«Рейд за скверной» — специальный игровой режим в честь празднования Хэллоуина[1] в 2019 году. Главная цель — сбор временного ресурса «Скверна», которую можно получить как за уничтожение противников-ботов, так и со специальных зон на карте. Игрокам начисляются три корабля, по одному каждого класса, но можно исследовать и получить еще шесть кораблей.
Случилось так, что Портал появился на земле будущего, которая погибала от катаклизмов и представляла собой мир воды и редких островков суши. В Скверном мире было много ценной добычи — поэтому лучшие бойцы постапокалиптического мира устремились туда. Оттуда они вывозили не только полезный ресурс, скверну, но но и новые технологии, которые позволяли создавать гибридов между животными и обычными кораблями.
Общая информация
Режим доступен в период с 30.10.2019 по 27.11.2019.
Формат — три команды по три человека, плюс корабли-боты.
Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной карте.
В начале боя Портал всегда закрыт. Время открытия определяется случайным образом и составляет 3, 7 или 11 минут.
Участники начинают бой без снаряжения. Получить случайный заряд для доступного кораблю снаряжения можно за уничтожение врагов и два заряда — при потере союзников.
В течение боя сила ботов возрастает, но зато с них можно собрать больше скверны. Также чем больше продолжительность боя, тем выше риск встретить опасный корабль «Распутин».
Обратите внимание: для доступа к «Рейду за скверной» у игрока должно быть сыграно 70 боёв в доступных режимах.
Сбор скверны
Зона сбора скверны
Для сбора скверны корабль должен зайти в специальную зону на карте. Некоторые из них доступны с самого начала сражения, другие же появляются на месте уничтоженных противников-ботов и игроков с собранной скверной.
Запас скверны в образовавшихся зонах от уничтоженных кораблей постепенно истощается.
За уничтожение ботов выдается следующее количество скверны:
эсминец — 50;
крейсер — 100;
обычные линкоры — 200;
босс Распутин — 2000.
Зоны на карте содержат 200 скверны.
И надо помнить, что не только игроки могут собирать скверну — но и боты.
Вместимость трюма и скорость сбора скверны зависит от класса вашего корабля:
эсминцы: трюм — до 500 ед. скверны, скорость сбора — 5 ед. скверны в секунду;
крейсеры: трюм — до 700 ед. скверны, скорость сбора — 10 ед. скверны в секунду;
линкоры: трюм — до 1000 ед. скверны, скорость сбора — 30 ед. скверны в секунду.
После вхождения в Портал игрок получит в копилку своей команды всю собранную скверну. Если корабля игрока был уничтожен или он не успел выйти в Портал до конца сражения, он вынесет для команды только 20% собранного ресурса.
Игрок не получает скверну за бездействие в бою.
Скверну можно собирать до 27 ноября. С выходом обновления 0.8.11 она будет обменяна на кредиты по курсу 1 к 50.
Корабли
Игрокам доступно три ветки: эсминцы, крейсеры и линкоры, по три исследуемых корабля в каждой.
Продвижение по ветке обойдётся в 30 000 ед. опыта и 1 кредит.
Первые 15 боёв на каждом из начальных кораблей с результатом не менее 100 ед. заработанного базового опыта принесут по дополнительной 1000 ед. опыта за бой.
С каждым кораблём идёт специальный командир c 19 очками навыков.
Хэллоуинские командиры зарабатывают элитный опыт, который можно потратить на обучение командиров игровых наций.
На кораблях события можно играть только в режиме «Рейд за скверной». С выходом обновления 0.8.11 все специальные корабли и командиры будут списаны, а опыт перемещён на крейсер СССР I уровня Орлан.
Обратите внимание: некоторые навыки командиров отключены из-за специфики режима и особенностей кораблей, а на корабли события можно устанавливать только сигналы и флаги.
Эсминцы
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Оснащён дальнобойными торпедами. Орудиями главного калибра управляет искусственный интеллект.
Уникальный набор снаряжения даёт команде постоянные бонусы к восстановлению очков боеспособности, манёвренности или времени перезарядки вооружения.
Лучше всего подходит для работы в команде. В начале боя стоит сосредоточиться на уничтожении противников-ботов и сборе снаряжения, ведь на стартовом этапе сражения корабль уступает другим по боевой эффективности. Активируйте накопленное снаряжение рядом с союзниками и улучшайте боевые характеристики команды.
Командир корабля — Борис Удильщик.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Улучшатель ремонта — корабль и все союзники в радиусе 5 км получают улучшение «Постоянное восстановление корабля». За каждого союзника в радиусе 5 км ваш корабль получает дополнительное улучшение. Улучшения действуют до конца боя.
время действия — 1 с;
время перезарядки — 60 с.
Улучшение перезарядки — корабль и все союзники в радиусе 5 км получают улучшение «Скорость перезарядки вооружения». За каждого союзника в радиусе 5 км ваш корабль получает дополнительное улучшение. Улучшения действуют до конца боя.
время действия — 1 с;
время перезарядки — 60 с.
Улучшатель маневренности — корабль и все союзники в радиусе 5 км получают улучшение «Манёвренность корабля». За каждого союзника в радиусе 5 км ваш корабль получает дополнительное улучшение. Улучшения действуют до конца боя.
Невероятная скорость, хорошее артиллерийское и торпедное вооружение.
Способен снижать свою заметность и восстанавливать очки боеспособности вне зоны видимости противника. Снаряжение во втором слоте позволит совершить мгновенный разворот с ускоренной перезарядкой торпед. В третьем слоте «Форсаж» с особой механикой — во время его действия корабль можно уничтожить только тараном.
Эсминец для игроков, ценящих скорость, незаметность и внезапные нападения! Подбирайтесь к противникам поближе за счёт высокой скорости и проводите сокрушительные торпедные атаки. После нападения всегда можно скрыться с помощью сниженной заметности и восстановить потраченные в бою очки боеспособности.
Командир корабля — Доктор ван Шубов.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Скрытый ремонт — уменьшает заметность в два раза и восстанавливает 300 очков боеспособности в секунду, если корабль не обнаружен противником.
время действия — 120 с;
время перезарядки — 30 с.
Сумрачный вираж — уменьшает время перезарядки торпедных аппаратов, мгновенно разворачивая корабль на 180 градусов.
время действия — 1 с;
время перезарядки — 1 с;
время перезарядки торпед — 1 с.
Бессмертный форсаж — увеличивает максимальную скорость корабля. Корабль не получит урон, превышающий его боеспособность. Распространяется на все виды урона, кроме тарана.
время действия — 30 с;
время перезарядки — 60 с;
увеличение скорости — 50%.
Крейсеры
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Типичное крейсерское вооружение: неплохая артиллерия и торпеды.
Снаряжение: «Ремонтная команда», «Ускоренная перезарядка ГК» и «Гидроакустический поиск» с неограниченным количеством зарядов и дальностью обнаружения в 12 км.
Для игроков, полагающихся на универсальность крейсеров. За счёт неплохих ходовых характеристик вы можете быстро собирать скверну. Орудия главного калибра легко справятся с эсминцем или другим крейсером, а торпеды позволят дать отпор линкорам в ближнем бою. Не рекомендуем отделяться от команды, ведь запас очков боеспособности и бронирование корабля не самые высокие.
Командир корабля — Twilight Fury.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Ремонтная команда — частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя лёгкие повреждения.
время действия — 15 с;
время перезарядки — 30 с;
скорость восстановления боеспособности — 2% очков боеспособности / с.
Ускорение перезарядки ГК — уменьшает время перезарядки ГК
время действия — 40 с;
время перезарядки — 60 с;
увеличение скорострельности — 50%.
Гидроакустический поиск — увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей и торпед, в том числе в зоне дымовой завесы.
Несмотря на то, что это корабль поддержки, его орудия главного калибра не уступают в мощи другим крейсерам.
Снаряжение корабля предназначено для поддержки союзников. Особенно выделяются восстанавливающие боеспособность снаряды. Помимо этого, у корабля есть снаряжение, мгновенно восстанавливающее всем союзникам большое количество очков боеспособности. У корабля также есть снаряжение «Поисковая РЛС» c неограниченным количеством зарядов и дальностью в 15 км.
Для любителей командной игры. Помогайте союзникам огнём из всех орудий и спасайте их от гибели с помощью своего снаряжения.
Командир корабля — Rick Diesel.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
скорость восстановления боеспособности — 2% очков боеспособности / с.
Сияние — восстанавливает всем союзным кораблям 10 000 очков боеспособности.
время действия — 1 с;
время перезарядки — 5.
Восстанавливающий заряд — попадание по кораблю союзника восстанавливает ему 3000 очков боеспособности. При этом ваш корабль также восстанавливается на 3000 очков. Время перезарядки ГК сокращается в два раза.
время действия — 40 с;
время перезарядки — 30 с;
увеличения скорострельности — 50%.
Поисковая РЛС — значительно увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей, в том числе в зоне дымовой завесы.
Мощное артиллерийское вооружение и неплохие торпеды.
Выслеживайте противников «Гидроакустическим поиском» с дистанцией обнаружения в 12 км и уничтожайте их с помощью инверсионных зарядов, сокращающих время перезарядки ГК и поглощающих очки боеспособности цели. Для защиты от врагов воспользуйтесь снаряжением, снижающим получаемый урон и восстанавливающим очки боеспособности.
Быстроходный и хорошо вооружённый корабль, способный справиться практически с любой задачей в бою. Используйте защиту от урона в случае торпедной атаки или в окружении противников. Восстанавливайте боеспособность и увеличивайте количество наносимого урона с помощью инверсионных зарядов. Обнаруживайте спрятавшихся врагов «Гидроакустическим поиском».
Командир корабля — David "Vortex" Jones.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Гидроакустический поиск — увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей и торпед, в том числе в зоне дымовой завесы.
время действия — 5 с;
время перезарядки — 45 с;
дистанция обнаружения торпед — 12 км;
дистанция обнаружения кораблей — 12 км.
Поглотитель энергии — восстанавливает 1000 очков боеспособности в секунду. Уменьшает получаемый урон на 80%.
время действия — 20 с;
время перезарядки — 10 с.
Инверсионный заряд — ускоряет перезарядку ГК. Восстанавливает боеспособность корабля в размере 50% от нанесённого урона.
время действия — 40 с;
время перезарядки — 60 с;
увеличение скорострельности — 50%.
Линкоры
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Линкор даже в одиночку способен добыть огромное количество скверны благодаря мощным орудиям главного калибра и прочной броне. При слаженной командной игре он практически непобедим.
Восстанавливает очки боеспособности всем союзникам вокруг себя и даёт им временную неуязвимость.
Возглавьте свою команду, уничтожайте врагов и перемещайтесь от одного источника скверны к другому, защищая команду с помощью своего снаряжения.
Командир корабля — Chernomor The Terrible.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Ремонтная зона — создаёт вокруг корабля ремонтную зону радиусом 5 км, которая восстанавливает 500 очков боеспособности в секунду вашему кораблю и союзникам.
время действия — 60 с;
время перезарядки — 60 с.
Защитная зона — все союзники в радиусе 5 км получают неуязвимость.
Орудия могут уничтожить неосторожного противника с одного залпа, а потопить сам линкор — почти невыполнимая задача.
Корабль может получить временную неуязвимость и восстанавливать очки боеспособности. Чем больше вокруг противников, тем эффективнее регенерация.
Именно в трюме этого монстра накопленная скверна находится в наибольшей сохранности. Готовы пожертвовать скоростью ради невероятной огневой мощи и выживаемости? Crocosaur — ваш выбор.
Командир корабля — Skull Teufel.
Снаряжение
Аварийная команда:
количество зарядов — неограниченное;
время действия — 10 с;
время перезарядки — 30 с.
Восстановитель материи — восстанавливает 500 очков боеспособности в секунду вашему кораблю. Корабли противника в радиусе 5 км добавляют по 500 очков к эффективности восстановления.
время действия — 60 с;
время перезарядки — 60 с.
Энергощит — защищает корабль от всех видов урона.
время действия — 15 с.
время перезарядки — 30 с.
Противники
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Художественные или исторические отсылки — Григо́рий Ефимович Распутин: крестьянин, который приобрёл всемирную известность благодаря тому, что был другом семьи российского императора Николая II. Герой различных фильмов, включая фантастические, где часто выступает на стороне зла.
Количество кораблей — один, но т.к. это босс, это вполне хватит, чтобы его уничтожение заняло какое-то время.
↑Хэллоуи́н (англ.Halloween — англ.All Hallows' Eve: рус.канун Дня всех святых) — праздник, восходящий к традициям древних кельтов Ирландии и Шотландии, который отмечается 31 октября, в основном, в англоязычных странах. Главным символом является тыква-светильник, цвета данного праздника — чёрный и оранжевый. В число традиций входят облачение в карнавальные костюмы, преимущественно нечистой силы и пр., и выпрашивание сладостей.
Обратите внимание! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации.