Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.14

Обновление 0.6.14

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.6.14
29 ноября вышло обновление 0.6.14 (910 Мб). Основные особенности обновления: для исследования станет доступна новая ветка кораблей, Эсминцы Пан-Азии; новая операция («Последний рубеж»); изменение баланса авианосцев и прочее. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Паназиатские эсминцы

Корабли

В обновлении 0.6.14 становится доступна долгожданная ветка паназиатских эсминцев. Начать карьеру в этой ветке вам предстоит с лёгкого крейсера Chengan, а после нескольких боёв станут доступны герои обновления — эсминцы. Ветка состоит из следующих кораблей:

Отличительные особенности паназиатских эсминцев

Исследовательский институт Пан-Азии
  • В одной ветке объединены корабли производства Великобритании, СССР, США, Японии и Германии.
  • Cнаряжение «Дымогенератор» имеет одинаковые значения у всех эсминцев ветки. Время перезарядки в 120 секунд (или 80 секунд с премиум снаряжением) позволит этим кораблям лучше пользоваться дымом для захвата точек и для отхода при неудачной стычке с вражескими эсминцами. А ещё с такими дымами «паназиаты» смогут эффективнее вести артиллерийский огонь по врагам. Количество зарядов и время постановки впечатляет: 4 заряда (5 для премиум снаряжения) и 30 секунд! Однако время жизни дымов составляет только 70 секунд.
  • Торпеды кораблей Пан-Азии могут попасть во все корабли в игре, кроме эсминцев. С одной стороны, для этих кораблей отпадает возможность поражать вражеских одноклассников, с другой, преимуществом остаётся пониженная заметность торпед и повышенная вероятность затопления.
  • Снаряжение РЛС, доступное на высоких уровнях (VIII–X) вместо «Дымогенератора». С ним обнаружение одноклассников станет эффективнее.
  • Маскировка эсминца X уровня Yueyang на данный момент лучшая на своем уровне: его базовая заметность — 7,4 км с кораблей (в максимальной комплектации со всеми доступными бонусами и модификаторами — 5,8 км), 4,2 км с самолётов, 2,6 км из дымов после выстрела ГК. Эти показатели превосходят аналогичные у американского эсминца Gearing (7,6 км с кораблей, 5,9 км в максимальной комплектации со всеми доступными бонусами и модификаторами с кораблей, 4,3 км с самолётов, 2,8 км из дымов после выстрела ГК) и японского Shimakaze (7,6 км с кораблей, 5,9 км в максимальной комплектации со всеми доступными бонусами и модификаторами с кораблей, 4,2 км с самолётов, 2,8 км из дымов после выстрела ГК). Кроме того, его торпеды имеют дальность хода в 13,5 км с радиусом обнаружения в 0,8 км, а их скорость достигает 68 узлов. Время перезарядки — 136 секунд. Максимальный урон, который наносят глубоководные торпеды «десятки», — 17 900 единиц.
  • Для новой нации добавляется корпус в сооружение «Исследовательский институт».

Глубоководные торпеды

Глубоководные торпеды не опасны для эсминцев

С выходом ветки Пан-Азии вам становится доступно новое вооружение — глубоководные торпеды. Такие торпеды идут на большей глубине, чем обычные, и проходят под эсминцами без столкновения, зато попадают во все остальные корабли.

Торпеды, которые пройдут ниже вашего корабля, отображаются для вас в виде кругов. Также в этом случае не срабатывают звуковое оповещение и индикатор предупреждения торпед.

Торпеды, которые представляют для вас угрозу, отображаются в виде треугольников с горизонтальной полосой сверху.

При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как у обычных.

Операция «Последний рубеж»

В обновлении 0.6.14 добавляется новая операция «Последний рубеж». Операция доступна только для кораблей VII уровня.

По сценарию операции приближение линии фронта и постоянные налёты на атолл Роэн ставят под угрозу секретный проект японских ученых и инженеров. Чтобы избежать катастрофы, на Роэн направлена группа транспортных самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал и документацию.

Сопроводите транспортные самолёты к аэродрому, попутно уничтожая вражеские корабли, представляющие для них опасность, после чего удержите аэродром и не допустите его разрушения, пока не закончится эвакуация.

Узнайте подробности в специальной статье.

Изменения баланса

Общие изменения авианосцев

Увеличено время действия снаряжения «Аварийная команда» для всех авианосцев с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI уровня.

Таким образом, повышенное время работы снаряжения «Аварийная команда» призвано снизить эффективность охоты авианосцев на одноклассников. Кроме того, повышенное время работы этого снаряжения позволит поднять в воздух несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. В то же время вероятность возгорания без работающего снаряжения на высоких уровнях возрастёт.

Теперь параметр защищённости авианосцев от пожара для топовых корпусов в обновлении 0.6.14 выглядит так:

Уровень корабля Базовый коэффициент противопожарной защиты авианосцев
До 0.6.14 После 0.6.14
IV 0,9001 0,8
V 0,8335 0,8
VI 0,7669 0,8
VII 0,7003 0,8
VIII 0,6337 0,8
IX 0,5671 0,8
X 0,5005 0,8

Изменения полётного контроля американских авианосцев

Для всех американских авианосцев убран выбор полётного контроля. Изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кроме того, для кораблей Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) стали доступны самолёты с бронебойными бомбами, которые позволят разнообразить тактику игры и добавят новые возможности. Кстати, эллипс сброса бронебойных бомб значительно меньше осколочно-фугасных бомб, но при этом они наносят большой урон бронированным целям и не поджигают корабли противника.

Параметры бронебойных бомб:

  • Ширина рассеивания при бомбометании: 51 м;
  • Длина рассеивания при бомбометании: 240 м;
  • Максимальный урон бомбой: 8000 ед.

Принципы замены

Общий принцип: игрок ничего не теряет.

  • За исследованные модули, которые убираются из игры, игрок получает свободный опыт, равный их стоимости при исследовании.
  • За купленные модули, которые убираются из игры, игрок получает количество кредитов, равное их стоимости при покупке.
  • Если у игрока отсутствует базовый модуль, который должен быть установлен взамен убираемого, то такой бесплатно начисляется и автоматически устанавливается на корабль.

Авианосцы США


Другие изменения

Изменены следующие корабли:

  • Colorado: изменено количество очков боеспособности на корпусе Colorado (B) — увеличено с 50100 до 59300. Незначительно повышена кучность залпа ГК на корпусе (А) и понижена на корпусе (B) для лучшей балансировки корабля относительно других линкоров VII уровня.
  • Giulio Cesare: ПТЗ корабля увеличено c 19% до 30%.

Ускорена перезарядка торпедных аппаратов у кораблей Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Takao, ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi, HSF Harekaze:

  • Type 8 mod.2 – теперь 70 секунд вместо 76 у Myoko.
  • Type 90 mod.1 – теперь 101 секунда вместо 109 у Atago, Mogami, ARP Takao, Ibuki; 101 секунда вместо 112 у Harekaze, 76 секунд вместо 82 у Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, ARP Nachi, Southern Dragon, Eastern Dragon.
  • Type 93 mod.2 – теперь 112 секунд вместо 120 у Ibuki.

Уменьшение времени перезарядки приводит механику работы торпедных аппаратов к единой логике и повышает их эффективность.

Доработка интерфейса слотов модернизации

Изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот будет содержать модернизации стоимостью выше, чем предыдущий.

Цены по слотам распределятся следующим образом:

  • 1-й слот — 125 000 кредитов.
  • 2-й слот — 250 000 кредитов.
  • 3-й слот — 500 000 кредитов.
  • 4-й слот — 1 000 000 кредитов.
  • 5-й слот — 2 000 000 кредитов.
  • 6-й слот — 3 000 000 кредитов.

Благодаря этому вкладка модернизаций станет логичнее, а прокачка корабля — последовательнее. Установленные модернизации останутся на кораблях.

Полный список изменений:
1. Модернизации в первом слоте остаются на своем месте.
2. Переносятся во второй слот:

3. Переносятся в третий слот:

4. Переносятся в четвёртый слот:

  • Система борьбы за живучесть Модификация 2
  • Энергетическая установка Модификация 2
  • Рулевые машины Модификация 2

5. Переносятся в пятый слот:

  • Система обнаружения Модификация 1
  • Система маскировки Модификация 1
  • Рулевые машины Модификация 3

6. Переносятся в шестой слот:

  • Орудия главного калибра Модификация 3
  • Торпедные аппараты Модификация 3
  • Система управления огнём Модификация 2
  • Полётный контроль Модификация 2
  • Авиагруппы Модификация 3
  • ПВО Модификация 3
  • ПМК Модификация 3
  • Центральный артиллерийский пост Модификация 2

Полужирным шрифтом выделены особые модернизации, которые переносятся в другой слот.

Все модернизации, установленные на корабле, останутся в своих слотах, изменится только порядок расположения.

Аренда кораблей Х уровня

Напоминаем, что игроки, которые сыграли случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровня в обновлении 0.6.13, получили во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: немецкий крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский линкор Montana. В обновлении 0.6.14 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков, и вместо них можно получить три новых корабля Х уровня: советский крейсер «Москва», американский эсминец Gearing, японский линкор Yamato (будут списаны с выходом обновления 0.6.15).

Чтобы получить эти корабли, сыграйте случайный или клановый бой в обновлении 0.6.14 на корабле VIII–X уровня, и корабли прибудут в ваш Порт.

Подробнее об арендных кораблях можно прочитать здесь.

Важно:

  • После списания арендных кораблей Hindenburg, «Грозовой» и Montana назначенные на них командиры отправляются в резерв, а навыки командиров сбрасываются. В обновлении 0.6.14 вы сможете распределить навыки этих командиров заново.
  • Если вы рекрутировали командира для арендного корабля, то его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.
  • Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот корабль, на котором он находится на момент выхода обновления. При этом навыки сброшены не будут.

Улучшения графики

Все перечисленные ниже изменения никак не влияют на игровой баланс.

  • Monarch: антенны на мачтах Type 279 заменены на актуальные RDF Type 281 и RDF Type 281b.
  • Nelson: исправлено пересечение орудий ГК с волноломом на носу корабля.
  • Furutaka: изменено положение катапульты в походном положении, орудия теперь огибают катапульту при перекладывании стволов на другой борт.
  • Ishizuchi, Mikasa: по просьбам игроков возвращены таблички с надписями.
  • Des Moines: обновлён внешний вид установок ПВО.

Внесены мелкие исправления в текстуры и геометрию кораблей:

Улучшено отображение тонких элементов для следующих кораблей:

Новый контент

Новая техника

Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены:

С выходом обновления 0.6.14 из клиента убирается возможность продать премиум крейсеры Perth, «Михаил Кутузов» и Belfast за дублоны.

Новые флаги

Wows_flag_Pan_Asia.png

Все корабли Пан-Азии теперь объединены под одним флагом, который отображается в дереве развития техники.

Остальные улучшения и исправления

  • Корректно отображаются клавиши управления в меню подсказок в окне предбоевой загрузки.
  • Два окна кланов больше не открываются одновременно.
  • При переходе из плиточного вида в подробный боевая задача выбирается корректно.
  • Теперь на страницу клановой базы можно перейти из уведомления с других страниц кланового портала.
  • При потере соединения с чатом больше не пропадают индикаторы соотрядников в интерфейсе боя и Порта.
  • Захват цели с корабля больше не сбрасывается при резком повороте камеры на 180 градусов от цели.
  • В карусели больше не выбирается другой корабль, если игрок многократно нажал на кнопку «В порт» на экране послебоевой статистики.
  • После уничтожения эскадрильи, взлёт новой эскадрильи того же типа больше не сопровождается миганием маркера атаки, как если бы предыдущая, уже уничтоженная эскадрилья по-прежнему находилась под атакой.
  • Эскадрильи больше не отмечаются индикатором ожидания приказа, когда идёт отсчёт до начала боя и после того как уничтожены все эскадрильи этого типа.
  • Клиент в оконном режиме больше не перехватывает курсор мыши, передвигая его в левый верхний угол окна клиента.
  • Теперь при игре в отряде клиент работает стабильнее.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: