Перейти к содержанию

Мир кораблей:Главный калибр

Материал из Леста Wiki
Анимация бортового залпа корабля.
Главный калибр (ГК) — основной класс артиллерийского вооружения в игре «Мир кораблей», представляющий собой артиллерийские установки под управлением игрока. Предназначен для применения по надводным целям, то есть для решения основного предназначения корабля — уничтожения противника.

Общая информация

Хотя корабельная артиллерия появилась ещё во времена парусного флота, как основное вооружение своего наивысшего развития она достигла в первой половине XX века. В игре «Мир кораблей» военная техника относится именно к этому историческому периоду, а потому управление главным калибром, то есть основным артиллерийским вооружением, является одной из основных частей игрового процесса.

Для некоторых кораблей, скажем, большинства линкоров и крейсеров, орудия главного калибра — это фактически единственный способ уничтожить противника. У других, например, эсминцев или крейсеров, оснащённых торпедными аппаратами, ГК уже не столь важен. У авианосцев, в свою очередь, вообще нет орудий главного калибра, а есть лишь вспомогательное и зенитное артиллерийское вооружение.

Орудийные башни

Анимация носового залпа корабля.

Основная статья: Орудия главного калибра

Орудия главного калибра обычно располагаются в орудийных башнях. Существует множество различных схем расположения орудийных башен, каждая из которых отвечает конкретным задачам, поставленным перед конструкторами. В некоторых проектах главной целью было обеспечить максимальный бортовой залп, в других — наиболее эффективный носовой. Расположение орудий главного калибра также могло диктоваться техническими, весовыми или какими-либо другими ограничениями.

Как и в реальном мире, схемы расположения башен напрямую влияют на игровой процесс «Мир кораблей», а различия между ними будут хорошо заметны для игрока. Поэтому при планировании своих действий всегда необходимо учитывать, где и каким образом расположены орудийные башни на вашем корабле. Ведь то, сколько пушек может выстрелить в нужную точку, едва ли не важнее их общего количества.

Дальность стрельбы

Анимация углов возвышения орудий.

Если направление выстрела задаётся поворотом орудийных установок, то нужная дальность — углом возвышения. Максимальный и минимальный углы напрямую зависят от конструкции орудийных установок. При модернизации угол возвышения часто увеличивали для обеспечения наибольшей дальности эффективной стрельбы — в 20–30-х годах прошлого века через подобные усовершенствования прошли многие из линейных кораблей ранней постройки.

Кроме угла возвышения, дальность выстрела зависит и от других факторов: массы снаряда, его начальной скорости и формы, которая влияет на сопротивление воздуха.

Эффективность стрельбы

Анимация стрельбы с упреждением.

Основная статья: Стрельба и бронепробитие

Естественно, чем больше дистанция выстрела, тем дольше летит до цели снаряд. Это приводит к необходимости брать упреждение при стрельбе на большие дистанции, учитывая время его полёта и скорость вражеского корабля. Если этого не делать, то противник успеет сместиться, что неизбежно приведёт к промаху. Для игрока это оборачивается необходимостью брать упреждение перед выстрелом: чем дальше цель — тем больше должна быть вносимая поправка.

В целом эффективность артиллерийского огня определяется совокупностью факторов, в числе которых не только количество орудий и их калибр, но и, скажем, расположение башен на корпусе корабля или верный выбор типа боеприпасов. Не самую последнюю роль здесь будут играть и способности командира, ведь даже самый могучий боевой корабль совершенно бесполезен без умелого управления.

См. также

История изменений

  • Обновление 0.11.6
    • исправлена ошибка, из-за которой для некоторых орудий ГК отображалась индикация невозможности совершить выстрел, когда орудие на самом деле могло стрелять.
  • Обновление 0.11.8
    • исправлена ошибка, из-за которой башни ГК в некоторых случаях некорректно поворачивались.
  • Обновление 12.1
    • исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался индикатор готовности к выстрелу из ГК на границе мёртвой зоны наводки орудия;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не стреляли заряженные и наведенные на цель орудия ГК.
  • Обновление 12.5
    • исправлена ошибка, из-за которой прицел ГК пропадал, если орудие не могло вести огонь и не двигалось;
    • исправлена ошибка, из-за которой было нельзя зафиксировать сектора ГК и торпедных аппаратов при наведённом за пределы карты прицеле.
  • Обновление 12.7
    • удалено отображение характеристики «Заметность после выстрела ГК» для кораблей без орудий ГК.
  • В обновлении 13.3:
    • башни ГК теперь нельзя будет уничтожить, а можно только временно вывести из строя. После этого они будут восстанавливаться с течением времени, либо же их можно будет отремонтировать снаряжением «Аварийная команда».


Обратите внимание! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации.
Игровые статьи про Мир Кораблей

Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика

Режимы игры
Асимметричный бой  • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016

Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Мир кораблей:Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Мир кораблей:Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы

Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Мир кораблей:Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон

Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии • Корабли Европы  • Корабли Пан-Азии  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Легендарные командиры корабля • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Редкие командиры корабля • Ремонтный док  • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты  • Форум • Элитные командиры корабля  • Эсминец  • Эсминцы