КВ
<value_unset_error>
<value_unset_error> |
Орудие |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|maxammo шт. Боекомплект |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage3 ед Урон |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration3 мм Бронепробитие |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|clipcount шт. Обойма (барабан) |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения |
0 м Разброс на 100 м |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:kv::top|turrettraverse °/с Скорость ГН |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|elevationspeed °/с Скорость ВН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|elevation° Углы ВН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность |
/ / мм Корпус |
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:kv::top|power л.с. Мощность двигателя |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» л.с./т Удельная мощность |
/ км/ч Макс. скорость |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:kv::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси |
0 % Незаметность стоя |
0 % Незаметность в движении |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:kv::top|viewrange м Обзор |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:kv::top|distance м Дальность связи |
0
Легендарное детище советской танковой школы. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны. Перекочевав в игру,танк прочно обосновался в ангарах многих игроков и не перестает приносить удовольствия даже после покупки сверхтяжелых машин.
В дальнейшем планируется разделение на КВ-1 и КВ-2 по соответствующим башням и устанавливаемым в них орудиям.
Предшественник тяжёлых танков советского дерева КВ-3, КВ-1С и САУ С-51.Модули
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
КВ в игре
Исследование и прокачка
КВ может быть исследован после Т-28 за 13995
На КВ стоит изучить все, что только возможно-часть последующих танков использует те же модули. Исключением является орудие 76 мм С-54. 122 мм У-11 немного облегчает прокачку КВ (чья начальная конфигурация справедливо считается одной из самых неприятных в игре) и будут весьма полезны на КВ-1с и КВ-13.Для СТ же пригодятся орудие С-54 - на Т-34 и У-11 - на Т-34-85 и Т-43. К тому же, их изучение необходимо для получения статуса «Элитный».
В первую очередь на КВ стоит изучить шасси КВ-2. С ним мы сможем установить более тяжелые модули и слегка уменьшится чувство собственной неповоротливости. Следующим открытием станет башня, но не стоит торопится ее устанавливать-без топовых орудий мы будем чувствовать себя ещё более беспомощными,ведь скорость её поворота заметно ниже,а дополнительные 100 единиц здоровья не будут столь ощутимы. А значит,до покупки одного из топовых орудий мы будем кататься с прежней башней.
Выбирая меж 152 мм М-10 или 107 мм ЗиС-6 каждый приходит к своим выводам и своему стилю игры.ЗиС-6 обладает великолепной пробиваемостью и скорострельностью,низкой ценой боекомплекта.Мы можем вести огонь с дальних дистанциях и уверенно поражать цель.Орудие пробивает нижний лист лобовой брони Е-75,не говоря уже о сверстниках.Быстрая перезарядка и весьма малый разброс позволяют уверенно чувствовать себя в любых боях. Но и М-10 есть что ответить: огромный урон — целых 700 единиц бронебойным снарядом и 910 фугасным. И, что главное, изучается оно на порядок быстрее: всего за 5800 против 14400 у 107-миллиметрового аналога.Бронебойные снаряды обладают малым пробитием,отчего весь или большую часть боекомплекта составляют именно фугасы. Весьма важным моментом является то,что на дальних дистанциях снаряд начинает отклоняться,что приучает лучше целиться,ведь перезарядки хватает на то,чтобы поразмыслить над всеми допущенными ошибками.Таким образом,мы получаем ужасающее по мощности оружие ближнего боя с длительной перезарядкой.Заряжая фугасы,мы можем прилично испортить жизнь даже ТТ 9-10 уровней. Что взять — выбор каждого, это зависит от стиля игры. Любите ближний бой (и не смущает при этом долгая перезарядка), прикрытие базы от назойливых ст или сражения из-за угла? Берите М-10. Предпочитаете брать на себя роль снайпера? Ваш выбор — ЗиС-6. Рация 10РК и двигатель В-5 обязательны для изучения, но в последнюю очередь,так как не слишком влияют на общую эффективность машины.
Боевая эффективность
Задача на поле боя зависит от того, какая установлена пушка и какое положение в списке игроков вы занимаете. Если М-10 и топ, можно смело идти в атаку. Главное — найти подходящее укрытие или заручиться поддержкой союзников,ведь на время перезарядки мы беспомощны. Оказавшись же внизу списка, необходимо прятаться за «старшими братьями», ломая врагам модули и нанося приличный урон.При достаточном желании,можно научиться поражать и движущиеся цели.Сбивая гусеницы и указывая цели артиллерии,мы являемся значительной боевой единицей. Если установлен ЗиС-6, то, находясь в топе, мы можем действовать более свободно,чем с М-10. Мы самостоятельно способны удержать направление,либо организовать "неспешный прорыв". Если мы внизу списка—действуем на расстоянии,прикрывая либо группу ТТ от ст и лт,сбивая гусли,либо остаёмся прикрывать базу и артиллерию.
Высокий профиль танка скорее враг, чем друг, но тоже имеет свои плюсы. Например, в таком положении нам удобней стрелять из окопов, что на Малиновке, или из-за разрушенных зданий, что имеются на многих городских картах. К тому же на башне много брони за счёт большой и толстой маски орудия, что часто спасает. Но углов наклона почти нет, потому надеяться на рикошет не стоит,равно как и лишний раз подставлять её бока или корму-весьма часты взрывы боеукладки и контузии экипажа.
КВ не стоит расслабляться, даже когда он вверху списка -тем более что серьёзная огневая мощь делает танк одним из первых кандидатов на уничтожение. Особое внимание стоит уделять быстрым и вертким средним танкам 4-5 уровней. Пробиваемости их орудий вполне хватает для нанесения урона через лобового бронелист, а высокая скорострельность является гарантом гибели без особых мучений.
Взвод из 3-х КВ часто кидает вверх списка. Зачастую такие бои заканчиваются выигрышем стороны, у которой был такой взвод.
Экипаж
Наиболее логичная тактика дальнейшего обучения экипажа по достижению 100% значения основного навыка-это вести одно и то же умение за другим.Возгорания КВ редки,замаскировать машину крайне сложно,поэтому первым навыков будет именно ремонт.Затем пожаротушение и последним изучается маскировка.Точно такая же система обучения остаётся на всех последующих ТТ. При игре с зис-6 после навыка ремонта рекомендуется изучить всё же маскировку и лишь затем-пожаротушение.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
Выбор снарядов опять же зависит от выбора орудия. На Зис-6-ом стоит взять около 15 штук фугасных снарядов, а все остальные — бронебойные.Если есть золото можно купит примерно 5 штук подкалиберных. Такое сочетание позволит одинаково хорошо повреждать танки как своего уровня, так более «высоких» противников.
На М-10 предпочтительно брать фугасные снаряды. Использование бронебойных и кумулятивных снарядов возможно, но требует больше навыков — слишком высока цена промаха или непробития. В то же время фугас калибра 152 мм позволяет серьёзно повреждать цели даже сплэшем - в игре зафиксированы факты уничтожения сразу 2 танков, между которыми взорвался снаряд.
Для оборудования у нас есть три слота. 2 из них занимаем сразу досылатель (увеличение скорострельности) и вентиляция (улучшение общей эффективности танка). Третий слот нам дает возможность выбора между просветленная оптика - ибо у КВ обзор слишком мал, когда сидишь в одиночку в засаде - нелишним будет открыть огонь на несколько секунд раньше - и усиленные приводы наводки для ускорения сведения орудия.
Какое выбрать снаряжение вопросов тоже не возникает. Это аптечка, ремкоплект и регулятор оборотов. Но помните, для активного фарминга без премиум-аккаунта лучше обходиться умениями экипажа, иначе хорошей прибыли не будет.
Известные проблемы
Несоответствие историческому прототипу
- Мощность двигателя В-2К составляла 600 л.с.
- Двигатель В-5 (мощностью 700 л.с, а не 560) ставился не на КВ, а на опытный танк Т-150 — по сути КВ-1 с командирской башенкой и усиленным бронированием.
- Танк представляет собой гибрид КВ-1 и КВ-2, хотя у последнего экипаж не 5, а 6 человек. Впрочем, в игре планируется их разделение.
Галерея скриншотов
Оценка КВ
Историческая справка
Ссылки
- Ресурсы World of Tanks
- В сети Интернет
- КВ-1 // Википедия
- Тяжелый танк КВ-1 // Броне-сайт
- Тяжелый танк КВ-1 // The Russian Battlefield