Авиагруппы
Версия 09:10, 19 июля 2020 | Версия 02:53, 28 июля 2020 | |||
Строка 5: | Строка 5: | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
== Общая информация == | == Общая информация == | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Midway moder.png|350px|thumb|right|Авиационные модули и информация о снаряжении самолетов авианосца США X уровня [[Ship:Midway|''Midway'']]]] | |
Авианосец имеет три [[Ship:Модули|модуля]] (типа) самолетов: | Авианосец имеет три [[Ship:Модули|модуля]] (типа) самолетов: | |||
* штурмовики; | * штурмовики; | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
* торпедоносцы. | * торпедоносцы. | |||
? | На палубе авианосца находится по эскадрилье каждого типа | + | На палубе авианосца находится по эскадрилье каждого типа, однако число самолетов разнится в зависимости от самого корабля. Для увеличения их количества на 2 единицы каждого типа необходимо установить [[Ship:Модернизации|модернизацию]] «Полётный контроль Модификация 1». | |
? | Если самолётов меньше | + | Если самолётов меньше чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Время подготовки и восстановления самолетов можно уменьшить, использовав вышеупомянутую модернизацию (снизит время на 5%) и [[Ship:Навыки командира корабля|навык командира корабля]] «Воздушное господство» (уменьшает время на 5%), а также получив улучшение в режиме [[Ship:Гонка вооружений|«Гонка вооружений»]] (на 5% за одно улучшение). | |
Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: | Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: | |||
* предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; | * предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; | |||
* все самолёты были уничтожены; | * все самолёты были уничтожены; | |||
? | * отдан приказ о возвращении при помощи клавиши | + | * отдан приказ о возвращении при помощи клавиши «F». Если он отдан, то отменить его уже нельзя. | |
? | Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника | + | Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника. Также им нельзя нанести урон или уничтожить. | |
? | Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, | + | Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, переходят в резерв откуда их снова можно вызывать. | |
Самолеты заходят в атаку не всей группой, а звеньями, переключение между которыми происходит после ее выполнения. Если во время атаки самолёт в звене был сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. | Самолеты заходят в атаку не всей группой, а звеньями, переключение между которыми происходит после ее выполнения. Если во время атаки самолёт в звене был сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. | |||
? | + | Среди общих характеристик самолётов можно выделить: | ||
? | * боеспособность — прочность самолета; | + | * боеспособность — прочность одного самолета; | |
* крейсерская скорость — скорость полета с боеприпасами; | * крейсерская скорость — скорость полета с боеприпасами; | |||
* количество самолетов: | * количество самолетов: | |||
** на палубе; | ** на палубе; | |||
** в эскадрилье; | ** в эскадрилье; | |||
? | ** в звене. | + | ** в атакующем звене. | |
* время восстановления самолета; | * время восстановления самолета; | |||
* заметность. | * заметность. | |||
? | Несмотря на то, что авианосец имеет самолеты | + | Несмотря на то, что авианосец имеет самолеты разных типов, все они могут производить разведку, обнаруживая противника на расстоянии, при котором союзные корабли не способны его увидеть самостоятельно вследствие того, что радиус видимости корабля меньше радиуса отрисовки ( см. статью [[Ship:Обзор|«Обзор и маскировка»]]). | |
При это заметность самолетов можно снизить на 10% после изучения навыка командира корабля «Мастер маскировки» и на 10% после установки модернизации «Система маскировки Модификация 1». | При это заметность самолетов можно снизить на 10% после изучения навыка командира корабля «Мастер маскировки» и на 10% после установки модернизации «Система маскировки Модификация 1». | |||
Строка 45: | Строка 45: | |||
Постоянную скорость полета можно увеличить на 2,5%, изучив навык командира корабля «Улучшенные двигатели». | Постоянную скорость полета можно увеличить на 2,5%, изучив навык командира корабля «Улучшенные двигатели». | |||
? | + | Самолеты обладают форсажем, который может кратковременно увеличить скорость (необходимо нажать клавишу «W»). Он обеспечивает: | ||
* прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях кроме приведенных ниже исключений — 35 узлов; | * прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях кроме приведенных ниже исключений — 35 узлов; | |||
* прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца [[Ship:Корабли Германии|Германии]] VIII уровня [[Graf Zeppelin]] и штурмовиков всех наций — 40 узлов. | * прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца [[Ship:Корабли Германии|Германии]] VIII уровня [[Graf Zeppelin]] и штурмовиков всех наций — 40 узлов. | |||
Строка 62: | Строка 62: | |||
Для его быстрого восстановления можно использовать [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] «Охлаждение двигателя». Время действия форсажа можно увеличить на 10% навыком «Улучшенный форсаж» или модернизацией «Авиационные двигатели Модификация 1». Но стоит помнить — на столько же (на 10%) увеличится и время его восстановления. | Для его быстрого восстановления можно использовать [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] «Охлаждение двигателя». Время действия форсажа можно увеличить на 10% навыком «Улучшенный форсаж» или модернизацией «Авиационные двигатели Модификация 1». Но стоит помнить — на столько же (на 10%) увеличится и время его восстановления. | |||
? | При этом имеет место такой параметр, как «Скорость восстановления форсажа» | + | При этом имеет место такой параметр, как «Скорость восстановления форсажа» отвечающий за время «пополнения» ускорения. Базовая величина равна 0,5 с/с. <br />Эту скорость можно увеличить в режиме «Гонка вооружений» — на 20÷120% (с шагом 20% за каждое улучшение). | |
? | Навык «Последний рывок» полностью | + | Навык «Последний рывок» полностью восстанавливает форсаж у последнего ударного звена самолетов авианосца. | |
? | Уменьшить скорость самолетов можно нажав клавишу | + | Уменьшить скорость самолетов можно нажав клавишу «S»: | |
? | * замедление самолётов при нажатии | + | * замедление самолётов при нажатии «S» на всех уровнях — 26,25 узлов; | |
? | * замедление самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций при нажатии клавиши | + | * замедление самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций при нажатии клавиши «S» — 30 узлов. | |
Двигатель самолетов с учетом вышеописанного имеет следующую индикацию: | Двигатель самолетов с учетом вышеописанного имеет следующую индикацию: | |||
Строка 93: | Строка 93: | |||
Торпедоносцы VIII÷X уровней также обладают снаряжением «Ремонт», которое восстанавливает им определённый процент боеспособности. | Торпедоносцы VIII÷X уровней также обладают снаряжением «Ремонт», которое восстанавливает им определённый процент боеспособности. | |||
? | + | Время работы может быть увеличено модернизацией «Снаряжение эскадрильи Модификация 1» (на 50%), а время перезарядки снижено флажным сигналом «November Foxtrot» (на 5%). | ||
? | + | |||
? | Время работы может быть увеличено модернизацией «Снаряжение эскадрильи Модификация 1» (на 50%), а время перезарядки снижено флажным сигналом | + | ||
==Боеспособность самолетов== | ==Боеспособность самолетов== | |||
[[Файл:Авиагруппы 002.png|350px|thumbnail|right|Отображение боеспособности самолетов эскадрильи]] | [[Файл:Авиагруппы 002.png|350px|thumbnail|right|Отображение боеспособности самолетов эскадрильи]] | |||
? | Каждый самолет имеет свой запас боеспособности | + | Каждый самолет имеет свой запас боеспособности, следить за состоянием которого можно в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию: | |
* зелёный ― самолёт в порядке; | * зелёный ― самолёт в порядке; | |||
* жёлтый ― самолёт повреждён; | * жёлтый ― самолёт повреждён; | |||
Строка 107: | Строка 105: | |||
Ее можно повысить использованием: | Ее можно повысить использованием: | |||
* у всех самолетов: | * у всех самолетов: | |||
? | ** навыка командира корабля «Мастер борьбы за живучесть» — плюс | + | ** навыка командира корабля «Мастер борьбы за живучесть» — плюс 25 очков боеспособности самолета за каждый уровень корабля; | |
** модернизацией «Авиагруппы Модификация 2» — плюс +7,5% к живучести самолетов. | ** модернизацией «Авиагруппы Модификация 2» — плюс +7,5% к живучести самолетов. | |||
* у типов самолетов — соответствующей модернизацией в четвертом слоте. | * у типов самолетов — соответствующей модернизацией в четвертом слоте. | |||
? | Также можно снизить на 10% урон ПВО, изучив навык командира «Авиационная броня». Имеется и особый вариант данного навыка, который снижает урон на 11,5%. | + | Также можно снизить на 10% наносимый урон от ПВО, изучив навык командира «Авиационная броня». Имеется и особый вариант данного навыка, который снижает урон на 11,5%. | |
? | + | У торпедоносцев на авианосцах VIII и X уровней имеется снаряжение «Ремонт», которое восстанавливает 10% боеспособности. При этом можно увеличить количество очков боеспособности на 5%, если использовать флажный сигнал India Delta. | ||
+ | ||||
+ | {{Блок|i| content = Бомбардировщики Германии (за исключением тех, что установлены на [[Graf Zeppelin]]), начиная с VIII уровня, имеют в своём распоряжении снаряжение «Ремонт», восстанавливающее 10% от максимальной боеспособности эскадрильи}} | |||
==Управление самолетами== | ==Управление самолетами== | |||
? | Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу | + | Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу «1», «2» или «3». Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. «1» поднимет в воздух штурмовики, «2» ― торпедоносцы (при их наличии), а «3» ― бомбардировщики (если торпедоносцев нет, то тогда клавиша «2»). В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа. | |
? | Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш | + | Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш «W» и «S», которые увеличивают её или снижают, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш «A» и «D». Кроме того, можно использовать мышь для более удобного прицеливания. | |
==Режим атаки== | ==Режим атаки== | |||
[[Файл:Авиагруппы 004.jpeg|350px|thumbnail|right|Торпедоносцы заходят на цель]] | [[Файл:Авиагруппы 004.jpeg|350px|thumbnail|right|Торпедоносцы заходят на цель]] | |||
? | Для начала атаки необходимо нажать левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход | + | Для начала атаки необходимо нажать левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход. В зависимости от типа эскадрильи будут видны эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным. | |
Скорость сведения можно увеличить, изучив [[Ship:Навыки командира корабля|навык]] «Стабилизация прицела»: | Скорость сведения можно увеличить, изучив [[Ship:Навыки командира корабля|навык]] «Стабилизация прицела»: | |||
Строка 129: | Строка 129: | |||
* +15% к скорости сведения у бомбардировщиков. | * +15% к скорости сведения у бомбардировщиков. | |||
? | Для атаки | + | Для атаки необходимо нажать на левую кнопку мыши ещё раз. | |
? | + | При атаке главную роль играет правильное упреждение, которое необходимо выбирать, учитывая размеры, скорость и манёвренность вражеского корабля. | ||
? | Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. | + | Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление только после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. | |
? | Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, | + | Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, в результате чего атаку на цель можно будет повторить. | |
Можно осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает выбранная цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. | Можно осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает выбранная цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. | |||
Строка 141: | Строка 141: | |||
== Торпедоносцы == | == Торпедоносцы == | |||
{{main|Ship:Торпедоносцы|l1=Торпедоносцы}} | {{main|Ship:Торпедоносцы|l1=Торпедоносцы}} | |||
? | Торпедоносцы — основная ударная сила авианосца | + | Торпедоносцы — основная ударная сила авианосца. Они эффективны против кораблей всех типов, однако требуют определённого умения и навыков при использовании. В зависимости от нации, торпедоносцы несут на вооружении торпеды с различными друг от друга характеристиками: так, торпедоносцы Германии и Японии имеют самые быстрые среди авианосцев торпеды. Также имеется отличие в прицеле и типе атаки. Например, авианосцы Великобритании имеют «сходящиеся» торпеды, которые, пройдя определённое расстояние, могут поразить цель чуть ли не в одну точку. | |
== Бомбардировщики == | == Бомбардировщики == | |||
{{main|Ship:Бомбардировщики|l1=Бомбардировщики}} | {{main|Ship:Бомбардировщики|l1=Бомбардировщики}} | |||
? | Бомбардировщики могут нести осколочно-фугасные и бронебойные [[Ship:Авиационные бомбы|бомбы]]. При этом некоторые самолеты | + | Бомбардировщики могут нести осколочно-фугасные и бронебойные [[Ship:Авиационные бомбы|бомбы]]. При этом некоторые самолеты могут нести не одну, а несколько таких бомб. Осколочно-фугасные бомбы могут вызвать [[Ship:Пожар|пожар]] на корабле противника, а бронебойные - могут пробить палубу, но при определенном угле: в противном случае будет рикошет. В основном, бронебойные бомбы - особенность авианосцев Германии и Японии (за редким исключением в виде премиумных кораблей - [[Enterprise]],[[Kaga]],[[Erich Loewenhardt]]) | |
== Штурмовики == | == Штурмовики == | |||
{{main|Ship:Штурмовики|l1=Штурмовики}} | {{main|Ship:Штурмовики|l1=Штурмовики}} | |||
? | Штурмовики вооружены неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. | + | Штурмовики вооружены неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Ракеты, также как и бомбы, бывают двух типов: фугасные и бронебойные. Последние представлены лишь на авианосцах Германии (за исключением [[Graf Zeppelin]]). Концепция ракет имеет всё ту же схожесть с бомбами и корабельными снарядами - фугасные вызывают пожары, в то время как бронебойные способны выбивать цитадели. Имеют типичные для таких видов боеприпасов недостатки. | |
== Самолеты-снаряжение == | == Самолеты-снаряжение == | |||
[[Файл:E9e564e4-14be-11e5-9d25-3c4a92f70b14 711x.jpg|350px|thumb|right|Взлет корректировщика]] | [[Файл:E9e564e4-14be-11e5-9d25-3c4a92f70b14 711x.jpg|350px|thumb|right|Взлет корректировщика]] | |||
? | К прочим самолетам в игре относятся | + | К прочим самолетам в игре относятся истребители и корректировщики, которые являются [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] на многих кораблях (не считая эсминцев). Число их вылетов ограничено, хотя его можно увеличить на один полет при помощи [[Ship:Навыки командира корабля|навыка командира корабля]] «Супериндендант» (не работает для эскадрилий авианосцев). Они имеют ограниченную продолжительность полета, но в отличие от истребителя, корректировщик действует намного дольше. | |
? | Также оба | + | Также оба типа могут обнаруживать малозаметных противников. | |
===Истребители=== | ===Истребители=== | |||
{{main|Ship:Истребитель|Ship:Патрульные истребители|l1=Истребитель|l2=Патрульные истребители}} | {{main|Ship:Истребитель|Ship:Патрульные истребители|l1=Истребитель|l2=Патрульные истребители}} | |||
? | Истребители патрулируют или зону вокруг корабля, или зону в районе вызова и автоматически атакуют приближающиеся самолеты. | + | Истребители патрулируют или зону вокруг корабля, или зону в районе вызова и автоматически атакуют приближающиеся самолеты. В зависимости от их количества будет сбито столько же вражеских единиц. Например, корабль за одно использование снаряжения вызывает 2 истребителя. Это значит, что при атаке вражеской авиации будет сбито лишь 2 самолёта. Как только это произойдёт - снаряжение уйдёт в перезарядку. | |
===Корректировщики=== | ===Корректировщики=== | |||
{{Main|Ship:Корректировщик огня|l1=Корректировщик огня}} | {{Main|Ship:Корректировщик огня|l1=Корректировщик огня}} | |||
? | Корректировщик временно увеличивает максимальную дистанцию эффективной стрельбы орудий главного калибра на 20% и позволяет взглянуть под более | + | Корректировщик временно увеличивает максимальную дистанцию эффективной стрельбы орудий главного калибра на 20% и позволяет взглянуть на поле боя под более высоким углом. Направление его движения также нельзя задавать вручную. Все действия производятся автоматически. | |
+ | ||||
+ | {{Блок| i | content = При использовании корректировщика стоит помнить, что увеличение дальности стрельбы также увеличивает и разброс снарядов на расстоянии. Таким образом, не самые точные корабли могут вообще не попасть по противнику вдалеке}} | |||
{{Popup | {{Popup |
Версия 02:53, 28 июля 2020
Содержание
Общая информация
Авианосец имеет три модуля (типа) самолетов:
- штурмовики;
- бомбардировщики;
- торпедоносцы.
На палубе авианосца находится по эскадрилье каждого типа, однако число самолетов разнится в зависимости от самого корабля. Для увеличения их количества на 2 единицы каждого типа необходимо установить модернизацию «Полётный контроль Модификация 1».
Если самолётов меньше чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Время подготовки и восстановления самолетов можно уменьшить, использовав вышеупомянутую модернизацию (снизит время на 5%) и навык командира корабля «Воздушное господство» (уменьшает время на 5%), а также получив улучшение в режиме «Гонка вооружений» (на 5% за одно улучшение).
Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях:
- предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец;
- все самолёты были уничтожены;
- отдан приказ о возвращении при помощи клавиши «F». Если он отдан, то отменить его уже нельзя.
Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника. Также им нельзя нанести урон или уничтожить.
Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, переходят в резерв откуда их снова можно вызывать.
Самолеты заходят в атаку не всей группой, а звеньями, переключение между которыми происходит после ее выполнения. Если во время атаки самолёт в звене был сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.
Среди общих характеристик самолётов можно выделить:
- боеспособность — прочность одного самолета;
- крейсерская скорость — скорость полета с боеприпасами;
- количество самолетов:
- на палубе;
- в эскадрилье;
- в атакующем звене.
- время восстановления самолета;
- заметность.
Несмотря на то, что авианосец имеет самолеты разных типов, все они могут производить разведку, обнаруживая противника на расстоянии, при котором союзные корабли не способны его увидеть самостоятельно вследствие того, что радиус видимости корабля меньше радиуса отрисовки ( см. статью «Обзор и маскировка»).
При это заметность самолетов можно снизить на 10% после изучения навыка командира корабля «Мастер маскировки» и на 10% после установки модернизации «Система маскировки Модификация 1».
Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут снизить время подготовки самолетов.
Скорость самолетов
Постоянную скорость полета можно увеличить на 2,5%, изучив навык командира корабля «Улучшенные двигатели».
Самолеты обладают форсажем, который может кратковременно увеличить скорость (необходимо нажать клавишу «W»). Он обеспечивает:
- прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях кроме приведенных ниже исключений — 35 узлов;
- прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца Германии VIII уровня Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций — 40 узлов.
Время форсажа и время его полного восстановления зависит от вида эскадрильи.
Вид эскадрильи | Время фосажа, с | Время полного восстановления форсажа, с |
---|---|---|
Штурмовики | 5 | 10 |
Торпедоносцы и бомбардировщики | 20 | 40 |
Для его быстрого восстановления можно использовать снаряжением «Охлаждение двигателя». Время действия форсажа можно увеличить на 10% навыком «Улучшенный форсаж» или модернизацией «Авиационные двигатели Модификация 1». Но стоит помнить — на столько же (на 10%) увеличится и время его восстановления.
При этом имеет место такой параметр, как «Скорость восстановления форсажа» отвечающий за время «пополнения» ускорения. Базовая величина равна 0,5 с/с.
Эту скорость можно увеличить в режиме «Гонка вооружений» — на 20÷120% (с шагом 20% за каждое улучшение).
Навык «Последний рывок» полностью восстанавливает форсаж у последнего ударного звена самолетов авианосца.
Уменьшить скорость самолетов можно нажав клавишу «S»:
- замедление самолётов при нажатии «S» на всех уровнях — 26,25 узлов;
- замедление самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций при нажатии клавиши «S» — 30 узлов.
Двигатель самолетов с учетом вышеописанного имеет следующую индикацию:
Режим | Иконка |
---|---|
Форсаж работает | |
Двигатель перегрет, форсаж невозможен | |
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя», форсаж восстановлен |
Скорость возвращения назад можно увеличить на 20%, установив модернизацию «Авиагруппы Модификация 1».
Также особые навыки некоторых уникальных командиров могут увеличить время работы форсажа.
Снаряжение самолетов
Все эскадрильи обладают следующим снаряжением:
- «Охлаждение двигателя» — восстанавливает Форсаж;
- «Патрульные истребители» — патрулируют зону вокруг точки вызова.
Торпедоносцы VIII÷X уровней также обладают снаряжением «Ремонт», которое восстанавливает им определённый процент боеспособности.
Время работы может быть увеличено модернизацией «Снаряжение эскадрильи Модификация 1» (на 50%), а время перезарядки снижено флажным сигналом «November Foxtrot» (на 5%).
Боеспособность самолетов
Каждый самолет имеет свой запас боеспособности, следить за состоянием которого можно в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию:
- зелёный ― самолёт в порядке;
- жёлтый ― самолёт повреждён;
- красный ― самолёт сильно повреждён;
- чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе.
Ее можно повысить использованием:
- у всех самолетов:
- навыка командира корабля «Мастер борьбы за живучесть» — плюс 25 очков боеспособности самолета за каждый уровень корабля;
- модернизацией «Авиагруппы Модификация 2» — плюс +7,5% к живучести самолетов.
- у типов самолетов — соответствующей модернизацией в четвертом слоте.
Также можно снизить на 10% наносимый урон от ПВО, изучив навык командира «Авиационная броня». Имеется и особый вариант данного навыка, который снижает урон на 11,5%.
У торпедоносцев на авианосцах VIII и X уровней имеется снаряжение «Ремонт», которое восстанавливает 10% боеспособности. При этом можно увеличить количество очков боеспособности на 5%, если использовать флажный сигнал India Delta.
Бомбардировщики Германии (за исключением тех, что установлены на Graf Zeppelin), начиная с VIII уровня, имеют в своём распоряжении снаряжение «Ремонт», восстанавливающее 10% от максимальной боеспособности эскадрильи
Управление самолетами
Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу «1», «2» или «3». Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. «1» поднимет в воздух штурмовики, «2» ― торпедоносцы (при их наличии), а «3» ― бомбардировщики (если торпедоносцев нет, то тогда клавиша «2»). В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа.
Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш «W» и «S», которые увеличивают её или снижают, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш «A» и «D». Кроме того, можно использовать мышь для более удобного прицеливания.
Режим атаки
Для начала атаки необходимо нажать левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход. В зависимости от типа эскадрильи будут видны эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным.
Скорость сведения можно увеличить, изучив навык «Стабилизация прицела»:
- +7,5% к скорости сведения у штурмовиков;
- +7,5% к скорости сведения у торпедоносцев;
- +15% к скорости сведения у бомбардировщиков.
Для атаки необходимо нажать на левую кнопку мыши ещё раз.
При атаке главную роль играет правильное упреждение, которое необходимо выбирать, учитывая размеры, скорость и манёвренность вражеского корабля.
Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление только после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.
Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, в результате чего атаку на цель можно будет повторить.
Можно осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает выбранная цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса.
Торпедоносцы
Торпедоносцы — основная ударная сила авианосца. Они эффективны против кораблей всех типов, однако требуют определённого умения и навыков при использовании. В зависимости от нации, торпедоносцы несут на вооружении торпеды с различными друг от друга характеристиками: так, торпедоносцы Германии и Японии имеют самые быстрые среди авианосцев торпеды. Также имеется отличие в прицеле и типе атаки. Например, авианосцы Великобритании имеют «сходящиеся» торпеды, которые, пройдя определённое расстояние, могут поразить цель чуть ли не в одну точку.
Бомбардировщики
Бомбардировщики могут нести осколочно-фугасные и бронебойные бомбы. При этом некоторые самолеты могут нести не одну, а несколько таких бомб. Осколочно-фугасные бомбы могут вызвать пожар на корабле противника, а бронебойные - могут пробить палубу, но при определенном угле: в противном случае будет рикошет. В основном, бронебойные бомбы - особенность авианосцев Германии и Японии (за редким исключением в виде премиумных кораблей - Enterprise,Kaga,Erich Loewenhardt)
Штурмовики
Штурмовики вооружены неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Ракеты, также как и бомбы, бывают двух типов: фугасные и бронебойные. Последние представлены лишь на авианосцах Германии (за исключением Graf Zeppelin). Концепция ракет имеет всё ту же схожесть с бомбами и корабельными снарядами - фугасные вызывают пожары, в то время как бронебойные способны выбивать цитадели. Имеют типичные для таких видов боеприпасов недостатки.
Самолеты-снаряжение
К прочим самолетам в игре относятся истребители и корректировщики, которые являются снаряжением на многих кораблях (не считая эсминцев). Число их вылетов ограничено, хотя его можно увеличить на один полет при помощи навыка командира корабля «Супериндендант» (не работает для эскадрилий авианосцев). Они имеют ограниченную продолжительность полета, но в отличие от истребителя, корректировщик действует намного дольше.
Также оба типа могут обнаруживать малозаметных противников.
Истребители
Истребители патрулируют или зону вокруг корабля, или зону в районе вызова и автоматически атакуют приближающиеся самолеты. В зависимости от их количества будет сбито столько же вражеских единиц. Например, корабль за одно использование снаряжения вызывает 2 истребителя. Это значит, что при атаке вражеской авиации будет сбито лишь 2 самолёта. Как только это произойдёт - снаряжение уйдёт в перезарядку.
Корректировщики
Корректировщик временно увеличивает максимальную дистанцию эффективной стрельбы орудий главного калибра на 20% и позволяет взглянуть на поле боя под более высоким углом. Направление его движения также нельзя задавать вручную. Все действия производятся автоматически.
При использовании корректировщика стоит помнить, что увеличение дальности стрельбы также увеличивает и разброс снарядов на расстоянии. Таким образом, не самые точные корабли могут вообще не попасть по противнику вдалеке
История изменений
См. также
Галерея
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание