T7 Combat Car
T7 Combat Car
Browning MG caliber .50 HB, M2 Орудие |
2700 шт. Боекомплект |
8 ед Урон |
27 мм Бронепробитие |
102.23 мин-1 Скорострельность |
24 / 0.11 с Перезарядка обоймы |
5 выстр. Автомат-ая стрельба |
50 шт. Обойма (барабан) |
815 ед/мин Средний урон в минуту |
1.7 с Время сведения |
0.53 м Разброс на 100 м |
24 °/с Скорость ГН |
44 °/с Скорость ВН |
360° Углы ГН |
-15…+40° Углы ВН |
60 ед Прочность |
/ / мм Корпус |
4.87 т Масса |
262 л.с. Мощность двигателя |
53.75 л.с./т Удельная мощность |
56 / 20 км/ч Макс. скорость |
44 °/с Скорость поворота шасси |
0 % Незаметность стоя |
0 % Незаметность в движении |
280 м Обзор |
325 м Дальность связи |
- Командир (Наводчик)
- Механик-водитель
- Радист
- Заряжающий
II
акция
Лёгкая колёсно-гусеничная машина с пулемётным вооружением разрабатывалась для американской кавалерии. В апреле 1937 года к испытаниям был подготовлен первый прототип. Испытания машины продолжились до 1939 года. В дальнейшем кавалерия США отказалась от Т7, сделав выбор в пользу чисто гусеничных боевых машин.
Одна из пяти машин в игре, никогда не встречающих в боях технику старше собственного уровня.Модули
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
Особенности техники
T7 Combat Car в игре
Исследование и прокачка
Эта машина является акционной премиум техникой и не требует прокачки дополнительных модулей, она имеет «Элитный» статус, приносит больше кредитов и опыта за каждый бой, а также обладает рядом других преимуществ.
Боевая эффективность
T7 Combat Car имеет льготный уровень боёв и попадает в бои против противников только I и II уровня.
Машина, рассматриваемая в данной статье, является крайне специфичной и ситуативной техникой: будучи максимально эффективной в одной ситуации, она становится практически беспомощной в другой, чтобы через некоторое время вновь оказаться на пике своей эффективности.
Предрасполагает к этому целый набор характеристик. Во-первых, это пулемёт Browning MG caliber .50 HB, M2 с самым большим магазином в игре на 50 выстрелов, позволяющий почти безнаказанно расстреливать легкобронированную технику в упор и, сугубо теоретически, уничтожить любой танк из встречаемых при условии отсутствия на нём улучшенной закалки и пробития его всеми снарядами, что в пересчёте на урон составляет ровно 400 единиц. Посредственная точность (0,53) и одна из худших скорость горизонтального наведения (24 град./сек), лишённая, к тому же, хорошей стабилизации и быстрого сведения (1.7 сек), является неприятным аспектом техники, но крайне высокий темп огня вместе с объёмом магазина потенциально может помочь нивелировать эти недостатки и попытаться реализовать огневое преимущество; правда, не давая никаких гарантий того, что попытка будет успешной. Проблема заключается в том, что танку критически не хватает бронепробиваемости базовых снарядов (27 мм), а специальные снаряды у танка просто отсутствуют. И в таких случаях приходится прибегать к маневрированию.
Динамика этого танка — это и есть то самое «во-вторых». Да, она есть, и очень даже — 26,31 л. с. на тонну массы при паспортных 56 км/ч являются далеко не лучшим на уровне, но всё равно отличным показателем, позволяющем занимать ключевые позиции — например, холм на Рудниках. В отличие от наиболее близкого по ТТХ и тактике танка, Light Mk. VIC, лишённого такой возможности, T7 Combat Car может и должен маневрировать, стараясь зайти противнику в тонкий борт или корму и разрядить туда весь свой огромный магазин или, в крайнем случае, ретироваться на другой фланг и найти достойное применение своему пулемёту уже там. Также такая динамика позволяет игроку совершить пару негрубых тактических ошибок без фатальных последствий: разрядив пулемёт не туда и уйдя на очень долгую по меркам II уровня перезарядку (~23 сек), безоружный T7 может уехать от преследователей в безопасное место и зарядить новый магазин — танковать снаряды нечем, ведь запаса прочности и брони у танка просто нет. Британский «коллега» такого преимущества лишён, как лишён и весьма неплохой массы (~ 10 тонн), позволяющей в критический момент небезуспешно пойти на таран.
К идее ближнего боя танк также подталкивает заниженный от медианы II уровня обзор и средняя незаметность, что, впрочем, не мешает «Комбату» иногда применять засадную тактику второй линии, отступая на перезарядку магазина и вновь возвращаясь со свежим. Благо, стрелять ему есть чем — 2700 снарядов или 54 полных магазина невозможно отстрелять целиком даже за 15 минут непрерывной стрельбы, и исчерпание боеприпасов танку не грозит даже в самом затяжном бою. Актуальной в данном свете видится и периодическая стрельба по кустам где могут стоять легкобронированные ПТ-САУ вслепую, однозначно не лишённая шанса на успех, если стрелять на дистанции не дальше 400 метров — в противном случае снаряды, повинуясь одноимённому правилу 400 метров бесследно исчезнут на обозначенной дистанции, не нанеся урона.
Особую проблему для T7 Combat Car составляют французские танки довоенного периода (Hotchkiss H35, Renault R35 и им подобные), а также трофейный немецкий Pz.Kpfw. 38H 735 (f). Не пробиваемые абсолютно ни в одну из доступных проекций (теоретически пробиваемые днище, крыша и двигательный отсек указанных танков банально недоступны для прострела или находятся под слишком острыми углами, нивелирующими их тонкую броню), они абсолютно неуязвимы для пулемётного огня. Исходя из этого, единственное возможное противодействие данной технике, не считая применяемого только в крайнем случае тарана — не огневое, а тактическое и тщательно завязанное на координации собственных действий с союзниками.
Танкист! Помни о том, что для сбития захвата с собственной или нейтральной базы не обязательно пытаться снять с машины противника очки прочности. Захват собьёт любое повреждение машины противника — даже «жёлтое» повреждение гусеницы, являющееся, пожалуй, единственным из тех, которые T7 Combat Car реально способен нанести «Песочному маусу» и ему подобным машинам.
Резюмируя, машина получилась не самой универсальной, но однозначно одной из самых требовательных к умению игрока координировать свои действия на поле боя, ища обходные пути и выбирая приоритетные цели. Сложно сказать, поможет ли это выигрывать бои один за одним, но одно можно сказать точно — научить играть эта машина действительно может.
Танк также имеет угол склонения орудия вверх до 40° включительно, но фактически это достоинство остаётся невостребованным на тех картах, где проходят бои техники I и II уровня.
- Достоинства:
- льготный уровень боёв: машина не встречает противника старше своего уровня;
- самый большой магазин автоматического орудия в игре и, как следствие, самый большой потенциальный урон на II уровне;
- более чем удовлетворительная динамика;
- неиссякаемый даже при непрерывной стрельбе боекомплект.
- Недостатки:
- крайне недостаточное бронепробитие единственным типом снарядов и отсутствие возможности компенсировать это специальными снарядами ввиду отсутствия таковых;
- неудовлетворительная точность и скорость горизонтального наведения орудия;
- фактическое отсутствие бронирования;
- крайне низкий запас прочности;
- обзор ниже среднего по II уровню.
Экипаж
Танкист! При выборе умений помни о следующем:
- Изучение умения командира «Мастер на все руки» на технике I и II уровня, на которой отсутствует механика ранений экипажа как таковая, не имеет смысла.
- Изучения умения заряжающего «Интуиция» на технике с единственным и несменяемым типом снарядов также не имеет смысла.
- Маскировка увеличит незаметность, что важно для любой машины, а для манёвренной машины рейдерской тактики — вдвойне.
- Боевое братство улучшит характеристики танка, а также усилит действие умений, которые будут изучены в будущем.
- Комбинация Орлиный глаз + Радиоперехват даст прибавку к обзору в 5 %.
- Комбинация Чистота и порядок у механика-водителя + Пожаротушение у всего экипажа жизненно важна на II уровне, где имеется лишь 1 слот для снаряжения и, соответственно, брать в бой огнетушитель нерационально.
- Бесконтактная боеукладка поможет снизить вероятность случайных повреждений данного модуля.
- Снайпер поможет значительно поднять огневую мощь танка за счёт увеличения шанса критического повреждения при каждом пробитии брони противника, что особенно актуально для пулемётных орудий.
- Король бездорожья несколько улучшит мобильность, что актуально для любой техники.
- Мастер тарана поможет выгоднее разменять свой танк в безвыходной ситуации или, если повезёт, лишь его очки прочности.
- Ремонт поможет быстрее отремонтировать сбитую гусеницу и уйти из-под огня, что критически важно для танка ближнего боя, тем более — практически не обладающего бронёй.
- Изобретатель поможет увеличить средний по II уровню, но объективно низкий радиус связи.
- Отчаянный, по сути почти бесполезное на T7 Combat Car умение, изучается лишь ввиду отсутствия альтернатив, кроме абсолютно бессмысленного умения «Интуиция».
Оборудование, снаряжение и боекомплект
- Оборудование
Выбор оборудования имеет мало альтернатив — в единственный слот помещаются или Усиленные приводы наводки для увеличения процента попаданий при разрядке магазина, и, как следствие — наносимого урона, или Улучшенная вентиляция для увеличения общей комфортности техники и усиления действия умений экипажа.
- Снаряжение
Танкист! Помни о том, что на технике I и II уровня отсутствует механика ранений экипажа как таковая. Как следствие, заполнение единственного слота для снаряжения аптечкой не имеет смысла.
Заполнение слота для снаряжения безальтернативно — Малый или Большой ремкомплект обязателен на любом танке, в любом случае превосходя по полезности и любой из Огнетушителей, и Ящика колы вместе взятые.
- Боекомплект
2250 бронебойных снарядов или 45 магазинов более чем достаточно — именно столько успеет отстрелять машина при непрерывной стрельбе в течение 15 минут с учётом всех возможных, включая умение «Отчаянный», усилений. Остальные 450 снарядов можно загрузить сугубо из соображений перфекционизма, а также ввиду того, что выбор как таковой отсутствует, и альтернативных снарядов не имеется.
Галерея скриншотов
Оценка T7 Combat Car
История изменений
Историческая справка
Вершиной развития «кавалерийских боевых машин», созданных компанией Кристи в 1930-е гг., можно считать T7 Combat Car, появившийся в 1937 г. По всем параметрам эту машину можно было отнести к танкам. В неё применялась чисто танковая «классическая» компоновка, с расположением отделения управления в носовой, боевой – в средней и моторно-трансмиссионного отделения в кормовой части корпуса. Непосредственно корпус собирался из катаных броневых листов толщиной 6,35-12,7 мм, причем только лобовые листы имели небольшой угол наклона.
Серьезное внимание было уделено конструкции ходовой части. Ходовая часть Т7 во многом повторяла более ранние разработки Кристи. Применительно на один борт она состояла из трех опорных катков большого диаметра с пневматическими шинами, переднего ведущего и заднего направляющего колеса. Задние колеса подвешивались на балансирной тележке. Переднее ведущее колесо было подвешено индивидуально, а поскольку ход подвески у него получался сильно больше, чем у задних, — то полку гусеницы над ним пришлось изящно выгнуть, сразу сделав дизайн машины легко узнаваемым. Подвеска танка осталась стандартной, как и у других машин Кристи - она состояла из вертикальных пружинных рессор, залюченных в цилинрические кожухи. Соответственно, Т7 мог передвигаться как на колесах, так и на гусеницах. Привод на колесном ходу получился простым и надежным. Внешнее расположение элементов подвески также экономило внутренний объём.
Единственный прототип T7 Combat Car (номер W40223) был передан на испытания в апреле 1937 г. Машина показала хорошие скоростные характеристики, но мнение представителей от кавалерии было не столь положительным. Генерал Чаффи, после маневров 1939 года, заявил о том, что Combat Car T7 не соответствует предъявляемым требованиям - смена гусеничного хода на колёсный показалась ему слишком долгой, а сама система ненадежной. Тогда выбор был окончательно сделан в пользу чисто гусеничных машин - в октябре 1939 года программа Combat Car T7 была отменена, что завершило историю колёсно-гусеничных боевых машин для армии США, в которых использовалась ходовая часть типа Кристи.
Фотографии и рисунки
Ссылки
- Ресурсы Мира Танков
- В сети Интернет
- T7 Combat Car(англ.) // Википедия