Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.13

Обновление 0.6.13

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.6.13
8 ноября вышло обновление 0.6.13 (1,1 ГБ). Основные особенности обновления: разнообразные балансные правки в части ПВО и дымовой завесы, графические правки. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Балансные правки

Общие правки

  • При активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий. Это позволит исключить случаи, когда корабли с малым радиусом заметности с воздуха вели стрельбу по авиации, оставаясь незамеченными.
  • Для всех американских и советских эсминцев, а также эсминца Lo Yang повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь оно увеличивает силу ауры в четыре раза (вместо трёх). Это изменение сделало выбор снаряжения в слоте более конкурентным.
  • Время тушения очагов пожара на эсминцах и крейсерах всех уровней теперь составляет 30 с вместо 60 (кроме Admiral Graf Spee, для которого это время составит 45 с). Это изменение сделает игру на младших уровнях более комфортной для новичков и снизит избыточную разницу между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II».
  • Время постановки дымов для британских крейсеров увеличено с 7 до 15 с. Это позволит эффективнее использовать «Дымогенератор» и скрывать крейсер, даже если снаряжение активировано на большой скорости.

Отдельные корабли

  • T-22: снижена базовая дальность стрельбы с 9,8 до 9,1 км, заметность с самолетов с 3,4 до 2,96 км, а с кораблей с 7,0 до 6,52 км. Это изменение сделает игру от торпед эффективнее и повысит выживаемость эсминца.
  • «Подвойский»: чтобы повысить количество наносимого урона, время перезарядки орудий снижено с 9,2 до 8,1 с.
  • «Киров»: время перезарядки орудий снижено с 15 до 13,5 с. Изменение времени перезарядки орудий необходимо для повышения количества наносимого урона.
  • «Красный Крым»: чтобы повысить количество наносимого урона, время перезарядки орудий снижено с 9,2 до 8,1 с.
  • Nicholas: для удобного наведения на корабли противника увеличены углы наводки ТА, третьей башни на корпусе B и четвёртой башни на корпусе А при стрельбе вперёд.
  • Iwaki Alpha: в отдельный слот добавлено снаряжение «Гидроакустический поиск», дальность стрельбы орудий увеличена с 10,21 до 10,71 км.
  • Arkansas Beta: чтобы сделать корабль более эффективным в ближнем бою, для ПМК увеличена дальность стрельбы с 3,5 до 4,5 км и значительно повышена её точность.
  • Chester: усилена защита двигателя, увеличена точность стрельбы на близких дистанциях.
  • «Орлан»: незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, время перезарядки орудий снижено с 4,5 до 4,3 с.
  • Bougainville: незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, максимальный урон снарядом увеличен с 1000 до 1400 единиц.

Улучшение графики

Новое отображение освещения на поверхности острова
  • При использовании специального камуфляжа, посвящённого Хэллоуину, в Порту по-новому отображаются установленные модели самолётов и торпед в торпедных аппаратах.
  • Улучшено отображение тонких элементов для кораблей V–VI уровней всех наций.
  • Улучшено отображение освещения на поверхности островов.

Кроме того, внесены мелкие исправления геометрии и текстур кораблей:

Список кораблей (под спойлером)

Аренда кораблей Х уровня

Напоминаем, что те, кто сыграл случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровня после выхода обновления 0.6.12, получили во временное пользование три специальных корабля X уровня: японский крейсер Zao, японский эсминец Shimakaze и немецкий линкор Großer Kurfürst.

После выхода версии 0.6.13 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков и вместо них начисляются три новых корабля Х уровня: немецкий крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский линкор Montana (будут списаны с выходом обновления 0.6.14).

Если вы не играли после выхода обновления 0.6.12 и вступите в случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровней в версии 0.6.13, вам будут начислены арендные корабли Х уровня для клановых сражений.

Напоминание:

  • После списания арендных кораблей Zao, Shimakaze и Großer Kurfürst назначенные на них командиры отправляются в резерв, а их навыки сбрасываются. После выхода обновления 0.6.13. вы сможете распределить навыки этих командиров заново.
  • Если вы рекрутировали командира для арендного корабля, его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.

Новый контент

Для тестирования разработчикам, супертестерам и коллекционерам добавлены новые корабли:

Отключение контента

После выхода обновления 0.6.13:

Если на эти корабли установлено улучшенное снаряжение, оно будет списано с аккаунта и за каждую единицу будет начислено 7500 кредитов. А все модернизации, сигналы, флаги будут сняты и отправлены в раздел «Имущество».

Улучшения при работе со звуковыми модами

Улучшена функциональность пользовательских звуковых модов. Для каждого из них теперь создаётся контрольный .xml-файл, в котором отражаются пути ко всем файлам модификации.

Остальные изменения

Раздел подсказки во время загрузки и боя и пример одной из посдказок
  • Добавлены новые графические подсказки на экране загрузки в бой. Они появляются контекстно в зависимости от уровня аккаунта игрока, класса корабля и доступного вооружения.
  • Проверена и приведена к единому стандарту живучесть ПВО-вооружения и ПМК на американских и японских кораблях, а также на крейсере «Мурманск». Это позволит исключить случаи, когда нужно было нанести больше урона, чтобы вывести из строя установки ПВО-орудий и ПМК, а также когда требовалось лишнее попадание, чтобы вывести их из строя. Изменение затрагивает японские и американские 76-мм орудия, а также американские 40-мм орудия.
  • Изменён внешний вид окна дерева развития: теперь приобретённые корабли обведены белой рамкой, а для остальных отображается их стоимость в опыте и кредитах на иконке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выставлялись неправильные настройки графики при первом запуске игры.
  • Комбинация клавиш Alt + Enter теперь включает видеорежим «Полноэкранный в окне» вместо «Полноэкранный».
  • Исправлена ошибка, при которой была доступна кнопка «Готов» в клановом отряде при выборе авианосца.
  • Исправлена ошибка с некорректным набором звуков для корабля Alabama.
  • Изменён механизм работы счётчика FPS. Теперь показатель точнее, а аномально малые значения, которые отображались из-за некорректного алгоритма, исключены. Ранее выводилось моментальное значение количества кадров, снимаемое каждые 0,5 с, теперь же будет показываться среднее число кадров в секунду за последние 50 кадров на момент запроса клиента. Такой способ используется большинством приложений.
  • Удалён световой индикатор рядом с показателем пинга, так как он может загораться при зависаниях, не связанных с пингом, а сама величина пинга уже достаточно информативна для игрока.
  • Кланам в зависимости от достигнутой в режиме клановых боёв лиги будет присваиваться определённый цвет клантега в постбоевой статистике. Если клан не участвует в лигах, тег остаётся белым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на иконке выбора авиагрупп в бою не отображался индикатор ожидания приказа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стоимость продажи корабля не показывалась в центре системных сообщений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в стандартном бою значки захвата контрольных точек были перепутаны местами.

Перераспределены очки прочности модулей у некоторых кораблей. Изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей.

  • Tachibana, Tachibana Lima: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц.
  • Isokaze, корпус B: прочность рулевых машин увеличена на 400 единиц.
  • Kongo, корпус A: прочность носовых погребов боеприпасов уменьшена на 2300 единиц.
  • Izumo, корпус B: прочность носового отсека увеличена на 100 единиц.
  • Furutaka, корпус B: прочность каземата уменьшена на 200 единиц, прочность надстройки увеличена на 200 единиц.
  • «Сторожевой», корпус B: прочность надстройки уменьшена на 100 единиц.
  • Sims: прочность носового отсека уменьшена на 100 единиц.
  • Fletcher, корпус A: прочность надстройки уменьшена на 100 единиц.
  • Omaha, корпус A: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надказемата увеличена на 100 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 100 единиц, прочность надстройки увеличена на 100 единиц; корпус B: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надказемата увеличена на 100 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 100 единиц, прочность надстройки увеличена на 100 единиц; корпус C: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надстройки увеличена на 500 единиц.
  • Essex, корпус А: прочность рулевых машин уменьшена на 800 единиц.
  • Independence, корпус А: прочность рулевых машин уменьшена на 400 единиц.
  • Minekaze, корпус B: прочность рулевых машин увеличена на 400 единиц.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: