Обновление 0.1.6
18 марта 2014 года вышло обновление 0.1.6. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.
Содержание
Новые корабли корабли:
- IJN Tachibana — эсминец II уровня, Япония. «Малый» эсминец, II класс по японской классификации; первый эскадренный миноносец полностью японской разработки. Плавучесть/прочность — 210/210, макс. скорость хода — 30, Торпедное вооружение — 4*457
- USS St. Louis — крейсер III уровня, США. Броненосный крейсер, дальнейшее развитие крейсеров типа «Коламбия». Принимал участие в Первой мировой войне. Плавучесть/прочность — 2710/2710, макс. скорость хода — 22, Главный калибр — 14*152
- IJN Tatsuta — крейсер II уровня, Япония. Головной корабль первой серии японских лёгких крейсеров, построенных в начале 20-х годов. Несмотря на почтенный возраст, в годы Второй мировой войны принимал активное участие практически во всех операциях Императорского флота. Плавучесть/прочность — 1160/1160, макс. скорость хода — 32, Главный калибр — 4*140
Так же готовы следующие корабли (но пока не доступны для тестирования:
- USS New Orleans (крейсер VIII уровня, США)
- USS Clemson (эсминец IV уровня, США)
- USS Omaha (крейсер V уровня, США)
Новые карты:
- Big Race
- Two Brothers
- Artful Rocks
Изменения кораблей
- Исправлены ошибки визуального отображения кораблей.
- Перенастроены механизм функционирования орудий ПВО и площадь их покрытия.
Изменения карт
Звуки
Добавлены:
- Таймер, отсчитывающий 10 секунд до конца боя.
- Звуки двигателя для различных классов самолетов.
- Оповещение о снижении самолётов.
- Оповещение об уничтожении башни ГК противника.
- Оповещение о нанесении тяжелого урона противнику.
- Музыкальные темы боя.
- Музыкальная тема в доке после поражения.
- Изменение музыкальной темы за 2 минуты до конца боя.
Изменения:
- Механизм фильтрации при множественных одновременных событиях.
- Механизм оповещения об обнаружении противника.
- Настройки двигателей кораблей.
- Переработаны голосовые сообщения от самолётов. Новые звуковые эффекты выстрелов, которые учитывают количество орудий в башне.
Управление вооружением
Изменено:
- Автоматическая стрельба орудий главного калибра теперь включается нажатием клавиш Shift+1.
Графический интерфейс
Добавлено:
- Возможность включить в настройках вращение мини-карты. При включённой опции направление мини-карты соотносится с направлением камеры.
Изменения:
- Переработан боевой интерфейс (HUD):
- Сокращено общее количество информации на экране.
- Панель вооружения позволяет следить за состоянием всех орудий и торпедных аппаратов без необходимости переключаться между ними. Само переключение осуществляется при помощи цифр на клавиатуре.
- Ширина веера при торпедном залпе теперь выбирается последовательным нажатием клавиши 3.
- Переработаны некоторые классовые возможности. Изменено управление самолётом-разведчиком у артиллерийских кораблей, дымовые завесы у эсминцев вынесены в специальный слот (в текущий момент — клавиша 0).
- Миниатюра корабля позволяет отслеживать готовность орудий и торпедных аппаратов.
- Предупреждения о торпедных атаках, приближении вражеской авиации и направлении угрозы объединены с миниатюрой корабля.
- Отображение повреждения модулей корабля вынесено в контекстное меню.
- Обновлён экран послебоевой статистики, заметно увеличено количество выводимой информации.
- Переработаны графические настройки пользователей.
Графика
- Вода активно реагирует на внешнее воздействие.
- Оптимизирована процедура рендеринга. Внедрена однопроходная система
Сервер
Добавлено:
- Проверка корректности создания арены.
- Поддержка нового протокола для чата.
Изменено:
- Механизм подсчёта результатов боёв.
- Механизм профилирования трафика на стороне сервера.
См. также
Категория: