Перейти к содержанию

Мир кораблей:Обновление 25.3

Материал из Леста Wiki
12 марта 2025 года вышло обновление 25.3. Балтийская Верфь. Основные особенности обновления: новая Верфь с советским крейсером «Юрий Долгорукий»; новый временный тип боя — Подводный рубеж; Боевой пропуск, связанный с Верфью и празднованием Дня подводника; выход второй ветки немецких крейсеров в общий доступ; специальное портальное аниме-событие. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»

Верфь: «Юрий Долгорукий»


В первом весеннем обновлении мы вновь окажемся на Балтийском заводе, где с выходом обновления будет заложен крейсер СССР IX уровня Ю. Долгорукий.

Советский крейсер IX уровня «Юрий Долгорукий»
«Юрий Долгорукий» в постоянном камуфляже «Парадный»

Чем же интересен новый крейсер? Перед нами, по сути, корпус от крейсера «Москва», но с орудиями «А. Невского». Соответственно, новичок перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным в течение определённого времени. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС «Дм. Донской».

Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап.

Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог.

Что касается наград, то они для наших Верфей довольно классические. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера.

Подробности события будут опубликованы в отдельной статье.

Подводный рубеж


С 19 марта по 9 апреля в игре будет доступен новый временный тип боя — «Подводный рубеж». В нём мы протестируем обновлённую концепцию подводных лодок, улучшающую их игровой процесс и взаимодействие с ними.

В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, то взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды.

В игре появятся три специальные подводные лодки Х уровня с особыми настройками:

  • К-41 — аналог К-1;
  • Ide — аналог Balao;
  • U-2601 — аналог U-2501.

Они будут выданы в аренду всем игрокам, а выйти в бой на них получится только в режиме «Подводный рубеж». Участвовать в событии можно будет на этих трёх подлодках, а также на авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня.

Обратите внимание: в «Подводном рубеже» мы хотим проверить общую «жизнеспособность» новой концепции. Это значит, что все механики по итогам тестирования могут измениться. Отметим также, что до утверждения новой концепции мы не работали над обновлением уже существующих подлодок. Когда у нас будет готово более финальное видение доработки подлодок как класса в целом, мы подготовим и анонсируем, в том числе и изменения конкретных ПЛ, которые уже вышли в игре.

Все подробности события будут опубликованы в специальной статье.

Боевой пропуск


Боевой пропуск 25.3 связан с Верфью и празднованием Дня подводника. Больше информации о данном событии вы найдёте далее.

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 1-й уровень: 1 этап строительства на Верфи.
  • 35-й уровень: 7 контейнеров «Редкие бонусы».
  • Финальная награда: 1 этап строительства на Верфи.

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: 1 Суперконтейнер.
  • 20-й уровень: 1 премиум контейнер Giacomo Nani.
  • 35-й уровень: 2 премиум контейнера Giacomo Nani.
  • Финальная награда: 1 премиум контейнер «Леста Игры».
Подробности о Боевом пропуске 25.3 будут доступны в отдельной статье.

Немецкие крейсеры в общем доступе


В новой версии в общий доступ выйдет вторая ветка немецких крейсеров — все игроки смогут исследовать и купить Vineta, Hertha, Freya и Hansa.

Корабли вооружены орудиями калибра 128 мм: по 12 стволов у Vineta и Hertha, часть башен которых вращается на 360°, 14 у Freya и целых 16 у Hansa. Высокая скорость поворота башен дополняется отличным уроном бронебойных снарядов при низком бронепробитии. Фугасы же, наоборот, выделяются высоким бронепробитием, но довольно малым уроном. Тем не менее за счёт хорошей скорострельности корабли могут похвастаться достойным уроном в минуту. Как и низкой заметностью в паре с высокой манёвренностью.

«Заградительный огонь ПВО» и фирменный немецкий ГАП в разных слотах позволяют защитить себя как от авиации противника, так и от торпед. Кроме того, в отличие от стандартной (для большинства представителей нации) дальности хода 6 км, торпеды новых крейсеров имеют солидные 9,5 км при неплохой скорости хода, что компенсируется низким уроном. У кораблей VIII–X уровней также имеется «Ремонтная команда» с быстрой перезарядкой, увеличенным количеством восстанавливаемых очков боеспособности, большим количеством зарядов (у «девятки» и «десятки»). Помимо этого, повреждения цитадели кораблей VIII–X уровней восстанавливаются с повышенной эффективностью.

Улучшения графики и звука


Продолжается работа над тем, чтобы «Мир кораблей» становился лучше не только с геймплейной, но и с эстетической точки зрения.

В версии 25.3 высокодетализированные текстуры появятся на ещё двух картах«Ледяных островах» и «Огненной земле». Эти две противоположные по географическому расположению локации заметно преобразятся и станут выглядеть «свежее» и качественнее, а также смогут порадовать игроков объёмными облаками.

Однако на визуале в этот раз мы не остановимся — мы также улучшим звучание нашей игры! Будут обновлены звуки перезарядки ГК и ТА, а также попаданий по противникам.

Помимо этого, донастроена и выровнена по уровню громкости озвучка командиров и убрано приглушение звуков ГК в режиме бинокля.

Ознакомиться с новыми звуками можно в Блоге разработки.

Балансные изменения


В недавнем выпуске «На горизонте» мы объявили, что этой весной планируем «освежить» ветки Gearing и Z-52. Эти ветки находятся в игре уже давно и к настоящему моменту несколько «устарели». Нашими изменениями мы подчеркнём их особенности и «актуализируем» их на фоне одноклассников. Помимо этого, мы применим балансные правки на основании ваших отзывов и статистики к ряду других кораблей.

Подробнее об изменениях в ветках кораблей

Адмиралтейство


С выходом обновления в Адмиралтействе появятся ещё два корабля, доступные за уголь.

Линкор VIII уровня Kii

Kii

Основное вооружение любого линкора — главный калибр, и у ГК Kii есть чем удивить: у его залпов большой вес, и он наносит большой урон в минуту. Помимо этого, на вооружении нашего линкора есть торпеды с дальностью хода 10 км. Стоит также отметить, что у корабля неплохой запас боеспособности и весьма сильная ПВО. Игровой процесс линкора предполагает игру с дистанции и нанесение значительного урона ошибившимся противникам.

Корабль будет доступен за 120 000 ед. угля.
Крейсер VII уровня Boise

Boise

На вооружении этого крейсера целых пятнадцать 152-мм орудий ГК c большим весом залпа ББ-снарядов и навесной баллистикой. Также у Boise «по-американски» сильная ПВО. Игровой процесс довольно классический для лёгких крейсеров — поддержка союзных сил из-за укрытия или из дымовой завесы, если её предоставят союзники.

Корабль будет доступен за 80 000 ед. угля.

Блицы


В 25.3 пройдут три Блица в следующих форматах:

Подробности про каждый Блиц в 25.3 будут опубликованы в отдельных статьях на нашем портале.

Различные улучшения


Старт боя на ходу

В версии 13.10 в игре прошла «Эпоха броненосцев». Временное событие включало в себя массу новых механик, и одной из них был старт боя на полном ходу. Анализируя вашу обратную связь о событии, мы увидели, что это нововведение понравилось многим игрокам: бои с ним ощущаются динамичнее.

В версии 25.3 мы проведём первый этап внедрения этой механики в Случайные и Кооперативные бои. При этом она будет изменена. В первую очередь корабли во время предбоевого отсчёта будут идти не на полном ходу, а со скоростью 17,8 узла (если корабль не может развить эту скорость, он будет идти на своей максимальной). Это нужно для того, чтобы более быстрые корабли не ушли слишком далеко, а более медленные, напротив, не отстали от команды.

Когда бой начнётся, корабли будут автоматически разгоняться до своей максимальной скорости. При этом, если игрок не успеет прогрузиться в бой, корабль остановится.

В рамках первого этапа внедрения встретить новую механику можно будет с не очень высокой вероятностью на определённых картах: «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». На этих картах незначительно изменены места появления некоторых кораблей, чтобы они из-за движения не сталкивались с островами.

Изменение не затронет авианосцы: они всё так же будут начинать бой неподвижно.
Мы будем следить за влиянием нововведения на игровой процесс, а также за вашей обратной связью. Это позволит нам определить дальнейшую судьбу и развитие этой механики.

Правки экономики

Экономика игры динамична точно так же, как и баланс. Происходящие изменения меты, а также характеристик конкретных кораблей неизбежно сказываются на их доходности. Чтобы сохранить заработки разных кораблей на одном уровне, мы периодически проводим корректировки доходности. Одна из них произойдёт и в версии 25.3.

По результатам анализа заработков кораблей разных классов оказалось, что авианосцы и подлодки на низких и высоких уровнях при прочих равных получают меньше кредитов и опыта, чем корабли других классов. Чтобы исправить это, мы увеличим доходы авианосцев IV уровня и подлодок VI уровня на ~10%. Помимо этого, на ~5% увеличатся доходы авианосцев и подлодок Х уровня, а также суперподлодок и суперавианосцев.

Кроме того, некоторые корабли получат небольшие индивидуальные правки доходности. В большинстве случаев это будет увеличение «фарма».

Изменение настройки отображения дополнительного контента

Включение/отключение дополнительного контента в Настройках

В «Мире кораблей» есть множество тематических камуфляжей и командиров: часть из них подготовлена в рамках сотрудничеств, часть — для различных событий и особых поводов. При этом у нас есть возможность отключить отображение этого контента. Это довольно разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки. Как итог, это была не очень понятная для игрока (особенно новичка) и постоянно усложняющаяся система, которая при этом затрудняла для нас производство нового контента для игры.

Чтобы исправить ситуацию, мы хотим сделать взаимодействие с этой настройкой проще и понятнее. В первую очередь она будет перемещена в раздел «Настройки». Мы также уберём деление дополнительного контента на разные подкатегории: теперь отключить можно будет отображение всего дополнительного контента разом.

В 25.3 эта настройка будет отключать только тот контент, который попадал в какие-либо из категорий дополнительного контента ранее. В дальнейшем мы планируем доработать список скрываемого контента, чтобы он включал в себя все неисторичные камуфляжи и командиров.

«Мастерство»: изменение испытания

Разное

Счётчик количества кораблей и свободных слотов

Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. Это можно будет сделать за 375 000 кредитов.

В Порт, Боевой пропуск и Ремонтный док добавлена глубина резкости. Эта настройка графики по умолчанию включена на предустановке «Максимум», но её можно вручную отключить. Эффект представляет собой лёгкое размытие объектов на заднем плане и повышает кинематографичность картинки.

Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. Он будет перенесён в окно фильтра кораблей. Помимо этого, теперь счётчик покажет количество кораблей, попадающих под выбранные фильтры.

На вкладке «Развитие» больше не будут отображаться премиум корабли. Основным источником их покупки давно стало Адмиралтейство, где их и можно будет приобрести в дальнейшем.

На вкладку «Личное дело» у командиров добавлен анимированный фон с национальным флагом.

Добавлен маркер «Новое», который будет появляться на вкладке «Кланы», чтобы уведомить игроков о начале этапа Битвы в Морском сражении.

Другие активности и контент


Аниме-событие

Командиры, время спасать другие миры! Этерия подверглась нападению Тёмного союза, и её императору срочно нужна помощь!

С выходом обновления начнётся специальное портальное событие, в ходе которого мы поможем императору Этерии и двум его дочерям — Айле и Лане.

Они обе появятся в игре в качестве особых командиров со специальной озвучкой и без привязки к нации. У Ланы в бою будет специальное музыкальное сопровождение. Рекрутировать девушек в свой флот можно будет, проходя тематические цепочки боевых задач.

framelees
framelees

Помимо командиров, участие в событии принесёт новый камуфляж для линкора СССР Пётр Великий — «Страж Равновесия».

День подводника

В версии 25.3 мы отметим День моряка-подводника. В честь события в игру добавлен премиум контейнер Giacomo Nani. Найти эти премиум контейнеры можно будет в последовательных наборах, в которых также будут дни премиум аккаунта и контейнер «Премиум корабль VI». Определённое количество премиум контейнеров Giacomo Nani можно будет получить и за прохождение цепочек БЗ.

Также в игре появится постоянный камуфляж «Гарибальдийские бригады» для ПЛ Италии VIII уровня G. Nani. Приобрести его можно будет в Адмиралтействе за кредиты.

Более подробная информация о событии будет опубликована отдельно.

Новый командир

Наконец, в игру добавится ещё один новый особый командир со специальной озвучкой и без привязки к нации — Катя StormyGirl. Способ распространения нового командира будет анонсирован позднее.

Тестовые корабли

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены французские эсминец Duperré и суперэсминец Robespierre.

Соответственно, добавлен памятный флаг Duperré.

Будущие изменения

В версии 25.4 мы обновим состав премиум контейнера «Дальние странствия», а также контейнеров с премиум и особыми кораблями (как стандартных их версий, так и «Запасов коллекционера»).

В «Дальние странствия» будет добавлен ряд постоянных камуфляжей: в частности, выпущенные в честь раннего доступа к веткам американских гибридных и японских линкоров, советских и британских подлодок, испанских и панамериканских крейсеров и европейских эсминцев. Также будет добавлен камуфляж «Вечный двигатель» для Jäger.

Что касается контейнеров с кораблями, мы увеличим сумму компенсации, выдаваемой игроку, если все корабли из этого контейнера у него уже есть. Теперь компенсация будет точно соответствовать стоимости кораблей этого уровня в Адмиралтействе: сумма увеличится на 300 дублонов или 450 000 кредитов.

Прочие изменения и улучшения


  • С выходом обновления до 10 июня продлится время аренды «Макаров У», доступного новичкам для участия в Учебных испытаниях и Операциях. Помимо этого, он продолжит выдаваться в аренду всем новичкам в эти же сроки.
  • Обновлён блок с условиями прохождения испытаний Мастерства: теперь они описаны точнее.
  • Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них): «Орлан», «Адмирал Макаров», «Сенявин», «Истомин», «Корнилов», «Лазарев», «Нахимов», «Ульяновск», «Топ Сикрет», Dongfeng, Kléber, Venezia, Cossack, U-4501, U-796.
  • Изменено расширение файлов реплеев на .korablireplay.
  • Обновлено описание достижений «Поджигатель» и «Ликвидатор» — теперь условия их получения изложены чётче.
  • Обновлено описание некоторых параметров корабля в меню, доступном в бою по нажатию клавиши H.
  • Внесены небольшие изменения в геометрию и текстуры ряда кораблей.
  • Стоимость продажи трофейных расходуемых камуфляжей увеличена в два раза.
  • Теперь перейти на экран Мастерства можно через меню, вызываемое нажатием правой кнопкой мыши по кораблю в карусели в Порту.
  • Теперь уровень мастерства корабля, если он получен, отображается во всплывающем окне, появляющемся при наведении курсора на корабль в карусели в Порту.
  • Добавлена возможность получать элементы коллекций в качестве награды за боевые задачи.
  • Улучшена анимация отображения наносимого и получаемого урона по кораблям противника, кораблю игрока и по авиации.
  • Для увеличения эффекта погружения боты в боях низких уровней будут использовать камуфляжи и флаги, а также отправлять в чат больше сообщений. Также обновлён список возможных никнеймов таких ботов.
  • Теперь корабль игрока в первом бою может загореться. Также добавлены подсказки, обучающие использованию «Аварийной» и «Ремонтной» команд.
  • В течение версии часть новых игроков может столкнуться с изменённым отображением ежедневного бонуса к опыту в карусели.
  • В панели ТТХ кораблей в бою параметр «Заметность с кораблей» теперь указан первой строчкой.
  • Добавлено уведомление при появлении возможности изучить талант или улучшить навык у элитных командиров.
  • Добавлена легенда для фильтров сортировки командиров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могло происходить наложение активных фильтров и списка командиров.
  • Исправлена ошибка с отображением текста в поле поиска кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли неверно отображаться иконки наград в меню аккаунта игрока.
  • Исправлены ошибки в сортировке кораблей по уровню мастерства.
  • Исправлены текстовые ошибки в особенностях кораблей и описании некоторых кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне с предупреждением о преждевременном выходе из боя подсвечивалась не та кнопка.
  • Добавлено всплывающее окно с подсказкой о нехватке средств для неактивных из-за нехватки средств кнопок.
  • Обновлены настройки камеры при просмотре ПВО в Порту для авианосца Hakuryū.
  • Теперь при переключении кнопок на экране с навыками командира с помощью клавиши TAB захватывается и кнопка «Личное дело».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Боевые задачи» затемнялись не все элементы неактивных БЗ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временный бонус к скорости продолжал отображаться в интерфейсе после окончания его действия.
  • Уменьшена чрезмерная интенсивность волн в некоторых Портах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображались пользовательские настройки клавиш при выборе клавиши NumLock.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при двойном нажатии на иконку камеры около модуля в панели ТТХ камера сразу возвращалась в начальное положение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой статистике могло отображаться некорректное значение очков захвата точек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у авианосца Xian Deng использовалась некорректная модель патрульных истребителей.
  • Сделаны небольшие визуальные исправления на ряде карт и в некоторых Портах.
  • Исправлено отображение бомбомётов у Loyang при использовании постоянного камуфляжа «Лунный Новый год».
  • Добавлена сортировка для отображаемых в условиях выполнения БЗ списков достижений и кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Имуществе отображались не привязанные ни к какому кораблю постоянные камуфляжи, которые было невозможно использовать.
  • Исправлена ошибка в отображении боевых задач с двумя разными условиями выполнения на выбор.
  • Обновлён внешний вид подсказок и задач раундов в Учебных испытаниях.
  • Исправлено описание фильтра карусели для Учебных испытаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мог пропадать таймер, показывающий срок окончания сезона Боевого пропуска на одноимённой вкладке раздела «Боевые задачи».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у новых игроков в некоторых ситуациях могли не отображаться ресурсы в Адмиралтействе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых разрешениях экрана могло некорректно отображаться название выбранного Порта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из боя могла не обновляться связанная с кланом информация.
  • Обновлены иконки отрядов, отображаемые в списке команд в бою.
  • Исправлено описание таймера до окончания Верфи во всплывающем окне о ней в Порту.
  • Исправлена чрезмерная громкость звука получения ежедневной награды.
  • Исправлено отображение уведомления о наличии доступных для восстановления кораблей в Ремонтном доке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могло некорректно отображаться время до окончания действия скидки на покупку корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог пропадать самолёт во время взлёта с воды.
  • Теперь иконки уничтоженных кораблей на мини-карте отображаются под всеми другими иконками.
  • Исправлен внешний вид намокших металлических поверхностей.
  • Исправлено положение камеры при возвращении к эскадрилье после просмотра тактического планшета.
  • Обновлено изображение предбоевой подсказки про пуск торпед и исправлена логика её показа в зависимости от корабля игрока.
  • Исправлена ошибка в отображении количества постоянных бонусов у игрока.
  • Сделаны небольшие визуальные изменения экрана послебоевой статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось всплывающее окно с бонусами экономического комплекта при наведении на область, где обычно располагается бонус к кредитам, у суперкораблей.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео