Мир кораблей:Обновление 25.7
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Переработка подводных лодок
С выходом версии 25.7 будет переработан игровой процесс подводных лодок.



Этот класс кораблей находится в игре уже давно, однако они не прощали ошибок, из-за чего результаты двух идущих подряд боёв могли быть диаметрально противоположны: в первом игрок отлично проявил себя, а во втором — был моментально уничтожен командой противника с помощью серии авиаударов из-за случайного обнаружения, даже не успев нанести какой-то урон. Помимо этого, у подлодок была очень рискованная возможность подкрасться к противнику в упор и нанести огромный урон торпедами, практически не оставляя жертве шансов на спасение. При этом эта тактика была крайне опасна и для самой подлодки и зачастую заканчивалась для неё отправкой в Порт.
В рамках переработки игровой процесс субмарин получит больше глубины, а также будет прощать больше ошибок, что упростит их освоение. Основные изменения:
- Переработана механика акустических торпед и сонара: теперь, чтобы выпустить одну акустическую торпеду, нужно перед этим попасть по кораблю противника сонаром. Чтобы пустить следующую торпеду, нужно снова использовать сонар. Урон акустических торпед увеличен.
- Обычные торпеды теперь наносят значительно меньше урона.
- В игру добавлены термические торпеды: по своим характеристикам они очень похожи на обычные, однако могут вызывать не только затопления, но и пожары.
- Переработана система положений подлодок: теперь их четыре, и каждое обладает чётким набором характеристик, влияющих на игровые возможности субмарин.
- Некоторые подлодки получат в свой арсенал новый тип боеприпасов — дымовые снаряды. Они не наносят урон, но в месте их попадания появляется дымовая завеса.
- Переработано противолодочное вооружение. Теперь оно остаётся на воде некоторое время после использования, дожидаясь цели. Помимо этого, ПЛО может наносить небольшой урон всем кораблям и вызывать затопления, а также уничтожать торпеды и мины. При этом у ПЛО увеличено время перезарядки, а у самолётов авиаудара (ГБ) значительно уменьшен запас боеспособности.
- Сделаны балансные правки части навыков командира для подлодок, а также некоторых модернизаций.
- Пересмотрено некоторое снаряжение. «Подводный поиск» убран из игры, а «Шумопеленгатор» больше не является снаряжением и работает постоянно на перископной и рабочей глубинах.
- Обновлены характеристики и в отдельных случаях игровые концепции всех подлодок в игре.
Более подробная информация о переработке и компенсации будет доступна в отдельной статье на нашем портале.
Ранний доступ к французским подлодкам
С выходом версии 25.7 начнётся ранний доступ к ветке французских подлодок с VI по Х уровень: Diane VI уровня, L'Africaine VIII уровня и Casabianca X уровня.
Особенности ветки
Главная особенность ветки — наличие двух новых типов вооружения: термических торпед и дымовых снарядов. Первые наносят небольшой урон, но имеют высокие дальность и скорость хода, а их уникальность заключается в том, что, помимо затоплений, они при попадании могут вызывать пожары. Стоит также отметить, что у них долгая перезарядка.
В случае же дымовых снарядов отличий от других боеприпасов больше. В первую очередь, они не наносят урон. Вместо этого там, куда они попадают, через некоторое время появляется дымовая завеса. При их использовании камера немного поднимается, а прицел отображает зону, в которой появится дымовая завеса. Все три субмарины ведут огонь в режиме серии залпов с системой дозаряжания, что позволяет поставить более одной точки дымов. Важно также отметить, что у орудий крайне долгая перезарядка, но есть возможность установить все связанные с ГК модернизации. Последнее, что касается дымовых снарядов — на них не влияют модификаторы, относящиеся к «Дымогенератору».
Ещё одна фишка ветки роднит их с уже представленными в игре подлодками Франции — VI Saphir и X Surcouf. Речь о поворотных торпедных аппаратах, расположенных в кормовой части субмарин. Их использование доступно только на поверхности, что и определяет игровой процесс новичков — «подлодки-эсминцы». К этому располагают также неплохая живучесть и малый запас автономности.
Снаряжение новых подлодок представлено «Аварийной командой» с быстрой перезарядкой, «Форсажем» с увеличенным бонусом к максимальной скорости и быстрой перезарядкой, «Ускорением перезарядки ГК» и «Резервным блоком батарей».
Ранний доступ
Diane станет наградой за достижение 25-го уровня Базового боевого пропуска.
L'Africaine и Casabianca будут доступны в последовательных наборах за французские жетоны. Помимо кораблей, в наборах вы также найдёте:
- экономические комплекты для Diane и L'Africaine;
- постоянные тематические камуфляжи «Селика» для L'Africaine и «Ориент» для Casabianca.
Помимо этого, добавлен особый флаг «Французские подводные лодки».

Более подробная информация о раннем доступе появится в отдельной статье на нашем портале.
Празднование Дня ВМФ
В конце июля мы традиционно отметим главный военно-морской праздник — День ВМФ.

В честь события мы обновим порт «Новороссийск»: в нём появятся различные украшения, а время суток сменится на алый чарующий закат. Помимо этого, порт получил высокодетализированные текстуры, которые останутся в нём навсегда.
Главной звездой празднования станет линкор СССР X уровня «Красное Знамя», для которого также добавлен тематический постоянный камуфляж «Блистательный».
Чем же интересен новый линкор?

Если говорить по-простому, это «ПМК-Кремль». Причём вместо 130-мм орудий ПМК на «Знамени» установлены 152-мм, у которых бронепробитие выше. Ещё больше усилить вспомогательный калибр призваны боевые инструкции — для их активации достаточно получить одну ленту «Взял огонь на себя». А включаются они автоматически, что для «Мира кораблей» в новинку. Активация инструкций ускоряет перезарядку ПМК и улучшает его точность, а также восстанавливает небольшое количество боеспособности. Поскольку ПМК у «Красного знамени» значительно сильнее, чем у «Кремля», ГК, напротив, несколько слабее: у «Знамени» ниже дальность и точность стрельбы, а также ниже урон. Впрочем, у орудий остались «советские» настройки разброса, так что на ближних дистанциях линкор максимально опасен.
Остальные особенности корабля роднят его с «Кремлём» — крепкая броня и большой запас очков боеспособности, но при этом невыдающаяся манёвренность из-за больших размеров. Снаряжение представлено «Аварийным подразделением» и «Ремонтной командой».
«Красное знамя» будет добавлен в состав премиум контейнера «Морское торжество». Приобрести их можно будет как за флотские жетоны, так и за
дублоны или рубли в Адмиралтействе. Помимо контейнеров, за
жетоны можно будет приобрести крейсеры «Щербаков» и «Дм. Пожарский», а также постоянные камуфляжи «Блистательный» для «Щербакова» и «Красного знамени». Получить
флотские жетоны можно будет за прохождение специальной цепочки боевых задач, а также в Адмиралтействе.
Боевой пропуск
Боевой пропуск 25.7 связан с ранним доступом к подлодкам Франции и празднованием Дня ВМФ.
Теперь перейдём к наиболее ценным и тематическим наградам Базового и Улучшенного пропуска.
Наиболее ценные награды Базового БП:
- 15-й уровень: 50 французских жетонов.
- 25-й уровень: VI Diane.
- Финальная награда: 100 французских жетонов.
Наиболее ценные награды Улучшенного БП:
- 1-й уровень: Суперконтейнер.
- 15-й уровень: 50 французских жетонов.
- 25-й уровень: 100 французских жетонов.
- Финальная награда: премиум контейнер «Морское торжество».
Улучшения графики и звука
Продолжается постоянная работа над улучшением графики и звука в «Мире кораблей». В этот раз мы подготовили сразу три улучшения и прямо сейчас расскажем о них подробнее.
«Корабли 2.0»


Этот блок получил достаточно помпезный подзаголовок, и не зря!
Мы переводим разработку кораблей на новую технологию, которая позволит нам вывести качество их моделей на высоких и максимальных настройках игры на принципиально новый уровень.
С её помощью мы сможем намного быстрее и проще улучшать их визуальное качество и адаптировать под разные настройки графики. Корабль превращается в своеобразный холст, который будет постепенно обрастать деталями, а нашим художникам станет проще реализовывать свои задумки.
Но это не всё: новая технология позволит нам добавлять в игру новые геймплейные возможности и увеличить количество сценариев использования кораблей. Важно также отметить, что, несмотря на значительный скачок в качестве визуала, значительного влияния на производительность игры удалось избежать.
Первым кораблём «нового поколения» станет советский линкор X Красное Знамя. А теперь, без лишних слов, предлагаем вам рассмотреть его новую модель.
Новые карты с высокодетализированными текстурами
В версии 25.7 новая пара карт получит HD-текстуры — «Окинава» и «Греция».
Локации не только стали красивее, но и получили новые интересные пасхалки. Некоторые из них можно найти на скриншотах, так что советуем рассмотреть их внимательно.
Новые звуки выстрелов крупнокалиберных орудий
В этой версии также завершится обновление звуков выстрелов — будет переработано звучание выстрелов орудий калибра выше 380 мм. Они станут более детализированными и «читаемыми» в общей звуковой картине игры.
Доработки для новичков
Мы продолжаем улучшать процесс адаптации новых игроков «Мира кораблей»! В версии 25.7 для них подготовлено два изменения.
Обновление настроек балансировщика в низкоуровневых боях
Бои на низких уровнях из-за особенностей и характеристик представленных там кораблей проходят достаточно медленно (и уж точно менее динамично, чем на высоких и средних уровнях). Из-за этого у новых игроков может сложиться неверное представление об игровом процессе в «Мире кораблей». Чтобы это исправить, в версии 25.7 мы сделаем целый ряд изменений для Случайных и Кооперативных боёв:
- Сокращение формата команд:
- Бои I–IV уровней будут проходить в формате «6 на 6». (Бой N уровня — это бой, где N — максимальный уровень участвующих кораблей).
- Бои V–VI уровней будут проходить в формате «9 на 9».
- Соответственно, уменьшены карты в боях этих уровней, чтобы соответствовать меньшим форматам сражений.
- Ранее мы тестировали небольшие форматы команд на малых картах в Блицах и получили положительную обратную связь.
- Помимо этого:
- уменьшится время боя (10 минут для боёв I–IV уровней и 15 — для V–VI);
- уменьшится время предбоевого отсчёта в боях I–VI уровней — 25 секунд вместо 45.
Таким образом, бои низких уровней станут более динамичными и будут приносить более положительный игровой опыт. Изменения направлены в первую очередь на новичков, однако будут введены для всех игроков. Отличный повод бывалым морским волкам вспомнить о своих старых низкоуровневых любимцах, с которыми они начинали свой путь в «Мире кораблей». Время крейсера V Мурманск снова пришло!
Обновление системы уровней доступа
Система уровней доступа обеспечивает плавное и постепенное знакомство новых игроков с «Миром кораблей». Она последовательно открывает новые и новые возможности по мере того, как новички проводят больше времени в игре. Тем не менее иногда (особенно на последних уровнях) для перехода с одного уровня на другой требуется очень много боёв, что затягивает процесс полноценного погружения в игру. Помимо этого, некоторые возможности открываются достаточно поздно. Например, событийные типы боя в текущей системе доступны только на 14-м уровне доступа, для достижения которого нужно сыграть 25 боёв.
В обновлении 25.7 мы переработаем систему уровней доступа, сделав её прохождение более быстрым, а порядок открытия разных возможностей более логичным.
Уровень | Кол-во боёв для открытия | Что открывается |
---|---|---|
1 | Доступен сразу | Кооперативный бой, Адмиралтейство, контейнеры, событийные типы боя¹ ¹Во время их проведения. Пример:«Железная орда» |
2 | 1 | Вкладка «Развитие», прокачка кораблей |
3 | 3 | Случайный бой |
4 | 5 | Учебные испытания и вкладка «Внешний вид» |
5 | 7 | Сигналы |
6 | 8 | Свободный опыт |
7 | 9 | Экономические бонусы |
8 | 10 | Боевые задачи, Боевой пропуск, Верфь², доступ к стратегическим операциям² ²На время проведения события. Примеры:Верфь «Юрия Долгорукого», «Подвиги Балтфлота» |
9 | 12 | Вводная задача, обучающая взаимодействию с контейнерами |
10 | 14 | Командир корабля |
11 | 16 | Модернизации |
12 | 18 | Кампании |
13 | 20 | Вводная задача, рассказывающая об Адмиралтействе |
14 | 22 | Операции |
15 | 24 | Имущество |
16 | 40 | Ранговые и Рейтинговые бои, Блиц |
17 | 60 | Кланы, Тренировочные и Клановые бои³ ³В настоящий момент Клановые бои технически ещё остаются в клиенте игры, однако, как уже говорилось, мы не планируем их новые сезоны. |
Награды за достижение уровней доступа не изменятся. Помимо этого, в связи с уменьшением количества необходимых для достижения определённых уровней доступа боёв, мы обновим уровни доступа новичков, чтобы они соответствовали новой системе. Все награды за полученные таким образом уровни будут начислены в полном объёме.
Балансные правки
В вышедшем в начале года выпуске «На горизонте» мы анонсировали балансные правки веток X Gdańsk, X Yodo и X Goliath. В версии 25.7 эти правки будут сделаны.
Ранговые бои
С выходом 25.7 стартует 21-й ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги:
- Бронзовая: VIII уровень.
- Серебряная: IX уровень.
- Золотая: X уровень и суперкорабли.
Подводные лодки не допускаются до участия. Что же касается авианосцев, то на них можно будет играть в Бронзовой лиге, но они не смогут участвовать в боях Золотой лиги. Новый сезон пройдёт без каких-либо модификаторов.
Блицы
В версии 25.7 пройдут два Блица.

Различные улучшения
Другие активности и контент
Xi'an в общем доступе
С выходом обновления 25.7 завершится ранний доступ к паназиатскому суперкрейсеру ★ Xi'an. Его смогут приобрести в дереве развития все игроки, исследовавшие X Jinan и открывшие доступ к суперкораблям.

Корабль вооружён десятью крайне скорострельными 130-мм орудиями ГК в пяти башнях с высокой скоростью поворота. За счёт скорострельности урон ГК в минуту, особенно у фугасов, весьма достойный. Траектория полёта снарядов ★ Xi'an навесная (но всё же чуть более настильная, чем у X Jinan), так что перекидывать через острова корабль сможет легко. Есть у корабля и традиционные для Пан-Азии глубоководные торпеды в четырёх пятитрубных аппаратах. Они имеют солидные показатели дальности хода и урона, а также низкую заметность. Поражают эти торпеды только линкоры, крейсеры и авианосцы. Не стоит забывать и про «Ускорение перезарядки торпед».
Думаем, не секрет, что у лёгкого крейсера — лёгкая броня. Однако пару особенностей мы всё же отметим. Во-первых, цитадель спрятана внутри корабля, что делает её недосягаемой для крупнокалиберных фугасов. Однако и шанс сквозного пробития ББ-снарядами станет меньше. Во-вторых, обшивка центральной части борта, как и у предшественников IX и X уровня, — 32 мм, что увеличивает шансы на рикошет ББ-снарядов даже крупных кораблей.
Напоследок упомянем противодействие авиации и подлодкам. В арсенале суперкрейсера весьма добротная ПВО, которую можно усилить «Заградкой». Да и уклониться от атак что с воздуха, что с воды позволит отличная манёвренность. Что до подлодок, то у ★ Xi'an глубинные бомбы сбрасываются менее кучно по сравнению с «младшими братьями», что положительно скажется на области поражения подводных лодок, правда, при сниженной концентрации урона в конкретной точке.
Снаряжение, помимо уже упомянутого, — «Аварийная» и «Ремонтная» команды, а также «Дымогенератор».
Добавление и изменение контента
Новый контент
Мы продолжаем развивать киберспортивное направление в «Мире кораблей». В версии 25.4 мы выпустили турнирный портал и в игре появились турнирные бои. В 25.7 появятся специальные эмблемы, достижение «Турнирный игрок» и флаг «Турнирное знамя» для участников наших турниров.


Мастер Турнирных боёв III | Одержать 20 побед в Турнирных боях |
Мастер Турнирных боёв II | Одержать 40 побед в Турнирных боях |
Мастер Турнирных боёв I | Одержать 60 побед в Турнирных боях |
Мастер Турнирных боёв. Элита | Одержать 90 побед в Турнирных боях |
Но на этом специальный контент для самых активных и «скилловых» участников нашего сообщества не заканчивается!

В игру будут добавлены специальные нашивки для игроков, показавших лучшие результаты на кораблях разных классов в течение 2024 года.
Изменение контейнера
В версии 25.7 обновится состав премиум контейнера «Морское торжество»:
- Обновится состав кораблей. В частности, в нём появится линкор X Красное Знамя.
- Во втором слоте увеличится количество угля, редких бонусов, свободного и элитного опыта, а также перераспределятся вероятности выпадения наград.
- В третьем слоте редкие бонусы заменятся на особые сигналы.
Тестовые корабли
Для тестирования в игру добавлена вторая ветка итальянских крейсеров — Aurelio Diocleziano, Valerio Constantino, Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano, а также немецкий крейсер Danzig и три корабля для особого события, которые можно будет встретить и в привычных типах боя — французский эсминец Halland Test, европейский крейсер Venezia Test и японский линкор «Лазарев Test».

Соответственно, добавлен памятный флаг Danzig.
Будущие изменения
Изменения контейнеров
В версии 25.8 обновится состав премиум контейнеров «Огневая мощь» (добавлен X Callenburgh, количество элитных бонусов на свободный опыт увеличено с 6 до 8) и «Американская эскадра» (добавлен VIII Constellation).
В версии 25.9 мы планируем обновить состав Суперконтейнера. Он станет ценнее, при этом вероятность его получения не изменится.
- Количество Суперконтейнеров, которое необходимо открыть до гарантированного выпадения корабля, если он не выпал ранее, будет уменьшено с 200 до 80.
- Если на момент выхода версии 25.9 у вас будет открыто более 80 Суперконтейнеров с момента последнего выпадения корабля, вы гарантированно получите корабль из следующего Суперконтейнера.
- Количество угля увеличится с 7500 до 10 000 ед. Вероятность выпадения не изменится.
- Вероятность выпадения стали увеличится с 1 до 1,5%.
- Количество очков исследования увеличится с 1500 до 2000. Вероятность выпадения увеличится с 1 до 1,5%.
- Вероятность выпадения свободного опыта и элитного опыта командиров увеличится с 6,5 до 10% (отдельно для каждого).
- Вероятность получить редкие экономические бонусы одного типа увеличится с 1,5 до 7,5%.
- Вероятность получить элитные экономические бонусы одного типа увеличится с 0,5 до 1%.
- Количество особых сигналов каждого типа увеличится с 30 до 50. Вероятность получить особые сигналы одного типа уменьшится с 3,25 до 2,25%.
- Количество редких сигналов каждого типа увеличится с 20 до 30. Вероятность получить редкие сигналы одного типа уменьшится с 1,25 до 1%.
- Количество элитных сигналов каждого типа увеличится с 15 до 20.
- Общая вероятность выпадения кораблей увеличится с 1 до 1,5%. Из них:
- Вероятность выпадения кораблей Х уровня и редких увеличится с 0,03 до 0,06%. К их списку добавится X Callenburgh.
- Вероятность выпадения кораблей VIII–IX уровней увеличится с 0,15 до 0,24%. К их списку добавятся « IX Наварин», VIII Pasopati, VIII Picardie, « IX Щербаков», « VIII Д. Пожарский», VIII Schill и « IX Тольятти».
- Вероятность выпадения кораблей V–VII уровней увеличится с 0,82 до 1,2%. К их списку добавятся VI Dupleix, VII F. Ferruccio, VI Leipzig и VII Pfalz.
- Из состава Суперконтейнера будут убраны особые экономические бонусы. Остальные предметы и вероятности их выпадения не изменятся.
Помимо этого, в 25.9 расширится состав контейнеров с премиум кораблями VI–IX уровней, а также контейнера с особыми кораблями Х уровня и их версий «Запасы коллекционера». В контейнеры соответствующих уровней будут включены те же корабли, что добавятся в Суперконтейнер.
Последним изменённым в версии 25.9 контейнером станет «Прямой телеэфир». В его первом слоте 60 000 кредитов заменены на выпадающие со 100% вероятностью 400 ед. угля. В третьем слоте вместо 100 жетонов единства будут находиться 5 стандартных экономических бонусов одного типа.
Изменение ассортимента Адмиралтейства
В версии 25.9 мы планируем провести масштабную переработку интерфейса игры. Она затронет в том числе и Адмиралтейство — оно будет выглядеть более современно. В связи с этим обновится внешний вид всех наборов с кораблями. Так как в Адмиралтействе представлено очень много кораблей, мы решили разбить их на группы и обновлять визуал наборов постепенно. Из-за этого после выхода 25.9 в Адмиралтействе временно уменьшится предлагаемый ассортимент кораблей. С течением времени убранные корабли будут возвращаться, о чём мы будем сообщать отдельно. Сейчас предлагаем вам заранее ознакомиться со списком кораблей, которые останутся в Адмиралтействе в 25.9.
|
|
|
Прочие изменения и улучшения
- Актуализирован внешний вид эмблем, нашивки и достижений, выдававшихся за проходившие ранее турниры — теперь они соответствуют логотипу турнирного портала.
- Теперь награда за прохождение вводной задачи «Успешно пройти операцию» — 5 контейнеров «На службе Отечеству».
- Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них): Condé, Condé CLR, Yamato, Yamato CLR, Jutland CLR, «Современный», Bismarck, Icarus, Vampire, Lion, Takahashi, «Упорный».
- Теперь в суточной статистике и появляющихся в Порту уведомлениях о результатах боя отдельно отображается чистый опыт.
- Обновлён внешний вид некоторых старых камуфляжей и флагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились видео в коллекции «Здесь куют металл».
- В условие вводной задачи, которая раньше предполагала победу в одном Ранговом бою, добавлены Рейтинговые бои.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не менялось отображаемое количество сигналов после их обмена.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог не пропадать маркер «Новое» на вкладке «Кланы».
- Исправлена ошибка, из-за которой у Charles Martel и New Orleans не отображался постоянный камуфляж «Поздравительный».
- Обновлена модель баржи с контейнерами во всех портах, кроме Владивостока.
- Улучшена работа турнирной комнаты: теперь приглашения в Турнирные бои будут приходить быстрее.
- В результатах боя Учебных испытаний теперь отображается количество пройденных этапов вместо слов «Победа» или «Поражение».
- По техническим причинам убраны видео из коллекции «Вредные советы: за кадром».
- Теперь в Учебных испытаниях отображается лучший результат по количеству пройденных этапов для каждого испытания.
- Обновлён внешний вид контейнера «Флот победы».
- Исправлена ошибка, из-за которой флагман «Руан» в операции «Гермес» мог активировать «Ремонтную команду».
- Незначительно обновлены эффекты работы ПВО, а также пуска торпед и ракет.
- Обновлены иконки чертежей и материалов, отображаемые в боевых задачах.
- Добавлено уведомление при попытке выстрелить из повреждённого торпедного аппарата.
- Теперь при входе в игру, если до этого был выбран корабль, которого нет в Порту в данный момент, будет выбран первый корабль в карусели.
- Исправлена ошибка, из-за которой в бою включалась свободная камера при нажатии клавиши Backspace.
- Исправлена ошибка с отображением индикатора о зачёте только половины результата в некоторых типах боёв.
- Исправлена ошибка, из-за которой при воспроизведении реплея в режиме свободной камеры ГК и ТА следовали за прицелом игрока.
- Исправлены ошибки с появлением обучающих подсказок об активации боевых инструкций.
- Теперь последний выбор продажи или демонтажа модернизации запоминается клиентом только после успешной продажи или демонтажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях нельзя было вернуть командира на корабль.
- Теперь при продаже корабля по умолчанию выбрана опция «Продать со всеми модулями».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях могло происходить резкое смещение интерфейса в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно показывалась подсказка «Орудия наводятся».
- Исправлена ошибка, из-за которой модель уничтоженного корабля могла пропасть до полного погружения под воду.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель уничтоженного на мелководье линкора V уровня и выше могла разломиться пополам.
- Исправлена ошибка в анимации открытия премиум контейнера «Французская эскадра».
- Исправлена ошибка, из-за которой контейнер «Особый корабль Х» на барже не отбрасывал тени.
- Теперь при воспроизведении реплея в начале боя не будет показываться экран помощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с перехватчиками на экране быстрых команд отображался технический текст.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких ситуациях нельзя было закрыть окно с составом команд.
- Исправлены небольшие визуальные ошибки в окне Ремонтного дока.
- Добавлена возможность пригласить игрока в клан через послебоевую статистику в Порту.
- Исправлены небольшие визуальные ошибки на карте «Испытательная база» и в порту «Кронштадт».
- Исправлены небольшие визуальные ошибки в окне обмена экономических бонусов и сигналов, а также в разделе «Коллекции».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях при переходе в окно Боевого пропуска вместо его локации отображалось море.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время запуска игры в режиме окна без рамки не отображался курсор.
- Добавлена сортировка существующих тренировочных комнат по количеству игроков в них.
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении корабля, когда в Порту нет кораблей, полученный корабль не выбирался автоматически.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой при улучшении Боевого пропуска могли не начисляться награды за пройденные уровни.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких ситуациях на аккаунте могло быть более одного легендарного командира.