Обновление 0.11.1
Обновление 0.11.1 |
Содержание
Крейсеры Пан-Азии
В обновлении 0.11.1 продолжится ранний доступ к крейсерам Пан-Азии. Корабли новой ветки развития имеют орудия небольшого калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, поражающие все классы кораблей, кроме эсминцев, но не отличаются высокой живучестью.
Снаряжение
- «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей ветки;
- «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и выше;
- «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше;
- IX уровня Sejong и X уровня Jinan оснащены «Ремонтной командой».
Ранний доступ
- VI уровня Rahmat, VIII уровня Harbin и Jinan, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.11.0, всё ещё доступны в последовательных наборах в Адмиралтействе.
- Rahmat и Harbin вместе с другими наградами доступны в наборах за жетоны Пан-Азии.
- После получения всех последовательных наборов за жетоны вы сможете приобрести Jinan за дублоны.
- Sejong доступен в случайных наборах за дублоны.
В честь выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон. Также вам будет доступна специальная боевая задача для получения памятного флага «Крейсеры Пан-Азии. Часть 2». Подробности об условиях боевой задачи будут доступны в клиенте игры.
С выходом обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии станут доступны для исследования всем желающим.
Сопровождение дирижаблей
В обновлении 0.11.1 вас ждёт временный тип боя «Сопровождение дирижаблей».
Исторически эти воздушные суда использовались для транспортировки на нейтральную территорию разведчиков с важными донесениями и дипломатов для ведения секретных переговоров. В новом типе боя вам предстоит задержать дирижабль противника и обеспечить прибытие своего дирижабля в пункт назначения первым.
Правила
В каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача команды — первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли соперника.
Команды могут влиять на скорость союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль противника.
Формат: 12x12 на кораблях X уровня.
Подробности о «Сопровождении дирижаблей» будут доступны в отдельной статье.
Суперавианосцы
В обновлении 0.11.1 в игру будут добавлены два новых суперкорабля:
- Eagle — авианосец, изначально заложенный как один из кораблей типа Audacious. Достраивался по сильно изменённому проекту и в итоге переоборудован под современную для 1950-х годов палубную авиацию, в том числе и реактивную.
- United States — головной корабль в серии принципиально новых авианосцев послевоенного периода. Заложен в 1949 году, однако строительство было свёрнуто вскоре после начала работ. В игре представлен в виде «суперавианосца», доработанного нашими разработчиками в качестве ударного флотского авианосца с соответствующим изменением архитектуры и оборудования.
Корабли вооружены сразу двумя видами эскадрилий — стандартными и тактическими. Стандартные — знакомая игрокам ударная сила авианосцев, а вот тактические станут новым инструментом для пользователей.
Тактические эскадрильи новых авианосцев состоят из реактивных самолётов, которые отличаются высокой максимальной скоростью. Благодаря этой особенности они могут быстро преодолевать значительные расстояния и совершать молниеносные налёты на корабли противника. Реактивные самолёты Eagle и United States не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте. У обоих суперавианосцев три тактические эскадрильи — штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы.
Отметим, что тактические эскадрильи Eagle и United States cостоят из одного атакующего звена. Поэтому они серьёзно теряют в эффективности из-за каждого подбитого самолёта и не могут долго находиться под огнём вражеской ПВО.
По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступны через определённое время после начала боя. Подготовка тактических эскадрилий занимает значительное время, восстанавливаются они всем звеном. После атаки самолёты не возвращаются на авианосец.
Личные испытания
В обновлении 0.11.1 возвращаются «Личные испытания». Ваша цель в рамках события — заработать как можно больше чистого опыта, продемонстрировав свои навыки в бою на кораблях различных наций и классов. Подробности можно найти в тематической статье.
Мы обновили награды, а таблица рекордов будет обнулена через две недели после выхода обновления. Это вновь откроет доступ к получению наград для игроков, уже достигших верхнего предела.
Участвовать в «Личных испытаниях» можно в Случайных, Ранговых и Кооперативных боях, а также в «Сопровождении дирижаблей».
Награды
В награду за каждую выполненную задачу в «Личных испытаниях» вы будете получать 1 средиземноморский жетон и 50 .
- Событие разделено на 2 раунда по 2 недели каждый.
- За 2 недели можно получить максимум 50 жетонов.
- После достижения предельного значения каждая выполненная задача будет приносить только 50 .
- После сброса таблицы вы вновь сможете получать жетоны.
- Всего за событие можно получить 100 средиземноморских жетонов.
Жетонов, которые можно бесплатно заработать за участие в «Личных испытаниях», хватит на получение Dido или Canarias, а также одного контейнера «Огневая мощь».
Dido — корабль, названный в честь карфагенской царицы Дидоны, участник многих сражений Второй мировой войны в Средиземном море. Крейсер вооружён десятью 133-мм орудиями ГК и ТА с неплохим временем перезарядки и скоростью торпед, а также возможностью потрубного пуска. У корабля невысокая живучесть, но хорошие показатели маскировки и манёвренности, а также улучшенные параметры двигателя, позволяющие быстро набирать и сбрасывать скорость. Однако на крейсер нельзя установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1» в 4-й слот. Dido оснащён «Заградительным огнём ПВО» и «Дымовой шашкой» с большим количеством зарядов и быстрой перезарядкой, но коротким временем работы и рассеивания дымов.
Canarias — корабль построен в Испании в 30-х годах прошлого века по проекту британской фирмы «Армстронг». В годы Второй мировой войны Испания сохраняла нейтралитет, и крейсер нёс знаки идентификации — национальные флаги, нанесённые на оба борта судна. Корабль вооружён восемью 203-мм орудиями ГК, оснащёнными только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета. У орудий высокая дальность стрельбы и хорошее для такого калибра время перезарядки. Canarias обладает хорошей живучестью, но посредственной манёвренностью. Среди снаряжения корабля стоит отметить «Гидроакустический поиск» и редкий для крейсеров «Форсаж», дающий +15% к максимальной скорости.
Из контейнера «Огневая мощь» вы сможете получить новый X уровня Forrest Sherman — головной корабль серии эсминцев, построенной после Второй мировой и спроектированной с учётом опыта войны. На вооружении корабля три скорострельных 127-мм орудия ГК с ОФ- и ПББ-снарядами, а также четыре 533-мм однотрубных ТА, попарно расположенных с обоих бортов. Они обладают высокой дальностью хода и неплохим временем перезарядки торпед, но малым сектором наведения. Эсминец оснащён «Гидроакустическим поиском», «Заградительным огнём ПВО» и «Дымогенератором» с малым количеством зарядов, но при этом у него отсутствует «Форсаж».Эсминец также будет доступен в Адмиралтействе за уголь позже. В процентах указана вероятность выпадения каждой группы предметов:
- один предмет из списка — 100%, из них:
- Корабль Х уровня со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков (Forrest Sherman, Москва, Max Immelmann, Napoli, Hayate, Salem, Marceau, Yoshino, Grosser Kurfürst, Хабаровск) — 5%;
- 25 сигналов одного типа («Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан») — 44%;
- 15 000 — 10%;
- 37 500 или 120 000 ед. элитного опыта — 41%.
- 12 500 или 37 500 ед. элитного опыта или 900 000 — 100%;
- 12 500 или 37 500 ед. элитного опыта или 900 000 — 100%.
Остальные детали механизма работы контейнера будут опубликованы позднее.
Клановые бои
В 0.11.1 стартует 16-й сезон Клановых боёв «Альбатрос» в формате 7х7 на кораблях X уровня.
- Начало: 23 фев 14:30 (МСК)
- Окончание: 11 апр 07:30 (МСК)
Ограничения
- Авианосцы не допускаются до боёв.
- Не более двух линкоров на команду.
- В команде не может быть двух одинаковых кораблей.
Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье.
Ранговые бои
В обновлении 0.11.1 стартует 6-й сезон Ранговых боёв.
- Начало: 16 фев 10:00 (МСК)
- Окончание: 11 май 01:00 (МСК)
Формат
- Бронзовая лига: 7х7 на кораблях VI–VII уровня.
- Серебряная лига: 6х6 на кораблях VIII–IX уровня.
- Золотая лига: 5х5 на кораблях X уровня.
Сезон разделён на 6 спринтов, каждый продлится 2 недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего.
Подробности о новом сезоне Ранговых боёв будут доступны в отдельной статье.
Изменение экономики
Урон авиации
Экономическая награда за уничтожение самолётов теперь распределяется аналогично награде за повреждение и уничтожение кораблей. Часть кредитов и опыта будет выдаваться не только за сбитые самолёты, но и за нанесённый им урон.
Среднее количество зарабатываемых ресурсов не изменится, но получить награду будет проще.
Пополнение боекомплекта
Расход кредитов на пополнение боекомплекта авианосцев и вооружения «Авиаудар» теперь рассчитывается не по потерянным самолётам, а по количеству сброшенных боеприпасов. К тому же кредиты будут тратиться на пополнение глубинных бомб, израсходованных эсминцами и крейсерами.
Эти шаги позволят привести расходы на пополнение боекомплекта авианосцев, «Авиаудара» и глубинных бомб в соответствие с другими типами боеприпасов.
Опыт авианосцев
Получение опыта авианосцами VIII и X уровней перераспределено: они будут получать больше за потопленных противников и меньше за нанесённый урон.
Ранее хороший боевой результат авианосцев VIII и X уровней награждался скромнее, чем для кораблей других классов. Даже при большом количестве потопленных соперников авианосцы редко становились лидерами команды по заработанному опыту. Теперь же высокая игровая активность авианосцев будет вознаграждаться больше.
Добавление и изменение контента
Адмиралтейство
C выходом обновления в Адмиралтействе станут доступны следующие корабли:
- X уровня Хабаровск — нереализованный проект бронированного лидера эскадренных миноносцев Военно-Морских Сил СССР. На вооружении «Хабаровска» восемь мощных 130-мм орудий ГК, а также два пятитрубных ТА с хорошим уроном и низкой заметностью, но малой дальностью и низкой скоростью у торпед. У корабля хорошее для класса бронирование, неплохой запас очков боеспособности и высокая скорость хода, но посредственная манёвренность и высокая заметность. В снаряжении у эсминца имеется «Форсаж», а также «Дымогенератор» или «Ремонтная команда» в одном слоте. Корабль будет доступен за 240 000 .
- X уровня Grosser Kurfürst — один из возможных вариантов развития линкоров проекта H. Корабль вооружён двенадцатью 406-мм орудиями ГК, а также имеет альтернативные 420-мм орудия с более долгой перезарядкой, но снарядами мощнее, чем у базовых орудий. У линкора многочисленный дальнобойный ПМК, большой запас очков боеспособности и отличное бронирование с хорошо защищённой цитаделью и высоким уровнем защиты от ОФ-снарядов. При этом у корабля посредственная ПТЗ и высокая заметность. Он оснащён «Ремонтной командой», «Гидроакустическим поиском» с большой дальностью обнаружения кораблей и торпед, а также «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор. Корабль будет доступен за 256 000 .
С выходом обновления 0.11.1 произойдут изменения во вкладке «Морское единство»:
- Добавится набор с нашивкой и памятным флагом «Символы Юкона» за 4000 .
- Будет убран флаг «Морское братство».
Дерево развития
С выходом обновления 0.11.1 Grosser Kurfürst и Хабаровск будут заменены в своих ветвях развития на X уровня Preussen и X уровня Дельный соответственно.Подробности об изменениях в дереве развития доступны в специальной статье. С выходом обновления корабли будут добавлены в Адмиралтейство: Grosser Kurfürst — за 256 000 , Хабаровск — за 240 000 .
Если на момент замены Grosser Kurfürst и Хабаровск были у вас в Порту, вам будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом они останутся на аккаунтах своих владельцев.
Все игроки, владеющие на момент вывода кораблей из дерева развития любым постоянным камуфляжем для Хабаровск или Grosser Kurfürst, получат постоянный камуфляж «Тип 20» для Дельный или Preussen соответственно.
Прочее
Бронирование X уровня Audacious и VIII уровня Enterprise обновлено в связи с внедрением новой технологии, о которой мы подробнее рассказывали в статье про обновление 0.10.9. В будущих обновлениях мы продолжим последовательно переводить корабли на новую систему брони. Корабли VII уровня Maya и VIII уровня Hornet добавлены для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов.В игру добавлены:
- командир Pedro Max Fernando Frontin для кораблей Пан-Америки;
- нашивки «Трёхлапая ворона», «Кот-командир», «Восточный демон».
Способы получения этого контента будут анонсированы позднее.
Другие улучшения
Изменения искусственного интеллекта ботов
Полностью обновлена система искусственного интеллекта. Она позволит быстрее и проще настраивать ботов для разных типов боя и игровых ситуаций.
Упрощён алгоритм поведения ботов в Тренировочных боях на всех уровнях сложности. В поведении ботов в Операциях, Кооперативных боях и различных временных типах боя не планируется существенных изменений. Однако сразу оценить эффект столь масштабного обновления системы искусственного интеллекта довольно сложно. Мы будем внимательно следить за поведением ботов и, если потребуется, вносить исправления.
Сейчас мы активно работаем над улучшением искусственного интеллекта в новой системе. Уже запланирован ряд улучшений ботов в Операциях и Тренировочной комнате. Кроме того, улучшений ждут и другие типы боёв. Подробной информацией мы поделимся позднее.
Балансные изменения
Корабли
Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Мы изменили вооружение VIII уровня Atago для лучшего соответствия ПВО корабля его историческому составу. Добавлены 6 спаренных и 6 строенных установок ПВО 25-мм/60 Type 96, а количество орудий этого типа в одиночной установке увеличено с 28 до 30. В связи с этим изменены характеристики ПВО корабля:- Интегральная характеристика ПВО увеличена с 47 до 53.
- Постоянный урон увеличен с 105 до 138.
- Постоянный урон ПВО ближнего действия в секунду увеличен с 133 до 221.
Немецкий суперлинкор Hannover
- Количество необходимых залпов пристрелки для активации боевых инструкций уменьшено с 16 до 12.
- Таймер начала сброса накопленного прогресса боевых инструкций изменён с 45 до 50 секунд.
Японский суперлинкор Satsuma
- Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 секунд.
Британский суперавианосец Eagle
- Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания, угол атаки и сведение прицела для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее.
- Уменьшен максимальный разброс для реактивных штурмовиков по вертикали и горизонтали.
Американский суперавианосец United States
- Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания и угол атаки для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее.
- Увеличена масса бронебойного и ОФ-снарядов.
- Максимальный урон бронебойного снаряда увеличен с 1900 до 2050 ед.
Изменения призваны усилить роль бронебойных снарядов как основных для этих эсминцев. Кроме того, изменения незначительно улучшат пробитие ББ-снарядов и баллистику обоих типов снарядов.
VI уровня Mackensen, VII уровня Prinz Heinrich- Дальность обнаружения кораблей с помощью ГАП уменьшена с 5,5 до 5 км, дальность обнаружения торпед — с 3,75 до 3,5 км.
- Дальность обнаружения кораблей с помощью ГАП уменьшена с 6 до 5,5 км, дальность обнаружения торпед — с 4 до 3,75 км.
Schlieffen
- Время перезарядки орудий ПМК калибра 105 мм увеличено с 3 до 3,2 секунд.
- Время перезарядки орудий ПМК калибра 150 мм увеличено с 6,7 до 7,1 секунд.
- Количество самолётов в эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков базового и исследуемого модулей уменьшено с 8 до 7.
- Исправлена ошибка, при которой уменьшалась динамика разгона при активации «Форсажа».
- Время работы РЛС уменьшено с 22 до 19 секунд.
- Уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 70 до 60 секунд, при движении назад — с 50 до 40 секунд.
Стандартизация характеристик разгона
Стандартизированы характеристики разгона двигателей для кораблей всех классов и уровней. Это изменение привело отличавшиеся значения к стандартным. Ниже — полный список изменений.
- Atago, Atago B, ARP Takao, ARP Maya: уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 50 до 40, при движении назад — с 30 до 20 секунд.
- VI уровня Leone: уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 40 до 20, при движении назад — с 20 до 10 секунд; незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя.
- Британский суперавианосец Eagle: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд.
- Американский суперавианосец United States: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд.
- Адмирал Нахимов: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд.
- X уровня Audacious: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд.
- X уровня Midway: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд.
- VII уровня Scharnhorst, VII уровня Scharnhorst B: незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя.
- VIII уровня Tone: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя.
- I уровня Hashidate: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя.
- I уровня Chengan: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя.
- VII уровня Vauquelin: незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя.
Прочие изменения
- Добавлены тени от мелких объектов на кораблях.
- Добавлена кнопка автоматического определения набора настроек графики в зависимости от конфигурации системы.
- Обновлено отображение условий задач, наград и других элементов интерфейса на вкладке «Боевые задачи».
- Исправлено и доработано поведение карусели кораблей при совершении различных действий в Порту.
- Небольшие исправления геометрии и текстур V уровня Giulio Cesare, VII уровня Nelson, V уровня Exeter, III уровня Taranto, V уровня Conte di Cavour, IX уровня Neptune, VII уровня Duke of York, X уровня Halland, X уровня Ragnar, VI уровня Mysore, II уровня Smith, VII уровня Flint, X уровня Austin, IX уровня Marlborough, VII уровня Duca degli Abruzzi, Satsuma, VIII уровня Saipan, VI уровня Kijkduin, VI уровня Rahmat, IX уровня Dalian, VII уровня Hood, VIII уровня Baltimore, X уровня Z-52, X уровня Yoshino, VII уровня Gorizia, VIII уровня Mainz, VIII уровня Graf Zeppelin, X уровня Montana, X уровня Conqueror, X уровня Hakuryū, X уровня Marceau, Atago, Atago B, VIII уровня Kansas, IX уровня Hizen, VII уровня Strasbourg, IX уровня Marco Polo, VIII уровня Roma, VIII уровня Vittorio Veneto, Yamagiri, IX уровня Alaska, IX уровня Sejong, Scharnhorst, VI уровня London, X уровня Richthofen, VIII уровня Anchorage, X уровня Harugumo, VI уровня Ark Royal, VII уровня Florida, IX уровня Ташкент, VIII уровня Kaga, IX уровня Z-44, X уровня Roosevelt, X уровня Balao, IX уровня Izumo, VIII уровня Багратион, IX уровня G. Verdi, V уровня Новороссийск, X уровня Jinan, VIII уровня Harbin, VII уровня Chumphon, V уровня Chungking, VI уровня Repulse, VI уровня Fusō, X уровня Thunderer, X уровня Audacious, VIII уровня Enterprise.
- Небольшие исправления текстур постоянного камуфляжа «Французский флот».
- Исправлены цвета иконок цветовых схем постоянных камуфляжей для X уровня Minotaur, X уровня Plymouth, VII уровня King George V, VI уровня Leander, X уровня Gibraltar, VIII уровня Cheshire.
- Исправлены некорректные углы наведения у третьей башни VI уровня Ise.
- Исправлена некорректная информация о доступности снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» в особенностях крейсеров Пан-Азии на вкладке «Развитие».
- Исправлена ошибка, из-за которой торпеды советских авианосцев взводились позже, чем должны были.
- Исправлена ошибка, из-за которой суперлинкорам не засчитывался прогресс по шкале пристрелки при уничтожении цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался бонус от модификаторов, влияющих на длительность форсажа самолётов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыков, влияющих на скорость перезарядки орудий ГК, во всплывающем окне альтернативного режима стрельбы не изменялось время перезарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались подсказки к вкладкам Премиум магазина и Адмиралтейства.
- Исправлена ошибка, из-за которой повторно отображались маркеры New у иконок старых типов боёв.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при авторизации зависал игровой клиент.
- Исправлена ошибка, из-за которой у «Адмирал Нахимов» самолёты не убирали свои шасси после взлёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых самолётах авианосцев Германии, которые не вооружены ракетами, присутствовали ракетные раструбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали вблизи островов на картах «Зона крушения Альфа» и «Северные воды».
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды сталкивались с невидимым препятствием вблизи одного из островов на карте «Два брата».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях перемещалась точка прицеливания после возвращения из обзорной камеры в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой мерцали границы островов при их просмотре в свободной камере с высоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой глубоководные торпеды не учитывались в условии получения достижения «Скат» в Операциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой зависал интерфейс в Порту при смене корабля и одновременном переходе к просмотру модуля, которого нет на выбранном корабле.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно открывался внутриигровой браузер.
- Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения корабля с глубоководными торпедами у игрока продолжал отображаться маркер о невозможности поразить цель.
- Исправлена ошибка, при которой настройки для бронебойного снаряда Chungking были схожи с настройками бронебойных снарядов британских лёгких крейсеров. Теперь настройки приведены к стандартным значениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали в островах на точке С карты «Ловушка».
- Исправлены силуэты кораблей в окне приобретения и других местах для кораблей VIII уровня Киев, VIII уровня Amalfi, V уровня Montecuccoli.