Мир кораблей:Обновление 0.6.2
Обновление 0.6.2 |
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Альтернативная ветка советских эсминцев
Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются.
Основная ветка
Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию «Лидеры эсминцев». У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на заметности. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции.
Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение «Ремонтная команда», которое теперь можно установить вместо «Дымогенератора». Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь дымовой завесой союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка.
Для эсминца «Огневой» с выходом версии 0.6.2 начнётся новая жизнь: именно он открывает альтернативную ветку развития. Корабль был значительно переработан: скорость поворота орудий увеличилась вдвое, а торпедное вооружение теперь представляют 2 пятитрубных аппарата с дальностью хода торпед в 10 км. «Огневой» может использовать снаряжение «Заградительный огонь» — отличительная особенность альтернативной ветки эсминцев СССР.
Альтернативная ветка
Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным торпедным вооружением. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией главного калибра, что подчёркивается возможностью установить снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вместо Форсажа.
Принципы замены
Общий принцип: игрок ничего не теряет.
- Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в Порту, если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован).
- Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован).
- Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах.
- Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом.
- Если на заменённом корабле установлен постоянный камуфляж, он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
Корабли
«Гневный»
- Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии.
- Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI.
- Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии.
- Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII.
- Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии.
- Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII.
- Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии.
- Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX.
- Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта.
- Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX куплены орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов.
- Начисление опыта и кредитов в случае с «Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий главного калибра 130-мм/55 Б-2-У.
Комбинации кораблей
- Если у игрока приобретены «Гневный» V и «Огневой» VI, то начисляется бонус в 3 150 000 кредитов.
- Если у игрока приобретены «Киев» VII и «Ташкент» VIII, то начисляется бонус в 8 800 000 кредитов.
- Если у игрока приобретены «Ташкент» VIII и «Удалой» IX, то начисляется бонус в 13 200 000 кредитов.
Командиры
- Если у игрока командиры со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 37 000 единиц опыта (6 очков навыков).
- Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков).
- Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков).
- Если у игрока командиры со специализацией «Ташкент» VIII, то они обучаются на «Киев» VIII, дополнительно начисляется командир на «Ташкент» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков).
- Если у игрока командиры со специализацией «Удалой» IX, то они обучаются на «Ташкент» IX, дополнительно начисляется командир на «Удалой» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков).
- Если на корабль назначается два командира из-за комбинации замен, один из них займёт место на корабле, а второй будет назначен в резерв вместе с дополнительным местом.
Постоянный камуфляж
- Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V.
- Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI.
- Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII.
- Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Ташкента» VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкента» IX и «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII один камуфляж — он получит соответствующий камуфляж для «Ташкента» IX и дополнительный для «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII было два камуфляжа — он получит две единицы камуфляжа для «Ташкента» IX и один дополнительный камуфляж для «Киева» VIII.
- Для эсминца «Гневный» существует постоянный камуфляж только в исполнении «Новогодний». Он и будет начислен на этот корабль.
- Если у игрока был приобретен постоянный камуфляж для «Удалой» IX, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкент» IX и «Удалой» IX.
Камуфляж
Если в канун Нового Года 2016 на эсминце «Гневный» был приобретен «Тип 12», то он также появится и на «Подвойском».
Изменены номера и бонусы постоянных камуфляжей эсминцев СССР, перемещенных на уровни выше:
- «Огневой»:
- камуфляж «Тип 16» изменен на «Тип 18»;
- бонус к опыту увеличен с 30% до 50%;
- добавлен бонус на снижение стоимости обслуживания на 10%.
- «Киев»:
- камуфляж «Тип 17» изменен на «Тип 18»;
- бонус на снижение обслуживания увеличен с 5% до 10%.
- «Ташкент»:
- камуфляжи «Тип 18» и «Тип 28» изменены на «Тип 19» и «Тип 29» соответственно;
- бонус к опыту увеличен с 50% до 100%;
- бонус на снижение обслуживания увеличен с 10% до 20%.

Введены постоянные камуфляжи эсминцев «Минск» и «Грозовой»:
- «Минск» — «Тип 17»:
- снижение заметности на 3%;
- увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
- увеличение опыта за бой на 50%;
- снижение стоимости обслуживания на 5%.
- «Грозовой» — «Тип 20»:
- снижение заметности на 3%;
- увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
- увеличение опыта за бой на 100%;
- снижение стоимости обслуживания на 20%;
- увеличение кредитов за бой на 20%.
Балансные правки
- Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров.
- Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях.
- Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.
- Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.
Интерфейс
- Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса.
- На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.
- Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.
- При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».
- Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления.
- Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов.
- Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова».
Карты и локации
В игру добавлены две новые карты — «Кольцо» и «Гавань».
Карта «Кольцо»
Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство».
Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.
Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях.
Карта «Гавань»
Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».
Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.
С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.
Прочие изменения
- Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и Портах: Порт «Филиппины», «Край вулканов», «Море Надежды», «Окинава», «Северное сияние», «Два брата», «Новый рассвет», «Атлантика», «Север», «Соседи», «Путь воина», «Ловушка», «Раскол», «Трезубец», «Устье», «Новый рассвет», «Ледяные острова», «Острова».
- Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи».

Изменение внешнего вида кораблей
Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.):
Это изменение не скажется на производительности игры.
Прокачка кораблей
Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены:
1. Корпуса (A) удаляются.
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик:
- Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A).
- Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B).
3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.
4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены.
Fuso:
- Удаляется корпус Fuso (A), и вместо него устанавливается Fuso (B).
- Если у игрока исследован корпус Fuso (B), у него исследуется Fuso (C).
- Если у игрока исследованы корпуса Fuso (B) и Fuso (C), начисляется 12 500 единиц опыта на Fuso.
- Если у игрока куплен корпус Fuso (B), начисляется Fuso (C).
- Если у игрока куплены корпуса Fuso (B) и Fuso (C), начисляется 900 000 кредитов.
New-Mexico:
- Удаляется корпус New Mexico (A), и вместо него устанавливается New Mexico (B).
- Если у игрока исследован корпус New Mexico (B), у него исследуется New Mexico (C).
- Если у игрока исследованы корпуса New Mexico (B) и New Mexico (C), начисляется 16 000 единиц опыта на New Mexico.
- Если у игрока куплен корпус New Mexico (B), начисляется New Mexico (C).
- Если у игрока куплены корпуса New Mexico (B) и New Mexico (C), начисляется 1 200 000 кредитов.
Colorado:
- Удаляется корпус Colorado (A) и вместо него устанавливается Colorado (B).
- Если у игрока исследован корпус Colorado (B), у него исследуется Colorado (C).
- Если у игрока исследованы корпуса Colorado (B) и Colorado (C), начисляется 25 000 единиц опыта на Colorado.
- Если у игрока куплен корпус Colorado (B), начисляется Colorado (C).
- Если у игрока куплены корпуса Colorado (B) и Colorado (C), начисляется 1 900 000 кредитов.
Небольшие улучшения и исправления
Корабли
Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях:
Остальные изменения:
- Großer Kurfürst, König, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.
- Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Königsberg, Nürnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.
- Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте.
- Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии.
- Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов.
- Taiho: исправлено переключение уровня детализации.
Игровая логика
Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей.
Боевые задачи
- Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах.
- Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток.
Звук
В обновлении 0.6.2. звуки в игре упакованы в архивы формата .pkg. В дальнейшем это позволит сократить время на обновление клиента и на его восстановление. Однако время установки патча 0.6.2 увеличится по сравнению с предыдущими версиями. Упаковка звуковых файлов пройдёт на компьютере игрока и потребует предварительной проверки клиента на целостность.
Среднее время упаковки — от 3 до 5 минут, в зависимости от конфигурации компьютера.
Другие исправления
- Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона.
- Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона.
- Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.
- Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении.
- Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно.
- Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира.
- Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню.
- Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка».
- Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей.
- Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.
- Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера.
- Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack.
- Исправлена ошибка, при которой не появлялась кнопка «Обслуживание» для корабля, которому требуется ремонт, при достаточном количестве кредитов на аккаунте.
- Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна.
- Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации.
- Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.
- Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab.
- Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером.
- Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio.