Мир кораблей:Fletcher
Внешний вид
IX Fletcher — Начавшаяся Вторая мировая война привела к отмене ограничений на строительство новых кораблей, и американский флот приступил к проектированию эсминцев с увеличенным водоизмещением, что позволило усилить ПВО и ПЛО. Сразу после вступления в строй USS Fletcher приступил к патрульным операциям на Гуадалканале. Участвовал в битве за Гуадалканал и в бою у Тассафаронга. Позже корабль прикрывал десантные операции и охранял конвои, включая высадку на Филиппинах, в Батаане и Коррехидоре. За время Второй мировой войны получил 15 боевых звёзд.
Модули








Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Вооружение

Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект

Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект

Торпеды
Боекомплект

Глубинные бомбы
Боекомплект
Снаряжение


3

3

4
Доступные модернизации
Слот 1







Слот 2







Слот 3









Слот 4







Слот 5







Слот 6







Историческая справка

Основная статья: Fletcher
История изменений
список
- Добавлен в игру с самого начала (альфа-версия), как эсминец VIII уровня.
- В обновлении 0.2.2.5 перенесён на IX уровень.
- В обновлении 0.5.1 был изменён:
- изменены параметры торпед (скорость/время перезарядки/дальность хода/урон):
- торпеды Mark 14 mod. 3 (52/94/8.2/14500) заменены на Mark 15 mod. 3 (55/122/9.2/16633);
- время перезарядки орудий главного калибра уменьшено с 4,5 секунд до 3,34 секунд.
- изменены параметры торпед (скорость/время перезарядки/дальность хода/урон):
- В обновлении 0.5.3 был изменен:
- повышены коэффициенты заработка кредитов +5%.
- добавлен постоянный камуфляж Тип 16 — Fletcher.
- В обновлении 0.5.3.2 был изменен:
- Камуфляж Тип 13 был переименован в Тип 16.
- В обновлении 0.5.7 был изменен:
- уточнена бронемодель корпуса.
- В обновлении 0.6.3 был изменен:
- исправлены мелкие визуальные недочёты на низких и средних настройках.
- В обновлении 0.6.5 был изменен:
- улучшен внешний вид кораблей IX уровня с применением специальной технологии для отрисовки тонких элементов (в основном такелаж).
- В обновлении 0.6.6 был изменен:
- исправлены ошибки в величине бронирования палуб. Значения приведены к следующим цифрам: 19 мм
- В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 2,75 км.
- В обновлении 0.6.13:
- Повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь оно увеличивает силу ауры в четыре раза (вместо трёх);
- Время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с;
- Корпус A: прочность надстройки уменьшена на 100 единиц. Изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей;
- Проверена и приведена к единому стандарту живучесть ПВО-вооружения. Изменение затрагивает 40-мм орудия.
- В обновлении 0.7.7 был изменен:
- для бронебойных снарядов 127mm AP/SC Mk38 уменьшено время срабатывания взрывателя с 0,03 до 0,01.
- В обновлении 0.9.4 был изменен:
- снаряжение «Заградительный огонь ПВО» доступно для установки при использовании любого корпуса.
- В обновлении 0.9.6 был изменен:
- бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +50% до +75%;
- радиус циркуляции изменён и теперь составляет 560 м.
- В обновлении 0.9.7 был изменен:
- бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +75% до +100%.
- В обновлении 0.10.3 был изменен:
- базовый корпус заменен на новый, созданный на основе исследуемого корпуса с изменённым составом ПВО.
- В обновлении 0.11.5 был изменен:
- обновление модели, физических параметров;
- изменены углы наведения торпедных аппаратов и орудий главного калибра;
- добавлено снаряжение «Заградительный огонь ПВО»;
- изменена схема бронирования рубки;
- изменено распределение очков боеспособности в частях корабля.
- В обновлении 0.11.6 был изменен:
- небольшие доработки моделей и текстур.
- В обновлении 0.11.7 был изменен:
- исправлены геометрия и текстуры.