Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Интерфейс в бою

Интерфейс в бою

Перейти к: навигация, поиск

ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.

После нажатия кнопки «В бой!» начинается собственно игра World of Warships, при этом интерфейс имеет ряд особенностей. Например, корабль можно обнаружить несколькими различными способами — поэтому имеются соответствующие индикаторы. И ввиду того, что на кораблях присутствует несколько башен с орудиями главного калибра или торпедных аппаратов, в бою отображается состояние каждой установки.

Загрузка боя

После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:

  • в нижней части указаны:
  1. тип боя;
  2. карта;
  3. режим боя;
  4. процесс загрузки или время до начала боя.
  • в разделе «Задачи»:
  1. показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
  2. условия, необходимые для победы;
  3. основные задачи класс корабля игрока.
  • в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его снаряжения и вооружения, а также заметность;
  • в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
  • в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.

В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.

Бой

Общая информация

Основные элементы интерфейса во время боя

На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:

  • сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).


На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:

  • количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
  • количество урона по авиации (в правый верхний угол).


В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:

  • списки игроков с силуэтами кораблей;
  • количество потенциально полученного урона;
  • урон по разведданным.


Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.

Иконки и символы кораблей

Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение. Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.

Схематичные изображения кораблей
Описание Эсминец Крейсер Линейный корабль Авианосец Подводная лодка
Основное обозначение 122_own_destroyer_big.png 123_own_cruiser_big.png 125_own_battleship_big.png 124_own_carrier_big.png 206_own_submarine_big.png
Цвет контура корабля в списке команд
Arashi_icon_small.png
Михаил_Кутузов_icon_small.png
Shikishima_icon_small.png
Lexington_icon_small.png
PRSS108.png
Союзный корабль
597_ally_destroyer.png
599_ally_cruiser.png
600_ally_battleship.png
598_ally_carrier.png
612_ally_submarine.png
Корабль в вашем отряде
902_division_destroyer.png
900_division_cruiser.png
899_division_battleship.png
901_division_carrier.png
898_division_submarine.png
Враждебный корабль
593_enemy_destroyer_small.png
595_enemy_cruiser_small.png
596_enemy_battleship_small.png
594_enemy_carrier_small.png
608_enemy_submarine_small.png
Потопленный корабль
33_destroyer_sunk_small.png
34_cruiser_sunk_small.png
36_battleship_sunk_small.png
35_carrier_sunk_small.png
31_submarine_sunk_small.png

Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.

  • Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела: 204_own_tactical_map_big.png
  • А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля. PASC003.png
  • Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
  • Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.
  • Существуют и вспомогательные суда: 30_escorted_sunk_small.png, 607_enemy_escorted_small.png
  • Корабли с особым силуэтом: Southern_Dragon_icon_small.png — „Southern Dragon


Иконки и индикаторы самолетов

Основная статья: Авиагруппы

Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.

Тактические маркеры авиации
Игрока Союзная Из отряда Противника
Штурмовик с осколочно-фугасными ракетами
168_plane_fighter_own_bg.png
171_plane_fighter_ally.png
170_plane_fighter_division.png
169_plane_fighter_enemy.png
Штурмовик с бронебойными ракетами
170_plane_fighter_own_AP.png
175_plane_fighter_ally_AP.png
173_plane_fighter_division_AP.png
171_plane_fighter_enemy_AP.png
Торпедоносец
141_plane_torpedo_own.png
147_plane_torpedo_ally.png
145_plane_torpedo_division.png
143_plane_torpedo_enemy.png
Бомбардировщик с фугасными бомбами
195_plane_bomber_own.png
201_plane_bomber_ally.png
199_plane_bomber_division.png
197_plane_bomber_enemy.png
Бомбардировщик с бронебойными бомбами
194_plane_bomber_own_AP.png
200_plane_bomber_ally_AP.png
198_plane_bomber_division_AP.png
196_plane_bomber_enemy_AP.png
Топмачтовый бомбардировщик
165_plane_skip_own.png
168_plane_skip_ally.png
167_plane_skip_division.png
166_plane_skip_enemy.png
Бомбардировщики Авиаудара
236_plane_asup_he_own.png
239_plane_asup_he_ally.png
238_plane_asup_he_division.png
237_plane_asup_he_enemy.png
Противолодочные самолеты Авиаудара (ГБ)
839.png
956.png
917.png
878.png
Истребитель
174_plane_catapult_fighter_own.png
177_plane_catapult_fighter_ally.png
176_plane_catapult_fighter_division.png
175_plane_catapult_fighter_enemy.png
Перехватчик
199_plane_catapult_fighter_upgrade_own.png
202_plane_catapult_fighter_upgrade_ally.png
201_plane_catapult_fighter_upgrade_division.png
200_plane_catapult_fighter_upgrade_enemy.png
Корректировщик
152_plane_scout_own.png
155_plane_scout_ally.png
154_plane_scout_division.png
153_plane_scout_enemy.png

Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.

Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.

165_icon_plane_orange.png дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения
164_icon_plane_red.png дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения
Применение форсажа


Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.

Иконка Режим двигателя
Forsage_indicator_icon.png Двигатель на форсаже, форсаж расходуется
Forsage_indicator_icon_low.png Перегрев двигателя, форсаж невозможен
Forsage_indicator_icon_enabled.png Работает снаряжение «Охлаждение двигателя»


Миникарта

Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.

На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:

  • конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
  • зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
  • зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
  • зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
  • зона действия орудий противоминного калибра (ПМК) — сплошной контур желтого цвета;
  • зона действия орудий противовоздушной обороны (ПВО) — сплошной контур оранжевого цвета.

Все вышеупомянутые параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.

При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.

Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.

Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.

Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.

При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.

Контур корабля

Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу Ctrl и навести ее на него, то можно получить информацию о:

  1. заметности корабля;
  2. дальности стрельбы различных видов вооружения;
  3. состоянии ПВО и ПМК.

Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:

  • более 80% очков боеспособности — зелёный;
  • 30%÷80% - жёлтый;
  • менее 30% - красный.

Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.

При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.

В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.

При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.

«Кукла» корабля и компас

«Кукла» корабли и компас

В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.

Состояние Изображение
Главный калибр Торпедный аппарат
Заряжен и наведен
143_indicator_mg_doll_green.png
139_indicator_torp_doll_green.png
Перезарядка или наведение
141_indicator_mg_doll_yellow.png
137_indicator_torp_doll_yellow.png
Выбрано другое вооружение
142_indicator_mg_doll_grey.png
138_indicator_torp_doll_grey.png
Выведено из строя
144_indicator_mg_doll_crit_red.png
140_indicator_torp_doll_crit_red.png
Уничтожено
186_icon_gun_dead_small.png
186_icon_gun_dead_small.png

Панель вооружения

Основные статьи: Боеприпасы, Снаряжение

Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.

Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.

При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.

250_icon_atba_off.png
По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.


Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.

Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.
Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".

Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)

Основная статья: Система повреждений

Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:

47_reload_bar_small_green.png установка заряжена и наведена;
42_reload_bar_small_yellow.png установка наводится;
45_reload_bar_small_track.png недопустимый угол наведения;
44_reload_bar_small_track_crit.png установка выведена из строя;
43_reload_bar_small_track_dead.png установка уничтожена.

Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.

Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.

239_icon_flooding.png затопление 33_icon_module_1_2.png выход из строя установки орудия главного калибра
240_icon_fire_small.png пожар 21_icon_module_6_2.png выход из строя торпедного аппарата
45_icon_module_4_3.png все установки ПВО уничтожены 39_icon_module_0_2.png выход из строя энергетический установки
27_icon_module_2_3.png все установки ПМК уничтожены 17_icon_module_7_2.png выход из строя рулевых машин

В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до устранения повреждения.
Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.

Индикаторы обнаружения и предупреждения

Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.

Оповещения о обнаружении [1]
149_icon_visibility_ship.png
Обнаружен визуально кораблём
151_icon_visibility_plane.png
Обнаружен визуально авиацией [2]
236_icon_visibility_sonar.png
Обнаружен гидроакустическим поиском
238_icon_visibility_rls.png
Обнаружен поисковой РЛС
Обнаружен_шумопеленгатором.png
Обнаружен шумопеленгатором
234_icon_visibility_xray.png
Обнаружен на предельно малой дистанции
Оповещения о работе снаряжения типа «Дымогенератор»
Icon_gamer_smokescreen_default.png
Вы в пределах дымовой завесы [3]
Icon_gamer_smokescreen_ending.png
Вы в пределах дымовой завесы,
её время менее 20-ти секунд
269_icon_smokescreen_default.png
Вы поставили дымовую завесу,
но находитесь вне её.
268_icon_smokescreen_ending.png
Вы вне дымовой завесы,
вашей завесе осталось менее 20-ти секунд

Оповещения для пилотируемых эскадрилий
258_icon_visibility_fighters_warning.png
Вы в зоне действия вражеских истребителей
259_icon_visibility_fighters_critical.png
Вас преследуют истребители противника
260_icon_visibility_antiair.png
Эскадрилья под огнём ПВО
362_icon_inside_fighters_ward_normal.png
Вы в зоне действия союзных
Патрульных истребителей
361_icon_inside_fighters_ward_warning.png
Союзные Патрульные истребители покинут зону
менее чем через 20 секунд
363_icon_inside_fighters_ward_critical.png
Союзные Патрульные истребители покинут зону
менее чем через 5 секунд
Оповещения о изменении погоды
468_icon_cyclone_inactive.png
Предупреждение о подходе циклона
469_icon_cyclone_active.png
Оповещение о действующем циклоне
225_local_weather_storm_near.png
Предупреждение о приближении грозового фронта
226_local_weather_storm_inside.png
Время до выхода из зоны грозового фронта
227_local_weather_snow_near.png
Предупреждение о близкой снежной буре
228_local_weather_snow_inside.png
Оповещение о действующей снежной буре
Оповещения от работы навыков командира
250_icon_visibility_volley.png
Предупреждение о залпе, результат работы
навыка «Артиллерийская тревога»
255_icon_visibility_priority.png
Предупреждение о взятии в цель, результат работы
навыка «Приоритетная цель»
483_icon_anti_intuition.png
Предупреждение о навыке противника
«Радиопеленгация»


  1. Во время пилотирования эскадрильи оповещения касающиеся носителя выводятся слева от прицела.
  2. Замещается оповещением о обнаружении кораблём.
  3. Замещает оповещения о собственной дымовой завесе.


Иконки и индикаторы торпед

Основная статья: Торпеды

Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.

Тактические маркеры торпед
Обычная торпеда Глубоководная торпеда Глубоководная торпеда
ниже осадки корабля
Собственная
17_torpedo_marker_white.png
26_torpedo_deepwater_marker_white.png
13_torpedo_not_dangerous_marker_white.png
Союзная
19_torpedo_marker_green.png
28_torpedo_deepwater_marker_green.png
15_torpedo_not_dangerous_marker_green.png
Члена отряда
Торпеда_соотрядника_обычная.png
Торпеда_соотрядника_глубоководная.png
Торпеда_соотрядника_глубоководная_непопала.png
Противника
18_torpedo_marker_red.png
27_torpedo_deepwater_marker_red.png
14_torpedo_not_dangerous_marker_red.png

Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на тактическом планшете, но не отображаются на миникарте.

Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.

153_icon_torpedo_orange.png дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения
152_icon_torpedo_red.png дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения


Прицелы и прицельные планки

Артиллерийские

Прицеливание при помощи бинокля

Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.

272_crosshair_green.png
270_crosshair_orange.png
271_crosshair_grey.png
273_crosshair_crit.png
Установка заряжена и наведена Установка заряжается или наводится Недопустимый угол наведения Установка выведена из строя

Бинокль

Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».

Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.

Торпедные

Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.

Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.

Авиационные

У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:

  • отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
  • белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
  • тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
  • тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
  • тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.


Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.

Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.

Примеры прицелов у эскадрилий
Штурмовик Бомбардировщик Торпедоносец
Прицел вне атаки Plane_fighter_aim.jpg Plane_bomber_aim.jpg Plane_torpedo_aim.jpg
Прицел во время атаки Plane_fighter_aim_attack.jpg Plane_bomber_aim_attack_prepare.jpg Plane_torpedo_aim_attack.jpg

ПМК

Основная статья: ПМК

38_scaliber_priority_attack.png При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.

Ленты и достижения

Основная статья: Ленты

При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.

Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.

Основная статья: Игровые достижения

Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае некоторых достижений имеется и звуковое.

Индикация управления движением корабля

Индикация управления движения корабля
Основная статья: Передвижение

В игре имеется три индикатора:

  • поворота, который размещается над панелью вооружения;
  • скорости;
  • машинного телеграфа.

Два последних размещены рядом компасом.

При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.

При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.

Тактический планшет

Тактический планшет

Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.

Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.

Индикация быстрых команд

При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.

Клавиша Действие или фраза Иконка
F2 «Никак нет!»
87_quick_command_no.png
F3 Указание цели (целью может быть корабль, база или точка)
83_quick_command_tactics.png
F4 «Есть!»
81_quick_command_yes.png
F5 «Требуется поддержка!»
84_quick_command_support.png
F6 «Нужна помощь с ПВО!»
90_quick_command_aa.png
F7 «Нужна разведка!»
82_quick_command_vision.png
F8 «Нужна дымовая завеса»
86_quick_command_smoke.png
F9 «Назад»
88_quick_command_back.png

Чат

Чат в игре

Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:

  • сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
  • сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
  • сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
  • системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
  • системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
  • текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
  • текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.

Ник самого игрока имеет желтый цвет.

Базы, наземные укрепления и очки превосходства

Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.

Базы и точки имеют символы трех различных цветов:

  • белый ромб — нейтральная точка;
  • зеленый квадрат — союзная база или точка;
  • красный квадрат — база или точка противника.

При нахождении на точке или базе кораблей одной из команды начинается ее захват — при этом квадрат заменяется ромбом и начинает менять цвет. Но нахождение на ней игрока из противоположной команды останавливает его, а при попадании по кораблю происходит сбивание очков захвата.

Форты и дозорные посты имеют специальные иконки, при этом и для них действуют основные правила окраски — белый цвет имеют иконки нейтральных сооружения, зеленый — союзных, красный — вражеских. Но при этом если форт или пост уничтожены, внутренняя заливка становится серой.

Объект (нейтральный) Работоспособный Уничтоженный
Форт
204_icon_ground_artillery_type_3_neutral.png
198_icon_ground_artillery_type_3_supressed_neutral.png
Дозорный пост
194_icon_ground_radar_neutral_small.png
189_icon_ground_radar_supressed_neutral.png

Прочее

В случае наведения прицела на остров или землю появляется иконка белого цвета "Индикатор попадания в сушу", информирующая о том, что стрельба при данном наведении приведет к попаданию снарядов в землю или в скалы.

Иконки при столкновении с землей

В случае же непосредственного столкновения с ней возникает схожая иконка, но желтого цвета, а сектор, в котором корабль соприкасается с землей, показывается дугой этого же цвета.

Перед появлением такого природного явления как циклон на экране появляется сообщение «Приближается циклон! Дальность видимости будет снижена до 8 км!» (либо другое значение, в зависимости от сценария). Также имеется звуковое оповещение.

При обратной смене погоды на обычную выводится сообщение с текстом «Циклон закончился! Дальность видимости восстановлена!».

После уничтожения корабля игрок больше не принимает непосредственного участия в этом бою, но может в режиме наблюдателя:

  • переключится на корабль союзника;
  • использовать свободную камеру для наблюдения за бой с любого ракурса.

Статистика

Основная статья: Экономика

После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).

Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.


История изменений

См. также



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы