке не отображалось количество оставшегося снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в клиенте оставалось уведомление об акции даже после её окончания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было вызвать компактный список «карусели» без выбора компактного списка.
  • Обновлены некоторые иконки в окне помощи.

См. также

Видео