Мир кораблей:Обновление 25.6

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
День России
12 июня празднуется День России. Всех ждут весёлые гуляния, целых четыре выходных и, конечно же, гордость за то, что живём в такой большой и великой стране. Ко всему этому с радостью присоединяется «Мир кораблей»!
Мы подготовили особую тематическую активность, схожую по механике с «Причалом желаний» из версии 13.11. Для участия в ней понадобятся дублоны и новый временный ресурс — праздничные жетоны. Одними из главных наград станут знакомые по прошлогоднему празднованию IX Тольятти и IX Рус. Аляска. Но и без нового тематического корабля не обойдётся. Встречайте — линкор «Грузия» в белом постоянном камуфляже «Снежные вершины»!
Думаем, и так понятно, что это аналог редкого американского корабля IX Georgia. Но не совсем полный аналог. Не обошлось без советской изюминки, знакомой по «Русской Аляске» — советской двенадцатикилометровой «Поисковой РЛС» от «Дмитрия Донского». Она вытеснила из своего слота «Истребитель» и «Корректировщик» — самолётов на «Грузии» нет. Кроме того, у корабля несколько отличающаяся «Аварийная команда»: она обладает стандартными для ряда советских (и не только) линкоров характеристиками, как у ветки «Адмирала Лазарева».
В остальном это всё та же стальная машина, готовая нанести солидный урон мощными 457-мм орудиями, поливать противника дальнобойным и точным ПМК, на улучшенном «Форсаже» догнать бегущего в страхе противника, а затем быстро восстановить боеспособность при помощи улучшенной «Ремонтной команды».
В рамках праздника вас также ждут разнообразные боевые задачи на получение тематического контента, в том числе и нового. Например, выполнение одной из задач на линкоре «Грузия» принесёт вам флаг «Грузинская Советская Социалистическая Республика».
Боевой пропуск
Боевой пропуск 25.6 связан с празднованием Дня России. Но прежде чем мы перейдём к наградам, поговорим про изменения Боевого пропуска.
В версии 25.6 мы хотим опробовать новый, несколько «облегчённый» формат Боевого пропуска с более простым доступом к Улучшенному БП. Основные изменения:
- Количество уровней (без учёта Постпрогресса) уменьшится с 40 до 32.
- Уменьшится длина и сложность ежедневных и еженедельных цепочек боевых задач, а также перераспределится количество получаемых за их выполнение очков БП:
- Ежедневная цепочка будет приносить 10 очков.
- Еженедельная будет приносить до 50 очков.
- С учётом первых двух пунктов, уменьшится суммарное количество наград БП. При этом количество стали, угля, очков исследования, кредитов, свободного и элитного опыта останется без изменений.
- Стоимость Улучшенного БП уменьшится с 2500 до 2250 дублонов. Соответственно до 6000 уменьшится стоимость набора «Улучшенный БП + сезонные бонусы».
- В списке наград появятся контейнеры «Ремонтный». О них мы поговорим ниже в блоке про Ремонтный док.
Теперь перейдём к наиболее ценным и тематическим наградам Базового и Улучшенного пропуска.
Наиболее ценные награды Базового БП:
- 15-й и 25-й уровни: по
1 праздничному жетону.
- Финальная награда: постоянный камуфляж «Российский триколор» для X А. Невский.
Наиболее ценные награды Улучшенного БП:
- 15-й уровень:
1 праздничный жетон.
- 25-й уровень:
2 праздничных жетона.
- Финальная награда: премиум контейнер «Леста Игры».
Тематический постоянный камуфляж для «Невского», как и аналогичный камуфляж для IX Тольятти из прошлогоднего празднования Дня России, выделяется особой мелодией гудка. В ней угадываются мотивы русской народной песни «Коробейники».
Верфь: Duperré
Верфь порта ВМБ говорит вам Bonjour! На её стапелях 18 июня начнётся строительство французского эсминца IX Duperré.
О корабле
Это артиллерийский эсминец с шестью дальнобойными 127-мм орудиями. За счёт фирменного французского «Ускорения перезарядки ГК» эти пушки (которые, кстати, вы могли видеть на X Marceau и X Colbert) наносят достойный урон в минуту. Корабль также вооружён двумя трёхтрубными торпедными аппаратами. Торпеды выделяются не самой плохой скоростью хода и достойным уроном. За счёт особого распределения очков боеспособности в частях корабля и наличия «Ремонтной команды» (что для эсминцев редкость) у корабля весьма высокая живучесть. Duperré также оснащён «Боевым форсажем» с большим бонусом к скорости.
Правила
Строительство состоит из 28 этапов. 23 из них можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. В этот раз мы опробуем несколько изменённый формат групп задач: их станет меньше, но каждая из них будет приносить больше этапов строительства.
До конца версии 25.6 будут доступны стартовые наборы: 9 этапов за 9950 дублонов и 5 этапов за 5950 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап.
Что касается наград, то они стандартные для наших Верфей. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для нового эсминца.
Ваш Duperré и там и тут показывают
В игре также появится ещё один «француз», похожий на IX Duperré. Зовут его IX Forbin — исторический систершип и аналог в плане модели строящегося на Верфи корабля.
В плане геймплея IX Forbin является торпедной версией IX Duperré. Его главная фишка — наличие двух противоположных по характеристикам типов торпед, переключаться между которыми можно прямо в бою. Да, это всё те же два трёхтрубных торпедных аппарата, но зато они быстро перезаряжаются, а в довесок есть «Ускорение перезарядки торпед». Никуда не делось и «французское» распределение очков боеспособности в корпусе. Корабль оснащён «Дымогенератором» и улучшенным «Форсажем», а также обладает хорошей по меркам эсминцев Франции маскировкой.
А камуфляжи-то непростые!
Особенностью «Парадных» камуфляжей для IX Duperré и IX Forbin является особая мелодия гудка. В бою вас будет сопровождать государственный гимн Франции «Марсельеза».
Линкоры Пан-Азии: общый доступ
В новой версии в общий доступ выйдет ветка паназиатских линкоров — все игроки смогут исследовать и купить VI Chakri, VII Zulfiqar, VIII Hanoi, IX Dongfeng и X Tiangong.
Новички вооружены 305-мм орудиями ГК, которые расположены только в носовой части корабля и отличаются неплохой точностью. Помимо этого, их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета. А если пробития бронебойных будет не хватать, можно смело переключаться на фугасы. Пусть у линкоров и малое количество орудий и, как следствие, небольшой вес залпа, зато есть быстрая для класса перезарядка. Они запросто могут стать головной болью для противников, тем более что и дальность стрельбы у них весьма неплохая. Стоит также отметить настильную баллистику, благодаря которой проще брать упреждение при стрельбе на дальние дистанции.
Новые линкоры с VII уровня могут похвастаться наличием «Ремонтного дивизиона» ( VI Chakri его «старшие братья» улучшенную «хилку» не дали и оставили довольствоваться только «Ремонтной командой»). Кроме того, повреждения цитадели всех новичков устраняются с повышенной эффективностью. Но все эти преимущества у линкоров явно не просто так: они призваны скомпенсировать довольно слабую броню, которая может не простить вам ошибку и подставленный оппонентам борт. Впрочем, вся ветка отличается ещё и хорошей маскировкой, поэтому в случае опасности они могут «отсветиться». Из плюсов также можно отметить высокую дальность стрельбы ПВО.
Обновление Ремонтного дока
В версии 25.6 мы изменим механику Ремонтного дока. Основная цель — сделать его не сезонным инструментом, с помощью которого мы время от времени распространяем определённые корабли, а постоянной активностью.
Изменится способ получения кораблей для Ремонтного дока. Игрокам будет доступен для восстановления определённый набор кораблей разных уровней (пока что планируются корабли V–VII уровней). Для того чтобы поставить один из кораблей в Ремонтный док, потребуется чертёж — аналог конструкций в текущей системе.
Чертёж корабля получается путём траты 10 ед. материалов (по сути, заготовок) соответствующего уровня. При этом при обмене материалов вам выпадает случайный чертёж любого из доступных кораблей конкретного уровня.
После получения чертежа вы можете приступить к восстановлению корабля. Полностью отремонтировать его можно за 100 ед. материалов.
Получить материалы можно будет с помощью нового и уже упомянутого выше контейнера «Ремонтный». В нём содержатся только материалы для кораблей V–VII уровня.
- 15 ед. материалов V уровня: 50%.
- 12 ед. материалов VI уровня: 30%.
- 10 ед. материалов VII уровня: 20%.
Распространять контейнеры планируется через Базовый БП каждой версии, начиная с 25.6. Также материалы определённых уровней планируются к распространению в различных активностях.
