Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

T1 HMC

Перейти к: навигация, поиск

T1 HMC

T1 HMC
САУ | США | II ур.
T1 HMC
сток
топ
Огневая мощь
75 mm Pack Howitzer M1 Орудие
120 шт. Боекомплект
175 ед Урон
19 мм Бронепробитие
6.67 мин-1 Скорострельность
1167 ед/мин Средний урон в минуту
5.5 с Время сведения
0.8 м Разброс на 100 м
15 °/с Скорость ГН
35 °/с Скорость ВН
-30…+30° Углы ГН
-5…+45° Углы ВН
Живучесть
32 ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
1.84 т Масса
89 л.с. Мощность двигателя
48.5  л.с./т Удельная мощность
34 / 12 км/ч Макс. скорость
20 °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
250 м Обзор
325 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир (Наводчик, Радист)
  2. Механик-водитель
  3. Наводчик
  4. Заряжающий
12345678910

II

AnnoA107_T1_HMC.png

3300

Машина Howitzer Motor Carriage T1 была создана осенью 1930 года на базе шасси Т2. При разработке были использованы составные части лёгкого танка T1 Cunningham. Ввиду разгара Великой депрессии все работы над проектом были прекращены на стадии прототипа.

Являясь коллекционной машиной, не имеет ни предшественников, ни дальнейшего развития.

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
II T1 HMC 9.5/9.5/9.5 15 250 100 100

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
II 75 mm Pack Howitzer M1 19 175 6.67 0.8 5.5 120 155 2780

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

II LaSalle V8 75 75 20 300 550
II LaSalle V8 89 89 20 300 800

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

I T1 HMC 18 0 1000 250
II T1 HMC modified 20 0 1000 550

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

IV SCR 210 325 80 1980
II SCR 200 265 40 0

Совместимое оборудование

Малошумная система выхлопа (Класс 3)
 
Маскировочная сеть (Класс 3)
 
Просветлённая оптика (Класс 3)
 
Юстированная оптика
 
Износостойкие приводы наводки
 
Усиленные приводы наводки (Класс 3)
 
Стереотруба (Класс 3)
 
Турбонагнетатель (Класс 3)
 

Совместимое снаряжение

Большой огнетушитель
 
Укрытия на местности
 
Калибровка оптики
 
Ящик Колы
 
Настройка прицела
 
Искусство сбивать пламя
 
100-Октановый бензин
 
105-октановый бензин
 
Малый огнетушитель
 
Большая аптечка
 
Большой ремкомплект
 
Долг превыше всего
 
Разложить снаряды
 
Концентрация на цели
 
Малая аптечка
 
Малый ремкомплект
 
Тонкости работы КПП
 
Без резких движений
 
Полоса препятствий
 


T1 HMC в игре

Исследование и прокачка

Как и вся остальная коллекционная техника США II уровня, САУ T1 HMC не нуждается в собственном исследовании и автоматически становится доступной для покупки после исследования M2 Light Tank за 280 Опыт.

Новичку на заметку

Как таковые рекомендации по прокачке для техники I-IV уровней даны лишь с теоретической точки зрения. Практически же вывести подобную машину в «элитное» состояние имеет смысл ещё до первого боя на ней за свободный опыт или, в крайнем случае, после первого же боя за полученный в нём боевой опыт.

Итог:
Кредиты: 0 Кредиты
Опыт: 0 Опыт
Комментарии к прокачке

При исследовании модулей машины следует учесть, что запаса грузоподъёмности базовой ходовой хватает на установку лишь усовершенствованного двигателя и оборудования «Просветлённая оптика», не меняющих массы машины. Для установки же любой другой единицы оборудования, как и для установки более совершенной рации, стандартная грузоподъёмность машины недостаточна и требует установки усовершенствованной ходовой.

Также следует отметить, что усовершенствованная рация уже может быть исследована и доступна для установки на T1 HMC сразу после покупки.

  • Ходовая T1 HMC modified увеличит грузоподъёмность, позволив установить критически важное для САУ оборудование «Усиленные приводы наводки», а также увеличит скорость поворота машины на 2°/сек, облегчая наведение, и собственную скорость ремонта на полсекунды.
  • Радиостанция SCR 210 даст прибавку в дальности связи в размере 45 метров, что пусть не так много, но критически важно для артиллерии II уровня, испытывающей острую нехватку радиуса связи. Может быть ранее исследована вручную на линейной машине M3 Stuart или коллекционных машинах M2 medium или T18 HMC. Также она может быть открыта ранее в автоматическом порядке и без затрат опыта в результате исследования танка T6 Medium как такового; как следствие, рация может быть получена во владение без траты кредитов в результате покупки обозначенной машины и установки на неё любой другой радиостанции.
  • Двигатель LaSalle V8 89 ощутимо увеличит удельную мощность на ~20 % от базовой.

Боевая эффективность

Танкист! Имей в виду, что в реалиях 2023 года артиллерия II уровня как таковая практически не имеет возможности влиять на ход боя, в подавляющем большинстве случаев являясь бесполезной машиной по сравнению с любой другой техникой того же уровня.

Дальнейшее рассмотрение боевой эффективности изложено без учёта вышесказанного; как и без учёта сравнения характеристик T1 HMC с G.Pz. Mk. VI (e), сильно выделяющейся своими формально высокими ТТХ, но фактически являющейся самой бесполезной машиной в игре даже на фоне одноуровневой артиллерии.

Данная артиллерия является самой комфортной САУ для новичка в принципе, однако, опытный игрок явно оценит её в лучшем случае как «ниже среднего» — сказывается здесь то, что объективно сильные стороны машины остаются невостребованными при умелой игре, а недостатки — увы, никуда не деваются.

Самое главное, что нужно знать об этой самоходке: она позволяет новичку вовсе не задумываться о таком понятии как «Углы горизонтальной наводки», имея сектор обстрела целых 60° — лучший показатель на уровне и намного выше среднего для всей игры, позволяющий свободно перемещать орудие если не на всю карту, то как минимум на два фланга, и уж точно полностью покрывать один единственный с подъездами к нему впридачу. Добавить к этому высшую на уровне дальность полёта снаряда, 1000 метров, и становится ясно, что машина может вообще безостановочно находиться на базе весь бой, двигаясь куда-то только ближе к концу боя, когда дальности связи перестаёт хватать. Новичку для стрельбы вообще почти не нужно учитывать положение машины на карте — снаряд долетит куда угодно, не заставляя ни переезжать, ни терять драгоценное время на сведение из-за разброса при повороте ходовой.

Радует также незначительно превышающий медиану САУ II уровня показатель незаметности, дающий небольшой шанс остаться необнаруженным там, где СУ-18 или FT BS были бы найдены или им пришлось бы переезжать; а в том случае, если переехать зачем-то всё-таки понадобится и T1 HMC — к его услугам не только одна из лучших среди САУ II уровня, но даже превышающая среднюю по уровню вообще динамика (17.1 л. с. на тонну). Наконец, нехарактерный для артиллерии II уровня своей крайней вместительностью боекомплект на 120 снарядов, который невозможно расстрелять за 15 минут, поможет вообще не задумываться в бою об его объёме и закрыть глаза на пока ещё неумелую и беспорядочную стрельбу, при которой снаряды на других одноуровневых САУ кончаются действительно быстро, что определённо могло бы стать серьёзной проблемой.

Надо сказать, на этом достоинства машины кончаются, и опытный артиллерист, знающий прострелы, заранее выбирающий направление и понимающий, когда настало время двигаться для поддержки атаки, не вынесет из этих характеристик какой-либо серьёзной пользы. Гораздо важнее для него огневые характеристики машины, которые, к сожалению, у неё не на высоте.

Во-первых, удручает самое долгое по уровню сведение (5.38 сек), ощутимо отличающееся от такового у других машин, которое, в сочетании с третьей по уровню точностью (0.78), в итоге даёт, мягко говоря, не самую точную стрельбу в принципе. Не прибавляет достоинств машине и самая высокая скорость полёта снаряда, в данном случае являющаяся минусом, а не плюсом ввиду настильной траектории полёта и невозможности вести стрельбу по стоящим за более-менее серьёзным укрытием противникам, как это делает остальная артиллерия II уровня, что вкупе с не является критической, но фактически ощутимой проблемой худшей дальности связи (325 метров) может сыграть злую шутку: в эндшпиле боя может сложиться такая ситуация, что для отображения противника на миникарте нужно будет подъехать к союзникам ближе, что одновременно сделает невозможной стрельбу по ним из-за рельефа; что часто становится проблемой на Рудниках. Наконец, если прибавить к этому худшую скорость перезарядки (8.63 сек), становится понятным, что опытному артиллеристу всё-таки лучше подыскать себе другую машину.

В итоге, краткое и лаконичное резюме из вышесказанного звучит так: идеально для новичка, неинтересно для ветерана.

Все достоинства и недостатки ниже приведены в сравнении с другими САУ II уровня кроме G.Pz. Mk. VI (e).

Достоинства:
  • великолепные УГН, позволяющие вообще забыть об этом понятии;
  • фактически неограниченная дальность полёта снаряда 1000 метров, покрывающая всю карту;
  • превосходный объём боекомплекта, который невозможно расстрелять даже за 15 минут непрерывной стрельбы, аналогично позволяющий вообще забыть об исчерпаемости снарядов в бою;
  • незаметность, повышенная по сравнению с медианной;
  • лучшая динамика.
Недостатки:
  • невозможность вести огонь по противникам за укрытиями ввиду настильной траектории полёта снаряда;
  • недостаток точности ввиду как долгого сведения, так и большого разброса;
  • самая долгая перезарядка;
  • худшая дальность связи;
  • нерациональное распределение ролей экипажа: наличие заряжающего, поглощающего при включённом функционале «Ускоренное обучение экипажа» львиную долю боевого опыта на малополезные для САУ умения, а также наличие второго наводчика как такового при наличии командира с уже совмещаемой данной ролью.

Экипаж

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Командир
Маскировка
Боевое братство
Изобретатель
Радиоперехват
Орлиный глаз
Ремонт
Наводчик
Маскировка
Боевое братство
Плавный поворот башни
Ремонт
Пожаротушение
Мастер-оружейник
Механик-водитель
Маскировка
Боевое братство
Плавный ход
Король бездорожья
Виртуоз
Чистота и порядок
Заряжающий
Маскировка
Боевое братство
Бесконтактная боеукладка
Ремонт
Пожаротушение
Отчаянный

Танкист! При выборе умений помни о следующем:

  • Изучение любого профильного умения наводчика более чем у одного члена экипажа не имеет смысла.
  • Изучение умения командира «Мастер на все руки» на технике I и II уровня, на которой отсутствует механика ранений экипажа как таковая, аналогично не имеет смысла.
  • Изучение умения наводчика и совмещающего роль наводчика командира «Снайпер» на технике, стреляющей только осколочно-фугасными снарядами, также не имеет смысла.
  • Изучение умения заряжающего «Интуиция» на технике с единственным и несменяемым типом снарядов, как и в предыдущих случаях, не имеет смысла.
  • Маскировка увеличит незаметность, что важно для любой машины, а для САУ — вдвойне.
  • Боевое братство улучшит характеристики машины и сделает игру на нём комфортнее в целом, а также усилит действие умений экипажа, которые будут изучены в будущем.
  • Изобретатель увеличит дальность связи, что критически важно для САУ со слабой рацией.
  • Комбинация Плавный поворот башни + Плавный ход позволит облегчить «ведение» цели и в какой-то степени скомпенсировать крайне недостающую любой САУ стабилизацию.
  • Бесконтактная боеукладка поможет снизить вероятность случайных повреждений данного модуля и изучается ввиду практического отсутствия достойных альтернатив.
  • Комбинация Орлиный глаз + Радиоперехват даст прибавку к обзору в 5 %, что объективно является неплохим усилением и актуально для любой техники.
  • Ремонт поможет быстрее отремонтировать сбитую гусеницу и уйти из-под огня, что не особенно актуально при игре на САУ — умение изучается скорее ввиду исчерпания достойных альтернатив
  • Король бездорожья несколько улучшит мобильность, что особенно актуально для имеющей с ней проблемы техники.
  • Виртуоз поможет быстрее переводить прицел за пределы узкого сектора обстрела и пересводиться на другой фланг; однако, при этом увеличивая разброс от поворота машины.
  • Комбинация Чистота и порядок у механика-водителя + Пожаротушение не так актуальна для САУ, но в целом жизненно важна на II уровне, где имеется единственный слот для снаряжения, заполнять который огнетушителем крайне нерационально.
  • Мастер-оружейник и Отчаянный, по сути, почти бесполезные на T1 HMC, изучаются лишь ввиду отсутствия имеющих смысл альтернатив.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование

Выбор оборудования как таковой альтернатив не оставляет — в единственный слот помещаются Усиленные приводы наводки как по умолчанию устанавливающееся на любую САУ оборудование.

Снаряжение

Танкист! Помни о том, что на технике I и II уровня отсутствует механика ранений экипажа как таковая. Как следствие, заполнение единственного слота для снаряжения аптечкой не имеет смысла.

Заполнение слота для снаряжения не так безальтернативно, как может показаться — хоть Малый или Большой ремкомплект и может быть действительно полезен в некоторых случаях, но чаще всего для практической беспомощной в одиночестве машины с такой низкой живучестью, до которой добрался противник, он малополезен; и Ящик колы в таком свете является адекватной альтернативой, увеличивающий эффективность машины не в отдельно взятых ситуациях, а абсолютно в каждом бою.

Боекомплект

Боекомплект фактически неограничен — расстрелять его целиком за 15 минут боя невозможно даже имея все возможные бонусы к перезарядке, кроме умения «Отчаянный». Сугубо теоретически, лишь его эффект, активированный сразу после начала боя, позволит расстрелять все снаряды за 14 минут 30 секунд непрерывной стрельбы.

  • 120 осколочно-фугасных снарядов не имеют альтернативы и заполняют собой боеукладку в полном объёме.

Галерея скриншотов

Оценка T1 HMC

Поддержка 

  • Поддержка — за предел возможностей для артиллерии II уровня, заключающийся лишь в периодическом нанесении небольшого урона очень частыми непробитиями

История изменений

Основная статья: История изменений T1 HMC
История изменений

Историческая справка

Основная статья: История T1 HMC
Tank:A107 T1 HMC/История

Ссылки

Ресурсы Мира Танков
Техника США
Лёгкие танки I T1 Cunningham II M2 Light Tank II T1E6 Игровое золото II T2 Light Tank Игровое золото II T7 Combat Car Игровое золото III M22 Locust Игровое золото III M3 Stuart III MTLS-1G14 Игровое золото IV M5 Stuart V M24 No.594 Игровое золото V M24 Chaffee V M7 VI M24E2 Super Chaffee Игровое золото VI T21 VI T37 VII T71 CMCD VII T71 DA VIII T92 Игровое золото VIII M41 Walker Bulldog IX T49 X XM551 Sheridan
Средние танки II T2 Medium Tank III Convert. Medium Tank T3 Игровое золото III Conv. Medium Tank T3E2 Игровое золото III M2 Medium Tank IV T6 Medium IV M3 Lee V M4 Improved Игровое золото V M4A2E4 Sherman Игровое золото V M4A1 Sherman V Ram II Игровое золото VI M4A3E8 Fury Игровое золото VI M4A3E8 Thunderbolt VII Игровое золото VI M4A3E8 Sherman VI M4A3E2 Sherman Jumbo VII T26E3 Eagle 7 Игровое золото VII T20 VII T23E3 Игровое золото VIII T25 Pilot Number 1 Игровое золото VIII TL-1 LPC Игровое золото VIII T42 Игровое золото VIII ASTRON Rex 105 mm Игровое золото VIII AMBT Игровое золото VIII M47 Patton Improved Игровое золото VIII M46 Patton KR Игровое золото VIII M26 Pershing VIII T26E4 SuperPershing Игровое золото VIII T69 VIII T95E2 Игровое золото IX M46 Patton X M48A5 Patton X M60 Игровое золото X T95E6 Игровое золото
Тяжёлые танки V T14 Игровое золото V T1 Heavy Tank VI Pawlack Tank VI M6 VII King Tiger (захваченный) Игровое золото VII M-II-Y VII T29 VIII Chrysler K Игровое золото VIII Chrysler K GF Игровое золото VIII T26E5 Игровое золото VIII T26E5 Patriot Игровое золото VIII M54 Renegade Игровое золото VIII T77 Игровое золото VIII M-III-Y VIII M-IV-Y Игровое золото VIII M-IV-Y Noir Игровое золото VIII M6A2E1 Игровое золото VIII T32 VIII T34 Игровое золото VIII T34 B Игровое золото IX AE Phase I Игровое золото IX Concept 1B Игровое золото IX M-VI-Y IX T54 Heavy Tank Игровое золото IX M103 IX T54E1 X M-V-Y X T110E5 X T57 Heavy Tank
ПТ-САУ II T3 HMC III T56 GMC IV M8A1 IV T40 V M10 Wolverine V T67 VI T78 Игровое золото VI M18 Hellcat VI M36 Jackson VII M56 Scorpion Игровое золото VII T28 Concept Игровое золото VII Super Hellcat Игровое золото VII T25/2 VII T25 AT VIII TS-5 Игровое золото VIII T28 VIII T28 Prototype IX TL-7 Игровое золото IX T30 IX T95 X T110E3 X T110E4
САУ II T1 HMC III T18 HMC III M7 Priest IV T82 HMC IV M37 V M41 HMC VI M44 VII M12 VIII M40/M43 IX M53/M55 X T92 HMC
САУ
Техника СССР II ХТ-130 Игровое золото II СУ-18 III СУ-26 IV СУ-5 V СУ-122А VI СУ-8 VII С-51 VII СУ-14-1 VIII Объект 156 О Игровое золото VIII СУ-14-2 IX 212А X Объект 261
Техника Германии II G.Pz. Mk. VI (e) III Sturmpanzer I Bison III Wespe IV Pz.Sfl. IVb IV Sturmpanzer II V Grille VI Hummel VII G.W. Panther VIII G.W. Tiger (P) IX G.W. Tiger X G.W. E 100
Техника США II T1 HMC III T18 HMC III M7 Priest IV T82 HMC IV M37 V M41 HMC VI M44 VII M12 VIII M40/M43 IX M53/M55 X T92 HMC
Техника Франции II Renault FT 75 BS III Lorraine 39L AM IV AMX 105 AM mle. 47 V AMX 13 105 AM mle. 50 V 105 leFH18B2 Игровое золото VI AMX 13 F3 AM VII Lorraine 155 mle. 50 VIII Lorraine 155 mle. 51 IX Bat.-Châtillon 155 55 X Bat.-Châtillon 155 58
Техника Великобритании II Loyd Gun Carriage III Sexton II III Sexton I Игровое золото IV Birch Gun V Bishop VI FV304 VII Crusader 5.5-in. SP VIII FV207 IX FV3805 X Conqueror Gun Carriage