Версия 17:53, 2 марта 2023 | | Текущая версия на 06:44, 25 апреля 2023 |
не показано 14 промежуточных версии этого же участника |
Строка 1: | | Строка 1: |
? | == Характеристики снарядов == | | + | [[/Снаряды|Снаряды]] |
? | {{video|Y-OG14aUZKg|Занимательная механика. Бронепробитие.}} | | + | |
? | *'''Урон:''' Влияет на наносимый снарядом урон. Зачастую зависит от калибра. <br> | | + | |
? | *'''Калибр:''' Определяет работу ''правила трёх калибров'' - если калибр снаряда превышает тройную толщину брони в точке попадания, то он не рикошетит (например, толщина брони 40мм пробивается без рикошета орудием 122 мм, если хватит бронепробиваемости, но орудия до 120 мм включительно - в любом случае рикошетит, так-как не входит в диапазон "превышения").<br> | | + | |
? | *'''Бронепробиваемость:''' Чем выше пробитие, тем проще нанести урон танку.<br> | | + | |
? | *'''Скорость полёта:''' Определяет скорость полёта снаряда, от чего зависит комфорт стрельбы и подбираемое упреждение.<br> | | + | |
? | *'''Падение пробития с расстоянием:''' При высоком коэффициенте потери пробития стрельба на дальние дистанции становится менее предпочтительной.<br> | | + | |
? | *'''Нормализация:''' Угол, на который способен довернуть снаряд для пробития брони<br> | | + | |
| | | | |
? | === Классы снарядов === | | + | [[/Полевая_модернизация|Полевая модернизация]] |
? | * '''Базовый:''' Присутствуют у каждого орудия в игре. Зачастую это бронебойный или подкалиберный снаряд, отличающийся дешевизной покупки. У некоторых орудий (например, орудия танков [[T6 Medium]], {{CommentGun|A129_T6_medium:_105mm_SPH_M4_L23_US}} и [[Cobra]], {{CommentGun|GB106_Cobra:_120mm_QF_gun}}) это может быть фугасный и кумулятивный снаряд. | | + | |
? | * '''Специальный:''' Дополнительный снаряд у каждого танка, отличается большей ценой покупки, что делает его использование ситуативным. Чаще всего это подкалиберный или кумулятивный снаряд с повышенной (по сравнению с базовым) бронепробиваемостью и/или уроном. Часто игроки называет его "Голда". | | + | |
? | ** У артиллерии специальные снаряды не имеют повышенной цены. | | + | |
? | * '''Альтернативный:''' Зачастую, это осколочно-фугасные снаряды. Данный класс может присутствовать не на всех танках. | | + | |
| | | | |
? | == Поведение снаряда == | | + | [[/Статьи для обновления|Список танков]] |
? | * '''Пробитие:''' Когда броня в точке попадания ниже пробития снаряда, цель получает урон. | | + | |
? | * '''Непробитие:''' Если броня в точке попадания выше чем пробитие снаряда, цель не получает урон, но получает информацию о попадании, что может выдать вашу позицию. | | + | |
? | * '''Рикошет:''' Если снаряд прилетает по углом больше 70° (для бронебойных и подкалиберных снарядов) или 85° (для кумулятивных), а также калибр снаряда не превышает броню в месте попадания в три раза (''правило трёх калибров''), то снаряд, даже в случае возможности пробить, рикошетит. Цель получает информацию о непробитии. | | + | |
? | ** Отрикошетивший снаряд не исчезает и может залететь в тонкую часть брони пробив её, это актуально и для других случаев, когда отрикошетивший снаряд прилетает в борт соседнему танку. | | + | |
? | * '''Попадание:''' Если снаряд задел внешний модуль (например: экран), но прошёл мимо основной брони, то снаряд продолжает свой полёт, уведомляя цель о непробитии. | | + | |
? | * '''Разброс урона и бронепробития:''' Для каждого снаряда актуален разброс +/-25% от среднего. Это значит, например, для орудия [[Tank:R87_T62A|T-62A]], наносящего 320 урона, при побитии 264 мм: разброс составляет: 240-400 ед. для урона и 198-330 мм для пробития. | | + | |
? | * '''Падение бронепробития:''' С расстоянием бронебойные и подкалиберные снаряды теряют в бронепробитии. Это зависит от начальной скорости полёта и калибра снаряда. Чем выше калибр и ниже скорость, тем менее эффективен снаряд на дистанции. | | + | |
| | | | |
? | === Рассчёт бронепробиваемости === | | + | [[/Гайд по полевой модернизации|Гайд ПМ]] |
? | Расчёт бронепробиваемости снаряда в зависимости от среднего значения, указанного в тактико-технических характеристиках (ТТХ) орудия (±25% от среднего значения бронепробиваемости). | | + | |
? | Проверка на рикошет. Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен 70 градусам или превышает эту величину. Рикошета не происходит, если калибр орудия больше толщины брони более чем в 3 раза. В этом случае снаряд пытается пробить броню независимо от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (в ходовую часть, приборы наблюдения и т. д.) рикошета также не происходит. | | + | |
? | Расчёт нормализации. | | + | |
? | Правило двух калибров: если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации увеличится по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда * 1,4 * калибр снаряда / бронирование в месте попадания. | | + | |
? | Расчёт итоговой бронепробиваемости.<br> | | + | |
? | Толщина приведённой брони любого танка в общем случае составит величину, выраженную формулой:<br> | | + | |
? | '''Х''' * (1/cos('''Y'''))= '''Z''', где: | | + | |
? | *'''Х''' — толщина листа в точке попадания, | | + | |
? | *'''Y''' — угол к нормали, под которым происходит соприкосновение снаряда и брони, | | + | |
? | *'''Z''' — толщина брони в миллиметрах. | | + | |
| | | | |
? | === Взаимодействие препятствиями === | | + | [[/Тест|Тест шаблона]] |
? | Вы можете простреливать различные мелкие разрушаемые объекты (заборы, стога сена, тонкие стенки и т. п.) бронебойными, фугасными и подкалиберными снарядами. При столкновении снаряда с подобным препятствием оно разрушается, а снаряд продолжает движение дальше, теряя бронепробиваемость на определённую величину (25 мм). Если бронепробиваемость снаряда становится меньше единицы, снаряд исчезает. В свою очередь, столкновение с подобными мелкими препятствиями снарядов кумулятивного типа приводит к тому, что препятствие уничтожается, а снаряд исчезает (кумулятив срабатывает и превращается в кумулятивную струю). | | + | |
| | | | |
? | == Описание снарядов == | | + | [[/Песок/Шаблон|Шаблон]] |
? | === Типы снарядов === | | + | |
? | ==== Бронебойный ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:ARMOR PIERCING.png|55px]]<br>[[Файл:ARMOR PIERCING PREMIUM.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Описание:''' Обозначен красной лычкой. Оставляет за собой белый трассер. | | + | |
? | <br>Данный тип снаряда является самым сбалансированным в сумме характеристик, что позволяет ему быть применимым в большинстве игровых ситуаций. | | + | |
? | Он наиболее распространён на низких уровнях в качестве основного боеприпаса. Возможность пробивать экраны и отличная нормализация позволяют легко применять его в бою. | | + | |
? | <br>'''Угол нормализации:''' 5° | | + | |
? | <br>'''Угол рикошета:''' 70° | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|средний}} | | + | |
? | ==== Подкалиберный ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:ARMOR PIERCING CR.png|55px]]<br>[[Файл:ARMOR PIERCING CR PREMIUM.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Описание:''' Обозначен чёрной лычкой. Оставляет за собой слабый светлый трассер. | | + | |
? | <br>Частая альтернатива бронебойному снаряду. Начинает встречатся в качестве основного снаряда у многих танков высокого уровня. Его поведение очень похоже на бронебойный снаряд, но имеет ряд отличий, которые влияют на удобство использования. В среднем, подкалиберные снаряды летят быстрее, но и быстрее теряют пробитие с расстоянием. А также хуже нормализуется по сравнению с бронебойным снарядом. | | + | |
? | <br>'''Угол нормализации:''' 3° | | + | |
? | <br>'''Угол рикошета:''' 70° | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|средний}} | | + | |
? | ==== Осколочно-Фугасный ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:HIGH EXPLOSIVE MODERN.png|55px]]<br>[[Файл:HIGH EXPLOSIVE MODERN PREMIUM.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Описание:''' Обозначен оранжевой лычкой. Оставляет самые широкие трасcеры, заметного оранжевого цвета. | | + | |
? | <br>Фугасный снаряд редко является базовым типом. Имеется в наличии практически у всех танков, но обладает слабым пробитием, из-за чего показывает низкую эффективность и применяется в исключительных игровых ситуациях. Орудия, использующими данный боеприпас в качестве основного, называют "фугасные". | | + | |
? | Единственный тип снаряда способный нанести урон даже без пробития, что позволяет использовать его для сбития захвата базы, если нет времени на выцеливание уязвимых зон. | | + | |
? | <br>'''Падение пробития с расстоянием:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Угол нормализации:''' Не нормализуется | | + | |
? | <br>'''Угол рикошета:''' Не рикошетит | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|средний}} | | + | |
| | | | |
? | ==== Кумулятивный ==== | | + | [[/Песок|Песок]] |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:HOLLOW CHARGE.png|55px]]<br>[[Файл:HOLLOW CHARGE PREMIUM.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Описание:''' Обозначен жёлтой лычкой. Трассер — жёлтый и самый тонкий. | | + | |
? | <br>Самый сложный в применении боеприпас. Взрывается при попадании в любое препятствие из-за чего усложняется его использование. Обладает высоким пробитием, но низкой максимальной скоростью. Редко встречается в качестве основного. | | + | |
? | <br>'''Падение пробития с расстоянием:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Угол нормализации:''' Не нормализуется | | + | |
? | <br>'''Угол рикошета:''' 85° | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|большой}} | | + | |
? | ==== Артиллерийский Осколочно-Фугасный с оглушением ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:HIGH EXPLOSIVE SPG STUN.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Обозначен зелёной лычкой.''' Самый простой в использовании артиллерийский боеприпас. Такой снаряд наносит невысокий урон и может оглушить экипажи нескольких целей одним выстрелом. У него самая низкая скорость из всех трёх типов снарядов, но зато комфортная навесная траектория. С помощью него проще поразить цели, находящиеся за небольшими холмами и другими препятствиями. | | + | |
? | <br>'''Урон:''' Средний | | + | |
? | <br>'''Оглушение:''' Имеется | | + | |
? | <br>'''Бронепробитие:''' Низкое | | + | |
? | <br>'''Падение пробития с расстоянием:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Скорость полёта:''' Низкая | | + | |
? | <br>'''Настильность:''' Низкая | | + | |
? | </td><td>{{video|x09tIEi9-MY|Артиллерия и фугасы: важные изменения 2021 года. Гайд-парк}}</td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|средний}} | | + | |
? | ==== Артиллерийский Осколочно-Фугасный без оглушения ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:HIGH EXPLOSIVE SPG.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Обозначен оранжевой лычкой.''' Оптимальный выбор для стрельбы по машинам с лёгким и средним бронированием. Обладает более высокой скоростью, вследствии чего, его траектория немного настильнее. В отличие от стандартных боеприпасов, альтернативные снаряды могут эффективнее выводить из строя внутренние модули и членов экипажа, а также у них также выше бронепробиваемость и урон. | | + | |
? | <br>'''Урон:''' Высокий | | + | |
? | <br>'''Оглушение:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Бронепробитие:''' Среднее | | + | |
? | <br>'''Падение пробития с расстоянием:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Скорость полёта:''' Средняя | | + | |
? | <br>'''Настильность:''' Средняя | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|средний}} | | + | |
? | ==== Артиллерийский специальный снаряд ==== | | + | |
? | <table width="100%"><tr><td width="70"> | | + | |
? | [[Файл:ARMOR PIERCING.png|55px]]<br>[[Файл:HOLLOW CHARGE.png|55px]] | | + | |
? | </td><td> | | + | |
? | '''Обозначен красной или жёлтой лычкой.''' Отличается настильной траекторией и самым высоким показателем бронепробиваемости. Его скорость полёта также выше, чем у остальных типов снарядов, поэтому им можно стрелять без большого упреждения. | | + | |
? | <br>'''Урон:''' Низкий | | + | |
? | <br>'''Оглушение:''' Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Бронепробитие:''' Высокое | | + | |
? | <br>'''Падение пробития с расстоянием:''' Слабое/Отсутствует | | + | |
? | <br>'''Скорость полёта:''' Высокая | | + | |
? | <br>'''Настильность:''' Высокая | | + | |
? | <br>'''Угол нормализации:''' 5°/Не нормализуется | | + | |
? | <br>'''Угол рикошета:''' 70°/85° | | + | |
? | </td></tr></table> | | + | |
? | {{Сепаратор|большой}} | | + | |
| | | | |
? | == Какой тип снарядов использовать? == | | + | [[/common.css|Common.css, тест стилей]] |
? | Основные правила при выборе между бронебойными и осколочно-фугасными снарядами: | | + | |
| | | | |
? | * Используйте бронебойные снаряды против танков своего уровня; осколочно-фугасные снаряды против танков со слабой броней или САУ с открытыми рубками. | | + | [[/common.js|Common.js]] |
? | * Используйте бронебойные снаряды в длинноствольных и мелкокалиберных орудиях; осколочно-фугасные — в короткоствольных и крупнокалиберных. Использование ОФ снарядов мелкого калибра хорошо подойдёт для добивания бронированной цели с малым остаточным запасом прочности, а также для сбития захвата. | | + | |
? | * Применяйте осколочно-фугасные снаряды под любым углом, не стреляйте бронебойными снарядами под острым углом к броне противника. | | + | |
? | * Выцеливание уязвимых зон и стрельба под прямым углом к броне полезны и для ОФ — так повышается вероятность пробития брони и прохождения полного урона. | | + | |
? | * Используй кумулятивный снаряд если на линии огня нет препятствий: заборов, сараев, машин. Такой снаряд детонирует при контакте и попросту не долетает до врага. Также не стоит стрелять кумулятивным снарядом через каток, может он и собьёт гусеницу, но вероятно, не пробьёт цель. | | + | |
? | * Для целей с большим количеством экранов ([[Tank:A116_XM551|Sheridan]], [[Tank:Cz04_T50_51|TVP T 50/51]]) стоит использовать бронебойные или подкалиберные снаряды, так как остальные с высокой вероятностью могут не пробить броню. | | + | |
| | | | |
? | Например, орудие {{CommentGun|R77_KV2:_152mm_M-10}} на танке [[КВ-2]] — крупнокалиберное и короткоствольное. Чем больше калибр снаряда, тем большее количество взрывного вещества в нем находится и тем больше урона он наносит. Но из-за малой длины ствола орудия снаряд вылетает с очень маленькой начальной скоростью, что ведет к низкой пробиваемости, точности и дальности полета. В таких условиях, бронебойный снаряд, для которого необходимо точное попадание, становится неэффективен, и следует использовать осколочно-фугасный. | | + | [[/Комната|Тестирование скриптов]] |
| | | | |
? | === Подробный обзор снарядов === | | + | [[/Полигон|Полигон]] |
? | {| | | + | |
? | |- | | + | |
? | |{{#ev:youtube|37ZQoavBiiQ}} | | + | |
? | | | | + | |
? | |{{#ev:youtube|jjf_vG4z4UU}} | | + | |
? | |} | | + | |
| | | | |
? | [[Категория:Игровая механика]] | | + | [[/Заметки|Заметки]] |
? | [[Категория:Комплектация]] | | + | |
? | </noinclude> | | + | [[:Категория:Страницы_использующие_устаревший_шаблон|На исправление]] |
? | {{#seo: | | + | |
? | |title=Снаряды МТ– кумулятивные снаряды, фугасные, осколочные, все типы снарядов | | + | |
? | |titlemode=replace | | + | {{Спойлер|заголовок=MediaWiki|{{Special:AllPages/MediaWiki:}}}} |
? | |keywords=какие снаряды лучше в Мир Танков, кумулятивный снаряд принцип действия, какой снаряд лучше бронебойный или осколочно фугасный | | + | {{Спойлер|заголовок=Wiki Lesta Games|{{Special:AllPages/Wiki. Lesta Games:}}}} |
? | |description=Какие снаряды лучше в Мир Танков узнайте на wiki.lesta.ru. Принцип действия фугасных, осколочных, кумулятивных снарядов – все типы снарядов МТ. | | + | |
? | }} | | + | |
? | __NOTITLE__ | | + | |