Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Интерфейс в бою

Интерфейс в бою

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:32, 8 января 2019Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024 
не показано 158 промежуточных версии 5 участников
Строка 6:Строка 6:
 __TOC__ __TOC__
 == Загрузка боя== == Загрузка боя==
?{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Раздел «Задачи» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.36.51-0566.jpg|300px]]|Раздел «Состав команд» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.37.00-0636.jpg|300px]]}}+{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Раздел «Задачи» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.36.51-0566.jpg|300px]]|Раздел «Состав команд» #[[Файл:Shot-16.05.30 17.37.00-0636.jpg|300px]]|Раздел «Подсказки» #[[Файл:Вкладка Подсказки.jpeg|300px]]|Раздел «Отряды» #[[Файл:Вкладка Отряды.jpeg|300px]]}}
?После подбора игроков в команды для боя появлеется окно загрузки, в котором:+После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:
 * в нижней части указаны: * в нижней части указаны:
 # [[Ship:Режимы_игры|тип боя]];  # [[Ship:Режимы_игры|тип боя]];
Строка 14:Строка 14:
 # процесс загрузки или время до начала боя.  # процесс загрузки или время до начала боя.
 * в разделе «Задачи»: * в разделе «Задачи»:
?# показывается миникарта и месторасположение игрока на ней;+# показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
 # условия, необходимые для победы; # условия, необходимые для победы;
 # основные задачи класс корабля игрока. # основные задачи класс корабля игрока.
?* в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При этом только в это время можно произвести сравнение своего корабля с другими - необходимо навести курсор мыши на интересующий. В случае [[Ship:Командные_бои|Командных боев]] также приводятся названия команд и их рейтинг. +* в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] и вооружения, а также [[Ship:Заметность|заметность]];
 +* в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
 +* в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.
 +В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.
 + 
 == Бой == == Бой ==
 === Общая информация === === Общая информация ===
 {{Popup {{Popup
?|header =Основные элменты интерфейса во время боя+|header =Основные элементы интерфейса во время боя
 |content = |content =
 [[Файл:Интерфейс_Главная.jpg|1000 px |frameless|center]] [[Файл:Интерфейс_Главная.jpg|1000 px |frameless|center]]
 # Количество кадров в секунду и пинг # Количество кадров в секунду и пинг
?# Очки превосхосдтва, базы и точки+# Очки превосходства, базы и точки
?# Корабли обеих команд+# Тактические маркеры кораблей обеих команд
 # Время до окончания боя # Время до окончания боя
?# Ленты и достижения+# Ленты и достижения, ранее полученные в этом бою
 # Индикатор обнаружения # Индикатор обнаружения
?# Индикатор авиционных угроз+# Индикаторы предупреждения о самолётах и торпедах
 # Чат # Чат
 # Прицел # Прицел
?# Миникарта+# Мини-карта
?# Состояние корабля модулей+# Индикатор повреждённых модулей (на картинке отсутствует, поскольку нет повреждённых модулей)
?# Индикатор поворота+# Индикатор поворота (положение рулей)
?# Индикация и состояние орудий главного калибра или торпедных аппаратов+# Состояние орудий главного калибра и/или торпедных аппаратов
 # Панель вооружения # Панель вооружения
?# Контур корабля, отображащий его состояние+# Контур корабля с показателем его боеспособности и числа пожаров/затопления
 # Переход в тактический планшет, а также индикация автопилота # Переход в тактический планшет, а также индикация автопилота
 # Машинный телеграф и индикатор скорости хода # Машинный телеграф и индикатор скорости хода
Строка 44:Строка 48:
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
?По умолчанию некоторая информация не выводится, но выбрав соответсвующие пункты в меню «Настройки», раздел «Управление», можно вывести на экран: 
?* список игроков; 
?* размер наносимого кораблям противнику урона; 
?* размер потенциального урона; 
?* урон по разведданным; 
?* дополнительные ленты в части попадания снарядом по кораблю противника. 
  
?Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация. По умолчанию в бою используется первый, но последний можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.+На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:
 +* сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).
 +<br />
 +На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:
 +* количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
 +* количество урона по авиации (в правый верхний угол).
 +<br />
 +В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:
 +* списки игроков с силуэтами кораблей;
 +* количество потенциально полученного урона;
 +* урон по разведданным.
 +<br />
 +Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.
 +<br />
  
 === Иконки и символы кораблей === === Иконки и символы кораблей ===
?На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей.+Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение.
?{|+Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.
 +<br />
 +{|class="wikitable"
 +|+ Схематичные изображения кораблей
 |- |-
?| [[Файл:122 own destroyer big.png|50 px |frameless|left]]<br /> ||[[Ship:Эсминцы|эсминец]]<br />+!Описание!![[Ship:Эсминцы|Эсминец]]!![[Ship:Крейсеры|Крейсер]]!![[Ship:Линкоры|Линейный корабль]]!![[Ship:Авианосцы|Авианосец]]!!Подводная лодка
 |- |-
?| [[Файл:123 own cruiser big.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||[[Ship:Крейсеры|крейсер]]<br />+|Основное обозначение||[[Файл:122 own destroyer big.png]]||[[Файл:123 own cruiser big.png]]||[[Файл:125 own battleship big.png]]||[[Файл:124 own carrier big.png]]||[[Файл:206 own submarine big.png]]
 |- |-
?| [[Файл:125 own battleship big.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||[[Ship:Линкоры|линкор]]<br />+|Цвет контура корабля в списке команд||[[Файл:Arashi icon small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:Михаил Кутузов icon small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:Shikishima icon small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:Lexington icon small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:PRSS108.png|frameless|center]]
 +|-
 +|Союзный корабль
 +||[[Файл:597_ally_destroyer.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:599_ally_cruiser.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:600_ally_battleship.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:598_ally_carrier.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:612 ally submarine.png|frameless|center]]
 |- |-
?| [[Файл:124 own carrier big.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||[[Ship:Авианосцы|авианосец]]+|Корабль в вашем отряде
?|}+||[[Файл:902_division_destroyer.png|frameless|center]]
?Окраска иконок союзных кораблей может быть различной:+||[[Файл:900_division_cruiser.png|frameless|center]]
?* обычные союзники имеют зеленый цвет;+||[[Файл:899_division_battleship.png|frameless|center]]
?* иконки кораблей членов отряда игрок окрашены в желтый;+||[[Файл:901_division_carrier.png|frameless|center]]
?* тимкиллеры обладают розовым цветом;+||[[Файл:898 division submarine.png|frameless|center]]
?* пользователей запрещенной [[Ship:Модификации|модификации]] «Точка упреждения» до действия бана можно опознать по коричневой окраске.+
?Символы же кораблей противника имеют красный цвет.+
? +
?Иконка же корабля игрока вне зависимости от класса представлена в виде белой стрелы.+
? +
?На миникарте:+
?* потопленные корабли обозначены символом с заливкой серого цвета;+
?* корабли, которые находятся вне радиуса обзора игрока, имеют только контур символа в зависимости от выше описанного (противник, союзник и т.д.);+
?* в случае использования маркеров последнего обнаружения в месте, где последний раз был замечен корабль противника, располагается белый контур.+
? +
?В верхней части экрана потопленные корабли имеют заливку черного цвета.+
? +
?В таблице состава команд присутствует символ корабля в виде упрощенного контура игровой модели, но при этом цвет заливки зависит от класса корабля:+
?{|+
?|-+
?| [[Файл:Lo Yang icon small.png|100 px |frameless|left]]<br /> ||эсминец<br />+
?|-+
?| [[Файл:Михаил Кутузов icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||крейсер<br />+
 |- |-
?| [[Файл:Fuso icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||линкор<br />+|Враждебный корабль
 +||[[Файл:593_enemy_destroyer_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:595_enemy_cruiser_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:596_enemy_battleship_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:594_enemy_carrier_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:608 enemy submarine small.png|frameless|center]]
 |- |-
?| [[Файл:Lexington icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||авианосец+|Потопленный корабль
 +||[[Файл:33_destroyer_sunk_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:34_cruiser_sunk_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:36_battleship_sunk_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:35_carrier_sunk_small.png|frameless|center]]
 +||[[Файл:31 submarine sunk small.png|frameless|center]]
 |} |}
?При этом корабля игрока имеет желтую заливку.+Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.<br />
 +* Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела: [[Файл:204_own_tactical_map_big.png]]<br />
 +* А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля. [[Файл:PASC003.png]]
 +* Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
 +* Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.<br />
 +* Существуют и вспомогательные суда: [[Файл:30_escorted_sunk_small.png]], [[Файл:607_enemy_escorted_small.png]]<br />
 +* Корабли с особым силуэтом: [[Файл:Southern_Dragon_icon_small.png]] &mdash; &bdquo;[[Ship:Southern Dragon|Southern Dragon]]&rdquo;<br />
 +<br />
 + 
 === Иконки и индикаторы самолетов=== === Иконки и индикаторы самолетов===
 {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}}
?В игре используются различные классы самолетов, для которых созданы отдельные иконки.+Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.
? +
?При этом действует правило цветовой палитры как для символов кораблей (зеленый — своя команда, красный — противоположная и т.д.), только у самолеты игрока имеют заливку внутри контура — у союзников или противников ее нет.+
 {|class="wikitable" {|class="wikitable"
 +|+ Тактические маркеры авиации
 |- |-
?!Класс!! Игрока!!Союзника+! !! Игрока !! Союзная !! Из отряда !! Противника
 |- |-
?!colspan=3|Авианосец+| [[Ship:Штурмовики|Штурмовик]] с осколочно-фугасными ракетами|| [[Файл:168 plane fighter own bg.png|center]] || [[Файл:171 plane fighter ally.png|center]] || [[Файл:170 plane fighter division.png|center]] || [[Файл:169 plane fighter enemy.png|center]]
 |- |-
?|Истребитель ||[[Файл:101 plane fighter own bg-4.png|30 px |frameless|center]] || [[Файл:103 plane fighter ally.png|30 px |frameless|center]]+| Штурмовик с бронебойными ракетами|| [[Файл:170 plane fighter own AP.png|center]] || [[Файл:175 plane fighter ally AP.png|center]] || [[Файл:173 plane fighter division AP.png|center]] || [[Файл:171 plane fighter enemy AP.png|center]]
 |- |-
?| Торпедоносец||[[Файл:79 plane torpedo own.png|30 px |frameless|center]] || [[Файл:81 plane torpedo ally.png|30 px |frameless|center]]+| [[Ship:Торпедоносцы|Торпедоносец]] || [[Файл:141 plane torpedo own.png|center]] || [[Файл:147 plane torpedo ally.png|center]] || [[Файл:145 plane torpedo division.png|center]] || [[Файл:143 plane torpedo enemy.png|center]]
 |- |-
?| Пикирующий<br /> бомбардировщик||[[Файл:117 plane bomber own.png|30 px |frameless|center]] || [[Файл:119 plane bomber ally.png|30 px |frameless|center]]+| [[Ship:Бомбардировщики|Бомбардировщик]] с фугасными бомбами|| [[Файл:195 plane bomber own.png|center]] || [[Файл:201 plane bomber ally.png|center]] || [[Файл:199 plane bomber division.png|center]] || [[Файл:197 plane bomber enemy.png|center]]
 |- |-
?!colspan=3|Крейсер или линкор+| Бомбардировщик с бронебойными бомбами|| [[Файл:194 plane bomber own AP.png|center]] || [[Файл:200 plane bomber ally AP.png|center]] || [[Файл:198 plane bomber division AP.png|center]] || [[Файл:196 plane bomber enemy AP.png|center]]
 |- |-
?| Истребитель||[[Файл:106 plane catapult fighter own.png|30 px |frameless|center]] || [[Файл:108 plane catapult fighter ally.png|30 px |frameless|center]]+| Топмачтовый бомбардировщик|| [[Файл:165 plane skip own.png|center]] || [[Файл:168 plane skip ally.png|center]] || [[Файл:167 plane skip division.png|center]] || [[Файл:166 plane skip enemy.png|center]]
 +|-
 +|| Бомбардировщики [[Ship:Авиаудар|Авиаудара]]|| [[Файл:236 plane asup he own.png|center]] || [[Файл:239 plane asup he ally.png|center]] || [[Файл:238 plane asup he division.png|center]] || [[Файл:237 plane asup he enemy.png|center]]
 +|-
 +|| Противолодочные самолеты [[Ship:Авиаудар|Авиаудара (ГБ)]]|| [[Файл:839.png|center]] || [[Файл:956.png|center]] || [[Файл:917.png|center]] || [[Файл:878.png|center]]
 +|-
 +| Истребитель || [[Файл:174 plane catapult fighter own.png|center]] || [[Файл:177 plane catapult fighter ally.png|center]] || [[Файл:176 plane catapult fighter division.png|center]] || [[Файл:175 plane catapult fighter enemy.png|center]]
 +|-
 +| Перехватчик || [[Файл:199 plane catapult fighter upgrade own.png|center]] || [[Файл:202 plane catapult fighter upgrade ally.png|center]] || [[Файл:201 plane catapult fighter upgrade division.png|center]] || [[Файл:200 plane catapult fighter upgrade enemy.png|center]]
 +|-
 +| Корректировщик || [[Файл:152 plane scout own.png|center]] || [[Файл:155 plane scout ally.png|center]] || [[Файл:154 plane scout division.png|center]] || [[Файл:153 plane scout enemy.png|center]]
 |- |-
?|Корректировщик ||[[Файл:86 plane scout own.png|30 px |frameless|center]] || [[Файл:88 plane scout ally.png|30 px |frameless|center]] 
 |} |}
?Расстояние до авиагрупп (а также тип самолета и уровень авиагруппы) можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде символов самолета разного цвета.+Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.<br />
 +<br />
 +Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.
 {| {|
 |- |-
?| [[Файл:165 icon plane orange.png|50 px |frameless|left]]<br /> ||дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения<br />+| style="width:40px; height:1.5em;" |[[Файл:165 icon plane orange.png]] ||дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения
 |- |-
?| [[Файл:164 icon plane red.png|50 px |frameless|left]]<br /> ||дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения<br />+|[[Файл:164 icon plane red.png]] ||дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения
 |- |-
 |} |}
 +[[Файл:Авиагруппы 001.png|350px|thumb|left|Применение форсажа]]
 +<br />
 +Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.
 +{|class="wikitable"
 +|-
 +! Иконка !! Режим двигателя
 +|-
 +| style="background-color:silver; height:3em; text-align:center;vertical-align:middle;"|[[Файл:Forsage indicator icon.png]] || style="vertical-align:middle; padding-left:1em;"|Двигатель на форсаже, форсаж расходуется
 +|-
 +| style="background-color:silver; height:3em; text-align:center;vertical-align:middle;"|[[Файл:Forsage indicator icon low.png]] || style="vertical-align:middle; padding-left:1em;"|Перегрев двигателя, форсаж невозможен
 +|-
 +| style="background-color:silver; height:3em; text-align:center;vertical-align:middle;"|[[Файл:Forsage indicator icon enabled.png]] || style="vertical-align:middle; padding-left:1em;"|Работает снаряжение «[[Ship:Снаряжение#Охлаждение двигателя|Охлаждение двигателя]]»
 +|-
 +|}
 +<br clear=all />
 +
 ===Миникарта=== ===Миникарта===
 {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Миникарта в обычном режиме (зоны по умолчанию)#[[Файл:Миникарта WoWS 2.jpg|250px]]|Миникарта в альтернативном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 1.jpg|250px]]|Миникарта со всеми зонами корабля #[[Файл:Миникарта WoWS 5.jpg|250px]]|Миникарта с маркерами мест последнего обнаружения противников#[[Файл:Миникарта WoWS 7.jpg|250px]]|Выбранные зоны для отображения #[[Файл:Миникарта WoWS 4.jpg |250px]]|Меню настройки миникарты #[[Файл:Миникарта WoWS 6.jpg|250px]]}} {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Миникарта в обычном режиме (зоны по умолчанию)#[[Файл:Миникарта WoWS 2.jpg|250px]]|Миникарта в альтернативном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 1.jpg|250px]]|Миникарта со всеми зонами корабля #[[Файл:Миникарта WoWS 5.jpg|250px]]|Миникарта с маркерами мест последнего обнаружения противников#[[Файл:Миникарта WoWS 7.jpg|250px]]|Выбранные зоны для отображения #[[Файл:Миникарта WoWS 4.jpg |250px]]|Меню настройки миникарты #[[Файл:Миникарта WoWS 6.jpg|250px]]}}
Строка 145:Строка 196:
  
 Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно. Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
 +
 +При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.
  
 ===Контур корабля=== ===Контур корабля===
Строка 166:Строка 219:
 === «Кукла» корабля и компас=== === «Кукла» корабля и компас===
 [[Файл:Кукла корабля.jpg|thumbnail|right|«Кукла» корабли и компас]] [[Файл:Кукла корабля.jpg|thumbnail|right|«Кукла» корабли и компас]]
?В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизированные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.+В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
 {|class="wikitable" {|class="wikitable"
 |- |-
Строка 186:Строка 239:
 === Панель вооружения===  === Панель вооружения===
 {{Main|Ship:Боеприпасы|Ship:Снаряжение|l1=Боеприпасы|l2=Снаряжение}} {{Main|Ship:Боеприпасы|Ship:Снаряжение|l1=Боеприпасы|l2=Снаряжение}}
?{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Панель вооружения корабля с торпедным вооружением#[[Файл:Панель вооружения.jpg|300px]]|Панель вооружения артиллерийского крейсера#[[Файл:Панель вооружения арт крейсера.jpg|300px]]|Панель вооружения авианосца#[[Файл:Панель вооружения авианосца.jpg|300px]]}}+{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Панель вооружения корабля с торпедным вооружением#[[Файл:Панель вооружения.jpg|300px]]|Панель вооружения артиллерийского крейсера#[[Файл:Панель вооружения арт крейсера.jpg|300px]]|Панель вооружения авианосца#[[Файл:Панель вооружения авианосца.jpg|300px]]|Панель вооружения торпедоносца#[[Файл:Панель вооружения торпедоносца.jpeg|300px]]
?Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также [[Ship:Снаряжение|снаряжения]]. При перезарядке отображается его время.+}}
 +Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также [[Ship:Снаряжение|снаряжения]].<br />
 +Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.
  
?Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных [[Ship:Снаряды|снарядов]] — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.+Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных [[Ship:Снаряды|снарядов]] — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.
  
?При наличии торпедного вооружения оно также отображается, при этом, как известно, можно сменить ширину веера при помощи клавиши 3 — поэтому данный параметр отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.+При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.
?[[Файл:250 icon atba off.png|frameless|left]]+[[Файл:250 icon atba off.png|frameless|left]] По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.<br />
?На авианосце отображаются все его авиагруппы и количество самолетов в них.+<br />
 +Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.<br />
 +<br />
 +Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.<br />
 +Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".<br />
 +<br />
  
?Также изображено все применяемое снаряжение и количество его применений — при перезарядке указывается ее время. 
? 
?Рядом с крайней левой иконкой вида вооружения в случае выключения ПВО отображается представленная слева иконка. 
 === Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)=== === Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)===
 {{Main|Ship:Система_повреждений|l1=Система повреждений}} {{Main|Ship:Система_повреждений|l1=Система повреждений}}
?Во-первых, существуют значки, показывающие состояние корабля или выведение из строя его агрегатов в общем.+Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:<br/>
?{| +{|
 |- |-
?| [[Файл:239 icon flooding.png |50 px |frameless|center]]||<br />[[Ship:Затопление|затопление]]+| style="width:60px;"|[[Файл:47 reload bar small green.png|50 px ]]||установка заряжена и наведена;
 |- |-
?| [[Файл: 240 icon fire small.png|50 px |frameless|center]] ||<br />[[Ship:Пожар|пожар]]+|[[Файл:42 reload bar small yellow.png|50 px ]]||установка наводится;
 |- |-
?| [[Файл: 17 icon module 7 2.png|50 px |frameless|center]] ||<br />выход из строя рулевых машин+|[[Файл:45 reload bar small track.png |50 px ]] ||недопустимый угол наведения;
 |- |-
?| [[Файл: 21 icon module 6 2.png|50 px |frameless|center]] ||<br />выход из строя [[Ship:Торпеды|торпедного]] аппарата+|[[Файл: 44 reload bar small track crit.png|50 px ]] ||установка выведена из строя;
 |- |-
?| [[Файл:33 icon module 1 2.png |50 px |frameless|center]] ||<br />выход из строя установки орудия [[Ship:Главный калибр|главного калибра]]+|[[Файл: 43 reload bar small track dead.png|50 px ]]|| установка уничтожена.
?|-+
?|[[Файл: 39 icon module 0 2.png|50 px |frameless|center]] ||<br />выход из строя [[Ship:Двигатель|энергетический установки]]+
?|-+
?|[[Файл: 45 icon module 4 3.png|50 px |frameless|center]] ||<br />все установки [[Ship:ПВО|ПВО]] уничтожены+
?|-+
?|[[Файл: 27 icon module 2 3.png|50 px |frameless|center]] ||<br />все установки [[Ship:ПМК|ПМК]] уничтожены+
 |- |-
 |} |}
?При нажатии клавиши Alt выводится время, необходимо для самостоятельного устранения вышеуказанных неприятных состояний или [[Ship:Ремонт в бою|ремонта]] модулей.+Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.<br/>
?Во-вторых, имеется индикация состояния каждого торпедного аппарата или башни с орудиями главного калибра.+<br/>
?{| +Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.
 +{|
 |- |-
?|[[Файл:47 reload bar small green.png|50 px |frameless|left]]||установка заряжена и наведена+| style="border-right:1px dashed gray; padding-right:1em;" | [[Файл:239 icon flooding.png ]] [[Ship:Затопление|затопление]] || [[Файл:33 icon module 1 2.png]] выход из строя установки орудия [[Ship:Главный калибр|главного калибра]]
 |- |-
?|[[Файл:42 reload bar small yellow.png|50 px |frameless|left]]||установка наводится+| style="border-right:1px dashed gray; padding-right:1em;" | [[Файл: 240 icon fire small.png]] [[Ship:Пожар|пожар]] || [[Файл: 21 icon module 6 2.png]] выход из строя [[Ship:Торпеды|торпедного аппарата]]
 |- |-
?|[[Файл:45 reload bar small track.png |50 px |frameless|left]] ||недопустимый угол наведения+| style="border-right:1px dashed gray; padding-right:1em;" | [[Файл: 45 icon module 4 3.png]] все установки [[Ship:ПВО|ПВО]] уничтожены || [[Файл: 39 icon module 0 2.png]] выход из строя [[Ship:Двигатель|энергетический установки]]
 |- |-
?|[[Файл: 44 reload bar small track crit.png|50 px |frameless|left]] ||установка выведена из строя+| style="border-right:1px dashed gray; padding-right:1em;" | [[Файл: 27 icon module 2 3.png]] все установки [[Ship:ПМК|ПМК]] уничтожены || [[Файл: 17 icon module 7 2.png]] выход из строя рулевых машин
?|-+
?| [[Файл: 43 reload bar small track dead.png|50 px |frameless|left]]|| установка уничтожена +
 |- |-
 |} |}
?Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.+В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до [[Ship:Ремонт в бою|устранения повреждения]].<br/ >
?=== Индикаторы обнаружения и предупреждения о залпе===+Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.<br/ >
?{{Main|Ship:Обзор_и_маскировка|l1=Обзор и маскировка}}+<br/ >
?При обнаружении противником появляются следующие иконки:+ 
?{|+=== Индикаторы обнаружения и предупреждения ===
 +{{Main|Ship:Обзор_и_маскировка|Ship:Дымовая_завеса|Ship:Погодные_явления|l1=Обзор и маскировка|l2=Дымовая завеса|l3=Погодные явления}}
 +Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.
 +{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em;"
 +! colspan="2" style="height:3.5em; width:30em; vertical-align:middle;"| Оповещения о обнаружении <ref name="detectList" />
 |- |-
?| [[Файл:149 icon visibility ship.png|50 px |frameless|left]] ||обнаружен кораблем визуально<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle; width:3.5em;" | [[Файл:149 icon visibility ship.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен визуально кораблём
 |- |-
?| [[Файл:151 icon visibility plane.png|50 px |frameless|center]]<br />||обнаружен авиацией<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:151 icon visibility plane.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен визуально авиацией <ref name="visibleAirReplace" />
 |- |-
?| [[Файл:150 icon visibility radar.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||обнаружен гироакустическим поиском или поисковой РЛС<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:236 icon visibility sonar.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен [[Ship:Снаряжение#Гидроакустический поиск|гидроакустическим поиском]]
?|}+
?При этом наибольший приоритет имеет индикатор визуального обнаружения — если корабль обнаружен одновременно самолетов и визуально другим кораблем, на экране появится именно вышеуказанный.+
? +
?===Иконки и индикаторы торпед ===+
?{{Main|Ship:Торпеды|l1=Торпеды}}+
?Для простоты обнаружения каждая торпеда в воде имеет иконку в виде треугольника, при этом цвет заливки зависит от ее принадлежности:+
?* игрок — зеленый цвет;+
?* союзники — белый;+
?* противники — красный.+
? +
?Индикаторы предупреждения появляются как при приближения торпед противника, так и союзников.+
?{|+
 |- |-
?| [[Файл:153 icon torpedo orange.png|50 px |frameless|left]]<br /> ||дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:238 icon visibility rls.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен [[Ship:Снаряжение#Поисковая РЛС|поисковой РЛС]]
 |- |-
?| [[Файл:152 icon torpedo red.png|50 px |frameless|left]]<br /> ||дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:Обнаружен шумопеленгатором.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен [[Ship:Шумопеленгатор|шумопеленгатором]]
 |- |-
 +| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:234 icon visibility xray.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Обнаружен на предельно малой дистанции
 |} |}
? +{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em;"
?=== Прицелы и прицельные планки===+! colspan="2" style="height:3.5em; width:30em; vertical-align:middle;"| Оповещения о работе снаряжения типа «[[Ship:Снаряжение|Дымогенератор]]»
?====Артиллерийские ====+|-
?[[Файл:Интерсфейс Бинокль.jpg|thumbnail|right|Прицеливание при помощи бинокля]]+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle; width:3.5em;" | [[Файл:Icon gamer smokescreen default.png|center|40px]] || style="vertical-align:middle;"| Вы в пределах [[Ship:Дымовая_завеса|дымовой завесы]] <ref name="smokeReplace" />
?Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы каждой установки в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.+|-
?{| +| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:Icon gamer smokescreen ending.png|center|40px]] || style="vertical-align:middle;"| Вы в пределах дымовой завесы,<br /> её время менее 20-ти секунд
 |- |-
?| [[Файл:272 crosshair green.png|50 px |frameless|center]]<br />||Установка заряжена и наведена<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:269 icon smokescreen default.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Вы поставили дымовую завесу,<br />но находитесь вне её.
 |- |-
?| [[Файл:270 crosshair orange.png|50 px |frameless|center]]<br />||Установка заряжается и наводится<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em;vertical-align:middle;" | [[Файл:268 icon smokescreen ending.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Вы вне дымовой завесы, <br />вашей завесе осталось менее 20-ти секунд
 +|} <br clear=all />
 +{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em;"
 +! colspan="2" style="height:3.5em; width:30em; vertical-align:middle;" | Оповещения для пилотируемых [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]]
 |- |-
?| [[Файл:271 crosshair grey.png|50 px |frameless|center]]<br />||Недопустимый угол наведения<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:258 icon visibility fighters warning.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Вы в зоне действия вражеских [[Ship:Авиагруппы#Истребители|истребителей]]
 |- |-
?| [[Файл:273 crosshair crit.png|50 px |frameless|center]]<br />||Установка выведена из строя<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:259 icon visibility fighters critical.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Вас преследуют истребители противника
?|-+
?|}+
?==== Бинокль ====+
?Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».+
? +
?Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.+
?====Торпедные====+
?{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Узкий веер. Торпеды готовы к пуску#[[Файл:Интерфес Торпеды узкий веер.jpg|300px]]|Широкий веер. Идет перезарядка торпедных аппаратов#[[Файл:ИнтерфейсТорпеды Широкий веер.jpg|300px]]}}+
?Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если происходит процесс перезаряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.+
? +
?Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода. +
?==== Авиационные====+
?Прицелы авиагрупп различны для каждого из их видов и типов атак и представляют собой изображение зон поражения, имеющий до начала захода на цель зеленую заливку. При этом в случае собственно начала атаки, когда управление самолетом уже невозможно, цвет меняется на желтый.+
?{| class="wikitable"+
 |- |-
?! Тип авиагруппы !! Обычная атака!!Атака в ручном режиме+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:260 icon visibility antiair.png|center]] || style="vertical-align:middle;"| Эскадрилья под огнём [[Ship:ПВО|ПВО]]
 |- |-
?|Истребитель || [[Файл:Интерфейс Авиатака Истребители автоатака.jpg|200 px |frameless|center]]||[[Файл:Интерфейс Авиатака Истребители Ручной.jpg|200 px |frameless|center]]+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle; width:3.5em;"| [[Файл:362 icon inside fighters ward normal.png|center]] || Вы в зоне действия союзных<br>[[Ship:Снаряжение#Патрульные истребители|Патрульных истребителей]]
 |- |-
?|Пикирующий бомбардировщик|| [[Файл:Интерфейс Авиаатака бомбы автоатака.jpg|200 px |frameless|center]]||[[Файл:Интерфейс Авиаатка Бомбы ручной.jpg|200 px |frameless|center]]+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:361 icon inside fighters ward warning.png|center]] || Союзные Патрульные истребители покинут зону<br />менее чем через 20 секунд
?|-+
?|Торпедоносец||[[Файл:Интерфейс Авиатака Торперы автоатака.jpg|200 px |frameless|center]] ||[[Файл:Интерфейс Авиаатака Торперы Ручной.jpg|200 px |frameless|center]]+
 |- |-
 +| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:363 icon inside fighters ward critical.png|center]] || Союзные Патрульные истребители покинут зону<br /> менее чем через 5 секунд
 |} |}
?Если ударные самолеты повергаются атаке истребителей или находятся под действием снаряжения «Заградительный огонь», то изображение зоны поражения увеличиваются в размерах.+{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em;"
?==== ПВО и ПМК==== +! colspan="2" style="height:3.5em; width:30em; vertical-align:middle;" | Оповещения о изменении [[Ship:Погодные_явления|погоды]]
?{{Main|Ship:ПВО|Ship:ПМК|l1=ПВО|l2=ПМК}}+
?[[Файл:38 scaliber priority attack.png|frameless|left]]+
?При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.+
?=== Ленты и достижения===+
?При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.+
?{|class="wikitable"+
 |- |-
?!Изображение!! Обозначение!!Условие получения ленты!! Примечание+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:468 icon cyclone inactive.png|center]] || Предупреждение о подходе [[Ship:Циклон|циклона]]
 |- |-
?!colspan=4|Основные ленты+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:469 icon cyclone active.png|center]] || Оповещение о действующем циклоне
 |- |-
?| [[Файл:Лента Уничтожил.png|130 px |frameless|center]] ||Уничтожил || Уничтожение корабля || Любым способом или средством.+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:225 local weather storm near.png|center]] || Предупреждение о приближении грозового фронта
 |- |-
?| [[Файл:Лента Сбил.png|130 px |frameless|center]] ||Сбил || Уничтожение самолета || Любым средством.<br />Вне зависимости от типа.+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:226 local weather storm inside.png|center]] || Время до выхода из зоны грозового фронта
 |- |-
?| [[Файл:Лента Попал (снарядом).png|130 px |frameless|center]]|| Попал|| Попадание снарядом|| Дается, даже если урон при этом отсутствует.+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:227 local weather snow near.png|center]] || Предупреждение о близкой снежной буре
 |- |-
?| [[Файл:Лента Попал (торпедой).png|130 px |frameless|center]] || Попал|| Попадание торпедой|| Дается, даже если урон при этом отсутствует.<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:228 local weather snow inside.png|center]] || Оповещение о действующей снежной буре
?Распространяется и на авиационные торпеды.+|}
 +{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em;"
 +! colspan="2" style="height:3.5em; width:30em; vertical-align:middle;" | Оповещения от работы [[Ship:Навыки_командира_корабля| навыков командира]]
 |- |-
?| [[Файл:Лента Попал (бомбой).png|130 px |frameless|center]] ||Попал || Попадание авиационной бомбой|| Дается, даже если урон при этом отсутствует+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle; width:3.5em;"| [[Файл:250 icon visibility volley.png|center]] || Предупреждение о залпе, результат работы <br /> навыка «Артиллерийская тревога»
 |- |-
?| [[Файл:Лента Попал (ПМК).png|130 px |frameless|center]] ||Попал || Попадание снарядом ПМК|| Дается, даже если урон при этом отсутствует+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:255 icon visibility priority.png|center]] || Предупреждение о взятии в цель, результат работы <br /> навыка «Приоритетная цель»
 |- |-
?|[[Файл:Лента Затопил.png|130 px |frameless|center]] ||Затопил || Вызывание затопления || Любым средством.<br />+| style="background-color:silver; height:3.5em; vertical-align:middle;"| [[Файл:483 icon anti intuition.png|center]] || Предупреждение о навыке противника <br /> «Радиопеленгация»
?Продолжительность значения не имеет+|}
 +<br clear=all />
 +<references>
 +<ref name="detectList">Во время пилотирования эскадрильи оповещения касающиеся носителя выводятся слева от прицела.</ref>
 +<ref name="visibleAirReplace">Замещается оповещением о обнаружении кораблём.</ref>
 +<ref name="smokeReplace">Замещает оповещения о собственной дымовой завесе.</ref>
 +</references>
 +<br />
 + 
 +===Иконки и индикаторы торпед ===
 +{{Main|Ship:Торпеды|l1=Торпеды}}
 +Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.
 +{| class="wikitable"
 +|+ Тактические маркеры торпед
 |- |-
?|[[Файл:419_ribbon_burn.png|130 px |frameless|center]] ||Пожар|| Вызывание пожара|| Любым средством.<br />+! !! Обычная торпеда !! Глубоководная торпеда !! Глубоководная торпеда <br />ниже осадки корабля
?Продолжительность значения не имеет+
 |- |-
?|[[Файл:Лента Попал в цитадель.png|130 px |frameless|center]] || Попал в цитадель|| Пробитие цитадели || +| Собственная || [[Файл:17 torpedo marker white.png|center]] || [[Файл:26 torpedo deepwater marker white.png|center]] || [[Файл:13 torpedo not dangerous marker white.png|center]]
 |- |-
?|[[Файл:Лента Вывел из строя.png|130 px |frameless|center]] || Вывел из строя|| Критическое повреждение модуля || +| Союзная || [[Файл:19 torpedo marker green.png|center]]|| [[Файл:28 torpedo deepwater marker green.png|center]]|| [[Файл:15 torpedo not dangerous marker green.png|center]]
 |- |-
?|[[Файл:Лента Захватил базу.png|130 px |frameless|center]] ||Захватил базу ||Захват базы || Дается, если игрок удержал более 80% очков захвата.+| Члена отряда || [[Файл:Торпеда соотрядника обычная.png|center]]|| [[Файл:Торпеда соотрядника глубоководная.png|center]]|| [[Файл:Торпеда соотрядника глубоководная непопала.png|center]]
 |- |-
?| [[Файл:Лента Помог захватить базу.png|130 px |frameless|center]]|| Помог захватить базу||Помощь в захвате базы || Дается, если игрок удержал менее 80% очков захвата.+| Противника || [[Файл:18 torpedo marker red.png|center]] || [[Файл:27 torpedo deepwater marker red.png|center]] || [[Файл:14 torpedo not dangerous marker red.png|center]]
 |- |-
?| [[Файл:Лента Защитил базу.png|130 px |frameless|center]]|| Защитил базу||Защита базы|| +|}
 +Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на [[#Тактический планшет|тактическом планшете]], но не отображаются на [[#Миникарта|миникарте]].<br />
 +<br />
 +Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.<br />
 +{|
 |- |-
?| [[Файл:Лента Подавил.png|130 px |frameless|center]]|| Подавил||Подавление наземного укрепления|| +| style="width:1.5em; height:2em"| [[Файл:153 icon torpedo orange.png]] || дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения
 |- |-
?| [[Файл:532 ribbon detected.png|130 px |frameless|center]]|| Обнаружил||+| [[Файл:152 icon torpedo red.png]] || дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения
?* Обнаружение корабля противника первым;+
?* повторное обнаружение корабля противника, если он был скрыт 90 секунд и более.+
? || +
 |- |-
?!colspan=4|Дополнительные ленты для снярядов+|}
 +<br />
 + 
 +=== Прицелы и прицельные планки===
 +====Артиллерийские ====
 +[[Файл:Интерсфейс Бинокль.jpg|thumbnail|right|Прицеливание при помощи бинокля]]
 +Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.
 +<br />
 +{| class="wikitable"
 |- |-
?| [[Файл:362 subribbon main caliber ricochet.png|130 px |frameless|center]]|| Рикошет||Попадание в кораблем противника с последующим рикошетом снаряда||При этом урон отсутствует +| [[Файл:272 crosshair green.png|center]] || [[Файл:270 crosshair orange.png|center]] || [[Файл:271 crosshair grey.png|center]] || [[Файл:273 crosshair crit.png|center]]
 |- |-
?| [[Файл:363 subribbon main caliber no penetration.png|130 px |frameless|center]]|| Непробитие||Попадание в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции|| +| Установка заряжена и наведена||Установка заряжается или наводится||Недопустимый угол наведения||Установка выведена из строя
 |- |-
?| [[Файл:364 subribbon main caliber penetration.png|130 px |frameless|center]]||Пробитие ||Попадание в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов|| +|}
?|-+==== Бинокль ====
?| [[Файл:365 subribbon main caliber over penetration.png|130 px |frameless|center]]||Сквозное пробитие ||Попадание в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь|| Как правило, урон небольшой+Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».
 + 
 +Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.
 +====Торпедные====
 +{{switcher|right|thumb|right|width=300px|Узкий веер. Торпеды готовы к пуску#[[Файл:Интерфес Торпеды узкий веер.jpg|300px]]|Широкий веер. Идет перезарядка торпедных аппаратов#[[Файл:ИнтерфейсТорпеды Широкий веер.jpg|300px]]}}
 +Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.
 + 
 +Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.
 +==== Авиационные====
 +У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:
 +* отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
 +* белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
 +* тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
 +* тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
 +* тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.
 +<br />
 +Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.
 +<br /><br />
 +Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.
 +{| class="wikitable"
 +|+ Примеры прицелов у эскадрилий
 |- |-
?!colspan=4|Дополнительные ленты для авиационных бомб+! !! Штурмовик !! Бомбардировщик !! Торпедоносец
 |- |-
?| [[Файл:523 subribbon bomb ricochet.png|130 px |frameless|center]]|| Рикошет||Попадание в кораблем противника с последующим рикошетом бомбы||При этом урон отсутствует +| Прицел вне атаки || [[Файл:Plane fighter aim.jpg]] || [[Файл:Plane bomber aim.jpg]] || [[Файл:Plane torpedo aim.jpg]]
?|-+
?| [[Файл:524 subribbon bomb no penetration.png|130 px |frameless|center]]|| Непробитие||Попадание в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции|| +
?|-+
?| [[Файл:525 subribbon bomb penetration.png|130 px |frameless|center]]||Пробитие ||Попадание в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов|| +
?|-+
?| [[Файл:526 subribbon bomb over penetration.png|130 px |frameless|center]]||Сквозное пробитие ||Попадание в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь|| Как правило, урон небольшой+
 |- |-
 +| Прицел во время атаки || [[Файл:Plane fighter aim attack.jpg|160px]] || [[Файл:Plane bomber aim attack prepare.jpg|160px]] || [[Файл:Plane torpedo aim attack.jpg|160px]]
 |} |}
 +==== ПМК====
 +{{Main|Ship:ПМК|l1=ПМК}}
 +[[Файл:38 scaliber priority attack.png]] При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.<br />
 +<br />
 +
 +=== Ленты и достижения===
 +{{Main|Ship:Ленты|l1=Ленты}}
 +При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
 +
 Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра. Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
 {{Main|Ship:Игровые_достижения|l1=Игровые достижения}} {{Main|Ship:Игровые_достижения|l1=Игровые достижения}}
Строка 388:Строка 460:
 При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д. При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.
  
?При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при заклинении — в красный.+При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.
 === Тактический планшет=== === Тактический планшет===
 [[Файл:Интерфейс Автопилот.jpg|thumbnail|right|300px|Тактический планшет]] [[Файл:Интерфейс Автопилот.jpg|thumbnail|right|300px|Тактический планшет]]
Строка 401:Строка 473:
 !Клавиша !!Действие или фраза !! Иконка  !Клавиша !!Действие или фраза !! Иконка
 |- |-
?| F2|| «Никак нет!» || style="background: silver;" | [[Файл:87 quick command no.png|50 px |frameless|center]]+| F2 || «Никак нет!» || style="background: silver;" | [[Файл:87 quick command no.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
 | F3 || Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) || style="background: silver;" | [[Файл:83 quick command tactics.png|50 px |frameless|center]] | F3 || Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) || style="background: silver;" | [[Файл:83 quick command tactics.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?| F4|| «Есть!»|| style="background: silver;" | [[Файл:81 quick command yes.png|50 px |frameless|center]]+| F4 || «Есть!»|| style="background: silver;" | [[Файл:81 quick command yes.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?| F5|| «Требуется поддержка!»|| style="background: silver;" | [[Файл:84 quick command support.png|50 px |frameless|center]]+| F5 || «Требуется поддержка!»|| style="background: silver;" | [[Файл:84 quick command support.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?|F6 ||«Нужна помощь с ПВО!» || style="background: silver;" | [[Файл:90 quick command aa.png|50 px |frameless|center]]+| F6 || «Нужна помощь с ПВО!» || style="background: silver;" | [[Файл:90 quick command aa.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?| F7 || «Нужна разведка!» || style="background: silver;" | [[Файл:82 quick command vision.png|50 px |frameless|center]]+| F7 || «Нужна разведка!» || style="background: silver;" | [[Файл:82 quick command vision.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?| F8 || «Нужна дымовая завеса» || style="background: silver;" | [[Файл:86 quick command smoke.png|50 px |frameless|center]]+| F8 || «Нужна дымовая завеса» || style="background: silver;" | [[Файл:86 quick command smoke.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
?| F9|| «Назад» || style="background: silver;" | [[Файл:88 quick command back.png|50 px |frameless|center]]+| F9 || «Назад» || style="background: silver;" | [[Файл:88 quick command back.png|50 px |frameless|center]]
 |- |-
 |} |}
Строка 433:Строка 505:
  
 === Базы, наземные укрепления и очки превосходства=== === Базы, наземные укрепления и очки превосходства===
?{{Main|Захват_баз|Ship:Режимы_игры|Ship:Наземные_укрепления|l1=Захват баз|l2=Режимы игры|д3=Наземные укрепления}}+{{Main|Захват_баз|Ship:Режимы_игры|Наземные укрепления|l1=Захват баз|l2=Режимы игры|д3=Наземные укрепления}}
 {{switcher|right|thumb|right|width=200px|Базы#[[Файл:Интерфейс Базы.jpg|200px]]|Точки#[[Файл:Интерфейс Точки.jpg|200px]]}} {{switcher|right|thumb|right|width=200px|Базы#[[Файл:Интерфейс Базы.jpg|200px]]|Точки#[[Файл:Интерфейс Точки.jpg|200px]]}}
 Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства. Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.
Строка 521:Строка 593:
 * опыт [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] — при этом указывается и весь его опыт, а также [[Ship:Звания командира корабля|звание]]. * опыт [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] — при этом указывается и весь его опыт, а также [[Ship:Звания командира корабля|звание]].
 }} }}
 +
 +{{Popup
 +|header = <h2>История изменений </h2>
 +|content =
 +* [[Ship:Обновление 0.8.10|Обновление 0.8.10]]:
 +** убраны горизонтальные линии, идущие от корабля к горизонту;
 +** убраны две вертикальные линии по обе стороны от прицела;
 +** убрано значение угла поворота вооружения из прицелов отдельных торпедных аппаратов и орудий;
 +** убрано дрожание прицела при повороте камеры в пределах от горизонта до корабля. Прицел будет оставаться по центру экрана.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.11|Обновление 0.8.11]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях корабль противника, пропавший из видимости, оставался взятым в цель;
 +** исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить ленту «Обнаружил» после уничтожения своего корабля.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.1|Обновление 0.9.1]]:
 +**изменены иконки и внешний вид индикаторов на панели вооружения кораблей и эскадрилий;
 +** отключение интерфейса в бою теперь происходит по нажатию Ctrl+J;
 +** обновлена иконка класса «эсминцы».
 +* [[Ship:Обновление 0.9.4|Обновление 0.9.4]]:
 +**обновлены иконки снаряжения и вооружения;
 +** Обновлена анимация наведения торпедного прицела. Теперь он движется плавнее вблизи целевого положения.
 +** исправлена ошибка, из-за которой при включённой настройке «Уменьшение частоты обновления GUI» прицел мог показывать неверную информацию о готовности орудий к выстрелу;
 +** исправлена ошибка, из-за которой после переподключения в бой не отображался индикатор выключенного ПМК/ПВО, информация о фиксации орудий и таймеры пожаров и затоплений;
 +** исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки мог перезаряжаться на секунду дольше при времени перезарядки дольше одной минуты;
 +** исправлена ошибка, из-за которой буйки границ контрольных точек отображались только на близком расстоянии.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.5|Обновление 0.9.5]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой при поднятии корректировщика огня и перехода в режим бинокля точка прицеливания могла сместиться на максимальную дальность при наличии захваченной цели;
 +** исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал маркер точки наведения орудий на миникарте;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в настройках миникарты не отображалась дальность хода торпед эскадрильи авианосца;
 +** исправлена ошибка, из-за которой модели снарядов могли продолжать движение после столкновения с элементами ландшафта;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество очков боеспособности корабля в режиме наблюдателя.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.6|Обновление 0.9.6]]:
 +**убран лишний разделитель в окне с настройками миникарты в бою при управлении авианосцем;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображалось сниженное время перезарядки вооружения после срабатывания соответствующих талантов уникальных командиров;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не отображалась полоска боеспособности союзного корабля при наблюдении за боем;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на тактической карте не отображалась захваченная цель;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске клиента во время сражения отсутствовала кнопка «Снова в бой» на экране с результатами боя.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.7|Обновление 0.9.7]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой у ботов могли отображаться иконки рангов в результатах боя.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.9|Обновление 0.9.9]]:
 +** изменён внешний вид авиаприцелов, а также обновлена самолётная камера;
 +** авиаприцелы больше не реагируют на ландшафт островов. Специальный индикатор сообщит о попадании вооружением в остров, а прицел станет прозрачнее;
 +** перестроения самолётов в эскадрилье станут плавнее; незначительно изменится траектория захода бомбардировщиков на атаку, а при получении урона самолёты будет трясти;
 +** улучшена видимость авиаприцелов на отражающей солнечный свет воде.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.10|Обновление 0.9.10]]:
 +** добавлен новый маркер, указывающий на ваш авианосец. Он меняется и показывает состояние корабля: возможно столкновение, корабль обнаружен противником, близость торпед и другие;
 +** обновлены звуковые оповещения. Наименее информативные были удалены, чтобы добавить новые, связанные с состоянием авианосца;
 +** добавлена возможность пропустить анимацию атаки и перейти к управлению эскадрильей. Время неуязвимости самолётов будет уменьшено на длительность пропущенной части анимации.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.11|Обновление 0.9.11]]:
 +** добавлена возможность отключить тряску экрана при получении урона и использовании форсажа эскадрильями с помощью настройки «Обратная связь при получении урона» на вкладке «Управление»;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при захвате цели фиксировался угол наводки торпедных аппаратов и торпеды шли в некорректном направлении или их пуск не осуществлялся вообще;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою у самолётов не отображались индикаторы дальности до точки прицеливания, заметности и времени полета снаряда в альтернативном режиме боевого интерфейса;
 +** исправлена ошибка, из-за которой перед показом результатов боя появлялся скриншот прошлого боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на экране послебоевой статистики в разделе «Полученный урон» не отображалась всплывающее окно с информацией о том, от какого корабля был получен урон торпедами, пожарами или затоплениями;
 +** исправлена ошибка, из-за которой имя игрока накладывалось на название корабля во всплывающем окне на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались индикаторы перезарядки орудий ГК на кораблях без ТА.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.0|Обновление 0.10.0]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась информация о нанесении урона авианосцу;
 +** исправлена ошибка, из-за которой иконка авианосца некорректно отображалась на миникарте;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в начале боя на иконке торпедного вооружения не показывалось время перезарядки;
 +** исправлена ошибка, из-за которой отображаемое в интерфейсе время полёта снаряда не менялось при смене снаряда.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.3|Обновление 0.10.3]]:
 +**добавлена иконка типа корабля для вспомогательных кораблей в режиме «Операции»;
 +** во временных режимах при выборе альтернативного режима интерфейса теперь не нужно нажимать клавишу Alt, чтобы увидеть расстояние до целей.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.6|Обновление 0.10.6]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой при включенном «полном» альтернативном режиме интерфейса нельзя было выделить приоритетную цель ПМК по нажатию на иконку корабля.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.7|Обновление 0.10.7]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой игроку после подключения в бой отображался индикатор отключенного ПВО/ПМК, даже когда это вооружение включено;
 +** исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображался экран послебоевой статистки после окончания боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой положение рулей в интерфейсе игры не совпадало с реальным положением корабля в игре.
 +** исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображалось расположение истребителей противника в случае, когда авианосец был уничтожен.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.8|Обновление 0.10.8]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой не отображался экран послебоевой статистики по завершении боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно отображалась полоска боеспособности кораблей противника;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось всплывающее окно с подробной информацией о полученном уроне на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось окно с составом команд на тактической карте;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на экране входа в игру некорректно отображался курсор;
 +** исправлена ошибка, из-за которой камера при выходе из режима бинокля оставалась в некорректном положении;
 +** исправлена ошибка, из-за которой маркер «невозможно поразить цель» отображался над теми кораблями, что можно поразить глубоководными торпедами.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.9|Обновление 0.10.9]]:
 +**обновлён экран параметров корабля, вызываемый клавишей H: теперь на всплывающем экране отображаются модификаторы, которые влияют на корабль в данный момент.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.11|Обновление 0.10.11]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою на экране статуса корабля, вызываемого клавишей «H», отображались характеристики вооружения, которое недоступно для данного типа боя.
 +** исправлена ошибка, из-за которой точка прицеливания орудий ГК некорректно отображалась на миникарте при изменении её масштаба;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на экране с результатами боя отображались элементы боевого интерфейса.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.0|Обновление 0.11.0]]:
 +** яркость торпедного прицела теперь автоматически повышается на фоне световой дорожки от солнца;
 +** время ожидания начала боя на картах с уменьшенной боевой зоной сокращено до 40 секунд;
 +** в боевой интерфейс добавлена всплывающая подсказка с информацией об альтернативном режиме стрельбы;
 +** уменьшена громкость пожаров корабля для звуковой предустановки «Ночная»;
 +** при пользовательской настройке звука громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость повреждений»;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе на дальние дистанции в некоторых случаях снаряды летели с некорректной скоростью;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на некоторых кораблях ширина раструба торпедного прицела менялась с задержкой;
 +** исправлена ошибка, которая приводила к аварийному завершению работы клиента игры во время его сворачивания при работающем автопилоте;
 +** исправлена ошибка, не позволявшая настроить артиллерийскую камеру на правую кнопку мыши;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках корабля и на миникарте могла отображаться некорректная дальность видимости после попадания корабля в циклон;
 +** исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению пожаров и затоплений при наблюдении за кораблём другого игрока;
 +** исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при окончании боя одновременно с появлением всплывающей подсказки над панелью вооружения;
 +** исправлена ошибка, из-за которой ТАА сглаживание некорректно работало для эскадрилий авианосцев;
 +** исправлена ошибка, приводившая к снижению производительности клиента игры при переключении на торпедный прицел;
 +** исправлена ошибка, которая приводила к тому, что индикатор возможного столкновения с сушей блокировал нажатие курсора мыши для выделения приоритетной цели ПМК;
 +** исправлена ошибка, из-за которой после завершения боя на премиум кораблях не сразу обновлялось количество опыта на корабле;
 +** исправлена ошибка, из-за которой после потопления корабля эффекты от попавших в него снарядов отображались некорректно;
 +** исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента игры при частом использовании корабельного гудка.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.1|Обновление 0.11.1]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях перемещалась точка прицеливания после возвращения из обзорной камеры в бою;
 +** исправлена ошибка, из-за которой мерцали границы островов при их просмотре в свободной камере с высоты.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.2|Обновление 0.11.2]]:
 +** исправлена ошибка, при которой уничтоженные орудия ГК и ТА издавали звук поворота;
 +** громкость пожаров и затоплений на кораблях теперь затухает более равномерно при изменении дистанции;
 +** добавлены голосовые оповещения при использовании «Авиаудара»;
 +** для испанской озвучки добавлено недостающее голосовое сообщение: «Расчёты ПВО дежурят в обычном режиме»;
 +** исправлена ошибка настройки клавиатуры, не позволявшая поменять местами привязку клавиш подачи гудка (N) и отображения статуса корабля (H);
 +** исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению анимации перезарядки снаряжения при обнаружении противников;
 +** добавлено отображение наносимого ПМК урона;
 +** исправлена ошибка, при которой не отображались летящие в игрока снаряды от противников;
 +** исправлена ошибка, когда трассер снаряда отображался с изломом;
 +** исправлена ошибка, при которой невозможно выбрать корабль в карусели после настройки фильтров;
 +** исправлена ошибка, при которой не воспроизводилась запись боя на авианосце;
 +** исправлена ошибка, при которой корабль мог на секунду исчезнуть из видимости после выхода из дымов;
 +** исправлена небольшие ошибки и улучшен интерфейс.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.3|Обновление 0.11.3]]:
 +** значения толщины брони и единицы измерения разделены пробелом;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Полноэкранный в окне» иногда оставался зазор в правой и нижней частях экрана;
 +** исправлена ошибка, из-за которой название корабля при растягивании окна отряда или тренировочной комнаты могло выйти за границы окна;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки повреждённых или уничтоженных модулей, но при этом начислялась лента;
 +** исправлена ошибка, из-за которой пушки главного калибра с быстрой перезарядкой делали меньше выстрелов в минуту, чем могли на самом деле;
 +** для суперкораблей с альтернативным режимом стрельбы добавлена подсказка с отображением клавиши, которую необходимо использовать для смены режима стрельбы;
 +** в меню игры добавлено отображение общего количества игроков, присутствующих на серверах всех регионов.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]:
 +** обновлена миникарта;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях на миникарте неправильно отображался прицел;
 +** настройки миникарты теперь помещаются на экране при любом разрешении;
 +** отключено ограничение частоты кадров в бою, ограничение кадров в Порту остаётся 75 кадров в секунду;
 +** унифицирован внешний вид всех кнопок;
 +** улучшена работа с цветом для получения более контрастной и насыщенной картинки в игре;
 +** фокус в текстовых полях теперь можно снимать по нажатию клавиши ESC;
 +** обновлены иконки чата и центра системных сообщений;
 +** исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном подключении к бою, когда у корабля уничтожены главный калибр или торпедные аппараты;
 +** улучшено отображение самолётов и других быстро движущихся объектов в бою;
 +** в повторах отображаются частота кадров и пинг;
 +** исправлена ошибка, из-за которой значение параметра «Дальность обнаружения подлодок» до выбора снаряжения [[Ship:Снаряжение#.D0.93.D0.B8.D0.B4.D1.80.D0.BE.D0.B0.D0.BA.D1.83.D1.81.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BF.D0.BE.D0.B8.D1.81.D0.BA|«ГАП»]] на корабль отображалось неверно;
 +** исправлено отображение полученного урона в подробном отчете с послебоевой статистикой для «Авиаудара», противолодочной обороны (ПЛО) и торпед тактических эскадрилий;
 +** в режимах с форматом «5х5» и меньше время ожидания боя снижено до 30 с;
 +** после уничтожения корабля больше не отображается визуальный эффект работы снаряжения;
 +** исправлена ошибка, из-за которой во вкладке с подробными результатами боя в графе «Пополнение боекомплекта» не отображались топмачтовые [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщики]];
 +** исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях таймеры перезарядки главного калибра на [[Ship:Суперкорабли|суперкораблях]] могли показывать некорректную информацию;
 +** иконка подводной лодки теперь отображается в чате;
 +** исправлено сообщение при отключении от сервера по причине бездействия игрока;
 +** исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выйти в бой без повторного входа в игру;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в клиенте некорректно отображалось количество игроков в мире.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.5|Обновление 0.11.5]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой было постоянно включено ограничение количества кадров в секунду в бою;
 +** исправлена техническая уязвимость механизма реплеев;
 +** обновлены условия лицензионного соглашения (EULA);
 +** обновлены модальные окна подтверждения выхода из боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали кнопки сортировки команд на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента в бою или при завершении боя, а также при воспроизведении и перемотке реплеев;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались составы команд на экране загрузки боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не закрывалось игровое меню при нажатии на ESC в верхнем правом углу;
 +** исправлена ошибка, из-за которой вместо загрузочного видео появлялся чёрный экран;
 +** исправлена ошибка, из-за которой бликовали некоторые части кораблей.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.6|Обновление 0.11.6]]:
 +** появилась возможность использовать быстрые команды, кликая по иконкам в тактическом планшете и миникарте;
 +** обновлен интерфейс режима наблюдателя;
 +** обновлено окно настроек миникарты и добавлена возможность отключать круги орудий главного калибра и торпед;
 +** добавлено мягкое ограничение на количество использования игроком команды «Внимание на точку на карте» для некоторых видов боёв;
 +** исправлена ошибка, из-за которой тактический планшет не открывался во время управления эскадрильей авианосца;
 +** исправлена ошибка, из-за которой звуковое оповещение о захвате точки проигрывается с некорректными интервалами, если точки на карте одновременно захватывают обе команды;
 +** для реплеев сделан ряд исправлений и улучшений камеры слежения за снарядами;
 +** исправлено некорректное отображение иконок в тактическом планшете;
 +** исправлено отображение частиц под водой;
 +** исправлена ошибка, приводившая к появлению чёрного экрана вместо загрузочного видео при запуске клиента игры.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.7|Обновление 0.11.7]]:
 +** изменён базовый угол обзора камеры в бою по умолчанию;
 +** стала доступна возможность настроить камеру;
 +** изменено прицеливание при использовании корректировщика;
 +** добавлены новые настройки «Поле зрения» и «Высота камеры»;
 +** добавлена анимация отдаления камеры от корабля во время обратного отсчёта перед стартом боя;
 +** камера при слежении за летящими снарядами теперь движется более плавно, обновлены модели снарядов;
 +** при смене типа вооружения, типа снарядов или ширины веера торпед камера теперь возвращается к кораблю;
 +** в реплеях добавлена возможность следить за снарядами;
 +** визуальный эффект над [[Ship:Подводные_лодки|подводной лодкой]] при использовании [[Ship:Сонар|сонара]] теперь отображается и для самой подводной лодки;
 +** при перемещении камеры по вертикали корабль теперь остается в поле зрения игрока;
 +** добавлена возможность прикрепить свободную камеру к эскадрилье по аналогии с прикреплением к кораблю;
 +** настроена камера ГК для подводных лодок. На всех положениях, кроме надводного, ГК подводных лодок возвращается в исходное положение. Штраф к заметности после выстрела из ГК перестает работать при погружении лодки;
 +** исправлены ошибки, возникавшие при переходе камеры ГК на камеру авиаудара;
 +** незначительно увеличена скорость появления обнаруженных кораблей в игровом мире;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою мог воспроизводиться звук столкновения с кораблём, когда столкновения не было.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.8|Обновление 0.11.8]]:
 +** реализована возможность поблагодарить игрока или отправить на него жалобу в течение 30 минут после окончания боя;
 +** при смене вооружения на торпеды камера теперь переходит в вид от третьего лица;
 +** исправлена ошибка, из-за которой изменения настроек управления не сохранялись после нажатия «Применить» и выхода из меню по клавише ESC;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались тележки катапульт на кораблях;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях кнопки управления в боевом интерфейсе накладывались друг на друга;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при игре на подводной лодке подсказки перекрывали экран с составом команд;
 +** исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в режиме наблюдателя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой дублировались символы в игровом чате при открытии тактической карты.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.9|Обновление 0.11.9]]:
 +** исправлен ряд ошибок и обновлён интерфейс в бою для подводных лодок;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях об уничтожении кораблей в бою не отображались уровни кораблей;
 +** исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки боя на экране команд не отображались интегральные характеристики кораблей при сравнении двух одинаковых кораблей;
 +** исправлена ошибка, из-за которой смещался прицел после переключения на артиллерийскую камеру и обратно;
 +** исправлена неравномерная громкость голосовых сообщений в бою.
 +* В [[Ship:Обновление 0.12.0|обновлении 0.12.0]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой после использования обзорной камеры через зажатие ПКМ камера не возвращалась в исходную точку;
 +** исправлен ряд графических ошибок в визуальных эффектах кораблей;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на суше не отображались следы от взрывов бомб и ракет;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при быстром перемещении прицела выстрел мог происходить не в точку прицеливания;
 +** исправлена ошибка, из-за которой [[Ship:Орудия_главного_калибра|орудия ГК]] и [[Ship:Торпедное_вооружение|ТА]] могли дёргаться при их фиксации с помощью клавиш Ctrl+X;
 +** исправлен текст во всплывающей подсказке кнопки «Готов!» в Клановых боях и Блицах;
 +** исправлено отображение иконки Ключевой цели команды противника.
 +* [[Ship:Обновление 12.1|Обновление 12.1]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой при изменении размера чата во время загрузки боя терялась возможность управлять камерой и орудиями ГК.
 +* [[Ship:Обновление 12.3|Обновление 12.3]]:
 +** внесены технические изменения;
 +** выставленный вручную захват цели теперь сохранится, даже если цель ненадолго перестала быть видимой;
 +** на экране загрузки боя в правом нижнем углу теперь будет отображаться победитель последнего завершенного кланового сезона. Изменение не затронет Операции и различные временные типы боя;
 +** исправлен ряд ошибок.
 +* В [[Ship:Обновление 12.4|обновлении 12.4]]:
 +** обновлён игровой интерфейс, а также исправлены некоторые ситуации, приводившие к аварийному завершению работы клиента.
 +* В [[Ship:Обновление 12.5|обновлении 12.5]]:
 +** окончание боя и переход к послебоевой статистике сделано более плавным;
 +** на миникарту добавлено отображение зоны действия подводного поиска;
 +** исправлено поведение камеры при отключении опции "Сохранять последнюю позицию при возвращении из режима обзора";
 +** исправлена ошибка, из-за которой орудия ГК на реплее двигались не так, как в бою.
 +* В [[Ship:Обновление 12.6|обновлении 12.6]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой в бою и реплеях некорректно отображались национальные флаги на кораблях$
 +** исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное количество сбитых [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиков]] на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при открытии игрового меню или наведении курсора на мини-карту невозможно было перейти в бинокль при нажатии Shift.
 +* В [[Ship:Обновление 12.7|обновлении 12.7]]:
 +** для переключения между кораблями сразу после уничтожения вашего корабля больше нет необходимости нажимать SHIFT;
 +** обновлены интерфейс раздела системных уведомлений и всплывающие подсказки в нем, а также внешний вид всплывающих окон с оповещениями;
 +** обновлена подсказка «Заметность подводной лодки» на экране загрузки боя;
 +** исправлена ошибка, из-за которой индикаторы перезарядки вооружения у некоторых кораблей пересекались с другими элементами интерфейса;
 +** исправлено некорректное отображение авиационных катапульт у ряда кораблей;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно поворачивались маркеры кораблей на мини-карте при включенной опции «Поворот мини-карты»;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался эффект тушения пожара с изученным навыком «Мастер противопожарной подготовки»;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на пробел реплей не ставился на паузу;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался таймер отсчета до появления точки захвата;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались всплывающие окна об источниках нанесенного урона на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, приводившая к завершению работы реплея, если игрок на подводной лодке производил переподключение к игре при нахождении в подводном положении;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при некоторых модификациях озвучки в конце боя некорректно проигрывались голосовые сообщения;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались некоторые элементы боевого интерфейса в реплеях;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало переназначение клавиш выстрела.
 +* В [[Ship:Обновление 13.0|обновлении 13.0]]:
 +** введена индикация союзников на карте, обнаруженных противником;
 +** исправлена ошибка, из-за которой профиль игрока, открытый на странице результатов боя, отображался под ней и был не виден.
 +* В [[Ship:Обновление 13.1|обновлении 13.1]]:
 +** унифицирована цветовая индикация маркеров в бою, все маркеры игрока станут белыми, союзников — зелёными, а членов отряда — жёлтыми;
 +** получение похвалы в бою теперь отображается в боевом чате и сопровождается звуковым оповещением;
 +** исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображались модальные окна и всплывающие подсказки;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно работал фильтр нецензурных слов;
 +** исправлена ошибка, из-за которой у кораблей без альтернативного режима стрельбы в бою отображалась кнопка серии залпов;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала кнопка Готов и выбор подходящего корабля при выходе в бой в составе отряда.
 +* В [[Ship:Обновление 13.2|обновлении 13.2]]:
 +** доработан интерфейс вкладки «Состав команд»:
 +*** теперь можно видеть вооружение, используемые боеприпасы и снаряжение, а также заметность с кораблей для всех участников боя;
 +*** при наведении курсора на какой-либо из элементов, появляетсявсплывающее окно с его точными характеристиками, при этом будут учтены все установленные игроком модули, модернизации и навыки командира, но динамические улучшения, применяемые прямо в бою учитываться не будут;
 +*** аналогичные изменения введены на панели состава команд в бою;
 +*** в соревновательных форматах боя, например в Клановые бои, добавлен «Туман войны», скрывающий перечисленные выше изменения интерфейса;
 +** обновлён внешний вид таймера с отсчётом до начала боя;
 +** переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления;
 +** исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась;
 +** исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый;
 +** исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников.
 +* В [[Ship:Обновление 13.3|обновлении 13.3]]:
 +** кнопки «Выйти из очереди» и «Начать бой» возвращены в центральную часть экрана;
 +** на экране загрузки боя сохраняется последняя выбранная вкладка;
 +** изменены цвета клантегов на экране послебоевой статистики;
 +** незначительно изменены оттенки цветов очков боеспособности у [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]] в бою;
 +** добавлены звуки интерфейса на шкале настройки прозрачности кругов и фона миникарты;
 +** исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно увидеть несколько всплывающих подсказок при наведении на кнопку Esc в [[Ship:Тренировочная комната|тренировочной комнате]];
 +** исправлена ошибка, из-за которой игрок, находившийся в окне браузера, не мог перейти в профиль другого игрока;
 +** исправлена ошибка, из-за которой зависал курсор на тактической карте;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались игроки при наведении на кнопку «В Бой!» в тренировочной комнате;
 +** исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться эффект ускорителей у самолетов;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались [[Ship:Отряд|отряды]] игроков в окне с составом команд;
 +** исправлена ошибка, из-за которой боты могли находиться в чате тренировочной комнаты;
 +** исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не работала кнопка Esc;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ограничения в тренировочной комнате;
 +** исправлена ошибка, когда автопилот не начинал движение, если корабль идёт задним ходом;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался маркер возвращающихся на корабль самолётов;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались трассеры снарядов установок [[Ship:ПВО|ПВО]] при неактивном снаряжении [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]];
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях сбрасывался автопилот корабля;
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях невозможно было выйти в бой повторно в тренировочной комнате;
 +** исправлена ошибка, из-за которой наблюдателя в тренировочной комнате можно было назначить командиром комнаты;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались анимации курсора;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались ленты на экране послебоевой статистики;
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали клики мышью при наведении на миникарту;
 +** исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при нажатии нескольких кнопок мыши одновременно во время создания тренировочной комнаты.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 == См. также== == См. также==
 * [[Ship:Снаряжение|Снаряжение]] * [[Ship:Снаряжение|Снаряжение]]

Текущая версия на 07:56, 13 апреля 2024

ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.

После нажатия кнопки «В бой!» начинается собственно игра World of Warships, при этом интерфейс имеет ряд особенностей. Например, корабль можно обнаружить несколькими различными способами — поэтому имеются соответствующие индикаторы. И ввиду того, что на кораблях присутствует несколько башен с орудиями главного калибра или торпедных аппаратов, в бою отображается состояние каждой установки.

Загрузка боя

После подбора игроков в команды для боя появляется окно загрузки, в котором:

  • в нижней части указаны:
  1. тип боя;
  2. карта;
  3. режим боя;
  4. процесс загрузки или время до начала боя.
  • в разделе «Задачи»:
  1. показывается мини-карта и месторасположение игрока на ней;
  2. условия, необходимые для победы;
  3. основные задачи класс корабля игрока.
  • в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При выборе какого-либо корабля можно узнать основные характеристики его снаряжения и вооружения, а также заметность;
  • в разделе «Подсказки» приводятся основные советы по игре;
  • в разделе «Отряд» можно сформировать отряд или ознакомится со список отрядов.

В ряде соревновательных форматах боев присутствует «Туман войны», которая в начале боя скрывает состав кораблей команды противника. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Таким образом, чтобы узнать состав команды противника, нужно обнаружить все его корабли.

Бой

Общая информация

Основные элементы интерфейса во время боя

На представленной картинке присутствуют, но не отмечены:

  • сиюминутно полученные ленты (по правой кромке экрана).


На картинке не присутствуют, но при нанесении отображается:

  • количество урона по кораблям противника (в правый верхний угол);
  • количество урона по авиации (в правый верхний угол).


В настройках игры можно включить/отключить отображение некоторых дополнительных элементов:

  • списки игроков с силуэтами кораблей;
  • количество потенциально полученного урона;
  • урон по разведданным.


Имеется два режима — стандартный, с минимумом цифр, и альтернативный, когда выводится различная дополнительная информация (включая действующие в данный момент модификаторы). По умолчанию в бою используется первый, но альтернативный можно вызвать в любой момент при помощи клавиши Alt.

Иконки и символы кораблей

Во множестве мест интерфейса классы кораблей, которыми может управлять игрок, имеют характерное исторически-условное обозначение. Для удобства основные обозначения сведены в следующую таблицу.

Схематичные изображения кораблей
Описание Эсминец Крейсер Линейный корабль Авианосец Подводная лодка
Основное обозначение 122_own_destroyer_big.png 123_own_cruiser_big.png 125_own_battleship_big.png 124_own_carrier_big.png 206_own_submarine_big.png
Цвет контура корабля в списке команд
Arashi_icon_small.png
Михаил_Кутузов_icon_small.png
Shikishima_icon_small.png
Lexington_icon_small.png
PRSS108.png
Союзный корабль
597_ally_destroyer.png
599_ally_cruiser.png
600_ally_battleship.png
598_ally_carrier.png
612_ally_submarine.png
Корабль в вашем отряде
902_division_destroyer.png
900_division_cruiser.png
899_division_battleship.png
901_division_carrier.png
898_division_submarine.png
Враждебный корабль
593_enemy_destroyer_small.png
595_enemy_cruiser_small.png
596_enemy_battleship_small.png
594_enemy_carrier_small.png
608_enemy_submarine_small.png
Потопленный корабль
33_destroyer_sunk_small.png
34_cruiser_sunk_small.png
36_battleship_sunk_small.png
35_carrier_sunk_small.png
31_submarine_sunk_small.png

Стоит отметить, что здесь приведены не все обозначения.

  • Корабль или эскадрилья под управлением игрока будут обозначены картах как белая стрела: 204_own_tactical_map_big.png
  • А силуэт его в списке команды всегда будет окрашен жёлтым цветом, вне зависимости от класса корабля. PASC003.png
  • Но погибшие корабли иных игроков в списках команд почернеют.
  • Пропавшие из видимости корабли обозначатся на карте контуром белого, зелёного и иных цветов.
  • Существуют и вспомогательные суда: 30_escorted_sunk_small.png, 607_enemy_escorted_small.png
  • Корабли с особым силуэтом: Southern_Dragon_icon_small.png — „Southern Dragon


Иконки и индикаторы самолетов

Основная статья: Авиагруппы

Каждая эскадрилья имеет собственное обозначение на поле боя, планшете и мини-карте.

Тактические маркеры авиации
Игрока Союзная Из отряда Противника
Штурмовик с осколочно-фугасными ракетами
168_plane_fighter_own_bg.png
171_plane_fighter_ally.png
170_plane_fighter_division.png
169_plane_fighter_enemy.png
Штурмовик с бронебойными ракетами
170_plane_fighter_own_AP.png
175_plane_fighter_ally_AP.png
173_plane_fighter_division_AP.png
171_plane_fighter_enemy_AP.png
Торпедоносец
141_plane_torpedo_own.png
147_plane_torpedo_ally.png
145_plane_torpedo_division.png
143_plane_torpedo_enemy.png
Бомбардировщик с фугасными бомбами
195_plane_bomber_own.png
201_plane_bomber_ally.png
199_plane_bomber_division.png
197_plane_bomber_enemy.png
Бомбардировщик с бронебойными бомбами
194_plane_bomber_own_AP.png
200_plane_bomber_ally_AP.png
198_plane_bomber_division_AP.png
196_plane_bomber_enemy_AP.png
Топмачтовый бомбардировщик
165_plane_skip_own.png
168_plane_skip_ally.png
167_plane_skip_division.png
166_plane_skip_enemy.png
Бомбардировщики Авиаудара
236_plane_asup_he_own.png
239_plane_asup_he_ally.png
238_plane_asup_he_division.png
237_plane_asup_he_enemy.png
Противолодочные самолеты Авиаудара (ГБ)
839.png
956.png
917.png
878.png
Истребитель
174_plane_catapult_fighter_own.png
177_plane_catapult_fighter_ally.png
176_plane_catapult_fighter_division.png
175_plane_catapult_fighter_enemy.png
Перехватчик
199_plane_catapult_fighter_upgrade_own.png
202_plane_catapult_fighter_upgrade_ally.png
201_plane_catapult_fighter_upgrade_division.png
200_plane_catapult_fighter_upgrade_enemy.png
Корректировщик
152_plane_scout_own.png
155_plane_scout_ally.png
154_plane_scout_division.png
153_plane_scout_enemy.png

Для мини-карты маркеры незначительно отличаются, они упрощены в силу меньших размеров, но вполне узнаваемы.

Расстояние до визуально видимой авиагруппы можно узнать, нажав кнопку Alt, но также имеются индикаторы в виде силуэтов самолета разного цвета.

165_icon_plane_orange.png дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения
164_icon_plane_red.png дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения
Применение форсажа


Скорость эскадрильи можно временно повысить, выведя самолётные двигатели в режим форсажа, что сопровождается следующими иконками.

Иконка Режим двигателя
Forsage_indicator_icon.png Двигатель на форсаже, форсаж расходуется
Forsage_indicator_icon_low.png Перегрев двигателя, форсаж невозможен
Forsage_indicator_icon_enabled.png Работает снаряжение «Охлаждение двигателя»


Миникарта

Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.

На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:

  • конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
  • зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
  • зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
  • зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
  • зона действия орудий противоминного калибра (ПМК) — сплошной контур желтого цвета;
  • зона действия орудий противовоздушной обороны (ПВО) — сплошной контур оранжевого цвета.

Все вышеупомянутые параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.

При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.

Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.

Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.

Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.

При двойном клике на миникарту передаётся конкретная точка вместо квадрата.

Контур корабля

Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу Ctrl и навести ее на него, то можно получить информацию о:

  1. заметности корабля;
  2. дальности стрельбы различных видов вооружения;
  3. состоянии ПВО и ПМК.

Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:

  • более 80% очков боеспособности — зелёный;
  • 30%÷80% - жёлтый;
  • менее 30% - красный.

Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.

При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.

В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.

При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.

«Кукла» корабля и компас

«Кукла» корабли и компас

В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизованные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.

Состояние Изображение
Главный калибр Торпедный аппарат
Заряжен и наведен
143_indicator_mg_doll_green.png
139_indicator_torp_doll_green.png
Перезарядка или наведение
141_indicator_mg_doll_yellow.png
137_indicator_torp_doll_yellow.png
Выбрано другое вооружение
142_indicator_mg_doll_grey.png
138_indicator_torp_doll_grey.png
Выведено из строя
144_indicator_mg_doll_crit_red.png
140_indicator_torp_doll_crit_red.png
Уничтожено
186_icon_gun_dead_small.png
186_icon_gun_dead_small.png

Панель вооружения

Основные статьи: Боеприпасы, Снаряжение

Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Во время перезарядки вооружения показывает время до повторного использования. Поскольку обычно башен или торпедных аппаратов несколько, то показано состояние наиболее подготовленного из них.

Орудия главного калибра обычно представлены иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.

При наличии торпедного вооружения есть переключатель ширины веера пуска, отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.

250_icon_atba_off.png
По левую сторону от панели может появится иконка, сигнализирующая о отключении орудий ПВО и ПМК.


Для снаряжения указывается оставшееся количество его применений и время до окончания действия, если снаряжение активно.

Панель авианосца показывает находящиеся на палубе авиагруппы и количество самолетов в них.
Пилотируемая эскадрилья в панели вооружения имеет дополнительную иконку "возврат на авианосец".

Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)

Основная статья: Система повреждений

Над панелью вооружения выводится информация по каждой орудийной установке или торпедном аппарате:

47_reload_bar_small_green.png установка заряжена и наведена;
42_reload_bar_small_yellow.png установка наводится;
45_reload_bar_small_track.png недопустимый угол наведения;
44_reload_bar_small_track_crit.png установка выведена из строя;
43_reload_bar_small_track_dead.png установка уничтожена.

Процесс перезарядки представлен в виде полосы с заливкой черного цвета, которая в течение времени меняется на оранжевый.

Ещё чуть выше выводятся индикаторы неисправностей основных систем корабля.

239_icon_flooding.png затопление 33_icon_module_1_2.png выход из строя установки орудия главного калибра
240_icon_fire_small.png пожар 21_icon_module_6_2.png выход из строя торпедного аппарата
45_icon_module_4_3.png все установки ПВО уничтожены 39_icon_module_0_2.png выход из строя энергетический установки
27_icon_module_2_3.png все установки ПМК уничтожены 17_icon_module_7_2.png выход из строя рулевых машин

В альтернативном режиме (зажатая клавиша Alt) на индикаторе выводится время до устранения повреждения.
Часть значков может появляться над чужими кораблями, сигнализируя о выбивании у них соответствующих систем.

Индикаторы обнаружения и предупреждения

Слева и справа от прицела выводятся разнообразные индикаторы визуального оповещения о игровой ситуации вокруг корабля.

Оповещения о обнаружении [1]
149_icon_visibility_ship.png
Обнаружен визуально кораблём
151_icon_visibility_plane.png
Обнаружен визуально авиацией [2]
236_icon_visibility_sonar.png
Обнаружен гидроакустическим поиском
238_icon_visibility_rls.png
Обнаружен поисковой РЛС
Обнаружен_шумопеленгатором.png
Обнаружен шумопеленгатором
234_icon_visibility_xray.png
Обнаружен на предельно малой дистанции
Оповещения о работе снаряжения типа «Дымогенератор»
Icon_gamer_smokescreen_default.png
Вы в пределах дымовой завесы [3]
Icon_gamer_smokescreen_ending.png
Вы в пределах дымовой завесы,
её время менее 20-ти секунд
269_icon_smokescreen_default.png
Вы поставили дымовую завесу,
но находитесь вне её.
268_icon_smokescreen_ending.png
Вы вне дымовой завесы,
вашей завесе осталось менее 20-ти секунд

Оповещения для пилотируемых эскадрилий
258_icon_visibility_fighters_warning.png
Вы в зоне действия вражеских истребителей
259_icon_visibility_fighters_critical.png
Вас преследуют истребители противника
260_icon_visibility_antiair.png
Эскадрилья под огнём ПВО
362_icon_inside_fighters_ward_normal.png
Вы в зоне действия союзных
Патрульных истребителей
361_icon_inside_fighters_ward_warning.png
Союзные Патрульные истребители покинут зону
менее чем через 20 секунд
363_icon_inside_fighters_ward_critical.png
Союзные Патрульные истребители покинут зону
менее чем через 5 секунд
Оповещения о изменении погоды
468_icon_cyclone_inactive.png
Предупреждение о подходе циклона
469_icon_cyclone_active.png
Оповещение о действующем циклоне
225_local_weather_storm_near.png
Предупреждение о приближении грозового фронта
226_local_weather_storm_inside.png
Время до выхода из зоны грозового фронта
227_local_weather_snow_near.png
Предупреждение о близкой снежной буре
228_local_weather_snow_inside.png
Оповещение о действующей снежной буре
Оповещения от работы навыков командира
250_icon_visibility_volley.png
Предупреждение о залпе, результат работы
навыка «Артиллерийская тревога»
255_icon_visibility_priority.png
Предупреждение о взятии в цель, результат работы
навыка «Приоритетная цель»
483_icon_anti_intuition.png
Предупреждение о навыке противника
«Радиопеленгация»


  1. Во время пилотирования эскадрильи оповещения касающиеся носителя выводятся слева от прицела.
  2. Замещается оповещением о обнаружении кораблём.
  3. Замещает оповещения о собственной дымовой завесе.


Иконки и индикаторы торпед

Основная статья: Торпеды

Каждая обнаруженная в воде торпеда имеет тактический маркер и кильватерный след. За исключением авиационных торпед, которые до постановки на боевой взвод маркера не имеют вообще, только кильватерный след.

Тактические маркеры торпед
Обычная торпеда Глубоководная торпеда Глубоководная торпеда
ниже осадки корабля
Собственная
17_torpedo_marker_white.png
26_torpedo_deepwater_marker_white.png
13_torpedo_not_dangerous_marker_white.png
Союзная
19_torpedo_marker_green.png
28_torpedo_deepwater_marker_green.png
15_torpedo_not_dangerous_marker_green.png
Члена отряда
Торпеда_соотрядника_обычная.png
Торпеда_соотрядника_глубоководная.png
Торпеда_соотрядника_глубоководная_непопала.png
Противника
18_torpedo_marker_red.png
27_torpedo_deepwater_marker_red.png
14_torpedo_not_dangerous_marker_red.png

Стоит отметить, что маркеры торпед отображаются на тактическом планшете, но не отображаются на миникарте.

Индикаторы предупреждения появляются при приближения торпед как противников, так и союзников.

153_icon_torpedo_orange.png дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения
152_icon_torpedo_red.png дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения


Прицелы и прицельные планки

Артиллерийские

Прицеливание при помощи бинокля

Все корабли с орудиями главного калибра имеют прицелы для каждой установки (либо орудийной башни) в виде кругов с пробелами по линиям вертикальной и горизонтальной симметрий.

272_crosshair_green.png
270_crosshair_orange.png
271_crosshair_grey.png
273_crosshair_crit.png
Установка заряжена и наведена Установка заряжается или наводится Недопустимый угол наведения Установка выведена из строя

Бинокль

Но основным средством прицеливания является сочетания этих кругов и бинокля (клавиша Shift по умолчанию). При этом имеется возможность изменить его вид — для этого необходимо зайти в «Настройки», вкладка «Управление», раздел «Прицелы».

Существует две планки бинокля — статическая и динамическая: последняя масштабируется пропорционально приближению прицела.

Торпедные

Прицелы для торпедных аппаратов представлены условным изображением веера на водной поверхности — с желтой заливкой, если идёт процесс заряжания или аппарат выведен из строя, и с зеленой заливкой, когда этот вид вооружения готов к бою.

Также имеется сектор упреждения — он имеет белый цвет и обозначает примерное местоположение выбранного корабля противника при неизменной курсе и скорости хода.

Авиационные

У разных типов эскадрилий разные варианты прицелов, но для всех них действует общее правило окраски на разных стадиях полёта:

  • отсутствует - во время взлёта эскадрильи с авианосца или сразу после сброса (торпед, бомб, пуска ракет);
  • белый - вне атаки, показывает примерное место, где будет максимальная точность сброса;
  • тёмно-оранжевый (жёлтый) - во время подготовки сброса;
  • тёмно-циановый (зелёный) - при готовности к сбросу;
  • тёмно-оранжевый - после выхода из атаки, это пауза перед новым заходом.


Прицелы атаки для штурмовиков и бомбардировщиков представляют собой два вложенных эллипса (вертикальных, горизонтальных, или даже ставших кругами - зависит от конкретного вооружения эскадрильи), где внешний эллипс показывает текущий разброс бомб/ракет, а внутренний эллипс показывает максимальное возможное сведение. Для штурмовика внутренний эллипс не прорисован полностью, а представлен засечками на осях.

Для торпедоносцев прицел атаки представляет собой направляющие, показывающие максимальный угол расхождения торпед. При этом оранжевым цветом подсвечена "мёртвая зона" торпеды, где она не нанесёт урон, поскольку ещё не встанет на боевой взвод. Количество направляющих отличается для разных эскадрилий и зависит от числа торпед, сбрасываемых атакующим звеном.

Примеры прицелов у эскадрилий
Штурмовик Бомбардировщик Торпедоносец
Прицел вне атаки Plane_fighter_aim.jpg Plane_bomber_aim.jpg Plane_torpedo_aim.jpg
Прицел во время атаки Plane_fighter_aim_attack.jpg Plane_bomber_aim_attack_prepare.jpg Plane_torpedo_aim_attack.jpg

ПМК

Основная статья: ПМК

38_scaliber_priority_attack.png При выставлении фокуса этих видов вспомогательного вооружения над выбранной целью появляется представленная слева иконка.

Ленты и достижения

Основная статья: Ленты

При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.

Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.

Основная статья: Игровые достижения

Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае некоторых достижений имеется и звуковое.

Индикация управления движением корабля

Индикация управления движения корабля
Основная статья: Передвижение

В игре имеется три индикатора:

  • поворота, который размещается над панелью вооружения;
  • скорости;
  • машинного телеграфа.

Два последних размещены рядом компасом.

При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.

При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при поломке рулей — в красный.

Тактический планшет

Тактический планшет

Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.

Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.

Индикация быстрых команд

При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.

Клавиша Действие или фраза Иконка
F2 «Никак нет!»
87_quick_command_no.png
F3 Указание цели (целью может быть корабль, база или точка)
83_quick_command_tactics.png
F4 «Есть!»
81_quick_command_yes.png
F5 «Требуется поддержка!»
84_quick_command_support.png
F6 «Нужна помощь с ПВО!»
90_quick_command_aa.png
F7 «Нужна разведка!»
82_quick_command_vision.png
F8 «Нужна дымовая завеса»
86_quick_command_smoke.png
F9 «Назад»
88_quick_command_back.png

Чат

Чат в игре

Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:

  • сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
  • сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
  • сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
  • системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
  • системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
  • текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
  • текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.

Ник самого игрока имеет желтый цвет.

Базы, наземные укрепления и очки превосходства

Под символами кораблей в двух командах находится индикация принадлежности баз и точек и очков превосходства.

Базы и точки имеют символы трех различных цветов:

  • белый ромб — нейтральная точка;
  • зеленый квадрат — союзная база или точка;
  • красный квадрат — база или точка противника.

При нахождении на точке или базе кораблей одной из команды начинается ее захват — при этом квадрат заменяется ромбом и начинает менять цвет. Но нахождение на ней игрока из противоположной команды останавливает его, а при попадании по кораблю происходит сбивание очков захвата.

Форты и дозорные посты имеют специальные иконки, при этом и для них действуют основные правила окраски — белый цвет имеют иконки нейтральных сооружения, зеленый — союзных, красный — вражеских. Но при этом если форт или пост уничтожены, внутренняя заливка становится серой.

Объект (нейтральный) Работоспособный Уничтоженный
Форт
204_icon_ground_artillery_type_3_neutral.png
198_icon_ground_artillery_type_3_supressed_neutral.png
Дозорный пост
194_icon_ground_radar_neutral_small.png
189_icon_ground_radar_supressed_neutral.png

Прочее

В случае наведения прицела на остров или землю появляется иконка белого цвета "Индикатор попадания в сушу", информирующая о том, что стрельба при данном наведении приведет к попаданию снарядов в землю или в скалы.

Иконки при столкновении с землей

В случае же непосредственного столкновения с ней возникает схожая иконка, но желтого цвета, а сектор, в котором корабль соприкасается с землей, показывается дугой этого же цвета.

Перед появлением такого природного явления как циклон на экране появляется сообщение «Приближается циклон! Дальность видимости будет снижена до 8 км!» (либо другое значение, в зависимости от сценария). Также имеется звуковое оповещение.

При обратной смене погоды на обычную выводится сообщение с текстом «Циклон закончился! Дальность видимости восстановлена!».

После уничтожения корабля игрок больше не принимает непосредственного участия в этом бою, но может в режиме наблюдателя:

  • переключится на корабль союзника;
  • использовать свободную камеру для наблюдения за бой с любого ракурса.

Статистика

Основная статья: Экономика

После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).

Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.


История изменений

См. также



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы