Режимы игры
Содержание
Виды боев
Есть три вида боя:
- стандартный, в котором должны соблюдаться все три следующих условия:
- проведение на обычных картах;
- участие прокачиваемых или премиумных кораблей;
- штатная работа балансировщика.
- праздничный — доступен ограниченное время по особым случаям, т.к. приурочен к каким-либо праздникам или памятным дням и при этом отличается от стандартного вида боя.
- тренировочный, когда или игроку предлагаются специальные условия для обучения, или он сам выбирает карту и противостоящие ему корабли.
Как правило, опыт и кредиты не начисляются только в тренировочных боях, но в некоторых случаях и в акционных.
Типы боев
Внимание!
- Достижения (медали) можно получить только в случайных или ранговых боях, а также в сценариях (режим «Операции»). В праздничных боях в их выдача может не производиться.
- Бои в тренировочной комнате в статистике не учитываются.
Кооперативный
Относится к PvE боям (игроки против ботов) — пользователи в количестве до 9 человек ведут бой с отрядом из 9 ботов. При этом если игроков не хватает, в команду к ним добавляются корабли под управлением компьютеров игры.
При этом существует следующая особенность — если в бою все игроки были убиты, то результат зависит от количества очков у команд.
Случайный
В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом. Доступны только с 3-го уровня доступа. Являются основным типом боя.
Сценарии
Ранговый
Клановый
Клановый бои — это особый тип боя, когда команда игроков клана сражается против другой из другого клана в формате 7х7 на кораблях X уровня. В каждой команде может быть не более 2-х линкоров или 1 линкор и 1 авианосец. К клановым боям допускаются игроки, имеющие 15 уровень игрового аккаунта.
Клановый блиц
Клановый блиц — это разновидность клановых боев, но при этом он проходит в течение одного дня и в зачет идут только победы. Уровень кораблей зависит от блица. Вознаграждение за достижение какого-либо уровня в рейтинге — уголь, который поступает в казну клана.
Блиц
Блиц — отдельный тип боя, сезоны которого имеют небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно.
Тренировочная комната
Вводная миссия
Она доступна только новичкам и позволяет изучить азы управления и стрельбы. В ней игрок сражается против ботов.
Основные режимы боев
Внимание! Режим «Эпицентр» не действует в игре начиная с обновления 0.11.4 (с июня 2022 года).
Всего существует три основных режима «Превосходство», «Стандартный», «Гонка вооружений», при этом:
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната могут проводится в режимах «Превосходство» и «Стандартный» практически на всех картах (есть ряд исключений);
- также на ряде карт Случайные и Кооперативные бои проходят в режиме «Эпицентр»;
- Ранговые и Клановые бои происходят только в режиме «Превосходство».
Внимание!
Существуют следующие особенности определения результатов боя:
- Если время боя истекло, то побеждает команда, у которой больше очков. Если количество очков одинаково, то ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они уничтожили друг друга тараном, то победу одерживает та команда, у которой больше очков. Если же количество очков одинаковое, то присуждается ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они оба уничтожили друг друга каким-либо способом кроме тарана, то победу одерживает та, у которой корабль был потоплен на тик раньше.
- Если время боя истекло и этот момент единственный корабль одной из команд был уничтожен, то учитывается, произошло ли это на тик раньше анализа игрой количества очков. Если корабль был уничтожен раньше — то другая команда победила. В противном случае победа присуждается той, у кого больше очков.
Превосходство
Основной режим
Число игроков:
- в случайном — 24
- в ранговом — 14
- в клановом — 14
- в кооперативном — 16
- в тренировочной комнате — до 24.
Количество точек захвата:
- Ранговые бои, текущий сезон — 1÷2;
- Клановые бои — 3;
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната — 3÷4.
Обозначение точек — латинские буквы.
В этом режиме понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать точки на карте, т.к. чем больше нейтральных точек перешло под контроль команды, тем быстрее растет количество очков. Но не стоит забывать, что уничтожение противника или потеря союзника обходятся одномоментно дороже.
Главное в этом режиме то, что победа зависит от количества очков, которые выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков (в кооперативных боях — 200) — минимальное количество может быть 0, максимальное - 1000: при достижении любой из двух этих величин соответствующей команде присуждается победа.
Количество очков можно изменять, уничтожая корабли противника или захватывая точки.
За уничтожение корабля противника очки выдаются (награда), при уничтожении союзника - вычитаются (штраф):
Класс корабля | Тип боя | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | ||||
Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | |
Подводная лодка | -45 | 30 | -60 | 40 | — | — |
Эсминец | -45 | 30 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Крейсер | -50 | 35 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Линкор | -60 | 40 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 | -90 | 60 | — | — |
Очки за точки также зависят от типа боя, их количества, а также карт.
Действие с точкой | Тип боя | ||
---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | |
Захват | 4 очка | 9 очков | 9 очков |
Удержание 1 точки («Большая гонка») | — | 20 очков каждые 10 секунд | — |
Удержание каждой из 2 точек | — | 9 очков каждые 10 секунд | 9 очков каждые 10 секунд |
Удержание одной из 3 точек | 3 очка каждые 5 секунд | — | 3 очка каждые 5 секунд |
Удержание одной из 4 точек («Два брата» и «Устье») | 4 очка каждые 9 секунд | — | — |
Удержание одной из 4 точек («Север» и «Северное сияние») | 3 очка каждые 6 секунд | — | — |
Если же на карте находятся 4 точки, то каждая команда получает в свое распоряжение по одной еще в начале боя.
Ничья в этом режиме боя очень маловероятна - при истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои c 1 точкой проводятся только в ранговых боях на карте «Большая гонка», с 2÷3 точками — практически на всех картах, с 4 точками — на картах «Два брата», «Север», «Северное сияние» и «Устье».
Дополнительный режим
Также имеется особое «Превосходство» с тремя контрольными точками:
- стартовое количество очков в начале боя: 150;
- очки при уничтожении корабля противника: +40 для всех классов кораблей;
- очки при потере корабля: –25 для всех классов кораблей.
Данный режим присутствует на следующих картах с небольшим шансом выпадения:
- «Новый рассвет»;
- «Линия разлома»;
- «Осколки»;
- «Трезубец»;
- «Соседи»;
- «Зона крушения "Альфа"»;
- «Северные воды»;
- «Фарерские острова».
Стандартный бой
Число игроков:
Количество баз: 2.
Обозначение баз — символ флага.
Этот режим схож с «Превосходством», т.к. за уничтожение кораблей снимаются или выдаются очки, но дает возможность победить даже в самой безвыходной ситуации - дело в том, что вместо нейтральных точек каждая из команд уже с самого начала имеет собственную, базу, которая приносит очки.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 |
И захват базы противника дает команде сразу 1000 очков, что гарантирует победу. Но надо помнить, что противник может то же самое проделать с союзной базой, поэтому про защиту базы забывать не следует.
Каждая база дает 2 очка каждые 6 секунд.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо захватить базу противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои проводятся на всех картах, кроме следующих:
Гонка вооружений
Гонка вооружений — это специальный режим боя: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на картах специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо захватить.
Сопровождение дирижаблей
Число игроков:
На кораблях VII÷X уровней и суперкораблях.
В каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача команды — первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли соперника.
Маршруты и расположение дирижаблей видны командам на миникарте. Отслеживать, какой дирижабль ближе к точке назначения, поможет и специальная шкала.
Команды могут влиять на скорость союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль противника.
Если команда одновременно ускоряет союзный дирижабль и замедляет дирижабль противника, то союзный дирижабль получит дополнительное ускорение.
Находясь в интерактивной зоне одного из дирижаблей, игроки получают очки ускорения и замедления, а также дополнительные кредиты и опыт за бой.
За основу модели дирижабля был взят LZ 127 Graf Zeppelin — при этом разработчикам пришлось увеличить его в два раза, поэтому данный воздушный корабль получил название «Суперцеппелином».
Операции
Специальный режим сценарного боя, в ходе которого необходимо выполнять различные задачи — защищать или разрушать наземные сооружения, сопровождать транспортные суда и т.д.
Праздничные бои
Бои данного вида приурочены к праздникам или памятным дням, поэтому:
- к участию в них могут допускаться только специально созданные корабли — или в бою наравне с прокачиваемыми или премиумными присутствует явно выделяющийся корабль;
- бои проводятся, в большинстве случаев, на уникальных картах;
- балансировщик может функционировать в особом режиме.
Соревнование «К высотам мастерства»
Соревнование «К высотам мастерства» — это временный уникальный тип боя: шесть игроков сойдутся в различных состязаниях на выбывание, а роль цели или атакующих кораблей в ряде испытаний примут на себя боты. За выполнение условий участники будут получать очки. Всего будет пять раундов, в конце каждого из них игрок с наименьшим результатом выбывает из соревнования. И так до тех пор, пока не останется два игрока, которые сойдутся в финале. Данный режим доступен в период с 10 апреля по 14 мая 2024 года .
Скрытые маневры
Скрытые маневры — это специальный временный тип боя: его особенностью является проверка новых игровых механик авианосцев. Для этого в игру добавлены специальные корабли этого класса, самолеты которых могут ставить дымовую завесу или минное заграждение. Данный режим вначале был доступен в период с 20 июля по 6 августа, затем — с 17 августа по 4 сентября 2023 года (с обновленными правилами).
Подводный бой
Подводный бой — это специальный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня 2020, в котором представлены новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор.
Асимметричный бой
Асиметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игрков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 21 июня по 19 июля 2023 года.
Генеральное сражение
Генеральное сражение — это специальный временный тип боя обновления 0.10.5: бой высокого уровня, в котором могут принять участия так называемые суперлинкоры. Чтобы выйти на них в бой, требуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Также имеется новая специальная механика — пристрелка.
Конвой
Конвой — это специальный временный тип боя: как и в реальной истории необходимо защищать или атаковать транспортные корабли. «Конвой» доступен в период с 22 сентября по 6 октября 2021 года.
См. также
- Экономика
- Карты
- Захват баз
- Праздничные бои
- Ранговые бои
- Сценарии
- Операции
- Гонка вооружений
- Клановые бои
- Командные бои
- Наземные укрепления
История изменений
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание