Интерфейс в бою
Версия 12:45, 12 августа 2022 | Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024 | |||
не показаны 52 промежуточные версии 2 участников | ||||
Строка 6: | Строка 6: | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
== Загрузка боя== | == Загрузка боя== | |||
? | {{switcher|right|thumb|right|width=300px|Раздел «Задачи» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.36.51-0566.jpg|300px]]|Раздел «Состав команд» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.37.00-0636.jpg|300px]]}} | + | {{switcher|right|thumb|right|width=300px|Раздел «Задачи» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.36.51-0566.jpg|300px]]|Раздел «Состав команд» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.37.00-0636.jpg|300px]]|Раздел «Подсказки» #[[Файл:Вкладка Подсказки.jpeg|300px]]|Раздел «Отряды» #[[Файл:Вкладка Отряды.jpeg|300px]]}} | |
После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором: | После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором: | |||
* в нижней части указаны: | * в нижней части указаны: | |||
Строка 17: | Строка 17: | |||
# условия, необходимые для победы; | # условия, необходимые для победы; | |||
# основные задачи класс корабля игрока. | # основные задачи класс корабля игрока. | |||
? | * в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При | + | * в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] и вооружения, а также [[Ship:Заметность|заметность]]; | |
+ | * в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре; | |||
+ | * в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов. | |||
+ | В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли. | |||
+ | ||||
== Бой == | == Бой == | |||
=== Общая информация === | === Общая информация === | |||
Строка 90: | Строка 94: | |||
||[[Файл:901_division_carrier.png|frameless|center]] | ||[[Файл:901_division_carrier.png|frameless|center]] | |||
||[[Файл:898 division submarine.png|frameless|center]] | ||[[Файл:898 division submarine.png|frameless|center]] | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
|- | |- | |||
|Враждебный корабль | |Враждебный корабль | |||
Строка 117: | Строка 114: | |||
* Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют. | * Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют. | |||
* Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.<br /> | * Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.<br /> | |||
? | ||||
* Существуют и вспомогательные суда: [[Файл:30_escorted_sunk_small.png]], [[Файл:607_enemy_escorted_small.png]]<br /> | * Существуют и вспомогательные суда: [[Файл:30_escorted_sunk_small.png]], [[Файл:607_enemy_escorted_small.png]]<br /> | |||
* Корабли с особым силуэтом: [[Файл:Southern_Dragon_icon_small.png]] — „[[Ship:Southern Dragon|Southern Dragon]]”<br /> | * Корабли с особым силуэтом: [[Файл:Southern_Dragon_icon_small.png]] — „[[Ship:Southern Dragon|Southern Dragon]]”<br /> | |||
Строка 128: | Строка 124: | |||
|+ Тактические маркеры авиации | |+ Тактические маркеры авиации | |||
|- | |- | |||
? | ! !! Игрока !! Союзная !! Из отряда !! | + | ! !! Игрока !! Союзная !! Из отряда !! Противника | |
|- | |- | |||
? | | [[Ship:Штурмовики|Штурмовик]] с осколочно-фугасными ракетами|| [[Файл:168 plane fighter own bg.png|center]] || [[Файл:171 plane fighter ally.png|center]] || [[Файл:170 plane fighter division | + | | [[Ship:Штурмовики|Штурмовик]] с осколочно-фугасными ракетами|| [[Файл:168 plane fighter own bg.png|center]] || [[Файл:171 plane fighter ally.png|center]] || [[Файл:170 plane fighter division.png|center]] || [[Файл:169 plane fighter enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Штурмовик с бронебойными ракетами|| [[Файл:170 plane fighter own AP.png|center]] || [[Файл:175 plane fighter ally AP.png|center]] || [[Файл:173 plane fighter division AP.png|center]] || | + | | Штурмовик с бронебойными ракетами|| [[Файл:170 plane fighter own AP.png|center]] || [[Файл:175 plane fighter ally AP.png|center]] || [[Файл:173 plane fighter division AP.png|center]] || [[Файл:171 plane fighter enemy AP.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | [[Ship:Торпедоносцы|Торпедоносец]] || [[Файл:141 plane torpedo own.png|center]] || [[Файл:147 plane torpedo ally.png|center]] || [[Файл:145 plane torpedo division.png|center]] || | + | | [[Ship:Торпедоносцы|Торпедоносец]] || [[Файл:141 plane torpedo own.png|center]] || [[Файл:147 plane torpedo ally.png|center]] || [[Файл:145 plane torpedo division.png|center]] || [[Файл:143 plane torpedo enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | [[Ship:Бомбардировщики|Бомбардировщик]] с фугасными бомбами|| [[Файл:195 plane bomber own.png|center]] || [[Файл:201 plane bomber ally.png|center]] || [[Файл:199 plane bomber division.png|center]] || | + | | [[Ship:Бомбардировщики|Бомбардировщик]] с фугасными бомбами|| [[Файл:195 plane bomber own.png|center]] || [[Файл:201 plane bomber ally.png|center]] || [[Файл:199 plane bomber division.png|center]] || [[Файл:197 plane bomber enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Бомбардировщик с бронебойными бомбами|| [[Файл:194 plane bomber own AP.png|center]] || [[Файл:200 plane bomber ally AP.png|center]] || [[Файл:198 plane bomber division AP.png|center]] || | + | | Бомбардировщик с бронебойными бомбами|| [[Файл:194 plane bomber own AP.png|center]] || [[Файл:200 plane bomber ally AP.png|center]] || [[Файл:198 plane bomber division AP.png|center]] || [[Файл:196 plane bomber enemy AP.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Топмачтовый бомбардировщик|| [[Файл:165 plane skip own.png|center]] || [[Файл:168 plane skip ally.png|center]] || [[Файл:167 plane skip division.png|center]] || | + | | Топмачтовый бомбардировщик|| [[Файл:165 plane skip own.png|center]] || [[Файл:168 plane skip ally.png|center]] || [[Файл:167 plane skip division.png|center]] || [[Файл:166 plane skip enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | || Бомбардировщики [[Ship:Авиаудар|Авиаудара]]|| [[Файл:236 plane asup he own.png|center]] || [[Файл:239 plane asup he ally.png|center]] || [[Файл:238 plane asup he division.png|center]] || | + | || Бомбардировщики [[Ship:Авиаудар|Авиаудара]]|| [[Файл:236 plane asup he own.png|center]] || [[Файл:239 plane asup he ally.png|center]] || [[Файл:238 plane asup he division.png|center]] || [[Файл:237 plane asup he enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | || Противолодочные самолеты [[Ship:Авиаудар|Авиаудара (ГБ)]]|| [[Файл:839.png|center]] || [[Файл:956.png|center]] || [[Файл:917.png|center]] || | + | || Противолодочные самолеты [[Ship:Авиаудар|Авиаудара (ГБ)]]|| [[Файл:839.png|center]] || [[Файл:956.png|center]] || [[Файл:917.png|center]] || [[Файл:878.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Истребитель || [[Файл:174 plane catapult fighter own.png|center]] || [[Файл:177 plane catapult fighter ally.png|center]] || [[Файл:176 plane catapult fighter division.png|center]] || | + | | Истребитель || [[Файл:174 plane catapult fighter own.png|center]] || [[Файл:177 plane catapult fighter ally.png|center]] || [[Файл:176 plane catapult fighter division.png|center]] || [[Файл:175 plane catapult fighter enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Перехватчик || [[Файл:199 plane catapult fighter upgrade own.png|center]] || [[Файл:202 plane catapult fighter upgrade ally.png|center]] || [[Файл:201 plane catapult fighter upgrade division.png|center]] || | + | | Перехватчик || [[Файл:199 plane catapult fighter upgrade own.png|center]] || [[Файл:202 plane catapult fighter upgrade ally.png|center]] || [[Файл:201 plane catapult fighter upgrade division.png|center]] || [[Файл:200 plane catapult fighter upgrade enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
? | | Корректировщик || [[Файл:152 plane scout own.png|center]] || [[Файл:155 plane scout ally.png|center]] || [[Файл:154 plane scout division.png|center]] || | + | | Корректировщик || [[Файл:152 plane scout own.png|center]] || [[Файл:155 plane scout ally.png|center]] || [[Файл:154 plane scout division.png|center]] || [[Файл:153 plane scout enemy.png|center]] | |
|- | |- | |||
|} | |} | |||
Строка 377: | Строка 373: | |||
! !! Обычная торпеда !! Глубоководная торпеда !! Глубоководная торпеда <br />ниже осадки корабля | ! !! Обычная торпеда !! Глубоководная торпеда !! Глубоководная торпеда <br />ниже осадки корабля | |||
|- | |- | |||
? | | Собственная || [[Файл:19 torpedo marker green.png|center]] || [[Файл:28 torpedo deepwater marker green.png|center]] || [[Файл:15 torpedo not dangerous marker green.png|center]] | + | | Собственная || [[Файл:17 torpedo marker white.png|center]] || [[Файл:26 torpedo deepwater marker white.png|center]] || [[Файл:13 torpedo not dangerous marker white.png|center]] | |
+ | |- | |||
+ | | Союзная || [[Файл:19 torpedo marker green.png|center]]|| [[Файл:28 torpedo deepwater marker green.png|center]]|| [[Файл:15 torpedo not dangerous marker green.png|center]] | |||
|- | |- | |||
? | | | + | | Члена отряда || [[Файл:Торпеда соотрядника обычная.png|center]]|| [[Файл:Торпеда соотрядника глубоководная.png|center]]|| [[Файл:Торпеда соотрядника глубоководная непопала.png|center]] | |
|- | |- | |||
| Противника || [[Файл:18 torpedo marker red.png|center]] || [[Файл:27 torpedo deepwater marker red.png|center]] || [[Файл:14 torpedo not dangerous marker red.png|center]] | | Противника || [[Файл:18 torpedo marker red.png|center]] || [[Файл:27 torpedo deepwater marker red.png|center]] || [[Файл:14 torpedo not dangerous marker red.png|center]] | |||
Строка 779: | Строка 777: | |||
** добавлена возможность прикрепить свободную камеру к эскадрилье по аналогии с прикреплением к кораблю; | ** добавлена возможность прикрепить свободную камеру к эскадрилье по аналогии с прикреплением к кораблю; | |||
** настроена камера ГК для подводных лодок. На всех положениях, кроме надводного, ГК подводных лодок возвращается в исходное положение. Штраф к заметности после выстрела из ГК перестает работать при погружении лодки; | ** настроена камера ГК для подводных лодок. На всех положениях, кроме надводного, ГК подводных лодок возвращается в исходное положение. Штраф к заметности после выстрела из ГК перестает работать при погружении лодки; | |||
? | ** исправлены ошибки, возникавшие при переходе камеры ГК на камеру авиаудара. | + | ** исправлены ошибки, возникавшие при переходе камеры ГК на камеру авиаудара; | |
+ | ** незначительно увеличена скорость появления обнаруженных кораблей в игровом мире; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в бою мог воспроизводиться звук столкновения с кораблём, когда столкновения не было. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.8|Обновление 0.11.8]]: | |||
+ | ** реализована возможность поблагодарить игрока или отправить на него жалобу в течение 30 минут после окончания боя; | |||
+ | ** при смене вооружения на торпеды камера теперь переходит в вид от третьего лица; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой изменения настроек управления не сохранялись после нажатия «Применить» и выхода из меню по клавише ESC; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались тележки катапульт на кораблях; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях кнопки управления в боевом интерфейсе накладывались друг на друга; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при игре на подводной лодке подсказки перекрывали экран с составом команд; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в режиме наблюдателя; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой дублировались символы в игровом чате при открытии тактической карты. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.9|Обновление 0.11.9]]: | |||
+ | ** исправлен ряд ошибок и обновлён интерфейс в бою для подводных лодок; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях об уничтожении кораблей в бою не отображались уровни кораблей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки боя на экране команд не отображались интегральные характеристики кораблей при сравнении двух одинаковых кораблей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой смещался прицел после переключения на артиллерийскую камеру и обратно; | |||
+ | ** исправлена неравномерная громкость голосовых сообщений в бою. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 0.12.0|обновлении 0.12.0]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой после использования обзорной камеры через зажатие ПКМ камера не возвращалась в исходную точку; | |||
+ | ** исправлен ряд графических ошибок в визуальных эффектах кораблей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой на суше не отображались следы от взрывов бомб и ракет; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при быстром перемещении прицела выстрел мог происходить не в точку прицеливания; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой [[Ship:Орудия_главного_калибра|орудия ГК]] и [[Ship:Торпедное_вооружение|ТА]] могли дёргаться при их фиксации с помощью клавиш Ctrl+X; | |||
+ | ** исправлен текст во всплывающей подсказке кнопки «Готов!» в Клановых боях и Блицах; | |||
+ | ** исправлено отображение иконки Ключевой цели команды противника. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 12.1|Обновление 12.1]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при изменении размера чата во время загрузки боя терялась возможность управлять камерой и орудиями ГК. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 12.3|Обновление 12.3]]: | |||
+ | ** внесены технические изменения; | |||
+ | ** выставленный вручную захват цели теперь сохранится, даже если цель ненадолго перестала быть видимой; | |||
+ | ** на экране загрузки боя в правом нижнем углу теперь будет отображаться победитель последнего завершенного кланового сезона. Изменение не затронет Операции и различные временные типы боя; | |||
+ | ** исправлен ряд ошибок. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.4|обновлении 12.4]]: | |||
+ | ** обновлён игровой интерфейс, а также исправлены некоторые ситуации, приводившие к аварийному завершению работы клиента. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.5|обновлении 12.5]]: | |||
+ | ** окончание боя и переход к послебоевой статистике сделано более плавным; | |||
+ | ** на миникарту добавлено отображение зоны действия подводного поиска; | |||
+ | ** исправлено поведение камеры при отключении опции "Сохранять последнюю позицию при возвращении из режима обзора"; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой орудия ГК на реплее двигались не так, как в бою. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.6|обновлении 12.6]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в бою и реплеях некорректно отображались национальные флаги на кораблях$ | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное количество сбитых [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиков]] на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при открытии игрового меню или наведении курсора на мини-карту невозможно было перейти в бинокль при нажатии Shift. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.7|обновлении 12.7]]: | |||
+ | ** для переключения между кораблями сразу после уничтожения вашего корабля больше нет необходимости нажимать SHIFT; | |||
+ | ** обновлены интерфейс раздела системных уведомлений и всплывающие подсказки в нем, а также внешний вид всплывающих окон с оповещениями; | |||
+ | ** обновлена подсказка «Заметность подводной лодки» на экране загрузки боя; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой индикаторы перезарядки вооружения у некоторых кораблей пересекались с другими элементами интерфейса; | |||
+ | ** исправлено некорректное отображение авиационных катапульт у ряда кораблей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно поворачивались маркеры кораблей на мини-карте при включенной опции «Поворот мини-карты»; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался эффект тушения пожара с изученным навыком «Мастер противопожарной подготовки»; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на пробел реплей не ставился на паузу; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался таймер отсчета до появления точки захвата; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались всплывающие окна об источниках нанесенного урона на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** исправлена ошибка, приводившая к завершению работы реплея, если игрок на подводной лодке производил переподключение к игре при нахождении в подводном положении; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при некоторых модификациях озвучки в конце боя некорректно проигрывались голосовые сообщения; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались некоторые элементы боевого интерфейса в реплеях; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало переназначение клавиш выстрела. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.0|обновлении 13.0]]: | |||
+ | ** введена индикация союзников на карте, обнаруженных противником; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой профиль игрока, открытый на странице результатов боя, отображался под ней и был не виден. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.1|обновлении 13.1]]: | |||
+ | ** унифицирована цветовая индикация маркеров в бою, все маркеры игрока станут белыми, союзников — зелёными, а членов отряда — жёлтыми; | |||
+ | ** получение похвалы в бою теперь отображается в боевом чате и сопровождается звуковым оповещением; | |||
+ | ** исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображались модальные окна и всплывающие подсказки; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно работал фильтр нецензурных слов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой у кораблей без альтернативного режима стрельбы в бою отображалась кнопка серии залпов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала кнопка Готов и выбор подходящего корабля при выходе в бой в составе отряда. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.2|обновлении 13.2]]: | |||
+ | ** доработан интерфейс вкладки «Состав команд»: | |||
+ | *** теперь можно видеть вооружение, используемые боеприпасы и снаряжение, а также заметность с кораблей для всех участников боя; | |||
+ | *** при наведении курсора на какой-либо из элементов, появляетсявсплывающее окно с его точными характеристиками, при этом будут учтены все установленные игроком модули, модернизации и навыки командира, но динамические улучшения, применяемые прямо в бою учитываться не будут; | |||
+ | *** аналогичные изменения введены на панели состава команд в бою; | |||
+ | *** в соревновательных форматах боя, например в Клановые бои, добавлен «Туман войны», скрывающий перечисленные выше изменения интерфейса; | |||
+ | ** обновлён внешний вид таймера с отсчётом до начала боя; | |||
+ | ** переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.3|обновлении 13.3]]: | |||
+ | ** кнопки «Выйти из очереди» и «Начать бой» возвращены в центральную часть экрана; | |||
+ | ** на экране загрузки боя сохраняется последняя выбранная вкладка; | |||
+ | ** изменены цвета клантегов на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** незначительно изменены оттенки цветов очков боеспособности у [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]] в бою; | |||
+ | ** добавлены звуки интерфейса на шкале настройки прозрачности кругов и фона миникарты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно увидеть несколько всплывающих подсказок при наведении на кнопку Esc в [[Ship:Тренировочная комната|тренировочной комнате]]; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой игрок, находившийся в окне браузера, не мог перейти в профиль другого игрока; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой зависал курсор на тактической карте; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались игроки при наведении на кнопку «В Бой!» в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться эффект ускорителей у самолетов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались [[Ship:Отряд|отряды]] игроков в окне с составом команд; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой боты могли находиться в чате тренировочной комнаты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не работала кнопка Esc; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ограничения в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, когда автопилот не начинал движение, если корабль идёт задним ходом; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался маркер возвращающихся на корабль самолётов; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались трассеры снарядов установок [[Ship:ПВО|ПВО]] при неактивном снаряжении [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]]; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях сбрасывался автопилот корабля; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях невозможно было выйти в бой повторно в тренировочной комнате; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой наблюдателя в тренировочной комнате можно было назначить командиром комнаты; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались анимации курсора; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ленты на экране послебоевой статистики; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали клики мышью при наведении на миникарту; | |||
+ | ** исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при нажатии нескольких кнопок мыши одновременно во время создания тренировочной комнаты. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024
ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.
Содержание
- 1 Загрузка боя
- 2 Бой
- 2.1 Общая информация
- 2.2 Иконки и символы кораблей
- 2.3 Иконки и индикаторы самолетов
- 2.4 Миникарта
- 2.5 Контур корабля
- 2.6 «Кукла» корабля и компас
- 2.7 Панель вооружения
- 2.8 Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
- 2.9 Индикаторы обнаружения и предупреждения
- 2.10 Иконки и индикаторы торпед
- 2.11 Прицелы и прицельные планки
- 2.12 Ленты и достижения
- 2.13 Индикация управления движением корабля
- 2.14 Тактический планшет
- 2.15 Индикация быстрых команд
- 2.16 Чат
- 2.17 Базы, наземные укрепления и очки превосходства
- 2.18 Прочее
- 3 Статистика
- 4 История изменений
- 5 См. также
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его снаряжения и вооружения, а также заметность;
- в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
- в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.
В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.
Бой
Общая информация
На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:
- сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).
На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:
- количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
- количество урона по авиации (в правый верхний угол).
В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:
- списки игроков с силуэтами кораблей;
- количество потенциально полученного урона;
- урон по разведданным.
Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.
Иконки и символы кораблей
Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение.
Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.
Описание | Эсминец | Крейсер | Линейный корабль | Авианосец | Подводная лодка |
---|---|---|---|---|---|
Основное обозначение | |||||
Цвет контура корабля в списке команд | |||||
Союзный корабль | |||||
Корабль в вашем отряде | |||||
Враждебный корабль | |||||
Потопленный корабль |
Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.
- Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела:
- А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля.
- Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
- Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.
- Существуют и вспомогательные суда: ,
- Корабли с особым силуэтом: — „Southern Dragon”
Иконки и индикаторы самолетов
Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.
Игрока | Союзная | Из отряда | Противника | |
---|---|---|---|---|
Штурмовик с осколочно-фугасными ракетами | ||||
Штурмовик с бронебойными ракетами | ||||
Торпедоносец | ||||
Бомбардировщик с фугасными бомбами | ||||
Бомбардировщик с бронебойными бомбами | ||||
Топмачтовый бомбардировщик | ||||
Бомбардировщики Авиаудара | ||||
Противолодочные самолеты Авиаудара (ГБ) | ||||
Истребитель | ||||
Перехватчик | ||||
Корректировщик |
Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.
Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.
дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения | |
дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения |
Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.
Иконка | Режим двигателя |
---|---|
Двигатель на форсаже, форсаж расходуется | |
Перегрев двигателя, форсаж невозможен | |
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя» |
Миникарта
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:
- конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
- зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
- зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
- зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
- зона действия орудий противоминного калибра (ПМК) — сплошной контур желтого цвета;
- зона действия орудий противовоздушной обороны (ПВО) — сплошной контур оранжевого цвета.
Все вышеупомянутые параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.
При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.
Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.
Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.
Контур корабля
Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу Ctrl и навести ее на него, то можно получить информацию о:
- заметности корабля;
- дальности стрельбы различных видов вооружения;
- состоянии ПВО и ПМК.
Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:
- более 80% очков боеспособности — зелёный;
- 30%÷80% - жёлтый;
- менее 30% - красный.
Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.
При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.
В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.
При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.
«Кукла» корабля и компас
В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
Состояние | Изображение | |
---|---|---|
Главный калибр | Торпедный аппарат | |
Заряжен и наведен | ||
Перезарядка или наведение | ||
Выбрано другое вооружение | ||
Выведено из строя | ||
Уничтожено |
Панель вооружения
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.
Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.
При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.
По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.
Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.
Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.
Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:
установка заряжена и наведена; | |
установка наводится; | |
недопустимый угол наведения; | |
установка выведена из строя; | |
установка уничтожена. |
Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.
Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.
затопление | выход из строя установки орудия главного калибра |
пожар | выход из строя торпедного аппарата |
все установки ПВО уничтожены | выход из строя энергетический установки |
все установки ПМК уничтожены | выход из строя рулевых машин |
В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до устранения повреждения.
Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.
Индикаторы обнаружения и предупреждения
Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.
Оповещения о обнаружении [1] | |
---|---|
Обнаружен визуально кораблём | |
Обнаружен визуально авиацией [2] | |
Обнаружен гидроакустическим поиском | |
Обнаружен поисковой РЛС | |
Обнаружен шумопеленгатором | |
Обнаружен на предельно малой дистанции |
Оповещения о работе снаряжения типа «Дымогенератор» | |
---|---|
Вы в пределах дымовой завесы [3] | |
Вы в пределах дымовой завесы, её время менее 20-ти секунд | |
Вы поставили дымовую завесу, но находитесь вне её. | |
Вы вне дымовой завесы, вашей завесе осталось менее 20-ти секунд |
Оповещения для пилотируемых эскадрилий | |
---|---|
Вы в зоне действия вражеских истребителей | |
Вас преследуют истребители противника | |
Эскадрилья под огнём ПВО | |
Вы в зоне действия союзных Патрульных истребителей | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 20 секунд | |
Союзные Патрульные истребители покинут зону менее чем через 5 секунд |
Оповещения о изменении погоды | |
---|---|
Предупреждение о подходе циклона | |
Оповещение о действующем циклоне | |
Предупреждение о приближении грозового фронта | |
Время до выхода из зоны грозового фронта | |
Предупреждение о близкой снежной буре | |
Оповещение о действующей снежной буре |
Оповещения от работы навыков командира | |
---|---|
Предупреждение о залпе, результат работы навыка «Артиллерийская тревога» | |
Предупреждение о взятии в цель, результат работы навыка «Приоритетная цель» | |
Предупреждение о навыке противника «Радиопеленгация» |
- ↑ Во время пилотирования эскадрильи оповещения касающиеся носителя выводятся слева от прицела.
- ↑ Замещается оповещением о обнаружении кораблём.
- ↑ Замещает оповещения о собственной дымовой завесе.
Иконки и индикаторы торпед
Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.
Обычная торпеда | Глубоководная торпеда | Глубоководная торпеда ниже осадки корабля | |
---|---|---|---|
Собственная | |||
Союзная | |||
Члена отряда | |||
Противника |
Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на тактическом планшете, но не отображаются на миникарте.
Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.
дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения | |
дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения |
Прицелы и прицельные планки
Артиллерийские
Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.
Установка заряжена и наведена | Установка заряжается или наводится | Недопустимый угол наведения | Установка выведена из строя |
Бинокль
Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».
Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.
Торпедные
Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.
Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.
Авиационные
У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:
- отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
- белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
- тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
- тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
- тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.
Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.
Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.
Штурмовик | Бомбардировщик | Торпедоносец | |
---|---|---|---|
Прицел вне атаки | |||
Прицел во время атаки |
ПМК
При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.
Ленты и достижения
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае некоторых достижений имеется и звуковое.
Индикация управления движением корабля
В игре имеется три индикатора:
- поворота, который размещается над панелью вооружения;
- скорости;
- машинного телеграфа.
Два последних размещены рядом компасом.
При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.
При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.
Тактический планшет
Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.
Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F2 | «Никак нет!» | |
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F4 | «Есть!» | |
F5 | «Требуется поддержка!» | |
F6 | «Нужна помощь с ПВО!» | |
F7 | «Нужна разведка!» | |
F8 | «Нужна дымовая завеса» | |
F9 | «Назад» |
Чат
Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:
- сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
- сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
- сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
- системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
- системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
- текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
- текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.
Ник самого игрока имеет желтый цвет.
Базы, наземные укрепления и очки превосходства
Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.
Базы и точки имеют символы трех различных цветов:
- белый ромб — нейтральная точка;
- зеленый квадрат — союзная база или точка;
- красный квадрат — база или точка противника.
При нахождении на точке или базе кораблей одной из команды начинается ее захват — при этом квадрат заменяется ромбом и начинает менять цвет. Но нахождение на ней игрока из противоположной команды останавливает его, а при попадании по кораблю происходит сбивание очков захвата.
Форты и дозорные посты имеют специальные иконки, при этом и для них действуют основные правила окраски — белый цвет имеют иконки нейтральных сооружения, зеленый — союзных, красный — вражеских. Но при этом если форт или пост уничтожены, внутренняя заливка становится серой.
Объект (нейтральный) | Работоспособный | Уничтоженный |
---|---|---|
Форт | ||
Дозорный пост |
Прочее
В случае наведения прицела на остров или землю появляется иконка белого цвета "Индикатор попадания в сушу", информирующая о том, что стрельба при данном наведении приведет к попаданию снарядов в землю или в скалы.
В случае же непосредственного столкновения с ней возникает схожая иконка, но желтого цвета, а сектор, в котором корабль соприкасается с землей, показывается дугой этого же цвета.
Перед появлением такого природного явления как циклон на экране появляется сообщение «Приближается циклон! Дальность видимости будет снижена до 8 км!» (либо другое значение, в зависимости от сценария). Также имеется звуковое оповещение.
При обратной смене погоды на обычную выводится сообщение с текстом «Циклон закончился! Дальность видимости восстановлена!».
После уничтожения корабля игрок больше не принимает непосредственного участия в этом бою, но может в режиме наблюдателя:
- переключится на корабль союзника;
- использовать свободную камеру для наблюдения за бой с любого ракурса.
Статистика
После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).
Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.
История изменений
См. также
- Снаряжение
- Боеприпасы
- Торпеды
- Главный калибр
- Авиагруппы
- Обзор и маскировка
- Экономика
- Игровые достижения
- Система повреждений
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание