Мир кораблей:Главный калибр

Общая информация
Хотя корабельная артиллерия появилась ещё во времена парусного флота, как основное вооружение своего наивысшего развития она достигла в первой половине XX века. В игре «Мир кораблей» военная техника относится именно к этому историческому периоду, а потому управление главным калибром, то есть основным артиллерийским вооружением, является одной из основных частей игрового процесса.
Для некоторых кораблей, скажем, большинства линкоров и крейсеров, орудия главного калибра — это фактически единственный способ уничтожить противника. У других, например, эсминцев или крейсеров, оснащённых торпедными аппаратами, ГК уже не столь важен. У авианосцев, в свою очередь, вообще нет орудий главного калибра, а есть лишь вспомогательное и зенитное артиллерийское вооружение.
Орудийные башни

Основная статья: Орудия главного калибра
Орудия главного калибра обычно располагаются в орудийных башнях. Существует множество различных схем расположения орудийных башен, каждая из которых отвечает конкретным задачам, поставленным перед конструкторами. В некоторых проектах главной целью было обеспечить максимальный бортовой залп, в других — наиболее эффективный носовой. Расположение орудий главного калибра также могло диктоваться техническими, весовыми или какими-либо другими ограничениями.
Как и в реальном мире, схемы расположения башен напрямую влияют на игровой процесс «Мир кораблей», а различия между ними будут хорошо заметны для игрока. Поэтому при планировании своих действий всегда необходимо учитывать, где и каким образом расположены орудийные башни на вашем корабле. Ведь то, сколько пушек может выстрелить в нужную точку, едва ли не важнее их общего количества.
Дальность стрельбы

Если направление выстрела задаётся поворотом орудийных установок, то нужная дальность — углом возвышения. Максимальный и минимальный углы напрямую зависят от конструкции орудийных установок. При модернизации угол возвышения часто увеличивали для обеспечения наибольшей дальности эффективной стрельбы — в 20–30-х годах прошлого века через подобные усовершенствования прошли многие из линейных кораблей ранней постройки.
Кроме угла возвышения, дальность выстрела зависит и от других факторов: массы снаряда, его начальной скорости и формы, которая влияет на сопротивление воздуха.
Эффективность стрельбы

Основная статья: Стрельба и бронепробитие
Естественно, чем больше дистанция выстрела, тем дольше летит до цели снаряд. Это приводит к необходимости брать упреждение при стрельбе на большие дистанции, учитывая время его полёта и скорость вражеского корабля. Если этого не делать, то противник успеет сместиться, что неизбежно приведёт к промаху. Для игрока это оборачивается необходимостью брать упреждение перед выстрелом: чем дальше цель — тем больше должна быть вносимая поправка.
В целом эффективность артиллерийского огня определяется совокупностью факторов, в числе которых не только количество орудий и их калибр, но и, скажем, расположение башен на корпусе корабля или верный выбор типа боеприпасов. Не самую последнюю роль здесь будут играть и способности командира, ведь даже самый могучий боевой корабль совершенно бесполезен без умелого управления.
См. также
- Стрельба и бронепробитие
- Боеприпасы
- Зона свободного маневрирования
- Пожар и пожаротушение
- Ремонт в бою
- Командир корабля
- Торпеды
- Ответы на часто задаваемые вопросы
История изменений
- Обновление 0.1.1:
- точность автоматического режима главного калибра снижена на 50%.
- Обновление 0.1.4:
- уменьшено время перезарядки орудий ГК.
- Обновление 0.2.0:
- новые эффекты трассеров от выстрелов ГК;
- изменены спецэффекты выстрелов орудий ГК;
- изменены эффекты взрывов пушек ГК;
- изменены трассеры ГК.
- Обновление 0.2.1.4:
- уменьшено время поворота открытых орудийных установок;
- уменьшено время перезарядки открытых орудийных установок ГК калибра 120 мм.
- Обновление 0.3.0:
- скорости вращения и время перезарядки орудий и башен главного калибра японских эсминцев приведены в большее соответствие с историческими характеристиками.
- Обновление 0.3.0.3:
- увеличена скорость поворота и перезарядки орудий главного калибра у некоторых японских эсминцев.
- Обновление 0.3.1:
- у японских линкоров уменьшено рассеивание снарядов в горизонтальной плоскости, а в вертикальной, напротив, увеличено.
- Обновление 0.3.1.2:
- исправлена ошибка, искажавшая вид теней от башен главного калибра на некоторых настройках графики.
- Обновление 0.4.0:
- точность стрельбы всех кораблей на сверхблизких дистанциях повышена на 33%.
- Обновление 0.5.0.1:
- для орудий ГК калибром 4 (102 мм) и 5 (127 мм) дюймов на 50% увеличено количество очков боеспособности;
- на всех кораблях переработана механика поворота орудийных башен.
- В обновлении 0.5.2.2:
- исправлено отображение технических характеристик во всплывающей подсказке для орудий главного калибра.
- В обновлении 0.5.5:
- для снижения рисков полной потери лёгкими артиллерийскими кораблями одного из основных их видов вооружения решено увеличить живучесть орудий малых калибров. Количество очков боеспособности башен ГК калибров от 131 до 160 мм увеличено в 1,5 раза, а орудий до 130 мм — в 2,6 раза.
- Обновление 0.11.6
- исправлена ошибка, из-за которой для некоторых орудий ГК отображалась индикация невозможности совершить выстрел, когда орудие на самом деле могло стрелять.
- Обновление 0.11.8
- исправлена ошибка, из-за которой башни ГК в некоторых случаях некорректно поворачивались.
- Обновление 12.1
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался индикатор готовности к выстрелу из ГК на границе мёртвой зоны наводки орудия;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не стреляли заряженные и наведенные на цель орудия ГК.
- Обновление 12.5
- исправлена ошибка, из-за которой прицел ГК пропадал, если орудие не могло вести огонь и не двигалось;
- исправлена ошибка, из-за которой было нельзя зафиксировать сектора ГК и торпедных аппаратов при наведённом за пределы карты прицеле.
- Обновление 12.7
- удалено отображение характеристики «Заметность после выстрела ГК» для кораблей без орудий ГК.
- В обновлении 13.3:
- башни ГК теперь нельзя будет уничтожить, а можно только временно вывести из строя. После этого они будут восстанавливаться с течением времени, либо же их можно будет отремонтировать снаряжением «Аварийная команда».