Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.3

Обновление 0.6.3

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.6.3
Активация альтернативного режима управления в настройках игры
29 марта вышло обновление 0.6.3 (1,23 ГБ). Основные особенности обновления: изменены параметры авианосцев и управление ими, механика обнаружения и экономика ряда кораблей. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Изменения авианосцев

Управление

В обновлении 0.6.3 в игру добавлен альтернативный режим управления для авианосцев — двухкнопочный, который знаком поклонникам стратегий в реальном времени. Режим по умолчанию отключён, но доступен для игроков в настройках игры.

Параметры альтернативного режима управления
Кнопки Команда
063_34.png Команда на движение и назначение цели для эскадрилий производятся правой кнопкой мыши
063_33.png Не сбрасывается выделение при щелчке левой кнопкой мыши
063_38.png Не сбрасывается выделение по рамке, если в рамку ничего не попало
063_31.png Сбрасывается выделение эскадрилий и авианосца по кнопке Esc
063_33.png063_34.png Теперь ручная атака эскадрильями (Alt-атака) активируется и левой, и правой кнопкой мыши
063_33.png063_34.png Приоритет ПМК/ПВО выставляется правой кнопкой мыши при выбранном авианосце, левой кнопкой мыши — даже если выделена эскадрилья

Экономика

На основе сбора статистики по доходности всех кораблей и анализа отзывов игроков мы скорректировали систему вознаграждения авианосцам в сторону большего учёта индивидуальных результатов в бою. Теперь игрок на авианосце, который хорошо проявил себя в сражении, получит больше кредитов и опыта, чем в версии 0.6.2. Игрок, не проявивший себя в бою, получит меньше кредитов и опыта, чем в предыдущем обновлении. «Хороший» бой в среднем принесёт на 10–25% больше опыта и кредитов, чем со старой экономикой, а «плохой» бой в среднем принесёт на 10–25% меньше вознаграждения в опыте и кредитах.

Примерные показатели «хорошего» и «плохого» боя
«Плохой» бой «Хороший» бой
Нанести менее 30% урона 1 кораблю противника Нанести не менее 300% от базовой боеспособности (вражеских кораблей), потопить не менее 3 кораблей противника

Другие изменения авианосцев

Кнопки Пояснения
063_26.png 063_28.png На авианосцах IV и V уровнях отключена ручная атака эскадрильями (Alt-атака). Это изменение призвано лучше сбалансировать авианосцы на младших уровнях, где большинство кораблей обладает слабой ПВО. Информация о доступности ручной атаки эскадрильями (Alt-атаки) на том или ином авианосце отображается в модуле полётного контроля и в ТТХ корабля в разделе «Авиация»
063_35.png 063_27.png Истребителям добавлена возможность выйти из сражения с другой эскадрильей с помощью ручной атаки (Alt-атаки). При выходе из сражения с помощью ручной атаки эскадрильи всех авианосцев, покидающих сражение, гарантированно теряют один самолёт, кроме эскадрилий Saipan, который имеет в эскадрильях всего 3 истребителя. Эскадрильи этого авианосца не теряют самолёты
063_32.png Теперь игровой интерфейс в бою не мешает удалению или приближению камеры. Исключение — окно игрового чата, где мышь используется для прокрутки
063_30.png Эскадрильи игроков из вашего отряда теперь выделяются жёлтым цветом
063_37.png Улучшена система определения цели при нажатии мыши. Это позволит повысить точность выбора цели при скоплении нескольких игровых элементов в одной точке
063_35.png При уничтожении корабля-носителя эскадрильи теперь остаются на месте после выполнения приказа, а не возвращаются к последнему местоположению авианосца
063_35.png Истребители, чья скорость превышает скорость цели, теперь по необходимости замедляются и не прерывают атаку. Это позволит им постоянно держать цель под прицелом и исключит ситуацию, при которой ударные самолёты под атакой могли сбросить бомбы или торпеды без увеличенного разброса
063_36.png Добавлена прорисовка границ контрольных точек для авиакамеры вместо буйков
063_2.jpg

Изменены параметры автоматического сброса у торпедоносцев США:

  • Martin T3M — дистанция сброса торпед уменьшена на 32%, радиус круга захода уменьшен на 24%.
  • Martin T4M — дистанция сброса торпед уменьшена на 32%, радиус круга захода уменьшен на 25%.
  • Douglas TBD — дистанция сброса торпед уменьшена на 28%, радиус круга захода уменьшен на 24%.
  • Grumman TBF — дистанция сброса торпед уменьшена на 26%, радиус круга захода уменьшен на 21%.
  • Grumman TBM-3 — дистанция сброса торпед уменьшена на 24%, радиус круга захода уменьшен на 20%.
  • Douglas AD1 — дистанция сброса торпед уменьшена на 22%, радиус круга захода уменьшен на 15%.
  • Douglas BTD-1 — дистанция сброса торпед уменьшена на 20%, радиус круга захода уменьшен на 16%.
  • Douglas XSB2D — дистанция сброса торпед уменьшена на 20%, радиус круга захода уменьшен на 16%.
063_3.jpg

Исправлены следующие ошибки при игре на авианосцах:

  • На мини-карте и в тактическом планшете теперь всегда отображается первая часть маршрута эскадрилий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время Циклона вражеские эскадрильи были видны на мини-карте, но не отображались через авиакамеру.
  • Исправлены ошибки с различением одинарного и двойного щелчка. Это изменение позволит избежать ситуаций, когда при команде «Внимание на квадрат» в выбранную область отправлялась выделенная эскадрилья.

Интерфейс

Управление другими классами кораблей при альтернативном режиме управления

На них также можно включить альтернативный режим управления.

Кнопки, использующиеся в альтернативном режиме Команда
063_33.png063_34.png Приоритет ПМК/ПВО отдаётся правой и левой кнопкой мыши на всех кораблях
063_29.png063_34.png Точки к маршруту автопилота добавляются правой кнопкой мыши

Дымовая завеса

Состояния индикатора длительности дымов
  • В игру добавлен таймер длительности дымов, который отображается в правом углу рядом с иконкой «Обнаружен». Игрок видит таймер только для своих дымов.
Состояния таймера
Нейтральное «Предупреждение» «Окончание»
Таймер отсчитывает время до начала рассеивания первого круга дымовой завесы Таймер переходит в состояние «Предупреждение» за 10 секунд до начала рассеивания первого круга дымовой завесы Таймер показывает время до окончания рассеивания последнего круга дымовой завесы
  • В игру добавлен индикатор, отображающий предельную скорость, при которой устанавливаемые дымы скроют корабль игрока. При превышении предельной скорости индикатор примет состояние «Предупреждение».

Другие изменения интерфейса

  • Боевой чат в игре теперь сохраняет переписку за весь бой. Также добавлена функция прокрутки переписки. Чтобы увидеть переписку в чате, как и прежде, нажмите на клавишу Enter или щёлкните курсором мыши по чату.
  • В обновлении 0.6.3 доработана система назначения клавиш управления. В игре исправлено отображение клавиш и добавлена возможность назначать на некоторые, ранее недоступные, клавиши в игре. Теперь в игре доступны для назначения все клавиши, кроме Enter и Esc.

В обновлении 0.6.3 все пользовательские настройки клавиатуры и мыши изменятся на стандартные. После выхода обновления все игроки смогут изменить настройки на наиболее комфортные.

  • Уточнён текст по оставшемуся количеству боёв до снятия статуса тимкиллера.
  • Система званий командиров в игре упорядочена, исправлен ряд несоответствий в званиях.
  • Добавлены новые портреты для командиров Британии.
  • Теперь в клановом чате не отображается клантег.
  • В статистику игрока добавлена пометка «OLD» для кораблей, которые присутствуют в игре только для статистики. Например, для корабля Hatsuharu VII уровня.
  • Теперь для кораблей на тесте отображается ярлык «Тестовый образец» по данным ТТХ, когда корабль стоит в Порту. Для кораблей, которых у игрока в Порту нет, остаётся ярлык «Скоро».
  • Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию > следующий трек, < предыдущий трек. Клавиши изменяются в настройках управления.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности отдать быструю команду по нажатию F3 в режиме авиакамеры.
  • На кораблях с торпедным вооружением при переключении с торпед на орудия ГК сохраняется выбранный тип снаряда вне зависимости от нажатой клавиши. Для переключения на необходимый тип снаряда повторно нажмите на клавишу этого снаряда.
063_5.jpg

Балансные правки

Механика обнаружения

В обновлении 0.6.3 улучшится механика обнаружения. Теперь заметность корабля при стрельбе из ГК всегда равна максимальной дальности стрельбы в момент выстрела. Это позволит исключить ситуации, когда корабли с малым радиусом заметности ведут стрельбу, оставаясь незамеченными. Использование преград для обзора: ландшафта и дымов — никак не изменится. Пользуйтесь ими для получения превосходства.

Это решение основано на тщательном изучении отзывов игроков и используемых тактик игры. По итогам исследования команда пришла к выводу, что стрельба «из инвиза» на открытой воде приносит больше недовольства, чем пользы, создаёт скучные ситуации и её исключение повысит комфортность и честность игры.

Превосходство в маскировке по-прежнему обеспечит малозаметным кораблям инициативу, но, чтобы наносить урон с минимальным риском, используйте дымы, ландшафт и умело маневрируйте.

Кроме того, вместе с улучшением механики обнаружения маскировки внесены следующие изменения:

Таким образом, эсминцы и крейсеры, полагающиеся на маскировку и выбравшие соответствующую модернизацию, получают дополнительный бонус к защите. Это значит, что, вступив в ближний бой, например, за контроль точки, нужно больше беспокоиться о ближайших противниках и меньше — о тех, кто предпочитает держаться подальше от сражения, играя пассивно.

Улучшение кучности крейсеров IX и X уровня направлено на усиление их роли универсальных кораблей, чья артиллерия представляет опасность для любой цели.

Мы будем внимательно следить за ситуацией после обновления и, если боевая эффективность отдельных кораблей окажется недостаточной, внесём необходимые изменения в их ТТХ.

Кроме того, теперь при выстреле ПМК или ПВО заметность корабля не увеличивается.

Это изменение затронет только механику видимости между кораблями и никак не повлияет на механику видимости между кораблём и самолётами. Обнаружение самолётами будет происходить на основе той же механики, что и в обновлении 0.6.2.

Сброс навыков командира

Перераспределение навыков командира за элитный опыт

Для комфортной адаптации игроков к новой механике маскировки с выходом обновления 0.6.3 в игре будет действовать скидка 95% на сброс навыков командира за элитный опыт командира, а в боевых задачах будут доступны миссии, которые позволят заработать элитный опыт для сброса навыков.

Победив на любом корабле V уровня и выше, игрок получит 30 тысяч единиц элитного опыта командиров.

Помимо этого, игрок заработает 10 тысяч единиц элитного опыта, выполнив одно из следующих заданий:

  • победить в бою на эсминце VIII уровня;
  • победить в бою на эсминце IX уровня;
  • победить в бою на эсминце X уровня;
  • победить в бою на крейсере VIII уровня;
  • победить в бою на крейсере IX уровня;
  • победить в бою на крейсере X уровня.

Таким образом, игроки, которые выиграют бой на крейсере и эсминце X уровня, заработают 90 тысяч единиц элитного опыта командиров, что позволит перераспределить навыки у 9 командиров с 19 очками.

Модернизации

Кроме того, учтён тот факт, что на некоторые корабли установлены модернизации на увеличение дальности стрельбы и уменьшение заметности для крейсеров и эсминцев. Таких модернизаций в игре две:

  • Система управления огнём Модификация 2;
  • Система маскировки Модификация 1.

С момента выхода обновления будет действовать скидка 50% на все модернизации, которые устанавливаются вместо этих модернизаций в тот же слот:

Слот 3 Слоты 5 и 6
  • Орудия ГК Модификация 3
  • ПМК Модификация 3
  • ПВО Модификация 3
  • Торпедные аппараты Модификация 3
  • Система обнаружения Модификация 1
  • Рулевые машины Модификация 3

Это позволит игрокам продать модернизацию, которая была установлена ранее и давала бонус к маскировке или дальности стрельбы, и установить любую другую без потери в кредитах.

Обе акции будут действовать в течение 10 дней с выхода обновления.

Другие изменения баланса

Для повышения комфортности игры увеличена базовая дальность стрельбы у кораблей I–V уровней, а также некоторые другие параметры.

Изменение характеристик у кораблей I—V уровней (под спойлером)

Для повышения уровня боевой эффективности и комфортности игры изменены характеристики у кораблей VI-X уровней.

Изменение характеристик у кораблей VI–X уровней (под спойлером)

Увеличение базовой дальности стрельбы влияет на финальную дальность стрельбы со всеми модификаторами, включая систему управления огнём, модернизации и навыки командира.

Исправлена работа навыка «Ручное управление огнём ПВО» на следующих кораблях:

Теперь навык работает корректно.

063_7.jpg

Экономика

Были повышены коэффициенты заработка опыта и кредитов на следующих кораблях:

Изменение внешнего вида кораблей

Доработан внешний вид премиум кораблей II и III уровней с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.).

Это изменение не скажется на производительности игры.

Исправлены мелкие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях.

Исправлена визуальная броня в Порту у кораблей:

Добавлен постоянный камуфляж для корабля Ryujo, обладающий следующими характеристиками:

  • −3% к заметности с кораблей;
  • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
  • +30% к опыту за бой.

Стоимость камуфляжа — 1000 дублонов.

Другие изменения

  • Dunkerque: на башни ГК добавлены тренировочные орудия. Это изменение никак не повлияет на боевую эффективность корабля.
  • Akizuki: исправлено пересечение торпедного аппарата с кран-балкой, добавлен дальномер.
  • Indianapolis: директор Mk33 теперь следит за орудиями ГК.

Новый контент

Для тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров в клиент добавлены новые корабли. Эта техника недоступна для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою. Исследуемые французские крейсеры:

Премиум корабли:

Флаги

В игру добавлен новый памятный флаг.

Collector_flag.png
Флаг участника клуба «Коллекционер»

Необычный подарок

1 апреля — День смеха. Это всемирный праздник, который отмечается во многих странах. Команда проекта решила не обходить его стороной и подготовила для вас интересный подарок! Сразу после обновления вы найдете его у себя в Порту. Но обратите внимание, что после выхода следующего обновления подарок превратится в тыкву. Или слот.

Всем игрокам, зашедшим в игру в течение недели с момента выхода обновления 0.6.3, на аккаунт будет начислен уникальный подарок — подводная лодка типа «Щука» вместе с командиром.

  • Подводную лодку нельзя продать, но можно скрыть фильтром, чтобы она не отображалась в Порту.
  • На подводной лодке нельзя выйти в бой в любой режим.
  • Нельзя демобилизовать или нанять командира. Командир, который начисляется вместе с подводной лодкой, будет списан вместе с ней. Прокачать или переобучить командира нельзя.
  • Нельзя установить камуфляж, модернизации или снаряжение, но можно установить флажные сигналы и флаги. После списания подводной лодки с аккаунта все сигналы и флаги будут сняты и начислены в Имущество.
  • Недоступен просмотр схемы бронирования.

С выходом следующего обновления подводная лодка вместе с командиром будет списана, взамен игрокам будет начислен слот.

Технические изменения

С этого обновления мы официально объявляем о прекращении поддержки операционных систем Windows XP и Vista. В обновлении 0.6.4 эти версии перестанут поддерживаться клиентом игры. Отказ обусловлен устареванием систем и прекращением их поддержки со стороны Microsoft. Это позволит оптимизировать клиент для удобной и быстрой работы на более современных операционных системах, а также внедрять новые графические технологии в будущем.

См. также

Видео

Категория: