Обновление 0.7.2
Содержание
- 1 Vive la France! Продолжение
- 2 Визуальные эффекты
- 3 Карты и локации
- 4 Оптимизация игровых механик
- 5 Изменение цвета камуфляжа кораблей Японии
- 6 Клановые корабли X уровня
- 7 Добавление и изменение контента
- 8 Изменения баланса
- 9 Прочие улучшения и исправления
- 10 Остальные изменения
- 11 См. также
- 12 Ссылки на интернет-ресурсы
- 13 Видео
Vive la France! Продолжение
В обновлении 0.7.1 в World of Warships был добавлен новый французский порт — солнечный Марсель, — а некоторым игрокам даже удалось получить в свое распоряжение несколько новых французских линкоров с V по VIII уровень. С выходом же версии 0.7.2 исследовать любые корабли новой ветки смогут все желающие! Кроме того, обновление принесет в игру новую операцию «Гермес» и временную кампанию «Золото Франции». Подробнее о них читайте ниже!
Обратите внимание: до выхода следующего крупного обновления пройдёт четыре недели, вместо стандартных трёх.
Французские линкоры
С выходом версии 0.7.2 ветка линкоров Франции будет открыта для исследований всеми желающими. Vive la France, командиры!
Первые три корабля ветки представляют собой достаточно классические «дредноуты», а вот дальше начинаются сюрпризы. Линкор VI Normandie несёт на борту три четырехорудийные башни. У следующего корабля ветки, VII Lyon, таких башен уже 4!
Линкоры с VIII по X уровень получают непривычное для этого класса кораблей снаряжение «Форсаж».
Обратите внимание: вместе с выходом обновления 0.7.2 французские линкоры, которые вы могли получить за выполнение персональных боевых задач, получат статус стандартных исследуемых кораблей, сохранив при этом весь заработанный опыт, модернизации, флажные сигналы, камуфляж и статистику.
Однако, если на один из новых линкоров были назначены (но не переобучены) командиры с других кораблей, то им впоследствии понадобится переобучение. Новые линкоры в обновлении 0.7.1 имели статус «особых» и специализация на них не требовалась. Соответственно переназначенные на них командиры сохраняли специализацию с предыдущего корабля. Например, если вы отправили командира с VI Dunkerque на VII Lyon , то этому командиру в обновлении 0.7.2 потребуется переобучение.
Если же командиры были рекрутированы непосредственно на новые корабли, то они не потребуют переобучения.
Операция «Гермес»
В новой операции игрокам предстоит конвоировать перевозящий золото корабль, защищая его от немецких патрулей. Сама операция состоит из нескольких этапов:
- бой с береговой авиацией,
- отражение атак вражеских эсминцев и крейсеров,
- завершающая фаза — сражение с немецкими линкорами, которые будут поддерживать с воздуха эскадрильи могучего авианосца Graf Zeppelin.
Интересная особенность операции — это грозовой фронт, новая механика, впервые представленная в игре. Грозовой фронт уменьшает заметность и обзор в определённых местах карты, а также увеличивает рассеивание снарядов, которые были выпущены по кораблям, попавшим в грозу.
Для придания большей атмосферности в операции будут действовать ограничения не только по уровню кораблей, но и по нации. Принять участие в операциях смогут только линкоры Франции VII–VIII уровней и крейсеры союзных войск (Франция, Британия и США) VII уровня.
После выхода обновления 0.7.2 «Гермес» в течение следующих 14 дней будет оставаться операцией недели, а затем пополнит ротацию существующих сценариев.
Кампания «Золото Франции»
Помимо операции «Гермес» с выходом обновления вам станет доступна также новая временная кампания «Золото Франции».
Кампания будет доступна в течение четырёх недель с момента выхода версии 0.7.2 до обновления 0.7.3.
«Золото Франции» состоит из трех миссий, в каждую из которых входит четыре задания.
Отдельные задания кампании обладают необычными ограничениями по технике. Например, некоторые из них можно будет выполнять только на линкоре Франции какого-либо определённого уровня и эсминце VI Aigle
Напоминаем, что любые задания в кампании выполняются больше одного раза. Однако экономическая награда будет начислена только единожды, а звёзды — за каждое выполнение.
За успешное выполнение заданий игроки получат ценные награды. Финальные же задания кампании позволят вам стать обладателями уникальных типов камуфляжа на линкоры VI Dunkerque, VIII Gascogne и VIII Richelieu, а также 3 особых французских нашивок.
Визуальные эффекты
По многочисленным просьбам в игре была изменена скорость падения брызг воды. В пылу боя, когда в корабль летит множество снарядов, при частичном попадании залпа, визуальное отображение брызг нередко может мешать повторному прицеливанию. Это особенно заметно при фокусировке огня нескольких кораблей по одной цели. Неудобство заключается в том, что брызги воды, поднимаемые снарядами, очень долго оседают и создают своеобразную завесу. А в комбинации со взрывами и дымящимися кораблями это может привести к полной потере цели из виду. Поэтому скорость оседания брызг воды была увеличена — повторное прицеливание должно стать заметно комфортнее, а скоординированные залпы нескольких кораблей по врагу станут эффективнее.
Другие изменения:
- Улучшены эффекты отображения кильватерных следов, оставляемых кораблями: повышена детализация следа на воде и его взаимодействия с источниками света.
- Улучшена визуализация всех типов водных эффектов и пены. Все виды пены (ветровой, прибойной, кильватерного следа) получили новую более детализированную текстуру, микрорельеф. Улучшено взаимодействие разных видов пены: их смешивание, переход от одного вида к другому.
Карты и локации
Полным ходом продолжаются улучшения игровых локаций, и в обновлении 0.7.2 были доработаны ещё три локации. На картах «Атлантика» и «Путь воина» улучшится баланс между классами кораблей. Кроме того, дополнительные укрытия, которые появятся на локациях, позволят увереннее себя чувствовать на разных дистанциях боя и дадут больше возможностей для выбора тактики.
В свою очередь, изменения карты «Северное сияние» сделают её более уникальной по отношению к локации «Север».
Изменения карты «Атлантика»:
- В режиме «Превосходство» крайние контрольные точки перемещены ближе друг к другу. Центральная точка сохранила свою позицию.
- Группа островов в юго-западной части карты сдвинута ближе к центру, длина центрального острова между точками A и B немного сокращена.
- Переработано расположение островов в северо-восточной части карты.
- Внутри контрольной точки C теперь есть два небольших острова, которые можно использовать в качестве укрытий.
Изменения карты «Путь воина»:
- Карта получила два дополнительных острова внутри точки A.
Изменения карты «Северное сияние»:
- В режиме «Превосходство» крайние контрольные точки перемещены влево. Кроме того, в начале боя они сразу находятся под контролем команд.
- Количество очков, получаемых за удержание контрольных точек отныне равно 4 единицам за каждые 9 секунд (вместо 3 за 6 секунд).
Оптимизация игровых механик
По вашим многочисленным просьбам взрыв погреба боеприпасов (детонация) отныне может произойти, только если боеспособность корабля опускается до уровня 75% или ниже.
Прежде взрыв погреба боеприпасов мог происходить даже при полном запасе очков боеспособности. Периодически это могло приводить к досадным ситуациям, когда первое же попадание выводило корабль из игры, если на нём не был установлен флажный сигнал Juliet Charlie. Теперь даже при отсутствии сигнала шанс внезапно потерять корабль заметно сократится.
Усовершенствовано взаимодействие снарядов и брони кораблей в момент попадания. Снижена вероятность возникновения следующих ситуаций:
- Пробитие цитадели фугасным снарядом в точках корпуса, где это формально невозможно.
- Детонация линкора после одного попадания фугасным снарядом эсминца.
- Аномально низкий урон при попадании торпедами по эсминцу с полным запасом очков боеспособности.
- Проход обычной (не глубоководной) торпеды под корпусом эсминца.
Изменение цвета камуфляжа кораблей Японии
Игрокам, собравшим подколлекции «Униформа», «Элементы униформы», «Награды» и «Корабли» коллекции «Ямомото Исороку», предоставится возможность использовать дополнительную расцветку стандартных типов расходуемого камуфляжа («Тип1», «Тип 2», «Тип 5», «Тип 6»), а также постоянного камуфляжа многих кораблей Японии.
Полный список кораблей, которым доступна альтернативная расцветка постоянного камуфляжа.
Подколлекция «Униформа» открывает доступ к альтернативной расцветке камуфляжа некоторых японских эсминцев, «Элементы униформы» — японских крейсеров, «Награды» — линкоров, а «Корабли» — авианосцев. Корабли Японии обладают одним уникальным типом альтернативной расцветки, который будет действовать и для постоянного, и для расходуемого камуфляжа.
Клановые корабли X уровня
Напоминаем, что игроки, которые сыграли случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровня в обновлении 0.7.1, получили во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: японский крейсер Zao, советский эсминец «Грозовой» и американский линкор Montana.
В обновлении 0.7.2 эти корабли будут списаны с аккаунтов, а у игроков появится возможность получить три новых корабля Х уровня: немецкий крейсер Hindenburg, японский эсминец Shimakaze и японский линкор Yamato.
Чтобы получить Hindenburg, Shimakaze, Yamato на аккаунт во временное пользование, необходимо сыграть случайный или клановый бой в обновлении 0.7.2 на корабле VIII–X уровня.
Как и ранее, действуют следующие правила:
- Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.7.3.
- Играть на клановых кораблях можно только в клановых боях.
- О списании будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту.
- На клановые корабли невозможно установить камуфляж.
- Командир на клановые корабли пересаживается без штрафов.
- Награда за бой у клановых кораблей рассчитывается так же, как у обычных.
- При списании клановых кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы ― в раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на стартовый корабль соответствующей нации.
- Альтернативные модули на клановые корабли (например, торпеды Shimakaze) устанавливаются бесплатно.
- Если командир для кланового корабля рекрутирован отдельно, после списания этого корабля его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.
- Если командир был рекрутирован на клановый корабль, а потом пересажен на другой корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот корабль, на котором он находится в момент выхода обновления. Но навыки при этом сброшены не будут.
- Клановые корабли начисляются со слотом. После слот спишется вместе с кораблём.
Добавление и изменение контента
Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлен немецкий эсминец VIII уровня Z-39.
Остальные изменения:
- К сожалению, наше сотрудничество со Стивеном Сигалом подошло к концу. По этой причине мы удаляем все его изображения и упоминания о нём из клиента игры. В новой версии Стивена Сигала заменит на командир John Doe, с линкора Missouri уберётся соответствующая анимация, а озвучка заменится на стандартную для американских командиров. John Doe при этом сохраняет количество очков навыков, а также бонус к навыкам «Мастер-заряжающий» и «Мастер-наводчик».
- С выходом обновления 0.7.2 американский линкор IX уровня Missouri будет выведен из продажи в клиенте игры на неопределённый срок. В игру уже добавлен линкор IX Musashi , доступный за свободный опыт, и мы считаем, что присутствие в этой нише сразу двух кораблей будет избыточно.
- Операция «Нараи» выводится из игры на неопределённый срок для дальнейшей доработки.
Изменения баланса
- У эсминца VIII уровня HSF Harekaze скорость поворота башен ГК на корпусе Harekaze 1-4 увеличена с 6 до 6,9 град/с. Это позволит повысить средний урон снарядами ГК эсминца во время активного маневрирования и уклонения.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было прицелиться торпедами Type 93 эсминца X уровня Shimakaze на максимальную дистанцию их хода.
- Незначительно перераспределены очки боеспособности на корпусах линкора VII уровня Lyon. Изменения при этом не затрагивают суммарную боеспособность корабля:
- Корпус А: прочность носового отсека уменьшена с 1500 до 1400 единиц, прочность каземата уменьшена с 7900 до 7800 единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1500 до 1700 единиц.
- Корпус B: прочность каземата уменьшена с 9200 до 9000 единиц, прочность служебного отсека уменьшена с 1100 до 1000 единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1700 до 2000 единиц, прочность надстройки уменьшена с 2400 до 2300 единиц.
Прочие улучшения и исправления
Интерфейс
При использовании альтернативного режима интерфейса («Адаптивный» или «Полный» в соответствующем пункте меню, во вкладке «Настройки» > «Управление») рядом с прицелом, под значением дальности наведения, теперь отображается индикация заметности корабля. Это значение будет меняться в реальном времени в зависимости от того, как давно был произведен выстрел из ГК, находится ли корабль в дымовой завесе, обнаружен ли он «Поисковой РЛС» или «Гидроакустическим поиском». В обычном режиме интерфейса текущие параметры заметности также можно проверить, нажав клавишу H («Показать состояние корабля»).
Исправлены ошибки и доработан интерфейс кланового функционала:
- На экране статистики теперь отражается не только название сезона клановых боёв, но и его порядковый номер.
- Интерфейсы заявок и приглашений теперь объединены на одном экране
- В списке рекомендованных кланов в графе «Игровые дни» теперь отображается день недели с поправкой на ваш локальный часовой пояс.
Другие изменения интерфейса
- Таблица с состоянием корабля по нажатию клавиши H теперь выводится справа от «куклы» корабля. Это сделано для того, чтобы таблица не вылезала за границы экрана при низких разрешениях и не закрывала мини-карту.
- Во всплывающие окна подсказок к заданиям кампаний добавлена информация о том, что задания можно проходить повторно.
- Для разрешения 3840х2160 добавлены дополнительные ступени масштабирования мини-карты.
Модели кораблей и визуальные эффекты
Проведены мелкие исправления геометрии и текстур кораблей V уровня Iron Duke, X уровня Henri IV, VIII уровня Atago, VII уровня Hood и уникального камуфляжа HSF для корабля IX уровня Musashi. Также улучшено отображение мелких элементов на моделях кораблей американской нации.
Улучшены эффекты уничтожения кораблей:
Остальные изменения
- Исправлена ошибка, которая приводила аварийному закрытию клиента, если в момент повторного захода в игру происходила демобилизация командира.
- Исправлена иконка корабля в подсказке в окне загрузки в бой. Ранее при выходе в бой, например, на линкоре VI уровня Fuso могла отображаться иконка крейсера.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла задать приоритет ПВО на авианосце, если авиагруппы истребителей сошлись в бою прямо над кораблем.
- Исправлена ошибка, из-за которой при предпросмотре ещё не купленного корабля не применялись настройки портовой камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре на авианосце могла автоматически устанавливаться точка автопилота, если пользователь после сворачивания и разворачивания клиента делал клик в окне игры для перехода к этому окну.
- Подсказки о дальности действия «Гидроакустического поиска» и «Поисковой РЛС» возвращены во всплывающее окно, которое отображается при наведении курсора на снаряжение в бою.
- Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию клиента, если игрок демобилизовал последнего командира любой нации в окне личного дела. Теперь при демобилизации последнего командира, окно автоматически закрывается.
- Исправлена ошибка, из-за которой в послужном списке на 15-м уровне аккаунта игрока могла отображаться заполненная шкала прогресса.
- Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию клиента, если игрок многократно нажимал на кнопку «Да» в окне обмена дубликата коллекции.
- Доработана камера в порту. Теперь она не «вылетает» из корабля при переходе из боя в порт.
- Исправлена ошибка, которая приводила к аварийному закрытию клиента при игре на авианосце, если игрок пытался инициировать ручную атаку в момент полного уничтожения самолётов этого типа.
- Исправлена ошибка, которая по умолчанию приводила к выбору кооперативного типа боев при выходе из тренировочного боя.
- Исправлена ошибка из-за которой камуфляж в порту мог не отображаться после установки или не сниматься с корабля после демонтажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на эмблемы или нашивки в порту отображалась надпись «Undefined».
- Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях боевых задач иногда некорректно отображалась форма множественного числа существительного.
- Добавлены недостающие сообщения для модификации голосовой озвучки HSF.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не начисляться награды за коллекцию, если в момент получения награды связь с сервисом транзакций была нестабильной или отсутствовала.