Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.11.4

Обновление 0.11.4

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.11.4
18 мая вышло обновление 0.11.4. Основные особенности обновления: ранний доступ к ветке крейсеров Франции, ввод типа боя «Гонка вооружений» на постоянной основе в качестве режима игры, новые сезоны Клановых и Ранговых боев. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Французские крейсеры

Встречайте новую ветку кораблей в раннем доступе!

Новые корабли расположатся по соседству с первой веткой французских крейсеров. Главная особенность новичков — крупнокалиберные по меркам класса орудия, расположенные в носовой части кораблей. У них долгая перезарядка, которая компенсируется наличием снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Новички обладают высокой скоростью, которая достигается за счёт улучшенного «французского» форсажа. Цитадель крейсеров хорошо защищена от бронебойных снарядов средних калибров, однако корабли довольно уязвимы для осколочно-фугасных и полубронебойных снарядов. Предпочтительная дистанция боя — средняя и дальняя, но благодаря 139-мм орудиям ПМК с повышенной точностью новые корабли могут проявить себя и в ближнем бою.

Новые корабли

  • ФранцияКрейсеры
    VIII уровня Cherbourg — проект сверхтяжёлого крейсера, близкий к кораблям типа Dunkerque, с основным вооружением из восьми 305-мм орудий.
  • ФранцияКрейсеры
    IX уровня Brest — крейсер с 330-мм орудиями главного калибра, сосредоточенными в носовой части корпуса. Зенитная артиллерия корабля представлена автоматическими орудиями Bofors и Oerlikon.
  • ФранцияКрейсеры
    X уровня Marseille — сверхтяжёлый крейсер водоизмещением свыше 30 000 тонн. Основное вооружение составляют девять 330-мм орудий, размещённых в трёх башнях в носовой части корабля.

Ранний доступ

  • Cherbourg доступен в качестве финальной награды за боевые задачи.
  • Brest доступен в случайных наборах за дублоны.
  • Marseille доступен в конце цепочки последовательных наборов за дублоны.

Подробности о событии в честь выхода французских крейсеров в ранний доступ вы сможете узнать из отдельной статьи.

С выходом обновления 0.11.6 французские крейсеры станут доступны для исследования всем игрокам.

Итальянские эсминцы в дереве развития

Новая ветка кораблей Италии доступна всем игрокам

С выходом обновления 0.11.4 ветка итальянских эсминцев станет доступна для исследования всем игрокам.

Подробнее о стиле игры на новой ветке вы можете узнать из отдельной статьи.

Верфь

Строительство на Верфи продолжается
Продолжается строительство
Пан-АмерикаЛинкоры
VIII уровня Atlântico.

Боевые задачи Верфи будут доступны для выполнения в течение первых трёх недель обновления 0.11.4. Сама Верфь будет доступна до конца обновления 0.11.4.

Гонка вооружений в кооперативных и случайных боях

Гонка вооружений вернулась

В обновлении 0.11.4 Гонка вооружений будет добавлена в Случайные и Кооперативные бои.

Основная особенность Гонки вооружений — появление на поле боя специальных зон с улучшениями, усиливающими ТТХ всех кораблей вашей команды.

Гонка вооружений будет встречаться только в тех боях, где наивысшим уровнем будут корабли IX, Х уровней и суперкорабли. Основные настройки матчмейкера будут аналогичны используемым в Случайных и Кооперативных боях соответственно. Гонка вооружений будет встречаться на восьми картах: «Ледяные острова», «Спящий гигант», «Путь воина», «Горная цепь», «Северные воды», «Огненная земля», «Край вулканов» и «Петля».

Подробности о Гонке вооружений вы сможете узнать из отдельной статьи.

С добавлением в Случайные и Кооперативные бои Гонки вооружений мы отключаем «Эпицентр».

Обновление миникарт

Улучшение интерфейса продолжается

Чтобы сделать коммуникацию в бою более удобной, простой и понятной, обновлена миникарта. Добавлена новая настройка:

  • «Передавать точное положение в квадрате» — При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.

Настройки миникарты разделены на 2 блока:

  • настройки кругов;
  • другие настройки.

Теперь они будут помещаться на экранах любого разрешения.

Клановые бои

Участвуйте в новом сезоне Клановых боев

В обновлении 0.11.4 начнётся семнадцатый сезон Клановых боёв. Он получил название «Кайман» и пройдёт в формате «7х7» на кораблях Х уровня и суперкораблях.

  • Начало: 25 май 09:00 (МСК)
  • Окончание: 12 июл 02:00 (МСК)

Ограничения

  • К участию в боях не допускаются авианосцы.
  • Не более одного линкора на команду.
  • Не более двух суперкораблей на команду.
  • К участию в боях не допускаются
    Россия и СССРКрейсеры
    X уровня Петропавловск и
    ФранцияЭсминцы
    X уровня Kléber.
  • В отряде может быть не более трёх наёмников.

Эти ограничения позволят разнообразить геймплей и повысить вариативность сетапов в сезоне.

Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье.

Ранговые бои

Новый сезон Ранговых боев начался!

В обновлении 0.11.4 начинается 7-й сезон Ранговых боёв.

  • Начало: 18 май 10:00 (МСК)
  • Окончание: 13 июл 01:00 (МСК)

Формат
В этом сезоне во всех лигах бои будут проходить в формате «6х6» на кораблях VIII и IX уровней, а сами лиги будут отличаться по правилам сохранения звезды:

  • в Бронзовой лиге участники, занявшие первые два места по опыту, сохраняют звезду при поражении;
  • в Серебряной лиге только участник, занявший первое место, сохраняет звезду при поражении;
  • в Золотой лиге звезда при поражении не сохраняется.

Эти изменения подчеркнут разный уровень соревновательности каждой из лиг.

Мы пересмотрели количество звёзд, необходимое для достижения первого ранга. Это сделано для того, чтобы среднее количество боёв, необходимое для достижения первого ранга, не изменилось.

Подробности 7-го сезона Ранговых боёв вы найдете в отдельной статье.

Продолжение тестирования подводных лодок

Работы над подводными лодками продолжаются

Основные изменения

Продолжается тестирование подводных лодок. В обновлении 0.11.4 внесён ряд изменений:

  • Отключена возможность выпускать обычные торпеды на максимальной глубине. В обновлении 0.11.2 обычные торпеды перестали наводиться в вертикальной плоскости, их пуск с максимальной глубины стал неэффективен, поэтому мы отключаем данную возможность.
  • Отключён дополнительный расход автономности, когда подводная лодка обнаружена противником. Следом изменились соответствующие навыки командира и модернизация: вместо модификатора к дополнительному расходу автономности добавлен модификатор к регенерации батарей. Дополнительный расход автономности уже был очень низким и минимально влиял на геймплей подлодки. Мы отказались от него как от излишнего усложнения.
Место пуска импульса
  • Эффект движения импульса заменён на эффект его запуска, также показывающего направление импульса. Если подлодка не обнаружена в момент пуска, то эффект отображается по направлению пуска в пределах одного километра от подлодки. Прежний эффект хорошо привлекал внимание, но было сложно понять, откуда он начинался. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведен пуск импульса, а привлекать внимание игрока всё так же будут индикация попадания и звук проходящего рядом импульса. Новый эффект позволит точнее понять местоположение необнаруженной подлодки и эффективнее атаковать её при помощи главного калибра или глубинных бомб «Авиаудара».

Борьба с подводными лодками и их живучесть

После анализа боевой эффективности подводных лодок мы снижаем их живучесть в бою. В обновлении 0.11.4:

  • радиус области поражения глубинных бомб, сбрасываемых с кораблей, увеличен с 450 до 800 м;
  • увеличен урон глубинных бомб «Авиаудара (ГБ)» на крайних границах области поражения;
  • для линкоров изменена минимальная дальность использования «Авиаудара (ГБ)» — теперь она составляет 500 м, как и у крейсеров.

Cмена положения подлодки с быстрым изменением характеристик

В обновлении 0.11.4 мы исправили возможность нахождения на границах глубин, при этом сохраняя бонусы обеих из них.

Характеристики и возможности подлодки на перископной глубине теперь сохраняются всё время нахождения на ней вплоть до полного перехода на предельную глубину. Граница перископной и предельной глубин теперь находится на отметке 15 м. Изменены предельные глубины: 30 м и 60 м.

Другие изменения подводных лодок

Изменены навыки командира:

  • «Гидроакустик»
    • Время действия отмеченного сектора при однократном попадании изменено с –10% до +25%.
    • Время действия отмеченного сектора при двукратном попадании изменено с +20% до –15%.
  • «Руководитель торпедных расчётов»
    • Бонус ко времени перезарядки ТА, если подлодка обнаружена противником, увеличен с 5% до 15%.
  • «Улучшенный импульсный генератор»
    • Навык активируется, если осталось менее 33% от максимального запаса автономности.
  • «Мастер снаряжения»
    • Бонус ко времени работы снаряжения увеличен с 7,5% до 10%.
  • «Отчаянный»
    • Бонус к скорости перезарядки вооружения за каждый потерянный процент боеспособности увеличен с 0,2% до 0,25%.
  • «Улучшенные амортизаторы батарей»
  • Название навыка «Улучшенные амортизаторы батарей» меняется на «Повышенная производительность батарей».
    • Бонус активируется, когда у подлодки остаётся менее 50% от максимального запаса автономности вместо 25%.
  • «Усиленные крепления валов»
    • Бонус активируется, когда у подлодки остаётся менее 50% от максимального запаса автономности вместо 25%.
    • Бонус к скорости под водой увеличен с 15% до 18%.

В связи с этими изменениями, с выходом версии навыки всех командиров подводных лодок будут автоматически сброшены.

Балансные изменения

Улучшение кораблей продолжается

Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

СШАКрейсеры
X уровня Des Moines
  • Время работы снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 40 до 35 с.
  • Снаряжение «Поисковая РЛС» теперь выбрано в слоте по умолчанию.
СШАКрейсеры
IX уровня Buffalo
  • Время работы снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 35 до 30 с.
  • Снаряжение «Поисковая РЛС» теперь выбрано в слоте по умолчанию.
СШАКрейсеры
VIII уровня Baltimore
  • Время работы снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 27 до 25 с.
Пан-АзияКрейсеры
VIII уровня Harbin
СШААвианосцы
уровня United States
  • Время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков увеличено со 150 до 160 с.
  • Время подготовки тактической эскадрильи торпедоносцев увеличено со 150 до 170 с.
ВеликобританияАвианосцы
уровня Eagle
  • Время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков увеличено со 150 до 160 с.
  • Время подготовки тактической эскадрильи торпедоносцев увеличено с 240 до 250 с.
Россия и СССРКрейсеры
X уровня Петропавловск
  • Бронирование палубы уменьшено с 50 до 40 мм.
  • Бронирование каземата уменьшено с 50 до 40 мм.
ФранцияКрейсеры
X уровня Henri IV
  • Время перекладки рулей уменьшено с 11,9 до 11,2 с.
ЕвропаЭсминцы
X уровня Ragnar
Пан-АзияЭсминцы
VIII уровня Hsienyang,
Пан-АзияЭсминцы
IX уровня Chung Mu и
Пан-АзияЭсминцы
X уровня Yueyang
Россия и СССРЭсминцы
уровня Зоркий
  • Дальность хода торпед увеличена с 8 до 10 км.
  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5 до 5,3 с.
Россия и СССРЭсминцы
X уровня Грозовой
  • Дальность хода исследуемых торпед увеличена с 10 до 12 км.
ВеликобританияКрейсеры
VIII уровня Belfast '43
  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10,5 до 10 с.
ГерманияКрейсеры
VIII уровня Admiral Hipper
  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,0 до 10,5 с.
Россия и СССРКрейсеры
VIII уровня Таллин
  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12,5 с.
Россия и СССРАвианосцы
VIII уровня Чкалов
  • Максимальный урон торпеды уменьшен с 5200 до 4666.
  • Максимальный урон бомбы топмачтовых бомбардировщиков уменьшен с 8700 до 7500:
    • вероятность поджога уменьшена с 49 до 43%.

Адмиралтейство

Ассортемент Адмиралтейства обновлен
C выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен
ГерманияЛинкоры
X уровня Mecklenburgлинейный корабль, вооружённый шестнадцатью 305-мм орудиями, размещёнными в четырёхорудийных башнях. ПВО корабля представлена системами, которые разрабатывались в 1940-х гг.

Корабль выделяется большим количеством орудий с высокой скорострельностью и точностью, неплохой ПВО и хорошим бронированием. В то же время, у линкора не самое высокое количество очков боеспособности, а также малый калибр орудий. Корабль оснащён «Заградительным огнём ПВО», «Ремонтной командой», а также «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор. При этом, в отличие от большинства немецких линкоров, у Mecklenburg нет «Гидроакустического поиска».

Корабль будет доступен за 31 000 Сталь.

Также по просьбам игроков на вкладку «Морское единство» вместо
Россия и СССРЭсминцы
VII уровня Ленинград,
ВеликобританияКрейсеры
V уровня Exeter и
ЯпонияЛинкоры
IV уровня Ishizuchi будут добавлены контейнеры «Премиум корабль II–IV», «Премиум корабль V» и «Премиум корабль VII» за жетоны единства.

Azur Lane

Модификация Azur Lane получила подкрепление

В рамках очередного этапа сотрудничества с Azur Lane в игру добавлены:

  • корабли
    Россия и СССРКрейсеры
    III уровня AL Аврора и
    ЯпонияКрейсеры
    IX уровня AL Azuma;
  • специальные постоянные камуфляжи Azur Lane: New Jersey для
    СШАЛинкоры
    IX уровня Iowa, Azur Lane: Formidable для
    ВеликобританияАвианосцы
    VIII уровня Indomitable и Azur Lane для
    ЯпонияАвианосцы
    VIII уровня Shōkaku;
  • командиры Bismarck, Zara, Chapayev, Saint Louis, Formidable, New Jersey;
  • памятные флаги «Azur Lane — Аврора» и Azur Lane — Azuma.
  • Обновлено содержимое премиум контейнера Azur Lane:
    • 1 предмет: 6 расходуемых камуфляжей «Azur Lane — Сирена»;
    • 2 предмет: один из следующих командиров с 10 очками навыков (Dunkerque, Jean Bart, Saint Louis, Prinz Eugen, Roon, Admiral Hipper, Bismarck, Littorio, Zara, Shōkaku, Yukikaze, Azuma, Yat Sen, Sovetskaya Rossiya, Avrora, Chapayev, Belfast, Nelson, Hood, Neptune, Formidable, Baltimore, Enterprise, Cleveland, Montpelier или New Jersey);
    • 3 предмет: 12 особых сигналов одного типа («Василиск», «Виверна», «Гидра», «Дракон», «Красный дракон», «Левиафан», «Сцилла» или «Уроборос»).

Если у игроков на аккаунте есть премиум контейнеры Azur Lane, их содержимое соответственно обновится с выходом версии 0.11.4.

Подробности сотрудничества будут анонсированы позднее. ©2017 Manjuu Co.,Ltd. & Yongshi Co.,Ltd. All Rights Reserved. ©2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.

Добавление и изменение контента

Встречайте новый контент

В игру добавлены:

  • постоянные камуфляжи «Освободительный» для
    ФранцияЛинкоры
    VIII уровня Cherbourg,
    ФранцияЛинкоры
    IX уровня Brest и
    ФранцияЛинкоры
    X уровня Marseille, а также «Озаряющий» для
    ФранцияЛинкоры
    VII уровня Toulon и Sui generis для
    СШАЭсминцы
    IX уровня Black;
  • флаги Gamla örlogsflaggan, «Французские крейсеры», «Битва при Хельге», USS Black;
  • командиры Fredrik Henrik af Chapman, Ichirō Satō, Tamio Yamazaki, Nathan Wyatt, Arleigh Burke, Takeo Takagi, Hank Bailey;
  • нашивки «Васа», «Битва за Мидуэй», USS Black;
  • Достижения «Кайман» и «Ураган. Кайман».
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
ВеликобританияЛинкоры
IV уровня Queen Mary,
ВеликобританияЛинкоры
V уровня Tiger,
ВеликобританияЛинкоры
VII уровня Rooke,
ВеликобританияЛинкоры
IX уровня Duncan,
ВеликобританияЛинкоры
IX уровня St. Vincent,
ВеликобританияЛинкоры
X уровня St. Lawrence,
ГерманияЛинкоры
уровня Clausewitz и
ВеликобританияЛинкоры
VII уровня Collingwood.

Другие изменения и улучшения

Исправление ошибок продолжается
  • Отключено ограничение частоты кадров в бою. Ограничение кадров в Порту остаётся 75 кадров в секунду.
  • Унифицирован внешний вид всех кнопок.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что прогресс по эмблемам «Мастер Ранговых боёв» не учитывался. Неучтенный прогресс будет восстановлен у всех игроков.
  • Обновлён расчет интегральных характеристик авиации суперавианосцев и гибридов в Порту.
  • Для советских, итальянских, германских, японских и части французских кораблей добавлены соответствующие данным нациям самолёты и типы бомб для вооружения «Авиаудар (ГБ)».
  • В операции «Эгида» союзный крейсер
    США
    VIII уровня Baltimore заменён на авианосец
    СШААвианосцы
    VIII уровня Saipan.
  • Исправление геометрии и текстур кораблей:
    СШААвианосцы
    уровня United States,
    ИталияЭсминцы
    X уровня Attilio Regolo,
    ИталияЭсминцы
    IX уровня Adriatico,
    ЯпонияКрейсеры
    VIII уровня Tone,
    ВеликобританияЛинкоры
    VII уровня Nelson,
    ИталияЭсминцы
    VII уровня Luca Tarigo,
    ГерманияКрейсеры
    VIII уровня Mainz,
    ГерманияЭсминцы
    IX уровня ZF-6,
    СШАКрейсеры
    X уровня Des Moines,
    СШАЛинкоры
    V уровня Oklahoma,
    ЯпонияЭсминцы
    VI уровня Fubuki.
  • Улучшена работа с цветом для получения более контрастной и насыщенной картинки в игре.
  • Фокус в текстовых полях теперь можно снимать по нажатию клавиши ESC.
  • Обновлены иконки чата и центра системных сообщений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой авианосцы под управлением искусственного интеллекта сбрасывали торпеды, если между эскадрильей и кораблём находился остров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась дальность взведения торпед на подводных лодках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выпустить торпеды подводной лодки вне зоны торпедной бабочки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях маркеры торпед подводных лодок отображались как «неопасные».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях надпись «Торпеды не успеют всплыть» не всегда отображалась корректно.
  • Отключено звуковое сообщение «Достигнута предельная глубина» для подводных лодок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях на миникарте неправильно отображался прицел.
  • Теперь настройки миникарты помещаются на экране при любом разрешении.
  • Обновлён загрузочный экран карты «Край вулканов».
  • Отключена возможность продавать модули премиум и особых кораблей. Всем игрокам, продавшим их ранее, они будут начислены.
  • Добавлены новые портреты для командиров СССР и Франции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не применялась скидка по персональному предложению.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном подключении к бою, когда у корабля уничтожены главный калибр или торпедные аппараты.
  • Улучшено отображение самолётов и других быстро движущихся объектов в бою.
  • Теперь в повторах отображаются частота кадров и пинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение параметра «Дальность обнаружения подлодок» до выбора снаряжения «ГАП» на корабль отображалось неверно.
  • Обновлено изображение навыка командира «Повышенная производительность батарей».
  • Отключено отображение эффекта вражеского сонара для подлодок на предельной глубине.
  • Уточнено описание снаряжения «Резервный блок батарей».
  • Исправлено отображение полученного урона в подробном отчете с послебоевой статистикой для «Авиаудара», противолодочной обороны (ПЛО) и торпед тактических эскадрилий.
  • В режимах с форматом «5х5» и меньше время ожидания боя снижено до 30 с.
  • После уничтожения корабля больше не отображается визуальный эффект работы снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект работы сонара не был виден с самолётов, а также в свободной камере после уничтожения корабля игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение бронепробития в динамической подсказке снаряда не увеличивалось при использовании боевых инструкций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во вкладке с подробными результатами боя в графе «Пополнение боекомплекта» не отображались топмачтовые бомбардировщики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях таймеры перезарядки главного калибра на суперкораблях могли показывать некорректную информацию.
  • Для линкора
    ГерманияЛинкоры
    VIII уровня Brandenburg исправлено значение горизонтального угла наводки орудия ПМК №3 в соответствии с орудием ПМК №4 на противоположном борту.
  • Иконка подводной лодки теперь отображается в чате.
  • Исправлено сообщение при отключении от сервера по причине бездействия игрока: отображается соответствующее сообщение с указанием причины.
  • Сигналы Victor Lima и India X-Ray больше не помечаются как неэффективные при наличии на корабле ПМК с ОФ-снарядами.
  • Исправлено название британского орудия ПВО: с «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.V» на «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.VI».
  • Исправлено название орудий главного калибра нидерландских крейсеров
    НидерландыКрейсеры
    VII уровня Eendracht и
    НидерландыКрейсеры
    VI уровня Kijkduin в ТТХ и в «Модулях»: с «150-мм/53 Model 1942 в башенной установке» на «152-мм/53 Model 1942 в башенной установке».
  • Исправлена ошибка, из-за которой суперкорабли не подсвечивались в ветках по нажатию кнопки с информацией об особенностях ветки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Создать отряд» перекрывала текст уведомления в Порту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экскурсионная камера в Порту проникала в надстройку американского суперавианосца United States при фокусе на эскадрилье торпедоносцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались приглашения в отряд.
  • Исправлена ошибка с получением групповых достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой торпедный прицел у подводных лодок некорректно отображал дальность взведения торпед.
  • Исправлено пересечение траекторий движения повозок на верфи Клайдбанк.
  • Исправлены траектории движения и звук двигателей самолётов на верфи Клайдбанк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выйти в бой без повторного входа в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в клиенте некорректно отображалось количество игроков в мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях в бою было невозможно использовать авиаудар.
  • исправлена ошибка с отсутствием гудка с камуфляжем «Снег и звезды».
  • исправлена ошибка с отсутствием гудка с камуфляжем «Японский замок» для
    ЯпонияЛинкоры
    VI уровня Fusō.
  • исправлены некорректные описания суперкораблей в Порту.
  • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях сбрасывался выбранный прайм-тайм в Клановых боях.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: