Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.8.0.1

Обновление 0.8.0.1

Перейти к: навигация, поиск
0801_001.jpeg
7 февраля вышло небольшое техническое обновление 0.8.0.1. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.

Чтобы вы смогли максимально комфортно адаптировать командиров и свои корабли к новым условиям, мы продлеваем возможность бесплатного перераспределения навыков и переобучения командиров, а также бесплатного демонтажа модернизаций с 8 до 9:00 (МСК) 11 февраля. Акция распространяется на всех командиров и корабли и ограничивается только временем проведения.

Список изменений

Основные изменения

  • Для снижения атакующего и разведывательного потенциала штурмовиков против эсминцев в боях высоких уровней количество самолётов в эскадрилье изменено на 9, а в атакующем звене — на 3. Изменения затронули авианосцы Lexington, Shokaku, Midway, Hakuryu.
  • Увеличена высота, на которой возвращающиеся самолёты становятся неуязвимы для ПВО. Это позволит кораблям дольше вести огонь по набирающим высоту после приказа о возвращении самолётам. А также поможет бороться с тактикой, когда игрок отдавал приказ эскадрилье вернуться на авианосец сразу после атаки первым звеном.
  • Маневрирование среди разрывов позволяет сокращать получаемый урон от ПВО, даже находясь в зоне действия кораблей с мощным ПВО. Мы перераспределили эффективность ПВО между постоянным уроном и разрывами в сторону первого. Это сохранит тактику облёта разрывов такой же эффективной, но при этом не даст слишком долго находиться в зоне действия ПВО без значительных потерь, особенно при атаке ордера кораблей.
  • Изменены особенности сведения японских торпедоносцев. Теперь, если во время подготовки к атаке звено маневрирует, прицел перестает сводиться, а при маневрировании во время готовности — начинает разводиться. Чтобы провести эффективную атаку, вам нужно выбрать правильное упреждение и стараться не совершать маневров.
  • У японских авиаторпед IV–VIII уровней шанс затопления снижен примерно на треть. У японских авиаторпед X уровня и немецких авиаторпед шанс затопления уменьшен вполовину.
  • Значительные изменения затронули торпедоносцы Hakuryu. Заход на атаку стал дольше и сложнее: увеличены углы разброса торпед при максимальном сведении и время подготовки к атаке, а параметры сведения прицела изменены. Кроме того, снижена скорость самолётов при возвращении на авианосец и увеличена задержка перед началом новой атаки. Значительно изменены характеристики торпед: снижена скорость, увеличен радиус обнаружения и время взведения.
  • Для бомбардировщиков добавлена сопротивляемость урону в момент готовности к атаке (когда прицел становится зелёным). В этой фазе атаки все бомбардировщики будут получать на 30% урона меньше.
  • Если у корабля нет ПВО-установок калибром до 25 мм, то ПВО среднего действия начинает работать с 1 км. Это позволит подчеркнуть особенность зенитного вооружения кораблей.

Изменения тестовых кораблей

Британские торпедоносцы показывали чрезмерную эффективность в бою. Чтобы привести их к балансу, сделаны следующие балансные изменения:

  • изменены параметры захода на атаку британских торпедоносцев — настройки сведения, продолжительность подготовки к атаке и углы разброса торпед при максимальном сведении;
  • изменены настройки всех британских авиаторпед: увеличены время взведения и дальность хода, а скорость теперь равна 35 узлам;
  • на британских авианосцах VIII и X уровня теперь только один тип торпед: Mark XII (базовые торпеды авианосца VIII уровня).

Исправленные ошибки

  • Прицел базовых штурмовиков авианосца Ranger теперь аналогичен прицелу всех американских штурмовиков.
  • Характеристики базового снаряжения «Истребитель» для крейсера Emerald приведены к единому значению с улучшенной версией снаряжения.
  • Минимальная скорость базовых японских бомбардировщиков не превышает минимальную скорость исследуемых бомбардировщиков.
  • Исправлена ошибка, при которой некорректно отображался флаг одиннадцатого Рангового Сезона в профиле игрока в разделе со статистикой по сезону.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях на слабых конфигурациях ПК происходило зависание игры при переходе в порт.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях некорректно проигрывались звуки выстрелов в бою.
  • Также в честь празднования Лунного Нового года для всех игроков установлен порт Дракон и добавлен новый загрузочный экран с тематическим изображением.

См. также

Категория: