Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Торпедное вооружение

Торпедное вооружение

Перейти к: навигация, поиск

Торпеды кораблей Чёрной пятницы аналогичны торпедам их обычных версий.

WorldOfWarships_Tokao_torped_ru.jpg
В игре «Мир кораблей» оно представлено торпедным аппаратом и торпедами и является основным оружием подводных лодок и большей части эсминцев, а также торпедоносцев, доступных при игре на авианосцах. В качестве дополнительного вооружения торпеды доступны на многих крейсерах и на некоторых линкорах. Торпеды являются одним из самых опасных видов вооружения в игре, но требуют особого подхода и осторожности.

Содержание

Общая информация

Прежде всего стоит отметить размещение торпедных аппаратов (ТА) у основных классов кораблей — оно бывает:

  • побортным — когда они размещаются по бортам корабля
  • центральным — размещение на оси горизонтальной симметрии;
  • комбинированным — на корабле установлены ТА обоих вышеуказанных типов.

Отрицательная черта первого варианта — необходимость осуществлять поворот на другой борт для выполнения залпа с другого борта: это касается, главным образом, кораблей, имеющий только один бортовой ТА.

У подводных лодок основной вариант размещения неподвижных ТА — в носовой части корабля. Хотя могут быть и кормовые.

Урон от торпед

Попадание торпеды во вражеский корабль не только наносит ему прямой урон, но также может вызывать затопления с последующим уроном на протяжении времени и снижением скорости движения. Хотя вероятность его возникновения зависит от противоторпедной защиты, а также от различных модификаторов, связанных с живучестью корабля.

С точки зрения механики торпеды чем-то напоминают фугасы, с некоторыми отличиями:

  • Урон торпеды делится на две большие части (каждая примерно равна половине урона в порту - 500). 1-я часть наносит урон часть корпуса, в которую попала торпеда, 2-я часть - в часть «весь корпус». Если в части корпуса закончились очки прочности - урон наносится только в "весь корпус", и эффективный урон от торпеды уменьшается. В редких ситуациях когда кончились очки прочности и у части корабля и у "всего корпуса", но корабль ещё не потоплен - включается механизм гарантированного урона.
  • От точки детонации торпеды точно так же строится область поражения взрывной волной - «сплэш», однако она гораздо мощнее чем обычный фугас( способна «пробить» даже хорошо защищённые модули) и наносит урон не только модулям, но и частям корабля;
  • Гарантированный урон - в редких ситуациях когда кончились очки прочности и у части корабля и у «всего корпуса», но корабль ещё не потоплен - включается механизм гарантированного урона урон равен 10% урона торпеды, который отображается в Порту, минус урон от поражения взрывной волной, который равен 100;
  • Также могут получить повреждения следующие модули корабля:
  • Вместо проверки на пожар попадание торпеды приводит к проверке на затопление. При этом на прямой урон и вероятность затопления влияет противоторпедная защита (ПТЗ);
  • При попадании в части корабля без ПТЗ торпеды всегда наносят максимальный урон (при условии, что в атакуемой части корабля достаточно боеспособности).

При попадании торпеды в ПТЗ происходит следующее:

  1. Прямой урон торпеды в цитадель снижается в зависимости от параметров ПТЗ (наличие брони, толщина переборок и расстояние между ними), вплоть до половины на кораблях X уровня.
  2. Вероятность затопления также снижается в зависимости от параметров ПТЗ.

Очень важно знать, что торпеды, в отличие от снарядов, игнорируют ценность различных частей корабля, о которой говорилось выше. Попадание торпеды даже в оконечность может очень негативно сказаться на боеспособности корабля. Поэтому на кораблях, оборудованных ПТЗ, если уклонение невозможно, бывает «выгоднее» принимать торпеды центром, так как в этом случае возможно удастся уменьшить урон.

При этом при попадании даже в уничтоженную часть корабля наносится гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды.

Рикошет торпеды невозможен.

Виды торпед

Отсутствие захвата цели для глубоководных торпед

Существует два вида торпед в зависимости от глубины их хода:

  • стандартные;
  • глубоководные.

Последние идут на большей глубине, чем обычные, и могут пройти под кораблём без столкновения в зависимости от осадки корабля — они способны поразить все виды кораблей, кроме эсминцев (исключение — торпеды Asashio, которые не могут поразить и крейсера). При этом глубоководные торпеды обладают меньшей заметностью.

При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель».

Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как и у обычных.

Глубоководные торпеды находятся на вооружении эсминцев Пан-Азии и ряда премиумных кораблей.

Подводные лодки имеют стандартные торпеды двух типов:

  • наводящиеся торпеды. При действующем эффекте от одного акустического импульса активируется наведение на цель по горизонтали и вертикали. Эффект от второго импульса улучшает наведение. Имеются следующие особенности:
    • на максимальной дистанции пуска она наводится строго в место попадания акустического импульса без учета упреждения;
    • с уменьшением расстояния до цели она наводится с постепенно возрастающим упреждением, вплоть до 50%. Приблизившись к цели на половину от максимальной дистанции пуска, торпеды будут наводиться строго в точку упреждения;
    • прекращает наводиться на цель на некотором расстоянии от неё и далее идёт по прямой. Если противник в нужный момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо;
    • при отсутствии эффекта от импульса торпеда сразу перестает доводиться на цель;
    • у торпеды весьма слабые манёвренные характеристики;
    • на поворотах торпеда теряет скорость;
    • дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода.
  • с повышенным уроном (начиная с VIII уровня). Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали.

Иконки и индикаторы торпед

Для простоты обнаружения каждая торпеда в воде имеет иконку в виде треугольника.

Причем глубоководные и акустические торпеды имеют разную индикацию в зависимости от класса корабля:

  • представляющие опасность для корабля — небольшую горизонтальную линию над треугольником;
  • не представляющие опасность для корабля — круг.

При этом цвет заливки зависит от ее принадлежности:

  • игрок — зеленый цвет;
  • союзники — белый;
  • противники — красный.

Имеется две степени уведомления о приближающейся торпеде:

  • желтое — информационное. Срабатывает, если торпеда движется по направлению к кораблю на дистанции 3 км.
  • красное — опасное. Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля радиусе.

Характеристики торпедного вооружения

Торпеда

У каждой модели торпеды есть своя дальность (от 4 до 20 км), что накладывает значительные ограничения на использование торпедного вооружения в бою.

Узнать дальность хода торпед данного корабля можно в Порту в соответствующем разделе характеристик корабля или во время боя наведя курсор на изображение торпеды в нижней части экрана. Там вы сможете обнаружить основные характеристики торпед: наносимый урон, дальность и скорость хода.

Дальность пуска торпед отображается на мини-карте — при выборе торпедного вооружения на ней отображается пунктирный круг вокруг вашего корабля. Именно в пределах этого круга торпеды могут поразить вражеские корабли.

Важными характеристиками также являются урон и скорость хода торпед — чем они выше, тем большее количество очков боеспособности будет снято у корабля и тем труднее противнику увернуться от торпедных вееров.

Также каждый тип торпед имеет такой параметр как заметность — расстояние, на котором она может быть обнаружена.

Дополнительно можно выделить такой параметр как вероятность затопления корабля противника.

Торпедный аппарат

Один из самых главных параметров — время перезарядки, при этом скорострельность ТА, по сути, зависит именно от него. У подводных лодок он связан с количеством заряжающих.

Следующая характеристика влияет на время наведения — это скорость горизонтальной наводки: чем она выше, тем быстрее аппарат повернется на нужный угол.

Последний параметр не отображается в таблице данных, но является не менее важным. Это сектор углов наводки, который зависит от конструкции корабля.

Улучшение характеристик и живучести торпедного вооружения

Торпеда

Существуют следующие модификаторы собственно торпед:

  • Навыки командира корабля:
    • «Торпедист», который увеличивает скорость корабельных и авиационных торпед на 5%;
    • «Увеличенный заряд взрывчатого вещества торпед» у крейсеров, который увеличивает урон торпед на 15%;
    • «Мастер наведения торпед» у подводных лодок, который при пуске торпед по кораблю с дважды отмеченным сектором увеличивается урон торпед на 15%. Дважды отмеченный сектор должен оставаться активным до попадания торпед.
  • модернизация «Торпедные аппараты Модификация 1», увеличивающая скорость торпед на 5%.

У подводных лодок у торпед с повышенным уроном:

  • эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть;
  • эффект от попадания второго импульса повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ.

Урон может быть повышен во время захвата точек в режиме Гонка вооружений на:

  • 10%;
  • 20%;
  • 30%.

Также можно повысить вероятность затопления:

  • флажными сигналами:
    • Victor Lima — на 4%;
    • Juliet Whiskey Unaone — на 15%.
  • навыком командира корабля эсминца «Ликвидатор» — на 30%.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики торпедных аппаратов.

Торпедный аппарат

Для него же можно использовать больше модификаторов характеристик и живучести:

  • модернизацию «Основное вооружение Модификация 1»;
  • модернизацию «Системы наведения Модификация 1»;
  • модернизацию «Торпедные аппараты Модификация 1»;
  • модернизацию «Торпедные аппараты Модификация 3»
  • модернизацию «Системы наведения Модификация 0» — только на премиумных крейсерах Японии III уровня Katori и IV уровня Iwaki Alpha и Yubari;
  • навык командира корабля «Мастер перезарядки торпед»;
  • навык командира подводной лодки «Руководитель торпедных расчетов».

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут снизить время перезарядки.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики торпедных аппаратов.

Также торпедные аппараты можно улучшить при помощи следующих навыков:

  • «Профилактика»;
  • «Отчаянный».

Время перезарядки может быть снижено во время захвата точек в режиме Гонка вооружений на:

  • 10%;
  • 20%;
  • 30%.

Основы использования корабельных торпед

Главное правило при пуске торпед — убедиться, что на линии хода торпед нет, и в ближайшем будущем не ожидается, союзных кораблей!

Анимация поражающего эффекта попадания торпеды.

Для выбора торпедного вооружения необходимо нажать кнопку «3», после чего появится особый торпедный прицел, который явно обозначает допустимые сектора сброса торпед с каждого борта. Ярко зеленый сектор — направление и ширина торпедного веера. Если аппараты еще заряжаются, то прицел становится желтого цвета. Пуск осуществляется нажатием левой кнопки мыши.

Сектора торпедного прицела начинаются не прямо у борта корабля: это связано с тем, что взвод взрывателей торпед в боевое положение происходит с небольшой задержкой. Таким образом, существует некоторое расстояние от корабля, где торпеды еще не взвелись, на котором нельзя нанести урон противнику. Это стоит учесть при атаке вражеского корабля на сверхмалой дистанции.

В «Мире кораблей» присутствует автоматический расчёт упреждения для выбранной цели. Достаточно навести на него курсор и нажать клавишу «Х». После этого появится светлый сектор, отображающий упреждение для выбранного вражеского корабля. Совместив светлый и ярко-зеленый сектора, вы можете произвести пуск в предполагаемое место нахождения цели к моменту встречи с торпедами.

Режимы запуска торпед

Переключаться между широким или узким веером или между узким веером и потрубным пуском можно с помощью повторного нажатия клавиши «3».

Торпеды, выпущенные из торпедного аппарата, движутся не параллельно друг другу, а постепенно расходятся друг от друга «веером». В игре возможен сброс торпед тремя видами, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы:

  • широкий веер;
  • узкий веер;
  • сверхузкий веер;
  • потрубный пуск (только на ряде кораблей Великобритании).

Узкий торпедный веер

Достоинства:
  • возможность попасть во вражеский корабль максимальным количеством торпед и нанести больший урон.;
  • уменьшается возможность для вражеского корабля пройти между торпедами при движении носом или кормой.;
  • высокая эффективность при атаке крупных кораблей с небольшого расстояния.;
  • возможность пуска торпед по центральной части вражеского корабля, что часто увеличивает урон торпед по сравнению с попаданием в оконечности..
Недостатки:
  • высокая вероятность промаха по быстро движущимся, маневренным кораблям.;
  • высокая вероятность промаха на большой дистанции.;
  • малая эффективность против вражеских эсминцев на большой и средней дистанции..

Широкий торпедный веер

Достоинства:
  • большая, в сравнении с узким веером, вероятность попадания торпедой на большой дистанции.;
  • высокая вероятность попадания во вражеский эсминец на малой дистанции.;
  • повышенная эффективность применения против вражеских кораблей, меняющих направление движения или скорость, то есть, использующих противоторпедный маневр..
Недостатки:
  • повышенная вероятность попадания по союзным кораблям.;
  • повышенная вероятность, что вражеский корабль пройдет между торпедами при движении носом или кормой..

Сверхузкий торпедный веер

Доступен к использованию на ряде эсминцев Европы.

Достоинства:
  • в отличие от узкого веера, торпеды не разойдутся на значительное расстояние друг от друга на дальней дистанции..
Недостатки:
  • попадание в корабль может стать затруднительным, в целом, на всех расстояниях. Если при маневрировании противника по нему может попасть 1-2 торпеды при использовании стандартных вееров, то здесь - промазать могут все..

Потрубный пуск

Им обладают только ряд кораблей Великобритании.

Достоинства:
  • возможность создать торпедную сетку, что повышает вероятность поражения цели..
Недостатки:
  • требовательны к навыку игрока. Можно пустить все торпеды «в одну точку» и не попасть по противнику, тем самым зря их потратив..

Авиационные торпеды

Основная статья: Авиагруппы

Также в игре присутствуют авиационные торпеды, представленные на торпедоносцах. Подробно об авиации можно прочитать в соответствующей статье.

Корабельные торпеды по странам


Великобритания Торпеды кораблей Великобритании

В начало страницы

Третий рейх Торпеды кораблей Германии

В начало страницы

Италия Торпеды кораблей Италии

В начало страницы

Пан-Европа Торпеды кораблей Европы

В начало страницы

Союз Советских Социалистических Республик Торпеды кораблей России/СССР

В начало страницы

Соединённые Штаты Америки Торпеды кораблей США

Основная статья: Торпеды кораблей США

В начало страницы

Франция Торпеды кораблей Франции

В начало страницы

Япония Торпеды кораблей Японии

Основная статья: Торпеды кораблей Японии

В начало страницы

Пан-Азия Торпеды кораблей Пан-Азии

В начало страницы

Нидерланды_флаг_ВМС_с_тенью.png Торпеды кораблей Нидерландов

В начало страницы

Wows_flag_Pan_America.png Торпеды кораблей Пан-Америки

В начало страницы

Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Торпеды кораблей Содружества Наций

В начало страницы

Испания_флаг_ВМС_с_тенью.png Торпеды кораблей Испании

В начало страницы


История изменений

См. также

Видео



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы