Мир кораблей:Обновление 0.11.2
Обновление 0.11.2 |
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Арена доблести

Итальянский флот известен своей любовью к эсминцам. Соревнования между дивизионами одной серии кораблей помогут выявить самую успешную команду. Выберите союзника и не забывайте — каждая команда предоставит вам уникальную награду: одного из четырёх особых итальянских командиров с 6 очками навыков и уникальную нашивку команды.
Участвовать в событии могут все игроки, достигшие восьмого уровня доступа.
Крейсеры Пан-Азии в дереве развития

Корабли новой ветки развития имеют хорошую маскировку, орудия небольшого калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, поражающие все классы кораблей, кроме эсминцев. Крейсеры обладают сильной системой ПВО, но не отличаются высокой живучестью и дальностью стрельбы. У новичков нет «Гидроакустического поиска», поэтому особенно внимательно стоит следить за кораблями противника, вооружёнными торпедами. Высок шанс получить торпедное попадание, находясь в дымовой завесе.
Доступное снаряжение
- «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей ветки;
- «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и выше;
- «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше;
- «Ремонтная команда» у кораблей IX–Х уровня.
Дикий бой

Для участия игрока в Диком бою в его распоряжении окажется 9 эсминцев трёх фракций: «Спрут», «Мурена» и «Барракуда». В честь события возвращён особый порт.
Общая информация
Что нужно знать?
Итоги боя. Количество полученных опыта и кредитов зависит от итоговой позиции вашей команды — чем выше место, тем больше ресурсов. Команда, чьи корабли полностью уничтожены, выбывает из сражения. Побеждает команда, корабли (или корабль) которой остались последними на поле боя.
Особые эсминцы

Каждая фракция состоит из трёх эсминцев, модифицированных специально для «Дикого боя». Характеристики каждого последующего корабля во фракции лучше предыдущего. Однако чем лучше корабль, тем больше ресурсов требуется на его обслуживание.
Для доступа ко второму кораблю во фракции потребуется заработать 10 000 чистого опыта на первом, а для доступа к третьему кораблю — ещё 10 000 чистого опыта на втором корабле.
Каждым кораблём управляет уникальный командир. Весь заработанный ими опыт переводится в элитный опыт командиров. Его можно использовать для переобучения, смены специализации или сброса навыков любых других командиров!
«Спрут»
Messer, Sea Devil и Stealthedo — корабли с хорошей маскировкой и мощным торпедным вооружением. Также оснащены вспомогательным калибром. Прототипы — Z-52, Shimakaze и Daring.
«Мурена»
Carnal, Lancet, Rumble — корабли этого типа обладают манёвренностью и сильным двигателем. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а торпеды довольно слабые и медленные. Прототипы — Yueyang, Gearing и Kléber.
«Барракуда»
Ядрёный, Mizu-Jet, Шальной — высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного калибра и торпеды со средними характеристиками. Прототипы — Harugumo, Грозовой и Хабаровск.
Изменение механики

Мы обновили механику определения максимальной дальности видимости кораблей — расстояние, на котором игрок может увидеть другие корабли. У всех кораблей теперь есть минимальная дальность видимости, которая зависит от уровня, и динамическая дальность. Первая величина — это постоянное значение, которое устанавливается вне зависимости от характеристик корабля. Вторая величина зависит от максимальной дальности стрельбы среди всего вооружения корабля (ГК, торпеды, ПМК, «Авиаудар») и всегда превышает её на 25% или 3 км. При этом всегда применяется наибольшее значение и минимальной, и динамической видимости.
Уровень | Дальность видимости |
---|---|
1 | 15 000 |
2 | 15 000 |
3 | 17 000 |
4 | 20 000 |
5 | 23 000 |
6 | 26 000 |
7 | 27 000 |
8 | 30 000 |
9 | 33 000 |
10 | 35 000 |
Суперкорабли | 35 000 |
Доработка виртуальных эффектов

В новой версии обновлены следующие эффекты:
- выстрелы ГК и ПМК;
- попадания глубинных бомб в воду и острова;
- локальная погода на картах «Край вулканов», «Север», «Греция» и «Ледяные острова»;
- взрыв самолётов на палубе при уничтожении авианосца;
- получение суперконтейнера, а также эффекты дождя и дымов для камуфляжей и кораблей, участвующих в событиях.
Исправлены ошибки, при которых воспроизводились некорректные эффекты. Исправлены эффекты на кораблях Satsuma, Midway, Ryūjō, Prinz Rupprecht. Возвращены зелёные дымы у бортов на камуфляже «Распутин» для корабля Император Николай I.
Убрана галочка «Мягкие частицы», поскольку с учетом оптимизации она перестала влиять на производительность. Теперь эта функция всегда включена.
В игру добавлен алгоритм SSAO, затеняющий объекты и делающий их более объёмными и реалистичными.
Адмиралтейство
В Адмиралтейство добавлен постоянный камуфляж «Драккар» для Ragnar, доступный за 10 ранговых жетонов.
Для кораблей, доступных за внутриигровые ресурсы и не доступных ранее за дублоны или в Премиум магазине, добавлена строчка о том, что при необходимости к кораблю могут быть примерены балансные правки.
Добавление изменение контента

Новый контент
В игру добавлены:
- Британский командир Seán McMurphy и итальянские командиры Salvatore Capitano, Paolo Navigatore, Bruno Battaglia, Domenico Folgore для события «Арена доблести».
- Расходуемые камуфляжи «Поля Тосканы», Epic и «День святого Патрика».
- Постоянные камуфляжи «Ирландский изумруд» для Belfast и Belfast '43, «Знойный ветер» для Luca Tarigo, Vittorio Cuniberti, Adriatico, Attilio Regolo, и «Золотое солнце» для FR25.
- Нашивки Soldati e Capitani, Navigatori e Poeti, Patrioti e Battaglia, Dardo e Folgore, «День святого Патрика».
Новые корабли
Для тестирования силами разработчиков, волонтеров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли Cherbourg, Brest, Marseille, Toulon, Iwami, Mecklenburg, Edgar.
Балансные изменения
Американский суперавианосец United States
- Тактическая эскадрилья торпедоносцев:
- Количество самолётов увеличено с 1 до 2;
- Значительно улучшено сведение торпедного прицела;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 4 430 до 2 215 ед.
- Тактическая эскадрилья бомбардировщиков:
- Количество самолётов увеличено с 1 до 2;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 5 860 до 2 930 ед.
- Тактическая эскадрилья штурмовиков:
- Количество самолётов увеличено с 2 до 3;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 1 610 до 1 074 ед.
Британский суперавианосец Eagle
- Тактическая эскадрилья торпедоносцев:
- Количество самолётов увеличено с 1 до 2;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 3 340 до 2 215 ед.
- Тактическая эскадрилья бомбардировщиков:
- Количество самолётов увеличено с 1 до 2;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 4 290 до 2 145 ед.
- Тактическая эскадрилья штурмовиков:
- Количество самолётов увеличено с 2 до 3;
- Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 1 570 до 1 047 ед.
Японский суперэсминец Yamagiri
- Улучшены параметры заметности с 7.4 до 7.1 км. Соответственно улучшены другие виды заметности;
- Добавлен альтернативный режим стрельбы со следующими характеристиками:
- 3 залпа в серии;
- Задержка между выстрелами в серии — 1 секунда;
- Перезарядка между сериями залпов — 30 секунд.
В настоящий момент Yamagiri с его характеристиками и механикой слишком похож на Shimakaze. Альтернативный режим стрельбы сделает игровой процесс на корабле интереснее и подчеркнёт его игровые отличия от предшественника.
- Альтернативный режим стрельбы: задержка между залпами в серии увеличена с 0,8 до 1,0 секунды.
Американский суперкрейсер Annapolis
- Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,1 до 5,5 секунд.
Японский суперлинкор Satsuma
- Время перезарядки орудий ГК увеличено с 33 до 35 секунд;
- Скорость уменьшения шкалы пристрелки увеличена с 1 до 2 ед. за цикл.
- Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 31,5 до 28 секунд.
Другие изменения и улучшения

- Изменена частота проверки на возможность стрельбы при использовании каскадного режима с двух тиков до одного.
- Добавлена возможность сквозного исследования идущих подряд кораблей в дереве развития.
- Исправлена ошибка, приводившая к экстренному завершению боя из-за некорректных расчётов коллизий снарядов с тонущими кораблями. Оптимизирован расчёт коллизий с кораблями в бою.
- Сделаны небольшие изменения в интерфейсе Порта: обновлены подсказки для валют и ресурсов, исправлено описание кораблей, добавлены другие небольшие детали.
- Исправлена ошибка, при которой уничтоженные орудия ГК и ТА издавали звук поворота.
- Уменьшена громкость двигателя самолёта в порту «Новороссийск».
- Громкость пожаров и затоплений на кораблях теперь затухает более равномерно при изменении дистанции.
- Для испанской озвучки добавлено недостающее голосовое сообщение: «Расчёты ПВО дежурят в обычном режиме».
- Для командиров Baltimore, Jean Bart, Roon, Yat Sen, Sovetskaya Rossiya, Littorio при уничтожении «Истребителя» или «Корректировщика огня» теперь проигрываются правильные сообщения.
- Теперь при использовании модификации озвучки HSF Maron Yanagiwara воспроизводится правильное сообщение при использовании снаряжения «Гидроакустический поиск».
- Добавлены голосовые оповещения при использовании «Авиаудара».
- Небольшие исправления геометрии и текстур на следующих кораблях: Mikasa, United States, Schlieffen, Marlborough, Dante Alighieri, Севастополь, Князь Суворов, Dalian, Atlântico, Marco Polo, Brindisi, Lexington, Adriatico, Hornet, U-2501, Enterprise, Salmon, С-189, U-190, Maya, Alabama и Alaska. Изменения не влияют на характеристики и геймплей кораблей.
- Исправлено описание ARP Yamato в разделе «Особенности кораблей».
- Обновлены иконки контейнеров.
- Исправлена ошибка настройки клавиатуры, не позволявшая поменять местами привязку клавиш подачи гудка (N) и отображения статуса корабля (H).
- Исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению анимации перезарядки снаряжения при обнаружении противников.
- Исправлена ошибка, при которой не сохранялся установленный пароль при создании тренировочной комнаты.
- Добавлено отображение наносимого ПМК урона.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности авторизации в игре при закрытии WGC.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались летящие в игрока снаряды от противников.
- Корабли одинакового класса, нации и уровня в карусели теперь располагаются по алфавиту.
- Исправлена ошибка, когда трассер снаряда отображался с изломом.
- Исправлена ошибка, при которой имена самолётов могли частично находиться поверх иконок вооружения.
- Исправлено отображение винтов самолёта вне полёта.
- Исправлена ошибка, при которой отображалось некорректное время перезарядки у эскадрилий после повторного захода в клиент.
- Исправлена ошибка, при которой невозможно выбрать корабль в карусели после настройки фильтров.
- Исправлена ошибка, при которой не воспроизводилась запись боя на авианосце.
- Исправлена ошибка, при которой корабль мог на секунду исчезнуть из видимости после выхода из дымов.
- Актуализированы названия вооружения у кораблей Пан-Азии, Пан-Америки, Европы, Содружества, Италии, Нидерландов и Испании.
- Исправлена ошибка на карте «Спящий гигант» вблизи острова, где корабль подпрыгивал.
- Исправлено положение камер на эскадрильях суперавианосцев.
- Исправлена ошибка, при которой матчмейкер собирал бои «1х1» и «2х2» для суперкораблей.
- Исправлена ошибка, при которой корабли застревали вблизи островов на карте «Пролив».
- Модули и камуфляжи нидерландских крейсеров, оставшиеся на складе с момента нахождения кораблей в дереве Европы и невозможные к установке, были списаны. Аналогичные модули и камуфляжи были ранее начислены владельцам кораблей.
- Исправлен портрет командира John Doe: добавлены знаки различия высшего ранга.
- Исправлены другие небольшие ошибки и улучшен интерфейс.