Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Ленты

Перейти к: навигация, поиск
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты. Они появляются в правом нижнем углу непосредственно при получении и потом отображаются в правом верхнем углу в бою или в разделе «Личном результате» в статистике после боя. Существуют основные и дополнительные ленты — последние можно увидеть только при получении или если навести курсор на иконку основной ленты.

Виды лент

Изображение Обозначение Условие получения ленты Примечание
Основные ленты
Лента_Уничтожил.png
Уничтожил Уничтожить корабль противника Любым способом или средством.
Лента_Сбил.png
Сбил самолёт Уничтожить самолет противника Используя ПВО корабля.
72_ribbon_splane.png
Сбил истребителем Уничтожить самолет противника истребителем Засчитываются самолёты всех типов, уничтоженные истребителями любых типов.
Лента_Попал_(снарядом).png
Попал Попасть в корабль противника из орудий главного калибра Попадание снарядом засчитывается, даже если урон при этом отсутствует.
Лента_Попал_(торпедой).png
Попал Попасть торпедой в корабль противника Даётся, даже если урон при этом отсутствует.

Распространяется и на авиационные торпеды.

Лента_Попал_(бомбой).png
Попал Попасть бомбой в корабль противника Авиабомбой. Даётся, даже если урон при этом отсутствует.
659_ribbon_rocket.png
Попал Попасть ракетой в корабль противника Авиационная ракета. Даётся, даже если урон при этом отсутствует.
Лента_Попал_(ПМК).png
Попал Попасть в корабль противника из орудий вспомогательного калибра (ПМК) Даётся, даже если урон при этом отсутствует.
Ribbon_dbomb.png
Попал Поразить подводную лодку противника глубинной бомбой
Ribbon_acoustic_hit.png
Попал Попасть в корабль противника акустическим импульсом
Лента_Затопил.png
Затопил Вызвать затопление на корабле противника Любым средством.
Продолжительность значения не имеет.
419_ribbon_burn.png
Поджёг Поджечь корабль противника Любым средством.
Продолжительность значения не имеет.
Лента_Попал_в_цитадель.png
Попал в цитадель Попасть в цитадель корабля противника
Лента_Вывел_из_строя.png
Вывел из строя Вывести из строя модуль корабля противника В зачёт идут только основные модули: орудия ГК, торпедные аппараты, двигатель, рули.
Лента_Захватил_базу.png
Захватил базу Захватить контрольную точку или базу противника Даётся, если игрок удержал более 80% очков захвата.
Лента_Помог_захватить_базу.png
Помог захватить Помочь захватить контрольную точку или базу противника Даётся, если игрок удержал менее 80% очков захвата.
Лента_Защитил_базу.png
Защитил Попасть в противника, захватывающего контрольную точку или союзную базу При этом сбить 5% очков захвата или больше.
Лента_Подавил.png
Подавил Подавить наземное укрепление Только у ряда наземных укреплений — как правило, в некоторых операциях
673_ribbon_building_kill.png
Уничтожил Уничтожить береговое сооружение противника В большинстве операций
85_ribbon_drop.png
Захватил улучшение Захватить улучшение В режиме «Гонка вооружений»
532_ribbon_detected.png
Обнаружил Обнаружить корабль противника, который ни разу не был замечен в бою, либо был незаметен более 90 секунд Возможно обнаружение любыми типами самолётов. В том числе начинающими либо заканчивающими возвращение на авианосец.
Ribbon_effective_smokes.png
Прикрыл Прикрыть корабль союзника своей дымовой завесой, чтобы он пропал из поля зрения противников. За одно использование дымогенератора каждый корабль можно прикрыть только один раз. То есть если за время действия завесы союзник перестанет быть виден противникам повторно, ещё одна лента получена не будет.
Ribbon_mine.png
Повредил Корабль противника подорвался на мине, поставленной самолетами авианосца игрока
Дополнительные ленты для снарядов
362_subribbon_main_caliber_ricochet.png
Рикошет Попасть в корабль противника с последующим рикошетом снаряда При этом урон отсутствует.
363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png
Непробитие Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции
364_subribbon_main_caliber_penetration.png
Пробитие Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов
365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png
Сквозное пробитие Попасть в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь Как правило, урон небольшой.
42_subribbon_bulge.png
Попадание в ПТЗ Попасть в противоторпедную защиту корабля противника Без урона.
Дополнительные ленты для авиационных бомб
523_subribbon_bomb_ricochet.png
Рикошет Попасть в корабль противника с последующим рикошетом бомбы При этом урон отсутствует.
524_subribbon_bomb_no_penetration.png
Непробитие Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции
525_subribbon_bomb_penetration.png
Пробитие Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов
526_subribbon_bomb_over_penetration.png
Сквозное пробитие Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции насквозь Как правило, урон небольшой.
43_subribbon_bomb_bulge.png
Попадание в ПТЗ Попасть в противоторпедную защиту корабля противника Без урона.
Дополнительные ленты для авиационных ракет
37_subribbon_rocket_ricochet.png
Рикошет Попасть в корабль противника с последующим рикошетом ракеты При этом урон отсутствует.
39_subribbon_rocket_no_penetration.png
Непробитие Попасть в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции
37_subribbon_rocket_penetration.png
Пробитие Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов
38_subribbon_rocket_over_penetration.png
Сквозное пробитие Попасть в корабль противника с пробитием его конструкции насквозь Как правило, урон небольшой.
41_subribbon_rocket_bulge.png
Попадание в ПТЗ Попасть в противоторпедную защиту корабля противника Без урона.
Дополнительные ленты для акустического импульса
Subribbon_acoustic_hit_vehicle_new.png
Двухкратное попадание Два раза попасть в одно место корабля противника.
Subribbon_acoustic_hit_vehicle_curr.png
Однократное попадание Один раз попасть в одно место корабля противника.
Subribbon_acoustic_hit_vehicle_block.png
Импульс рассеян Попасть в корабль противника при работающей Аварийной команде.


История изменений

См. также