Перейти к содержанию

Мир кораблей:Обновление 25.10

Материал из Леста Wiki
Статья редактируется Ketzer. Просьба воздержаться от правок
1 октября 2025 года вышло обновление 25.10. Ваффентрагер: Изоляция. Основные особенности обновления: специальное событие «Ваффентрагер: Изоляция»; ранний доступ к крейсерам Италии; Боевой пропуск, связанный с этими событиями; продолжение реферальной программы «Морское братство»; четвёртый сезон Рейтинговых боёв; различные улучшения, среди которых введение героических и почётных боевых достижений для Кооперативных боёв; новые корабли в Адмиралтействе. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»

Ваффентрагер: Изоляция


Год 1959-й. Эрмелинда Юнг, дочь гениального инженера Макса фон Кригера, владеет секретом, способным уничтожить могущественный тайный военный Альянс. Обнаруженные ею на забытой базе в Южном океане документы грозят расколом организации изнутри и мировым кризисом. Чтобы устранить угрозу, Альянс отправляет за ней отряд «Гончих» под командованием Джеймса Конрада — коммандера ВМС США и опытного оперативника с позывным Стальной Пёс. Но Эрмелинда не просто жертва. Обратив технологии базы и свои инженерные навыки против преследователей, она создаёт грозные боевые корабли и вступает в смертельно опасную игру, где охотник становится добычей.

Специальный тип боя «Ваффентрагер: Изоляция»

У каждой стороны своя тактика, свои цели и своя правда. Кто же выйдет победителем? Стальные монстры Эрмелинды, оснащённые передовыми системами на основе электромагнетизма и квантовых феноменов? Или элитный отряд сверхсекретных модернизированных кораблей Альянса с уникальными технологиями регенерации? Решать это предстоит вам в новом масштабнейшем событии в «Мире кораблей». Встречайте — «Ваффентрагер: Изоляция»!

Вас ждёт как специальный тип боя, которому нет равных в эпичности и динамичности, так и море нового контента: корабли Гончих, командиры и новый временный порт! Вкратце расскажем обо всём по порядку.

Временный тип боя

Вы сможете выйти в бой на стороне Гончих — охотников Альянса, или же Эрмелинды Юнг, командира могущественных кораблей. Сражения пройдут в формате «6 Гончих против 1 корабля Эрмелинды».

Эрмелинда Юнг

Пусть вас не смущает такое неравенство сил: хоть Эрмелинда и одна против всего Альянса, мало не покажется именно последним. Ведь на её стороне — гений инженерной мысли и гены её отца. Она сконструировала настоящих стальных монстров — Geisterjäger, Flammenreiter и Signalträger.

Каждый из них обладает уникальным и смертоносным набором механик, от которых «пёсикам» Альянса долго предстоит зализывать раны. И у вас появится возможность опробовать каждый из них!

Все три корабля будут начислены в аренду, а для выхода на них в бой потребуются специальные ключи активации. Первый станет доступен при заходе в игру после выхода версии 25.10, остальные потребуется получать за выполнение задач и участие в событии.

Задача Эрмелинды — сбежать от Гончих с помощью системы эвакуации, которая заряжается от захваченных точек и уничтожения Гончих. Каждая захваченная точка также поддерживает щитовой модуль корабля Эрмелинды.

Альянс

Вам предстоит сразиться на стороне Джеймса «Стального Пса» Конрада. В этом случае в вашем распоряжении сразу будут три арендных корабля Гончих — HND Raijū, HND Tordenskjold и HND Voltigeur (HND — сокр. hound, от англ. «гончая»). Выйти на них можно только во временный тип боя «Ваффентрагер: Изоляция».

Также Альянс активно вербует добровольцев в свои ряды, потому Гончей сможет стать игрок на любом крейсере, линкоре или эсминце X уровня (за исключением ряда кораблей). Ваша «десятка» при выходе в бой облачится в тематический камуфляж Гончих. Каждый корабль Альянса получит мощные усиления скорости, манёвренности, орудий ГК и торпедных аппаратов, а также специальное снаряжение, которое можно будет настроить под себя. Но это ещё не всё. Альянс обладает технологиями регенерации: все уничтоженные Гончие могут возвращаться в бой.

Задача Гончих — захватывать контрольные точки, чтобы разрушить щитовой модуль Эрмелинды и уничтожить её, не позволив запустить систему эвакуации.
Карта «Острова Гримсби»

Сражения пройдут на специальной карте «Острова Гримсби». Это отдалённый архипелаг в южной части Атлантического океана (можно сказать, Южного океана) близ Антарктиды. Архипелаг состоит из антарктических мелких островов со скалистыми берегами, возвышающихся над океаном. На карте будут располагаться порталы, которые позволят как Гончим, так и Эрмелинде перемещаться на противоположную часть карты.

Новый контент

Деятельность Альянса включает не только охоту на гениальных дочерей гениальных учёных. Эта организация и их корабли оперируют в разных точках земного шара. В подтверждение этому Альянс подготовил специальные версии трёх кораблей Гончих — Raijū, Tordenskjold и Voltigeur. Их можно будет получить «на постоянку», с возможностью выхода в любой доступный тип боя (включая «Ваффентрагер: Изоляция»). Облачены они будут в тематические камуфляжи «Гончая» с высокотехнологичными аудиовизуальными спецэффектами в бою. Для получения кораблей вам потребуется золото или энергоблоки — ещё один временный ресурс события.

framelees
framelees

Само собой, «комрад» Конрад и госпожа Юнг также будут доступны для получения в качестве особых командиров со специальной и весьма узнаваемой озвучкой.

framelees
framelees

Помимо этого, можно будет получить флаги «Альянс» и Waffenträger. Также вас ждёт нашивка «Не влезай — убьёт!». Думаем, что именно этой фразой Эрмелинда угрожала командирам Альянса, когда те решили устроить на неё охоту.

В игре появится особый порт Форт Эребус, сделанный на основе игровой карты «Острова Гримсби». Уверены, вы по достоинству оцените музыкальное сопровождение этого порта!

Но это ещё не всё! Во время события будет доступна особая портальная кампания «Защитить Эребус». Она позволит вам разгадать как тайны Альянса, так и секреты семьи фон Кригеров, а также узнать предысторию противостояния этой секретной военной организации с Эрмелиндой.

Здесь мы рассказали только основную информацию. Все детали в патчноут точно не уместить. Так что это далеко не последняя публикация про самое эпичное событие осени! Вас ждёт ещё множество поясняющих материалов, активностей и даже загадок. Так что следите за новостями. Дальше — больше!

Крейсеры Италии. Ранний доступ


Ave, командир! Через неделю после выхода версии 25.10 начнётся ранний доступ ко второй ветке крейсеров Италии с VI по X уровень, названных в честь древнеримских императоров: Aurelio Diocleziano, Valerio Constantino, Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano.

Это быстрые, манёвренные и скрытные корабли. Они «выносят свой приговор» противникам за счёт скорострельных и точных орудий калибра 135 мм на VI и VII уровнях и 120 мм на VIII–X уровнях. Также в их арсенале «короткие», но грозные и быстроходные торпеды. Для стремительных атак или резкой и безопасной смены позиции оснащены «Боевым форсажем» и «Дымогенератором полного хода». Новички также помогут отбиться от угрозы с воздуха благодаря мощной ПВО и доступному в слоте с «Боевым форсажем» «Заградительному огню ПВО». На IX и X уровнях становится доступна «Ремонтная команда».

К событию мы подготовили классические итальянские постоянные камуфляжи Grigio-azzurro chiaro для Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano.

Также можно будет получить флаг «Итальянские крейсеры».

Все детали раннего доступа к новой ветке крейсеров Италии будут доступны в отдельной статье.

Боевой пропуск


Боевой пропуск 25.10 связан с ранним доступом к «римским императорам», а также двойной итальянской Верфью.

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 11-й уровень: 75 итальянских жетонов.
  • 18-й уровень: 125 итальянских жетонов.
  • 28-й уровень: 175 итальянских жетонов.
  • 15-й и 25-й уровни: по 1 этапу строительства на Верфи.
  • Финальная награда: VII V. Constantino в раннем доступе.

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: 75 итальянских жетонов.
  • 15-й уровень: 100 итальянских жетонов.
  • 25-й уровень: 125 итальянских жетонов.
  • Финальная награда: 150 итальянских жетонов.

Итальянские жетоны — временный ресурс события, посвящённого раннему доступу к крейсерам Италии.

Подробности о Боевом пропуске 25.10 будут доступны в отдельной статье.

Корабль за дружбу


Линкор Испании Conquistador

Что ж, настало время снова подняться на мачту и начать кричать «Испа-а-а-а-анцы!». Вас ждёт возвращение Conquistador. Причём в этот раз акция пройдёт в обновлённом формате.

Она продлится в течение трёх обновлений — с 25.10 по 25.12. Чтобы поучаствовать в ней, вам потребуется стать участником реферальной программы «Морское братство» — либо наставником, либо соратником, либо примерить сразу обе роли. Наставники смогут получить до 9000 очков исследования, а также награду на выбор: X Conquistadorили контейнер «Особый корабль X». Для этого потребуется пригласить в «Мир кораблей» нового соратника и побеждать с ним в отряде в Случайных боях в течение этих трёх версий. Соратник без наград не останется: за помощь наставнику он получит контейнер «Премиум корабль VIII»!

Первый этап стартует совсем скоро! Все детали ждут вас позднее в отдельной статье на нашем портале.

Изменения «Морского братства»


Помимо вышеупомянутой акции, в версии 25.10 с нашей реферальной программой «Морское братство» связан ряд изменений.

В первую очередь, мы добавим возможность отвязаться от текущего наставника. Сделать это можно будет в данном разделе (название раздела также изменится), причём неоднократно. Однако отвязка от наставника будет сопровождаться рядом условий:

  • Если после привязки соратник состоял в братстве как минимум 60 дней и сыграл хотя бы 1 бой, то он может отвязаться и сразу присоединиться к другому наставнику без каких-либо ограничений.
  • Если после привязки соратник состоял в братстве менее 60 дней, то он может отвязаться от текущего наставника, но со штрафом — недоступна привязка к новому наставнику в течение 60 дней.
  • Если после привязки соратник состоял в братстве как минимум 60 дней, но не сыграл за это время ни одного боя, то он может отвязаться от текущего наставника, но со штрафом — недоступна привязка к новому наставнику в течение 60 дней.

Сделано это для того, чтобы в определённых ситуациях и во время проведения различных акций было сложнее (или даже практически невозможно) злоупотреблять данной функцией.

Мы также несколько изменили правила касаемо того, кто может стать соратником. Им можно будет стать, если:

  • У игрока до 1000 боёв (не включительно). Сейчас такой лимит — 15 боёв.
  • Игрок сыграл последний бой более 60 дней назад. Сейчас такой лимит — 90 дней.
Обновлённый жетон единства

Ну и конечно же, как и сейчас, соратником может стать тот, кто никогда не играл в «Мир кораблей».

Помимо этого, добавится ограничение: пара игроков не сможет быть друг другу одновременно наставником и соратником друг у друга.

Теперь перейдём к наградной составляющей программы. Как мы уже сказали в статье про Общий тест 25.10, обновится название и визуал жетонов единства. Они превратятся в штурманские жетоны, выполненные в виде компаса. Это отлично подходит под тематику «Морского братства»: наставник, словно штурман, указывает соратнику нужное направление в нашей игре.

Все изменения сугубо косметические. Всё остальное — цены, количество распространяемых жетонов — останется без изменений.

Ещё одно изменение затронет непосредственно страницу «Морского братства». Оттуда будет убран раздел «Награды». Возможность приобрести Гигантский контейнер Морского братства останется в Адмиралтействе. В дальнейшем мы планируем более комплексно переработать нашу реферальную программу и, в частности, затронуть распространяемые через эту программу награды. Так что следите за новостями!

Рейтинговые бои


С выходом версии 25.10 стартует четвёртый сезон Рейтинговых боёв.

Формат
«7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня.

Можно участвовать в отряде до семи человек.

Ограничения
В команде может быть:

  • не более 2 линкоров;
  • не более 5 крейсеров;
  • не более 3 эсминцев.

В этом сезоне мы опробуем ограничения на конкретные корабли, чтобы освежить геймплей Рейтинговых боёв.

  • Не более одного на команду: X А. Невский, X Plymouth, X Brisbane, X Salem, X Puerto Rico, X Сталинград, X Des Moines, X Worcester, X San Martín, X Minotaur, X Москва.
  • Запрет на выход в бой: X Schlieffen, X Napoli, X G. Kurfürst, X Петропавловск, X Kléber, X Marceau.

Ограничения автоматически применяются и на аналоги указанных выше кораблей (например, корабли «Чёрной пятницы»).

Детали сезона доступны в отдельной статье на нашем портале.

Блицы


В версии 25.10 пройдут два Блица.

Различные улучшения


Кооперативные достижения

Кооперативные бои являются довольно востребованным и интересным типом боя для определённой части игроков. При этом в них отсутствует возможность получить достижения (за исключением «новичковых»). Это обесценивает данный тип боя в сравнении с другими, а также мешает как-либо выделиться тем, кто показывает высокие результаты в Кооперативных боях. Кроме того, это сильно ограничивает любителей Кооперативных боёв в получении редких и элитных сигналов за достижения. Собственно, в версии 25.10 всё это будет исправлено.

В игру будут добавлены героические и почётные боевые достижения для Кооперативных боёв. Многие из них будут являться аналогами таких достижений в Случайных, Ранговых и Рейтинговых боях, но с несколько изменёнными условиями.

Достижение Аналог в Случайных, Ранговых и Рейтинговых боях Тип Условие
«Морской ас» «Кракен» Героическое Уничтожить 6 кораблей противника или более.
«Огневое сопровождение» «Поддержка» Героическое Повредить 7 кораблей противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять не менее 20% от его штатной боеспособности.
«Диверсант» «Стихийное бедствие» Героическое Нанести урон не менее 10% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника с помощью пожаров и затоплений.
«Отличник ПМК» «Мастер ближнего боя» Почётное Уничтожить 2 корабля противника с нанесением последнего урона огнём орудий ПМК.
«Двухцелевая атака» «Двойной удар» Почётное Уничтожить 2 корабля противника с интервалом не более 10 секунд.
«Находчивый» - Почётное Уничтожить корабли противника 3 разными способами.
«Флагман» - Почётное Нанести урон, составляющий не менее 15% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника, из орудий главного калибра с расстояния 11 км или более.
В дальнейшем мы планируем добавить кооперативные достижения в условия определённых задач наших кампаний.

Помимо этого, сделан ряд интерфейсных и текстовых изменений, а также обновлена структура и градация достижений в соответствующем разделе Профиля. В частности:

  • Отрядные достижения «Плечом к плечу» и «Слаженная атака» станут героическими. Соответственно, они будут учитываться в задачах на элитные сигналы.
  • Остальные отрядные достижения станут почётными.
  • Памятное достижение «Весёлый Роджер. Золото» станет героическим. Соответственно, оно будет учитываться в задачах на элитные сигналы.
  • Остальные достижения для Ранговых боёв станут почётными.

Балансные правки линкоров низких уровней

В версии 25.9 мы сделали балансные правки низкоуровневых линкоров для повышения динамичности игры на них. Для этой же цели в версии 25.10 будет сделан дополнительный ряд правок почти всех линкоров III–IV уровней. У них будет уменьшено время поворота башен ГК и увеличен параметр сигма орудий ГК, отвечающий за кучность полёта снарядов.

Подробности доступны в Блоге разработки.

Доработки интерфейса

Мы хотим поделиться первыми из изменений, которые будут сделаны после переработки интерфейса в версии 25.9. Сразу отметим, что это лишь та небольшая часть изменений, которые удалось оперативно сделать и добавить в версию 25.10. Над большой частью улучшений новой системы интерфейса всё ещё активно ведётся работа. Мы обязательно поделимся всеми деталями в дальнейшем.

Во-первых, обновлён цвет изученных навыков командира: он сделан чуть менее ярким.

Мы также исправили ряд ошибок. Выделим самые основные. Теперь:

  • В случае нахождения во вкладке «Корабль» перед выходом в бой игрок будет всегда оставаться на этой же вкладке при возвращении из боя в Порт. Ранее это не работало, если игрок не дождался окончания боя.
  • Итог боя во всплывающей подсказке о его результатах окрашивается в соответствующий цвет.
  • Цвет индикаторов зарядов авиаудара соответствует аналогичным индикаторам у другого вооружения.
Ещё раз подчеркнём, что мы продолжим дорабатывать и полировать новый интерфейс на основании статистики и обратной связи в будущих обновлениях.

Новый контент


Новые корабли в Адмиралтействе

Флот представленных в Адмиралтействе кораблей ждёт пополнение. Там появится как необычный новичок, так и уже знакомый многим «старичок».

Гибридная подлодка I-2

I-2
Гибридная подлодка атакует по всем фронтам: из-под воды, с поверхности, с воздуха. Арсенал из акустических, а также дальнобойных и быстрых термических торпед позволяет I-2 постоянно держать противников в напряжении, а эскадрилья постановщиков мин — разрушать их тактические планы.

I-2 будет доступна за 30 000 ед. стали.
«Огневой»

«Огневой»
Головной корабль из серии эсминцев проекта 30, который служил в составе Черноморского флота.

В игре — настоящий универсал с редкой для эсминцев «Ремонтной командой». Поражает цели артиллерийским огнём с дистанции, огорчает противников многочисленными торпедами и держит в тонусе вражескую авиацию с помощью «Заградительного огня ПВО».

«Огневой» будет доступен за 120 000 ед. угля.

Царь морей V

Совсем скоро мы узнаем, кто достоин именоваться «Царём морей». Главный корабельный турнир этой осени вот-вот стартует, и выход версии 25.10 полноценно завершит подготовку к нему.

Флаг «Дисциплина и дерзость»

Львиную долю нового контента мы добавили в игру ранее, но кое-что случайно оставили в Нокмаре. Пришлось отправлять нам по почте. И вот, к версии 25.10 в игру доставят тематический флаг «Дисциплина и дерзость», на котором изображена, конечно же, лучшая студентка Северной морской академии.

Помимо этого, всех участников турнира ждут особые тематические украшения на картах, на которых и пройдут бои за царский титул. Это позволит игрокам полноценно погрузиться в атмосферу турнира. Впервые такие украшения мы представили в версии 25.8. А в 25.10, помимо появления тематических «царских» украшений, мы также доработали текстуры вообще всех украшений на ряде карт.

Камуфляж «Штатный»

Новый, но не совсем, камуфляж

В версии 25.4, во время перевода «Огневого» в премиум статус, по техническим причинам до выхода 25.5 у корабля был однотонный серый «Штатный» постоянный камуфляж. С выходом версии 25.5 в игру вернулся привычный «Штатный» камуфляж.

Однако тот самый однотонный камуфляж понравился ряду игроков, и потому мы решили вернуть его, причём с новым названием — «Черноморский». Получить его можно будет в версии 25.10 за выполнение специальной цепочки боевых задач на «Огневом».

Тестовые корабли

Для тестирования в игру добавлены корабли «Огненный», Liguria и Tuntou.

Помимо этого, на тест выйдет вторая ветка авианосцев США с морем интересных настроек и механик, главная из которых — эскадрильи поддержки. С момента изначального анонса этот тип эскадрилий претерпит ряд изменений. Больше информации про это, а также про характеристики всех новых тестовых кораблей доступно в Блоге разработки.

Для «Огненного» и Tuntou добавлены памятные флаги.

Будущие изменения

В ноябрьском обновлении 25.11 мы несколько изменим порядок исследования линкоров и крейсеров Пан-Азии для большего соответствия логике прокачки у других веток. Теперь Chakri будет исследоваться через Rahmat, а Chungking — через Jianwei.

Изменение никак не затронет стоимость исследования и покупки модулей и кораблей.

Помимо этого, в версии 25.11 обновится содержимое контейнера «Тактический» (который мы обычно распространяем в качестве одной из наград за просмотр наших трансляций). В нём стандартные сигналы и экономические бонусы будут заменены на особые, а также добавится серебро, элитный опыт командиров и уголь. Плюс несколько изменится структура наград: в одном слоте будут сигналы, во втором — экономические бонусы, а в третьем — различные ресурсы.

Подробностями мы поделимся позднее.

Прочие изменения и улучшения


  • Исправлен принцип получения ленты «Прямое попадание», выдаваемой за нанесение урона глубинными бомбами. Теперь она выдаётся только при нанесении урона подлодке на перископной и рабочей глубинах, где глубинные бомбы как раз и наносят полный урон. При нанесении урона подлодке на поверхности или на предельной глубине, а также при попадании по надводным кораблям, будет выдаваться лента «Взрыв вблизи цели».
  • Исправлены геометрия и текстуры кораблей и/или постоянных камуфляжей для них: «Осмотрительный», Zaō, Midway, «Адмирал Корнилов», «Грозовой», Bismarck, Cossack, Ark Royal, «Ульяновск», Condé, «Александр Невский», Julang, Falkenhayn, Hornet, Enterprise. Также исправлены геометрия и текстуры у ряда самолётов и торпедных аппаратов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался экран с вероятностями выпадения имущества из контейнеров при переходе на него с вкладки «Контейнеры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у глубинных бомб и авиаудара во всплывающей подсказке некорректно отображалось время перезарядки с учётом модификаторов от модернизации «Стабилизатор бомб».
  • Исправлен ряд визуальных ошибок на картах «Рёв водопада» и «Греция», а также в порту «Новороссийск».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при низком разрешении экрана блоки с ТТХ и исторической справкой о корабле отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались матросы на барже ряда портов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась анимация получения элемента коллекции за дубликаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы пуска ракет у штурмовиков Lazio были слишком длинными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно обновлялась информация об эффективности/неэффективности модификаторов сигналов при переключении кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в разделе «Улучшения» некорректно отображался блок с преимуществами корабля.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой подводная лодка могла находиться на рабочей глубине неограниченное время.
  • Расширена историческая справка для большинства кораблей Пан-Азии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал модификатор на увеличенный урон от пожаров в Учебном испытании «Огневая мощь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки нажатий на некоторые интерфейсные кнопки в блоках с сигналами и модернизациями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала камера при переключении между орудиями на Venezia.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался загрузочный экран после выхода с экрана Верфи, а также переход на вкладку Верфи из Порта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой величина счётчика гарантированного выпадения могла отображаться как отрицательная.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала кнопка добавления игрока в чёрный список в бою.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при смене знака различия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой по умолчанию отображалась вкладка с кампаниями при переходе в раздел боевых задач. Теперь по умолчанию будет открываться самая верхняя вкладка (как правило, Боевой пропуск).
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался блок с состоянием орудий на экране помощи (F1) при игре на подводных лодках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все элементы знака различия сбрасывались на стандартные при изменении одного любого элемента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре в отряде, если уже выбраны доступные корабли и прожат статус «Готов», нельзя было выйти в бой при переключении в Порту на недоступный для выбранного типа боя корабль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после зажатия ЛКМ в Порту при последующем открытии меню через клавишу ESC не менялся вид курсора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дергался корабль при переключении на торпедные аппараты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии определённых командиров отсутствовала соответствующая модификация озвучки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось содержимое контейнера «Больше экономических наград».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался контейнер «Шестой день рождения игры» на барже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой моргало бронирование корабля во время его просмотра при другом выбранном корабле.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента после сброса ветки кораблей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при проигрывании большого количества анимированных элементов в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже корабля только с базовыми модулями в оповещении отображалась цена со всеми доступными модулями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно передавались права командира отряда при выходе из отряда изначального командира.
  • Скорректировано описание навыка для командира подлодок «Улучшенная система приёма-передачи».
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой при стрельбе по кораблю без ПТЗ можно было получить ленту «Попал в ПТЗ».

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео