AMR 35
AMR 35
25 mm SA35 Орудие |
155 шт. Боекомплект |
27 / 27 ед Урон |
46 / 68 мм Бронепробитие |
35.29 мин-1 Скорострельность |
953 ед/мин Средний урон в минуту |
1.8 с Время сведения |
0.38 м Разброс на 100 м |
30 °/с Скорость ГН |
44 °/с Скорость ВН |
360° Углы ГН |
-12…+15° Углы ВН |
72 ед Прочность |
/ / мм Корпус |
3.2 т Масса |
80 л.с. Мощность двигателя |
24.99 л.с./т Удельная мощность |
55 / 20 км/ч Макс. скорость |
35 °/с Скорость поворота шасси |
0 % Незаметность стоя |
0 % Незаметность в движении |
320 м Обзор |
360 м Дальность связи |
- Командир (Наводчик, Радист, Заряжающий)
- Механик-водитель
II
2500
Модули
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
Особенности техники
AMR 35 в игре
Исследование и прокачка
Машина является премиумной и не требует прокачки дополнительных модулей.
Боевая эффективность
Весьма неплохой при умелом подходе и фактически бесполезный при бездумной игре, AMR 35 сильно выделяется из ряда аналогичной техники Франции II уровня; и выделяется далеко не в отрицательную сторону благодаря отсутствию критически значимых минусов, делающих игру на танке невозможной или крайне затруднённой. Да, минусы как таковые есть, но их не так много, и реализовывать танк при игре в соответствии с предусмотренным стилем, они не мешают.
Реализовать этот стиль помогает, в первую очередь, орудие 25 mm SA35 — технически обособленный аналог всем знакомой пушки «Раккурси», устанавливающийся на всю французскую технику II уровня, кроме Renault FT 75 BS. Сохраняя свой типичный разовый урон, худший в игре (27 ед.) среди неавтоматических орудий, скорострельность, лучшую в игре (1.7 сек) в аналогичных рамках, и просто высокую бронепробиваемость обоими типами снарядов (46 и 68 мм), конкретно на AMR 35 данная пушка превратилась в очень комфортное орудие. Скорость сведения и разброс на 100 метров (1.8 сек и 0.38 соответственно) — серьёзное достоинство не только на фоне парка французской техники, но и машин II уровня вообще, а его стабилизация — так и вовсе великолепна. Единственный же недостаток — медленный поворот башни, на фоне всего этого не является слишком серьёзным.
Более того, оба типа снарядов с уже упомянутым высоким бронепробитием, также очень и очень хороши своей скоростью полёта. Очень высокая у бронебойного (950 м/сек) и молниеносная у подкалиберного снаряда (1188 м/сек), в итоге она даёт практически идеально настильную траекторию полёта и, как следствие — абсолютно беспроблемное взятие упреждения даже на сверхдальних дистанциях, на которые пушка, не являясь автоматической, стрелять действительно может, игнорируя правило 400 метров. Единственный омрачающий это аспект — сильная потеря бронепробиваемости с расстоянием, которая ещё терпима при стрельбе бронебойными снарядами, и крайне велика при использовании подкалиберных до такой степени, что на максимальной дистанции она падает почти в 2 раза и превышает бронепробиваемость бронебойных на той же дистанции лишь на 1 мм; а с учётом правила нормализации — так и вовсе отстаёт. И не учитывать это просто нельзя.
Реализовывать всё это, разумеется, лучше всего на значительном расстоянии от основной гущи событий. Этому помогает воистину великолепный обзор, а также повышенные, по меркам медианы II уровня, дальность связи и незаметность. Серьёзные недостаток динамики — как в плане набора скорости, так и в плане поворотливости машины, не станет минусом машины при занятии кустов рядом со своей базой, а неожиданно быстрый набор скорости при езде задним ходом лишь подчеркнёт, что машина заточена под дальний бой, и должна любой ценой избегать открытой конфронтации.
И в ближнем бою у неё всё действительно очень плохо. Фактически отсутствующая броня, пробиваемая даже осколочно-фугасными снарядами, максимально сочетается [в худшем смысле этого слова] с низкой массой, что автоматически делает танк уязвимым и перед снарядами, и перед тараном. Запас очков прочности пусть и превышает средний по танкам II уровня на 20 единиц, но при таком подходе к игре даже 200 лишних очков всё равно не помогут — этот танк просто не воюет в ближнем бою, и больше здесь говорить не о чем.
Резюмируя, данная машина лучше всего характеризуется как «ПТ-САУ с башней», и позиционировать её на поле боя лучше всего именно таким образом. Небольшой, но регулярно наносящийся по технике противника урон вместе с критическими повреждениями, которые при такой скорострельности будут происходить очень часто, вряд ли оставят кого-либо равнодушными [в обоих смыслах], а немного уступающий медианному урон в минуту не станет серьёзной проблемой, всё равно позволяя раскрыть эту машину с лучшей её стороны. В общем и целом, это — отличный аппарат для обучения новичка аспектам засадного геймплея или нескучной прокачки экипажей высокоуровенной техники в «песочнице».
- Достоинства:
- комфортная пушка с отличной стабилизацией, точностью и скорострельностью;
- весьма достойное бронепробитие обоими типами снарядов;
- великолепная скорость полёта обоих типов снарядов, гарантирующая беспроблемное взятие упреждения;
- быстрый набор скорости при езде задним ходом;
- великолепный обзор;
- показатели маскировки, превышающие средние по уровню;
- приемлемая дальность связи.
- Недостатки:
- антирекорд игры по урону за выстрел среди не-пулемётных орудий;
- критическое падение бронепробития с расстоянием;
- медленный поворот башни;
- фактическое отсутствие бронирования;
- недостаток динамики;
- уязвимость для таранов вследствие недостатка массы;
- перегруженный командир и, как следствие, практическая невозможность изучения всех важных умений, присущих совмещаемым ролям.
Экипаж
Танкист! Помни о том, что изучение умения командира «Мастер на все руки» на технике I и II уровня, на которой отсутствует механика ранений экипажа как таковая, не имеет смысла.
- Маскировка увеличит незаметность, что важно для любой машины, а для машины, с фактически отсутствующей бронёй — вдвойне.
- Боевое братство улучшит характеристики танка и сделает игру на нём комфортнее в целом, а также усилит действие умений экипажа, которые будут изучены в будущем.
- Комбинация Орлиный глаз + Радиоперехват даст прибавку к обзору в 5 %, что объективно является неплохим усилением и актуально для любой техники.
- Комбинация Чистота и порядок у механика-водителя + Пожаротушение у всего экипажа жизненно важна на II уровне, где имеется единственный слот для снаряжения, заполнять который огнетушителем крайне нерационально.
- Комбинация Плавный поворот башни и Плавный ход позволит повысить точность стрельбы, а как следствие — общий урон с разрядки магазина.
- Король бездорожья несколько улучшит мобильность, что актуально для любой техники.
- Снайпер поможет поднять огневую мощь танка за счёт увеличения шанса нанесения критического повреждения при каждом пробитии брони противника, что особенно полезно при стрельбе из самой скорострельной пушки в игре.
- Ремонт поможет быстрее отремонтировать сбитую гусеницу и уйти из-под огня, что критически важно для любой машины.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
- Оборудование
Выбор оборудования имеет мало альтернатив — в единственный слот помещаются или Улучшенная вентиляция для увеличения общей комфортности техники, а также усиления действия умений экипажа, или Стереотруба для узконаправленного улучшения и без того высокого показателя обзора, что положительно скажется как на наносимом за бой уроне, так и на выживаемости.
- Снаряжение
Танкист! Помни о том, что на технике I и II уровня отсутствует механика ранений экипажа как таковая. Как следствие, заполнение единственного слота для снаряжения аптечкой не имеет смысла.
Заполнение слота для снаряжения безальтернативно — Малый или Большой ремкомплект обязателен на любом танке, в любом случае превосходя по полезности и любой из Огнетушителей, и Крепкий кофе вместе взятые.
- Боекомплект
- 120 бронебойных снарядов хватит для боёв с любой техникой I и II уровня, а также с легкобронированными танками третьего.
- 35 подкалиберных снарядов уместно возить для стрельбы по бронированной технике III уровня, а также противодействия Pz.Kpfw. 38H 735 (f) и ему подобным бронированным машинам II уровня.
Галерея скриншотов
Оценка AMR 35
История изменений
Историческая справка
Ссылки
- Ресурсы Мира Танков
- В сети Интернет
- AMR 35 // Википедия