Интерфейс в бою
Версия 12:13, 17 марта 2024 | Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024 | |||
Строка 856: | Строка 856: | |||
** исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась; | ** исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась; | |||
** исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый; | ** исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый; | |||
? | ** исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников. | + | ** исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников. | |
+ | * В [[Ship:Обновление 13.3|обновлении 13.3]]: | |||
+ | ** кнопки «Выйти из очереди» и «Начать бой» возвращены в центральную часть экрана; | |||
+ | ** на экране загрузки боя сохраняется последняя выбранная вкладка; | |||
+ | ** изменены цвета клантегов на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** незначительно изменены оттенки цветов очков боеспособности у [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]] в бою; | |||
+ | ** добавлены звуки интерфейса на шкале настройки прозрачности кругов и фона миникарты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно увидеть несколько всплывающих подсказок при наведении на кнопку Esc в [[Ship:Тренировочная комната|тренировочной комнате]]; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой игрок, находившийся в окне браузера, не мог перейти в профиль другого игрока; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой зависал курсор на тактической карте; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались игроки при наведении на кнопку «В Бой!» в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться эффект ускорителей у самолетов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались [[Ship:Отряд|отряды]] игроков в окне с составом команд; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой боты могли находиться в чате тренировочной комнаты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не работала кнопка Esc; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ограничения в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, когда автопилот не начинал движение, если корабль идёт задним ходом; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался маркер возвращающихся на корабль самолётов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались трассеры снарядов установок [[Ship:ПВО|ПВО]] при неактивном снаряжении [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]]; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях сбрасывался автопилот корабля; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях невозможно было выйти в бой повторно в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой наблюдателя в тренировочной комнате можно было назначить командиром комнаты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались анимации курсора; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ленты на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали клики мышью при наведении на миникарту; | |||
+ | ** исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при нажатии нескольких кнопок мыши одновременно во время создания тренировочной комнаты. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024
ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.
Содержание
- 1 Загрузка боя
- 2 Бой
- 2.1 Общая информация
- 2.2 Иконки и символы кораблей
- 2.3 Иконки и индикаторы самолетов
- 2.4 Миникарта
- 2.5 Контур корабля
- 2.6 «Кукла» корабля и компас
- 2.7 Панель вооружения
- 2.8 Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
- 2.9 Индикаторы обнаружения и предупреждения
- 2.10 Иконки и индикаторы торпед
- 2.11 Прицелы и прицельные планки
- 2.12 Ленты и достижения
- 2.13 Индикация управления движением корабля
- 2.14 Тактический планшет
- 2.15 Индикация быстрых команд
- 2.16 Чат
- 2.17 Базы, наземные укрепления и очки превосходства
- 2.18 Прочее
- 3 Статистика
- 4 История изменений
- 5 См. также
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его снаряжения и вооружения, а также заметность;
- в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
- в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.
В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.
Бой
Общая информация
На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:
- сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).
На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:
- количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
- количество урона по авиации (в правый верхний угол).
В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:
- списки игроков с силуэтами кораблей;
- количество потенциально полученного урона;
- урон по разведданным.
Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.
Иконки и символы кораблей
Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение.
Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.
Описание | Эсминец | Крейсер | Линейный корабль | Авианосец | Подводная лодка |
---|---|---|---|---|---|
Основное обозначение | |||||
Цвет контура корабля в списке команд | |||||
Союзный корабль | |||||
Корабль в вашем отряде | |||||
Враждебный корабль | |||||
Потопленный корабль |
Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.
- Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела:
- А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля.
- Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
- Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.
- Существуют и вспомогательные суда: ,
- Корабли с особым силуэтом: — „Southern Dragon”
Иконки и индикаторы самолетов
Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.
Игрока | Союзная | Из отряда | Противника | |
---|---|---|---|---|
Штурмовик с осколочно-фугасными ракетами | ||||
Штурмовик с бронебойными ракетами | ||||
Торпедоносец | ||||
Бомбардировщик с фугасными бомбами | ||||
Бомбардировщик с бронебойными бомбами | ||||
Топмачтовый бомбардировщик | ||||
Бомбардировщики Авиаудара | ||||
Противолодочные самолеты Авиаудара (ГБ) | ||||
Истребитель | ||||
Перехватчик | ||||
Корректировщик |
Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.
Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.
дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения | |
дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения |
Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.
Иконка | Режим двигателя |
---|---|
Двигатель на форсаже, форсаж расходуется | |
Перегрев двигателя, форсаж невозможен | |
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя» |
Миникарта
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:
- конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
- зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
- зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
- зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
- зона действия орудий противоминного калибра (ПМК) — сплошной контур желтого цвета;
- зона действия орудий противовоздушной обороны (ПВО) — сплошной контур оранжевого цвета.
Все вышеупомянутые параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.
При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.
Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.
Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.
Контур корабля
Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу Ctrl и навести ее на него, то можно получить информацию о:
- заметности корабля;
- дальности стрельбы различных видов вооружения;
- состоянии ПВО и ПМК.
Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:
- более 80% очков боеспособности — зелёный;
- 30%÷80% - жёлтый;
- менее 30% - красный.
Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.
При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.
В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.
При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.
«Кукла» корабля и компас
В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
Состояние | Изображение | |
---|---|---|
Главный калибр | Торпедный аппарат | |
Заряжен и наведен | ||
Перезарядка или наведение | ||
Выбрано другое вооружение | ||
Выведено из строя | ||
Уничтожено |
Панель вооружения
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.
Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.
При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.
По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.
Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.
Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.
Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:
установка заряжена и наведена; | |
установка наводится; | |
недопустимый угол наведения; | |
установка выведена из строя; | |
установка уничтожена. |
Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.
Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.
