Учебные испытания — отдельный тип боя, состоящий из нескольких разных испытаний. Данные испытания требуют от игроков умений играть на крейсерах и эсминцах. Они подходят как для новичков, так и для опытных игроков. За выполнение всех пяти этапов испытания игроки получат контейнер «Ежедневный».
Правила
«Макаров У»
«Упорный
Учебные испытания появились с выходом обновления 25.1. Они доступны в игре на постоянной основе. Испытания помогают новым игрокам проще и быстрее освоиться, а бывалые морские волки могут бросить вызов самим себе и доказать, что отлично разбираются в нашей игре.
Испытания доступны с 4-го уровня доступа. Выйти в бой можно на крейсерах VI уровня в испытаниях «Огневая мощь», «Меткость стрельбы» и «Ликвидация целей», а также, начиная с 25.6 — на эсминцах VI уровня (за исключением Fushun) в испытании «Манёвры на эсминце». Все новички (игроки с уровнем доступа с 4-го по 14-й) получают в аренду специальные корабли:
Упорный — советский эсминец, но в плане модели это аналог Icarus, а вооружение и снаряжение у него от эсминца Gaede.
На обоих кораблях можно выйти в бой только в Учебных испытаниях или Операциях. В Операциях они будут считаться обычными премиум кораблями.
Чтобы выбрать Учебные испытания, игрок должен открыть окно выбора типа боя, и нажать на иконку «Учебные испытания».
Все испытания проводятся на специальной карте «Испытательная база».
Испытания
«Манёвры на эсминце»
«Огневая мощь»
«Меткость стрельбы»
«Ликвидация целей»
В игре доступны четыре испытания: «Манёвры на эсминце», «Огневая мощь», «Меткость стрельбы» и «Ликвидация целей».
Каждое испытание состоит из пяти последовательных ограниченных по времени этапов с повышающейся сложностью, чтобы игрок мог лучше освоить или отточить соответствующий навык. Задача игрока: набрать нужное количество очков в каждом этапе. Некоторые корабли-боты отмечены специальными маркерами и приносят кратно больше очков.
Все испытания сопровождаются текстовыми и голосовыми подсказками, объясняющими правила и наиболее эффективные способы прохождения испытаний. Так что играть строго со звуком!
За выполнение задач начисляются очки. Бой заканчивается, когда выполнено условие последнего этапа либо если в одном из промежуточных не набрано нужное количество очков.
Участие в Учебных испытаниях принесёт игроку фиксированное количество кредитов и опыта, зависящее от количества пройденных этапов (чем больше пройдено, тем больше он получит). При этом средние заработки соответствуют средним заработкам кораблей VI уровня в Случайных боях.
Часть функций управления кораблём отключена. Например, во всех испытаниях, кроме «Манёвров на эсминце», нельзя двигаться и активировать снаряжение. Также отключены противолодочное вооружение, ПВО и ПМК. Помимо этого, в испытании «Меткость стрельбы» отключены торпеды. В то же время на некоторых этапах корабль игрока получает определённые модификаторы, улучшающие его характеристики.
«Манёвры на эсминце»
«Огневая мощь»
«Меткость стрельбы»
«Ликвидация целей»
В новом испытании задача игрока, за которую начисляются очки, — нанести как можно больше урона торпедами.
Игрок узнает, как:
попадать торпедами по движущимся целям;
избегать обнаружения и попаданий по вам торпедами и снарядами;
прикрывать себя, а также союзников;
бороться за контрольные точки.
По ходу испытания к кораблю могут применяться различные модификаторы торпед (например, на перезарядку) и всего применяемого в испытании снаряжения («Гидроакустический поиск», «Форсаж» и «Дымогенератор»). Также отметим, что все типы снаряжения в этом испытании будут иметь неограниченное количество зарядов.
1-й этап
Перед вами последовательно появляются боты-крейсеры, идущие по прямой. Пускайте торпеды с упреждением, чтобы попасть и нанести урон.
Заблокировано всё снаряжение и орудия ГК вашего эсминца.
2-й этап
Последовательно появляются боты-эсминцы, также идущие по прямой. В этот раз они ставят дымовые завесы и пускают торпеды по вам. Для успешного попадания торпедами по находящемуся в дымах противнику рекомендуем ориентироваться на трассёры снарядов, вылетающих из дымовой завесы.
Становится доступен «Гидроакустический поиск» (если он есть у вашего эсминца). Это снаряжение поможет успешнее уклоняться от торпед.
Всё остальное снаряжение и орудия ГК заблокированы.
3-й этап
Боты снова «пересаживаются» на крейсеры и, начиная с этого этапа, будут маневрировать. Важно оставаться необнаруженным, так как при «засвете» по вам откроется огонь, и каждое попадание в ваш корабль будет отнимать очки. Кроме того, пока вы обнаружены, ваши торпедные попадания будут приносить гораздо меньше очков.
Становится доступен «Форсаж» (если он есть у вашего эсминца). Он пригодится для быстрой смены позиции с целью «отсветиться». Также на этом этапе станет активным главный калибр, однако урон из ГК будет приносить заметно меньше очков. Нужен он будет в первую очередь для того, чтобы новичок обучился механике увеличения заметности корабля после выстрела из ГК.
Снаряжение «Дымогенератор» заблокировано. Всё разблокированное ранее снаряжение доступно.
4-й этап
На этом этапе вы встретите как ботов-крейсеров, так и ботов-эсминцев. Вам станет доступен «Дымогенератор» (если он есть у вашего эсминца). Потому ваша основная задача — прикрывать себя дымами и оставаться необнаруженным, благо теперь для этого есть больше возможностей, чем на предыдущем этапе. Если вас заметят — по вам откроют огонь, а, как мы сказали ранее, попадания по вам отнимают очки.
У вас также есть боты-союзники, попадания которых по противникам приносят дополнительные очки. Потому вам будет выгодно прикрывать ещё и союзников, чтобы они стабильно обеспечивали вас дополнительными очками.
Из снаряжения доступны «Гидроакустический поиск» и вышеупомянутый «Дымогенератор» (если есть у вашего корабля). Главный калибр и «Форсаж» снова недоступны.
5-й этап
В игровой зоне появляется контрольная точка. Если она захвачена вами, то в счётчик будут «капать» дополнительные очки. Если она захвачена противником — дополнительные очки не будут начисляться.
Потому важно уничтожать ботов-эсминцев, чтобы они не захватили контрольную точку. Также мешать вам будут грозные боты-линкоры, обстреливающие ваш корабль из ГК и ПМК.
В игровой зоне появятся острова, которые послужат дополнительным укрытием от противников, в первую очередь от залпов линкоров-ботов.
Доступно всё разблокированное на предыдущих этапах снаряжение, а также орудия ГК.
В этом испытании задача игрока, за которую начисляются очки, — нанести как можно больше урона.
Игрок узнает:
чем отличаются разные типы боеприпасов;
как стрелять по движущимся целям;
что происходит с заметностью корабля после выстрела ГК.
1-й этап
Перед игроком последовательно появляются боты на кораблях разных классов, идущие по прямой. Используйте наиболее подходящий тип боеприпасов, чтобы эффективнее наносить им урон.
2-й этап
Боты начинают маневрировать, и игрок должен менять тип боеприпасов в зависимости от положения корабля противника. Помимо этого, на крейсеры нанесён специальный камуфляж с выделенной областью, в которой находится цитадель. Поразив её (для этого лучше всего подходят ББ-снаряды), игрок сможет нанести много урона и быстрее получить необходимое для прохождения этапа количество очков.
3-й этап
У некоторых кораблей-ботов появляются модификаторы, кратно увеличивающие количество получаемых очков, если наносить этим кораблям урон определённым образом (например, пожарами или каким-либо типом боеприпасов). Меняйте используемые снаряды, чтобы получить больше очков!
4-й этап
Сразу после появления боты ведут огонь, благодаря чему они видны игроку. Однако после получения урона корабли прекращают стрельбу и исчезают из вида через 20 секунд. Игроку нужно учитывать это, чтобы успеть нанести максимальное количество урона.
5-й этап
Перезарядка всего вооружения корабля игрока ускорена. После уничтожения корабля бота другие боты на минуту получают модификатор очков. Уничтожайте больше противников за отведённое время, чтобы обновлять таймер и ещё больше увеличивать появляющиеся модификаторы!
В этом испытании задача игрока, за которую начисляются очки, — поразить цитадель кораблей противника как можно больше раз.
Игрок узнает:
какой тип боеприпасов подходит для попадания в цитадель;
куда стрелять, чтобы поразить цитадель;
о необходимости следить за ситуацией в бою и выбирать лучшую цель.
В это испытание не получится выйти на Керчь, поскольку на вооружении этого корабля нет ББ-снарядов.
1-й этап
Перед игроком последовательно появляются боты на крейсерах, идущие по прямой. В целях обучения на камуфляжах некоторых противников отмечена область, в которой находится цитадель — цельтесь в неё, не забывая про упреждение, чтобы зарабатывать очки.
2-й этап
Боты начинают маневрировать, и игрок должен выбирать время для атаки в зависимости от положения корабля противника, чтобы снаряды поразили цитадель, а не срикошетили. С течением времени количество целей будет увеличиваться, и нужно следить за всеми, чтобы «подловить» борт.
3-й этап
Во время боя у некоторых кораблей-ботов периодически появляются модификаторы, кратно увеличивающие количество получаемых за попадание в их цитадель очков. Осматривайте поле боя и находите самые выгодные цели: так вы быстрее пройдёте этап.
4-й этап
Рядом с кораблём игрока появляются союзные боты, атакующие противников. Игроку нужно оперативно находить корабли с самыми высокими модификаторами и попадать в их цитадель, пока их не потопят союзники, чтобы получить как можно больше очков.
5-й этап
Перезарядка орудий и скорость вращения башен ГК корабля игрока ускорены. В бою появляется контрольная точка, а также союзные боты, пытающиеся её захватить. На этом этапе все противники имеют модификатор очков х2. Однако, пока точка под контролем союзников, модификатор меняется на х5. Обороняйте точку и заработайте как можно больше очков!
В этом испытании задача игрока, за которую начисляются очки, — уничтожить как можно больше кораблей противника.
Игрок узнает:
какими способами можно уничтожать корабли;
как координировать огонь с союзниками.
1-й этап
Перед игроком появляются боты, которые будут получать пожары и затопления, чтобы ознакомить его с этими механиками. После этого появляется линкор противника с модификатором очков. Условие модификатора зависит от состава вооружения крейсера игрока (например, если у корабля есть ОФ-снаряды, линкор нужно будет уничтожить пожаром). Используйте подходящие боеприпасы и получайте больше очков!
2-й этап
Возле игрока появляется союзный бот, а корабли противника через некоторое время после появления будут открывать по нему огонь. Уничтожьте противников до того, как они выстрелят, чтобы получить больше очков.
3-й этап
Часть кораблей противника оснащены «Дымогенератором» и «Дымогенератором полного хода». Через некоторое время после появления боты активируют это снаряжение. Попробуйте продолжить вести по ним огонь и уничтожить их, несмотря на то что они пропали из вида.
4-й этап
На этом этапе для помощи игроку появляются два союзных линкора. Координируйте их огонь, выбирая им цель с помощью быстрой команды «Внимание!» (клавиша F3), чтобы быстрее уничтожать противника. И не забывайте вовремя менять приоритетную цель для союзников, чтобы лично топить корабли.
5-й этап
Игроку нужно использовать все полученные ранее навыки: координировать действия с союзными линкорами и выбирать наиболее подходящий тип боеприпасов. Уничтожение кораблей противника определённым образом принесёт вам больше очков, поэтому не забывайте менять снаряды!
Для каждого испытания предусмотрена специальная боевая задача: завершите все 5 этапов испытания и получите контейнер «Ежедневный».
обновлены условия выполнения задач Учебных испытаний на получения контейнеров «Ежедневный». Теперь для выполнения задачи потребуется завершить все 5 этапов конкретного испытания.