Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.3.0.3

Обновление 0.3.0.3

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.3.0.3
7 апреля 2015 года вышло обновление 0.3.0.3. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.

Основные изменения

На обновление 0.3.0.3. пришлось пополнение в рядах советской ветки кораблей.

Как и все корабли типа Omaha, обладал высокой скоростью, и довольно слабым бронированием. Вступил в строй в составе ВМС США в 1923 году под названием USS Milwaukee. В 1944 году был передан советскому флоту, где прослужил до окончания Второй мировой войны под именем «Мурманск». Участвовал в эскортировании арктических конвоев. В 1949 году возвращён в США, после чего закончил службу.

Игровая механика

  • Увеличена скорость поворота и перезарядки орудий главного калибра у некоторых японских эсминцев.
  • Исправлена ошибка, приводившая к слишком высокой вероятности уничтожения эсминца при единичном попадании бронебойного снаряда в подводную часть корабля.
  • Исправлены «подёргивания» кораблей в первые секунды после перехода к виду «Бинокль».
  • Низкая скорость поворота башен главного калибра на многих эсминцах японской ветки часто делала артиллерийское вооружение практически бесполезным в быстром, манёвренном бою. Собрав и проанализировав отзывы игроков, мы решили немного улучшить параметры их орудий: отныне японские эсминцы станут более надёжной артиллерийской платформой, не потеряв при этом традиционного для ветки акцента на торпедном вооружении. Помимо этого, была исправлена ошибка, по вине которой эсминцы часто уничтожались буквально первым же попаданием вражеских снарядов. Общая живучесть кораблей этого класса заметно повысится и позволит игрокам активнее действовать в бою, не страшась при этом оказаться в Порту в самом начале сражения.
  • Артиллерийский огонь на больших дистанциях требует внимательности и хорошего контроля за целью. При переходе в режим «Бинокль» вражеские корабли в прицеле в первые секунды часто начинали подрагивать, что сбивало прицел и мешало вычислить упреждение. В обновлении 0.3.0.3 этот неприятный эффект был устранён, и стрельба стала ещё динамичнее и комфортнее.

Игровые локации

В этом обновлении в игру будут введены сразу две локации: после доработки вернётся полюбившийся многим участникам теста «Новый Рассвет», а также появится новая карта для кооперативных и случайных боёв под названием «Океан». Последняя — экспериментальная локация, добавленная по многочисленным просьбам игроков. «Океан» — это открытый участок морской глади, свободный от суши, островов и любых препятствий между командами игроков. В ходе эксперимента мы хотим выяснить, насколько играбельным и динамичным покажется участникам тестирования подобный формат сражений.

Помимо этого, была переработана механика захвата точек и правила режима «Превосходство»
  • Уменьшена скорость начисления очков захвата в режиме «Превосходство». Отныне она равна 3 очкам в секунду вместо 4.
  • На скорость захвата теперь влияют только два корабля из находящихся на вражеской базе. Однако очки захвата начисляются всем кораблям в этой зоне.
  • Изменённые правила режима «Превосходство» снижают влияние числа захваченных точек на результат боя, оставляя игрокам больше времени на то, чтобы переломить ход сражения в свою пользу. В результате победа остаётся за самыми опытными и умелыми игроками, а не за теми, кому просто повезло выбрать для боя самые быстроходные корабли.

Интерфейс

  • Сумма кредитов, заработанных за бой, отныне указывается в чистом виде, без учёта стоимости ремонта и пополнения боезапаса.
  • В окне послебоевой статистики теперь корректно отображается значение урона, нанесённого торпедоносцами.
  • В окно послебоевой статистики добавлен фоновый логотип игры.
  • Введено ограничение на ввод специальных символов в названия каналов чата.
  • Устранено блокирование кнопки переобучения командиров за пиастры, в случае если игроку не хватает кредитов.
  • Устранено блокирование кнопки покупки при приобретении за пиастры кораблей СССР с командиром и слотом.
  • Ссылка «Сообщить об ошибке» в окне логина теперь ведёт в Центр поддержки пользователей.
  • При продаже модификаций теперь отображается стоимость их демонтажа.
  • Отныне корректно отображаются цены при замене модификаций.
  • Отныне отображается количество оставшихся дней премиум аккаунта.
  • Добавлена ссылка на Премиум магазин.
  • Изменены настройки вероятности выпадения карт.

Другие исправления

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что состояние игрового клиента не сохранялось при его закрытии.
  • Снижена вероятность аварийного завершения работы игры.
  • Устранена вероятность аварийного завершения игры при попытке перевода свободного опыта.
  • Устранена вероятность аварийного завершения игры при попытке двойного клика по параметру ТТХ «Боеспособность».
  • Устранена вероятность аварийного завершения игры при длительном исследовании кораблей.
  • Устранена вероятность появления некорректных бликов при залпах артиллерийских орудий на картах «Большая гонка» и «Север».
  • Частично устранены проблемы с навигацией и движением по карте у ботов.
  • Устранено смещение торпедных аппаратов относительно разрешённого угла выстрела при смене ширины раствора торпед.
  • Исключён эффект «перелёта» камеры по окончанию боя.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению торпедного упреждения после уничтожения корабля.
  • Исправлена ошибка отображения канала чата с коротким именем.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая пролистывать чат после выхода из боя.
  • Исправлен ввод сообщений в чате после закрытия настроек игрового клиента.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению числа слотов при начислении премиум кораблей.
  • Устранено смещение кнопки предыдущего корабля в дереве развития у корабля Hatsuharu.
  • Исправлена иконка ежедневных задач.
Категория: