Мир кораблей:Обновление 0.10.3
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Итальянские линкоры

С выходом обновления 0.10.3 итальянские линкоры Dante Alighieri, Conte di Cavour, Andrea Doria, Francesco Caracciolo, Vittorio Veneto, Lepanto, Cristoforo Colombo станут доступны для исследования всем игрокам.
Особенности ветки
- Полубронебойные снаряды вместо ОФ-снарядов. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям корабля, но не вызывают пожары.
- Большое количество орудий с невысокой дальностью стрельбы и не самой высокой точностью.
- Неплохие манёвренность и бронирование.
- «Дымогенератор полного хода» у кораблей VIII–X уровня, который позволит скрыться от противника, не снижая скорость. Стрелять из дымовой завесы при отступлении не рекомендуется, так как у линкоров высокая заметность при выстреле ГК в дымах.
Гамбургская верфь: ZF-6

Игроков ждёт возвращение на обновлённую Гамбургскую верфь, где они смогут построить новый ZF-6. Корабль обладает хорошей маскировкой, ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета и высоким уроном, «Форсажем», «Дымогенератором» и «Заградительным огнём ПВО». В борьбе с эсминцами кораблю поможет «Ускорение перезарядки ГК», а против тяжелобронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, неплохим временем перезарядки, но высокой заметностью.
Правила события схожи с прошлыми Верфями, но изменится количество этапов строительства и список наград:

- Строительство корабля на Верфи состоит из 22 этапов.
- Этапы строительства можно завершать за выполнение боевых задач Верфи или приобретать за 2200
каждый.
- Можно приобрести стартовые наборы с этапами строительства со скидкой: 8 этапов строительства за 8950
или 3 этапа за 5000
.
- Группы боевых задач Верфи можно выполнять в течение обновлений 0.10.3 и 0.10.4, а завершить этапы за дублоны можно до конца 0.10.5.
- Всего за выполнение боевых задач Верфи можно получить 19 из 22 этапов строительства.
- За завершение этапов строительства вы можете получить уголь, дни премиум аккаунта, элитный опыт командиров и другие награды.
- За завершение 22-го этапа строительства вы получите ZF-6 в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг.
Первые четыре этапа строительства — создание проектных чертежей ZF-6. Затем начнётся строительство корабля.
.
Немецкие эсминцы. Часть 1

В обновлении 0.10.3 стартует событие, в центре которого — немецкие эсминцы VII–IX уровня!
Особенности ветки
- Точные орудия ГК с большим для класса калибром — 150 мм.
- Мощные ББ-снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета, способные наносить высокий урон крейсерам.
- Отличное для класса бронирование, которое эффективно защищает от ОФ-снарядов большинства эсминцев (если только у них не изучен навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»), и большое количество очков боеспособности. В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей новых немецких эсминцев: мобильные корабли с мощными ББ-снарядами, главным образом выцеливающие одиночные корабли, в первую очередь лёгкие крейсеры.
- Низкий урон в минуту ОФ-снарядов и высокая заметность, из-за чего новички не очень эффективны в борьбе за точки.
- Наличие снаряжения «Дымогенератор», усиливающего и без того неплохую живучесть новых кораблей. Начиная с IX уровня, у немецких эсминцев появляется снаряжение «Заградительный огонь ПВО», позволяющее им увереннее противостоять эскадрильям противника.
- Торпеды с высоким уроном и отличной дальностью хода, стандартной для большинства эсминцев перезарядкой, но малой скоростью хода.
Ранний доступ

Немецкие жетоны — новый временный ресурс, который можно заработать за выполнение еженедельных цепочек боевых задач. Жетоны также можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и наборов за символы братства в Адмиралтействе.
Награды за немецкие жетоны: Z-31, Gustav-Julius Maerker, постоянные камуфляжи «Железный крест» для новых эсминцев, а также другие награды, которые можно найти в последовательных наборах.
Награды из случайных наборов за дублоны: Felix Schultz с командиром с 10 очками навыков и слотом в Порту, немецкие жетоны, расходуемые камуфляжи «Охотник» и «Чёрно-бело-красный», особые сигналы.
В честь события обновлен порт Гамбург.
Ежедневные награды

Чтобы большее число игроков смогли получать ежедневные награды, мы обновили раздел «Снабжение»:
- Раздел переименован в «Ежедневная награда», а его интерфейс обновлён.
- Теперь он доступен в меню игрока в Порту с первого числа каждого месяца и включает в себя 24 награды. Раздел станет доступен с 1 мая.
- Если игрок собрал все 24 награды, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца игрок будет получать дополнительную награду — 750
.
Адмиралтейство
С выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен Max Immelmann — проект тяжёлого авианосца с хорошим бронированием и мощным вспомогательным калибром. На вооружении присутствует новый тип эскадрилий — топмачтовые бомбардировщики, использующие механику рикошета бомб от поверхности воды. У корабля всего два типа самолётов: торпедоносцы и топмачтовые бомбардировщики, ОФ-бомбы которых имеют повышенный шанс поджога и высокий урон. Эскадрильи имеют отличную скорость, но низкое количество очков боеспособности. Корабль будет доступен за 264 000 .

C 23 апреля в Бюро исследований станет доступен Vampire II — эсминец типа Daring — один из самых крупных и мощных боевых кораблей, построенных в Австралии. Корабль наиболее опасен для врага в артиллерийских дуэлях благодаря эффективным орудиям ГК, а также снаряжению «Дымогенератор малого хода» и «Гидроакустический поиск». Корабль будет доступен за 55 000 .
С 29 апреля добавлены два новых японских командира — Raizō Suzuki за 1500 и Takeo Suzuki за 35 000
со следующими улучшенными навыками:

- для крейсеров, эсминцев и авианосцев: «Мастер борьбы за живучесть»;
- для линкоров: «Специалист противоаварийных и ремонтных работ».
Добавлены контейнеры «Почётный легион», которые можно приобрести за 1000 .
Визуальные улучшения

Мы продолжаем работать над улучшением визуальной составляющей и её оптимизацией, и в этом обновлении мы сделали следующие доработки для более комфортной игры:
- Исправлен торпедный след: теперь он больше, ярче и длиннее.
- Улучшена яркость трассеров и поправлены параметры карт для их отображения.
- Изменены размеры снарядов: теперь визуальные отличия летящих ОФ- и ББ-снарядов более очевидны.
- Улучшен эффект снежной бури при локальной погоде: играть во время бури станет комфортнее.
- Изменена дистанция отрисовки выстрелов: теперь дым от залпа будет виден с большей дистанции.
- Частота визуального эффекта снаряжения «Гидроакустический поиск» стала реже: 36 секунд вместо 20. Это позволит лучше концентрироваться на бое.
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию эффекта тряски при получении урона.
- Уменьшена скорость течения воды, чтобы снизить дискомфорт некоторых игроков.
- Улучшена видимость торпедного прицела кораблей на карте «Пролив».
- Для повышения производительности оптимизирована система отрисовки эффектов.
- Для некоторых карт добавлены элементы подводного мира.
- Изменены настройки освещения и уменьшен эффект дымовой завесы.
Интерфейс окна командиров

Для более удобной навигации и большей информативности обновлён интерфейс окна «Навыки командира»:
- Кнопка «Все навыки» заменена на кнопку рядом с заголовком таблицы навыков.
- Во всплывающие подсказки к навыкам добавлен блок со снаряжением, на которое этот навык влияет.
- Во всплывающие подсказки к навыкам, у которых есть постоянный и активируемый эффекты, к постоянному добавлен поясняющий заголовок.
- Добавлена строка «Распределено максимальное количество очков навыков» вместо счётчика свободных очков навыков у полностью обученных командиров.
- Во всплывающих подсказках к командирам, имеющим таланты и персонализации, сначала отображаются таланты и персонализации, а под ними — навыки.
- Убран счётчик очков навыков с портрета командира в окне «Навыки командира».
- Индикатор доступных очков навыков командира перенесён под портрет командира.
- При рекрутировании, демобилизации и прочих операциях с командирами сохраняется последний выбранный игроком вариант.

- Всплывающие подсказки к персонализациям и талантам приведены в единый с навыками вид.
- Добавлены отсутствующие звуки при операциях с окнами, связанных с командирами.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что карусель кораблей могла не отображаться в окне командиров.
Также обновлен интерфейс окна «Информация о навыках»:
- Теперь вкладки классов кораблей в окне «Информация о навыках» озаглавлены текстом вместо иконок кораблей.
- Добавлена подсказка о необходимости назначить командира на корабль определённого класса для изучения навыков.
- Иконки неизученных навыков стали значительно темнее.
- Убраны индикаторы с количеством неизученных навыков.
Морское сражение

Чтобы разнообразить игровой опыт в «Морском сражении» были сделаны следующие изменения:
- Добавлена возможность получить дополнительные попытки, зависящие от активности игрока на этапе Подготовки.
- Добавлена возможность просматривать результаты соперника на этапе Битвы.
Для удобства игроков все временные интервалы в календаре будут показываться по местному времени. Время начала каждого раунда изменится на 20 минут — он будет начинаться в 06:20 UTC.
В Порту обновлен баннер «Морских сражений».
Добавление и изменение контента

В рамках сотрудничества с Legendary & Toho в игру добавлен новый контент:
- постоянные камуфляжи «Тепловой луч» для Amagi и «Первобытный» для North Carolina;
- расходуемые камуфляжи «Величайший хранитель» и «Величайший титан»;
- командиры Годзилла и Конг с особой озвучкой;
- контейнер «Титана два, король один!»;
- тематические нашивки и флаги.
В честь нового этапа сотрудничества с High School Fleet в игру добавлены:

В игру добавлен новый командир Leroy Jenkins, которого можно получить, выполнив одну из двух цепочек боевых задач. Цепочки будут доступны на нашем портале. Детали будут объявлены позже.
В игру добавлена новая нашивка «Общий сбор».
Подробности о способах получения нового контента будут объявлены позже.
Ко Дню Победы обновлен и украшен порт Кронштадт.
В порту Куре убрана новогодняя атрибутика.
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены Constellation, Druid, Napoli, Yukon.
Балансные изменения

В 0.10.3 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
- Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 24,3 до 23 км.
- Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Параметр сигма уменьшен с 1,6 до 1,5.
- Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 33 до 31,5 секунд.
- Максимальный урон ПББ-снаряда увеличен с 9100 до 9500.
Изменение модулей

Для облегчения исследования кораблей произведены следующие изменения:
- Mogami, König, Ryūjō — убран корпус А, корпуса B и C переименованы в А и В соответственно.
- Furutaka, Myōkō, Izumo, Iowa — убраны корпуса А и В, корпус С переименован в В. Создан новый базовый корпус на основе корпуса С с изменённым составом ПВО.
- Omaha — убраны корпуса А и С. Корпус В переименован в корпус А. Создан новый исследуемый корпус В на основе старого корпуса В с изменённым составом ПВО.
Также базовые корпуса у Émile Bertin, New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Bayern, Ranger, Fletcher, Минск, Киев, Огневой, Ташкент, Удалой заменены на новые, созданные на основе исследуемых корпусов с изменённым составом ПВО. Это сделано для того, чтобы повысить комфорт игры на этих кораблях в базовых корпусах.
Изменения орудий:
- Z-23 — орудия 150-мм/55 Tbts KC/36T в установке LDrh LC/38 удалены из игры. Также обновлены модели главного калибра.
- При установке корпуса В изменится конфигурация артиллерии: носовая башня станет двухорудийной.
Удаление 150-мм орудий сильнее подчеркнёт различия между старой и новой веткой немецких эсминцев. У кораблей старой ветки будут только 128-мм орудия, у кораблей новой — 150-мм орудия.
Правила компенсации
- Удаление модулей корпусов:
- Если игроком был изучен корпус B, то ему будет начислен опыт корабля, равный стоимости исследования корпуса В.
- Если игроком был исследован корпус С, то на корабль будет установлен новый корпус B. В остальных случаях на корабль будет установлен новый корпус A.
- Если заменяющийся корпус приобретён игроком, ему будет начислена компенсация в размере стоимости его покупки в кредитах.
- Изменения орудий Z-23:
- Если игроком были изучены орудия 150-мм/55 Tbts KC/36T в установке LDrh LC/38, игроку будет начислена компенсация 15 000 ед. опыта корабля.
- Если заменяющиеся орудия приобретены игроком, ему будет начислена компенсация в размере стоимости их покупки в кредитах.
Прочие изменения и улучшения

- Добавлена иконка типа корабля для вспомогательных кораблей в режиме «Операции».
- Возвращена отдельная настройка клавиш для выбора и запуска эскадрилий: теперь перенастройка выбора снаряда не влияет на настройку клавиш авиагрупп.
- Во временных режимах при выборе альтернативного режима интерфейса теперь не нужно нажимать клавишу Alt, чтобы увидеть расстояние до целей.
- В панель настройки дополнительного контента добавлен новый раздел «Развлекательный контент».
- Улучшена производительность при переключении между кораблями, покупке корабля, сбросе веток и других операциях в Порту.
- Улучшен процесс загрузки и выгрузки текстурных данных, что позволит оптимизировать потребление видеопамяти.
- Порт «Полигон» больше не доступен для выбора в клиенте.
- Исправлен эффект дыма при активном снаряжении «Форсаж» для постоянного камуфляжа Fossil на Henri IV.
- Исправлено освещение в порту «Космопорт».
- Исправлены графические артефакты при просмотре схем бронирования корабля République.
- Исправлены углы горизонтальной наводки носовых орудий Salem и Des Moines — теперь они равны 149 градусам.
- Исправлена ошибка, приводившая к закрытию клиента при двойном нажатии на кнопку «Войти» на загрузочном экране.
- Исправлена ошибка, приводившая к закрытию клиента при входе в игру.
- Исправлена ошибка, приводившая к пропуску загрузочного видео при нажатии системных клавиш Ctrl, Alt, Shift, Tab и т. д.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению рейтинга на экране послебоевой статистики и во вкладке «Клановые бои».
- Исправлена ошибка, приводившая к блокировке выбора бесплатного переобучения командира.
- Исправлена ошибка, приводившая к самопроизвольным движениям камеры в бою.
- Исправлена ошибка, приводившая к открытию вкладки «Снаряжение» отличного от выбранного в карусели корабля.
- Исправлена ошибка, приводившая к остановке работы интерфейса при нажатии на кнопку «Посмотреть корабль».
- Исправлена ошибка, приводившая к неконтролируемому движению камеры при переподключении к бою в режиме наблюдателя.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбросу прогресса в прошедших ранговых сезонах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях боты не двигались, но могли вести огонь.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка корректировщика огня отставала от самолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Порту, при определенных положениях камеры, могло наблюдаться снижение частоты кадров в секунду.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон от торпед при выбранном навыке «Неконтактный взрыватель торпед».
- Исправлена ошибка, из-за которой торпеды наносили урон Z-23 и Lion, если они уже прошли мимо корабля или двигались в противоположную от него сторону.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно посмотреть схему бронирования корабля в Адмиралтействе.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «В бой!» была не заблокирована при выборе неподходящего корабля для выбранного типа боя.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно рассчитывался урон эсминцам от пробитий ББ-снарядов при выборе на линкоре или тяжёлом крейсере навыков «Сверхтяжёлые ББ-снаряды» или «Тяжёлые ББ-снаряды».
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе обзорной камеры в бою у Flandre.