Мир кораблей:Интерфейс в бою
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его снаряжения и вооружения, а также заметность;
- в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
- в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.
В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.
Бой
Общая информация

- Количество кадров в секунду и пинг
- Очки превосходства, базы и точки
- Тактические маркеры кораблей обеих команд
- Время до окончания боя
- Ленты и достижения, ранее полученные в этом бою
- Индикатор обнаружения
- Индикаторы предупреждения о самолётах и торпедах
- Чат
- Прицел
- Мини-карта
- Индикатор повреждённых модулей (на картинке отсутствует, поскольку нет повреждённых модулей)
- Индикатор поворота (положение рулей)
- Состояние орудий главного калибра и/или торпедных аппаратов
- Панель вооружения
- Контур корабля с показателем его боеспособности и числа пожаров/затопления
- Переход в тактический планшет, а также индикация автопилота
- Машинный телеграф и индикатор скорости хода
- Компас и кукла корабля
На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:
- сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).
На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:
- количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
- количество урона по авиации (в правый верхний угол).
В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:
- списки игроков с силуэтами кораблей;
- количество потенциально полученного урона;
- урон по разведданным.
Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.
Иконки и символы кораблей
Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение.
Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.
Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.
- Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела: Файл:204 own tactical map big.png
- А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля. Файл:PASC003.png
- Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
- Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.
- Существуют и вспомогательные суда: Файл:30 escorted sunk small.png, Файл:607 enemy escorted small.png
- Корабли с особым силуэтом: Файл:Southern Dragon icon small.png — „Southern Dragon”
Иконки и индикаторы самолетов
Основная статья: Авиагруппы
Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.
Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.
Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.
Файл:165 icon plane orange.png | дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения |
Файл:164 icon plane red.png | дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения |

Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.
Иконка | Режим двигателя |
---|---|
![]() |
Двигатель на форсаже, форсаж расходуется |
![]() |
Перегрев двигателя, форсаж невозможен |
![]() |
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя» |
Миникарта
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:
- конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
- зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
- зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
- зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
- зона действия орудий противоминного калибра (ПМК) — сплошной контур желтого цвета;
- зона действия орудий противовоздушной обороны (ПВО) — сплошной контур оранжевого цвета.
Все вышеупомянутые параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.
При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.
Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.
Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.
Контур корабля
Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу Ctrl и навести ее на него, то можно получить информацию о:
- заметности корабля;
- дальности стрельбы различных видов вооружения;
- состоянии ПВО и ПМК.
Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:
- более 80% очков боеспособности — зелёный;
- 30%÷80% - жёлтый;
- менее 30% - красный.
Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.
При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.
В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.
При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.
«Кукла» корабля и компас
В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
Состояние | Изображение | |
---|---|---|
Главный калибр | Торпедный аппарат | |
Заряжен и наведен | ||
Перезарядка или наведение | ||
Выбрано другое вооружение | ||
Выведено из строя | ||
Уничтожено |
Панель вооружения
Основная статья: Боеприпасы
Основная статья: Снаряжение
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.
Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.
При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.
По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.
Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.
Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.
Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Основная статья: Система повреждений
Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:
Файл:47 reload bar small green.png | установка заряжена и наведена; |
Файл:42 reload bar small yellow.png | установка наводится; |
Файл:45 reload bar small track.png | недопустимый угол наведения; |
Файл:44 reload bar small track crit.png | установка выведена из строя; |
Файл:43 reload bar small track dead.png | установка уничтожена. |
Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.
Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.
Файл:239 icon flooding.png затопление | Файл:33 icon module 1 2.png выход из строя установки орудия главного калибра |
Файл:240 icon fire small.png пожар | Файл:21 icon module 6 2.png выход из строя торпедного аппарата |
Файл:45 icon module 4 3.png все установки ПВО уничтожены | Файл:39 icon module 0 2.png выход из строя энергетический установки |
Файл:27 icon module 2 3.png все установки ПМК уничтожены | Файл:17 icon module 7 2.png выход из строя рулевых машин |
В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до устранения повреждения.
Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.
Индикаторы обнаружения и предупреждения
Основная статья: Обзор и маскировка
Основная статья: Дымовая завеса
Основная статья: Погодные явления
Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.
Оповещения о обнаружении [1] | |
---|---|
![]() |
Обнаружен визуально кораблём |
![]() |
Обнаружен визуально авиацией [2] |
![]() |
Обнаружен гидроакустическим поиском |
![]() |
Обнаружен поисковой РЛС |
Обнаружен шумопеленгатором | |
![]() |
Обнаружен на предельно малой дистанции |
Оповещения о работе снаряжения типа «Дымогенератор» | |
---|---|
![]() |
Вы в пределах дымовой завесы [3] |
![]() |
Вы в пределах дымовой завесы, её время менее 20-ти секунд |
![]() |
Вы поставили дымовую завесу, но находитесь вне её. |
![]() |
Вы вне дымовой завесы, вашей завесе осталось менее 20-ти секунд |
Оповещения для пилотируемых эскадрилий | |
---|---|
Вы в зоне действия вражеских истребителей | |
Вас преследуют истребители противника | |
Эскадрилья под огнём ПВО | |
Вы в зоне действия союзных Патрульных истребителей | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 20 секунд | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 5 секунд |
Оповещения о изменении погоды | |
---|---|
![]() |
Предупреждение о подходе циклона |
![]() |
Оповещение о действующем циклоне |
![]() |
Предупреждение о приближении грозового фронта |
![]() |
Время до выхода из зоны грозового фронта |
![]() |
Предупреждение о близкой снежной буре |
![]() |
Оповещение о действующей снежной буре |
Оповещения от работы навыков командира | |
---|---|
Предупреждение о залпе, результат работы навыка «Артиллерийская тревога» | |
Предупреждение о взятии в цель, результат работы навыка «Приоритетная цель» | |
Предупреждение о навыке противника «Радиопеленгация» |
Иконки и индикаторы торпед
Основная статья: Торпеды
Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.
Обычная торпеда | Глубоководная торпеда | Глубоководная торпеда ниже осадки корабля | |
---|---|---|---|
Собственная | |||
Союзная | |||
Члена отряда | |||
Противника |
Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на тактическом планшете, но не отображаются на миникарте.
Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.
Файл:153 icon torpedo orange.png | дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения |
Файл:152 icon torpedo red.png | дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения |
Прицелы и прицельные планки
Артиллерийские
Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.
Установка заряжена и наведена | Установка заряжается или наводится | Недопустимый угол наведения | Установка выведена из строя |
Бинокль
Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».
Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.
Торпедные
Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.
Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.
Авиационные
У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:
- отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
- белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
- тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
- тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
- тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.
Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.
Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.
Штурмовик | Бомбардировщик | Торпедоносец | |
---|---|---|---|
Прицел вне атаки | Файл:Plane fighter aim.jpg | Файл:Plane bomber aim.jpg | Файл:Plane torpedo aim.jpg |
Прицел во время атаки | Файл:Plane fighter aim attack.jpg | Файл:Plane bomber aim attack prepare.jpg | Файл:Plane torpedo aim attack.jpg |
ПМК
Основная статья: ПМК
Файл:38 scaliber priority attack.png При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.
Ленты и достижения
Основная статья: Ленты
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Основная статья: Игровые достижения
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае некоторых достижений имеется и звуковое.
Индикация управления движением корабля
Основная статья: Передвижение
В игре имеется три индикатора:
- поворота, который размещается над панелью вооружения;
- скорости;
- машинного телеграфа.
Два последних размещены рядом компасом.
При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.
При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.
Тактический планшет

Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.
Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F2 | «Никак нет!» | |
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F4 | «Есть!» | |
F5 | «Требуется поддержка!» | |
F6 | «Нужна помощь с ПВО!» | |
F7 | «Нужна разведка!» | |
F8 | «Нужна дымовая завеса» | |
F9 | «Назад» |
Чат
Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:
- сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
- сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
- сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
- системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
- системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
- текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
- текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.
Ник самого игрока имеет желтый цвет.
Базы, наземные укрепления и очки превосходства
Основная статья: Захват баз
Основная статья: Наземные сооружения
Основная статья: Режимы игры
Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.
Базы и точки имеют символы трех различных цветов:
- белый ромб — нейтральная точка;
- зеленый квадрат — союзная база или точка;
- красный квадрат — база или точка противника.
При нахождении на точке или базе кораблей одной из команды начинается ее захват — при этом квадрат заменяется ромбом и начинает менять цвет. Но нахождение на ней игрока из противоположной команды останавливает его, а при попадании по кораблю происходит сбивание очков захвата.
Форты и дозорные посты имеют специальные иконки, при этом и для них действуют основные правила окраски — белый цвет имеют иконки нейтральных сооружения, зеленый — союзных, красный — вражеских. Но при этом если форт или пост уничтожены, внутренняя заливка становится серой.
Объект (нейтральный) | Работоспособный | Уничтоженный |
---|---|---|
Форт | ||
Дозорный пост |
Прочее
В случае наведения прицела на остров или землю появляется иконка белого цвета "Индикатор попадания в сушу", информирующая о том, что стрельба при данном наведении приведет к попаданию снарядов в землю или в скалы.
В случае же непосредственного столкновения с ней возникает схожая иконка, но желтого цвета, а сектор, в котором корабль соприкасается с землей, показывается дугой этого же цвета.
Перед появлением такого природного явления как циклон на экране появляется сообщение «Приближается циклон! Дальность видимости будет снижена до 8 км!» (либо другое значение, в зависимости от сценария). Также имеется звуковое оповещение.
При обратной смене погоды на обычную выводится сообщение с текстом «Циклон закончился! Дальность видимости восстановлена!».
После уничтожения корабля игрок больше не принимает непосредственного участия в этом бою, но может в режиме наблюдателя:
- переключится на корабль союзника;
- использовать свободную камеру для наблюдения за бой с любого ракурса.
Статистика
Основная статья: Экономика
После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).
Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.
История изменений
- Обновление 0.8.10:
- убраны горизонтальные линии, идущие от корабля к горизонту;
- убраны две вертикальные линии по обе стороны от прицела;
- убрано значение угла поворота вооружения из прицелов отдельных торпедных аппаратов и орудий;
- убрано дрожание прицела при повороте камеры в пределах от горизонта до корабля. Прицел будет оставаться по центру экрана.
- Обновление 0.8.11:
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях корабль противника, пропавший из видимости, оставался взятым в цель;
- исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить ленту «Обнаружил» после уничтожения своего корабля.
- Обновление 0.9.1:
- изменены иконки и внешний вид индикаторов на панели вооружения кораблей и эскадрилий;
- отключение интерфейса в бою теперь происходит по нажатию Ctrl+J;
- обновлена иконка класса «эсминцы».
- Обновление 0.9.4:
- обновлены иконки снаряжения и вооружения;
- Обновлена анимация наведения торпедного прицела. Теперь он движется плавнее вблизи целевого положения.
- исправлена ошибка, из-за которой при включённой настройке «Уменьшение частоты обновления GUI» прицел мог показывать неверную информацию о готовности орудий к выстрелу;
- исправлена ошибка, из-за которой после переподключения в бой не отображался индикатор выключенного ПМК/ПВО, информация о фиксации орудий и таймеры пожаров и затоплений;
- исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки мог перезаряжаться на секунду дольше при времени перезарядки дольше одной минуты;
- исправлена ошибка, из-за которой буйки границ контрольных точек отображались только на близком расстоянии.
- Обновление 0.9.5:
- исправлена ошибка, из-за которой при поднятии корректировщика огня и перехода в режим бинокля точка прицеливания могла сместиться на максимальную дальность при наличии захваченной цели;
- исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал маркер точки наведения орудий на миникарте;
- исправлена ошибка, из-за которой в настройках миникарты не отображалась дальность хода торпед эскадрильи авианосца;
- исправлена ошибка, из-за которой модели снарядов могли продолжать движение после столкновения с элементами ландшафта;
- исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество очков боеспособности корабля в режиме наблюдателя.
- Обновление 0.9.6:
- убран лишний разделитель в окне с настройками миникарты в бою при управлении авианосцем;
- исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображалось сниженное время перезарядки вооружения после срабатывания соответствующих талантов уникальных командиров;
- исправлена ошибка, из-за которой не отображалась полоска боеспособности союзного корабля при наблюдении за боем;
- исправлена ошибка, из-за которой на тактической карте не отображалась захваченная цель;
- исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске клиента во время сражения отсутствовала кнопка «Снова в бой» на экране с результатами боя.
- Обновление 0.9.7:
- исправлена ошибка, из-за которой у ботов могли отображаться иконки рангов в результатах боя.
- Обновление 0.9.9:
- изменён внешний вид авиаприцелов, а также обновлена самолётная камера;
- авиаприцелы больше не реагируют на ландшафт островов. Специальный индикатор сообщит о попадании вооружением в остров, а прицел станет прозрачнее;
- перестроения самолётов в эскадрилье станут плавнее; незначительно изменится траектория захода бомбардировщиков на атаку, а при получении урона самолёты будет трясти;
- улучшена видимость авиаприцелов на отражающей солнечный свет воде.
- Обновление 0.9.10:
- добавлен новый маркер, указывающий на ваш авианосец. Он меняется и показывает состояние корабля: возможно столкновение, корабль обнаружен противником, близость торпед и другие;
- обновлены звуковые оповещения. Наименее информативные были удалены, чтобы добавить новые, связанные с состоянием авианосца;
- добавлена возможность пропустить анимацию атаки и перейти к управлению эскадрильей. Время неуязвимости самолётов будет уменьшено на длительность пропущенной части анимации.
- Обновление 0.9.11:
- добавлена возможность отключить тряску экрана при получении урона и использовании форсажа эскадрильями с помощью настройки «Обратная связь при получении урона» на вкладке «Управление»;
- исправлена ошибка, из-за которой при захвате цели фиксировался угол наводки торпедных аппаратов и торпеды шли в некорректном направлении или их пуск не осуществлялся вообще;
- исправлена ошибка, из-за которой в бою у самолётов не отображались индикаторы дальности до точки прицеливания, заметности и времени полета снаряда в альтернативном режиме боевого интерфейса;
- исправлена ошибка, из-за которой перед показом результатов боя появлялся скриншот прошлого боя;
- исправлена ошибка, из-за которой на экране послебоевой статистики в разделе «Полученный урон» не отображалась всплывающее окно с информацией о том, от какого корабля был получен урон торпедами, пожарами или затоплениями;
- исправлена ошибка, из-за которой имя игрока накладывалось на название корабля во всплывающем окне на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались индикаторы перезарядки орудий ГК на кораблях без ТА.
- Обновление 0.10.0:
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась информация о нанесении урона авианосцу;
- исправлена ошибка, из-за которой иконка авианосца некорректно отображалась на миникарте;
- исправлена ошибка, из-за которой в начале боя на иконке торпедного вооружения не показывалось время перезарядки;
- исправлена ошибка, из-за которой отображаемое в интерфейсе время полёта снаряда не менялось при смене снаряда.
- Обновление 0.10.3:
- добавлена иконка типа корабля для вспомогательных кораблей в режиме «Операции»;
- во временных режимах при выборе альтернативного режима интерфейса теперь не нужно нажимать клавишу Alt, чтобы увидеть расстояние до целей.
- Обновление 0.10.6:
- исправлена ошибка, из-за которой при включенном «полном» альтернативном режиме интерфейса нельзя было выделить приоритетную цель ПМК по нажатию на иконку корабля.
- Обновление 0.10.7:
- исправлена ошибка, из-за которой игроку после подключения в бой отображался индикатор отключенного ПВО/ПМК, даже когда это вооружение включено;
- исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображался экран послебоевой статистки после окончания боя;
- исправлена ошибка, из-за которой положение рулей в интерфейсе игры не совпадало с реальным положением корабля в игре.
- исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображалось расположение истребителей противника в случае, когда авианосец был уничтожен.
- Обновление 0.10.8:
- исправлена ошибка, из-за которой не отображался экран послебоевой статистики по завершении боя;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно отображалась полоска боеспособности кораблей противника;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось всплывающее окно с подробной информацией о полученном уроне на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось окно с составом команд на тактической карте;
- исправлена ошибка, из-за которой на экране входа в игру некорректно отображался курсор;
- исправлена ошибка, из-за которой камера при выходе из режима бинокля оставалась в некорректном положении;
- исправлена ошибка, из-за которой маркер «невозможно поразить цель» отображался над теми кораблями, что можно поразить глубоководными торпедами.
- Обновление 0.10.9:
- обновлён экран параметров корабля, вызываемый клавишей H: теперь на всплывающем экране отображаются модификаторы, которые влияют на корабль в данный момент.
- Обновление 0.10.11:
- исправлена ошибка, из-за которой в бою на экране статуса корабля, вызываемого клавишей «H», отображались характеристики вооружения, которое недоступно для данного типа боя.
- исправлена ошибка, из-за которой точка прицеливания орудий ГК некорректно отображалась на миникарте при изменении её масштаба;
- исправлена ошибка, из-за которой на экране с результатами боя отображались элементы боевого интерфейса.
- Обновление 0.11.0:
- яркость торпедного прицела теперь автоматически повышается на фоне световой дорожки от солнца;
- время ожидания начала боя на картах с уменьшенной боевой зоной сокращено до 40 секунд;
- в боевой интерфейс добавлена всплывающая подсказка с информацией об альтернативном режиме стрельбы;
- уменьшена громкость пожаров корабля для звуковой предустановки «Ночная»;
- при пользовательской настройке звука громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость повреждений»;
- исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе на дальние дистанции в некоторых случаях снаряды летели с некорректной скоростью;
- исправлена ошибка, из-за которой на некоторых кораблях ширина раструба торпедного прицела менялась с задержкой;
- исправлена ошибка, которая приводила к аварийному завершению работы клиента игры во время его сворачивания при работающем автопилоте;
- исправлена ошибка, не позволявшая настроить артиллерийскую камеру на правую кнопку мыши;
- исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках корабля и на миникарте могла отображаться некорректная дальность видимости после попадания корабля в циклон;
- исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению пожаров и затоплений при наблюдении за кораблём другого игрока;
- исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при окончании боя одновременно с появлением всплывающей подсказки над панелью вооружения;
- исправлена ошибка, из-за которой ТАА сглаживание некорректно работало для эскадрилий авианосцев;
- исправлена ошибка, приводившая к снижению производительности клиента игры при переключении на торпедный прицел;
- исправлена ошибка, которая приводила к тому, что индикатор возможного столкновения с сушей блокировал нажатие курсора мыши для выделения приоритетной цели ПМК;
- исправлена ошибка, из-за которой после завершения боя на премиум кораблях не сразу обновлялось количество опыта на корабле;
- исправлена ошибка, из-за которой после потопления корабля эффекты от попавших в него снарядов отображались некорректно;
- исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента игры при частом использовании корабельного гудка.
- Обновление 0.11.1:
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях перемещалась точка прицеливания после возвращения из обзорной камеры в бою;
- исправлена ошибка, из-за которой мерцали границы островов при их просмотре в свободной камере с высоты.
- Обновление 0.11.2:
- исправлена ошибка, при которой уничтоженные орудия ГК и ТА издавали звук поворота;
- громкость пожаров и затоплений на кораблях теперь затухает более равномерно при изменении дистанции;
- добавлены голосовые оповещения при использовании «Авиаудара»;
- для испанской озвучки добавлено недостающее голосовое сообщение: «Расчёты ПВО дежурят в обычном режиме»;
- исправлена ошибка настройки клавиатуры, не позволявшая поменять местами привязку клавиш подачи гудка (N) и отображения статуса корабля (H);
- исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению анимации перезарядки снаряжения при обнаружении противников;
- добавлено отображение наносимого ПМК урона;
- исправлена ошибка, при которой не отображались летящие в игрока снаряды от противников;
- исправлена ошибка, когда трассер снаряда отображался с изломом;
- исправлена ошибка, при которой невозможно выбрать корабль в карусели после настройки фильтров;
- исправлена ошибка, при которой не воспроизводилась запись боя на авианосце;
- исправлена ошибка, при которой корабль мог на секунду исчезнуть из видимости после выхода из дымов;
- исправлена небольшие ошибки и улучшен интерфейс.
- Обновление 0.11.3:
- значения толщины брони и единицы измерения разделены пробелом;
- исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Полноэкранный в окне» иногда оставался зазор в правой и нижней частях экрана;
- исправлена ошибка, из-за которой название корабля при растягивании окна отряда или тренировочной комнаты могло выйти за границы окна;
- исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки повреждённых или уничтоженных модулей, но при этом начислялась лента;
- исправлена ошибка, из-за которой пушки главного калибра с быстрой перезарядкой делали меньше выстрелов в минуту, чем могли на самом деле;
- для суперкораблей с альтернативным режимом стрельбы добавлена подсказка с отображением клавиши, которую необходимо использовать для смены режима стрельбы;
- в меню игры добавлено отображение общего количества игроков, присутствующих на серверах всех регионов.
- Обновление 0.11.4:
- обновлена миникарта;
- исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях на миникарте неправильно отображался прицел;
- настройки миникарты теперь помещаются на экране при любом разрешении;
- отключено ограничение частоты кадров в бою, ограничение кадров в Порту остаётся 75 кадров в секунду;
- унифицирован внешний вид всех кнопок;
- улучшена работа с цветом для получения более контрастной и насыщенной картинки в игре;
- фокус в текстовых полях теперь можно снимать по нажатию клавиши ESC;
- обновлены иконки чата и центра системных сообщений;
- исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном подключении к бою, когда у корабля уничтожены главный калибр или торпедные аппараты;
- улучшено отображение самолётов и других быстро движущихся объектов в бою;
- в повторах отображаются частота кадров и пинг;
- исправлена ошибка, из-за которой значение параметра «Дальность обнаружения подлодок» до выбора снаряжения «ГАП» на корабль отображалось неверно;
- исправлено отображение полученного урона в подробном отчете с послебоевой статистикой для «Авиаудара», противолодочной обороны (ПЛО) и торпед тактических эскадрилий;
- в режимах с форматом «5х5» и меньше время ожидания боя снижено до 30 с;
- после уничтожения корабля больше не отображается визуальный эффект работы снаряжения;
- исправлена ошибка, из-за которой во вкладке с подробными результатами боя в графе «Пополнение боекомплекта» не отображались топмачтовые бомбардировщики;
- исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях таймеры перезарядки главного калибра на суперкораблях могли показывать некорректную информацию;
- иконка подводной лодки теперь отображается в чате;
- исправлено сообщение при отключении от сервера по причине бездействия игрока;
- исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выйти в бой без повторного входа в игру;
- исправлена ошибка, из-за которой в клиенте некорректно отображалось количество игроков в мире.
- Обновление 0.11.5:
- исправлена ошибка, из-за которой было постоянно включено ограничение количества кадров в секунду в бою;
- исправлена техническая уязвимость механизма реплеев;
- обновлены условия лицензионного соглашения (EULA);
- обновлены модальные окна подтверждения выхода из боя;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали кнопки сортировки команд на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента в бою или при завершении боя, а также при воспроизведении и перемотке реплеев;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались составы команд на экране загрузки боя;
- исправлена ошибка, из-за которой не закрывалось игровое меню при нажатии на ESC в верхнем правом углу;
- исправлена ошибка, из-за которой вместо загрузочного видео появлялся чёрный экран;
- исправлена ошибка, из-за которой бликовали некоторые части кораблей.
- Обновление 0.11.6:
- появилась возможность использовать быстрые команды, кликая по иконкам в тактическом планшете и миникарте;
- обновлен интерфейс режима наблюдателя;
- обновлено окно настроек миникарты и добавлена возможность отключать круги орудий главного калибра и торпед;
- добавлено мягкое ограничение на количество использования игроком команды «Внимание на точку на карте» для некоторых видов боёв;
- исправлена ошибка, из-за которой тактический планшет не открывался во время управления эскадрильей авианосца;
- исправлена ошибка, из-за которой звуковое оповещение о захвате точки проигрывается с некорректными интервалами, если точки на карте одновременно захватывают обе команды;
- для реплеев сделан ряд исправлений и улучшений камеры слежения за снарядами;
- исправлено некорректное отображение иконок в тактическом планшете;
- исправлено отображение частиц под водой;
- исправлена ошибка, приводившая к появлению чёрного экрана вместо загрузочного видео при запуске клиента игры.
- Обновление 0.11.7:
- изменён базовый угол обзора камеры в бою по умолчанию;
- стала доступна возможность настроить камеру;
- изменено прицеливание при использовании корректировщика;
- добавлены новые настройки «Поле зрения» и «Высота камеры»;
- добавлена анимация отдаления камеры от корабля во время обратного отсчёта перед стартом боя;
- камера при слежении за летящими снарядами теперь движется более плавно, обновлены модели снарядов;
- при смене типа вооружения, типа снарядов или ширины веера торпед камера теперь возвращается к кораблю;
- в реплеях добавлена возможность следить за снарядами;
- визуальный эффект над подводной лодкой при использовании сонара теперь отображается и для самой подводной лодки;
- при перемещении камеры по вертикали корабль теперь остается в поле зрения игрока;
- добавлена возможность прикрепить свободную камеру к эскадрилье по аналогии с прикреплением к кораблю;
- настроена камера ГК для подводных лодок. На всех положениях, кроме надводного, ГК подводных лодок возвращается в исходное положение. Штраф к заметности после выстрела из ГК перестает работать при погружении лодки;
- исправлены ошибки, возникавшие при переходе камеры ГК на камеру авиаудара;
- незначительно увеличена скорость появления обнаруженных кораблей в игровом мире;
- исправлена ошибка, из-за которой в бою мог воспроизводиться звук столкновения с кораблём, когда столкновения не было.
- Обновление 0.11.8:
- реализована возможность поблагодарить игрока или отправить на него жалобу в течение 30 минут после окончания боя;
- при смене вооружения на торпеды камера теперь переходит в вид от третьего лица;
- исправлена ошибка, из-за которой изменения настроек управления не сохранялись после нажатия «Применить» и выхода из меню по клавише ESC;
- исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались тележки катапульт на кораблях;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях кнопки управления в боевом интерфейсе накладывались друг на друга;
- исправлена ошибка, из-за которой при игре на подводной лодке подсказки перекрывали экран с составом команд;
- исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в режиме наблюдателя;
- исправлена ошибка, из-за которой дублировались символы в игровом чате при открытии тактической карты.
- Обновление 0.11.9:
- исправлен ряд ошибок и обновлён интерфейс в бою для подводных лодок;
- исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях об уничтожении кораблей в бою не отображались уровни кораблей;
- исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки боя на экране команд не отображались интегральные характеристики кораблей при сравнении двух одинаковых кораблей;
- исправлена ошибка, из-за которой смещался прицел после переключения на артиллерийскую камеру и обратно;
- исправлена неравномерная громкость голосовых сообщений в бою.
- В обновлении 0.12.0:
- исправлена ошибка, из-за которой после использования обзорной камеры через зажатие ПКМ камера не возвращалась в исходную точку;
- исправлен ряд графических ошибок в визуальных эффектах кораблей;
- исправлена ошибка, из-за которой на суше не отображались следы от взрывов бомб и ракет;
- исправлена ошибка, из-за которой при быстром перемещении прицела выстрел мог происходить не в точку прицеливания;
- исправлена ошибка, из-за которой орудия ГК и ТА могли дёргаться при их фиксации с помощью клавиш Ctrl+X;
- исправлен текст во всплывающей подсказке кнопки «Готов!» в Клановых боях и Блицах;
- исправлено отображение иконки Ключевой цели команды противника.
- Обновление 12.1:
- исправлена ошибка, из-за которой при изменении размера чата во время загрузки боя терялась возможность управлять камерой и орудиями ГК.
- Обновление 12.3:
- внесены технические изменения;
- выставленный вручную захват цели теперь сохранится, даже если цель ненадолго перестала быть видимой;
- на экране загрузки боя в правом нижнем углу теперь будет отображаться победитель последнего завершенного кланового сезона. Изменение не затронет Операции и различные временные типы боя;
- исправлен ряд ошибок.
- В обновлении 12.4:
- обновлён игровой интерфейс, а также исправлены некоторые ситуации, приводившие к аварийному завершению работы клиента.
- В обновлении 12.5:
- окончание боя и переход к послебоевой статистике сделано более плавным;
- на миникарту добавлено отображение зоны действия подводного поиска;
- исправлено поведение камеры при отключении опции "Сохранять последнюю позицию при возвращении из режима обзора";
- исправлена ошибка, из-за которой орудия ГК на реплее двигались не так, как в бою.
- В обновлении 12.6:
- исправлена ошибка, из-за которой в бою и реплеях некорректно отображались национальные флаги на кораблях$
- исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное количество сбитых бомбардировщиков на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, из-за которой при открытии игрового меню или наведении курсора на мини-карту невозможно было перейти в бинокль при нажатии Shift.
- В обновлении 12.7:
- для переключения между кораблями сразу после уничтожения вашего корабля больше нет необходимости нажимать SHIFT;
- обновлены интерфейс раздела системных уведомлений и всплывающие подсказки в нем, а также внешний вид всплывающих окон с оповещениями;
- обновлена подсказка «Заметность подводной лодки» на экране загрузки боя;
- исправлена ошибка, из-за которой индикаторы перезарядки вооружения у некоторых кораблей пересекались с другими элементами интерфейса;
- исправлено некорректное отображение авиационных катапульт у ряда кораблей;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно поворачивались маркеры кораблей на мини-карте при включенной опции «Поворот мини-карты»;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался эффект тушения пожара с изученным навыком «Мастер противопожарной подготовки»;
- исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на пробел реплей не ставился на паузу;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался таймер отсчета до появления точки захвата;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались всплывающие окна об источниках нанесенного урона на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, приводившая к завершению работы реплея, если игрок на подводной лодке производил переподключение к игре при нахождении в подводном положении;
- исправлена ошибка, из-за которой при некоторых модификациях озвучки в конце боя некорректно проигрывались голосовые сообщения;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались некоторые элементы боевого интерфейса в реплеях;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало переназначение клавиш выстрела.
- В обновлении 13.0:
- введена индикация союзников на карте, обнаруженных противником;
- исправлена ошибка, из-за которой профиль игрока, открытый на странице результатов боя, отображался под ней и был не виден.
- В обновлении 13.1:
- унифицирована цветовая индикация маркеров в бою, все маркеры игрока станут белыми, союзников — зелёными, а членов отряда — жёлтыми;
- получение похвалы в бою теперь отображается в боевом чате и сопровождается звуковым оповещением;
- исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображались модальные окна и всплывающие подсказки;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно работал фильтр нецензурных слов;
- исправлена ошибка, из-за которой у кораблей без альтернативного режима стрельбы в бою отображалась кнопка серии залпов;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала кнопка Готов и выбор подходящего корабля при выходе в бой в составе отряда.
- В обновлении 13.2:
- доработан интерфейс вкладки «Состав команд»:
- теперь можно видеть вооружение, используемые боеприпасы и снаряжение, а также заметность с кораблей для всех участников боя;
- при наведении курсора на какой-либо из элементов, появляетсявсплывающее окно с его точными характеристиками, при этом будут учтены все установленные игроком модули, модернизации и навыки командира, но динамические улучшения, применяемые прямо в бою учитываться не будут;
- аналогичные изменения введены на панели состава команд в бою;
- в соревновательных форматах боя, например в Клановые бои, добавлен «Туман войны», скрывающий перечисленные выше изменения интерфейса;
- обновлён внешний вид таймера с отсчётом до начала боя;
- переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления;
- исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась;
- исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый;
- исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников.
- доработан интерфейс вкладки «Состав команд»:
- В обновлении 13.3:
- кнопки «Выйти из очереди» и «Начать бой» возвращены в центральную часть экрана;
- на экране загрузки боя сохраняется последняя выбранная вкладка;
- изменены цвета клантегов на экране послебоевой статистики;
- незначительно изменены оттенки цветов очков боеспособности у эскадрилий в бою;
- добавлены звуки интерфейса на шкале настройки прозрачности кругов и фона миникарты;
- исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно увидеть несколько всплывающих подсказок при наведении на кнопку Esc в тренировочной комнате;
- исправлена ошибка, из-за которой игрок, находившийся в окне браузера, не мог перейти в профиль другого игрока;
- исправлена ошибка, из-за которой зависал курсор на тактической карте;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались игроки при наведении на кнопку «В Бой!» в тренировочной комнате;
- исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться эффект ускорителей у самолетов;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались отряды игроков в окне с составом команд;
- исправлена ошибка, из-за которой боты могли находиться в чате тренировочной комнаты;
- исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не работала кнопка Esc;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ограничения в тренировочной комнате;
- исправлена ошибка, когда автопилот не начинал движение, если корабль идёт задним ходом;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался маркер возвращающихся на корабль самолётов;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались трассеры снарядов установок ПВО при неактивном снаряжении «Заградительный огонь ПВО»;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях сбрасывался автопилот корабля;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях невозможно было выйти в бой повторно в тренировочной комнате;
- исправлена ошибка, из-за которой наблюдателя в тренировочной комнате можно было назначить командиром комнаты;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались анимации курсора;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ленты на экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали клики мышью при наведении на миникарту;
- исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при нажатии нескольких кнопок мыши одновременно во время создания тренировочной комнаты.
См. также
- Снаряжение
- Боеприпасы
- Торпеды
- Главный калибр
- Авиагруппы
- Обзор и маскировка
- Экономика
- Игровые достижения
- Система повреждений