Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

G.Pz. Mk. VI (e)

Перейти к: навигация, поиск

G.Pz. Mk. VI (e)

G.Pz. Mk. VI (e)
G.Pz. Mk. VI (e)
сток
топ
Огневая мощь
10,5 cm le.F.H. 16 L/22 Орудие
30 шт. Боекомплект
410 ед Урон
27 мм Бронепробитие
2.22 мин-1 Скорострельность
910 ед/мин Средний урон в минуту
6.5 с Время сведения
0.84 м Разброс на 100 м
12 °/с Скорость ГН
31 °/с Скорость ВН
-5…+5° Углы ГН
-3…+42° Углы ВН
Живучесть
36 ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
3.09 т Масса
88 л.с. Мощность двигателя
28.48  л.с./т Удельная мощность
50 / 12 км/ч Макс. скорость
18 °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
250 м Обзор
310 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир (Радист)
  2. Механик-водитель
  3. Наводчик
  4. Заряжающий
12345678910

II

AnnoG93_GW_Mk_VIe.png

3500

Немецкая самоходная артиллерийская установка второго уровня. Обладая зашкаливающим разовым уроном, фактически лишена всех прочих боевых характеристик.

Являясь коллекционной машиной, не имеет ни предшественников, ни дальнейшего развития.

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
I G.Pz. Mk. VI (e) 0/0/0 12 250 100 50

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
III 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 27 410 2.22 0.84 6.5 30 490 13900

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

I Rolls-Royce I-6 66 20 250 290
II Meadows E.S.T.L. 88 20 250 400

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

I Light Tank Mk. VIB 16 0 2000 240
II G.Pz. Mk. VI (e) 18 0 2000 580

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

II FuG 2 265 40 0
III FuG 5 310 50 630

Совместимое оборудование

Малошумная система выхлопа (Класс 3)
 
Маскировочная сеть (Класс 3)
 
Просветлённая оптика (Класс 3)
 
Юстированная оптика
 
Износостойкие приводы наводки
 
Усиленные приводы наводки (Класс 3)
 
Стереотруба (Класс 3)
 
Турбонагнетатель (Класс 3)
 

Совместимое снаряжение

Большой огнетушитель
 
Укрытия на местности
 
Шоколад
 
Калибровка оптики
 
Настройка прицела
 
Искусство сбивать пламя
 
100-Октановый бензин
 
105-октановый бензин
 
Малый огнетушитель
 
Большая аптечка
 
Большой ремкомплект
 
Долг превыше всего
 
Разложить снаряды
 
Концентрация на цели
 
Малая аптечка
 
Малый ремкомплект
 
Тонкости работы КПП
 
Без резких движений
 
Полоса препятствий
 


G.Pz. Mk. VI (e) в игре

Исследование и прокачка

Как и вся остальная коллекционная техника Германии II уровня, САУ G.Pz. Mk. VI (e) не нуждается в собственном исследовании и автоматически становится доступной для покупки после исследования Pz.Kpfw. II за 275 Опыт.

Новичку на заметку

Как таковые рекомендации по прокачке для техники I-IV уровней даны лишь с теоретической точки зрения. Практически же вывести подобную машину в «элитное» состояние имеет смысл ещё до первого боя на ней за свободный опыт или, в крайнем случае, после первого же боя за полученный в нём боевой опыт.

Итог:
Кредиты: 0 Кредиты
Опыт: 0 Опыт
Комментарии к прокачке

При исследовании модулей машины следует учесть, что запаса грузоподъёмности базовой ходовой хватает на установку всех усовершенствованных модулей и оборудования «Просветлённая оптика». Тем не менее, для установки любого другого оборудования стандартная грузоподъёмность машины недостаточна даже с учётом установки базовых модулей, и требует установки усовершенствованной ходовой.

Также следует отметить, что усовершенствованная рация уже исследована и доступна для установки на G.Pz. Mk. VI (e) сразу после покупки.

  • Радиостанция FuG 5 даст прибавку в дальности связи в размере 45 метров, что пусть не так много, но критически важно для артиллерии II уровня, испытывающей острую нехватку радиуса связи. Не нуждается в исследовании и доступна для установки вследствие автоматического открытия её без затрат опыта при исследовании Pz.Kpfw. II; как следствие, рация может быть получена во владение без траты кредитов в результате покупки обозначенной машины, а также любой другой машины, имеющей её в качестве базовой, и установки на неё любой другой радиостанции.
  • Ходовая G.Pz. Mk. VI (e) увеличит грузоподъёмность, позволив установить критически важное для САУ вообще и для данной машины в частности оборудование «Усиленные приводы наводки», а также увеличит скорость поворота машины на 2°/сек, облегчая наведение, и собственную скорость ремонта на полсекунды.
  • Двигатель Meadows E.S.T.L. ощутимо увеличит удельную мощность на ~50 % от базовой.

Боевая эффективность

Танкист! Имей в виду, что в реалиях 2023 года артиллерия II уровня как таковая практически не имеет возможности влиять на ход боя, в подавляющем большинстве случаев являясь бесполезной машиной по сравнению с любой другой техникой того же уровня.

Дальнейшее рассмотрение боевой эффективности изложено без учёта вышесказанного.

Как бы это ни было печально, данный образец самоходной артиллерии является жертвой своей собственной зашкаливающей огневой мощи и является тем, что в англоязычных странах принято называть словом «overqualified» — «сверхспециализированный».

И огневая мощь действительно очень высока. 410 единиц урона за выстрел — единственный серьёзный плюс данной машины, является просто избыточным для САУ II уровня. Данная артиллерия намного лучше бы чувствовала себя в боях с техникой IV уровня как минимум; тем более, что балансные правки других ТТХ, призванные не сделать этот самый урон за выстрел бичом низкоуровневых боёв, свою задачу не только выполнили, но и перевыполнили, сделав данную машину фактически неиграбельной.

Объективно — машина, обладая не только самой долгой на I—IV уровнях перезарядкой среди всей техники вообще, но и одной из самых неточных пушек в игре, уступает по времени сведения и разбросу даже T92 HMC, при этом будучи напрочь лишённой стабилизации — любое перемещение прицела за пределы и без того узкого сектора обстрела фактически сводит на «нет» всё длящееся более десятка секунд прицеливание. При такой данности попасть хоть в кого-то непросто и на изобилующем большими и медленными «Мышами» и Type 5 Heavy X уровне; причём, на случай промаха у высокоуровневых артиллерии есть и огромный разлёт осколков. У G.Pz. Mk. VI (e) же нет даже его, как и навесной траектории полёта снаряда — самая высокая скорость его полёта на уровне фактически лишает САУ возможности поражать цели за более-менее серьёзными укрытиями, как это делает одноуровневая артиллерия, и на этом фактически заканчивается рассмотрение боевого применения данной машины: остальные её ТТХ просто не имеют никакого значения, когда техника банально неспособна нанести противнику никакого урона, совершая, в среднем, 1-2 выстрела за динамичный «песочный» бой по не менее динамичной технике II—III уровня, и нередко выходя из боя с 0 попаданий и таким же количеством урона.

Впрочем, единственный шанс нанести урон у машины всё-же есть, но опытным игрокам он явно не понравится. Пожалуй, эта САУ — единственная в игре, для которой использование ПТ-режима из-под прикрытия союзников будет более целесообразным, чем использование обыкновенной артиллерийской тактики, к чему подталкивает также и самый большой запас очков прочности среди САУ II уровня. Конечно, на выживаемости это скажется далеко не лучшим образом, но, по крайней мере, шанс нанести хоть какой-то урон за бой у машины появится. И именно «какой-то»: ребаланс артиллерийских снарядов в обновлении 0.9.18, а также комплексная переработка осколочно-фугасных снарядов в обновлении 1.13 привела к тому, что в настоящий момент при вполне возможном непробитии осколочно-фугасным снарядом данная САУ наносит в среднем лишь 170 урона даже по таким легкобронированным целям, как Type 89 I-Go/Chi-Ro. И, учитывая и без того низкий шанс на попадание, это становится последним гвоздём в крышку гроба играбельности данной машины.

Резюмируя: G.Pz. Mk. VI (e) — самая бесполезная техника во всей игре на 2023 год. Окончательно и безапелляционно.

Достоинства:
  • великолепный урон за выстрел, потенциально достаточный для уничтожения любой машины II уровня, кроме Pz.Kpfw. II Ausf. D;
  • самый большой запас очков прочности среди САУ II уровня.
Недостатки:
  • практическая невозможность совершать попадания ввиду комплекса причин: отсутствия стабилизации при отсутствии УГН, настильной траектории полёта снарядов, одних из худших в игре параметров точности и сведения, динамичных низкоуровневых целей;
  • практическая невозможность реализовать вышеупомянутый урон вследствие крайне недостаточной бронепробиваемости осколочно-фугасных снарядов и фактического отсутствия его альтернатив;
  • фактическое отсутствие разлёта осколков при большом калибре орудия;
  • самая долгая перезарядка на I-IV уровнях, включая кассетные и магазинные орудия;
  • нерациональное распределение ролей экипажа: наличие заряжающего, поглощающего при включённом функционале «Ускоренное обучение экипажа» львиную долю боевого опыта на малополезные для САУ навыки, а также наводчика, имеющего лишь одно полезное умение.

Экипаж

Танкист! При выборе навыков и умений помни о следующем:

  • Изучение умения командира «Мастер на все руки» на технике I и II уровня, на которой отсутствует механика ранений экипажа как таковая, не имеет смысла.
  • Изучение навыка наводчика «Снайпер» на технике, стреляющей только осколочно-фугасными снарядами, также не имеет смысла.
  • Изучение навыка заряжающего «Интуиция» на технике с единственным и несменяемым типом снарядов, как и в предыдущих случаях, не имеет смысла.
  • Комбинация Плавный поворот башни + Плавный ход является самой важной из предлагаемых умений и навыков ввиду практического отсутствия стабилизации.
  • Маскировка увеличит незаметность, что важно для любой машины, а для САУ — вдвойне. При игре в ПТ-режиме теряет первостепенную важность, но всё ещё актуален.
  • Боевое братство улучшит характеристики машины и сделает игру на нём комфортнее в целом, а также усилит действие умений и навыков экипажа, которые будут изучены в будущем.
  • Изобретатель увеличит дальность связи, что критически важно для САУ со слабой рацией. При игре в ПТ-режиме теряет актуальность.
  • Бесконтактная боеукладка поможет снизить вероятность случайных повреждений данного модуля и изучается ввиду практического отсутствия достойных альтернатив. В ПТ-режиме уступает по актуальности другим навыкам, но всё ещё востребована.
  • Комбинация Орлиный глаз + Радиоперехват даст прибавку к обзору в 5 %, что объективно является неплохим усилением и актуально для любой техники.
  • Ремонт поможет быстрее отремонтировать сбитую гусеницу и уйти из-под огня, что особенно актуально при игре в ПТ-режиме, но также будет нелишним и при обыкновенной артиллерийской тактике.
  • Король бездорожья несколько улучшит мобильность, что особенно актуально для имеющей с ней проблемы техники.
  • Виртуоз поможет быстрее переводить прицел за пределы узкого сектора обстрела и пересводиться на другой фланг; однако, при этом увелиивая разброс от поворота машины.
  • Комбинация Чистота и порядок у механика-водителя + Пожаротушение жизненно важна на II уровне, где имеется единственный слот для снаряжения, заполнять который огнетушителем крайне нерационально.
  • Мастер-оружейник и Отчаянный, по сути, почти бесполезные на G.Pz. Mk. VI (e), изучаются лишь ввиду отсутствия имеющих смысл альтернатив.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование

Выбор оборудования как таковой альтернатив не оставляет — в единственный слот помещаются Усиленные приводы наводки как попытка компенсировать недостаток машины, делающий её фактически неиграбельной.

Снаряжение

Танкист! Помни о том, что на технике I и II уровня отсутствует механика ранений экипажа как таковая. Как следствие, заполнение единственного слота для снаряжения аптечкой не имеет смысла.

  • При игре в артиллерийском режиме заполнение слота для снаряжения не так безальтернативно, как может показаться — хоть Малый или Большой ремкомплект и может быть действительно полезен в некоторых случаях, но чаще всего для практической беспомощной в одиночестве машины, до которой добрался противник, он малополезен; и Шоколад в таком свете является адекватной альтернативой, увеличивающий эффективность машины не в отдельно взятых ситуациях, а абсолютно в каждом бою.
  • При игре в ПТ-режиме Малый или Большой ремкомплект по очевидным причинам не имеет альтернатив как таковых.
Боекомплект

Понятие «ограниченность снарядов» в данном случае отсутствует как таковое — фактически неограниченный боекомплект расстрелять целиком можно за 12 минут 10 секунд непрерывной стрельбы, имея все возможные бонусы к перезарядке. Подвергнувшись действию навыка Отчаянный сразу после начала боя, это время можно сократить до 11 минут.

  • 30 осколочно-фугасных снарядов не имеют альтернативы и заполняют собой боекомплект в полном объёме.

Галерея скриншотов

Оценка G.Pz. Mk. VI (e)

Ввиду фактической небоеспособности, машине не может быть присвоена ни одна награда.

История изменений

История изменений

Историческая справка

Основная статья: История G.Pz. Mk. VI (e)
1369582161_7.jpg

В отличие от французских боевых машин, британские танки в массовом порядке немцами не переделывались. Исключением были лишь легкие танки Mk VI: по-видимому, потому, что эти машины составляли большинство в танковом парке Британских экспедиционных сил, и захватили их немцы больше, чем других. Именно на шасси легких танков Mk VI были созданы первые Selbstfahrlafette (самоходные лафеты) Вермахта. Их изготовлением занималось подразделение Альфреда Беккера.

На шасси легких танков Mk VI изготовили два типа САУ: первый — вооруженный 105-мм легкой полевой гаубицей leFH 16 и второй — имевший 150-мм тяжелую полевую гаубицу leFH 13. В обоих случаях использовались устаревшие артсис-темы периода Первой мировой войны. Они устанавливались в открытой сверху и сзади рубке, размещенной в кормовой части корпуса танка, на том месте, где ранее находилась башня. Всего было изготовлено 12 самоходок со 105-мм гаубицей и шесть — со 150-мм. Эти машины поступили на вооружение 15-й батареи 227-го артполка и вновь сформированной в рамках этой части 1-й батареи штурмовых орудий. Помимо самоходок, на базе танка Mk VI были изготовлены четыре машины передовых артиллерийских наблюдателей и 12 подвозчиков боеприпасов. В таком составе этот полк в октябре 1941 года убыл на Восточный фронт. Боевое крещение он получил в районе Ленинграда, причем, по отзывам немцев, самоходки с успехом применялись даже для стрельбы по советским танкам. САУ на английском шасси воевали на Восточном фронте до конца 1942 года, когда были потеряны последние из них.

Источники

  • Askey, Nigel Operation Barbarossa: the Complete Organizational Analysis, and Military Simulation Lulu Publishing, (2013). ISBN 978-1-304-45329-7
  • Doyle, David The Complete Guide to German Armored Vehicles Skyhorse Publishing, Inc. (2019)
  • Duncan, Major-General N W, «Light Tanks Marks I—VI», AFV Profile No. 5
  • Glantz, David The siege of Leningrad, 1941—1944: 900 days of terror. Zenith Imprint (2001) ISBN 0-7603-0941-8
  • Mitcham, Samuel German Order of Battle Volume One: 1st thru 290th Infantry Divisions in WWII. Mechanicsburg, PA : Stackpole Books (2007) [1985] ISBN 0 8117 3416 1
  • Moore, Craig German self-propelled artillery guns of the Second World War [Stroud, United Kingdom]: Fonthill Media, (2019).
  • Scheibert, Horst, Panzerjäger (Tank destroyer) German. Schiffer Publishing, Ltd., Atglen, PA, (1998) ISBN
  • Spielberger, Walter J. Beute-Kraftfahrzeuge und Panzer der Deutschen Wehrmacht (Captured Halftracks and Tanks of the German Military) German. Stuttgart: Motorbuch Verlag, (1992) [1989]. ISBN 3-613-01255-3
  • Tucker, Spencer (2004). Tanks: An Illustrated History of Their Impact. ABC-CLIO. ISBN 1-57607-995-3.


Ссылки

Ресурсы Мира Танков
В сети Интернет
Техника Германии
Лёгкие танки I Leichttraktor II Pz.Kpfw. II Ausf. D Игровое золото II MKA Игровое золото II Pz.Kpfw. 35 R Игровое золото II Pz.Kpfw. 38H 735 (f) Игровое золото II Pz.Kpfw. 35 (t) II Pz.Kpfw. I II Pz.Kpfw. II III 43 M. Toldi III Игровое золото III Pz.Kpfw. M 15 Игровое золото III Pz.Kpfw. 38 (t) III Pz.Kpfw. III Ausf. E III Pz.Kpfw. II Ausf. J Игровое золото III Pz.Kpfw. I Ausf. C III Pz.Kpfw. II Ausf. G III Pz.Kpfw. T 15 Игровое золото IV Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. IV Pz.Kpfw. II Luchs V VK 16.02 Leopard VI VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 Игровое золото VI VK 28.01 VII Aufklärungspanzer Panther Игровое золото VII Spähpanzer SP I C VIII leKpz M 41 90 mm Игровое золото VIII leKpz M 41 90 mm GF Игровое золото VIII HWK 12 VIII HWK 30 Игровое золото IX Spähpanzer Ru 251 X Rheinmetall Panzerwagen
Средние танки III Großtraktor - Krupp Игровое золото III Pz.Kpfw. IV Ausf. A III Pz.Kpfw. S35 739 (f) Игровое золото IV Pz.Kpfw. III Ausf. J IV Pz.Kpfw. IV Ausf. D IV VK 20.01 (D) V Pz.Kpfw. III Ausf. K Игровое золото V Turán III prototípus Игровое золото V Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou Игровое золото V Pz.Kpfw. III/IV V Pz.Kpfw. IV hydrostat. Игровое золото V Pz.Kpfw. V/IV Игровое золото V Pz.Kpfw. V/IV Alpha Игровое золото V Pz.Kpfw. IV Ausf. H V Pz.Kpfw. T 25 Игровое золото V VK 30.01 (H) VI Pz.Kpfw. IV Schmalturm Игровое золото VI VK 30.01 (D) VI VK 30.02 (M) VII Panther/M10 Игровое золото VII Panther VII VK 30.02 (D) VIII Panther mit 8,8 cm L/71 Игровое золото VIII Panzer 58 Игровое золото VIII Schwarzpanzer 58 Игровое золото VIII Panzer 58 Mutz Игровое золото VIII M48A2 Räumpanzer Игровое золото VIII Kampfpanzer 07 RH Игровое золото VIII Kpz. Pr.68 (P) Игровое золото VIII Indien-Panzer VIII Panther II IX E 50 IX T 55A Игровое золото IX Kampfpanzer 50 t Игровое золото IX Kunze Panzer Игровое золото IX Leopard Prototyp A X E 50 Ausf. M X Leopard 1
Тяжёлые танки IV Pz.Kpfw. B2 740 (f) Игровое золото IV Durchbruchswagen 2 V Pz.Kpfw. KW I (r) Игровое золото VI Tiger 131 Игровое золото VI VK 30.01 (P) VI VK 36.01 (H) VI VK 36.01 KwK 41 7,5 cm Игровое золото VII VK 45.03 Игровое золото VII Tiger I VII Tiger (P) VIII VK 100.01 (P) VIII VK 168.01 (P) Игровое золото VIII VK 168.01 Mauerbrecher Игровое золото VIII VK 75.01 (K) Игровое золото VIII E 75 TS Игровое золото VIII Löwe Игровое золото VIII Tiger II VIII VK 45.02 (P) Ausf. A IX E 75 IX Mäuschen IX VK 45.02 (P) Ausf. B X E 100 X Pz.Kpfw. VII X Kampfpanzer 07 P(E) Игровое золото X Maus X VK 72.01 (K) Игровое золото
ПТ-САУ II Panzerjäger I III Marder II IV StuG III Ausf. B IV Pz.Sfl. IC Игровое золото IV Jagdpanzer 38(t) Hetzer IV Marder 38T V StuG IV Игровое золото V Pz.Sfl. IVc V StuG III Ausf. G VI Dicker Max Игровое золото VI Jagdpanzer IV VI Nashorn VII E 25 Игровое золото VII Krupp-Steyr Waffenträger Игровое золото VII Jagdpanther VII Sturer Emil VIII Ferdinand VIII Kanonenjagdpanzer 105 Игровое золото VIII Rheinmetall Skorpion G Игровое золото VIII Rheinmetall Skorpion Игровое золото VIII Jagdpanther II VIII Jagdtiger Prototype Игровое золото VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger Игровое золото VIII Rhm.-Borsig Waffenträger IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK Игровое золото IX Jagdtiger IX Waffenträger auf Pz. IV X Grille 15 X Jagdpanzer E 100 X Waffenträger auf E 100 Игровое золото
САУ II G.Pz. Mk. VI (e) III Sturmpanzer I Bison III Wespe IV Pz.Sfl. IVb IV Sturmpanzer II V Grille VI Hummel VII G.W. Panther VIII G.W. Tiger (P) IX G.W. Tiger X G.W. E 100
САУ
Техника СССР II ХТ-130 Игровое золото II СУ-18 III СУ-26 IV СУ-5 V СУ-122А VI СУ-8 VII С-51 VII СУ-14-1 VIII Объект 156 О Игровое золото VIII СУ-14-2 IX 212А X Объект 261
Техника Германии II G.Pz. Mk. VI (e) III Sturmpanzer I Bison III Wespe IV Pz.Sfl. IVb IV Sturmpanzer II V Grille VI Hummel VII G.W. Panther VIII G.W. Tiger (P) IX G.W. Tiger X G.W. E 100
Техника США II T1 HMC III T18 HMC III M7 Priest IV T82 HMC IV M37 V M41 HMC VI M44 VII M12 VIII M40/M43 IX M53/M55 X T92 HMC
Техника Франции II Renault FT 75 BS III Lorraine 39L AM IV AMX 105 AM mle. 47 V AMX 13 105 AM mle. 50 V 105 leFH18B2 Игровое золото VI AMX 13 F3 AM VII Lorraine 155 mle. 50 VIII Lorraine 155 mle. 51 IX Bat.-Châtillon 155 55 X Bat.-Châtillon 155 58
Техника Великобритании II Loyd Gun Carriage III Sexton II III Sexton I Игровое золото IV Birch Gun V Bishop VI FV304 VII Crusader 5.5-in. SP VIII FV207 IX FV3805 X Conqueror Gun Carriage