Мир кораблей:Ленты
Внешний вид
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты. Они появляются в правом нижнем углу непосредственно при получении и потом отображаются в правом верхнем углу в бою или в разделе «Личном результате» в статистике после боя. Существуют основные и дополнительные ленты — последние можно увидеть только при получении или если навести курсор на иконку основной ленты.
Виды лент
Изображение | Обозначение | Условие получения ленты | Примечание |
---|---|---|---|
Основные ленты | |||
![]() |
Уничтожил | Уничтожить корабль противника | Любым способом или средством. |
![]() |
Сбил самолёт | Уничтожить самолет противника | Используя ПВО корабля. |
![]() |
Сбил истребителем | Уничтожить самолет противника истребителем | Засчитываются самолёты всех типов, уничтоженные истребителями любых типов. |
![]() |
Попал | Попасть в корабль противника из орудий главного калибра | Попадание снарядом засчитывается, даже если урон при этом отсутствует. |
![]() |
Попал | Попасть торпедой в корабль противника | Даётся, даже если урон при этом отсутствует.
Распространяется и на авиационные торпеды. |
![]() |
Попал | Попасть бомбой в корабль противника | Авиабомбой. Даётся, даже если урон при этом отсутствует. |
![]() |
Попал | Попасть ракетой в корабль противника | Авиационная ракета. Даётся, даже если урон при этом отсутствует. |
![]() |
Попал | Попасть в корабль противника из орудий вспомогательного калибра (ПМК) | Даётся, даже если урон при этом отсутствует. |
![]() |
Попал | Поразить подводную лодку противника глубинной бомбой | |
![]() |
Попал | Попасть в корабль противника акустическим импульсом | |
![]() |
Затопил | Вызвать затопление на корабле противника | Любым средством. Продолжительность значения не имеет. |
![]() |
Поджёг | Поджечь корабль противника | Любым средством. Продолжительность значения не имеет. |
![]() |
Попал в цитадель | Попасть в цитадель корабля противника | |
![]() |
Вывел из строя | Вывести из строя модуль корабля противника | В зачёт идут только основные модули: орудия ГК, торпедные аппараты, двигатель, рули. |
![]() |
Захватил базу | Захватить контрольную точку или базу противника | Даётся, если игрок удержал более 80% очков захвата. |
![]() |
Помог захватить | Помочь захватить контрольную точку или базу противника | Даётся, если игрок удержал менее 80% очков захвата. |
![]() |
Защитил | Попасть в противника, захватывающего контрольную точку или союзную базу | При этом сбить 5% очков захвата или больше. |
![]() |
Подавил | Подавить наземное сооружение | Только у ряда наземных укреплений — как правило, в некоторых операциях |
![]() |
Уничтожил | Уничтожить береговое сооружение противника | В большинстве операций |
![]() |
Захватил улучшение | Захватить улучшение | В режиме «Гонка вооружений» |
![]() |
Обнаружил | Обнаружить корабль противника, который ни разу не был замечен в бою, либо был незаметен более 90 секунд | Возможно обнаружение любыми типами самолётов. В том числе начинающими либо заканчивающими возвращение на авианосец. |
![]() |
Прикрыл | Прикрыть корабль союзника своей дымовой завесой, чтобы он пропал из поля зрения противников. | За одно использование дымогенератора каждый корабль можно прикрыть только один раз. То есть если за время действия завесы союзник перестанет быть виден противникам повторно, ещё одна лента получена не будет. |
![]() |
Повредил | Корабль противника подорвался на мине, поставленной самолетами авианосца игрока | |
Дополнительные ленты для снарядов | |||
![]() |
Рикошет | Попасть в корабль противника с последующим рикошетом снаряда | При этом урон отсутствует. |
![]() |
Непробитие | Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции | |
![]() |
Пробитие | Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов | |
![]() |
Сквозное пробитие | Попасть в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь | Как правило, урон небольшой. |
![]() |
Попадание в ПТЗ | Попасть в противоторпедную защиту корабля противника | Без урона. |
Дополнительные ленты для авиационных бомб | |||
![]() |
Рикошет | Попасть в корабль противника с последующим рикошетом бомбы | При этом урон отсутствует. |
![]() |
Непробитие | Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции | |
![]() |
Пробитие | Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов | |
![]() |
Сквозное пробитие | Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции насквозь | Как правило, урон небольшой. |
![]() |
Попадание в ПТЗ | Попасть в противоторпедную защиту корабля противника | Без урона. |
Дополнительные ленты для авиационных ракет | |||
![]() |
Рикошет | Попасть в корабль противника с последующим рикошетом ракеты | При этом урон отсутствует. |
![]() |
Непробитие | Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции | |
![]() |
Пробитие | Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов | |
![]() |
Сквозное пробитие | Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции насквозь | Как правило, урон небольшой. |
![]() |
Попадание в ПТЗ | Попасть в противоторпедную защиту корабля противника | Без урона. |
Дополнительные ленты для акустического импульса | |||
![]() |
Двухкратное попадание | Два раза попасть в одно место корабля противника. | |
![]() |
Однократное попадание | Один раз попасть в одно место корабля противника. | |
![]() |
Импульс рассеян | Попасть в корабль противника при работающей Аварийной команде. |
История изменений
- Обновление 0.5.16:
- опции «расширенные ленты» и «счётчик урона» отныне можно включить отдельно. При этом:
- с выходом данной версии по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательских настроек до обновления;
- вне зависимости от настроек сами базовые ленты будут отображаться всегда. Игрок может отключить только расширенный вид лент (пробил / не пробил / навылет/рикошет).
- опции «расширенные ленты» и «счётчик урона» отныне можно включить отдельно. При этом:
- Обновление 0.6.6.1:
- исправлена ошибка, приводившая к невнятному проигрыванию звука при получении ленточки за уничтожение корабля противника.
- Обновление 0.6.10:
- добавлены отдельные звуковые сопровождения для разных типов ленточек (попадания, уничтожения, захваты). Среди прочего, для ленты «Уничтожил» появилось собственное звуковое сопровождение.
- Обновление 0.7.4:
- в расширенные ленты для всех бомб добавлена подробная информация, которая покажет, насколько успешно прошёл сброс — было ли пробитие, сквозное пробитие, рикошет или непробитие;
- опция «Расширенные ленты» убирается из меню настроек. Ленты боевой эффективности теперь всегда подробно раскладываются.
- Обновление 0.7.5:
- в игру добавлена новая лента «Обнаружил». Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля или повторное обнаружение, если корабль был скрыт 90 секунд и более.
- Обновление 0.7.10:
- исправлена ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»;
- Обновление 0.8.5:
- введены ленты пробития снарядами, бомбами и ракетами только торпедного буля, без пробития следующего слоя брони.
- Обновление 0.8.11:
- исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить ленту «Обнаружил» после уничтожения своего корабля.
- Обновление 0.9.7:
- обновлена лента сквозного пробития бронебойной бомбой.
- Обновление 0.9.9:
- исправлено некорректное положение ленты «Сквозное пробитие» при попадании ББ ракетами.
- Обновление 0.11.3:
- исправлена ошибка, из-за которой выдавалась лента «Рикошет» за снаряд, который после рикошета от палубы пробивал ПМК насквозь;
- исправлена ошибка, из-за которой выдавалась лента «Пробитие» за сквозное пробитие ПМК.
- Обновление 0.11.8:
- исправлена ошибка, из-за которой не отображались заработанные ленты при повторном подключении к уже начатому бою.
- Обновление 0.11.9:
- добавлены новые ленты для глубинных бомб.
- Обновление 13.0:
- вводится новая лента «Прикрыл». Для её получения нужно укрыть корабль союзника с помощью своей дымовой завесы, чтобы он пропал из поля зрения противника.