затопление | выход из строя установки орудия главного калибра |
пожар | выход из строя торпедного аппарата |
все установки ПВО уничтожены | выход из строя энергетический установки |
все установки ПМК уничтожены | выход из строя рулевых машин |
В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до устранения повреждения.
Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.
Индикаторы обнаружения и предупреждения
Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.
Оповещения о обнаружении [1] | |
---|---|
Обнаружен визуально кораблём | |
Обнаружен визуально авиацией [2] | |
Обнаружен гидроакустическим поиском | |
Обнаружен поисковой РЛС | |
Обнаружен шумопеленгатором | |
Обнаружен на предельно малой дистанции |
Оповещения о работе снаряжения типа «Дымогенератор» | |
---|---|
Вы в пределах дымовой завесы [3] | |
Вы в пределах дымовой завесы, её время менее 20-ти секунд | |
Вы поставили дымовую завесу, но находитесь вне её. | |
Вы вне дымовой завесы, вашей завесе осталось менее 20-ти секунд |
Оповещения для пилотируемых эскадрилий | |
---|---|
Вы в зоне действия вражеских истребителей | |
Вас преследуют истребители противника | |
Эскадрилья под огнём ПВО | |
Вы в зоне действия союзных Патрульных истребителей | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 20 секунд | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 5 секунд |
Оповещения о изменении погоды | |
---|---|
Предупреждение о подходе циклона | |
Оповещение о действующем циклоне | |
Предупреждение о приближении грозового фронта | |
Время до выхода из зоны грозового фронта | |
Предупреждение о близкой снежной буре | |
Оповещение о действующей снежной буре |
Оповещения от работы навыков командира | |
---|---|
Предупреждение о залпе, результат работы навыка «Артиллерийская тревога» | |
Предупреждение о взятии в цель, результат работы навыка «Приоритетная цель» | |
Предупреждение о навыке противника «Радиопеленгация» |
- ↑ Во время пилотирования эскадрильи оповещения касающиеся носителя выводятся слева от прицела.
- ↑ Замещается оповещением о обнаружении кораблём.
- ↑ Замещает оповещения о собственной дымовой завесе.
Иконки и индикаторы торпед
Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.
Обычная торпеда | Глубоководная торпеда | Глубоководная торпеда ниже осадки корабля | |
---|---|---|---|
Собственная | |||
Союзная | |||
Члена отряда | |||
Противника |
Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на тактическом планшете, но не отображаются на миникарте.
Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.
дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения | |
дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения |
Прицелы и прицельные планки
Артиллерийские
Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.
Установка заряжена и наведена | Установка заряжается или наводится | Недопустимый угол наведения | Установка выведена из строя |
Бинокль
Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».
Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.
Торпедные
Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.
Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.
Авиационные
У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:
- отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
- белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
- тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
- тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
- тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.
Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.
Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.
Штурмовик | Бомбардировщик | Торпедоносец | |
---|---|---|---|
Прицел вне атаки | |||
Прицел во время атаки |
ПМК
При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.
Ленты и достижения
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае некоторых достижений имеется и звуковое.
Индикация управления движением корабля
В игре имеется три индикатора:
- поворота, который размещается над панелью вооружения;
- скорости;
- машинного телеграфа.
Два последних размещены рядом компасом.
При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.
При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.
Тактический планшет
Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.
Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F2 | «Никак нет!» | |
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F4 | «Есть!» | |
F5 | «Требуется поддержка!» | |
F6 | «Нужна помощь с ПВО!» | |
F7 | «Нужна разведка!» | |
F8 | «Нужна дымовая завеса» | |
F9 | «Назад» |
Чат
Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:
- сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
- сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
- сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
- системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
- системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
- текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
- текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.
Ник самого игрока имеет желтый цвет.
Базы, наземные укрепления и очки превосходства
Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.
Базы и точки имеют символы трех различных цветов:
- белый ромб — нейтральная точка;
- зеленый квадрат — союзная база или точка;
- красный квадрат — база или точка противника.
При нахождении на точке или базе кораблей одной из команды начинается ее захват — при этом квадрат заменяется ромбом и начинает менять цвет. Но нахождение на ней игрока из противоположной команды останавливает его, а при попадании по кораблю происходит сбивание очков захвата.
Форты и дозорные посты имеют специальные иконки, при этом и для них действуют основные правила окраски — белый цвет имеют иконки нейтральных сооружения, зеленый — союзных, красный — вражеских. Но при этом если форт или пост уничтожены, внутренняя заливка становится серой.
Объект (нейтральный) | Работоспособный | Уничтоженный |
---|---|---|
Форт | ||
Дозорный пост |
Прочее
В случае наведения прицела на остров или землю появляется иконка белого цвета "Индикатор попадания в сушу", информирующая о том, что стрельба при данном наведении приведет к попаданию снарядов в землю или в скалы.
В случае же непосредственного столкновения с ней возникает схожая иконка, но желтого цвета, а сектор, в котором корабль соприкасается с землей, показывается дугой этого же цвета.
Перед появлением такого природного явления как циклон на экране появляется сообщение «Приближается циклон! Дальность видимости будет снижена до 8 км!» (либо другое значение, в зависимости от сценария). Также имеется звуковое оповещение.
При обратной смене погоды на обычную выводится сообщение с текстом «Циклон закончился! Дальность видимости восстановлена!».
После уничтожения корабля игрок больше не принимает непосредственного участия в этом бою, но может в режиме наблюдателя:
- переключится на корабль союзника;
- использовать свободную камеру для наблюдения за бой с любого ракурса.
Статистика
После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).
Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.
История изменений
См. также
- Снаряжение
- Боеприпасы
- Торпеды
- Главный калибр
- Авиагруппы
- Обзор и маскировка
- Экономика
- Игровые достижения
- Система повреждений
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание