Мир кораблей:Орлан
Внешний вид
	
	
I Орлан — В декабре 1941 г. ЦКБ-17 выступило с инициативным предложением проекта малого миноносца массовой постройки. Предполагалось, что такие корабли будут строиться на судостроительных заводах волжского бассейна и по готовности внутренними водными путями будут переводиться на Север и Балтику.
В апреле 1943 г. конструкторское бюро представило Главному штабу на утверждение разработанное самим бюро тактико-техническое задание на миноносец. Согласно представленному проекту миноносца, калибр артиллерийского вооружения возрос до 130 мм. Однако дальнейшего развития проект не получил, и в 1945 г. работы над ним были прекращены.
Модули
Вооружение
Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Снаряжение
Доступные модернизации
Слот 1


Историческая справка
Миноносцы массовой постройки проекта 37 — попытка разработать для военно-морского флота СССР в годы Второй мировой войны недорогой универсальный боевой корабль ограниченного водоизмещения, который можно было бы строить на Волге без отвлечения мощностей основных судостроительных заводов. Проектирование с различной интенсивностью продолжалось до 1945 года, после чего дальнейшие работы по созданию корабля были признаны бесперспективными.
Основная статья: Орлан
История изменений
 список
- Доступен супертестерам в игре начиная с версии 0.5.0.1.
 - Введён в игру в качестве исследуемого корабля в обновлении 0.5.0.3.
 - В обновлении 0.5.1 живучесть орудий главного калибра увеличено до уровня, аналогичного Hashidate.
 - В обновлении 0.5.2 коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- коэффициент заработка опыта — +11%;
 - коэффициент заработка кредитов — +4%.
 
 - В обновлении 0.5.6 был изменён:
- дальность стрельбы установок ПВО 37-мм 70-К (корпус А) увеличена на 1,2 км (с 2 до 3,2);
 - прочность щитового варианта установки 70-К повышена на 20%.
 
 - В обновлении 0.5.8 уточнена бронемодель корпуса.
 - В обновлении 0.5.10 был изменен:
- удалены бронебойные и осколочно-фугасные снаряды — введен учебный (по свойствам идентичен вторым);
 - исследуемые модули ГК заменены модулями СУО.
 - количество очков боеспособности и урон от снаряда снижены на 50% (в целях масштабирования ТТХ).
 
 - В обновлении 0.5.12 был изменен:
- дальность огня увеличена с 7990 до 8790 метров.
 
 - В обновлении 0.6.6 исправлено мерцание визуальной брони.
 - В обновлении 0.6.7 был изменен:
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- опыт –5%;
 - кредиты –5%.
 
 
 - коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
 - В обновлении 0.6.8 был изменен:
- перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с.
 
 - В обновлении 0.6.9 был изменен:
- доработан внешний вид с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж).
 
 - В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 3,03 км.
 
 - В обновлении 0.6.13:
- Время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с;
 - Незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, время перезарядки орудий снижено с 4,5 до 4,3 с.
 
 - В обновлении 0.8.2 был изменен:
- убраны прокачиваемые модули, а бонусы от них включены в параметры кораблей. За каждый исследованный модуль начислено 600 ед. опыта на соответствующие корабли, а за каждый приобретённый — 6000 кредитов.
 
 - В обновлении 0.8.4 был изменен:
- цитадель заменена на жизненно важную часть корабля, как у эсминцев.
 
 - В обновлении 0.8.5:
- доходность в кредитах увеличена на +10%.
 - доходность в опыте увеличена на +5%.
 
 - В обновлении 0.9.5 был изменен:
- небольшие изменения геометрии и текстур.
 
 - В обновлении 25.3 был изменен:
- исправлены геометрия и текстуры корабля и некоторых постоянных камуфляжей.