Мир кораблей:Передвижение

Скорость хода

За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:
- «Полный назад»;
- «Стоп машина»;
- «Малый ход» (1/4);
- «Средний ход» (1/2);
- «Полный вперёд» (3/4);
- «Самый полный».
Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи сигналов Sierra (на 55, 6%, 7% или 8% в зависимости от вида сигнала), а на эсминцах (большей их части), французских крейсерах (начиная с VI уровня у основной ветки и с самого начала у второй) и линкорах Франции (начиная с VIII уровня), вторых ветках линкоров Великобритании ((начиная с V уровня) и СССР (а также ряде других кораблей) снаряжением «Форсаж» (имеется и специальное снаряжение «Боевой форсаж»). Оно увеличивает, в зависимости от корабля, в течение времени действия скорость на:
- 8%;
- 15%;
- 20%.
«Боевой форсаж» увеличивает скорость на 25% или 30%.
Также ряд навыка командира корабля могут во время действия эффектов увеличить скорость хода:
- линкоры — «Расторопный»;
- эсминцы — «Осмотрительный»;
- крейсеры — «Неравный бой»;
- подводные лодки — «Усиленные крепления валов».
Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.
Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом — при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.
Для уменьшения времени набора полного хода на корабле начиная с VI уровня можно установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 2». Также ускорение корабля увеличивает «Форсаж».
Также:
- таланты некоторых легендарных командиров корабля могут увеличить скорость корабля;
- ряд элитных модернизаций могут:
- уменьшить время набора максимальной мощности при разгоне;
- увеличить максимальную скорость корабля во время работы снаряжения «Форсаж».

Влияние инерции
Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.
Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.
Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.
Маневрирование
В горизонтальной плоскости
Выполнение маневров уменьшает скорость движения корабля — в циркуляции максимальная скорость падает в зависимости от класса корабля (из-за массы):

Класс | Максимальная скорость |
---|---|
Авианосец | 65% от базовой |
Линкор | 75% от базовой |
Подводная лодка | примерно 75% от базовой |
Крейсер | 80% от базовой |
Эсминец | 85% от базовой |
Текущая скорость корабля на радиусы циркуляции оказывает незначительное влияние — т.е. как на самом полном ходу, так и на малом, этот параметр почти не меняется. Однако стоит учитывать, что на скорости около 1/4 от максимальной радиус поворота становится даже больше, чем на максимальной скорости, из-за уменьшения эффективности руля. Только у крейсеров и эсминцев радиус циркуляции незначительно уменьшается при скорости около 1/2 от максимальной.
Повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки орудий. Однако эти изменения чисто визуальные и никак не влияют на точность и дальность стрельбы.
Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций «Рулевые машины Мод. 2»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» и «Рулевые машины Мод.3»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.
Также навык командира «Рулевой» уменьшит у субмарин время перекладки рулей в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».
В режиме «Гонка вооружений» также можно уменьшить время перекладки рулей — это зависит от уровня улучшения:
- 10%;
- 20%;
- 30%;
- 40%;
- 50%;
- 60%.
В вертикальной плоскости
Это относится только к подводным лодкам, которые могут погружаться и всплывать.
Во-первых, имеется максимальная скорость погружения и всплытия.
Во-вторых, один из главных параметров это время перекладки рулей глубины. Его можно уменьшить вышеупомянутыми модернизациями и навыком «Рулевой».
В-третьих, подводные лодки США обладают снаряжением «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшает время перекладки рулей глубины и увеличивает максимальную скорость погружения и всплытия на 20%.
Автопилот

Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.
По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.
При этом автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля.
Автопилот отключается при:
- установке машинного телеграфа в положение «Полный назад»;
- перекладке руля.
См. также
История изменений
- Обновление 0.7.9:
- исправлена ошибка, при которой отображение значения максимальной скорости не могло превысить 49 узлов.
- Обновление 0.8.4:
- индикаторы маршрута автопилота теперь отображаются в виде «от корабля».
- Обновление 0.8.7:
- улучшена система автопилота. Теперь автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля;
- исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш A/D в зоне потенциального столкновения с сушей воспроизводился звук нажатия клавиш Q/E;
- исправлена ошибка системы избегания столкновений, которая не позволяла выставить прямой курс с помощью клавиш Q и E.
- Обновление 0.8.8:
- исправлена ошибка, из-за которой при постановке маршрута автопилота в первый раз за бой телеграф переводился в положение «Стоп»;
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот при столкновении с островом не пытался вернуться на курс.
- Обновление 0.8.11:
- исправлена ошибка, из-за которой корабль на автопилоте мог врезаться в небольшие острова.
- Обновление 0.9.0:
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот перекладывал руль при движении по прямой.
- Обновление 0.9.4:
- исправлена ошибка, из-за которой было невозможно проложить маршрут автопилота в определённой области тактического планшета.
- Обновление 0.9.5:
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот работал некорректно после столкновения с островом по касательной.
- Обновление 0.9.9:
- исправлена ошибка, из-за которой корабль с включенным автопилотом мог перестать следовать по маршруту.
- Обновление 0.9.11:
- убрана возможность выставлять курс автопилота при выделении квадрата на миникарте.
- Обновление 0.10.0:
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот некорректно прокладывал курс.
- Обновление 0.10.2:
- улучшена работа автопилота при движении задним ходом и при смене направления движения.
- Обновление 0.10.4:
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот можно было активировать при зажатой клавише поворота рулей, что приводило к их некорректной работе;
- исправлена ошибка, из-за которой автопилот отключался при ручном снижении скорости хода корабля, если в момент включения автопилота было выставлено положение «Полный вперёд».
- Обновление 0.10.8:
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после столкновения с островом невозможно было задать курс автопилота.
- Обновление 0.11.3:
- исправлена редкая ошибка, при которой автопилот прокладывал маршрут через острова.
- Обновление 0.11.5:
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отключался автопилот.
- Обновление 0.11.7:
- исправлено отображение дыма из труб при движении корабля на высокой скорости.