Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Командир корабля

Командир корабля

Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:13, 2 сентября 2021Версия 15:49, 17 сентября 2021
Строка 341:Строка 341:
 * [[Ship:Обновление 0.10.4|Обновление 0.10.4]]: * [[Ship:Обновление 0.10.4|Обновление 0.10.4]]:
 **исправлена ошибка, из-за которой имя командира при демобилизации выходило за границы всплывающей подсказки. **исправлена ошибка, из-за которой имя командира при демобилизации выходило за границы всплывающей подсказки.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.8|Обновление 0.10.8]]:
 +**при нехватке мест в резерве и отправке туда командира теперь будет отображаться всплывающее окно с предложением добавить в резерв дополнительные места.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}

Версия 15:49, 17 сентября 2021

Commanders-620x219.jpg
Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения 7 уровня доступа.

Общая информация

Как уже было сказано выше, он доступен только в случае достижения 7 уровня доступа. Доступ в раздел «Командир корабля» находится в Порту — для этого необходимо нажать на изображение командира.

Командира можно получить следующим образом:

Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий. Хотя существуют и двунациональные командиры — их можно использовать на кораблях нескольких стран. При это у большинства уникальных и особых командиров звания отсутствуют.

В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков.

И уже их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающих боевую эффективность корабля.

Помимо обычного опыта командира корабля также имеется элитный опыт — это опыт, получаемый командирами, достигших высшего звания.

Командиры, которые обладают особыми навыками или талантами, имеет иконку звезды рядом с именем — это уникальные и улучшенные командиры. Серебряную имеют улучшенную, золотую (а также золотой фон) — уникальные.

В бой можно выйти на корабле без командира. При этом опыт командира не будет начисляться на аккаунт.

Управление командиром корабля

При покупке корабля имеется возможность получить сразу и командира — по умолчанию ползунок «С командиром» стоит в крайнем правом положении (т.е. командир будет начислен на корабль автоматически).

Также в Порту, если на корабле нет командира, можно нажать кнопку «Назначить командира» — в нижней части экрана выбора командира есть кнопка «Рекрутировать»: появится меню «Подготовка командира». При этом, в отличии от автоматического назначения, здесь имеется возможность выбора имени командира и его изображения. Для этого необходимо нажать соответствующую кнопку.

В обоих случаях назначения нового командира можно изменить его начальный уровень, который определяет и количество доступных очков навыков:

  • ни одного (включено по умолчанию) — бесплатно;
  • шесть — 900 000 Кредиты;
  • десять — 1500 Дублоны.

Если же командиры на аккаунте имеются, после нажатия кнопки «Заменить командира» (или кнопки «Назначить командира») появится соответствующее меню, где можно выбрать или командира из Резерва, или с другого корабля.

Меню переобучения

При назначении командира с другого корабля требуется переобучение с тремя возможными вариантами:

  • бесплатно — во время переподготовки командиру требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, навыки не работают ;
  • за 500 Дублоны — навыки сразу работают в полную силу;
  • за 1000 элитного опыта командира — навыки сразу работают в полную силу.


Количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного корабля

При пересадке командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.

При назначении нового, предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.

Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира: для этого существует «Демобилизация». На её отмену даётся 60 минут (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).

Меню демобилизации командира корабля

При этом имеется возможность не потерять опыт командира, если он имеется — можно перевести его в элитный в зависимости от количества:

  • 25% опыта — по 10 Кредиты за 1 ед. опыта;
  • 100% опыта командира — по 1 Дублоны за 110 ед. опыта.

При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение.

Очки навыков можно перераспределить за дублоны или элитный опыт командиров корабля.

Принципы прокачки

За каждый бой командир получает опыт, который вычисляется по следующей формуле:

ХКК И = ХО 0 · КА· (1 + ΣКМ О + ΣКМ КК),

где

  • XКК — опыт командира корабля;
  • XO 0 — базовый опыт за бой;
  • КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
  • ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов обычного опыта (коэффициент первой победы за день, флажный сигнал Equal Speed Charlie London и т.д.);
  • ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся;
  1. флажные сигналы Zulu Hotel и Dragon;
  2. некоторые камуфляжи;
  3. награды за выполнение боевых задач;
  4. некоторые особые памятные флаги.
Меню «Ускорение обучения»

Всего предусмотрено 22 уровня прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 22-ом уровне таких очков будет 21 — это максимальное возможное количество.

Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков — их всего 4.

Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.

Очки навыков могут быть перераспределены за элитный опыт (для этого надо нажать на значок "+" шкалы очков навыков под изображением командира) — стоимость зависит от количества доступных или потраченных очков. В случае его нехватки будет использован свободный.

Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 22.

Навыки командира

Основная статья: Навыки командира корабля

Навыки командира корабля — особые изучаемые умения, повышающие боевую эффективность корабля. В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 96 навыков (по 24 на каждый класс), каждый из который имеет стоимость в очках в соответствии со своим уровнем. При этом среди них имеются специальные — с активируемыми эффектами: для этого необходимо выполнить ряд условий.

Необходимый опыт для получения нового уровня командира

Уровень командира Очков умений на этом уровне Опыта до следующего уровня Всего нужно опыта для получения этого уровня
1 0 1500 0
2 1 2500 1500
3 2 4000 4000
4 3 6000 8000
5 4 9000 14000
6 5 14000 23000
7 6 21000 37000
8 7 30000 58000
9 8 41000 88000
10 9 54000 129000
11 10 69000 183000
12 11 87000 252000
13 12 108000 339000
14 13 132000 447000
15 14 159000 579000
16 15 189000 738000
17 16 222000 927000
18 17 259000 1149000
19 18 300000 1408000
20 19 500000 1708000
21 20 700000 2208000
22 21 - 2908000

Таланты и персонализация

Основная статья: Таланты

Ими обладает только ряд уникальных командиров — при этом они не являются навыками в прямом смысле слова, т.к. они не требуют изучения, но может потребоваться выполнение специальных условий, чтобы таланты или персонализация включились.

Они отображаются слева от матрицы основных навыков.

Таланты — это уже изученные специальные навыки, которые активируются при получения достижений или выполнения какого-либо условия на один бой.

Персонализация — это различные декоративные элементы, которые можно использовать для выделения своего корабля в бою.
Их можно отключить, если игрок не хочет их использовать.

К ним относятся:

  • уникальный вымпел на корабль, на котором находится командир;
  • альтернативный красный цвет трассера снаряда для орудий главного калибра;
  • фейерверк при получении достижений, вызывающий активизацию талантов. Фейерверк никак не влияет на заметность корабля и виден для вражеских кораблей, только если корабль игрока засвечен.

Звания

Основная статья: Звания командира корабля

Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.

Звания разбиты на 3 группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.

Элитный опыт

Это особый опыт, который не привязан к конкретному командиру. Его получение зависит от числа очков навыков:

  • менее чем 21 очко навыков — 5% от полученного за бой опыта командира;
  • 21 очко навыков — весь опыт командира.

Информация о его количестве находится в правом верхнем углу раздела.

Элитный опыт можно потратить на:

  • прокачку командиров, не достигших 21-го очка навыков;
  • ускоренное переобучение командиров на другие корабли;
  • перераспределение очков навыков.

Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей — стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя. World of Warships - единственный многопользовательский проект Wargaming, где после исследования всех модулей на прокачиваемом или на премиумном корабле нельзя весь получаемый опыт использовать для улучшения командира.

Abraham V. Hellsinger — один из специальных командиров

Специальные командиры

Доступны только во время проведения праздничных боев. Их отличительная черта - внешний вид. После завершения вышеуказанных видов боев они списываются с аккаунтов.

Особые командиры

Кот Исороку — особый командир из модификации High School Fleet
Основная статья: Особые командиры корабля

Они также отличаются внешним видом от стандартных капитанов, но могут еще обладать специальной озвучкой. Их уже можно сажать на прокачиваемые или премиумные корабли.

Особых командиров можно получить следующим образом:

  • приобретя в премиум магазине;
  • во время проведения акции;
  • выполнив боевую задачу.

При этом некоторые из них могут вначале могут быть использованы в качестве специальных, но потом они становятся доступны для получения каким-либо образом.



Уникальные командиры

Уильям Хэлси — пример уникального командира

У них часть навыков работает иначе, чем у стандартных или особых. Также данные командиры обладают талантами или персонализациями. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию, полностью собрав определённую коллекцию или купив в адмиралтействе.

Улучшенные командиры

Они похожи на уникальных, но не имеют талантов и персонализаций.

История изменений

См. также

Видео



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы


en:Ship:Commander