Режимы игры
Версия 15:20, 15 июля 2015 Новая страница: «<div class="gw-frame-1"> '''Каждый из режимов игры доступен в двух видах боёв:''' * Файл:random battle wows.png|32…» | Текущая версия на 09:27, 14 апреля 2024 | |||
не показаны 192 промежуточные версии 14 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | [[Файл:World of warships 2014-1920x1080.jpg|450 px |frameless|right]] | ||
? | + | {{AnnoWiki | ||
? | + | |pic = | ||
? | * [[ | + | |content = [[Navy:Мир кораблей|«Мир кораблей»]] предоставляет разнообразие геймплея — можно бороться как с ботами, так и с другими игроками, причем в различных режимах и типах боев: кроме обычного уничтожения противника может потребоваться и [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|захват точек]], или противостояние в игре будет происходить между двумя командами с небольшим количеством игроков. Кроме этого, можно вначале научиться основам [[Ship:Управление_в_игре|управления]] и [[Ship:Стрельба_и_бронепробитие|стрельбы]], или отработать навыки в тренировочных боях. А специально для разнообразия в период праздников или памятных дат в игре могут появиться особые режимы, которые, в большинстве случаев, отличаются уникальными техникой и картами.}} | |
? | + | __TOC__ | ||
+ | == Виды боев == | |||
+ | Есть три вида боя: | |||
+ | * стандартный, в котором должны соблюдаться все три следующих условия: | |||
+ | # проведение на обычных [[Ship:Карты|картах]]; | |||
+ | # участие прокачиваемых или [[Ship:Премиум-корабли|премиумных]] кораблей; | |||
+ | # штатная работа [[Ship:Балансировщик|балансировщика]]. | |||
+ | * праздничный — доступен ограниченное время по особым случаям, т.к. приурочен к каким-либо праздникам или памятным дням и при этом отличается от стандартного вида боя. | |||
+ | * тренировочный, когда или игроку предлагаются специальные условия для обучения, или он сам выбирает карту и противостоящие ему корабли. | |||
+ | Как правило, [[Ship:Экономика|опыт]] и кредиты не начисляются только в тренировочных боях, но в некоторых случаях и в акционных. | |||
? | == | + | == Типы боев == | |
? | [[Файл: | + | {{Блок|!|content = '''Внимание!''' | |
+ | # [[Ship:Игровые_достижения|Достижения (медали)]] можно получить только в случайных или ранговых боях, а также в сценариях (режим «Операции»). В праздничных боях в их выдача может не производиться. | |||
+ | # Бои в тренировочной комнате в статистике не учитываются. | |||
+ | }} | |||
+ | [[Файл:066_01.jpeg|right|thumb|300px]] | |||
+ | ===Кооперативный=== | |||
+ | [[Файл:coop battle wows.png|left|frameless|50px]] | |||
+ | Относится к ''PvE'' боям (игроки против ботов) — пользователи в количестве до 9 человек ведут бой с отрядом из 9 ботов. При этом если игроков не хватает, в команду к ним добавляются корабли под управлением компьютеров игры. | |||
+ | ||||
+ | При этом существует следующая особенность — если в бою все игроки были убиты, то результат зависит от количества очков у команд. | |||
+ | ||||
+ | ===Случайный=== | |||
+ | [[Файл:random battle wows.png|left|frameless|50px]] В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом. Доступны только с [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта#.D0.A2.D1.80.D0.B5.D1.82.D0.B8.D0.B9_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|3-го уровня доступа]]. Являются основным типом боя. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===Сценарии=== | |||
+ | {{Main|Ship:Сценарии|l1=Сценарии}} | |||
+ | [[Файл:461.png|left|frameless|50px]] Сценарии — это особый тип боя против ботов (''PvE''), в ходе которого необходимо выполнять специальные задачи (защитить базу, конвой и пр.), а не только уничтожать противников. Сценарии могут проводится как в стандартном виде, с обычными кораблями «Мира кораблей», так в праздничном — тогда могут быть использованы специальные [[Ship:Карты|карты]] или корабли. Необходимо выполнить основную задачу, но доступны и дополнительные задачи, за которые можно получить различное вознаграждение: свободный опыт, [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]], [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] и пр. Доступны с [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта#.D0.92.D0.BE.D1.81.D1.8C.D0.BC.D0.BE.D0.B9_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|8-го уровня доступа]]. | |||
+ | ||||
+ | ===Ранговый=== | |||
+ | {{Main|Ship:Ранговые бои|l1=Ранговые бои}} | |||
+ | [[Файл:Icon 16.png|left|frameless|50px]] Ранговый бой — это особый тип командного боя только на кораблях определённых уровней. К ранговым боям допускаются игроки, имеющие определённый уровень доступа (начиная с [[Ship:Обновление 0.6.6|обновления 0.6.6]] - [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта#.D0.A7.D0.B5.D1.82.D1.8B.D1.80.D0.BD.D0.B0.D0.B4.D1.86.D0.B0.D1.82.D1.8B.D0.B9_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|14-й]]) и располагающие техникой, соответствующей требованиям сезона. | |||
+ | ||||
+ | ===Клановый=== | |||
+ | {{Main|Ship:Клановые бои|l1=Клановые бои}} | |||
+ | [[Файл:Icon 27.png|left|frameless|50px]] | |||
+ | Клановый бои — это особый тип боя, когда команда игроков [[Ship:Кланы|клана]] сражается против другой из другого клана в формате 7х7 на кораблях X уровня. В каждой команде может быть не более 2-х линкоров или 1 линкор и 1 авианосец. К клановым боям допускаются игроки, имеющие [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта#.D0.9F.D1.8F.D1.82.D0.BD.D0.B0.D0.B4.D1.86.D0.B0.D1.82.D1.8B.D0.B9_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|15 уровень игрового аккаунта]]. | |||
+ | ||||
+ | ===Клановый блиц=== | |||
+ | {{Main|Ship:Клановый блиц|l1=Клановый блиц}} | |||
+ | [[Файл:ClanBrawl big.png|left|frameless|50px]] | |||
+ | Клановый блиц — это разновидность клановых боев, но при этом он проходит в течение одного дня и в зачет идут только победы. Уровень кораблей зависит от блица. Вознаграждение за достижение какого-либо уровня в рейтинге — уголь, который поступает в казну клана. | |||
+ | ||||
+ | ===Блиц=== | |||
+ | {{Main|Ship:Блиц|l1=Блиц}} | |||
+ | [[Файл:BrawlBattle big.png|left|50px|link]] | |||
+ | Блиц — отдельный тип боя, сезоны которого имеют небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе [[Ship:Отряд|отряда]], так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно. | |||
+ | ||||
+ | ===Тренировочная комната=== | |||
+ | {{Main|Ship:Тренировочная комната|l1=Тренировочная комната}} | |||
+ | [[Файл:Icon 2.png|left|frameless|50px]] Тренировочная комната — это специальный тип боя, позволяющий отточить навыки с ботами или с реальными игроками, не тратя при этом, игровых ресурсов: хотя и заработать тут не получится. Также именно в тренировочной комнате проводятся бои в рамках турниров. Данный тип боя доступен для игроков, имеющих 17 уровень доступа. | |||
+ | ||||
+ | ===Вводная миссия=== | |||
+ | [[Файл:WoWS ServiceIcon Silver Compass.png|left|frameless|50px]] Она доступна только новичкам и позволяет изучить азы [[Ship:Управление_в_игре|управления]] и [[Ship:Стрельба_и_бронепробитие|стрельбы]]. В ней игрок сражается против ботов. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | == Основные режимы боев == | |||
+ | {{Блок|!!|content = '''Внимание!''' Режим «Эпицентр» не действует в игре начиная с [[Ship:Обновление 0.11.4|обновления 0.11.4]] (с июня 2022 года).}} | |||
+ | Всего существует три основных режима «Превосходство», «Стандартный», «Гонка вооружений», при этом: | |||
+ | * Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната могут проводится в режимах «Превосходство» и «Стандартный» практически на всех картах (есть ряд исключений); | |||
+ | * также на ряде карт Случайные и Кооперативные бои проходят в режиме «Эпицентр»; | |||
+ | * Ранговые и Клановые бои происходят только в режиме «Превосходство». | |||
+ | <div style="width: 900px;">{{Блок|!|content = '''Внимание!''' <br />Существуют следующие особенности определения результатов боя: | |||
+ | # Если время боя истекло, то побеждает команда, у которой больше очков. Если количество очков одинаково, то ничья. | |||
+ | # Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они уничтожили друг друга [[Ship:Таран|тараном]], то победу одерживает та команда, у которой больше очков. Если же количество очков одинаковое, то присуждается ничья. | |||
+ | # Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они оба уничтожили друг друга каким-либо способом кроме тарана, то победу одерживает та, у которой корабль был потоплен на тик раньше. | |||
+ | # Если время боя истекло и этот момент единственный корабль одной из команд был уничтожен, то учитывается, произошло ли это на тик раньше анализа игрой количества очков. Если корабль был уничтожен раньше — то другая команда победила. В противном случае победа присуждается той, у кого больше очков. | |||
+ | }}</div><div style="clear: left"></div> | |||
+ | === Превосходство=== | |||
+ | ====Основной режим==== | |||
+ | {{switcher|width=250px|right|menu=bottom|thumb|3 точки случайный и кооперативный бои#[[Файл:Превосходство 3 точки.jpg|250px|link=]]|3 точки ранговый и клановые бои, тренировочная комната#[[Файл:ТК КБ РБ превосходство.jpg|250px|link=]]|4 точки («Ромб»)#[[Файл:Превосходство 4 точки.jpg|250px|link=]]|4 точки («Зигаз»)#[[Файл:ТК Превосходство Зигзаг.jpg|250px|link=]]|4 точки только тренировочная комната#[[Файл:ТК Превосходство.jpg|250px|link=]]}} | |||
'''Число игроков:''' | '''Число игроков:''' | |||
? | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в | + | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в случайном — 24 | |
? | *[[Файл:coop battle wows.png|32px]] в кооперативном — | + | *[[Файл:Icon 16.png|32px]] в ранговом — 14 | |
+ | *[[Файл:Icon 27.png|32px]] в клановом — 14 | |||
+ | *[[Файл:coop battle wows.png|32px]] в кооперативном — 16 | |||
+ | * [[Файл:Icon 2.png|32px]] в тренировочной комнате — до 24. | |||
? | Количество | + | Количество точек захвата: | |
+ | * Ранговые бои, текущий сезон — 1÷2; | |||
+ | * Клановые бои — 3; | |||
+ | * Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната — 3÷4. | |||
? | + | Обозначение точек — латинские буквы. | ||
? | { | + | ||
? | { | + | В этом режиме понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать точки на карте, т.к. чем больше нейтральных точек перешло под контроль команды, тем быстрее растет количество очков. Но не стоит забывать, что уничтожение противника или потеря союзника обходятся одномоментно дороже. | |
? | == | + | [[Файл:Счетчик очков точки.jpg|thumbnail|right|Счетчик очков]] | |
? | [[Файл: | + | Главное в этом режиме то, что победа зависит от количества очков, которые выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков (в кооперативных боях — 200) — минимальное количество может быть 0, максимальное - 1000: при достижении любой из двух этих величин соответствующей команде присуждается победа. <br /> | |
+ | Количество очков можно изменять, уничтожая корабли противника или захватывая точки. | |||
+ | ||||
+ | За уничтожение корабля противника очки выдаются (награда), при уничтожении союзника - вычитаются (штраф): | |||
+ | {| class="wikitable" | |||
+ | |- | |||
+ | ! rowspan=3|Класс корабля !! colspan=6|Тип боя | |||
+ | |- | |||
+ | !colspan=2|Случайный и кооперативный !!colspan=2| Ранговый!!colspan=2| Клановый | |||
+ | |- | |||
+ | !Уничтожение союзника!! Уничтожение противника!!Уничтожение союзника!! Уничтожение противника!!Уничтожение союзника!! Уничтожение противника | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Ship:Подводные лодки|Подводная лодка]] || -45 ||30 ||-60 ||40||— ||— | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Ship:Эсминцы|Эсминец]] || -45 ||30 ||-60 ||40||-60 ||40 | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Ship:Крейсеры|Крейсер]] || -50 ||35 || -60||40|| -60||40 | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Ship:Линкоры|Линкор]]|| -60|| 40 ||-60 ||40||-60 ||40 | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Ship:Авианосцы|Авианосец]]||-65 || 45||-90 ||60||—||— | |||
+ | |- | |||
+ | |} | |||
+ | Очки за точки также зависят от типа боя, их количества, а также карт. | |||
+ | {| class="wikitable" | |||
+ | |- | |||
+ | ! rowspan=2|Действие с точкой !! colspan=3|Тип боя | |||
+ | |- | |||
+ | !Случайный и кооперативный !!Ранговый!!Клановый | |||
+ | |- | |||
+ | | Захват|| 4 очка || 9 очков||9 очков | |||
+ | |- | |||
+ | |Удержание 1 точки ([[Ship:Большая_гонка_(карта)|«Большая гонка»]])|| —|| 20 очков каждые 10 секунд||— | |||
+ | |- | |||
+ | |Удержание каждой из 2 точек|| —|| 9 очков каждые 10 секунд||9 очков каждые 10 секунд | |||
+ | |- | |||
+ | |Удержание одной из 3 точек|| 3 очка каждые 5 секунд || —||3 очка каждые 5 секунд | |||
+ | |- | |||
+ | |Удержание одной из 4 точек ([[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]] и [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]])|| 4 очка каждые 9 секунд || —|| — | |||
+ | |- | |||
+ | |Удержание одной из 4 точек ([[Ship:Север (карта)|«Север»]] и [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]])|| 3 очка каждые 6 секунд || —|| — | |||
+ | |- | |||
+ | |} | |||
+ | Если же на карте находятся 4 точки, то каждая команда получает в свое распоряжение по одной еще в начале боя. | |||
+ | ||||
+ | Ничья в этом режиме боя очень маловероятна - при истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков. | |||
+ | ||||
+ | Задачи: | |||
+ | * либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника; | |||
+ | * либо уничтожить в сражении '''все''' корабли противника; | |||
+ | * либо довести количество очков противника до нуля. | |||
+ | ||||
+ | Бои c 1 точкой проводятся только в ранговых боях на карте «Большая гонка», с 2÷3 точками — практически на всех картах, с 4 точками — на картах «Два брата», «Север», «Северное сияние» и «Устье». | |||
+ | ||||
+ | ====Дополнительный режим==== | |||
+ | Также имеется особое «Превосходство» с тремя контрольными точками: | |||
+ | * стартовое количество очков в начале боя: 150; | |||
+ | * очки при уничтожении корабля противника: +40 для всех классов кораблей; | |||
+ | * очки при потере корабля: –25 для всех классов кораблей. | |||
+ | Данный режим присутствует на следующих картах с небольшим шансом выпадения: | |||
+ | * [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]]; | |||
+ | * [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]]; | |||
+ | * [[Ship:Осколки (карта)|«Осколки»]]; | |||
+ | * [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]]; | |||
+ | * [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]]; | |||
+ | * [[Ship:Зона крушения Альфа (карта)|«Зона крушения "Альфа"»]]; | |||
+ | * [[Ship:Северные воды (карта)|«Северные воды»]]; | |||
+ | * [[Ship:Фарерские острова (карта)|«Фарерские острова»]]. | |||
+ | ||||
+ | === Стандартный бой === | |||
+ | [[Файл:Превосходство базы.jpg|250px|thumbnail|right|Миникарта режима «Стандартный бой»]] | |||
'''Число игроков:''' | '''Число игроков:''' | |||
? | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в | + | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в случайном — 24 | |
? | *[[Файл:coop battle wows.png|32px]] в кооперативном — | + | *[[Файл:coop battle wows.png|32px]] в кооперативном — 16 | |
? | Количество баз | + | Количество баз: 2. | |
? | + | Обозначение баз — символ флага. | ||
? | { | + | ||
? | + | Этот режим схож с «Превосходством», т.к. за уничтожение кораблей снимаются или выдаются очки, но дает возможность победить даже в самой безвыходной ситуации - дело в том, что вместо нейтральных точек каждая из команд уже с самого начала имеет собственную, базу, которая приносит очки. | ||
? | == | + | ||
? | [[ | + | {| class="wikitable" | |
+ | |- | |||
+ | ! Класс корабля !! Уничтожение союзника!! Уничтожение противника | |||
+ | |- | |||
+ | | Эсминец || -45 ||30 | |||
+ | |- | |||
+ | | Крейсер|| -50 ||35 | |||
+ | |- | |||
+ | | Линкор|| -60|| 40 | |||
+ | |- | |||
+ | | Авианосец||-65 || 45 | |||
+ | |- | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | И захват базы противника дает команде сразу 1000 очков, что гарантирует победу. Но надо помнить, что противник может то же самое проделать с союзной базой, поэтому про защиту базы забывать не следует. | |||
+ | ||||
+ | Каждая база дает 2 очка каждые 6 секунд. | |||
+ | ||||
+ | Задачи: | |||
+ | * либо набрать 1000 очков, уничтожая корабли противника; | |||
+ | * либо уничтожить в сражении '''все''' корабли противника; | |||
+ | * либо захватить базу противника; | |||
+ | * либо довести количество очков противника до нуля. | |||
+ | ||||
+ | Бои проводятся на всех картах, кроме следующих: | |||
+ | * [[Ship:Ловушка_(карта)|«Ловушка»]]; | |||
+ | * [[Ship:Осколки (карта)|«Осколки»]]; | |||
+ | * [[Ship:Океан (карта)|«Океан»]]; | |||
+ | * [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]]; | |||
+ | * [[Ship:Петля (карта)|«Петля»]]. | |||
+ | ||||
+ | ===Гонка вооружений=== | |||
+ | {{Main|Ship:Гонка вооружений|l1=Гонка вооружений}} | |||
+ | Гонка вооружений — это специальный режим боя: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на картах специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки [[Ship:Орудия главного калибра|орудий главного калибра]] и [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]] или [[Ship:Ремонт|восстановление очков боеспособности]]. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо [[Ship:Захват баз|захватить]]. | |||
+ | ||||
+ | ===Сопровождение дирижаблей === | |||
'''Число игроков:''' | '''Число игроков:''' | |||
? | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в | + | *[[Файл:random battle wows.png|32px]] в случайном — 24 | |
? | *[[Файл: | + | На кораблях VII÷X уровней и суперкораблях. | |
+ | ||||
+ | В каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача команды — первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли соперника. | |||
+ | [[Файл:Сопровождение дирижаблей 001.jpeg|350px|thumbnail|right|Карта с маршрутами движения дирижаблей]] | |||
+ | Маршруты и расположение дирижаблей видны командам на миникарте. Отслеживать, какой дирижабль ближе к точке назначения, поможет и специальная шкала. | |||
+ | ||||
+ | Команды могут влиять на скорость союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль противника. | |||
+ | ||||
+ | Если команда одновременно ускоряет союзный дирижабль и замедляет дирижабль противника, то союзный дирижабль получит дополнительное ускорение. | |||
+ | ||||
+ | Находясь в интерактивной зоне одного из дирижаблей, игроки получают очки ускорения и замедления, а также дополнительные кредиты и опыт за бой. | |||
+ | ||||
+ | За основу модели дирижабля был взят LZ 127 Graf Zeppelin — при этом разработчикам пришлось увеличить его в два раза, поэтому данный воздушный корабль получил название «Суперцеппелином». | |||
+ | ||||
+ | ===Операции=== | |||
+ | {{Main|Ship:Операции|l1=Операции}} | |||
+ | [[Файл:066 02.jpeg|250px|thumbnail|Меню выбора операций]] | |||
+ | Специальный режим сценарного боя, в ходе которого необходимо выполнять различные задачи — защищать или разрушать наземные сооружения, сопровождать транспортные суда и т.д. | |||
+ | ||||
+ | == Праздничные бои == | |||
+ | {{Main|Ship:Праздничные бои|l1=Праздничные бои}} | |||
+ | Бои данного вида приурочены к праздникам или памятным дням, поэтому: | |||
+ | * к участию в них могут допускаться только специально созданные корабли — или в бою наравне с прокачиваемыми или [[Ship:Премиум-корабли|премиумными]] присутствует явно выделяющийся корабль; | |||
+ | * бои проводятся, в большинстве случаев, на уникальных [[Ship:Карты|картах]]; | |||
+ | * [[Ship:Балансировщик|балансировщик]] может функционировать в особом режиме. | |||
+ | ||||
+ | == Соревнование «К высотам мастерства» == | |||
+ | {{Main|Ship:Соревнование «К высотам мастерства»|l1=Соревнование «К высотам мастерства»}} | |||
+ | [[Файл:PCVE022 big.png|left|50px]] | |||
+ | Соревнование «К высотам мастерства» — это временный уникальный тип боя: шесть игроков сойдутся в различных состязаниях на выбывание, а роль цели или атакующих кораблей в ряде испытаний примут на себя боты. За выполнение условий участники будут получать очки. Всего будет пять раундов, в конце каждого из них игрок с наименьшим результатом выбывает из соревнования. И так до тех пор, пока не останется два игрока, которые сойдутся в финале. Данный режим доступен в период с 10 апреля по 14 мая 2024 года . | |||
+ | ||||
+ | == Скрытые маневры == | |||
+ | {{Main|Ship:Скрытые манёвры|l1=Скрытые маневры}} | |||
+ | [[Файл:EventBattle.png|left|50px]] | |||
+ | Скрытые маневры — это специальный временный тип боя: его особенностью является проверка новых игровых механик [[Ship:авианосцы|авианосцев]]. Для этого в игру добавлены специальные корабли этого класса, [[Ship:авиагруппы|самолеты]] которых могут ставить [[Ship:дымовая завеса|дымовую завесу]] или минное заграждение. Данный режим вначале был доступен в период с 20 июля по 6 августа, затем — с 17 августа по 4 сентября 2023 года (с обновленными правилами). | |||
+ | ||||
+ | == Подводный бой == | |||
+ | {{Main|Ship:Подводный бой|l1=Подводный бой}} | |||
+ | [[Файл:EventBattle big.png|left|50px]] | |||
+ | Подводный бой — это специальный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня 2020, в котором представлены новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор. | |||
+ | ||||
+ | == Асимметричный бой == | |||
+ | {{Main|Ship:Асимметричный бой|l1=Асимметричный бой}} | |||
+ | [[Файл:Асиметричный бой иконка.png|left|50px]] | |||
+ | Асиметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игрков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 21 июня по 19 июля 2023 года. | |||
+ | ||||
+ | ==Генеральное сражение == | |||
+ | {{Main|Ship:Генеральное сражение|l1=Генеральное сражение}} | |||
+ | [[Файл:Legendary Battle big.png|left|50px]] | |||
+ | '''Генеральное сражение''' — это специальный временный тип боя [[Ship:Обновление 0.10.5|обновления 0.10.5]]: бой высокого уровня, в котором могут принять участия так называемые суперлинкоры. Чтобы выйти на них в бой, требуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Также имеется новая специальная механика — пристрелка. | |||
+ | ||||
+ | ==Конвой == | |||
+ | {{Main|Ship:Конвой|l1=Конвой}} | |||
+ | [[Файл:PCVE024 big.png|left|50px]] | |||
+ | '''Конвой''' — это специальный временный тип боя: как и в реальной истории необходимо защищать или атаковать транспортные корабли. «Конвой» доступен в период с 22 сентября по 6 октября 2021 года. | |||
+ | ||||
+ | == См. также == | |||
+ | * [[Ship:Экономика|Экономика]] | |||
+ | * [[Ship:Карты|Карты]] | |||
+ | * [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|Захват баз]] | |||
+ | * [[Ship:Праздничные бои|Праздничные бои]] | |||
+ | * [[Ship:Ранговые бои|Ранговые бои]] | |||
+ | * [[Ship:Сценарии|Сценарии]] | |||
+ | * [[Ship:Операции|Операции]] | |||
+ | * [[Ship:Гонка вооружений|Гонка вооружений]] | |||
+ | * [[Ship:Клановые бои|Клановые бои]] | |||
+ | * [[Ship:Командные бои|Командные бои]] | |||
+ | * [[Ship:Наземные укрепления|Наземные укрепления]] | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = <h2>История изменений </h2> | |||
+ | |content = | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.5.15|Обновление 0.5.15]]: | |||
+ | ** границы секторов в режиме «Эпицентр» теперь выполнены сплошными линиями. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.5.16|Обновление 0.5.16]]: | |||
+ | ** в режиме «Бастион» Количество очков захвата, получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика». | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.5.16.1|Обновление 0.5.16.1]]: | |||
+ | ** изменения в режиме «Бастион»: | |||
+ | *** отключён на карте «Север»; | |||
+ | *** шанс выпадения на карте «Край вулканов» понижен в три раза; | |||
+ | *** снижена вероятность выпадения режима для всех сценариев на карте «Атлантика». | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.5.6.1|Обновление 0.5.6.1]]: | |||
+ | ** режим «Бастион» временно отключен. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.6.11|Обновление 0.6.11]]: | |||
+ | ** [[Ship:Командные бои|Командные бои]] отключены. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.7.8|Обновление 0.7.8]]: | |||
+ | ** улучшена логика действий ботов кооперативных боях. Вместе с изменением логики боты станут адекватнее реагировать на складывающуюся ситуацию в бою. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.7.9|Обновление 0.7.9]]: | |||
+ | ** В тестовом режиме введен тип боя «Гонка вооружений». | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.8.2|Обновление 0.8.2]]: | |||
+ | ** увеличена вероятность того, что в кооперативных боях напротив корабля игрока может появиться не аналогичный корабль, а случайный прокачиваемый корабль того же уровня и класса. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.8.4|Обновление 0.8.4]]: | |||
+ | ** изменен режим «Эпицентр» — кольца и центральная контрольная зона захватываются независимо, а удержание внутренних зон приносит большое количество очков. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.8.6|Обновление 0.8.6]]: | |||
+ | **в кооперативные бои вернулись боты-авианосцы. Теперь против игрока-авианосца будет добавляться не линкор, а авианосец. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.8.8|Обновление 0.8.8]]: | |||
+ | **в режиме «Эпицентр» количество получаемых очков изменено с 3/5/7 за 5 секунд за удержание, соответственно, внешнего, среднего кольца и центра на 5 очков за 5 секунд для всех зон. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.9.4|Обновление 0.9.4]]: | |||
+ | **В кооперативных боях в режиме «Превосходство» увеличено количество стартовых очков: | |||
+ | *** для режима с 3 контрольными точками с 300 до 400 очков; | |||
+ | *** для режима с 4 контрольными точками с 200 до 300 очков. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.9.5|Обновление 0.9.5]]: | |||
+ | **боты-авианосцы теперь не поднимают в воздух эскадрильи, в которых нет хотя бы одного полного атакующего звена; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой иконки типов боёв накладывались друг на друга при низком разрешении. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.4|Обновление 0.10.4]]: | |||
+ | **изменены правила подведения результатов кооперативного боя. Раньше в момент окончания кооперативного боя по причине выхода последнего игрока командам присуждалась «ничья». Теперь в подобной ситуации расчёт результатов боя будет производиться так, как если бы в момент выхода последнего игрока закончилось время боя. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.6|Обновление 0.10.6]]: | |||
+ | ** теперь боты могут изменять скорость движения для уклонения от торпед; | |||
+ | ** уменьшена вероятность столкновения ботов с островами; | |||
+ | ** боты при возможности столкновения с другими кораблями будут стараться менять направление, а не сбрасывать скорость и идти задним ходом; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой Кооперативные бои зачастую проходили не более чем с двумя игроками в каждой команде. | |||
+ | *[[Ship:Обновление 0.10.7.2|Обновление 0.10.7.2]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой подводные лодки не отображались в карусели при выбранном Случайном типе боя. | |||
+ | *[[Ship:Обновление 0.10.8|Обновление 0.10.8]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контекстные подсказки на экране выбора типа боя; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в Случайных боях у кораблей с ПЛО проигрывался звук перезарядки ПЛО-вооружения. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.11|Обновление 0.10.11]]: | |||
+ | ** обновлены шаблоны матчмейкера и поведение ботов в Кооперативных боях. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.1|Обновление 0.11.1]]: | |||
+ | ** введен временный тип боя «Сопровождение дирижаблей»; | |||
+ | ** в Случайных, Ранговых и Кооперативных боях, а также в «Сопровождении дирижаблей» реализован режим «Личные испытания»; | |||
+ | ** полностью обновлена система искусственного интеллекта; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой повторно отображались маркеры New у иконок старых типов боёв. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.2|Обновление 0.11.2]]: | |||
+ | ** доступен режим [[Ship:Дикий_бой|"Дикий бой"]]. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]: | |||
+ | ** в Случайные и Кооперативные бои добавлена Гонка вооружений. | |||
+ | ** исключён режим «Эпицентр»; | |||
+ | ** в режимах с форматом «5х5» и меньше время ожидания боя снижено до 30 с. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.5|Обновление 0.11.5]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка с некорректным положением подлодок в начале боя в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство» на некоторых картах. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.6|Обновление 0.11.6]]: | |||
+ | ** введено ограничение на действия игроков, когда при игре в отряде у игрока отсутствует доступ к выбранному типу боя, он не сможет подтвердить свою готовность в Порту; | |||
+ | ** теперь порядок расположения игроков в начале Кланового боя будет меняться в каждом новом бою. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.7|Обновление 0.11.7]]: | |||
+ | ** исправлено содержание подсказки, которая появляется в случае если класс выбранного корабля не подходит для типа боя; | |||
+ | ** добавлены специальные корабли, идентичные по характеристикам VI La Galissonnière и VIII Richelieu, которые будут выдаваться только новым игрокам и на которых можно выйти только в Кооперативный или Тренировочный бой; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой было невозможно авторизоваться в игру при отсутствии в Порту кораблей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, в некоторых ситуациях приводившая к аварийному завершению работы клиента при попытке войти в тренировочную комнату; | |||
+ | ** кнопка «В бой» будет неактивна, если выбран корабль не подходящего для выбранного типа боя класса; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой на экране послебоевой статистики в Ранговых боях не отображались полученные и потерянные звёзды. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.8|Обновление 0.11.8]]: | |||
+ | ** временный режим «Морской бой» по мотивам классической игры будет доступен в течение версии 0.11.8; | |||
+ | ** добавлены новые звуки при наведении на иконки в меню выбора типа боя; | |||
+ | ** добавлены новые режимы боёв для турниров на карты: «Море надежды», «Фарерские острова», «Спящий гигант» и «Раскол». | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.9|Обновление 0.11.9]]: | |||
+ | ** доступен временный тип боя [[Ship:Сумеречный бой|«Сумеречный бой»]]; | |||
+ | ** в «Сумеречный бой» внесены небольшие визуальные улучшения. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 0.12.0|обновлении 0.12.0]]: | |||
+ | ** исправлены настройки начисления очков в режиме «Превосходство» на карте «Путь воина». | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.1|обновлении 12.1]]: | |||
+ | ** режим «Превосходство» с тремя контрольными точками добавлен в Случайные бои. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.2|обновлении 12.2]]: | |||
+ | ** добавлен режим «Разборка в джакузи». | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.3|обновлении 12.3]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой звук сирены захвата базы в режиме «Стандартный бой» продолжал проигрываться, когда союзник заходил на захватываемую противником базу. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_12.5|Обновление 12.5]]: | |||
+ | ** боты в тренировочной комнате и кооперативных боях получили улучшенный ИИ. | |||
+ | ** изменены настройки матчмейкера для боёв на кораблях I–V уровней; | |||
+ | ** увеличена вероятность выпадения обновлённого режима боя «Превосходство»; | |||
+ | ** режим «Превосходство» добавлен в Кооперативные бои. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_12.6|Обновление 12.6]]: | |||
+ | ** доступен временный тип боя [[Ship:Скрытые_манёвры|«Скрытые манёвры»]], в котором будут протестированы новые механики для авианосцев в формате: | |||
+ | *** 9x9 на авианосцах, крейсерах, линкорах и эсминцах VII–VIII уровней; | |||
+ | *** выйти в бой можно как на {{КорабльНацияКласс|Япония|особый ав|8}} [[Kikak]] и {{КорабльНацияКласс|США|особый ав|8}} [[Concord Bridge]], так и на обычных авианосцах; | |||
+ | ** количество стартовых очков в обновлённом режиме «Превосходство» в Кооперативных боях увеличено со 150 до 200. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_12.6|Обновление 12.6]]: | |||
+ | ** обновлён экран выбора типа боя; | |||
+ | ** добавлены всплывающие подсказки при наведении на иконку типа боя. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.8|обновлении 12.8]]: | |||
+ | ** режим «Сопровождение дирижаблей» доступен в Случайных боях на кораблях VII–X уровней и суперкораблях. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.0|обновлении 13.0]]: | |||
+ | ** улучшено поведение ботов в Кооперативном бою: | |||
+ | *** улучшится логика распределения кораблей ботов по карте в течение боя. Теперь боты будут учитывать класс своего корабля и кораблей противника, а также расположение основных зон (контрольных точек, улучшений в «Гонке вооружений» или интерактивных зон вокруг дирижаблей); | |||
+ | *** добавлено «Сопровождение дирижаблей». | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.1|обновлении 13.1]]: | |||
+ | ** теперь боты получают реалистичные никнеймы, могут отправлять быстрые сообщения, получают нашивки и могут информировать союзников в чате об использовании снаряжения. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.2|обновлении 13.2]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой маркер New на неактивном в данный момент типе боя менял цвет на серый. | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | ==Видео== | |||
+ | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" | |||
+ | |- | |||
+ | |{{#ev:youtube|MEFjZTE5-oI}} | |||
+ | |{{#ev:youtube|MicVjKCZbcA}} | |||
+ | |- | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | + | [[en:Ship:Game_Modes]] | ||
+ | [[de:Ship:Game_Modes]] | |||
+ | [[fr:Mode_de_jeu_(WoWs)]] | |||
+ | [[es:Ship:Game_Modes]] | |||
? | + | [[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]] [[Категория:Механика игры (Мир кораблей)]] |
Текущая версия на 09:27, 14 апреля 2024
Содержание
Виды боев
Есть три вида боя:
- стандартный, в котором должны соблюдаться все три следующих условия:
- проведение на обычных картах;
- участие прокачиваемых или премиумных кораблей;
- штатная работа балансировщика.
- праздничный — доступен ограниченное время по особым случаям, т.к. приурочен к каким-либо праздникам или памятным дням и при этом отличается от стандартного вида боя.
- тренировочный, когда или игроку предлагаются специальные условия для обучения, или он сам выбирает карту и противостоящие ему корабли.
Как правило, опыт и кредиты не начисляются только в тренировочных боях, но в некоторых случаях и в акционных.
Типы боев
Внимание!
- Достижения (медали) можно получить только в случайных или ранговых боях, а также в сценариях (режим «Операции»). В праздничных боях в их выдача может не производиться.
- Бои в тренировочной комнате в статистике не учитываются.
Кооперативный
Относится к PvE боям (игроки против ботов) — пользователи в количестве до 9 человек ведут бой с отрядом из 9 ботов. При этом если игроков не хватает, в команду к ним добавляются корабли под управлением компьютеров игры.
При этом существует следующая особенность — если в бою все игроки были убиты, то результат зависит от количества очков у команд.
Случайный
В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом. Доступны только с 3-го уровня доступа. Являются основным типом боя.
Сценарии
Ранговый
Клановый
Клановый бои — это особый тип боя, когда команда игроков клана сражается против другой из другого клана в формате 7х7 на кораблях X уровня. В каждой команде может быть не более 2-х линкоров или 1 линкор и 1 авианосец. К клановым боям допускаются игроки, имеющие 15 уровень игрового аккаунта.
Клановый блиц
Клановый блиц — это разновидность клановых боев, но при этом он проходит в течение одного дня и в зачет идут только победы. Уровень кораблей зависит от блица. Вознаграждение за достижение какого-либо уровня в рейтинге — уголь, который поступает в казну клана.
Блиц
Блиц — отдельный тип боя, сезоны которого имеют небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно.
Тренировочная комната
Вводная миссия
Она доступна только новичкам и позволяет изучить азы управления и стрельбы. В ней игрок сражается против ботов.
Основные режимы боев
Внимание! Режим «Эпицентр» не действует в игре начиная с обновления 0.11.4 (с июня 2022 года).
Всего существует три основных режима «Превосходство», «Стандартный», «Гонка вооружений», при этом:
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната могут проводится в режимах «Превосходство» и «Стандартный» практически на всех картах (есть ряд исключений);
- также на ряде карт Случайные и Кооперативные бои проходят в режиме «Эпицентр»;
- Ранговые и Клановые бои происходят только в режиме «Превосходство».
Внимание!
Существуют следующие особенности определения результатов боя:
- Если время боя истекло, то побеждает команда, у которой больше очков. Если количество очков одинаково, то ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они уничтожили друг друга тараном, то победу одерживает та команда, у которой больше очков. Если же количество очков одинаковое, то присуждается ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они оба уничтожили друг друга каким-либо способом кроме тарана, то победу одерживает та, у которой корабль был потоплен на тик раньше.
- Если время боя истекло и этот момент единственный корабль одной из команд был уничтожен, то учитывается, произошло ли это на тик раньше анализа игрой количества очков. Если корабль был уничтожен раньше — то другая команда победила. В противном случае победа присуждается той, у кого больше очков.
Превосходство
Основной режим
Число игроков:
- в случайном — 24
- в ранговом — 14
- в клановом — 14
- в кооперативном — 16
- в тренировочной комнате — до 24.
Количество точек захвата:
- Ранговые бои, текущий сезон — 1÷2;
- Клановые бои — 3;
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната — 3÷4.
Обозначение точек — латинские буквы.
В этом режиме понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать точки на карте, т.к. чем больше нейтральных точек перешло под контроль команды, тем быстрее растет количество очков. Но не стоит забывать, что уничтожение противника или потеря союзника обходятся одномоментно дороже.
Главное в этом режиме то, что победа зависит от количества очков, которые выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков (в кооперативных боях — 200) — минимальное количество может быть 0, максимальное - 1000: при достижении любой из двух этих величин соответствующей команде присуждается победа.
Количество очков можно изменять, уничтожая корабли противника или захватывая точки.
За уничтожение корабля противника очки выдаются (награда), при уничтожении союзника - вычитаются (штраф):
Класс корабля | Тип боя | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | ||||
Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | |
Подводная лодка | -45 | 30 | -60 | 40 | — | — |
Эсминец | -45 | 30 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Крейсер | -50 | 35 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Линкор | -60 | 40 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 | -90 | 60 | — | — |
Очки за точки также зависят от типа боя, их количества, а также карт.
Действие с точкой | Тип боя | ||
---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | |
Захват | 4 очка | 9 очков | 9 очков |
Удержание 1 точки («Большая гонка») | — | 20 очков каждые 10 секунд | — |
Удержание каждой из 2 точек | — | 9 очков каждые 10 секунд | 9 очков каждые 10 секунд |
Удержание одной из 3 точек | 3 очка каждые 5 секунд | — | 3 очка каждые 5 секунд |
Удержание одной из 4 точек («Два брата» и «Устье») | 4 очка каждые 9 секунд | — | — |
Удержание одной из 4 точек («Север» и «Северное сияние») | 3 очка каждые 6 секунд | — | — |
Если же на карте находятся 4 точки, то каждая команда получает в свое распоряжение по одной еще в начале боя.
Ничья в этом режиме боя очень маловероятна - при истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои c 1 точкой проводятся только в ранговых боях на карте «Большая гонка», с 2÷3 точками — практически на всех картах, с 4 точками — на картах «Два брата», «Север», «Северное сияние» и «Устье».
Дополнительный режим
Также имеется особое «Превосходство» с тремя контрольными точками:
- стартовое количество очков в начале боя: 150;
- очки при уничтожении корабля противника: +40 для всех классов кораблей;
- очки при потере корабля: –25 для всех классов кораблей.
Данный режим присутствует на следующих картах с небольшим шансом выпадения:
- «Новый рассвет»;
- «Линия разлома»;
- «Осколки»;
- «Трезубец»;
- «Соседи»;
- «Зона крушения "Альфа"»;
- «Северные воды»;
- «Фарерские острова».
Стандартный бой
Число игроков:
Количество баз: 2.
Обозначение баз — символ флага.
Этот режим схож с «Превосходством», т.к. за уничтожение кораблей снимаются или выдаются очки, но дает возможность победить даже в самой безвыходной ситуации - дело в том, что вместо нейтральных точек каждая из команд уже с самого начала имеет собственную, базу, которая приносит очки.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 |
И захват базы противника дает команде сразу 1000 очков, что гарантирует победу. Но надо помнить, что противник может то же самое проделать с союзной базой, поэтому про защиту базы забывать не следует.
Каждая база дает 2 очка каждые 6 секунд.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо захватить базу противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои проводятся на всех картах, кроме следующих:
Гонка вооружений
Гонка вооружений — это специальный режим боя: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на картах специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо захватить.
Сопровождение дирижаблей
Число игроков:
На кораблях VII÷X уровней и суперкораблях.
В каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача команды — первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли соперника.
Маршруты и расположение дирижаблей видны командам на миникарте. Отслеживать, какой дирижабль ближе к точке назначения, поможет и специальная шкала.
Команды могут влиять на скорость союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль противника.
Если команда одновременно ускоряет союзный дирижабль и замедляет дирижабль противника, то союзный дирижабль получит дополнительное ускорение.
Находясь в интерактивной зоне одного из дирижаблей, игроки получают очки ускорения и замедления, а также дополнительные кредиты и опыт за бой.
За основу модели дирижабля был взят LZ 127 Graf Zeppelin — при этом разработчикам пришлось увеличить его в два раза, поэтому данный воздушный корабль получил название «Суперцеппелином».
Операции
Специальный режим сценарного боя, в ходе которого необходимо выполнять различные задачи — защищать или разрушать наземные сооружения, сопровождать транспортные суда и т.д.
Праздничные бои
Бои данного вида приурочены к праздникам или памятным дням, поэтому:
- к участию в них могут допускаться только специально созданные корабли — или в бою наравне с прокачиваемыми или премиумными присутствует явно выделяющийся корабль;
- бои проводятся, в большинстве случаев, на уникальных картах;
- балансировщик может функционировать в особом режиме.
Соревнование «К высотам мастерства»
Соревнование «К высотам мастерства» — это временный уникальный тип боя: шесть игроков сойдутся в различных состязаниях на выбывание, а роль цели или атакующих кораблей в ряде испытаний примут на себя боты. За выполнение условий участники будут получать очки. Всего будет пять раундов, в конце каждого из них игрок с наименьшим результатом выбывает из соревнования. И так до тех пор, пока не останется два игрока, которые сойдутся в финале. Данный режим доступен в период с 10 апреля по 14 мая 2024 года .
Скрытые маневры
Скрытые маневры — это специальный временный тип боя: его особенностью является проверка новых игровых механик авианосцев. Для этого в игру добавлены специальные корабли этого класса, самолеты которых могут ставить дымовую завесу или минное заграждение. Данный режим вначале был доступен в период с 20 июля по 6 августа, затем — с 17 августа по 4 сентября 2023 года (с обновленными правилами).
Подводный бой
Подводный бой — это специальный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня 2020, в котором представлены новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор.
Асимметричный бой
Асиметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игрков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 21 июня по 19 июля 2023 года.
Генеральное сражение
Генеральное сражение — это специальный временный тип боя обновления 0.10.5: бой высокого уровня, в котором могут принять участия так называемые суперлинкоры. Чтобы выйти на них в бой, требуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Также имеется новая специальная механика — пристрелка.
Конвой
Конвой — это специальный временный тип боя: как и в реальной истории необходимо защищать или атаковать транспортные корабли. «Конвой» доступен в период с 22 сентября по 6 октября 2021 года.
См. также
- Экономика
- Карты
- Захват баз
- Праздничные бои
- Ранговые бои
- Сценарии
- Операции
- Гонка вооружений
- Клановые бои
- Командные бои
- Наземные укрепления
История изменений
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание