Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Список обновлений

Список обновлений

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:30, 27 июня 2015
Новая страница: «<h1>Фокус тест</h1> Несколько фокус тестов проходили, начиная с 2012 года. Третий фокус тест п…»
 
Текущая версия на 15:01, 13 апреля 2024 
не показаны 264 промежуточные версии 4 участников
Строка 1:Строка 1:
?<h1>Фокус тест</h1>+{{Обновление wows|new
?Несколько фокус тестов проходили, начиная с 2012 года.+|Обновление = 13.3
 +|Дата релиза = 10 апреля 2024
 +|Содержание ='''10 апреля вышло обновление 13.3'''. Основные особенности обновления: праздничное [[Ship:Игровые события|игровое событие-соревнование]], ранний доступ к новой ветке [[Ship:Корабли СССР|советских]] [[Ship:Линкоры|линкоров]], новый сезон [[Ship:Ранговые бои|Ранговых боев]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
  
?Третий фокус тест проходил 25 ноября 2012 года в Санкт-Петербурге <ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/899-официальное-видео-с-фокус-теста-№3/ Официальное видео с фокус теста №3]</ref> 
  
?Четвёртый и последний фокус тест проходил 5 августа 2013 года <ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2875-фокус-тест-глазами-организатора-и-тестеров/ Тема на официальном форуме о последнем фокус тесте]</ref>+{{--}}
 +<h1>Архив обновлений</h1>
 +<div class="gw-frame-1">
 +<h2>Релиз</h2>
 +* 17 сентября 2015 года игра официально вышла в релиз.
 +{{Popup
 +|header = <h3><font color="#0000ff">Обновления после релиза игры</font></h3>
 +|content =
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 13.2
 +|Дата релиза =13 марта 2024
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 13.1
 +|Дата релиза =14 февраля 2024
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 13.0
 +|Дата релиза =17 января 2024
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.11
 +|Дата релиза =6 декабря 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.10
 +|Дата релиза =8 ноября 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.9
 +|Дата релиза =11 октября 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.8
 +|Дата релиза =13 сентября 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.7
 +|Дата релиза =16 августа 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.6
 +|Дата релиза =19 июля 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.5
 +|Дата релиза =21 июня 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.4
 +|Дата релиза =24 мая 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.3
 +|Дата релиза =19 апреля 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.2
 +|Дата релиза =22 марта 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.1
 +|Дата релиза =15 февраля 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 12.0
 +|Дата релиза =18 января 2023
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.9
 +|Дата релиза =6 октября 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.8
 +|Дата релиза =7 сентября 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.7
 +|Дата релиза =10 августа 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.6
 +|Дата релиза =13 июля 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.5
 +|Дата релиза =15 июня 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.4
 +|Дата релиза =18 мая 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.3
 +|Дата релиза =13 апреля 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.2.1
 +|Дата релиза =22 марта 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.2
 +|Дата релиза =16 марта 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.1
 +|Дата релиза =16 февраля 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.11.0
 +|Дата релиза =19 января 2022
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.11
 +|Дата релиза =8 декабря 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.10
 +|Дата релиза =10 ноября 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.9
 +|Дата релиза =6 октября 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.8
 +|Дата релиза =8 сентября 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.7.2
 +|Дата релиза =17 августа 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.7
 +|Дата релиза =11 августа 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.6
 +|Дата релиза =14 июля 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.5
 +|Дата релиза =16 июня 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.4
 +|Дата релиза =19 мая 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.3
 +|Дата релиза =14 апреля 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.2
 +|Дата релиза =17 марта 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.1
 +|Дата релиза =17 февраля 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.10.0
 +|Дата релиза =20 января 2021
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.12
 +|Дата релиза =21 декабря 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.11
 +|Дата релиза =2 декабря 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.10
 +|Дата релиза =28 октября 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.9
 +|Дата релиза =1 октября 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.8
 +|Дата релиза =2 сентября 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.7
 +|Дата релиза =5 августа 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.6.1
 +|Дата релиза =21 июля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.6
 +|Дата релиза =8 июля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.5
 +|Дата релиза =10 июня 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.4
 +|Дата релиза =13 мая 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.3.1
 +|Дата релиза =29 апреля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.3
 +|Дата релиза =8 апреля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.2.1
 +|Дата релиза =31 марта 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.2
 +|Дата релиза =11 марта 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.1.1
 +|Дата релиза =19 февраля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.1
 +|Дата релиза =12 февраля 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.9.0
 +|Дата релиза =15 января 2020
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.11
 +|Дата релиза =11 декабря 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.10
 +|Дата релиза =13 ноября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.9.1
 +|Дата релиза =30 октября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.9
 +|Дата релиза =16 октября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.8.1
 +|Дата релиза =20 сентября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.8
 +|Дата релиза =16 сентября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.7.1
 +|Дата релиза =4 сентября 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.7
 +|Дата релиза =21 августа 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.6
 +|Дата релиза =24 июля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.5.1
 +|Дата релиза =2 июля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.5
 +|Дата релиза =26 июня 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.4
 +|Дата релиза =30 мая 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.3.1
 +|Дата релиза =25 апреля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.3
 +|Дата релиза =24 апреля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.2.0.1
 +|Дата релиза =10 апреля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.2
 +|Дата релиза =1 апреля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.1.1
 +|Дата релиза =6 марта 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.1
 +|Дата релиза =27 февраля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.0.3
 +|Дата релиза =21 февраля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.0.2
 +|Дата релиза =12 февраля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.0.1
 +|Дата релиза =7 февраля 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.8.0
 +|Дата релиза =30 января 2019
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.12
 +|Дата релиза =19 декабря 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.11.1
 +|Дата релиза = 5 декабря 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.11
 +|Дата релиза = 21 ноября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.10.2
 +|Дата релиза = 12 ноября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.10.1
 +|Дата релиза = 31 октября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.10
 +|Дата релиза = 17 октября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.9.1
 +|Дата релиза = 26 сентября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.9
 +|Дата релиза = 19 сентября 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.8
 +|Дата релиза = 22 августа 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.7
 +|Дата релиза = 25 июля 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.6
 +|Дата релиза = 27 июня 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.5.1
 +|Дата релиза = 14 июня 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.5
 +|Дата релиза = 30 мая 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.4.1
 +|Дата релиза = 10 мая 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.4
 +|Дата релиза = 25 апреля 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.3
 +|Дата релиза = 30 марта 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.2.2
 +|Дата релиза = 20 марта 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.2.1
 +|Дата релиза = 6 марта 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.2
 +|Дата релиза = 28 февраля 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.1.1
 +|Дата релиза = 14 февраля 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.1
 +|Дата релиза = 7 февраля 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.0.2
 +|Дата релиза = 23 января 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.0.1
 +|Дата релиза = 18 января 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.7.0
 +|Дата релиза = 17 января 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.15.1.1
 +|Дата релиза = 9 января 2018
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.15.1
 +|Дата релиза = 27 декабря 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.15
 +|Дата релиза = 20 декабря 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.14.2
 +|Дата релиза = 13 декабря 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.14.1
 +|Дата релиза = 6 декабря 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.14
 +|Дата релиза = 29 ноября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.13.1
 +|Дата релиза = 10 ноября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.13
 +|Дата релиза = 8 ноября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.12.1
 +|Дата релиза = 25 октября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.12.0.1
 +|Дата релиза = 19 октября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.12
 +|Дата релиза = 18 октября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.11.1.1
 +|Дата релиза = 3 октября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.11.1
 +|Дата релиза = 27 сентября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.11
 +|Дата релиза = 20 сентября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.10.1.1
 +|Дата релиза = 15 сентября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.10.1
 +|Дата релиза = 13 сентября 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.10
 +|Дата релиза = 30 августа 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.9.1
 +|Дата релиза = 22 августа 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.9
 +|Дата релиза = 9 августа 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.8.0.1
 +|Дата релиза = 20 июля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.8
 +|Дата релиза = 19 июля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.7.1
 +|Дата релиза = 12 июля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.7
 +|Дата релиза = 28 июня 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.6.1.1
 +|Дата релиза = 23 июня 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.6.1
 +|Дата релиза = 14 июня 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.6
 +|Дата релиза = 7 июня 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.5.1
 +|Дата релиза = 24 мая 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.5
 +|Дата релиза = 17 мая 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.4.1
 +|Дата релиза = 3 мая 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.4
 +|Дата релиза = 19 апреля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.3.1
 +|Дата релиза = 5 апреля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.3
 +|Дата релиза = 29 марта 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.2.2
 +|Дата релиза = 21 марта 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.2.1
 +|Дата релиза = 15 марта 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.2
 +|Дата релиза = 6 марта 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.1.1
 +|Дата релиза = 15 февраля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.1
 +|Дата релиза = 8 февраля 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.0.1
 +|Дата релиза = 25 января 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.6.0
 +|Дата релиза = 19 января 2017
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.16.1
 +|Дата релиза = 28 декабря 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.16
 +|Дата релиза = 22 декабря 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.15.2
 +|Дата релиза = 15 декабря 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.15.1
 +|Дата релиза = 8 декабря 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.15
 +|Дата релиза = 1 декабря 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.14.1
 +|Дата релиза = 17 ноября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.14
 +|Дата релиза = 10 ноября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.13.1
 +|Дата релиза = 27 октября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.13
 +|Дата релиза = 20 октября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.12.1
 +|Дата релиза = 11 октября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.12
 +|Дата релиза = 29 сентября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.11.1
 +|Дата релиза = 20 сентября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.11
 +|Дата релиза = 8 сентября 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.10
 +|Дата релиза = 18 августа 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.9.1
 +|Дата релиза = 4 августа 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.9
 +|Дата релиза = 28 июля 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.8.1
 +|Дата релиза = 13 июля 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.8
 +|Дата релиза = 7 июля 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.7
 +|Дата релиза = 23 июня 2016
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.6.1
 +|Дата релиза = 2 июня 2016
 +}}
  
?<h1>Friends and Family тест</h1>+{{Обновление wows
?Начался в августе 2013 года +|Обновление = 0.5.6
 +|Дата релиза = 26 мая 2016
 +}}
  
?<h1>Закрытый альфа-тест</h1>+{{Обновление wows
?Плавно перетёк из Friends and Family теста. +|Обновление = 0.5.5.2
 +|Дата релиза = 19 мая 2016
 +}}
  
?18 октября 2013 появилась возможность оставить заявку на альфа-тест на официальном форуме игры.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.5.1
 +|Дата релиза = 12 мая 2016
 +}}
  
?Первоначальные требования для приёма были весьма суровыми. Например, требовалось активное участие в жизни корабельного форума и знание корабельной истории. Как правило это подтверждалось 250 сообщениями на форуме (без флуда и накрутки) и минимум одной созданной исторической статьёй.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.5
 +|Дата релиза = 29 апреля 2016
 +}}
  
?Со временем условия приёма в альфа-тест всё больше и больше снижались. Под конец можно легко попасть в альфа-тест потратив несколько минут на участие в одном из многочисленных конкурсов или просто выиграть случайно раздаваемый ключ.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.4.3
 +|Дата релиза = 21 апреля 2016
 +}}
  
?На протяжение всего альфа-теста действовало NDA+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.4.2
 +|Дата релиза = 12 апреля 2016
 +}}
  
?[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/13286-из-альфы-в-бету/ Путь альфа-теста на официальном форуме.]<br />+{{Обновление wows
?[https://blog.worldofwarships.ru/alpha-test-memories/ Путь альфа-теста в официальном блоге.]+|Обновление = 0.5.4.1
 +|Дата релиза = 31 марта 2016
 +}}
  
?<h1>Закрытый бета-тест</h1>+{{Обновление wows
?Закрытый бета-тест начался с двухдневных сессий (названных Бета-выходными), в которые пускали тех, кто смог получить к ним ключи. Эти ключи раздавались тысячами на различных площадках и конкурсах. Но на всех желающих их всё равно не хватало.+|Обновление = 0.5.4
 +|Дата релиза = 24 марта 2016
 +}}
  
?Дата первых бета-выходных: 13-14 декабря 2014 года <ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10809-все-что-вы-хотели-знать-о-бета-выходных/ Тема на официальном форуме о первых бета-выходных]</ref>+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.3.2
 +|Дата релиза = 10 марта 2016
 +}}
  
?Дата вторых бета-выходных: 24-25 января 2015 года <ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/11819-бета-выходные-world-of-warships-авианосцы-первый-удар/ Тема на официальном форуме о вторых бета-выходных]</ref>+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.3.1
 +|Дата релиза = 25 февраля 2016
 +}}
  
?12 марта 2015 года стартовал полноценный закрытый бета тест. Одновременно о стартом ЗБТ было снято NDA.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.3
 +|Дата релиза = 18 февраля 2016
 +}}
  
?<big>'''Версия игры при старте ЗБТ: 0.3.0.1'''</big>+{{Обновление wows
?{{Popup+|Обновление = 0.5.2.4
?|header = <h3>[0.3.0] Патч</h3>+|Дата релиза = 4 февраля 2016
?|content =+
?Патч вышел за несколько дней до начала ЗБТ. В тот момент NDA ещё действовало.+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup+ 
?|header = <h4>[0.3.0.2] Патч-ноут 19 марта 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14252- 0.3.0.2 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4>+{{Обновление wows
?|content =+|Обновление = 0.5.2.3
?* Во время отсчёта перед боем орудия вращаются, несмотря на фиксирование их сектора.+|Дата релиза = 28 января 2016
?* Отключена возможность задать сектор для орудий и установить захват цели в режиме ожидания боя (горячие клавиши Shift+X/Ctrl+X).+
?* Оптимизированы визуальные эффекты.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению чёрного экрана после отключения полноэкранного режима и перезапуска клиента.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к закрытию клиента игры, если на экране было отрыто всплывающее окно (подсказка) и произошла потеря соединения с сервером.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к зависанию окна очереди в случае, если при переходе в бой перетаскивалось окно чата.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к быстрой смене местоположения корабля при выставлении скорости во время предстартового отсчёта.+
?* Дальность видимости в дымах увеличена на 1 км.+
?* При игре в отряде введено ограничение на один авианосец.+
?* Обновлён фон экрана загрузки+
?* Добавлены официальные каналы чата для всех регионов.+
?* Исправлена ошибка, из-за которой цены в окне боевых задач иногда перекрывали описания.+
?* В диалоговом окне исправлена стоимость демонтажа модернизаций.+
?* При максимальном количестве изученных навыков командира их иконки теперь располагаются корректно.+
?* Исправлена иконка в подсказке к режиму боя «Превосходство».+
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению карусели в окне «Развитие» при открытии вкладки чата «Каналы».+
?* На экранах авторизации и очереди на сервер исправлена работа ссылок.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к смещению изображения мини-карты относительно сетки на загрузке в бою и во время загрузки.+
?* В окне «Помощь» убрана иконка «Конвоируемый корабль»+
?* Исправлена ошибка, приводившая к отображению некорректного запаса боекомплекта у самолётов после восстановления соединения с сервером.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к миганию индикатора приказа у эскадрильи авианосца после восстановления соединения с сервером.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному появлению индикатора «новизны» на отдельных элементах интерфейса.+
?* Отсутствует иконка корабля в окне подсказок во время предстартового отсчёта.+
?* В случае если акция влияет на стоимость перевода свободного опыта, его цена в окне автоматически меняется.+
?* Свободный опыт в личном результате после боя отображается с учётом множителя 1,5.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к сжатию изображения корабля в диалоговых окнах покупки-продажи.+
?* Иконка разведчика взлетает теперь вместе с самолётом при взлёте с катапульты при детализированных настройках.+
?* Исправлены системные сообщения при начислении премиум аккаунта.+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h4>[0.3.0.3] Патч-ноут 7 апреля 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16396- 0.3.0.3 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4> 
?|content = 
?'''Основные изменения:''' 
?На обновление 0.3.0.3. пришлось пополнение в рядах советской ветки кораблей. 
?Мурманск* — легкий крейсер V уровня. Как и все корабли типа Omaha, обладал высокой скоростью, и довольно слабым бронированием. Вступил в строй в составе ВМС США в 1923 году под названием USS Milwaukee. В 1944 году был передан советскому флоту, где прослужил до окончания Второй мировой войны под именем «Мурманск». Участвовал в эскортировании арктических конвоев. В 1949 году возвращён в США, после чего закончил службу.<br /> 
?''*Цены на премиум корабли не являются финальными и могут быть изменены.'' 
  
?Кроме того, в обновлении произошли заметные изменения в игровой механике. Большинство из них в первую очередь касается класса эсминцев:+{{Обновление wows
?* Увеличена скорость поворота и перезарядки орудий главного калибра у некоторых японских эсминцев.+|Обновление = 0.5.2.2
?* Исправлена ошибка, приводившая к слишком высокой вероятности уничтожения эсминца при единичном попадании бронебойного снаряда в подводную часть корабля.+|Дата релиза = 21 января 2016
?* Исправлены «подёргивания» кораблей в первые секунды после перехода к виду «Бинокль».+}}
  
?Низкая скорость поворота башен главного калибра на многих эсминцах японской ветки часто делала артиллерийское вооружение практически бесполезным в быстром, манёвренном бою. Собрав и проанализировав отзывы игроков, мы решили немного улучшить параметры их орудий: отныне японские эсминцы станут более надёжной артиллерийской платформой, не потеряв при этом традиционного для ветки акцента на торпедном вооружении.+{{Обновление wows
?Помимо этого, была исправлена ошибка, по вине которой эсминцы часто уничтожались буквально первым же попаданием вражеских снарядов. Общая живучесть кораблей этого класса заметно повысится и позволит игрокам активнее действовать в бою, не страшась при этом оказаться в Порту в самом начале сражения.+|Обновление = 0.5.2.1
 +|Дата релиза = 29 декабря 2015
 +}}
  
?Артиллерийский огонь на больших дистанциях требует внимательности и хорошего контроля за целью. При переходе в режим «Бинокль» вражеские корабли в прицеле в первые секунды часто начинали подрагивать, что сбивало прицел и мешало вычислить упреждение. В обновлении 0.3.0.3 этот неприятный эффект был устранён, и стрельба стала ещё динамичнее и комфортнее.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.2
 +|Дата релиза = 23 декабря 2015
 +}}
  
?'''Карты:'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.1.4
 +|Дата релиза = 10 декабря 2015
 +}}
  
?В этом обновлении в игру будут введены сразу две локации: после доработки вернётся полюбившийся многим участникам теста «Новый Рассвет», а также появится новая карта для кооперативных и случайных боёв под названием «Океан». Последняя — экспериментальная локация, добавленная по многочисленным просьбам игроков. «Океан» — это открытый участок морской глади, свободный от суши, островов и любых препятствий между командами игроков. В ходе эксперимента мы хотим выяснить, насколько играбельным и динамичным покажется участникам тестирования подобный формат сражений.+{{Обновление wows
? +|Обновление = 0.5.1.3
?Помимо этого, была переработана механика захвата точек и правила режима «Превосходство»:+|Дата релиза = 3 декабря 2015
?* Уменьшена скорость начисления очков захвата в режиме «Превосходство». Отныне она равна 3 очкам в секунду вместо 4.+}}
?* На скорость захвата теперь влияют только два корабля из находящихся на вражеской базе. Однако очки захвата начисляются всем кораблям в этой зоне.+
? +
?Изменённые правила режима «Превосходство» снижают влияние числа захваченных точек на результат боя, оставляя игрокам больше времени на то, чтобы переломить ход сражения в свою пользу. В результате победа остаётся за самыми опытными и умелыми игроками, а не за теми, кому просто повезло выбрать для боя самые быстроходные корабли.+
  
?'''Интерфейс:'''+{{Обновление wows
?* Сумма кредитов, заработанных за бой, отныне указывается в чистом виде, без учёта стоимости ремонта и пополнения боезапаса.+|Обновление = 0.5.1.2
?* В окне послебоевой статистики теперь корректно отображается значение урона, нанесённого торпедоносцами.+|Дата релиза = 19 ноября 2015
?* В окно послебоевой статистики добавлен фоновый логотип игры.+}}
?* Введено ограничение на ввод специальных символов в названия каналов чата.+
?* Устранено блокирование кнопки переобучения командиров за пиастры, в случае если игроку не хватает кредитов.+
?* Устранено блокирование кнопки покупки при приобретении за пиастры кораблей СССР с командиром и слотом.+
?* Ссылка «Сообщить об ошибке» в окне логина теперь ведёт в Центр поддержки пользователей.+
?* При продаже модификаций теперь отображается стоимость их демонтажа.+
?* Отныне корректно отображаются цены при замене модификаций.+
?* Отныне отображается количество оставшихся дней премиум аккаунта.+
?* Добавлена ссылка на Премиум магазин.+
?* Изменены настройки вероятности выпадения карт.+
  
?'''Исправленные ошибки:'''+{{Обновление wows
?* Исправлена ошибка, приводившая к тому, что состояние игрового клиента не сохранялось при его закрытии.+|Обновление = 0.5.1.1
?* Снижена вероятность аварийного завершения работы игры.+|Дата релиза = 13 ноября 2015
?* Устранена вероятность аварийного завершения игры при попытке перевода свободного опыта.+
?* Устранена вероятность аварийного завершения игры при попытке двойного клика по параметру ТТХ «Боеспособность».+
?* Устранена вероятность аварийного завершения игры при длительном исследовании кораблей.+
?* Устранена вероятность появления некорректных бликов при залпах артиллерийских орудий на картах «Большая гонка» и «Север».+
?* Частично устранены проблемы с навигацией и движением по карте у ботов.+
?* Устранено смещение торпедных аппаратов относительно разрешённого угла выстрела при смене ширины раствора торпед.+
?* Исключён эффект «перелёта» камеры по окончанию боя.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к отображению торпедного упреждения после уничтожения корабля.+
?* Исправлена ошибка отображения канала чата с коротким именем.+
?* Исправлена ошибка, не позволявшая пролистывать чат после выхода из боя.+
?* Исправлен ввод сообщений в чате после закрытия настроек игрового клиента.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению числа слотов при начислении премиум кораблей.+
?* Устранено смещение кнопки предыдущего корабля в дереве развития у корабля Hatsuharu.+
?* Исправлена иконка ежедневных задач.+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup+ 
?|header = <h4>[0.3.0.5] Патч-ноут 24 апреля 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/17691- 0.3.0.5 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4>+{{Обновление wows
?|content =+|Обновление = 0.5.1
?* Исправлена сортировка в статистике при нажатии кнопки Tab.+|Дата релиза = 6 ноября 2015
?* Исправлена ошибка, при которой кнопка «В бой!» была доступна при отсутствии денег на ремонт.+
?* Устранено аварийное завершение игры после старта боя.+
?* Исправлена ошибка, при которой корабль оставался в бою после его окончания.+
?* Исправлена ошибка, делавшая невозможной установку модернизаций на корабль, если другой корабль находился в бою.+
?* Исправлено некорректное отображение стоимости корабля при его продаже после демонтажа модернизаций.+
?* Исправлено наложение текста на количество опыта в системных сообщениях.+
?* Исправлено наложение текста на границы окна в очереди при входе на сервер.+
?* Исправлено наложение иконки изменения тактико-технических характеристик на текст. +
?* Исправлено наложение таймеров появления новых боевых задач друг на друга.+
?* Исправлено наложение стрелки перехода к следующему кораблю на цену модуля в разделе исследования модулей.+
?* Исправлено дрожание камеры при двойном щелчке по слоту корабля.+
?* Устранена проблема с блокировкой камеры в Порту при активации премиум аккаунта.+
?* Исправлена ошибка, при которой после списания премиум аккаунта статус его не менялся.+
?* Исправлена анимация выстрелов ПВО.+
?* Исправлена ошибка навигации ботов в режиме «Кооперативный бой».+
?* Устранены невидимые преграды на карте «Ледяные острова».+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h3>[0.3.1] Патч-ноут 14 мая 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19032- 0.3.1 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h3> 
?|content = 
?'''Новобранцы в строю'''<br /> 
?Японский флот в обновлении пополнится авианосцами Hosho, Zuiho, Ryujo, Hiryu и Shokaku. Помимо них, своё место в дереве прокачки займут линкор Izumo, а также крейсер Furutaka. 
?Главные козыри авианосцев японского флота — ускоренная подготовка эскадрилий и большое число ударных авиагрупп. Однако не обойдётся и без недостатков. Из-за меньшего по сравнению с американскими аналогами числа самолётов в группах японская авиация будет уязвима перед истребительными эскадрильями противника. 
  
?Ветку линкоров американского флота составят корабли South Carolina, Wyoming, New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Iowa и Montana.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.0.3
 +|Дата релиза = 19 октября 2015
 +}}
  
?Американские линкоры успешно сочетают хорошее бронирование, мощные орудия главного калибра, высокую манёвренность и отличное ПВО вооружение. Но вместе с тем скорость хода большинства кораблей младших и средних уровней оставит желать лучшего. Кроме того, своё место на V уровне ветки займёт авианосец Bogue.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.0.2
 +|Дата релиза = 8 октября 2015
 +}}
  
?'''Общие изменения'''<br />+{{Обновление wows
?Изменился состав авиагрупп американских авианосцев.<br />+|Обновление = 0.5.0.1
?Начальные конфигурации авианосцев американской ветки отныне приняли следующий вид:+|Дата релиза = 28 сентября 2015
?* эскадрильи Langley: 1 торпедоносная, 1 истребительная;+}}
?* эскадрильи Bogue: 1 торпедоносная, 1 истребительная;+{{--}}
?* эскадрильи Independence: 1 торпедоносная, 1 истребительная, 1 бомбардировочная;+|hidden = 1
?* эскадрильи Ranger: 1 торпедоносная, 1 истребительная, 1 бомбардировочная;+}}
?* эскадрильи Lexington: 1 торпедоносная, 2 истребительные, 1 бомбардировочная;+</div>
?* эскадрильи Essex: 1 торпедоносная, 2 истребительные, 1 бомбардировочная.+
  
?Для всех линкоров игры увеличено время перезарядки способности «Аварийная команда» и вместе с этим время её действия. Для американских линкоров эта способность активна 20 секунд, для японских — десять.+<div class="gw-frame-1">
 +<h2>Бета-тест</h2>
 +* Закрытый бета-тест начался с двухдневных сессий (названных Бета-выходными), в которые пускали тех, кто смог получить к ним ключи. Эти ключи раздавались тысячами на различных площадках и конкурсах. Но на всех желающих их всё равно не хватало.
 +** Дата первых бета-выходных: 13-14 декабря 2014 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10809-все-что-вы-хотели-знать-о-бета-выходных/ Тема на официальном форуме о первых бета-выходных]</ref>
 +** Дата вторых бета-выходных: 24-25 января 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/11819-бета-выходные-world-of-warships-авианосцы-первый-удар/ Тема на официальном форуме о вторых бета-выходных]</ref>
 +* 12 марта 2015 года стартовал основной закрытый бета-тест. Одновременно со стартом ЗБТ было снято {{comment|NDA|Соглашение о неразглашении}}.
 +* 2 июля 2015 года открыта свободная регистрация, что стало началом открытого бета-теста (ОБТ).
 +{{Popup
 +|header = <h3><font color="#0000ff">Обновления бета-теста</font></h3>
 +|content =
  
?Тяжёлым крейсерам IX и X уровней добавлена способность «Ремонтно-восстановительные работы», что заметно повысит их общую боеспособность.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.5.0
 +|Дата релиза = 3 сентября 2015
 +}}
  
?'''Остальные изменения'''<br />+{{Обновление wows
?* Авианосец Independence перемещён на VI уровень. В случае, если игрок уже изучил или купил этот корабль, его заменит авианосец Bouge. Командир и нераспределенный опыт Independence автоматически перейдут на новый корабль. Все установленные на корабль модернизации будут бесплатно демонтированы и помещены на склад.+|Обновление = 0.4.0.4
?* Авианосец VI уровня Saipan убран из дерева развития. В случае, если игрок уже изучил или купил этот корабль, его заменит авианосец Independence. Командир и нераспределенный опыт Saipan автоматически перейдут на новый корабль. Все установленные на корабль модернизации будут бесплатно демонтированы и помещены на склад.+|Дата релиза = 28 июля 2015
?* Крейсер Mogami перемещён на VIII уровень. В случае, если игрок уже изучил или купил этот корабль, его заменит крейсер Myoko. Командир и нераспределенный опыт Mogami автоматически перейдут на новый корабль. Все установленные на корабль модернизации будут бесплатно демонтированы и помещены на склад.+}}
?* Крейсер Myoko перемещён на VII уровень. В случае, если игрок уже купил этот корабль, вместо него будет начислен Mogami. Нераспределенный опыт Myoko автоматически перейдёт на новый корабль. Все установленные на корабль модернизации будут бесплатно демонтированы и помещены на склад.+
?* В случае, если у игрока были изучены крейсер Aoba или линкор Yamato, то вместо них вместе со всеми модулями будут автоматически изучены соответственно Furutaka и Izumo+
?* Заменена визуальная модель корабля Tenryu.+
?* Добавлены новые корпуса для крейсера Omaha и авианосца Ranger.+
?* Временно отключено отображение бронирования корабля в Порту.+
?* Крейсеру Kitakami добавлена способность «Дымзавеса».+
?* Увеличена скорострельность орудий главного калибра крейсеров Baltimore, Zao и линкора Yamato.+
?* Увеличено количество очков боеспособности крейсера Zao.+
?* Уменьшена скорость вращения башен главного калибра линкоров Fuso и Kongo.+
?* Ослаблено вооружение ПВО топового корпуса линкора Fuso.+
?* Ослаблено вооружение ПВО топового корпуса линкора Kongo.+
?* Уменьшена точность 140-мм орудий ПМК линкора Nagato.+
?* Уменьшена точность 152-мм орудий ПМК линкора Amagi.+
?* Увеличена точность орудий ПМК линкора Warspite.+
?* Увеличена точность орудий ГК линкора Warspite на ближних дистанциях.+
?* Увеличена эффективность способности «Ремонтно-восстановительные работы» у линкора Warspite.+
  
?'''Карты'''<br />+{{Обновление wows
?Добавлена новая карта «Край вулканов» для кораблей VII–X уровней. Новая локация представляет собой уютный архипелаг из четырёх потухших вулканов и россыпи островков. Карта доступна для игры в режимах «Превосходство» и «Встречный бой». Точки появления игроков на локации расположены необычным образом: обе команды разделены на две равные группы, которые войдут в игру на диагонально противоположных концах карты.+|Обновление = 0.4.0.3
 +|Дата релиза = 14 июля 2015
 +}}
  
?Другие изменения+{{Обновление wows
?* Обновлена логика подбора карт.+|Обновление = 0.4.0.2
?* Переработан экран подбора команд. Теперь игрок видит только число кораблей, с которыми он может выйти в бой.+|Дата релиза = 7 июля 2015
?* Добавлены новые объекты на карты «Север» и «Ледяные острова».+}}
?* На карте «Ледяные острова» переработана схема расположения точек появления кораблей, а также расположение объектов ландшафта.+
?* На карте «Север» изменено расположение островов. Отныне локация доступна для игры в режиме «Превосходство».+
?* Уменьшена площадь карты «Линия разлома», переработана схема расположения точек появления кораблей, а также объектов ландшафта.+
  
?'''Баланс'''<br />+{{Обновление wows
?Переработана механика движения кораблей: радиус циркуляции и динамика теперь сильнее зависят от массы корабля, мощности его силовой установки, линейных размеров и пропорций корпуса.<br />+|Обновление = 0.4.0.1
?Ходовые характеристики кораблей станут более логичными и контрастными. Кораблям с длинным и узким корпусом понадобится бо́льшая площадь для разворота или маневрирования, но этот эффект будет отчасти уравновешен возможностью резче перекладывать руль. И наоборот, широкий корпус позволит разворачиваться на относительно скромных участках морской глади.+|Дата релиза = 30 июня 2015
 +}}
  
?Переработана система бронирования: обшивка и конструкционные стали отныне участвуют в защите корабля, немного повышая его общую живучесть под вражеским огнём. Отныне бронебойные снаряды будут взводиться уже при ударе о конструкционную сталь, нанося меньший урон при стрельбе по оконечностям корпуса. Благодаря этому заметно возрастёт вероятность рикошета или непробития при попаданиях по носу или корме, а для поражения цитадели нужно будет попадать точно в борт корабля.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.4.0
 +|Дата релиза = 26 июня 2015
 +}}
  
?Переработана механика действия фугасных и бронебойных боеприпасов. При огне ББ-снарядами по легкобронированным целям увеличена вероятность сквозного пробития. Вероятность пожара при попаданиях фугасными боеприпасами всегда остаётся одинаковой, независимо от значения нанесённого урона.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.1.5
 +|Дата релиза = 19 июня 2015
 +}}
  
?Другие изменения+{{Обновление wows
?* Изменена точность огня орудий главного калибра японских линкоров. Уменьшено рассеивание снарядов в горизонтальной плоскости, а в вертикальной, напротив, увеличено.+|Обновление = 0.3.1.4
?* Ускорена перезарядка 610-мм торпед.+|Дата релиза = 12 июня 2015
?* Уменьшен урон, наносимый орудийным башням.+}}
?* Пересмотрены шансы поджога у большинства снарядов: у японской ветки вероятность пожара при попадании по противнику в среднем выше, чем для американских кораблей.+
?* Уменьшена вероятность пробития для всех фугасных снарядов.+
?* Пересчитан урон фугасным снарядом, урон при пробитии увеличен.+
?* Близкие разрывы фугасных снарядов перестали наносить урон боеспособности корабля. Отныне они могут повредить только отдельные модули.+
  
?'''Гордый флаг'''<br />+{{Обновление wows
?Введена система сигналов и достижений. В ходе игры пользователь может получать комплекты специальных сигналов, которые отражают успехи корабля в бою и влияют на его характеристики.Например, увеличивают максимальную скорость хода или повышают доходность.<br />+|Обновление = 0.3.1.3
?В текущей версии игры существует 10 типов сигналов, каждый из которых можно получить один раз за сутки и использовать в одном бою. Все сигналы выдаются наборами по 10 единиц. Исключение составляют лишь сигналы Zulu, которые выдаются поштучно.У каждого корабля есть набор слотов для установки сигналов: 4 у авианосца и по 8 у всех остальных классов кораблей.+|Дата релиза = 5 июня 2015
 +}}
  
?Введён функционал контейнеров — специальных пакетов с определённым игровым имуществом, которое может вручаться за успехи в сражениях. В текущей версии игры они могут содержать только сигналы.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.1.2
 +|Дата релиза = 29 мая 2015
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.1.1
 +|Дата релиза = 22 мая 2015
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.1
 +|Дата релиза = 14 мая 2015
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.0.5
 +|Дата релиза = 24 апреля 2015
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.0.3
 +|Дата релиза = 7 апреля 2015
 +}}
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.0.2
 +|Дата релиза = 19 марта 2015
 +}}
 +{{--}}
 +|hidden = 1
 +}}
 +</div>
  
?'''Учения перед боем'''<br />+<div class="gw-frame-1">
?В тестовом режиме введена обучающая миссия, которая запускается автоматически после первого входа в игру и знакомит новых участников тестирования с основами игровой механики. Система проходит проверку и отладку, а поэтому в текущей версии обучающая миссия будет запускаться лишь у относительно небольшой части игроков.+<h2>Альфа-тест</h2>
 +''Плавно перетёк из Friends and Family теста. ''
 +* 18 октября 2013 появилась возможность оставить заявку на альфа-тест на официальном форуме игры.
 +* Первоначальные требования для приёма были весьма суровыми. Например, требовалось активное участие в жизни корабельного форума и знание корабельной истории. Как правило это подтверждалось 250 сообщениями на форуме (без флуда и накрутки) и минимум одной созданной исторической статьёй.
 +* Со временем условия приёма в альфа-тест всё больше и больше снижались. Под конец можно легко попасть в альфа-тест потратив несколько минут на участие в одном из многочисленных конкурсов или просто выиграть случайно раздаваемый ключ.
 +* На протяжение всего альфа-теста действовало {{comment|NDA|Соглашение о неразглашении}}.
  
?'''Игра в команде'''<br />+[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/13286-из-альфы-в-бету/ Путь альфа-теста на официальном форуме.]<br />
?В строй введена система наказания за урон союзникам.<br />+[https://blog.worldofwarships.ru/alpha-test-memories/ Путь альфа-теста в официальном блоге.]
?За действия в бою, которые нанесли урон союзным кораблям, игрок штрафуется за счёт опыта и кредитов и получает персональный рейтинг «тимкиллера».<br />+{{Popup
?При высоких значениях этого рейтинга, нанося повреждения союзникам, игрок получает пропорциональный урон по собственному кораблю. Чем выше значение его рейтинга, тем большим будет множитель «зеркального» урона. Его значение можно постепенно снизить, уничтожая вражеские корабли или просто не нанося повреждений союзникам. Кроме того, для понижения своего рейтинга «тимкиллера» игрокам необходимо использовать тот же тип вооружения, которым был нанесён урон по союзным кораблям.+|header = <h3><font color="#0000ff">Обновления альфа-теста</font></h3>
 +|content =
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.3.0.1
 +|Дата релиза = 11 марта 2015
 +}}
  
?'''Крылья над морем'''<br />+{{Обновление wows
?Переработана механика управления авиацией. Все группы, потратившие свой боекомплект и, соответственно, ставшие легче, смогут быстрее возвращаться на родной корабль. Кроме этого, заметно увеличилась область патрулирования самолётов-разведчиков.+|Обновление = 0.3
 +|Дата релиза = 5 марта 2015
 +}}
  
?Другие изменения: +{{Обновление wows
?* При отдаче приказов эскадрильям с помощью нажатий колеса мыши игровая камера переключится к виду «от авиагруппы».+|Обновление = 0.2.3.3
?* Снижена заметность торпед с самолётов.+|Дата релиза = 9 февраля 2015
?* Увеличен урон фугасных авиабомб.+}}
?* При уничтожении авианосца у его уцелевших эскадрилий остаётся 3 минуты для выполнения своего задания. По истечении этого срока они падают в воду. Если задача не была назначена или уже выполнена, группы переходят в режим ожидания. Кроме того, все авиагруппы, сбитые после уничтожения корабля, не включаются в список потерь.+
?* Ударные эскадрильи получили специальную индикацию, отмечающую возможность отменить или переназначить атаку.+
?* Ударным и истребительным эскадрильям с пустым боезапасом нельзя назначить миссию «эскорт». Им доступно только «сопровождение» — следование за эскадрильей или кораблём.+
?* Временно отключена возможность сопровождать и эскортировать эскадрильями союзные корабли и авиагруппы. Сопровождение и эскорт игрок может назначить только на свой авианосец и его эскадрильи.+
?* Отключена возможность назначить миссии «эскорт» и «сопровождение» для тех эскадрилий, которые сами являются объектами эскорта или сопровождения.+
  
?'''Графика, звук, системные параметры, синхронизация'''<br />+{{Обновление wows
?В обновлении были значительно доработаны элементы визуальной и звуковой картины игры, а также добавлены несколько новых музыкальных треков.+|Обновление = 0.2.3.2
?* Доработан эффект дымзавесы: улучшена видимость в центре экрана, добавлена анимация.+|Дата релиза = 30 января 2015
?* Полностью переработан вид стандартного и премиум Порта.+}}
?* Реализована новая технология анимации движения флагов.+
?* В случае рикошета снаряда о броню трассер изменяет свою траекторию.+
?* Добавлен эффект бурления воды из-за выходящего из корабля воздуха в момент его гибели и затопления.+
?* Улучшен вид границ игровой зоны на картах.+
?* Весь звук в игре переведён на новую улучшенную звуковую систему.+
?* Все звуки выстрелов теперь состоят из трёх элементов: «атака», «тело» и «хвост», для каждого корабля настроены комбинации этих элементов и эффекты в зависимости от его типа и класса.+
?* Полностью переделаны звуки попаданий.+
?* Переработаны некоторые интерфейсные звуки и их взаимодействие.+
?* Доработаны голосовые сообщения.+
?* Обновлена логика работы таймера во время предстартового отсчёта: при появлении кнопки «В бой!» срабатывает звуковой сигнал № 1, при достижении секунды до конца отсчёта звучат звуковой сигнал № 2 и голосовое сообщение.+
?* Переработан звуковой эффект уничтожения кораблей.+
?* Переработаны звуковые эффекты движения корабля, и настроены их динамические изменения при каждой игровой камере.+
?* Доработаны плавные музыкальные переходы между треками заставки, Порта и экрана загрузки.+
?* Доработаны звуки окружающей среды.+
?* Звуковая картина игры переработана исходя из нового звучания.+
?* Произведена оптимизация боевого интерфейса для средних и слабых ПК.+
?* Улучшено переключение между уровнями детализации моделей при движении корабля.+
  
?'''Другие изменения'''<br />+{{Обновление wows
?Обновлена архитектура игрового клиента. В экспериментальном режиме начато тестирование механизма защиты от изменения скриптов, который призван обезопасить игровой клиент и ограничить создание нежелательных модификаций. Система пока находится на ранних этапах тестирования и потребует некоторое время на проверку и доработку.+|Обновление = 0.2.3.1.5
?|hidden = 1+|Дата релиза = 14 января 2015
 }} }}
?{{Popup+ 
?|header = <h4>[0.3.1.1] Патч-ноут 22 мая 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19696- 0.3.1.1 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4>+{{Обновление wows
?|content =+|Обновление = 0.2.3.1
?* Для следующих кораблей скорость перекладки руля возвращена к значениям версии 0.3.0: Kawachi, Yubari, Iwaki, «Аврора», «Гремящий», а также начальных комплектаций Myogi, Nagato, Amagi, Erie и Phoenix.+|Дата релиза = 14 января 2015
?* Исправлена ошибка, ограничивавшая максимальную дальность полёта бронебойных снарядов крейсера «Аврора».+
?* Исправлена ошибка, иногда позволявшая фугасным снарядам игнорировать бронирование цели.+
?* Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши Alt неверно отображалась скорость полёта снаряда и не учитывался его тип.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к подёргиванию кораблей во время движения при включении камеры «из бинокля».+
?* Исправлено отображение иконки корабля на вкладке «Внешний вид».+
?* Исправлено отображение национальных флагов на вкладке «Внешний вид» при переключении между кораблями.+
?* Исправлена анимация флагов на наклонных флагштоках.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию обозначения уровня корабля в послебоевой статистике союзной команды.+
?* Исправлено расположение результатов сражения в окне послебоевой статистики.+
?* Надпись «Автопилот» отныне отображается полужирным шрифтом.+
?* Исправлена ошибка, иногда позволявшая следить за эскадрильями противника при переходе к камере слежения за своей авиагруппой.+
?* Исправлена ошибка, из-за которой на низких настройках на максимальном отдалении «авиакамеры» могли быть не видны корабли небольших размеров.+
?* При выборе настроек графики Low отключены отражения ландшафтных объектов.+
?* Убрана невидимая преграда на карте «Линия разлома».+
?* На карте «Край вулканов» убрана невидимая преграда над одним из островов, мешавшая полёту снарядов.+
?* Исправлено время захвата на карте «Край вулканов» в режиме игры с одной базой.+
?* На карте «Большая гонка» исправлена ошибка, приводившая к застреванию кораблей вблизи островов.+
?* Убрана лишняя информация о получении достижений в чате.+
?* Исправлена ошибка, не позволявшая открыть чат или канал чата при попытке зайти в него из Порта.+
?* Исправлена ошибка, не позволявшая открывать добавленные каналы чата из поиска с помощью клика по ним.+
?* Добавлены новые звуковые эффекты.+
?* Сбалансирована звуковая картина игры.+
?* Исправлена озвучка попаданий по кораблю игрока (не проигрывались постэффекты, обозначающие силу и характер попадания).+
?* Исправлена озвучка поворотов торпедных аппаратов и башен главного калибра.+
?* Исправлены звуки выстрелов орудий главного калибра союзных и вражеских кораблей.+
?* Исправлены звуки выстрелов орудий ПВО.+
?* Исправлена ошибка, из-за которой при разворачивании игры в оконном режиме на весь экран клиент располагался под панелью задач.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к повышенной нагрузке на игровой сервер.+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup+ 
?|header = <h4>[0.3.1.2] Патч-ноут 29 мая 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20162- 0.3.1.2 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4>+{{Обновление wows
?|content =+|Обновление = 0.2.3
?* На 15% увеличен боезапас истребителей США. +|Дата релиза = 29 декабря 2014
?* Отныне американские линкоры быстрее теряют скорость хода при затоплении. +
?* Скорость действия способности «Восстановительные работы» для линкоров New Mexico и New York возвращена к значениям предыдущей версии игры. +
?* Исправлена ошибка, из-за которой при максимальном отдалении камеры на вкладке «Внешний вид» в Порту она иногда уходила под воду. +
?* Исправлена ошибка, блокировавшая сортировку по достижениям в окне результатов боя. +
?* Исправлена ошибка, которая блокировала уведомление о нехватке кредитов для покупки модулей. +
?* Удалено отображение брони во всплывающем окне характеристик при наведении на модуль «корпус». +
?* Исправлена ошибка, приводившая к застреванию кораблей на карте «Большая гонка» возле острова в квадрате G6. +
?* Исправлена ошибка, частично блокировавшая управление после начала боя. +
?* Исправлена ошибка, из-за которой эскадрильи авианосцев иногда улетали за край карты. +
?* Исправлена ошибка, приводившая появлению служебных символов в углу экрана при покупке модернизаций. +
?* Исправлена ошибка, искажавшая вид теней от башен главного калибра на некоторых настройках графики. +
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению сообщения «Пожар потушен» при попадании по кораблю без нанесения урона. +
?* Исправлена ошибка, приводившая к тому, что награда за первый бой отображалась уже после второго сражения. +
?* Исправлена ошибка, приводившая к повторному появлению окна подтверждения при изучении корабля. +
?* Изменено построение японских торпедоносцев во время атаки, благодаря чему повысится их общая точность. +
?* Увеличено время полёта самолёта-разведчика крейсера Furutaka. +
?* Снижена вероятность выпадения карты «Новый Рассвет» для кораблей IV и V уровней. +
?* Исправлена ошибка, приводившая к подёргиванию таймера и счётчика кораблей в окне ожидания боя. +
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h4>[0.3.1.3] Патч-ноут 5 июня 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20519- 0.3.1.3 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4> 
?|content = 
?'''Производительность и оптимизация'''<br /> 
?В версии 0.3.1.3 мы продолжаем постепенно улучшать производительность клиента. Обновление частично устранит проблему с «микролагами» и «замираниями» картинки, сделав игру более плавной и стабильной. В последующих обновлениях мы обязательно продолжим курс на оптимизацию и улучшение производительности. 
  
?'''Пожары'''<br />+{{Обновление wows
?Ещё одно важное изменение коснулась командирского навыка «Пиромания»: вероятность поджога вражеского корабля отныне снизится с 5% до 3%. Пожары — популярный предмет дискуссий среди игроков. Согласно статистике, даже самые скорострельные корабли в среднем вызывают лишь четыре возгорания за бой. Эта цифра в целом укладывается в наши представления о роли пожаров в игре, но мы всё же решили немного снизить их количество, уменьшив эффективность «Пиромании». Мы продолжим следить за статистикой и отзывами игроков по этому вопросу.+|Обновление = 0.2.2.6
 +|Дата релиза = 5 декабря 2014
 +}}
  
?'''Баланс'''<br />+{{Обновление wows
?Количество боёв, в которых некоторое количество кораблей сражается с превосходящим числом противников более низкого уровня, заметно уменьшится. Изучив отзывы, мы решили ограничить такой тип баланса, поскольку он неоднозначно воспринимался игроками, особенно в режиме «Превосходство».+|Обновление = 0.2.2.5
 +|Дата релиза = 2 декабря 2014
 +}}
  
?'''Авианосцы'''<br />+{{Обновление wows
?В новой версии мы продолжаем тонкую настройку игры на авианосцах. Японские представители этого класса получили новое, более мощное вооружение. Торпедоносцы с IV по VII уровень отныне оснащаются торпедами Type 91 Mod1A (макс. урон — 8567 единиц), а с VIII по X уровень — Type 91 Mod2A (макс. урон — 10700 единиц). Пикировщики всех уровней несут на борту бомбы Type99 N25 Mod1 (макс. урон — 4600 единиц).+|Обновление = 0.2.2.2
?Помимо этого, важные изменения коснулись игрового процесса с истребительными эскадрильями. В новой версии будет немного труднее атаковать «пустые» ударные авиагруппы: сбросив боезапас, те отныне увеличивают свою скорость на 25%. Для успешной атаки на них истребителям необходимо грамотно организовать «перехват», заходя на цели под встречными углами и всеми силами увеличивая свои шансы на успех. У ударных эскадрилий благодаря этому изменению появляется возможность спастись: заметив угрозу и сбросив свой боезапас, они увеличат скорость и получат шанс оторваться от нападающих. Кроме того, под атакой скорость ударников будет снижаться на четверть от скорости с полной «загрузкой», а потому этот приём будет жизненно необходим в некоторых особо опасных ситуациях.+|Дата релиза = 13 ноября 2014
 +}}
  
?'''Движение и маневрирование'''<br />+{{Обновление wows
?В версии 0.3.1 среди прочего была заметно переработана механика движения. Мы проанализировали статистику и отзывы игроков и в обновлении решили внести дополнительные изменения в настройки манёвренности. Подвижность и ходовые характеристики многих кораблей станут ближе к значениям версии 0.3.0. В первую очередь это касается диаметров циркуляции и динамики сброса скорости движения.+|Обновление = 0.2.2.1
 +|Дата релиза = 6 ноября 2014
 +}}
  
?'''Прочие изменения'''<br />+{{Обновление wows
?* Исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках линкора Fuso не отображалась замена 127-мм орудий ПВО.+|Обновление = 0.2.2
?* Исправлена ошибка в механизме прицеливания при стрельбе по неподвижному кораблю.+|Дата релиза = 03 ноября 2014
?* Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию эффектов при повороте камеры.+}}
?* Исправлена ошибка, приводившая к застреванию кораблей в квадрате G2 на карте «Линия разлома».+
?* Изменены экономические настройки кораблей Myoko и Mogami: заработок серебра теперь соответствует экономической модели.+
  
?P. S. В этом обновлении в клиент добавлен небольшой опросник, который будет предлагаться некоторым игрокам по итогам боя. Это поможет нам быстро получать актуальную информацию по интересующим темам. Заранее просим всех игроков, которым будет предложен опрос, отнестись к нему ответственно и поделиться с нами своими впечатлениями в предложенной форме.+{{Обновление wows
?|hidden = 1+|Обновление = 0.2.1.5
 +|Дата релиза = 16 октября 2014
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h4>[0.3.1.4] Патч-ноут 12 июня 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20792- 0.3.1.4 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4> 
?|content = 
?'''Движение и динамика''' 
  
?В обновлении 0.3.1.4 будут перенастроены параметры движения эсминцев. Отныне радиус циркуляции корабля на сниженной скорости будет немного меньше, чем при маневрировании на полном ходу.+{{Обновление wows
?Для кораблей всех классов будут изменены некоторые ходовые характеристики. Заметно увеличится время полной остановки и разгона до максимальной скорости. Отчасти игроки смогут компенсировать это с помощью модернизаций силовой установки.+|Обновление = 0.2.1.4.1
 +|Дата релиза = 30 сентября 2014
 +}}
  
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.1.4
 +|Дата релиза = 27 сентября 2014
 +}}
  
 +{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.1.3
 +|Дата релиза = 19 сентября 2014
 +}}
  
?В версии 0.3.1.4 мы продолжаем искать идеальный баланс боевых характеристик этого класса. Вооружение ударных эскадрилий авианосцев Bogue, Independence, Ranger и Lexington будет заметно усилено.+{{Обновление wows
? +|Обновление = 0.2.1.2
?Максимальный урон торпед:+|Дата релиза = 10 сентября 2014
?* Максимальная комплектация Bogue — 8500 единиц.+}}
?* Начальная комплектация Independence — 8500 единиц.+
?* Ranger — 9867 единиц.+
?* Максимальная комплектация Independence — 9867 единиц.+
?* Начальная комплектация Lexington — 9867 единиц.+
? +
?Максимальный урон пикировщиков:+
?* Bogue — 5400 единиц.+
?* Начальная комплектация Independence — 5400 единиц.+
?* Максимальная комплектация Independence — 7500 единиц.+
?* Ranger — 7500 единиц.+
?* Начальная комплектация Lexington — 7500 единиц.+
? +
?Для авианосцев Taiho и Hakiruyu, которые сейчас тестируются и будут доступны для изучения в последующих обновлениях, а также Shokaku, уменьшено до 8567 значение максимального урона торпед. Ну а в ударной комплектации авиагруппы у Hakiruyu эскадрилья торпедоносцев заменена на звено пикирующих бомбардировщиков.+
  
?'''Баланс. Линкоры'''+{{Обновление wows
?В обновлении 0.3.1.4 для бронебойных снарядов линкоров будет снижена вероятность рикошета. Отныне они будут чаще пробивать носовые оконечности и взводиться уже о переборки внутри корабля, что повысит шансы на детонацию снаряда внутри корпуса и, следовательно, нанесение максимального урона. Это должно ощутимо повысить мощь артиллерийского огня линкоров и сделать их ещё эффективнее в схватках с вражескими «одноклассниками» и крейсерами.+|Обновление = 0.2.1.1
? +|Дата релиза = 9 сентября 2014
?Другое:+}}
?* Скорость вращения орудийных башен линкора Izumo увеличена до 4,5 град/с.+
?* Дистанция огня противоминного калибра линкоров Yamato и Izumo увеличена до 7 км.+
?* Для линкора Ishizuchi (на данный момент находится в ограниченном тестировании) увеличена скорость вращения башен, уменьшен разброс орудий главного калибра, а также снижен уровень боев. Для него отныне доступны бои IV–V уровней.+
  
?'''Режимы'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.1
 +|Дата релиза = 9 сентября 2014
 +}}
  
?В игру добавлен новый игровой экспериментальный режим «Завоевание», доступный для боев с VI по X уровень и в общих чертах схожий с уже знакомым вам «Превосходством». Задача игроков — уничтожить вражеские корабли либо набрать 1000 очков, захватывая специальные контрольные точки на карте.+{{Обновление wows
?Однако, в отличие от «Превосходства», уничтожение кораблей противника никак не влияет на их счётчик очков, и первостепенное значение здесь отведено именно удержанию контроля над точками. Даже одна попытка захвата одной из точек может сыграть решающую роль в бою: пока на ней находится вражеский корабль, начисление очков приостанавливается, и у команды появляется шанс перехватить инициативу. В обновлении 0.3.1.4 «Завоевание» будет добавлено в качестве эксперимента: режим будет доступен лишь на карте «Линия разлома», а вероятность его выпадения будет относительно невелика.+|Обновление = 0.2.0.4.3
 +|Дата релиза = 26 августа 2014
 +}}
  
?'''Прочие изменения:'''+{{Обновление wows
?* Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при попытке повторно авторизоваться в игре, если перед выходом с сервера пользователь состоял отряде и находился в бою.+|Обновление = 0.2.0.4.2
?* Исправлена ошибка, из-за которой пользователь мог начать игру на корабле, все ещё находящемся в бою.+|Дата релиза = 21 августа 2014
?* Исправлена ошибка, приводившая к длительной загрузке карты «Север» на некоторых конфигурациях ПК.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторных нажатиях на кнопку «ДА» в окнах подтверждения покупки слотов, перевода опыта и пиастров, покупки и продажи кораблей.+
?* Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к некорректным траекториям движения торпед при автоматической атаке торпедоносцев. Например, баг возникал при атаке с носа вражеского корабля.+
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях кораблей артефактов в виде объектов странной формы.+
?* На экран загрузки боя в режиме «Завоевание» добавлено пояснение о том, сколько очков даётся за захват базы+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h4>[0.3.1.5] Патч-ноут 19 июня 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20792- 0.3.1.5 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h4> 
?|content = 
?'''Авианосцы''' 
  
?После нескольких недель ограниченного тестирования и ряда балансных правок мы готовы представить всем участникам ЗБТ японские авианосцы Taiho и Hakuryu. Эти корабли займут IX и X уровни и будут доступны для свободного изучения и прокачки.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.4.1
 +|Дата релиза = 12 августа 2014
 +}}
  
?'''Эффективность средств ПВО'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.4
 +|Дата релиза = 9 августа 2014
 +}}
  
?Некоторые игроки сталкивались в бою с ситуацией, когда эскадрилья авианосца долгое время «светит» эсминец, практически не получая никаких повреждений от его ПВО. Да и линкоры на высоких уровнях порой становятся слишком лёгкой добычей ударных самолётов: авианосец может практически безнаказанно держать свои эскадрильи на близком расстоянии от вражеского корабля, выжидая удобного момента для атаки.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.3.1
 +|Дата релиза = 8 августа 2014
 +}}
  
?Для того чтобы восстановить справедливость, мы решили в среднем на 50% увеличить эффективность универсальных орудий ПВО калибром более 99 мм. Отныне авианосцам придётся быть более осторожными и аккуратными в бою и тщательно рассчитывать план атаки, поскольку общая плотность ПВО в воздухе немного увеличится.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.3
 +|Дата релиза = 4 августа 2014
 +}}
  
?Например, раньше, в обновлении 0.3.1.4, ПВО эсминца Fletcher требовалось около 140 секунд (либо 100 секунд при указании самолёта как приоритетной цели), чтобы сбить один из истребителей авианосца Lexington. В новой версии на это будет уходить 100 секунд в стандартном режиме либо 70 с указанием приоритета. Авианосцам определённо придётся быть осторожнее: потерять в бою самолёты отныне станет гораздо проще. Вместе с повышением эффективности ПВО универсальных калибров возрастёт и мощь снаряжения «Заградительный огонь», сделав крейсеры ещё более опасными противниками для авианосцев.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.2
 +|Дата релиза = 28 июля 2014
 +}}
  
?Но это далеко не единственное изменение в работе ПВО в новой версии. Для линкора Iowa в зависимости от конфигурации корпуса до 40% снижена эффективность ПВО средних калибров (40 мм), а их ближняя аура уменьшена до 18%. Корабль будет по-прежнему обладать самым мощным ПВО на своём уровне, однако интенсивность «поглощения» им вражеских авиагрупп ощутимо снизится.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0.1
 +|Дата релиза = 21 июля 2014
 +}}
  
?В связи с ростом мощности универсальных орудий у крейсера Cleveland будет снижена эффективность ПВО среднего калибра, но вместе с тем время действия способности «Заградительный огонь» увеличится с 20 до 40 секунд.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.2.0
 +|Дата релиза = 10 июля 2014
 +}}
  
?'''«Пироман»'''+{{Обновление wows
?В версии 0.3.1.4 был обнаружен баг, резко повышавший количество пожаров в бою. Если командир игрока изучил способность «Пироман» и при этом переобучался на новый корабль, то эффективность навыка резко повышалась до 500% вместо изначально установленных 50. В результате игроки могли вызывать до 30 пожаров за один бой.+|Обновление = 0.1.7.7.1
?В обновлении 0.3.1.5 ошибка будет исправлена. Этот баг заметно не повлиял на игровую статистику, однако мы все же проведём дополнительные исследования системы пожаров.+|Дата релиза = 30 июня 2014
 +}}
  
?'''Прочие изменения:'''+{{Обновление wows
? +|Обновление = 0.1.7.7
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях кораблей артефактов в виде объектов странной формы.+|Дата релиза = 27 июня 2014
?* Добавлен прототип клиента сокращённого размера для новых игроков, содержащий корабли и карты для боев начальных уровней. Первичная загрузка и установка будут занимать намного меньше времени, благодаря чему новички смогут быстрее вступить в игру. В версии 0.3.1.5 клиент будет доступен относительно небольшой части пользователей.+
?* При загрузке карты увеличены с 15 до 30 секунд время ожидания начала боя, а также минимально необходимое количество игроков, запускающее таймер предстартового отсчёта.+
?* Изменены сетевые настройки сервера, что должно привести к снижению числа лагов и «замираний» картинки в клиенте игры.+
?* Исправлена ошибка, из-за которой в локализациях клиента, отличных от русской и английской, корабль иногда оставался в состоянии «В бою» во время прохождения опросника для игроков по результатам боя.+
?* Уменьшено количество сохраняемых на сервере данных при операциях с имуществом игрока.+
?* Временно отключён и отправлен на доработку режим «Завоевание».+
?* Исправлена ошибка, в некоторых случаях не позволявшая игроку нажать кнопку «В бой» в составе отряда на авианосце или линкоре.+
?|hidden = 1+
 }} }}
?{{Popup 
?|header = <h3>[0.4.0] Патч-ноут 12 июня 2015 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21561- 0.4.0 Патч-ноут на официальном форуме]</ref></h3> 
?|content = 
?'''Большая игра''' 
?Вместе с выпуском версии 0.4.0 обладателям пакетов предзаказа будут начислены все их покупки. В обновлении вступит в действие общий премиум аккаунт, который объединит World of Warships, World of Tanks и World of Warplanes. Премиум аккаунт, приобретённый в одной из игр, будет действовать и в двух других, позволяя получить ещё больше опыта и кредитов в каждой из них! Дни премиум аккаунта из ваших пакетов также будут добавлены на счёт единого аккаунта. Все пакеты предзаказа и бонусы участникам ЗБТ будут начислены в течение суток после выпуска обновления.<br /> 
?Кроме того, вместе с выходом версии 0.4.0 пройдёт последнее обнуление игрового прогресса. На старте ОБТ «вайпа» уже не будет, и участники бета-тестирования смогут продолжать развитие и прокачку в игре. 
  
?'''Подготовка к сражению''' 
  
?Меню снаряжения переведено в раздел «Модули» в Порту и будет организовано по аналогии с «Модернизациями». Каждому кораблю будет доступно до 4 слотов, в каждый из которых игрок сможет устанавливать нужное снаряжение по своему выбору.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.7.6.1
 +|Дата релиза = 23 июня 2014
 +}}
  
?Помимо этого, у каждого типа снаряжения появится улучшенная версия — она будет платной и потребует пополнения для каждого боя, но зато будет быстрее перезаряжаться. Полный список снаряжения, которое в зависимости от класса и уровня может быть установлено на корабль:+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.7.6
 +|Дата релиза = 20 июня 2014
 +}}
  
?* Аварийная команда — ускоряет ремонт повреждённых модулей, тушение пожаров и борьбу с затоплениями. +{{Обновление wows
?* Ремонтно-восстановительная команда — частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя лёгкие повреждения. +|Обновление = 0.1.7.5
?* Заградительный огонь ПВО — усиливает огонь ПВО, уменьшает точность атак вражеских бомбардировщиков и торпедоносцев. +|Дата релиза = 16 июня 2014
?* Самолёт-корректировщик — увеличивает максимальную дальность стрельбы орудий ГК корабля. +}}
?* Катапультный истребитель — следует за кораблём и самостоятельно атакует вражеские самолёты. +
?* Дым-машина — ставит дымовую завесу, снижающую видимость за кораблём. +
?* Форсаж — временно увеличивает максимальную скорость хода корабля. +
?* Гидроакустический поиск — временно увеличивает дистанцию обнаружения торпед; увеличивает дистанцию безусловного обнаружения кораблей противника в области дымзавесы. +
  
?'''Командирские навыки'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.7.4
 +|Дата релиза = 9 июня 2014
 +}}
  
?В версии 0.4.0 была заметно переработана система командирских навыков. Из таблицы прокачки была убрана «Разведка с воздуха», а «Дымовая завеса», «Заградительный огонь» и «Восстановительные работы» объединены в единый навык III уровня «Суперинтендант». В дополнение к этому в игру добавлено 7 новых способностей, которые заметно повысят вариативность прокачки и боевую эффективность корабля игрока. Отныне схема навыков будет иметь следующий вид:+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.7.3
 +|Дата релиза = 2 июня 2014
 +}}
  
? +{{Обновление wows
?* Навыки I уровня:+|Обновление = 0.1.7.2
?** «Мастер-заряжающий» — ускоряет смену между типами снарядов в случае, если все орудия уже заряжены.+|Дата релиза = 28 мая 2014
?** «Основная огневая подготовка» — увеличивает эффективность вооружения малого калибра.+}}
?** «Основы борьбы за живучесть» — ускоряет восстановление модулей, тушение пожаров, ликвидацию затопления.+
?** «Радиоперехват» — специальная индикация показывает, обнаружен ли игрок кораблём или самолётом противника.+
?** «Подготовка бортовых стрелков» — увеличивает ПВО-защиту у самолётов с бортстрелками. +
  
?* Навыки II уровня:+{{Обновление wows
?** «Экспертное наведение» — увеличивает скорость поворота орудийных башен главного калибра.+|Обновление = 0.1.7.1
?** «Эксперт торпедного вооружения» — уменьшает время перезарядки торпедных аппаратов и подготовки торпедоносцев.+|Дата релиза = 7 мая 2014
?** «Противопожарные работы» — уменьшает вероятность возгорания корабля.+}}
?** «Артиллерийская тревога» — специальная индикация показывает, что корабль попал в зону обстрела противника с дальней дистанции. +
? +
?* Навыки III уровня:+
?** «Повышенная готовность» — уменьшает время перезарядки навыка «Аварийная команда».+
?** «Бдительность» — увеличивает дистанцию обнаружения торпед.+
?** «Виражный бой» — увеличивает эффективность истребителей в зависимости от разницы в скорости с атакуемой авиагруппой.+
?** «Суперинтендант» — увеличивает запас вспомогательного снаряжения для специальных навыков.+
? +
?* Навыки IV уровня:+
?** «Взрывотехник» — увеличивает шанс поджечь противника.+
?** «Усиленная огневая подготовка» — увеличивает дистанцию атаки вооружения вспомогательного калибра.+
?** «Из последних сил» — при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами.+
?** «Экспертная авиационная подготовка» — уменьшает время подготовки самолётов и увеличивает их живучесть. +
  
?* Навыки V уровня:+{{Обновление wows
?** «Последний шанс» — увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при малом количестве очков боеспособности.+|Обновление = 0.1.7
?** «Тщательная профилактика» — уменьшает шанс критического повреждения оборудования на корабле.+|Дата релиза = 2 мая 2014
?** «Экспертная маскировка» — уменьшает заметность корабля.+}}
?** «Воздушное господство» — изменяет количество самолётов в эскадрильях.+
?** «Мастер на все руки» — уменьшает время подготовки всех активных навыков и способностей.+
  
?'''Поле боя'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.6.6
 +|Дата релиза = 25 апреля 2014
 +}}
  
?''* Визуальный дизайн всех карт находится в промежуточной стадии разработки.''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.6.5
 +|Дата релиза = 21 апреля 2014
 +}}
  
?В игру добавлена новая карта «Два Брата», напоминающая собой побережье Великобритании. Локация доступна для боёв с VI по X уровень в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство». Центральный элемент карты — два больших острова и пролив между ними, который представляет собой кратчайший путь к вражеской базе, а потому становится ареной самых ожесточённых сражений.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.6.4
 +|Дата релиза = 14 апреля 2014
 +}}
  
?Прочие изменения:+{{Обновление wows
?* Карта «Океан» недоступна для кораблей ранних уровней.+|Обновление = 0.1.6.3.1
?* Переработано расположение точек появления на карте «Большая гонка».+|Дата релиза = 11 апреля 2014
?* На карте «Новый Рассвет» изменено расположение островов и увеличена площадь участков открытой воды в углах карты.+}}
?* На карте «Север» добавлен пролив через большой остров в правой части локации. Изменено расположение точек появления.+
?* Внесены балансные правки в карту «Ледяные острова».+
?* Вероятности выпадения карт переработаны с учётом добавления новой локации.+
?* На карту «Линия разлома» добавлены аэродром и посёлки на островах.+
?* На карту «Новый Рассвет» добавлены небольшие поселения на берегах.+
?* Обозначения точек в режиме «Превосходство» теперь расположены в алфавитном порядке с запада на восток и с севера на юг.+
?* Для большинства карт перенастроены «солнечные дорожки». Теперь они должны гораздо меньше слепить игроков во время боя.+
  
?'''Превосходство'''+{{Обновление wows
?В обновлении была переработана механика режима «Превосходство». У многих участников тестирования вызывали нарекания быстротечность сражений в этом режиме и слишком сильное влияние захвата точек на исход боя. В результате решающее преимущество часто оказывалось в руках команды с большим количеством лёгких и быстроходных кораблей.+|Обновление = 0.1.6.3
 +|Дата релиза = 7 апреля 2014
 +}}
  
?В версии 0.4.0 скорость начисления очков захвата за обладание контрольными точками была снижена, благодаря чему выросла общая продолжительность боя, а результат сражения стал меньше зависеть от действий самых скоростных кораблей обеих команд.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.6.2
 +|Дата релиза = 31 марта 2014
 +}}
  
?Скорость начисления очков захвата на картах:+{{Обновление wows
?* «Острова»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки.+|Обновление = 0.1.6.1
?* «Новый Рассвет»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки.+|Дата релиза = 24 марта 2014
?* «Линия разлома»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки.+}}
?* «Север»: снижена с 45 до 30 очков в минуту с одной точки.+
?* «Край вулканов. Вариант 1»: снижена с 30 до 20 очков в минуту с одной точки.+
?* «Край вулканов. Вариант 2»: 24 очка в минуту с одной точки.+
?* «Ледяные острова»: снижена с 45 до 30 очков в минуту с одной точки.+
?* «Два Брата»: 30 очков в минуту с одной точки.+
  
?'''Экономика'''+{{Обновление wows
?Для того чтобы игрокам было легче прокачиваться и тестировать корабли всех уровней, включая и самые старшие, в ходе закрытого бета-теста экономическая модель World of Warships была заметно упрощена. В версии 0.4.0 она приведена в большее соответствие со своим окончательным видом. Чтобы сбалансировать прокачку, значительная часть цен в кредитах на корабли, оборудование, модернизации и другое игровое имущество была повышена в среднем в 2,5 раза.+|Обновление = 0.1.6
 +|Дата релиза = 18 марта 2014
 +}}
  
?В версии 0.4.0 продвижение игроков по ветке развития станет более медленным и сбалансированным. Темпы прокачки командиров были снижены, но стоимость их обучения стала доступнее. Цена «высших курсов», которые обеспечивают вашему командиру 3 свободных очка навыков, снижена до 25 дублонов. Цены в опыте на изучение кораблей и модернизаций оборудования в среднем увеличились в 1,5–2,5 раза, а на покупку — в 3–3,5 раза. Доходность кораблей начальных уровней была перенастроена. Для I уровня среднее количество опыта за каждый бой снизилось с 600 до 380 единиц, для V — с 733 до 630. А вот результативность старших уровней ветки развития, наоборот, вырастет. Средний заработок опыта для IX уровня увеличен с 867 до 900 единиц, а для X уровня — с 900 до 1000.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.5.3
 +|Дата релиза = 3 марта 2014
 +}}
  
?Стоимость ремонта и обслуживания кораблей высоких уровней возрастёт, а для низких и средних уровней останется без ощутимых изменений. В то же время практически для всех уровней дерева развития заметно вырастет средний заработок кредитов за каждый бой.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.5.2
 +|Дата релиза = 24 февраля 2014
 +}}
  
?'''Прятки в море'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.5.1
 +|Дата релиза = 17 февраля 2014
 +}}
  
?В версии 0.4.0 в игре появится система камуфляжа. Камуфляж будет представлять собой одноразовые «расходники» — они потребуют пополнения каждый бой, но позволят придать индивидуальности вашему стальному гиганту и улучшат его боевые характеристики: снизят заметность корабля или увеличат разброс вражеского огня при стрельбе по нему. Однако помните: после нанесения камуфляж уже нельзя снять до выхода в бой.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.5
 +|Дата релиза = 10 февраля 2014
 +}}
  
?В обновлении 0.4.0 участникам теста станет доступно два вида камуфляжа, каждый из которых будет выглядеть иначе на кораблях разных наций.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.4.4
 +|Дата релиза = 27 января 2014
 +}}
  
?'''Корабли'''+{{Обновление wows
?В версии 0.4.0 в строй вступит сразу несколько новых кораблей. В дерево развития США добавлен авианосец X уровня Midway. В числе его самых сильных сторон — мощное ПВО-вооружение и большая авиагруппа, ударную силу которого составляют торпедоносцы Douglas A2D Skyshark и реактивные истребители McDonnell F2H Banshee. В версию был добавлен премиум крейсер VIII уровня японский крейсер Atago. Кроме того, Katori, стартовый корабль ветки Японии, в обновлении 0.4.0 будет заменён на Hashidate — канонерскую лодку 1939 года, оснащённую универсальной 120-мм артиллерией.+|Обновление = 0.1.4.3
 +|Дата релиза = 20 января 2014
 +}}
  
?Для поздних комплектаций Myogi в версии 0.4.0 был добавлен новый корпус. Благодаря ему корабль получит привычную для поздних японских линкоров надстройку-пагоду и хорошую оптику, которые увеличивают его максимальную дальность стрельбы. Помимо этого, для корпуса в стартовой комплектации была снижена дистанция эффективного огня, а для финальной — добавлена возможность запускать самолёт-корректировщик. Через перенастройку прошёл и крейсер Mogami. +{{Обновление wows
?Дальность его эффективной стрельбы увеличена на 350 метров, а дальность обзора — на 1 км. Дистанция его обнаружения для других кораблей повышена с 10,08 до 12,06 км и до 8,5 км с вражеских самолётов.+|Обновление = 0.1.4.2
 +|Дата релиза = 13 января 2014
 +}}
  
?Кроме того, в обновлении изменена формула расчёта урона фугасов: в среднем урон орудий небольшого калибра (до 203 мм) снизится на 200 единиц, а крупнокалиберных (свыше 203 мм) — увеличится примерно на 1200 относительно значений версии 0.3.1.4.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.4.1
 +|Дата релиза = 9 января 2014
 +}}
  
?Ударные комплектации эскадрилий авианосцев IX и X уровней заменены на более универсальные, включающие истребительные группы. Максимальные комплектации японских авианосцев IX и X уровня из универсальных стали истребительными.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.4.0.1
 +|Дата релиза = 30 декабря 2013
 +}}
  
?Состав эскадрилий Taiho:+{{Обновление wows
?* 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные. +|Обновление = 0.1.4
?* 3 торпедоносные, 3 бомбардировочные, 1 истребительная.+|Дата релиза = 27 декабря 2013
?* 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 3 истребительная.+}}
? +
?Состав эскадрилий Hakuryu:+
?* 3 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные.+
?* 3 торпедоносные, 4 бомбардировочные, 1 истребительная.+
?* 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 4 истребительные.+
? +
?Состав эскадрилий Essex:+
?* 1 торпедоносная, 1 бомбардировочная, 2 истребительные.+
?* 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная.+
?* 2 бомбардировочные, 3 истребительные.+
  
?Прочие изменения:+{{Обновление wows
?* Время действия дымовой завесы уменьшено с 90–120 до 65–97 секунд. Для разных кораблей этот параметр будет возрастать от уровня к уровню.+|Обновление = 0.1.3.3
?* Время постановки дыма для всех эсминцев снижено с 40–55 до 20 секунд. Для крейсеров время действия дымовой завесы составляет 80 секунд, а её постановка занимает 15 секунд.+|Дата релиза = 23 декабря 2013
?* Время перезарядки базовой способности «Аварийная команда» для эсминцев увеличено с 40 до 60 секунд.+}}
?* Уменьшено количество базовых дымов и использования способности «Восстановительные работы».+
?* У японских линкоров убрана прокачка главного калибра, характеристики ГК теперь улучшаются вместе с корпусом. +
?* Из продажи убирается японский премиум крейсер VIII уровня Kitakami+
?* Точность стрельбы всех кораблей на сверхблизких дистанциях повышена на 33%.+
?* Понижена вероятность критических повреждений для всех модулей на кораблях I уровня.+
?* Для максимальной комплектации корпусов кораблей Kuma и Furutaka была добавлена возможность запускать катапультный истребитель, а для New Mexico — самолёт-корректировщик.+
?* Эффективность ПВО линкора NorthCarolina снижена до 43%.+
?* Незначительно снижен радиус патрулирования самолётов-корректировщиков и катапультных истребителей.+
?* Значения дистанции сброса торпед у эскадрилий по нажатию Alt возвращены к уровню версии 0.3.1.3.+
?* Для крейсера Atlanta доработаны обзорные камеры в бою.+
?* Для линкора New Mexico исправлена ошибка, из-за которой во второй комплектации корпуса корабля скорострельность орудий ГК достигала 2 выстрелов в минуту вместо 1,8.+
?* У крейсера Zao незначительно усилено бронирование корпуса, скорость хода повышена с 31 до 34 узлов, а время перезарядки орудий ГК увеличено с 12,2 до 13,7.+
?* Для линкора Kongo добавлен ранний корпус линейного крейсера в стартовой комплектации.+
?* Для линкора Fuso добавлен новый корпус в стартовой комплектации со сниженной дальностью стрельбы и без противоторпедной защиты.+
?* Для линкоров Nagato и Amagi добавлены новые корпуса в стартовых комплектациях.+
?* Заметность линкора Yamato с самолётов понижена с 17 до 16 км.+
  
?'''Благодарности и жалобы'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.3.2
 +|Дата релиза = 16 декабря 2013
 +}}
  
?В тестовом режиме введены новые возможности для взаимодействия между игроками: благодарности и жалобы. В бою или после него игрок может выразить недовольство или благодарность конкретным игрокам — как союзникам, так и соперникам. Количество доступных жалоб и благодарностей ограничено, но будет ежедневно пополняться.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.3.1
 +|Дата релиза = 9 декабря 2013
 +}}
  
?'''Автоматические настройки'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.3
 +|Дата релиза = 3 декабря 2013
 +}}
  
?В обновлении 0.4.0 реализована автоматическая настройка игрового клиента. При первом запуске World of Warships игра тестирует производительность ПК и определяет оптимальное качество графики. При расчёте система учитывает CPU и GPU компьютера игрока.+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.2.4
 +|Дата релиза = 25 ноября 2013
 +}}
  
?'''Графика'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.2.3
 +|Дата релиза = 11 ноября 2013
 +}}
  
?* Улучшен визуальный эффект от взрыва торпеды при попадании в корабль или в землю.+{{Обновление wows
?* В шлейфах торпед появился более реалистичный пенный след.+|Обновление = 0.1.2.2
 +|Дата релиза = 5 ноября 2013
 +}}
  
?'''Звук'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.2.1
 +|Дата релиза = 28 октября 2013
 +}}
  
?* Доработаны звуки интерфейса. 
?* Добавлены новые звуки выстрелов и доработаны уже существующие. 
?* Полностью переработаны звуки движения кораблей. 
?* Переработаны звуки движения самолётов. Теперь они стали более реалистичными. 
?* Проведено микширование звуковой картины. 
?* Ускорена работа звука. 
  
?'''Интерфейс'''+{{Обновление wows
?В версии 0.4.0 добавлен центр уведомлений, который сохраняет отчёты о боях и других активностях в пределах текущей игровой сессии.+|Обновление = 0.1.2
 +|Дата релиза = 21 октября 2013
 +}}
  
?Прочие изменения: 
  
?* Отображение расширенной информации об игроках, которое раньше было настроено на клавишу Alt, отныне можно включить по умолчанию.+{{Обновление wows
?* На экране загрузки боя в списке команд при наведении на корабль можно сравнить его характеристики с характеристиками своего корабля.+|Обновление = 0.1.1.2
?* Обновлён внешний вид кнопок быстрых действий в списке контактов.+|Дата релиза = 26 сентября 2013
?* Кнопка «Начать бой» на экране загрузки боя по умолчанию находится в фокусе.+}}
?* При входе в меню командиров вкладка «Из резерва» включена по умолчанию.+
?* Кнопка Enter в строке поиска игроков в отряд теперь реагирует на наведение курсора.+
?* Добавлено пояснение к множителю опыта на иконках кораблей в Порту.+
?* В профиле игрока на официальном портале все связанные с опытом цифры игнорируют акционные множители, но учитывают премиум аккаунт.+
?* Улучшен механизм подсчёта данных по опыту и кредитам, полученным в результате боя. Теперь все заработки опыта, кредитов и свободного опыта округляются в большую сторону.+
?* Переработан внешний вид прицельной планки в режиме «бинокль».+
  
?'''Системные изменения'''+{{Обновление wows
 +|Обновление = 0.1.1
 +|Дата релиза = 19 сентября 2013
 +}}
  
?* Исправлена ошибка, приводившая к появлению чёрного экрана между окном загрузки карты и окном боя.+{{Обновление wows
?* Для ПК слабых конфигураций оптимизирован интерфейс игры в Порту. +|Обновление = 0.1.0.2
?* Быстрее загружается Порт.+|Дата релиза = 23 августа 2013
?* Устранены артефакты статических карт освещения.+}}
?* Устранены повторные загрузки модели корабля в Порту, когда этого не требуют действия игрока.+ 
?* Улучшена производительность игры во время боя, устранены замирания картинки при частых нажатиях ЛКМ.+{{Обновление wows
?* Уменьшено время загрузки карт за счёт оптимизации операций доступа к жёсткому диску.+|Обновление = 0.1.0.1
?* Исправлена проблема с «отстающими» звуками во время активного боя.+|Дата релиза = 22 августа 2013
?* Исправлено снижение производительности при долгой игре без перезапуска клиента.+}}
?* Для настроек графики Low и Medium улучшена производительность визуальных эффектов.+{{--}}
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
 +</div>
  
?<h1>Открытый бета тест</h1>+<div class="gw-frame-1">
 +<h2>Friends and Family тест</h2>
 +* Начался в августе 2013 года
 +</div>
  
 +<div class="gw-frame-1">
 +<h2>Фокус-тест</h2>
 +* Несколько фокус-тестов проходили, начиная с 2012 года.
 +* Третий фокус тест проходил 25 ноября 2012 года в Санкт-Петербурге<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/899-официальное-видео-с-фокус-теста-№3/ Официальное видео с фокус-теста №3]</ref>
 +* Четвёртый и последний фокус-тест проходил 5 августа 2013 года<ref>[https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2875-фокус-тест-глазами-организатора-и-тестеров/ Тема на официальном форуме о последнем фокус тесте]</ref>
 +</div>
  
?<h1> Примечания </h1> +{{--}}
?<references />+== Примечания ==
 +{{Примечания}}
 +__NOTOC__
 +[[Категория:Патчноуты]]

Текущая версия на 15:01, 13 апреля 2024

Новинка!

Обновление 13.3

Дата релиза: 10 апреля 2024

10 апреля вышло обновление 13.3. Основные особенности обновления: праздничное игровое событие-соревнование, ранний доступ к новой ветке советских линкоров, новый сезон Ранговых боев. Полный список изменений можно найти в нашей статье.



Архив обновлений

Релиз

  • 17 сентября 2015 года игра официально вышла в релиз.

Обновления после релиза игры

Бета-тест

  • Закрытый бета-тест начался с двухдневных сессий (названных Бета-выходными), в которые пускали тех, кто смог получить к ним ключи. Эти ключи раздавались тысячами на различных площадках и конкурсах. Но на всех желающих их всё равно не хватало.
    • Дата первых бета-выходных: 13-14 декабря 2014 года[1]
    • Дата вторых бета-выходных: 24-25 января 2015 года[2]
  • 12 марта 2015 года стартовал основной закрытый бета-тест. Одновременно со стартом ЗБТ было снято NDA.
  • 2 июля 2015 года открыта свободная регистрация, что стало началом открытого бета-теста (ОБТ).

Обновления бета-теста

Альфа-тест

Плавно перетёк из Friends and Family теста.

  • 18 октября 2013 появилась возможность оставить заявку на альфа-тест на официальном форуме игры.
  • Первоначальные требования для приёма были весьма суровыми. Например, требовалось активное участие в жизни корабельного форума и знание корабельной истории. Как правило это подтверждалось 250 сообщениями на форуме (без флуда и накрутки) и минимум одной созданной исторической статьёй.
  • Со временем условия приёма в альфа-тест всё больше и больше снижались. Под конец можно легко попасть в альфа-тест потратив несколько минут на участие в одном из многочисленных конкурсов или просто выиграть случайно раздаваемый ключ.
  • На протяжение всего альфа-теста действовало NDA.

Путь альфа-теста на официальном форуме.
Путь альфа-теста в официальном блоге.

Обновления альфа-теста

Friends and Family тест

  • Начался в августе 2013 года

Фокус-тест

  • Несколько фокус-тестов проходили, начиная с 2012 года.
  • Третий фокус тест проходил 25 ноября 2012 года в Санкт-Петербурге[3]
  • Четвёртый и последний фокус-тест проходил 5 августа 2013 года[4]


Примечания

Категория: