Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.7.6

Обновление 0.7.6

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.7.6
27 июня вышло обновление 0.7.6 (~700 мб) . Основные особенности обновления: пополнение среди легких крейсеров США, введение Арсенала и появление новой операции «Цветок сакуры». Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Американские лёгкие крейсеры

Ветка легких крейсеров США

В обновлении 0.7.6 ветка американских лёгких крейсеров пополняется четырьмя новичками: Dallas VI уровня, Helena VII уровня, Seattle IX уровня и Worcester X уровня.

Лёгкие крейсеры — это малозаметные манёвренные корабли поддержки. На их вооружении стоят скорострельные 152-мм орудия главного калибра, выдающие очень неплохой урон в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора команды, начиная с VIII уровня корабли получают возможность одновременно использовать снаряжение «Поисковая РЛС», «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО». Однако, игра на них требует повышенного внимания из-за небольшого количества очков боеспособности и слабого бронирования в целом. Кроме того, потребует привыкания и необычная баллистика, которая позволит вести эффективный обстрел, умело прикрываясь рельефом местности. Ознакомиться с новоприбывшими кораблями и узнать особенности игры на них можно в следующей статье о лёгких крейсерах на Портале.

Арсенал

Одним из главных нововведений версии 0.7.6 станет Арсенал, где игроки могут обменять уголь и сталь на флажные сигналы, камуфляж, корабли, контейнеры и особые модернизации. Уголь и сталь — новые игровые ресурсы, которые можно заработать, выполняя различные боевые задачи, достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в клановых боях. Находится Арсенал в левом верхнем углу Порта, над списком доступных боевых задач и испытаний. Доступ открывается только с 8 уровня в послужном списке.

При выходе обновления с Арсеналом игроки единовременно получат приятный бонус в стали за некоторые боевые заслуги, а также за накопленную нефть — 5 единиц угля за каждую единицу нефти.

Обращаем внимание, что нефть копится только, если вы состоите в клане, и учитывается только личная нефть игрока, которая была накоплена за время нахождения во всех кланах! Клановая нефть в данном случае не учитывается.

Боевая задача «Уголь для всех»:

  • Заработайте 20 000 ед. чистого опыта за любое количество боёв, чтобы получить 5000 ед. угля.

Не забудьте заглянуть в специальный раздел «Купоны», чтобы активировать и использовать скидку на различные предметы.

Узнать подробности о преимуществах Арсенала и различных бонусах, приготовленных к его запуску, можно в отдельной статье.

Новая операция

Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок cакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррила.

Японские силы под покровом ночи пытаются провести контратаку на высадившийся накануне американский десант. Основная задача игроков: защитить десант и развить успех атакой на базы противника. Операция начинается ночью, а завершатся боевые действия уже засветло. Игрокам будет представлена новая игровая механика — ночной бой с использованием осветительных бомб.

Участие в операции возможно только на американских, британских, французских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок cакуры» станет операцией по умолчанию на протяжении двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна к выполнению в качестве операции недели в стандартной ротации.

Подробнее о новой операции читайте в специальной статье.

Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»

Готовьтесь к новому сезону клановых боев!

Начинается новый, третий сезон клановых сражений. Бейтесь, побеждайте и зарабатывайте сталь для Арсенала!

Даты проведения сезона: с 30 июня по 19 августа.

С 30 июня по 6 июля игроки, сыгравшие один бой в клановых боях, смогут бесплатно перераспределить очки навыков командира.

Сезон «Спящий гигант» встретит вас уже устоявшимися правилами:

  • Сражения пройдут на кораблях Х уровня.
  • Формат боёв — «7 на 7» с ограничением на один линкор и без авианосцев.
  • На пути к пьедесталу вас ждут пять лиг: Шквала, Бури, Шторма, Тайфуна и Урагана.
  • Награды могут незначительно отличаться от тех, что были в прошедших сезонах, кроме того, часть из них заменит новый ресурс — сталь!
  • Сезон «Спящий гигант» встретит вас сражениями на шести картах: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и, конечно же, «Спящий гигант».
  • Бои доступны только в следующие дни: среда, четверг, суббота, воскресенье.
  • Прайм-тайм: 19:00–23:00 (МСК).

Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам, но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в сезоне «Ледяные острова» (кроме Шквала), клан получит 50 бонусных очков (максимально 200 очков).

Команды клана и их рейтинг

Начиная с обновления 0.7.6 ведущим рейтингом клана будут считаться наибольшие показатели одного из двух рейтингов, которым присвоены названия «Альфа» и «Браво». Возможность выбора рейтинга, в котором игроки клана будут сражаться в клановых боях, появляется после постройки Штаба эскадры на клановой базе. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за высокие позиции, расслабленных боёв с друзьями или испытания новых тактик и комбинаций кораблей.

На клановой базе, при наведении на эмблему лиги, в которой находится ваш клан, вы можете найти рейтинг обеих команд.

Если вам всегда было любопытно, какие рейтинги у кланов за пределами вашего сервера — обновление 0.7.6 удовлетворит ваш интерес. В разделе «Кланы» — «Рейтинг Кланов» вы сможете найти статистику с рейтингами кланов по всему миру.

Крейсер «Сталинград»

С появлением Арсенала игроки получат 6000 стали за каждый заработанный флаг «Сталинград». За третий клановый сезон игроки, одержавшие 30 побед в лиге Тайфуна, смогут получить ещё 10000 стали, что позволит им накопить достаточное количество ресурсов для обмена на крейсер X уровня «Сталинград», который появится в Арсенале в обновлении 0.7.8.

Обращаем ваше внимание: в честь запуска Арсенала в обновлении 0.7.6 вы получите купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Он вам пригодится, если вы прошли три сезона клановых боёв с целью заработать «Сталинград». Не тратьте свой купон и сталь на другие корабли — ведь тогда вам придётся собирать дополнительную сталь для приобретения крейсера без скидки. Дождитесь появления «Сталинграда» в Арсенале и получите заслуженный корабль — первыми в игре и со скидкой. Ведь вы этого достойны!

С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: японский эсминец Shimakaze, немецкий крейсер Hindenburg, британский линкор Conqueror.

  • Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.7.7.
  • Играть на кораблях можно только в клановых боях.
  • Об окончании времени аренды вас будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту.
  • На корабли невозможно установить камуфляж какого-либо типа.
  • Командира на арендные («клановые») корабли можно переназначать без штрафов.
  • Награда за бой у арендных кораблей рассчитывается точно так же, как у обычных.
  • При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в имущество игрока.
  • Если у кораблей присутствуют альтернативные модули (например, торпеды Shimakaze), их можно установить бесплатно.
  • Если командир был рекрутирован на арендный корабль отдельно, то его специализация после списания корабля останется прежней.
  • Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней.
  • Корабли начисляются со слотом. Слот спишется вместе с кораблём.

Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы заработали три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград», вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли».

Остальные подробности вы узнаете из отдельной статьи.

Уникальные модернизации

Для каждого прокачиваемого корабля X уровня добавляется по одной уникальной модернизации. Чтобы её получить, нужно выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле.

Задача модернизаций — скорректировать ТТХ для лучшего выполнения конкретной, специфической для корабля роли. Однако они устанавливаются в существующие слоты, а также имеют балансирующие параметры. Это сделано, чтобы добавить вариативность в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в балансе друг с другом даже в случае отсутствия на одном из кораблей такой модернизации.

Приведём несколько примеров для ознакомления, а ознакомиться со всеми подробностями по уникальным модернизациям для 20 кораблей можно в отдельном разделе статьи «Модернизация».

Icon_modernization_PCM045_Special_Mod_I_GKurfurst.png
Großer Kurfürst (Слот 6)
  • –15% от времени перезарядки ГК
  • –15% от времени перезарядки ПМК
  • –7% от скорости поворота ГК
  • –8% от максимальной дальности стрельбы ГК
Icon_modernization_PCM058_Special_Mod_I_Gearing.png
Gearing (Слот 6)
  • –15% от заметности
  • +5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю
  • +15% ко времени перезарядки ГК
  • +5% ко времени перезарядки торпедных аппаратов

Изменения баланса

  • Увеличено время перезарядки снаряжения «Дымогенератор» у исследуемых эсминцев Пан-Азии со 120 до 150 секунд (с 80 до 100 секунд для улучшенного снаряжения).

Пояснение:

  1. На данный момент эсминцы показывают высокую эффективность против крейсеров и линкоров за счёт глубоководных торпед, при этом уникальные дымы позволяют им эффективно бороться за точку с эсминцами противника. Увеличение времени перезарядки лишит эти корабли возможности постоянно скрываться в дымах и сделает их менее универсальными.
  • Для японского крейсера Х уровня Zao:
    • Добавлена возможность установки альтернативных прокачиваемых торпедных модулей Type93 mod.3 со следующими характеристиками:
      • максимальный урон: 23767;
      • дальность хода: 12 км;
      • скорость: 67 узлов;
      • время перезарядки: 171 с;
      • заметность с кораблей: 1,7 км.
    • Торпеды Type F3 у крейсера Zao получили ускорение перезарядки со 141 до 104 секунд.

Пояснения:

  1. Новый модуль торпед будет добавлен в дерево исследования корабля. Для использования этого модуля его нужно будет исследовать и приобрести.
  2. Изменение торпед Type F3 призвано сохранить особенность ветки во время прокачки и выровнять урон Zao, наносимый торпедами, по отношению к крейсерам ниже уровнем. Изменения также несколько повысят эффективность корабля в клановых боях и сделают его более актуальным.
  3. Наличие торпед с большей дальностью хода позволит крейсеру эффективнее использовать торпедное вооружение не только при схождении с противником или отступлении, но и во время перестрелки на средних дистанциях при активном маневрировании. Также вы можете эффективно использовать разницу между дальностью хода торпед и заметностью крейсера.
  • Для американского эсминца X уровня Gearing добавлены базовые торпедные аппараты Mk16 mod.1 (аналогичные аппаратам эсминца Fletcher) со следующими характеристиками:
    • максимальный урон: 19033;
    • дальность хода: 10,5 км;
    • скорость: 66 узлов;
    • время перезарядки: 106 с;
    • заметность с кораблей: 1,4 км.

Пояснения:

  1. При наличии у вас этого эсминца новый модуль будет автоматически исследован, но не приобретён.
  2. Добавление торпедных аппаратов от предшественника предложит обладателю эсминца Gearing выбор между торпедами с большой дальностью хода и более высокой скоростью за счёт навыка «Ускорение торпед» и торпедами со средней дальностью хода, быстрой перезарядкой и повышенным уроном как за залп, так и в единицу времени.
  • Для советского эсминца «Грозовой»:
    • В четвёртый слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со следующими характеристиками:
      • восстановление боеспособности в секунду: 0,5%;
      • время работы: 28 с;
      • время перезарядки: 120 с и 80 с для улучшенного снаряжения;
      • количество зарядов у стандартного снаряжения: 1, у улучшенного: 2.
    • Дальность стрельбы увеличена с 10970 до 12300 м.
    • Снаряжение «Форсаж» теперь находится в отдельном слоте.
    • Количество зарядов для снаряжения «Дымогенератор» и «Форсаж» уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), «Заградительный огонь» остаётся без изменений. Таким образом, корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако сокращённое количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что особенно скажется на завершающих стадиях боя.

Пояснения:

  1. В таком виде «Грозовой» унаследует игровой процесс «Удалого» и будет являться логичным продолжением ветки. При этом корабль сможет бороться с вражескими эсминцами за контрольные точки, используя снаряжение «Ремонтная команда» для восстановления боеспособности.
  2. Увеличенная дальность с навыком «Усиленная огневая подготовка» позволит вступать в схватку с линкорами и крейсерами противника, находясь на относительно безопасной дистанции. Разделение снаряжения «Заградительный огонь» и «Форсаж» не будет ставить игрока перед выбором — мобильность эсминца или эффективная борьба с авиацией противника.

Пояснение:

  1. Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций. Увеличение времени перезарядки призвано привести корабли в баланс с «одноклассниками», при этом сохраняя их национальные особенности и не ухудшая их игровые качества.
  • Для советского крейсера «Москва» увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм.

Пояснение:

  1. Усиление бронирования повышает живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечности, так как броня в 50 мм может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора.

Пояснение:

  1. Модернизация на данный момент является слишком эффективной для кораблей со снаряжением «Поисковая РЛС». Изменение приводит модернизацию в баланс с другими особыми модернизациями, которые можно установить во второй слот.

Карты и локации

В версии 0.7.6 мы изменяем часть карт. В большей степени изменения направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и минимально затрагивают остальные типы боя.


«Край вулканов»

Карта «Край вулканов» была изменена:

  • изменена западная часть карты: высота вулкана на позициях E2-F2 теперь одинакова для обеих команд, что позволяет каждой команде вести огонь, используя остров как прикрытие. Уменьшен остров в квадрате Е4 для создания равных условий наступления по третьей линии;
  • изменения затронули и акваторию точки С: убран остров на границе квадрата Е7, что позволит обеспечить свободный заход для северной команды, а также увеличена высота острова внутри квадрата Е7 для создания безопасной зоны при захвате;
  • два крупных острова на линии 7 теперь располагаются симметрично для обеих команд, что даст равную возможность захода на точку С;
  • изменено положение островов внутри точки С для обеспечения равных возможностей для команд.


«Горная цепь»

Карта «Горная цепь» была изменена:

  • западная группа островов смещена вниз и находится теперь на равном расстоянии от обеих команд;
  • расположение крупных центральных островов теперь симметрично по вертикали и обеспечивает равный прострел по точкам А и В с позиций у точки С;
  • остров в квадрате Е8 сдвинут ниже для обеспечения равноудалённых позиций крейсеров обеих команд относительно точки С;
  • остров в квадрате D9 развёрнут на ~90 градусов, а также часть скалы сдвинута за границу для свободного маневрирования кораблей по 9-10 линиям;
  • группа островов между 9 и 10 линией и аэродром теперь равноудалены для каждой из сторон.

«Спящий гигант»

Карта «Спящий гигант» была изменена:

  • коридоры для захода на точку А теперь симметричны для обеих команд;
  • выровнена ширина островов вокруг точки А, что позволит кораблям каждой команды вне точки покрывать равные зоны точки с помощью ГАП и РЛС;
  • устранена неровность ландшафта, за счёт которой корабль в указанной позиции не мог отступить под интенсивным обстрелом;
  • точка В теперь имеет укрытие, аналогичное точке С, что позволит безопаснее оборонять позицию на севере карты;
  • зоны укрытий внутри точки А со стороны центра равнозначны для обеих команд.

Порт Нью-Йорк

Обновленный вид на порт Нью-Йорк

В честь выхода ветки лёгких крейсеров Америки преображается порт Нью-Йорк. Праздничные салюты освещают ночной город, прожектора подчёркивают изящные силуэты возвышающихся небоскрёбов. Изменился не только визуальный вид порта, добавились и новые звуки — вы услышите пролетающие самолёты и залпы фейерверка. Погрузитесь в праздничную атмосферу в обновлённом Нью-Йорке!

Порт будет включён в игре по умолчанию у всех игроков после выхода обновления.

Добавление и изменение контента

Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли:

Эсминец Harugumo

Теперь в ежедневных контейнерах и суперконтейнерах игроки могут найти новые ресурсы — уголь и сталь.

  • В контейнерах «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжей» и «Больше снаряжения» — 400 единиц угля.
  • В контейнерах «Больше кредитов» уголь заменил улучшенное снаряжение;
  • В контейнерах «Испытать удачу» — 900 единиц угля;
  • В суперконтейнерах — 15000 угля или 1500 стали.

Кроме того, в контейнерах теперь вместо камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин», «Тип 3 – Новогодний» и «Gamescom» выпадают камуфляжи «Карибское море», «Штормовой ветер» и «Революционный».

Прочие улучшения и исправления

Просим обратить внимание, что после выхода обновления 0.7.6, при покупке уже имеющегося премиум корабля в наборе игрок будет получать компенсацию по цене, которую он фактически заплатил с учётом всех скидок. Кроме того, теперь в премиум магазине будут отдельно указываться правила компенсации в описании каждого конкретного пакета.

  • В рамках улучшения работы системы предупреждения неспортивного поведения была отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим;
  • Исправлена ошибка, при которой иконки снаряжения незначительно выходили за рамки;
  • Исправлена ошибка, при которой при первом открытии меню переназначения командира на другой корабль, выпадающий список уходил за край экрана;
  • В кампаниях над кнопкой «Разблокировать задание» больше не отображается знак контейнера, обозначающий получение награды;
  • В выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции;
  • Теперь самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым;
  • В итоговых результатах боя во вкладке «Кредиты и опыт» теперь полностью помещаются текст и информация о модификаторах от камуфляжа и сигналов;
  • Цвет цифрового обозначения расстояния, отображающего заметность с кораблей на миникарте, теперь соответствует цвету круга;
  • Исправлена ошибка, при которой командир не мог управлять отрядом после переподключения;
  • Исправлена ошибка, при которой при клике на эскадрилью ставилась навигационная точка;
  • Исправлена ошибка, при которой фильтр на корабли из боевой задачи влиял на возможность выбора корабля в кампании;
  • Исправлена ошибка, при которой отображался неверный цвет полоски захвата базы;
  • Теперь, в случае блокировки захвата противником нейтральной точки, визуально отображается прогресс захвата противника;
  • Исправлена ошибка, при которой можно было изменить расцветку камуфляжа при нажатой кнопке «Готов» в отряде;
  • В случае уничтожения корабля, цвет цифры, отображающей количество оставшихся очков прочности, соответствует цвету куклы корабля;
  • Мелкие исправления текстур и геометрии кораблей: Leberecht Maass, Z-39, Monaghan, Missouri, Iowa, Texas, Киев, Nicholas, Farragut, Nagato.
  • Улучшено отображение тонких элементов на обвесе японских кораблей;
  • Исправлена ошибка, при которой на крейсере Myoko отсутствовала защита от торпед на базовом корпусе. Защита возвращена на корабль и теперь равна показателю на исследуемом корпусе;
  • Американский крейсер Baltimore: «Служебные помещения» переименованы в «Каземат» по аналогии с другими кораблями в ветке;
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативная цветовая схема раскраски камуфляжей работала не на всех корпусах эсминца Benson;
  • Исправлена ошибка, при которой изменение ползунка громкости выстрела не обрабатывалось для некоторых кораблей;
  • Исправлена ошибка, при которой уникальные командиры воспроизводили звуковые сообщения слишком часто;
  • Исправлена ошибка, при которой в окне результатов появлялось изображение французского флага;
  • Исправлены незначительные визуальные дефекты ТА корабля Monaghan;
  • В описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж»;
  • Исправлена ошибка, при которой памятный флаг за участие в первом ранговом сезоне неправильно отображался на корабле;
  • Исправлено условие в кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» в миссии 2 задании 5. Теперь задание можно выполнить, нанося урон пожарами и затоплениями;
  • Исправлено описание корабля Monaghan. Теперь оно соответствует его фактическому состоянию в игре;
  • Исправлено описание для американских крейсеров: Pensacola, New Orleans, Baltimore и Cleveland;
  • Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Alabama вслед за ГК не поворачивались директора;
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Worcester не соответствовал калибру орудий;
  • На карте «Горная цепь» изменено положение солнца так, чтобы оно не ослепляло одну из команд;
  • Исправлена ошибка, при которой отключение дополнительного контента не влияло на альтернативные звуки других кораблей в бою;
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Shiratsuyu не соответствовал калибру орудий;
  • Исправлена ошибка, при которой звук гудка у космических камуфляжей в порту отличался от звука в бою;
  • Количество восстанавливаемых очков боеспособности при использовании снаряжения «Ремонтная команда» теперь корректно изменяется при наличии навыка «Мастер борьбы за живучесть»;
  • Теперь в «Рейтинге кланов» можно посмотреть результаты клановых боёв за прошлые сезоны.

Параметр радиуса циркуляции в порту у некоторых кораблей отображался некорректно и в обновлении 0.7.6 значения приведены к верному значению. Это никак не затрагивает балансные характеристики корабля, только отображение характеристик в клиенте игры.

Корабль Старый радиус циркуляции, м Верный радиус циркуляции, м
Dresden 580 420
Mutsu 770 750
Jianwei 540 550
Аврора 400 410
Диана 470 430
Новик 500 400
Будённый 710 820
Дмитрий Донской 760 870
Москва 760 1050
Гремящий 550 510
Conqueror 940 820
Erie 300 310
Albany 350 360
Indianapolis 620 650

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: