Мир кораблей:Satsuma
★ Satsuma — Планы строительства линкоров типа Yamato предполагали постройку восьми кораблей до 1950 г. В начале 1941 г. программа была скорректирована: опираясь на данные разведки о строительстве крупных кораблей в США, Главный морской штаб Императорского флота запросил постройку новых линкоров.
Большинство кораблей предполагалось строить по улучшенному проекту на основе типа Yamato — с 510-мм артиллерией главного калибра. Вариант с восемью орудиями главного калибра в четырёх башнях имел стандартное водоизмещение 86 730 т — на четверть больше, чем у Yamato. Два суперлинкора получили номера 798 и 799, но проект не был реализован из-за поражения Японии в войне.
Модули
Вооружение
Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект
Авиаудар (ГБ)
Эскадрилья
Оперативная корректировка ГК
Боевые инструкции
Снаряжение
Доступные модернизации
Исследование и прокачка
Исследуется на Yamato за 0
. Стоимость покупки: 45000000
.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые навыки
Рекомендуемые модернизации
Рекомендуемое снаряжение
Доступные флажные сигналы
Возможно поставить любое количество флажных сигналов, исходя из их наличия.
Доступные постоянные камуфляжи
Также доступны расходуемые и/или универсальные камуфляжи. Некоторые камуфляжи могут иметь альтернативные цвета, которые можно переключить при их выборе.
Историческая справка

Основная статья: Satsuma
История изменений
- Доступен для тестирования супертестерами в игре начиная с версии 0.10.10.
- В обновлении 0.10.5:
- доступен в временном типе боя «Генеральное сражение».
- В обновлении 0.11.0:
- исправлена ошибка, из-за которой время набора мощности не менялось при повреждении двигателя.
- В обновлении 0.11.1:
- время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 секунд.
- В обновлении 0.11.2:
- исправлено некорректное отображение некоторых эффектов.
- В версии 0.11.3 добавлен в дерево развития.
- В обновлении 0.11.8:
- исправлены геометрия и текстуры.
- Обновление 12.0:
- количество необходимых для пристрелки засчитанных залпов уменьшено с 12 до 10;
- время бездействия, после которого прогресс пристрелки начинает сбрасываться, уменьшено с 50 с до 45 с;
- сброс прогресса по истечении этого времени будет проходить по 20% вместо 16,7%.
- Обновление 13.7:
- исправлены настройки камеры.
