Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.7

Обновление 0.5.7

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.5.7
23 июня 2016 года вышло обновление 0.5.7 (~3 ГБ). Основные особенности обновления: переработка системы модернизаций, расширение списка карт со сценарием «Циклон», а также балансные правки и исправление ошибок. О главных нововведениях версии готова рассказать Даша Перова. Если же вас интересуют подробности — читайте ниже.

Модернизации

В предыдущих версиях игры система модернизаций, увы, не отличалась большим разнообразием. В итоге подавляющее число игроков независимо от класса корабля отдавало предпочтение одним и тем же модернизациям, оставляя другие практически невостребованными (например, модернизации вспомогательного вооружения). Мы провели реструктуризацию системы, чтобы дать игрокам несколько альтернативных вариантов оснащения своего корабля.

Подробнее об изменениях модернизаций для каждой ячейки вы можете прочитать ниже.

Первая ячейка

(показать)

Вторая ячейка

(показать)

Третья ячейка

(показать)

Пятая ячейка

(показать)

Компенсации

Для максимально комфортного перехода игроков на новую систему модернизаций все изменения, значительно меняющие игровой процесс, будут сопровождаться автоматическими компенсациями:

  • За все экземпляры модернизации «Орудия главного калибра. Модификация 1» в резерв начислится аналогичное количество модернизаций «Погреба боеприпасов. Модификация 1».
  • Все экземпляры модернизации «Орудия главного калибра. Модификация 1» и «Торпедные аппараты. Модификация 1» заменяются на «Основное вооружение. Модификация 1».
  • Все экземпляры модернизации «ПВО. Модификация 1» и «ПМК. Модификация 1» заменяются на «Вспомогательное вооружение. Модификация 1».
  • Все экземпляры модернизации «Система управления огнём. Модификация 1» заменяются на «Системы наведения. Модификация 1».
  • Все экземпляры «Торпедные аппараты. Модификация 2» списываются с компенсацией в 500 000 кредитов за единицу.

Интерфейс

Доработан экран послебоевой статистики, прежде всего вкладка «Подробный отчёт»:

  • Количество урона теперь отображается жирным шрифтом, а количество выстрелов — стандартным. Для этих показателей добавлены всплывающие подсказки.
  • Добавлена всплывающая подсказка с отображением детальной информации о сбитых и потерянных самолётах.
  • Добавлены всплывающие подсказки с отображением детальной информации о полученном уроне от бомб, торпед и артиллерии.
  • На вкладку «Кредиты и опыт» добавлена всплывающая подсказка с информацией о командире при наведении курсора на его имя.
  • Доработано отображение внутриигровых опросов. Отныне вариантов ответов станет больше либо они будут подробнее сформулированы.

Доработан боевой интерфейс:

  • В случае если на корабле установлено два типа основного вооружения (ГК и ТА), панель перезарядки теперь может показывать состояние для каждого из них. Эта опция включается в настройках на вкладке «Управление».
  • В альтернативном режиме, который включается по нажатию клавиши Alt или в настройках управления, добавлено отображение уровней союзных и вражеских самолётов.
  • Добавлена возможность перейти в камеру «бинокль» при выбранном торпедном вооружении.

Карты

Добавлена новая карта «Путь Воина» для кораблей VII–X уровней. Локация представляет собой архипелаг недалеко от побережья Канады, окружённый холодным и неприветливым морем.

Изменения карт:

  • На основе отзывов игроков переработана карта «Ледяные острова». Мы пришли к выводу, что слишком открытый характер средней части карты уменьшает её тактическое разнообразие. Кроме того, мы решили отказаться от «диагональной» модели расположения контрольных точек, так как она предполагает слишком большие расстояния между ними.
  • Карты «Ледяные острова» и «Север» возвращены в ротацию для ранговых и командных боёв.
  • На основе статистики и изучения отзывов игроков карта «Пролив» исключена из ротации для кораблей VII уровня.
  • На карте «Атлантика» создан пролив в острове в верхней части. Изменение направлено на то, чтобы игроки могли избежать сосредоточенного огня противника по пути к центру карты.
  • На карте «К полюсу!» добавлены различные наземные объекты, объединенные в несколько сюжетов и посвященные освоению региона Арктики в 30-ых годах ХХ-го века.

Кроме того, для боёв IX-X уровней вероятность появления режима «Стандартный бой» была снижена с 35% до 10% по следующим соображениям:

  • В этом режиме преобладают большие расстояния между базами, что часто не позволяет игрокам в достаточной мере влиять на ход боя.
  • Отсутствуют промежуточные «точки интереса», вокруг которых, как правило, разворачивается самая увлекательная часть боя.
  • В связи с высокой ценностью захвата базы игроки склонны к более пассивной боевой тактике, что негативно влияет на динамику игры.

Однако, мы понимаем, что данный режим вносит дополнительную вариативность в бои старших уровней и нравится части игроков. Именно поэтому было решено не отключать его полностью.

Погода

В версии 0.5.7 мы расширили область действия сценария «Циклон». Отныне он может разыграться на следующих картах:

Общая вероятность его появления лишь незначительно повысится по сравнению с версией 0.5.6 и составит 10%. Данное изменение позволит игрокам опробовать новые тактики на знакомых картах, при этом оставив появление погоды на уровне редкого игрового события.

Здесь же стоит упомянуть ещё одно изменение:

  • Снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Поисковая РЛС» теперь работают на полную дальность даже в «Циклон». Это изменение было сделано на основе анализа отзывов игроков.

Камера слежения

Доработана камера слежения, на которую игрок автоматически переходит в бою после уничтожения его корабля:

  • Дальность видимости больше не учитывается для отображения союзников и обнаруженных противников.
  • Появилась возможность отслеживать снаряды, торпеды и эскадрильи, выпущенные союзным кораблём.
  • Появилась возможность перейти в режим свободной камеры. Управление в режиме свободной камеры осуществляется клавишами [A], [S], [W] и [D] (движение), а также колёсиком мыши (регулировка высоты). Режимы переключаются клавишей [SHIFT]. С помощью клавиши [SPACE] можно перенести камеру на любой союзный корабль/эскадрилью, на которые направлен центр экрана (прицел).

Звук

  • Расширена специальная озвучка дальнего плана событий в игре.
  • Доработан звук бомбардировки корабля с самолётов.
  • Доработан звук уничтожения кораблей. Теперь характер звука зависит от того, каким образом корабль был уничтожен.
  • Доработаны звуки попаданий по кораблю игрока.
  • Доработан звук активации снаряжения «Поисковая РЛС».
  • Оптимизирован и доработан звук на низких настройках качества.
  • Доработаны звуки падения гильз орудий главного калибра.
  • Доработаны звуки интерфейса.

Другие изменения

Корабли

Чтобы улучшить игровой процесс, мы приступили к постепенной переработке всех бронемоделей в игре. Наша цель — привести бронемодели, которые создавались на самых разных этапах развития игры, к одному уровню детализации. В версии 0.5.7 были уточнены модели класса эсминцев. В отдельных случаях это привело к незначительному перераспределению очков прочности внутри частей корабля. Также улучшенная детализация скосов и обводов создаст дополнительные предпосылки для рикошета бронебойных снарядов в некоторых ситуациях. Изменения не затронули взаимодействие брони с осколочно-фугасными снарядами и бомбами.

Другие изменения кораблей:

  • С целью тестирования в игру добавлены новые премиум корабли Arizona и ARP Ashigara. Они недоступны для покупки, но могут встретиться игрокам в бою.
  • Arkansas: исправлено отображение крана и его модель.
  • Baltimore: кормовые катушки с тросами и канатами сдвинуты для устранения пересечения с башней ГК.
  • Benson: устранено пересечение ТА с геометрией корабля.
  • Błyskawica: исправлены ошибки в геометрии и текстуре корабля. Улучшено качество герба.
  • Campbeltown: изменена геометрия РЛС «Тип 286». Расположение радара изменено.
  • Colorado: исправлено отображение текстур на разных дистанциях.
  • Myogi: исправлено пересечение стволов ГК и катапульты.
  • New Orleans: исправлено пересечение вентиляции перед кормовой башней ГК.
  • «Будённый»: исправлена ошибка, в результате которой при гибели корабля в некоторых случаях часть объектов на модели зависала в воздухе.
  • «Дмитрий Донской»: добавлены антенны «Мачта-11-14» и «Коралл». Исправлена ошибка в текстуре подводной части корабля.
  • «Киров»: исправлены модели радаров и их вращение.
  • «Молотов»: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работал навык «Ручное управление огнём ПВО».
  • «Москва»: соответствующие радары теперь вращаются вместе с орудиями корабля.
  • «Мурманск»: исправлено отображение звёзд на бортах.
  • «Удалой»: исправлены мелкие ошибки в работе камер.
  • «Хабаровск»: доработана геометрия и текстура корабля. Катер пр. 1390 заменён на пр. 378, который лучше соответствует историческому периоду.
  • «Чапаев»: исправлены огрехи в текстуре корабля и деталях. Исправлена форма кормовой дымовой трубы.
  • Исправлено отображение флагов и фалов кораблей на разных дистанциях.
  • Изменён угол наклона малой зенитной артиллерии.

Экономика

В рамках системного подхода к исследованию кораблей были полностью убраны немногочисленные повторяющиеся на разных кораблях модули. Теперь в исследовании каждого корабля используются уникальные модули, которые подходят только ему. Также были скорректированы названия многих начальных модулей.

Эти изменения не окажут влияния на игровой процесс. Весь прогресс, достигнутый игроками до изменений, будет сохранён.

Клиент игры

Оптимизация файловой структуры клиента продолжается:

  • В версии 0.5.7 контент в pkg-архивах был упорядочен с целью дальнейшей оптимизации использования ресурсов. В архивы с картами перемещены деревья и текстуры неба, в отдельные архивы вынесены элементы интерфейса, частицы, эффекты и камуфляж.
  • Было уменьшено время загрузки моделей кораблей в бою. Теперь на некоторых конфигурациях ПК модели кораблей будут загружаться быстрее и ситуации, когда корабль появляется с задержкой относительно работы системы видимости, станут встречаться реже.

Визуализация воды

Перенастроены эффекты взаимодействия игровых объектов и воды. Визуально вода теперь подвергается большей деформации при выстрелах ГК, взрыве бомб, уничтожении кораблей, а также движении некоторых кораблей и торпед (кильватерные следы).

Уведомления в игре

В клиенте игры появились уведомления о готовящихся технических работах. Сообщения будут выводиться в Порту или в боевом чате, если игрок находится в бою.

Мелкие исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка игровой логики в действии навыка «Мастер борьбы за живучесть». В некоторых случаях она приводила к начислению средств за ремонт корабля вместо их списания, а также позволяла получить достижение «Дредноут» на корабле, не способном восстанавливать очки боеспособности. Скорректировано описание навыка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не запоминались настройки распределения клавиш после перезапуска клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экранный эффект пожара не пропадал после полного уничтожения корабля.
  • Скорректировано отображение эффектов затопления при переключении камер после уничтожения корабля.
  • Исправлена ошибка, в результате которой камера в режиме слежения за снарядом проходила сквозь надстройки корабля.
  • Исправлена ошибка, приводившая к попаданию камеры в некоторые острова.
  • Исправлена ошибка с неверным положением камеры при возврате из тактического планшета.
  • Скорректирован переход между разными степенями приближения в бинокле.
  • Исправлено неверное поведение элементов подсказок к прицелу в бинокле.
  • Скорректирована подсказка, которая появляется при попытке снять перманентный камуфляж.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая сделать цель, находящуюся вне радиуса стрельбы ГК, приоритетной для ПМК.
  • Исправлена ошибка с проигрыванием анимации расходника «Заградительный огонь» при отсутствии самолётов противника.
  • Исправлена ошибка с наличием настройки отображения радиусов ГК на мини-карте при игре на авианосце.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности посадить эскадрилью.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к неверному отображению количества сбитых самолётов в окне послебоевой статистики.
  • Исправлена ошибка с отображением выполненных задач в окне послебоевой статистики.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением получаемого опыта при наличии урона по союзникам.
  • Исправлена ошибка, приводившая к экстренному завершению работы клиента на старте при сильно загруженном ПК.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к аварийному завершению игрового клиента при загрузке в бой.
  • Исправлена ошибка, приводившая к экстренному завершению работы клиента во вступительной миссии.
  • Исправлена ошибка с игнорированием команды закрытия клиента в окне «Базового обучения».
  • Исправлена работа опции «Вертикальная синхронизация».
  • Устранены некоторые утечки памяти клиента.
  • Удалены не задействованные в текущей версии файлы.

См. также

Видео

Категория: