Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 13.2

Обновление 13.2

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 13.2
13 марта вышло обновление 13.2. Основные особенности обновления: строительство нового корабля на Верфи, возвращение временного режима игры, общий доступ к новой ветки авианосцев Японии. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Верфь Балтийского завода

Постройте новый корабль на верфи!

Североморск

С выходом обновления на стапелях Балтийского завода начнётся строительство гибридного линкора
Россия и СССРЛинкоры
X уровня Североморск — первого советского корабля на Верфи. Главная особенность новичка — наличие боевых инструкций, а также двух эскадрилий. Североморск оснащён стандартными и топмачтовыми бомбардировщиками. Первые аналогичны бомбардировщикам
Россия и СССРАвианосцы
VIII уровня Чкалов, но с увеличенным количеством очков боеспособности, а вторые — эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков
Россия и СССРАвианосцы
X уровня Нахимов. Для заполнения шкалы боевых инструкций линкору необходимо получать потенциальный урон, а их активация значительно сократит время подготовки эскадрилий и перезарядки снаряжения.

Ещё одна особенность — уменьшенное количество очков боеспособности в авиационном ангаре. Корабль будет получать в эту область меньше урона (аналогично тому, как некоторые французские эсминцы получают меньше урона в корпус), что улучшит его живучесть.

Основное вооружение линкора — двенадцать 406-мм орудий в четырёх башнях. Он также отличается большим количеством очков боеспособности, но высокой заметностью. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами.

Правила события

Новый советский линкор Североморск

Строительство корабля состоит из 46 этапов, 39 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновлений 13.2 и 13.3, а также первых трёх недель 13.4. Сама Верфь продлится до выхода обновления 13.5.

Этапы строительства можно приобретать за 1500 Дублоны каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 14 этапов за 12 500 Дублоны и 7 этапов за 7500 Дублоны.

За завершение строительства вы получите Североморск в «Парадном» постоянном камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом.

Если вы закончили строительство Североморск с помощью дублонов, продолжайте выполнять боевые задачи Верфи. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 Сталь за каждый этап.

Как мы уже сказали, постройка будет происходить на стапелях знаменитого Балтийского завода. Чтобы дополнительно подчеркнуть атмосферу события, мы постарались воссоздать реальный внешний вид завода по состоянию на конец 1930-х годов.

Подробности о Верфи будут доступны в отдельной статье на нашем портале.

«Скрытые маневры» возвращаются

Участвуйте в режиме игры «Скрытые маневры»!

С выходом версии 13.2 в игру вернётся временный тип боя «Скрытые манёвры». В этот раз мы хотим протестировать изменение в разведывательном потенциале авианосцев, чтобы сделать взаимодействие с ними более понятным и справедливым.

Событие пройдёт в формате «12 на 12» на кораблях VIII–Х уровней и будет доступно в течение двух недель после выхода обновления.

Бонус у авианосцев в −35% ко времени подготовки самолётов

В рамках тестируемой концепции заметность кораблей с воздуха станет фиксированной и будет зависеть только от класса: 6 км для авианосцев, линкоров и крейсеров; 4 км для эсминцев и 3 км для подлодок в надводном положении и на перископной глубине. Авианосцы, в свою очередь, получат бонус в −35% ко времени подготовки самолётов, чтобы компенсировать изменения.

Таким образом, взаимодействие между авианосцами и другими классами кораблей улучшится.

Подробная информация о событии и наградах будет доступна в отдельной статье на нашем портале.

Боевой пропуск

В обновлении 13.2 вас традиционно ждёт Боевой пропуск. Зарабатывайте очки БП за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач, продвигайтесь по шкале БП и получайте награды.

Получайте награды Боевого пропуска!

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 20-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры»;
  • 34-й уровень: 7 контейнеров «Редкие бонусы»;
  • финальная награда: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры».

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры»;
  • 20-й уровень: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры»;
  • 34-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры» и 1 контейнер «Уникальные бонусы»;
  • финальная награда: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры».

Подробности будут доступны в отдельной статье на портале.

Общий доступ к японский авианосцам

Новые японские авианосцы теперь доступны всем игрокам!

В версии 13.2 в общий доступ выходит вторая ветка авианосцев Японии.

Игрокам станут доступны
ЯпонияАвианосцы
VI уровня Zuihō,
ЯпонияАвианосцы
VIII уровня Hiryū и
ЯпонияАвианосцы
X уровня Taihō. Их главная особенность — постановщики мин, которые имеют две основные новые механики: возможность ставить минные заграждения, а также дымовую завесу с помощью снаряжения «Авиационный дымогенератор». Также все эскадрильи вместо истребителей оснащены перехватчиками: они не могут обнаруживать корабли, но эффективно противодействуют авиации противника.

Помимо постановщиков мин, на вооружении у авианосцев штурмовики с ОФ-ракетами и бомбардировщики с большим количеством ББ-бомб, проводящие ковровую бомбардировку. У новичков на палубе много самолётов с быстрой подготовкой. Также большое количество самолётов имеется в эскадрилье штурмовиков, атакующем звене бомбардировщиков и постановщиков мин. Помимо этого, штурмовики обладают высокой скоростью.

Однако имеются и недостатки: эскадрильи постановщиков мин и бомбардировщиков проводят всего одну атаку за вылет. При этом бомбардировщики обладают низкой скоростью, а каждая их бомба наносит малый урон.

О том, как играть на новых авианосцах, мы уже рассказывали в статье и видео.

Улучшение интерфейса

Интерфейс улучшен

В версии 13.2 мы подготовили масштабное улучшение интерфейса. Первое изменение встретит игроков уже при входе в игру: обновлён раздел с экономическими бонусами в Порту. Теперь он всегда развёрнут, а отображение используемых бонусов доработано — вы сразу увидите, какие экономические бонусы установлены на корабль и какой суммарный бонус к различным ресурсам будет по итогам боя.

Следующее важное изменение коснётся загрузочного экрана боя: теперь на вкладке «Состав команд» можно увидеть вооружение, используемые боеприпасы и снаряжение, а также заметность с кораблей для всех участников боя. А если навести курсор на какой-либо из элементов, появится всплывающее окно с его точными характеристиками. В них будут учтены все установленные игроком модули, модернизации и навыки командира. Однако динамические улучшения, применяемые прямо в бою (например, активируемые эффекты навыков командира), учитываться не будут. Аналогичные изменения произойдут и на панели состава команд в бою, доступной по нажатию клавиши Tab.

Отображение снаряжения корабля противника
В результате изменения станет проще взаимодействовать с кораблями, оснащение которых в зависимости от выбора может ощутимо влиять на геймплей (например, разные модули торпед
ЯпонияЭсминцы
X уровня Shimakaze, «Дымогенератор» или «Поисковая РЛС» у
ВеликобританияКрейсеры
X уровня Minotaur).

Улучшение поможет игрокам, особенно тем, кто начал знакомство с «Миром кораблей» недавно, лучше понимать, чего ожидать от кораблей противников и союзников в бою, и избавит от необходимости пытаться запомнить характеристики и особенности каждого корабля, которых в игре уже свыше 600.

Отображение ТТХ в соревновательных режимах
Новый внешний вид таймера с отсчётом до начала боя

Во время Общего теста часть игроков обратила внимание на перенос кнопок «Начать бой» и «Выйти из очереди» в угол экрана, и мы бы хотели объяснить, почему это было сделано. Добавленная в обновлении панель с ТТХ кораблей занимает довольно много места, поэтому кнопки пришлось опустить в самый низ экрана. Из-за этого мы столкнулись с проблемой, когда на экранах с низким разрешением или при выборе большого масштаба интерфейса происходит наложение названия и описания боя на кнопку и таймер. Представленный ниже скриншот показывает, как бы это выглядело, и, чтобы не допустить такого, мы перенесли кнопки правее.

В версии 13.2 будут сделаны ещё два изменения боевого интерфейса. Во-первых, обновится внешний вид таймера с отсчётом до начала боя.

Во-вторых, будут переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления:

  • Уведомления о погоде, достижении границы карты, вызове истребителей у авианосцев переместятся в нижнюю часть экрана, где сейчас располагаются иконки и таймеры пожаров и затоплений.
  • Уведомления о получении урона, захвате базы в Стандартном бою, уничтожении эскадрильи больше отображаться не будут, поскольку они дублируются боевыми лентами или другими элементами интерфейса.

Таким образом, интерфейс в бою станет более понятным и удобным.

Различные улучшения

Улучшение игры продолжается!

Доработки тренировочной комнаты

Турниры давно стали одним из важнейших аспектов «Мира кораблей». Они проводятся регулярно и привлекают большое количество участников и зрителей. Тренировочная комната — ключевой инструмент в организации турниров, и мы хотим сделать её удобнее. В 2024 году тренировочную комнату ждёт серия улучшений, которые сделают взаимодействие с ней и её использование более простым и понятным. Разумеется, все изменения будут доступны и вне турниров, и мы надеемся, что вы оцените эти нововведения. Первая часть улучшений произойдёт уже в версии 13.2.

В первую очередь, появится возможность изменить конфигурацию корабля (поменять навыки командира, модернизации или сигналы), не выходя из тренировочной комнаты.

Помимо этого, тренировочная комната получит обновлённый интерфейс. Также появится возможность удалить всех добавленных ботов нажатием одной кнопки. Кстати, все настройки последней созданной тренировочной комнаты будут сохраняться.

Улучшение графики

Эффект линзы

В версии 13.2 мы сделаем ряд улучшений в области графики для предустановок «Очень высоко» и «Максимум».

Первое из них коснётся эффекта «блика на линзе» — теперь он будет появляться, отражаясь от кораблей, городов и воды, а также станет выглядеть более качественно и реалистично. Улучшение затронет карты с высокодетализированными текстурами и не повлияет на игровой процесс.

Второе изменение уменьшит количество ситуаций, когда отдалённые острова резко меняли внешний вид на более детализированный при приближении к ним. Теперь переключение моделей островов станет более плавным и незаметным, что улучшит общее качество картинки в игре. Также добавлена предустановка детализации объектов «Максимум».

Исправление ошибки с рассеиванием снарядов

В версии 13.2 будет исправлена ошибка, из-за которой все динамические модификаторы к максимальному рассеиванию снарядов, применяемые в бою, учитывались дважды.

Например, это влияло на
ИспанияКрейсеры
VIII уровня Numancia: эффект «Серии залпов» на увеличение рассеивания применялся дважды. Другим проявлением был грозовой фронт, также влияющий на точность стрельбы кораблей. Ошибка также затрагивала вторую ветку японских линкоров, в том числе во время её тестирования. Чтобы сохранить их эффективность, мы увеличим бонус к максимальному рассеиванию «Корректировщика огня с высокоточной оптикой»
ЯпонияЛинкоры
VIII уровня Yumihari,
ЯпонияЛинкоры
IX уровня Adatara и
ЯпонияЛинкоры
X уровня Bungo с 20 до 36% (поскольку бонус −20% в формуле расчёта рассеивания применяется как умножение базового рассеивания на 0,8, а 0,8×0,8=0,64, то бонус после двойного применения модификатора составлял 36%). Характеристики остальных затронутых кораблей не будут меняться, так как исправление ошибки просто вернёт их к исходным предполагаемым параметрам.

Будущие изменения: отключение поддержки 32-битного игрового клиента

В версии 13.4 мы прекратим поддержку 32-битной (х86) версии клиента «Мира кораблей». Уже более года её можно было запустить только вручную, так как основной является 64-битная, и она же автоматически выбирается при запуске игры по умолчанию. Отметим, что пользуются 32-битной версией, имеющей устаревшую архитектуру, крайне низкое количество игроков.

Отключение 32-битной версии никак не скажется на игроках — вы сможете продолжить играть, используя 64-битный клиент, и минимальные системные требования игры не изменятся.

Адмиралтейство

Заходите в Адмиралтейство!

«Сделка века»

В версии 13.2 мы представим новый тип события в Адмиралтействе, которое получит название «Сделка века». У вас будет возможность приобретать различное игровое имущество за один из доступных ресурсов на выбор, или же комбинируя их в различных пропорциях.

Событие начнётся 29 марта и продлится до выхода 13.3, а в рамках его вы сможете получить японский суперкрейсер
ЯпонияКрейсеры
уровня Senjo в ранний доступ. Корабль вооружён двенадцатью 210-мм орудиями ГК, четырьмя пятитрубными ТА и продолжает концепцию ветки
ЯпонияКрейсеры
X уровня Zaō.
Суперкрейсер Senjo

У него очень эффективные ОФ-снаряды с солидным уроном, а торпеды отличаются большими уроном и дальностью хода. Ещё одна сильная сторона крейсера — хорошая маскировка, а из недостатков можно отметить медленную перезарядку ТА и высокую заметность торпед.

Вы сможете получить корабль в ранний доступ, заполнив шкалу прогресса «сделки» на 100%. Для этого можно будет использовать кредиты, свободный опыт, уголь, сталь и очки исследования. Вы сможете комбинировать ресурсы в любых пропорциях или же заполнить шкалу полностью, используя только один ресурс. Senjo станет доступен в дереве развития для всех игроков с выходом обновления 13.6.

Более подробная информация о «Сделке века» будет доступна в отдельной статье на нашем портале позднее.


Будущие изменения

С выходом обновления 13.3 из Адмиралтейства будут убраны все командиры Даша Перова разных наций, а также немецкий командир Johannes Meck-Leyne. При этом они останутся на аккаунтах игроков, если были приобретены ранее.

Кроме того, в обновлении 13.4 мы планируем сделать стоимость кораблей в Адмиралтействе единой для каждого уровня. Это позволит избежать ситуаций, когда внутри одного уровня был заметный разброс по ценам, и поможет игроку быстрее и проще планировать запас ресурсов перед приобретением, а также облегчит процесс образования цен для нас.

Соответственно, после изменений часть кораблей станет дешевле, а часть — дороже. Стоимость в различных ресурсах составит:

Уровень Дублоны Сталь Очки исследования Уголь
II 2300 - - -
III 2800 - - 15 000
IV 3300 - - 25 000
V 4300 - - 40 000
VI 5800 - - 50 000
VII 8800 - 25 000 80 000
VIII 11 300 - 30 000 120 000
IX 19 300 19 300 45 000 225 000
X - 30 000 60 000 250 000
СШАКрейсеры
VII уровня Flint,
Россия и СССРЭсминцы
IX уровня Неустрашимый и
СШАЭсминцы
IX уровня Black, на текущий момент доступные за уголь, с выходом обновления 13.4 станут продаваться за очки исследования по цене, указанной для их уровня в таблице выше.

Блицы

Играйте в новых Блицах!

В версии 13.2 пройдут три Блица в следующих форматах:


Добавление и изменение контента

Встречайте новый контент!

В игру будут добавлены:

Также добавлены достижения для будущих сезонов Клановых боёв: «Полярный медведь», «Ураган. Полярный медведь», «Гриф», «Ураган. Гриф», «Аспид», «Ураган. Аспид», «Чайка» и «Ураган. Чайка».

Крейсер США X уровня Chesapeake
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены
Россия и СССРКрейсеры
IX уровня«Тольятти»,
СШАКрейсеры
X уровня Chesapeake,
ГерманияЛинкоры
VII уровня Pfalz и Balao Test. «Тольятти» на время тестирования использует модель
ИталияКрейсеры
IX уровня Brindisi, но получит собственную в будущих обновлениях. Balao Test добавлена исключительно для тестирования механик и использует модель
СШАПодводные лодки
X уровня Balao.

Добавлены флаги Pfalz и Chesapeake. Флаг «Тольятти» будет добавлен в игру позднее.

Мы постоянно добавляем в нашу игру что-то новое и интересное, и версия 13.2 не станет исключением. Помимо перечисленных выше новинок, вас ждёт и кое-что новое, но очень знакомое. Попробуете угадать?

Прочие изменения и улучшения

Исправление ошибок продолжается!
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях могла пропадать карусель в Порту.
  • Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей):
    СШАЛинкоры
    X уровня Montana,
    СШАЛинкоры
    X уровня Ohio,
    СШААвианосцы
    VIII уровня Lexington,
    СШАЛинкоры
    IX уровня Delaware,
    СШАЛинкоры
    X уровня Louisiana,
    СШАКрейсеры
    X уровня Worcester,
    СШАКрейсеры
    IX уровня Seattle,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    VIII уровня Ignacio Allende,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    X уровня San Martin,
    ВеликобританияКрейсеры
    уровня Edgar,
    ЯпонияАвианосцы
    VI уровня Zuihō,
    Россия и СССРКрейсеры
    IV уровня Светлана,
    ГерманияКрейсеры
    IX уровня Ägir,
    Пан-АзияКрейсеры
    IX уровня Meng Chong,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    II уровня Almirante Barroso,
    ИталияКрейсеры
    III уровня Taranto,
    ИталияКрейсеры
    VI уровня Trento,
    ИталияКрейсеры
    VIII уровня Amalfi,
    ИталияКрейсеры
    IX уровня Brindisi,
    СШАКрейсеры
    VIII уровня Rochester,
    ИталияКрейсеры
    VII уровня F. Ferruccio,
    ЯпонияЛинкоры
    IX уровня Izumo и
    Пан-АзияЛинкоры
    IX уровня Bajie.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прилёт самолёта ПЛО у
    ФранцияЛинкоры
    VI уровня Dunkerque B занимал больше времени, чем у
    ФранцияЛинкоры
    VI уровня Dunkerque.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на вкладку «Морское сражение» в Порту открывалась вкладка «Кланы».
  • Обновлены тексты и расположение некоторых подсказок для новичков во вводных задачах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок после уничтожения своего корабля не видел иконки минного заграждения.
  • Обновлён механизм выдачи наград за быстрое прохождение лиги Ранговых боёв. Если после её прохождения у вас останутся несобранные награды за определённое количество побед, они будут выдаваться при получении первого ранга, а не за прохождение квалификации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Операции «Ньюпорт» проигрывались некорректные звуковые сообщения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась.
  • В премиум контейнере «На страже Отечества» праздничные жетоны заменены на 405 000 Кредиты, выпадающие с вероятностью 100%.
  • Переключение кораблей в Порту будет происходить быстрее.
  • Реплеи Тренировочных боёв станут записываются в том числе и у наблюдателей.
  • Пройденные ежедневные и еженедельные боевые задачи больше не будут скрываться в списке боевых задач.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый.
  • Обновлено историческое описание
    ГерманияЭсминцы
    VII уровня Leberecht Maass в Порту.
  • Добавлено специальное системное сообщение для уведомления о компенсации в виде Премиум аккаунта.
  • Исправлены незначительные визуальные ошибки на картах «Новый рассвет», «Атлантика», «Океан» и «Устье», в порту ВМБ а также на экране баржи в некоторых Портах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у крейсера
    Россия и СССРКрейсеры
    X уровня Смоленск Ч не было гудка.
  • Обновлено описание снаряжения «Форсаж» и «Боевой форсаж»: теперь оно более точно описывает бонус снаряжения.
  • Обновлено превью
    ГерманияКрейсеры
    II уровня Emden и
    ВеликобританияЭсминцы
    V уровня Acasta в карусели кораблей в Порту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у авианосца
    СШААвианосцы
    VI уровня Ranger под управлением ботов в Операциях было некорректное бронирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на «Парадном» камуфляже
    ГерманияЛинкоры
    IX уровня Admiral Schröder некорректно отображался такелаж в Порту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Верфи в некоторых ситуациях нельзя было приблизить камеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в реплеях боёв из Операций список заданий частично накладывался на счётчик кадров в секунду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях было невозможно выставить статус «Готов» в отряде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях вкладка «Ранги» в Порту не выделялась как открытая, когда была открыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер New на неактивном в данный момент типе боя менял цвет на серый.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли использовать глубинные бомбы при отсутствии подлодок в бою.
  • Исправлена ошибка в описании достижения «Активация щитов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не снимался маркер New с иконки Ранговых боёв в меню выбора типа боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на минимальных настройках графики фон блока с получением контейнеров на барже был полупрозрачным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета трассеров ПВО были как при работающем «Заградительном огне ПВО», если во время его работы в короткий промежуток времени отключить и включить ПВО.
  • Обновлены названия элитных контейнеров с премиум кораблях различных уровней: в них больше нет слова «уровня».
  • В Адмиралтействе обновлен порядок расположения особенностей у кораблей
    Россия и СССРКрейсеры
    X уровня «Севастополь» и
    Содружество НацийЭсминцы
    X уровня Vampire II.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ценных наград в боевом пропуске было всплывающее окно Постпрогресса.
  • Исправлены ошибки в коллижн моделях зданий на карте «Слёзы пустыни».
  • Исправлена ошибка в появлении и скрытии маркера New на вкладке «Оснащение» в Порту.
  • Обновлён внешний вид некоторых нашивок, эмблем и флагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тактическом планшете отображался таймер подготовки эскадрильи к атаке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флажные сигналы на кораблях были меньше, чем должны быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка автопокупки сигналов могла быть активна на некупленном корабле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий маркер на вкладке «Оснащение» в Порту оставался при переключении на корабль, у которого его быть не должно.
  • Замена моделей кораблей в Порту при переключении между ними станет более плавной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог сниматься статус «Готов» в отряде.
  • Иcправлены незначительные ошибки в моделях некоторых японских и паназиатских кораблей.
  • Исправлена визуальная ошибка в анимации взлёта самолётов.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: