Мир кораблей:Орлан
Внешний вид
I Орлан — В 1941 г. было предложено пять вариантов проекта малого миноносца для массовой постройки. Предполагалось, что такие корабли будут строиться на судостроительных заводах волжского бассейна и по готовности переводиться на Север и Балтику. Главный штаб ВМФ рассмотрел предложение в 1942 г., но отверг его из-за слишком большого водоизмещения корабля. Годом позже было представлено тактико-техническое задание на постройку миноносца, однако проект не получил дальнейшего развития.
Модули




Вооружение

Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Снаряжение

Доступные модернизации
Слот 1





Историческая справка
Миноносцы массовой постройки проекта 37 — попытка разработать для военно-морского флота СССР в годы Второй мировой войны недорогой универсальный боевой корабль ограниченного водоизмещения, который можно было бы строить на Волге без отвлечения мощностей основных судостроительных заводов. Проектирование с различной интенсивностью продолжалось до 1945 года, после чего дальнейшие работы по созданию корабля были признаны бесперспективными.
Основная статья: Орлан
История изменений
список
- Доступен супертестерам в игре начиная с версии 0.5.0.1.
- Введён в игру в качестве исследуемого корабля в обновлении 0.5.0.3.
- В обновлении 0.5.1 живучесть орудий главного калибра увеличено до уровня, аналогичного Hashidate.
- В обновлении 0.5.2 коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- коэффициент заработка опыта — +11%;
- коэффициент заработка кредитов — +4%.
- В обновлении 0.5.6 был изменён:
- дальность стрельбы установок ПВО 37-мм 70-К (корпус А) увеличена на 1,2 км (с 2 до 3,2);
- прочность щитового варианта установки 70-К повышена на 20%.
- В обновлении 0.5.8 уточнена бронемодель корпуса.
- В обновлении 0.5.10 был изменен:
- удалены бронебойные и осколочно-фугасные снаряды — введен учебный (по свойствам идентичен вторым);
- исследуемые модули ГК заменены модулями СУО.
- количество очков боеспособности и урон от снаряда снижены на 50% (в целях масштабирования ТТХ).
- В обновлении 0.5.12 был изменен:
- дальность огня увеличена с 7990 до 8790 метров.
- В обновлении 0.6.6 исправлено мерцание визуальной брони.
- В обновлении 0.6.7 был изменен:
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- опыт –5%;
- кредиты –5%.
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- В обновлении 0.6.8 был изменен:
- перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с.
- В обновлении 0.6.9 был изменен:
- доработан внешний вид с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж).
- В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 3,03 км.
- В обновлении 0.6.13:
- Время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с;
- Незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, время перезарядки орудий снижено с 4,5 до 4,3 с.
- В обновлении 0.8.2 был изменен:
- убраны прокачиваемые модули, а бонусы от них включены в параметры кораблей. За каждый исследованный модуль начислено 600 ед. опыта на соответствующие корабли, а за каждый приобретённый — 6000 кредитов.
- В обновлении 0.8.4 был изменен:
- цитадель заменена на жизненно важную часть корабля, как у эсминцев.
- В обновлении 0.8.5:
- доходность в кредитах увеличена на +10%.
- доходность в опыте увеличена на +5%.
- В обновлении 0.9.5 был изменен:
- небольшие изменения геометрии и текстур.