Космический бой (2019)
Содержание
Общая информация
Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 апреля 2019.
Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;
Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций.
Корабль | Прототип | Способ получения | |
---|---|---|---|
Корабль | Нация | ||
Крейсеры | |||
Galaxy | Des Moines | США | Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2 |
Zaya | Zao | Япония | Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2 |
Norma | Minotaur | Великобритания | Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy или Zaya |
Aurora | Москва | СССР | Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy, Zaya или Norma, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1» |
Century Hawk | Hindenburg | Германия | Выполнить все три части боевой задачи «В погоне за Century Hawk». Боевая задача «В погоне за Century Hawk. Часть 3» — одержать 6 побед в Космическом бою на Galaxy, Zaya, Norma или Aurora, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2» |
Линкоры | |||
Paris | République | Франция | Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2 |
Alldestroyer | Großer Kurfürst | Германия | Выполнить боевую задачу «В погоне за Alldestroyer» — одержать 5 побед в Космическом бою на Paris. |
Эсминцы | |||
Blue Aster | Z-52 | Германия | Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2 |
Flyfire | Gearing | США | Выполнить боевую задачу «В погоне за FlyFire» — одержать 5 побед в Космическом бою на Blue Aster. |
Celestial | Z-52 | Германия | Начисляется 15 апреля. |
Comet Trace | Gearing | США | Начисляется 15 апреля. |
Rover | Shimakaze | Японии | Выполнить боевую задачу «В погоне за Rover». |
Эти корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.
На космические корабли невозможно установить камуфляж и модернизации и использовать улучшенное снаряжение.
После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».
На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена.
Бои проходят в четырех режимах, в зависимости от временного периода.
Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.
Корабли
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Карты
Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».
Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».
Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».
Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.
Режимы игры
Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)
Формат — 12 на 12.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
Начальное количество очков — 450.
Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».
Режим имеет следующие правила:
- зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
- каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона | Время захвата, с | Штраф при захвате противником, очков | Удержание, очков каждые 5 с |
---|---|---|---|
Внешняя | 25 | 10 | 3 |
Средняя | 40 | 15 | 5 |
Внутренняя | 55 | 25 | 7 |
За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)
Формат — 12 на 12.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.
Начальное количество очков — 400.
Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».
Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.
Режим имеет следующие правила:
- контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
- после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
- захват длится 120 с;
- удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.
Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.
Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)
Формат — 9 на 9.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.
Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».
Режим имеет следующие правила:
- станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
- стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
- уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
- корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
- уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
- у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
- корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
- генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
- генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.
Торпедный суп (15.04.2019 — 24.04.2019)
Формат — 5 на 5.
К бою допускаются только эсминцы Comet Trace, Celestial и Rover.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
Начальное количество очков — 500.
Бои проходят на карте «Парад планет».
Режим имеет следующие правила:
- зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга в течение 20 с каждая;
- захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
- уничтожение корабля противника отнимает 80 очков;
- из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
- главный калибр работает как ПМК;
- маневренность значительно улучшена;
- время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
- корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения «Ремонтная команда». За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника игроки получают по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда».
За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.