Все имеющиеся у игроков конструкции определённого корабля будут конвертированы в один чертёж этого корабля плюс заготовки конкретного уровня. Например, если у вас было 69 конструкций Hyūga, то после выхода версии 25.6 вы получите 1 чертёж Hyūga (по сути, корабль останется у вас в доке) и 68 ед. материалов VII уровня.
Почему именно такой курс конвертации заготовок в материалы? В старой системе для продвижения по шкале восстановления на 1% требовалось 10 заготовок. Теперь же 100 ед. материалов сразу восстанавливают корабль, то есть условно на 1% вас продвигает 1 ед. материалов (пусть и восстановить корабль неполностью в новой системе нельзя). Иными словами, 1 ед. материалов равнозначна 10 заготовкам. Кроме того, в новой системе материалы являются более ценным инструментом, чем заготовки в текущей системе, поскольку позволяют открыть доступ к кораблю в Ремонтном доке (чего ранее не могли заготовки).
Новое Учебное испытание
В версии 25.6 появится новое, четвёртое Учебное испытание — «Манёвры на эсминце». Оно будет доступно для эсминцев VI уровня и позволит обучиться или отточить основные навыки ведения боя на этом классе кораблей. Единственное исключение — в испытании нельзя будет принять участие на эсминцах с глубоководными торпедами (прости, VI Fushun).
Главная задача и основной источник очков — нанесение урона торпедами противникам-ботам. Вашими целями станут боты, которые на некоторых этапах испытания будут стараться «сварить из вас торпедный суп». Их попадания по вашему кораблю снарядами ГК и торпедами будут отнимать очки. Поэтому испытание также обучит уклоняться от атак, скрываться и держать дистанцию.
Детали
По ходу испытания к кораблю могут применяться различные модификаторы торпед (например, на перезарядку) и всего применяемого в испытании снаряжения («Гидроакустический поиск», «Форсаж» и «Дымогенератор»). Также отметим, что все типы снаряжения в этом испытании будут иметь неограниченное количество зарядов.
Всем новичкам с уровнем доступа с 4-го по 14-й будет начислен в аренду эсминец VI уровня «Упорный». На нём можно будет выйти только в Учебные испытания и Операции. Корабль советский, но на текущий момент в плане корпуса это аналог VI Icarus, а вооружение и снаряжение у него от эсминца VI Gaede (то есть у него будет всё вышеописанное снаряжение).
Новое испытание будет добавлено в условия боевых задач для новичков, выполняемых в Учебных испытаниях. Также вернутся боевые задачи для всех игроков (на определённое количество чистого опыта в каждом из испытаний). В этот раз для получения контейнера «Ежедневный» потребуется больше чистого опыта, чем раньше (нужно будет пройти пять этапов каждого испытания, а не три).
Помимо этого, будет сделано несколько небольших доработок интерфейса.
Рейтинговые бои
Встречайте второй сезон нового соревновательного типа боя!
Формат: «7 на 7» на кораблях VIII уровня.
Допускаются отряды до 7 игроков.
Ограничения:
- в команде может быть не более двух линкоров, пяти крейсеров и трёх эсминцев;
- авианосцы и подлодки не допускаются к участию.
В новом сезоне мы изменили настройки балансировщика — они стали жёстче. Иными словами, матчмейкер будет стараться не допускать ситуаций, когда при долгом ожидании в бою могли быть игроки со слишком большой разницей в рейтинге. Кроме того, исправлены ошибки, из-за которых Рейтинговые бои не учитывались в задачах кампаний, бонусах за первую победу и Морском сражении.
Блицы
Файл:Обновление
В версии 25.6 пройдут три Блица:
Различные изменения
Обмен сигналов и экономических бонусов
Накопили много «серых» экономических бонусов или же принципиально играете на корабле только с редкими сигналами и выше, которых у вас не так много? Версия 25.6 даст вам долгожданное решение проблемы!
В разделах с сигналами и экономическими бонусами появится кнопка «Обмен». Как нетрудно догадаться, нажатие на неё перенесёт вас на экран, где вы сможете сконвертировать экономические бонусы и сигналы одного уровня в бонусы и сигналы более высокого уровня.
Что обменивается На что можно обменять Курс обмена Экономические бонусы
Стандартные бонусы Особые бонусы 3 к 1 Особые бонусы Редкие бонусы 9 к 1 Редкие бонусы Элитные бонусы 9 к 1
Сигналы
Стандартные сигналы Особые сигналы 3 к 1Особые сигналы Редкие сигналы 5 к 1
При этом вы можете перескочить один или несколько этапов обмена, то есть сразу конвертировать, например, стандартные сигналы в редкие. В этом случае всё будет конвертироваться согласно курсу — один редкий сигнал обойдётся в 15 стандартных.
Нельзя обменять один тип сигналов или бонусов на другой тип. Иными словами, вы не сможете конвертировать стандартный сигнал November в особый Foxtrot или же редкий бонус к кредитам на элитный бонус к свободному опыту.
Новая боевая музыка
Как вы наверняка знаете, музыка в нашей игре интерактивна, то есть меняется от ситуации в бою. Настало время, как и в жизни, «расширить уже устаканившийся плейлист» новыми эпичными треками!
В версии 25.6 в игру будут добавлены пять новых композиций. Они будут чередоваться с текущей боевой музыкой и, как и сейчас, будут появляться и меняться в зависимости от боевой обстановки. Если вы не обнаружены — будет играть одна звуковая дорожка; если вас заметили — она сменится на другую; а если вы вступили в активный бой — заиграет уже третья.
Маркер потенциального попадания торпед
Из приятных новинок отметим давно анонсированную и довольно полезную и удобную доработку. Речь про торпедный маркер. Он даст новичкам в игре больше понимания о том, когда пуск торпед имеет смысл, а когда — нет.
В игре это будет особый элемент интерфейса с подписью «Торпеды не достигнут цели». Он будет появляться в том случае, когда торпеды не дойдут до выбранного противника, если их выпустить прямо сейчас при условии, что цель продолжит двигаться (или не двигаться) с той же скоростью и по той же траектории. Кроме того, в этой ситуации торпедный веер будет становиться прозрачнее.
Изменения ОФ-снарядов ПМК
Бронепробитие фугасных снарядов ПМК калибром 150–155 мм для кораблей VIII уровня и выше увеличено с 1/6 до 1/5 калибра (по аналогии с ГК кораблей VIII уровня и выше с такими же калибрами). Изменение не затронет корабли, у которых пробитие фугасов вспомогательного калибра изначально выше (например, у немецких линкоров).
Оптимизация навигации в Порту
Ускорено открытие и работа различных вкладок в Порту. Главным образом это затрагивает вкладки «Оснащение», «Уровни доступа», «Сводка». На последней вкладке также ускорено переключение между различными типами боя.
Другие активности и контент
Квiтней, Беларусь! В начале июля мы уже традиционно отпразднуем День независимости Республики Беларусь. В рамках события в игре будет доступна цепочка боевых задач на получение камуфляжа Рэспубліка Беларусь для VII Минск, а также боевая задача на символ Зорка.
Изменения контента
Выведение из продажи «угольных» кораблей V–VI уровней
В версии 25.6 ряд кораблей V и VI уровней станет недоступен для приобретения за уголь:
|
|
Контейнеры
С выходом версии 25.6 обновятся контейнеры «Малый» и «Ежедневный», а также премиум контейнер «Яркая регата».
В «Малом» контейнере вместо выпадавших с вероятностью 15% 900 ед. угля будут 600 ед. угля с шансом выпадения 25%. Соответственно, с 7,5% до 6,5% уменьшена вероятность выпадения всех других предметов из этого контейнера.
Что касается «Ежедневного» контейнера, изменения коснутся его второго и третьего слотов. Во втором слоте вместо выпадавших с вероятностью 20% 500 ед. угля будет 700 ед. угля с шансом выпадения 14%. При этом увеличена вероятность выпадения стандартных бонусов и несколько снижена вероятность выпадения особых, а также убраны особые сигналы. В третьем слоте теперь с шансом 90% выпадают 8 стандартных сигналов одного из типов, либо с 10%-й вероятностью — 4 особых сигнала одного из типов.
Экономические бонусы
С выходом 25.6 изменятся экономические бонусы на кредиты, опыт корабля и опыт командира. Все они будут давать утроенный бонус по сравнению с редкими, как это сейчас работает с бонусом на свободный опыт.
Прочий контент
Изменится портрет командира Eva Valentine — внешний вид девушки станет гораздо более... выразительным.
Также несколько обновится внешний вид, названия и описания контента давних киберспортивных событий.
Тестовые корабли и механики
Для тестирования в игру добавлены корабли Galileo, Impero, Lazio, I-2, Chikugo и Julang.
Соответственно, добавлены памятные флаги для Lazio, Impero, I-2, Chikugo и Julang.
Будущие изменения
В версии 25.7 обновится состав премиум контейнера «Морское торжество»:
- Обновится состав кораблей. Как именно — расскажем позднее. Вас ждёт сюрприз!
- Во втором слоте увеличится количество угля, редких бонусов, свободного и элитного опыта, а также перераспределятся вероятности выпадения наград
- В третьем слоте редкие бонусы заменятся на особые сигналы.
С текущим составом контейнера можно ознакомиться по ссылке.
Также в версии 25.7 из Адмиралтейства будут временно убраны доступные там подводные лодки: VIII Alliance, VIII С-189, VIII I-56, X Gato и X U-4501.
Прочие изменения и улучшения
- Из списка задач клана убраны задачи на игру в Клановых боях. На текущий момент мы пересматриваем их условия и не исключаем возвращения этих задач в том или ином виде в будущем.
- Карта «Последняя гавань» добавлена в тренировочную комнату.
- Исправлен ряд визуальных и технических ошибок в портах «ВМБ» и «Кронштадт», а также на карте «Сахалин».
- Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них): Gascogne, Balao, Repulse, Resistance, Lepanto, «Хабаровск», «Сталинград», «Чапаев», Albany, Wickes, Dallas, Helena, Enterprise, Salem, Bougainville, Jaguar, Guépard, La Galissonnière, Le Terrible, Richelieu, République, Bayard, Saint-Louis, Jean Bart, Bourgogne, Kii.
- Бронирование Roma (и его аналогов), Vittorio Veneto, Georgia и «Ленин» обновлено под новую технологию.
- Убрано блокирование кнопок «Взять испытание», «Заменить» и «Сбросить все» на вкладке «Мастерство» в ситуации, когда игрок находится в отряде, но не нажал «Готов».
- Обновлена появляющаяся в начале боя подсказка о серии залпов для кораблей, у которых серия залпов — единственный режим стрельбы.
- Выбрать подводную лодку приоритетной целью ПМК теперь можно, если она находится в перископном положении.
- Обновлён внешний вид «ушей» команды для игроков, а также в режиме наблюдателя.
- Обновлено отображение Scarlet Thunder в карусели кораблей.
- Незначительно обновлено отображение заданий в Операциях.
- Изменён цвет и иконка текста предупреждения при улучшении ещё не изученного навыка элитного командира.
- Незначительно обновлены текстуры контейнеров «Стандартные/Особые/Редкие/Элитные сигналы».
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране коллекции «Героическая схватка» не было перехода в Адмиралтейство для покупки контейнеров.
- Исправлены неточности в описании ряда кораблей и элементов коллекций, а также текстовые ошибки в описаниях сроков окончания различных акций и скидок.
- Исправлены визуальные ошибки на картах «Край вулканов», «Путь воина», «Устье» и «Сейшельские острова».
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии установленных модов игра долго запускалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой не скрывались некоторые боевые подсказки при игре в режиме «Гонка вооружений».
- Исправлена ошибка, из-за которой присутствовали неравные отступы между вкладками с подсказками на экране перед боем.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно клиента возвращалось к предыдущему установленному размеру при применении каких-либо других настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из боя не отображался статус поиска отряда при нажатии на кнопку «Хочу в отряд».
- Исправлена ошибка, из-за которой в боевом интерфейсе и на экране помощи некорректно отображались кнопки, у которых убрана привязка к клавишам.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась анимация на иконке Мастерства.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка о приближении к границе карты, если корабль двигался к ней кормой.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался фон в разделе «Кампании» при выставленных минимальных настройках графики.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране выбора награды за выполненную задачу у выбранной награды были разные отступы от появляющейся рамки.
- Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Камуфляж» не отображался маркер, предупреждающий о том, что расходуемый камуфляж закончился.
- Исправлена ошибка, из-за которой зависал клиент во время воспроизведения роликов получения кораблей.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению воспроизведения реплея при переходе на свободную камеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался ряд элементов интерфейса на экране загрузки Тренировочного боя, если включена настройка «Скрыть оснащение противника».
- Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался звук при нажатии на иконку Рейтинговых боёв в окне выбора типа боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой радар на орудиях ПМК линкора «Советский союз» не поворачивался вместе с орудиями.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался «Штатный» постоянный камуфляж на эсминце «Охотник».